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2013年01月ブラウザゲーム72: ガンダムブラウザウォーズ70 開発封印の悪夢 (706) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ガンダムブラウザウォーズ70 開発封印の悪夢


1 :2012/12/30 〜 最終レス :2013/01/14
2010年12月9日18:00より、正式サービス開始
■公式■http://gbw.bandainamco-ol.jp/
■4亀記事■http://www.4gamer.net/games/122/G012217/20101008023/
■攻略wiki■http://gundambw.wiki.fc2.com/
■前スレ■ガンダムブラウザウォーズ68 鯖超重すぎ再び
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1355829512/
>>950を踏んだ方は次スレ立てお願します。
立てられない場合は他の人にお願いして下さい。

2 :
過去ログ1-10
ガンダムブラウザウォーズ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1286669374/
ガンダムブラウザウォーズ2宇宙世紀〜鯖重過ぎ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1289399377/
ガンダムブラウザウォーズ3宇宙世紀〜鯖超重過ぎ;
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1291306479/
ガンダムブラウザウォーズ4宇宙世紀〜課金戦争開始
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1291890170/
ガンダムブラウザウォーズ;5宇宙世紀〜またお前か
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1292578549/
ガンダムブラウザウォーズ6宇宙世紀〜殴り合い宇宙
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1293184236/
ガンダムブラウザウォーズ7宇宙世紀〜迫撃!トリプル凸
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1293931266/
ガンダムブラウザウォーズ;8宇宙世紀〜他力本願
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1294577626/
ガンダムブラウザウォーズ;8宇宙世紀〜トリトン基地ゴール(9スレ目)
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1295108029/
ガンダムブラウザウォーズ10宇宙世紀〜遅い新春
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1295678062/

3 :
過去ログ11-20
ガンダムブラウザウォーズ11宇宙世紀〜ジオンよ止まれ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1296070060/
ガンダムブラウザウォーズ12宇宙世紀〜迷走期
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1296645327/
ガンダムブラウザウォーズ13宇宙世紀〜再開鯖よ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1297229163/
ガンダムブラウザウォーズ0014〜不満よ、たまれ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1297940449/
ガンダムブラウザウォーズ15〜ランク4の機体いつ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1298462761/
ガンダムブラウザウォーズ16〜恐怖起動メンテ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1299074496/
ガンダムブラウザウォーズ17〜ore様理論でBAN間近
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1299714803/
ガンダムブラウザウォーズ18〜無言お断り!
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1300603794/
ガンダムブラウザウォーズ19〜めぐり遭いサイド7
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1301302251/
ガンダムブラウザウォーズ20〜テムレポは業深く
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1301859567/

4 :
過去ログ21-30
ガンダムブラウザウォーズ21〜太平洋蒼に染めて
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/13025564587/
ガンダムブラウザウォーズ22〜散りしものたち
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1303487692/
ガンダムブラウザウォーズ23〜今更過ぎるR
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1304165405/
ガンダムブラウザウォーズ24〜ドズル包囲網を破れ!
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1304742130/
ガンダムブラウザウォーズ25〜訪れしは束の間の軽礼か
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1305551770/
ガンダムブラウザウォーズ26〜哀・無課金
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1306499172/
ガンダムブラウザウォーズ27〜ジオニックに散る
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1307662472/
ガンダムブラウザウォーズ28〜詳細ログ、赤に染めて
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1308375212/
ガンダムブラウザウォーズ29〜ツィマッドの脅威
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1309027465/
ガンダムブラウザウォーズ30〜第二次争奪戦に散る
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1309761447/

5 :
過去ログ31-40
ガンダムブラウザウォーズ31〜機密ディスク、追撃
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1310625671/
ガンダムブラウザウォーズ32〜機密ディスク、迫撃
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1311392162/
ガンダムブラウザウォーズ33〜公式トピ強襲
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1312575080/
ガンダムブラウザウォーズ34〜宿命の争奪戦
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1314092904/
ガンダムブラウザウォーズ35〜コテハンを叩け!
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1314960195/
ガンダムブラウザウォーズ36〜恐怖!起動ゲル・ググ
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1316178102/
ガンダムブラウザウォーズ36〜局地の攻防
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1317152287/
ガンダムブラウザウォーズ38〜再会?シャアズゴとガンダム
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1317819390/
ガンダムブラウザウォーズ39〜ガシャの脅威
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1318834044/
ガンダムブラウザウォーズ40〜減るMSの連邦
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1319480926/

6 :
過去ログ41-50
ガンダムブラウザウォーズ41〜wikiは大事だよ♪
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1320172267/
ガンダムブラウザウォーズ42〜皿イベ再び
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1320599093/
ガンダムブラウザウォーズ43〜微課金散る
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1321180708/
ガンダムブラウザウォーズ44〜黒い運営
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1321880122/
ガンダムブラウザウォーズ45〜拝金イベ爆進中 
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1322744634/
ガンダムブラウザウォーズ46〜エロメスのララァ
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1323642938/
ガンダムブラウザウォーズ47〜課金者の脱走
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1324280850/
ガンダムブラウザウォーズ48〜チケとミノ粉と…
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1325313181/
ガンダムブラウザウォーズ49〜廃課金製造中
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1326294369/
ガンダムブラウザウォーズ50〜廃課金とは何ぞや
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1327061062/

7 :
過去ログ51-60
ガンダムブラウザウォーズ51〜強行課金作戦
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1328493774/
ガンダムブラウザウォーズ52〜課金こそが正義
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1329594771/
ガンダムブラウザウォーズ53〜廿三度目での初勝利
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1330966921/
ガンダムブラウザウォーズ54〜迫る新機能
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1332164400/
ガンダムブラウザウォーズ55〜幻のプレミアム
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1333231919/
ガンダムブラウザウォーズ56〜非公式に散る!
http://logsoku.com/thread/uni.2ch.net/gameswf/1334718773/
ガンダムブラウザウォーズ57〜ミサイル発射失敗
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1335720491/
ガンダムブラウザウォーズ58〜コンプガチャ商法終焉
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336603600/
ガンダムブラウザウォーズ59〜正体不明の第二小隊
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337708794/
ガンダムブラウザウォーズ60〜鯖よ、とまれ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1339064346/

8 :
過去ログ61-
ガンダムブラウザウォーズ61〜複垢スパイ潜入!
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1340485234/
ガンダムブラウザウォーズ62〜新機能、金に染めて
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342524340/
ガンダムブラウザウォーズ63〜赤い彗星が13体
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1344748463/
ガンダムブラウザウォーズ64〜複垢の攻防
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1347002183/
ガンダムブラウザウォーズ65 〜強行課金作戦
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1348943967/
ガンダムブラウザウォーズ66 〜シーマ出撃
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1350738726/
ガンダムブラウザウォーズ67 皿イベの驚異
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352295900/
ガンダムブラウザウォーズ67(実質68) Zの鼓動
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1354016894/
ガンダムブラウザウォーズ68(実質69) 鯖超重すぎ再び
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1355829512/

9 :
階級一覧
階級の上限は少佐まで
()内の数値は昇格したときの累積出撃ポイント
下記より低い値で辞令貰ったら報告すべし(現在は緊急司令出撃後に基準を超えたら昇格する)
少佐  ★無し(104,451,907)
准佐  ★無し(58,916,393)★1(65,170,829)★2(71,709,901)★3(79,031,416)★4(86,405,217)5(96,717,852)
上級大尉★無し(33,196,722)★1(36,433,158)★2(40,084,287)★3(44,148,741)★4(48,554,434)★5(53,601,550)
大尉  ★無し(18,523,829)★1(20,597,113)★2(22,480,339)★3(24,784,476)★4(27,411,272)★5(30,014,936)
中尉  ★無し(10,348,784)★1(11,427,366)★2(12,581,176)★3(13,855,512)★4(15,278,036)?★5(1690万)
少尉  ★無し(5,772,276)★1(6,345,421)★2(6,982,628)★3(7,809,834)★4(8,531,053)★5(9,493,671)
准尉  ★無し(3,146,799)★1(3,449,195)★2(3,920,522)★3(427万)★4(4,707,194)★5(5,266,873)
曹長  ★無し(1,700,811)★1(1,929,653)★2(2,146,310)★3(2,363,068)★4(2,568,747)★5(2,870,111)
軍曹  ★無し(891,712)★1(992,068)★2(1,105,520)★3(1,246,211)★4(1,373,504)★5(1,535,315)
伍長  ★無し(440,954)★1(513,998)★2(560,640)★3(636,312)★4(707,832)★5(793,257)
兵長  ★無し(204,134)★1(23万)★2(268,976)★3(302,633)★4(344,912)★5(393,518)
上等兵 ★無し(79,871)★1(95,285)★2(120,995)★3(131,846)★4(162,574)★5(178,195)
一等兵 ★無し(21,630)★1(28,889)★2(36,887)★3(45,751)★4(55,572)★5(66,872)
二等兵 ★無し(922)★1(1,609)★2(3,662)★3(6,520)★4(10,767)★5(15,585)
訓練生 ★無し(0)
各階級は ★無し〜★5まで ★5が最上級

10 :
>>1

11 :
>>1おつ
保守

12 :
2009.7.26 Live 水の星へ愛をこめて 森口博子
これ聴いたら、年取ったときの声のほうが良いなぁ。名曲だ。

13 :
>>1

14 :
R5設計図を戦闘で集めるのはミノ粉だらけで大変ですわ〜

15 :
あけおめ、ハイクラスが6回も連続で出た・・・

16 :
今思ったら設計図から開発できなくなると
今後、皿イベとかで貰える機体はどうなるんだ?

17 :
コレクションになるじゃないか・・・くそが

18 :
あ〜
くそ運営さんなら、きっとコインだけ貰える様にして設計図は消すのかな

19 :
ログインできないんだけど・・

20 :
別垢が今日プラコ貰える日だったんだがシルコですた

21 :
基本ボーナス
シルバーコイン1個
ランダムボーナス
資金100万
ボス援護要請通信機
行動力回復ツール(官給品)
緊急出撃P回復ツール(官給品)
シルバーコイン2個
シルバーコイン1個
資金小
ボス援護だけはプレ可

22 :
資金100万もらったけど、今は回復ツールが欲しい

23 :
ボス援護要請通信機もらった。
無課金組にとって、Z進行に当たって将来的に非常な価値を持つ…、のか?
ベルファスト☆3の今は必要性を感じないけど。

24 :
おシルコ3つでした

25 :
メイン・サブ両方外れの資金だったそれでも通常の3倍だけど
資金なんて使い道なくて取られるだけの存在なのにいらねー

26 :
               _,..----、_
              / ,r ̄\!!;へ
             /〃/   、  , ;i
             i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
             lk i.l  /',!゙i\ i    あえて言おう!あけおめであると!!
             ゙iヾ,.   ,..-ニ_ /
             Y ト、  ト-:=┘i
              l ! \__j'.l
              」-ゝr―‐==;十i      _,r--――、
             .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐<  _,.r<"「 l_____
     ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
    ∧   ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~    ゙i  /       \\(_.人 ヽ._ ヽ
    レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / /       ヽ-ゝ. \   /
    レ'// .l l   ! ! i/./ ./  /  / /         ,(  \  ノハ
    レ'/  .! !   i ゙'!  ̄ ∠,  /  ヽ._        ,ター  '",〈 !
   /゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!. /./   ー=='       .l.ト、. -‐'"/!.ト,
  /   .ト-  ゙ー―┘!└‐'='-‐"   ヽ._/   、     トミ、 ̄ ̄._ノノli\

27 :
>>25を書いたのはうわ

28 :
プラチナとかシルバーコインは機体とキャラのどっちに使った方がいい?

29 :
キャラ

30 :
ブロンズコインは機体(機体改造値目当て)
シルバーコインはキャラ(金箱出たらいいなー程度)
プラチナコインはキャラが全員S+以上で揃ってないならキャラ、揃えてるならお好みで

31 :
普通はキャラなんだけど、今、キャラが何の役に立つかと言われたら
局地戦がなくなったのでほとんど役に立たない。
俺はZまで近いので、Zに行ってからガシャの内容を見てから決めようと思う。
もしZに遠いのなら、次回の機体ガシャが今よりも改善される可能性があるからそこまで持っておく。
ただ正月だから、シルバーコインでもちょっといいのが出そうな気もする。

32 :
局地戦潰したのはやはり相当な改悪
しょっぱいイベントをやってる中、ブレることなく連邦vsジオンで対決出来たのがよかった
Zに入って陣営が3つに増えるんだから、残しておいてくれたほうがよかった

33 :
あけRとよろ
PSPを年末に仕入れたんでギレンの野望を買ってみた・・・どれから買えばいいのかわからなかったから箱付きの「アクシズの脅威」ってやつ買ったんだけどZの話なのねこれ

34 :
100万初めてもらえた。去年ダメだったから嬉しい

35 :
ダメだ、、局地戦ないからパイロットの育成が進まない
局地戦なら金とかブロンズコインとか貰えたから
少しづつでも育成できたのに
運営「じゃんじゃん課金して合成してパイロット育ててね〜」ってか
アホ草
局地戦削ったなら緊急指令でも経験値入るようにしろよ

36 :
正月中に貰えるシルコで全キャラSR以上にはしておきたい所だな・・・
キャラの違いって結構緊急指令の戦力に直結するからね・・・
R+のキャラをR5無改造機体に置き換えるとするなら
SR+のキャラはR5の武装3種改造値100機体位の戦力差が出る
勿論キャラによる誤差は結構あったりするしLVとかもあるけど
良いキャラ無いと緊急指令こなせないからなぁ〜

37 :
>>35
入るよ?

38 :
>>35
キャラの経験とかトータルで換算したら緊急指令の方が局地戦の10倍近く貯まるよ
緊急指令は1時間に1回9人が全員R5の機体で出撃できるんだからさ
局地戦とか1時間に5Pしか貯まらないからR5で1機出撃したら終わりだったからね。

39 :
>>31
うっかり間違えて機体ガシャに汁粉飲ませたけどR2だったぞ…機体改造度も1

40 :
教えてください、シルバーコインは機体とキャラどっちに使う方がいいでしょうか?

41 :
と思ったら>>30に書いてました

42 :
>40
Sレア以上のキャラを9人持っているなら機体回す酔狂さもありじゃないかな
キャラ引いて合成の餌にするほうがいいだろうけどね

43 :
上級大尉★3(44,087,953)

44 :
http://uproda.2ch-library.com/619406tsJ/lib619406.jpg
タキスカの本体です。

45 :
>>42
なるほど、この正月にシルバーコインたくさんもらえるので
溜め込んで一気にキャラガシャといきます

46 :
>>44
晒しヤメレ

47 :
>>30
ブロコ以外はキャラ1択
機体ボックスの糞アソートでプラコ回す意味がわからん

48 :
全キャラをR+からSR+に変更するだけで
全小隊総合戦力が1,5倍になるコレはガチw

49 :
ジャブロー☆1 177万539万495万 5%30%20%でクリア

50 :
同じくジャブロー☆1なんだけど
160万200万180万で
3機とも50%以上残してクリアなんだけど無課金と課金での違いなのかな

51 :
ジャブローで散る

52 :
>>50 敵が3種類ぐらいいるんだよ。楽なのに当たったんじゃね?シルバーでキャラ10回
    回してSレア1枚。運がなかったのか確率落としたのかは不明。

53 :
もしかして激闘コインって、
ガシャ回さずに貯めてブロンズコインに変換してから
ガシャ回した方が良かったりしない?
激闘コインRもある程度性能高いR5ゲットしたら貯めた方が
正解のように感じるけどどうだろう?

54 :
激戦ガチャに出てくるMSを狙わないなら
ブロンズコインになるのを待ってから回したほうがいいね
まあお目当てのMSが出ても改造値はがっかりに決まってるけど

55 :
>>53
何を今更ww
R4R5の機体1機手に入ったらもう回さない

 

56 :
>>55
そうなんだ

57 :
誰かこれ適当でいいのでうめてくれないかなぁ
@エウーゴ
・任務地:グリーンノア 
 必要任務P=?
 任務で取得できる機体=ジムU(R4)、?(R4orR5)
・激戦ガシャ=アポリー専用リックディアス(R4)、エマ専用スーパーガンダム(R5) 
・機体ガシャ=?
(アムロ専用リックディアスに乗ってる人も見た)
Aティターンズ
・任務地:グリーンノア
 必要任務P=?
 任務で取得できる機体=ハイザック(R4)、?(R4orR5)
・激戦ガシャ=ライラ専用ガルバルディβ(R4)、ブラン専用アッシマー(R5)
・機体ガシャ=?
Bアクシズ
・任務地:地球軌道上エリア
 必要任務P=?
 任務で取得できる機体=ガザC(R4)、?(R4orR5)
・激戦ガシャ=?(R4)/?(R5) 
・機体ガシャ=?

58 :
R4以上を作ってる場合は激戦でR4出れば合成に使えるけど
いくらあの形式とはいえ、大部分のMSがハズレだしなあ
R2なんか出たらどうにもならんし

59 :
エラーコード:022( ^ω^)・・・

60 :
>>57
今日、ハイザックのサラ機と
ギャブランのロザミー機に乗ってる人を見た

61 :
毎日攻撃してくるやつがいるんだけど
一回も反撃した事が無いので向こうに履歴がある訳ないけど
課金でもしたら検索がより詳細になったり出来るんですかね?
あと連続で同じキャラから攻撃されたけど
時間を置かないと連続で攻撃できなかったと思ったけど
仕様が変わったりしましたか?

62 :
大晦日にブロンズでレベル5の機体がでたよ、お年玉だな。
攻撃ポイントが3時間で全回するのは22日まで?

63 :
>>61
勝ったら連続で挑むのは無理だが
負けたら再攻撃できる

64 :
>>61
>毎日攻撃してくるやつがいるんだけど
>一回も反撃した事が無いので向こうに履歴がある訳ないけど
LV帯が一緒なだけじゃない?
空バトなら相手からLV差+−5に入らない様にすれば?
>あと連続で同じキャラから攻撃されたけど
同一人物の同キャラ名の複垢使いだろ
ジオンのカズ(ズゴック乗り)りんごうさぎなど

65 :
>>63
こっちは負けてるんですが3連続なんですよね…
時間差もほとんどなくて…
>>64
確かにレベルはほぼ同じだったと思います。
レベル帯がずれるようにしてみます。
同一人物なんですかね?
もうログは流れちゃったので確認できませんが
同じキャラ名で同じ機体だったので
相当の人物かと…w
ありがとうございました。

66 :
今年も100万出る気がしない

67 :
年末年始にZガンダムを見なおしたけど
全体的にカツが出てくると面白くなるのと、
エウーゴはパイロットの命令無視が多すぎ

68 :
おっとおお間違い
「全体的にカツが出てくると面白くなくなる」です。

69 :
緊急出撃ポイントって、プレイヤーの任務Pに関係なく、一貫して回復速度は一定なの?
それとも任務P上げると回復速度が速くなる?
現在、任務Pが400Pで3分に1P回復くらいなんだけど

70 :
>>69
俺は任務P631あるけど3分で1Pだ=関係ないってことさ

71 :
>>69
返答サンクス。
任務Pとか階級とかで、緊急出撃P回復速度を上げてくれても良さそうなもんだが…

72 :
ちなみに気づいたんだが…。
正確には、「3分で1P回復」ではなく、「91分で30P」回復してる。
つまり、エネルギーを貯め次第攻撃しても、最後の攻撃は時間内にギリギリ間に合わないように出来てるって事だ
もう3分待って、「21P」を貯めてから攻撃するのが、賢いやり方だね。

73 :
>>72
いや3分きっかりで回復してるぞ?
表示に反映されるのに若干のラグがあるだけ

74 :
そうかなぁ…。
20P貯まって数十秒してから攻撃して、その90分後に最後の攻撃しようとしたけど、19Pのまま30秒ぐらい間に合わなかったんだよね…。
(もちろん、最後の10秒ぐらいは攻撃ボタンを連打してた)

75 :
任務16回振りなんだが、シュツルムディアス30枚目が3日間出ないよ

76 :
残り3枚からの出にくさはほんとひどいよな

77 :
やっぱそうなんだ
最初は支援の確率UPで20枚くらい一気に入手したのに、あまりにも入手できないからミノ粉まいてしまった
Z辺の人にもエクシード適用してくれるなら、喜んで鶴買ったのに運営のアホ

78 :
>74
緊急指令の画面一回抜けてNow Loading表示で即反映されね?

79 :
緊急指令の一覧画面からチャージが後10秒ぐらいで突入しても予定の時間過ぎても19Pのまま動かないよな
これってどう考えてもバグだよな

80 :
画面一回抜ければry

81 :
>>80
運営乙とでもいわれたいのか?
それはあくまで対処法だろ
バグはバグだ

82 :
でも、緊急指令だけじゃなくて
任務や攻撃ポイントも、画面つけっぱなしだと少し遅れてから一気に進んだりするよね
これってバグなの?他のモバゲでもよくあるよ
PCやISPのキャッシュサーバーにも関係があるかと思ってた。

83 :
バグじゃなくて仕様だな
通信系のタイムラグはどうしようもない

84 :
金箱空けたら突然下に落ちたから、何?と思ったら100万当ったw

85 :
設計図から開発できない(ガチャでしかダメ)なら
ランク1の機体とかどうやって出すんだよ?
武器や機体の改造限界が40台の機体なんか金掛けて育てたくないし
ここだけはマジで戻して欲しい

86 :
今更図開発戻せないならせめてイベント機もガシャから出るようにして欲しい

87 :
バグっつーかブラウザとざーバーを再同期させないと反映されないんだから糞仕様だろそのくらい判るだろ

88 :
次のアプデでボックスガチャからランク1がでるようになるだけだろ

89 :
っていうか、要望でガチャと開発を分けてくれと言えばいいんじゃない?
同じようにコイン使うにしてもガチャと開発は分けてもらえないと困る
Pコやシルコだと高性能の開発ができるとかそんな感じで

90 :
>>87
糞仕様は糞仕様でもいいんだけどさ
任務とかは誰かが敬礼したり時間来て回復してさえしていればポイント足りてれば表示に関係なく実行されるジャン
緊急指令もサーバーに投げてから足りねとかならわかるけど緊急指令に限ってはクライアント側のタイマーで判定してるみたいジャン
なんか判定方法に一貫性がないよな

91 :
緊急指令Pの回復速度は3分ジャストこれはガチ…
てか判断は簡単だろ出撃P0にしたら回復までの時間でる解るだろw
任務と戦闘行為は仕様が違うと理解してれば何の問題も無くね?
緊急指令は回復してから入らないと反映されないし
戦闘も画面上で攻撃P回復しても入り直さないと使用する攻撃Pに反映されない。

92 :
>>75
そんなもん強奪すればいいじゃんwバカじゃねーの?

93 :
まだ、アマゾン河口だってのにボスに勝てなくなった…
Z以降で楽になるかと思ったが甘かった…
また、レベル上げのための探索が続くのかよ…

94 :
>>92
頭わりーな 任務に振りすぎて、攻撃力ないんだよ

95 :
攻撃力あっても粉まみれだしな

96 :
任務と防御には振るけど攻撃にはあまり振らない

97 :
オープニングの金箱からプラチナコインが3枚当たったが
キャラガシャと機体ガシャどっちがいいの

98 :
どっちが欲しいの?

99 :
機体→はじめたばかりでランク3の高改造欲しいなら回してもいいんじゃないの
キャラ→SR以上のキャラが全然ないなら回したほうが良いんじゃないの

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