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2013年01月女向ゲー一般3: オトメイトアンチスレ その31 (500) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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オトメイトアンチスレ その31


1 :2012/09/27 〜 最終レス :2013/01/13
オトメイト作品のここが変、商法が嫌い、絵師頼みで内容が…など
オトメイト(IDEA FACTORY)全般について話しましょう。
※ファンによるマンセー意見・擁護は一切お断りです。
次スレは>>980の人にお願いします。

オトメイトアンチスレ その30
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1340968130/l50
【トレパク】乙女@アムネシアアンチスレ4【マイチャン()】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1328679934/l50
乙女@薄桜鬼アンチスレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1339642571/l50
乙女@CLOCK ZERO〜終焉の一秒〜 アンチスレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1340089773/l50
薄桜鬼 幕末無双録の混乱&問題まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/hakuoki_musouroku/
AMNESIA(アムネシア)トレパク検証 @まとめwiki
ttp://www16.atwiki.jp/amnesiapaku/
オトメイトアンチまとめ@ウィキ
ttp://www44.atwiki.jp/otomeitoanti/

2 :
【AMNESIA(アムネシア)】
限定版の特典冊子に他社作品のトレス発覚。
作品名・メサイア、キャラクター・拓人の抱き枕をトレスしトーマの抱き枕イラストを作成。
主人公=あなたと宣伝された過去を持つが、実際は強烈な主人公の性格がゲームを進める毎に出てくる。
ウキョウルートはシュタインズゲートパクリ疑惑あり。
【緋色の欠片】誤字脱字誤文法の日本語崩壊 、細かいミス多数
【ウィル・オ・ウィスプ】 ローゼンメイデン劣化版、超絶ご都合主義で、人形が人間になりました
【プティ・フール】 まさかの一本道シナリオ
【エーデルブルーメ】超絶鬱ゲーム、唐突EDはもはや未完作品
【緋色DS】リセットしないと直らない黒画面フリーズバグ、青色固定画面バグ。
     立ち絵サイズが小さい 日本語崩壊は一部修正のみ
【緋色2】あまりの酷さに真緋色2をオトメイトが作る程の作品。
【緋色3】映し鏡とクレプシドラのハートシークのシステムが似ている。
【ふし遊】歴史あるシリーズの声優ALL取っ替えでファンを蔑ろに
【薄桜鬼】幕末恋華新選組からキャスト、キャラクター、シナリオライターまでパクったオリジナル()作品。
     キャラデは他にもピスメなどと被ると疑惑あり。
     設定は舞台「バクマツバンプー〜幕末蛮風〜」から大幅に被っている。
     フリーズバグやエンディングからルート中に飛ばされるバグなどがある。
     幕末無双録では無双シリーズに乗っかる商法で宣伝中。

3 :
日本語崩壊の一部
・目が頭の良さそうな輝き
・胸が焼けるように頭が痛い
・お前の耳は節穴か?(修正報告あり)
・一人で走ってるばっかり!
・唯一無二である者である
・授業の合間の十分休憩の時に
・タネ貸し(修正報告あり)
・最初の第一声
・悲しみで胸が高鳴る
・漠然とした不安が、心を満たしていく。
・一言二言、口を交わした
・美鶴ちゃんはそう言って、慎司君を包む光が、ぼんやりと強くなり、そして……。
・静かな静寂が、後には残る。全くの静かな静寂の中で。
・宿題でもやろうかと机に思ったんだけど。
・爆発しか言いようが、力の放出が始まる!!

4 :
【CLOCK ZERO】某同人乙女ゲームと世界観設定が大幅に被る
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・ヒロインは毎晩のように夢を見る
・未来の世界は原因不明の災厄で荒廃している
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・過去にヒロインを救えなかったのを悔やんで献身的に尽くすクール系幼なじみ
・幼なじみは子供の姿で出てくるが実は大人
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・タイムカプセルが重要アイテム
・残留エンドと帰還エンドがある
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・アオリが「君への想いが世界を壊す」「君のいない世界なんていらない」

5 :
CZ騒動まとめ
2011/2/21
CZスレ10刻目179-180にて設定が大幅に被るオリジナル同人乙女ゲームが発見される
同人ゲーム作者の所へメッセージが届き、ブログ内返信
 ・2009年末頃にオトメイトに設定等の資料を渡した。その資料は返却されていない。
 ・オトメイトから設定の流用の連絡はきていないし許可していない。
 ・当方のスタッフは、問題のゲームの制作に関与していない。
 ・問題のゲームをまったく知らない。
 ※このとき同人側は相手をIFとは一言も言っていない

箇条書きマジック、SFによくある設定と擁護する信者と
大本の設定に加えて固有名詞まで被る+資料を渡しているのが引っかかるという者
愉快犯による無関係スレへの179-180爆撃で騒ぎが大きくなる

しかし全ては2ch内での推測に過ぎずオトメイトはスルーするものと思われていた
2011/2/23
同人ゲーム作者のブログにて、2月22日付けでIFからメールが届いたという記事が更新される
内容は、IFが同人ゲームの設定を流用した事実はないということと
同人ゲーム作者側に流用がないことをこのブログで表明するよう請求してきたというもの
※資料受け渡しを否定しろという請求はないことから事実であった可能性大

この推測の域を出なかった話題に対する公式による高速火消しと
脅迫めいたメールを個人に送るという企業として大人げない対応に不信感は増加
裏で上記の行動をとっていながら表の公式ブログ最終更新では何も触れず終了
2011/2/24
同人ゲーム作者のブログにて、23日の記事に心労を感じさせる補足がつく。
2011/2/28
公式ブログにオトメイト側から同人側に資料提出をお願いすることはないなどの釈明文が追加
※資料を渡されたのは事実だが企業側から提出を求めたわけではないという言い訳にも聞こえる

6 :
>>4のテンプレはおそらくCZを実際にプレイしていない同人管理人or信者が
「パクられた」と想定した上で作成したもので、該当類似点には同人よりも酷似した(しかも同人より先発の)アニメがあり
また、CZ、同人両方プレイしていたら間違いようのない誤りがある
クロック→君のいない世界なんていらない
ノエイン→お前のいない世界なんていらない
時函→君への想いが世界を壊す
クロック→量子爆発で壊れた未来世界
ノエイン→量子爆発で壊れた未来世界
時函→自然災害で壊れた現実の世界(実際は壊れてなくて普通の生活が営める)
クロック→過去にヒロインを交通事故で失い、性格に異常をきたした幼なじみ
ノエイン→過去にヒロインを交通事故で失い、性格に異常をきたした幼なじみ
時函→過去にヒロインを自然災害から救えなかったのを悔やんで尽くす幼なじみ
クロック→小学校時代、彼からもらった手作りストラップを、大人になって年季ものになってっしまっても、大切に所有している女の子がいる
ノエイン→小学校時代、彼からもらった手作りストラップを、大人になって年季ものになってっしまっても、大切に所有している女の子がいる
時函→小学校時代、彼とお金を出し合って買った髪飾りを、大人になって年季ものになってっしまっても、大切に所有している女の子がいる
クロック→その幼なじみは成長した大人の姿で(しかも怪しいマント姿)で未来の別時空からやってきた
ノエイン→その幼なじみは成長した大人の姿で(しかも怪しいマント姿)で未来の別時空からやってきた
時函→その幼なじみは昔の小学生の姿で現実の世界からやってきた
クロック→男達は歪んだ時空を利用して座標を合わせて各時空を移動する
ノエイン→男達は歪んだ時空を利用して座標を合わせて各時空を移動する
時函→男達はコンピューターにログインして現実世界と仮想現実を行き来する
クロック→最高権力者(ヒロインを妄愛する男)はヒロインに悲しみや不幸のない世界をつくっていこうと言う
ノエイン→最高権力者(ヒロインを妄愛する男)はヒロインに悲しみや不幸のない世界をつくっていこうと言う
時函→最高権力者なんかでなく、ただ本名がキングというだけの女が攻略対象の研究院侵入を手伝うだけ
クロック→幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
ノエイン→幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
時函→幼なじみは幼少時から大人びた口をきくませた子供であり、ヒロインの父親をやりこめたり、別の幼なじみをまんまと騙しこんで監禁までしたことのある大胆な一面もあり
クロック→ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
ノエイン→ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
時函→幼なじみの目的は、ヒロインを現実の世界に出すこと
クロック→ヒロインは色んな時空(実際見たことのない光景など)を見ることができる
ノエイン→ヒロインは色んな時空(実際見たことのない光景など)を見ることができる
時函→ヒロインが見ることができるのは実際に過去に起こった記憶のみ

7 :
【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく人物がいる
・この世界では完全に時をとめることはできなくて減速することしかできない
・壊れた近似値の未来世界におけるヒロインは、死亡or眠り続けている
・複数の時空を行き来してるメンズがいるが、座標のズレや体への負担を生じるらしく、両作の男ともに、「…また座標がずれた!」などと同じ台詞を呟いている
・時空移動する男達の中に「放浪者」と呼ばれる男が居る
・壊れた未来世界の男達には違う呼び名がある(例・理一郎→ナイト/ユウ→カラス)
・君(お前)のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・ヒロインを交通事故で失った(死亡or眠り続ける)ことにより、世界を恨み、性格に異常をきたした男が居る
・妹と友人を失ったことで狂気をはらみ、自分の企みにヒロインを巻き込んだ金髪の外人男。
・その金髪外人男が、妹の代わりに他の娘(何故か 日本人の娘が妹に似ているらしい)に安らぎを見出し始める→その娘に引きとめられても死を選ぶ道を行く
・一緒に悲しみや不幸のない正しい世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・その最高権力者は、ヒロインの側にいる「別時空の自分」を妬んで、苦しめようとしている
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・マント男はヒロインの時空でその服装を怪訝な目で見られたり直接言われても、あくまでその格好で行動、闊歩する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界には対立する勢力があって、ヒロイン奪取をどちらの派閥も企んでおり、その為、度々未来から怪しい人物が時空移動していた
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・ヒロインは色んな時空(実際見たことのない光景など)を見ることができる
・厳重監視の監禁部屋から、腹痛という仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう(何故か廊下にも出入り口にも警備員1人いない )
・壊れた世界の居住区(名称も同じ、人々の力なくうなだれた様子や背景までそっくり)をさまようヒロインに誰も気を留めない、声をかけてくれたのは昔の知り合いに似た人だけ
・幼なじみはヒロインに「お前、忘れているんだろう」「お前は忘れていても俺(僕)は覚えている」などと言う(このやりとりは数回ある)
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・ヒロインの関係者に量子実験をさせたがっていた男が、脅迫電話をかけたことがある
・小学校時代彼からもらった手作りストラップを、大人になって年季ものになってっしまっても、大切に所有している女の子がいる

8 :
【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー(時函) 設定共通点】
・ヒロインには小6まで女友達がいなくて男の幼なじみとつるんでいた
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる

9 :
※また、奇妙なことにクロックゼロと同人ゲーにはノエイン以外の先発ゲームとも共通点がある
◎「I/O」とパクロックの共通点
・死んだ妹(生前は家に引き籠っていて病弱)に執着する異常な男
・生死も定かでないヒロイン(13歳の頃から失踪)を探し続けている正体不明の大人の男
・毎夜訪れる不思議な夢
・幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男
・チート天才の少年
・自分達にチーム名をつける子供達
・ウサギを擬人化したような人物がいる
・ヒロインはウサギの人形をもらう→以来、学校にもどこにでも持ち歩くようになる
・量子でなんでもありの世界→設定上の矛盾、都合の悪い時はキャラが量子、量子と言ってごまかす
・きょうだいに対して愛憎ふたつの心情を抱いてる奴がいる
・悪い組織に無理矢理引き込まれたが真面目に働いている奴
・10年前不幸な事故に合って失踪した幼馴染ヒロイン
・失踪した主人公を愛していて秘密裏に眠らせている組織の責任者
・その責任者に主人公は監視されている
・↑の組織と戦っている組織の要職についてるオッドアイ
・子供が原因で精神を病んだ母親が入院している
・夢の中でヒロインが眠っている組織の前などを歩く・妹が死んだことで「世界が壊れろ」と世界を憎む男
・学校でぶつかっただけの女の子に名前を聞く男
・父が仕事の鬼で家にほぼおらず孤独を感じており大人になろうとしている主人公

10 :

・荒廃した未来世界
◎「I/O」と同人の共通点
・荒廃した現実世界
・毎夜訪れる不思議な夢
・幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男
・死んだ幼馴染がクローンとして生きる
・家出(かけおちという表現もあり)が発端で肉体的には死んだヒロインが、仮想現実の中で生きていた
・主人公の父親と幼馴染の父親は組織の同僚であり、一般世間に公表できない研究に勤しんでいる
・仮想現実は「楽園」と呼ばれている
・その仮想現実の組織の責任者はヒロインを愛している
・その仮想現実を狙って複数の組織がハッキングを企んでいる
・チート天才の少年
・クローンになった人間の生前のデータは予め保存されていた
・月の満ち欠けがゲーム攻略に関係している
・作中で理系の問題に取り組まされる
・仮想現実の中で眠っている少女は人工知能を育てていてそれが実体化する
・性同一障害者がヒロインと異常な友情(百合?っぽい)で結ばれる
・男に見える人物が実は女性だった
・現実世界で身体に障害を負ったことにより、仮想現実に入った人物がいる
・四つ葉のクローバーがアイテムとして登場
・ただの学生なのにヒーローはハッキングの超天才、ヒロインもプログラムとかつれる
・幼馴染みから鉢植え植物もらって自分の部屋で育てる主人公

11 :
【ノエイン もうひとりの君へ】と【某同人乙女ゲー 】設定共通点
・物語は夏休みから始まり、夏休み中に終わる
・壊れた未来世界から、かつての幼なじみがヒロインの前にやってくる
・成長した大人の姿と、真逆に少年の姿でやってくる
・彼がヒロインの前に現れる度に、その体の周囲には青白い雪or白い蛍が舞っているのだが、人目にそう見えるだけで、実は科学物質
・その人物が現れた日から、ヒロインは不思議な夢、または白昼夢を見るようになる
・ヒロインは彼を見ても誰なのかわからない
・彼はヒロインの数々の疑問に曖昧にしか答えてくれない
・高い所から飛んだ彼を目の当たりにしてヒロインは驚くが、彼は消えていた
・周囲がそいつは不審者だと騒ぐが、ヒロインは勝手にほっつき歩いたりその男と接触をする
・ヒロインは過去に、幼なじみの彼を助けるためだけに犠牲になって死亡している
・ヒロインは小6女児、あるいは小6女児時代のエピソードが重要な鍵
・未来世界には対立する派閥があって、目的達成のためにヒロイン奪取が企まれている
・相当深刻に思い詰めている小6男児の家出に、小6女児のヒロインがついていく
・ヒロインと幼なじみの親同士も学生時代からの交流がある
・ヒロインはその不審者に恋をする
・働く母親の為にヒロインは食事の支度等の家事をこなしていて、また、父と会うことは稀な生活をしている
・小学校時代に彼からもらった手作り品を、大切に所有している女の子がいる
・ヒロイン拉致を企む男が、好きな男に扮して近づく→雰囲気や言葉遣いからヒロインに偽物だと見破られる

【GetBackers-奪還屋-】と【某同人乙女ゲー 】設定共通点
・我が子の突然死によって、その子が生きて存在する世界を作った博士
・その仮想現実で生きる子供は本物の自分が死んでいることを知らない
・その子の周囲には「役者」として雇われて演じる人物がいる
・それとは別に、「使者」としてその世界に送り込まれる人物がいる
・そのシステムを○○計画と呼ぶ
・本名は不明の謎の多い少女がいる
・対立するテロ組織が現れる

【幼なじみ(18禁ゲーム)】と【某同人乙女ゲー(18禁ゲーム) 】設定共通点
・長い休みに入るタイミングで自室でタイムカプセルの鍵を発見
・音信普通になっていた幼なじみと連絡をとろうと決意
・タイムカプセルをみんなで掘り起こして、幼なじみ達との恋愛が始まる

12 :
サバ落ちしてたので復活

13 :
サバ落ちしてたので復活

14 :
サバ落ちしてたので復活

15 :
復活書き込み

16 :
ノルンの地雷臭はハンパないな…
ここまで強烈なのはにゃんこくでん以来だわ

17 :
週末は緋色のイベントだけど、チケット売れたんか?

18 :
緋色のイベントってあれだろ
信者に10分以内で終わるくらいの台本を作って送ってきてね!っていう
ド素人に台本を作らせて声優に演じさせるやつw

19 :
ついにイベントの内容まで信者頼みになったのかw
スタッフが楽できるついでに信者たん達も声優さんに自分の考えた台本を読んでもらえて嬉しいデショ☆って事だろうな…

20 :
\オトメイトー/

21 :
\愛してるのは〜?/

22 :
\パクメイトー/

23 :
ああ、これかw

451:名無しって呼んでいいか? :sage:2012/08/05(日) 23:58:56.42 ID:???
好きなのはー『オトメイト!!』
大好きなのはー『オトメイト!!』
愛してるのは『オトメイト!!』
『』をきゃくに言わせたみたい
宗教だね

24 :
愛しているのは作品やキャラであってオトメイトではないだろw
自分は作品やキャラすらも愛せないけどな

25 :
絵師や声優に固定ファンは付いてるだろうけどオトメイト自体のファンって居るのかな?
まぁ絵師も似た絵を他者に描かせて誤魔化してるし
声優は固定ファンを手放したく無いのか使い回しばかりだし
新作出てもまたお前か…ってなるw

26 :
グラスハートプリンセスのトップに出てくる主人公の絵が不気味なんだが…
頭と体と手が、それぞれ違う絵から切り出してくっつけたように見える
特に頭と手を見比べると違和感が凄い

27 :
>>18
ど素人の書くものを読ませるって
ファンサービスといえばそうなんだろうけど馬鹿にしてるよなw
最悪社員の中に動画サイトとかにいるプロ様と生活かかってるプロの違いをわからないんじゃ?と疑う
同人企業発想がどこまでも同人臭い

28 :
×わからないんじゃ?
○わからない奴がいるんじゃないか
日本語がおかしくなったわ

29 :
台風来るけど、夜の部やんの?

30 :
>>26
「主人公を「お姉様」と読んで慕う後輩達」も痛いね

31 :
え・・なにそれきもい

32 :
グラスハートプリンセスの主人公は典型的なマンセーされまくり主人公だからな…
設定が完璧超人お嬢様()だし

33 :
ごちゃごちゃ設定つけてもほとんどが気が強くて口だけは達者なくせに役立たずってのばっか

34 :
設定を詰め込みすぎて活かしきれてないってやつか

35 :
過ぎたるは及ばざるが如し

36 :
ノルンみてきた
やべぇな。何がヤバいって乙女ゲーじゃなくて
社員のRーゲーになってるのがヤバい。

37 :
連投すまん。
いつも通りのオトメイトさんだったな

38 :
>>23
昨日の声優イベでも最高ーと観客に言わせたそうだねw

39 :
>>38
今後イベントで必須になるのかw
こうして洗脳していくとはオトメイト恐ろしい…

40 :
イベントって作品は知らなくても好きな声優が出るから行く人やつきあいで参加する人もいるけど
そういう人たちからみたらちょっと異様な光景だよね…下手したらどん引かれるよな

41 :
ゲームが好きでその場のノリで言っちゃうけど
ぶっちゃけオトメイト自体はどうでもいい興味ないって人も多そうだけどなあ
それが言わされてどんどん洗脳されていくのかな…

42 :
会社自体に興味ない人のが多いだろうけど好きな作品に対しては盲信的な人が多いのかなって
少し前の薄桜鬼と薄桜記の問題や他社シリーズのなりすましゲームとかのファンの反応見て思ったな
薄桜記のドラマ化知った時「薄桜鬼のパクリ!」って言い出す人が何人か出てくるんじゃないかとは思ったけど
結構な人数が調べもせず薄桜鬼が起源みたいに考えてたのに驚いたな…

43 :
http://nanos.jp/finalworld/
http://nanos.jp/maigono0/

44 :
グラスハートプリンセスのあらすじ読んだけど某少女漫画と設定かぶってる気がする
ヒロインの設定とか環境とか男の子たちの設定が全然違うからパクとは言い難いけど

45 :
いろんな所からつまみ食いして組み合わせてグレーゾーンにするのがこの会社だからな

46 :
まあ今に始まったことではないな

47 :
グラスはあの絵からして受け付けない
特に男どもw何あれ?

48 :
グラスハート?あれは顔っていうかもうヒロ君しすぎててw直視できないおw

49 :
■ 『2ch外への荒らし依頼』 削除専用 ■
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1344155414/548-
548 名前:排除依頼[] 投稿日:2012/10/04(木) 08:11:39.03 HOST:pc2.daiichikoutsu-unet.ocn.ne.jp
スレッドのURL:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1348728164/
レスのURL:http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1348728164/43
理由
 排除ガイドライン
 8.URL表記・リンクに該当するため排除をお願いします。
549 名前:削ジェンヌ ★[] 投稿日:2012/10/04(木) 10:00:29.47 0
>>541
荒らし依頼とは判断できません。残しております。
>>547
迷ったので残しました。
>>548
荒らし依頼とは判断できません。残しております。

ここまで完了です。

50 :
「排除依頼」っていう名前を付けちゃうのが凄いな

51 :
「HIRO君」が依頼出しちゃうくらいブチ切れる爆発ワードだったってことかね
儲もオトメイトのキャラの顔が量産型なのは気づいてるだろうから
顔面使いまわし承知して買ってんのかと思ってたが

52 :
>>43が見られんのだがそんなにまずい何かか?

53 :
>>52
二次創作サイト

54 :
私怨かなんか知らんけど晒されてもなあ

55 :
時間が経って解除されたらって簡単に言うけど
一度エラー出しちゃうと完全復活するまでレスできる数がマイナスされていくよね
最初そのシステムがわからなくて四回くらいしか書いてないのにエラー出しちゃったことあるし
そういう不便さもあって書ける余裕の枠は多いほうがいいと言ってるんだけど
不快なレスとか自作自演なんて、書いた当人じゃなきゃ真意も、そもそもほんとに自演かどうかもわかんないんだしスルーするしかないんじゃない?
嫌なレスに規制をかけてもおなしだけ普通のレスも減るんだし

56 :
>>48
ヒロ君って検証済みなの?

57 :
ディアボリなんとかは吸血鬼テーマと絵師をそのまま持って来ちゃったのか?

58 :
意味が分からないんだが

59 :
絵師が同人ゲーで吸血鬼をモチーフにしたゲームでグラフィック担当してたから
そのせいかどうかわからんけど、そこのサークルの吸血鬼ゲームの続編の案があるらしく
もし作るならリメイクがどうのって日記に書いてた

60 :
<STORY>主人公は転校して親戚の家に居候することに。
しかしそこはドSなイケメン六人兄弟が住む、街でウワサの“オバケ屋敷”だった。
しかも、彼らはただの人間ではなく……。
これが今出てるあらすじなんだけどwもう“街でウワサの〜”とか堂々と言っちゃってるし
分かっててやってるとしか思えないけどなw
>>58
絵師さといは同人ゲー絵師だった。んでその時描いた作品が「街で噂の伯爵様」という
吸血鬼が住むお屋敷に居候することになって〜という話
設定とかまんま、どころか絵師まで一緒となるともうどうなんだ…?ってこと
今も無料で出来るPCゲームだから興味があったらやってみ
でも商業で出されちゃ同人ゲーは埋もれる末路か…

61 :
>>59
それ誰の日記?

62 :
てかさ、前スレで他社開発ゲーはスレチってことになってなかったっけ?

63 :
うわスマソ ファミ通ではメーカー:オトメイトとしか書いてなかったから勘違いしてた
シナリオ考えてるのはどっちだ?

64 :
よく分からん
吸血鬼兄弟の家に遠くから居候なら
18禁乙女のヴァンパイアスウィーティもそうだし
街で噂の伯爵様の兄弟もドSでお化け屋敷と言われてるってこと?

65 :
>>63
シナリオも製作もりジェットだよ
オトメイトは販売するだけ
というか、おたくの勧めどおりに全クリしてみたんだけどさ
いったいどのへんを「わかっててやってる」と感じたの?
よければリジェのアンチスレにでも来て教えてくれないか
>>64
街で噂の〜の伯爵は吸血鬼でもドSでもない、ましてや兄弟すらいないひとりっこだった
ヴァンパイアなのでは?と疑っている団体はいたけどお化け屋敷だとは誰にも言われていなかったしね

66 :
「街で噂の」っていう言葉と「吸血鬼の家に居候」っていう設定の2点で
「わかっててやってる」と判断したと?
ちょっと無理やりじゃないかなーと思うが、他にもここが!とかあるなら
同じくリジェのアンチスレで教えてほしい

67 :
※現在、板全体の最新投稿70件の中に自分の投稿が7件含まれていると、新規書き込みができません
※この規制は7/30、GSスレの荒らし対策のために少人数によって自治スレより申請され、8/11より運営から導入されました
※また、8/30からは運営から、上記のエラーに引っかかった対象者を別リストに記録して+αの制限をかけています。
この規制の数値は厳しすぎるのではないか、何故こんなことが無断でおこなわれたんだ、とりあえずデフォ値に戻して、そこから新たに話し合うべきではないのか、という意見が出ていますが
「今ある規制」←つまり、七回書き込むとエラー、ブラックリスト入りになる規制を
この板にはスレ潰しや移動を企む荒らしが居る、今後も他のスレが犠牲にならないために必要な措置だった、と言い張る仮想敵と闘い続けている人が居座り続けています
さらに、規制を不便だと思う、緩和解除してほしいという意見が出される度、「自分は不便じゃないから必要ない」「前回の話し合いに参加しなかった自分が悪いとは思わないのか」「そんなに連投したいのかよ」と煽ったり、議論の妨害を図っています
非常に納得いかない展開ですが、この人達と話し合い、投票を行わないことには現在の規制を緩和させることは不可能なようです
★連投数値議論中★女ゲー一般板 自治スレッド14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1349678454/

68 :
なんで>>67は必死なんだろうな

69 :
そんなに連投しまくりたいのかな

70 :
コピペに反応すんなよ…
それよりプリンセスアーサーのfateパクりっぷりェ…
あんな公式サイトで恥ずかしくないのかオトメイトは

71 :
フェイトの何をパクってるの?
フェイトは一応プレイ済みなんだが、
アーサー王の聖剣は伝説だし有名な権力者だのが実は女だったという話は腐るほどあると思うんだが
といっても自分はフェイトを完クリしたわけではないので
ここも被ってるというのを教えてほしい

72 :
>>71
プリンセスアーサーがFateのパクりって言われてる時の「パクり」は軽い言い方だよ
検証したり真顔で話し合うような意味で言ってるんじゃなくてね
なんてったってFateっぽいとかFateのパクりって言ってるのはこのスレより
オトメイト本スレとか他のスレや一般ブログとかTwitterの方だし
「これはFateのパクりだ…資料を集めて検証しよう…」って事じゃなく
「うわーwこれFateじゃねーかwww」みたいなノリって事
パクりって言われるのが気になるなら
そういうノリで言ってる人の一つ一つにそうやって真顔で凸していってみればいいんじゃないですかね
多分なにこいつって空気を白けさせてスルーされると思うよ

73 :
>>72
なんでこいつ喧嘩売ってんの
自分はフェイトのパクリパクリと言われている割にはどこがパクリなのか共通点が列挙されてたりするわけではないから
聞いただけだ
パクリっぷりェ…なんてまで言っておいて、
自分こそどこがパクリなのか突っ込まれて答えられず逆切れするくらいなら書くなよ紛らわしいな

74 :
>>73
くる場所間違えてるんじゃねーか

75 :
>>74
信者扱いしてくると思ったよ
どこがパクリなのか聞けば信者て検証も何もできんな

76 :
自分で検証したらいいんじゃないかな
検証もなにもできんとかいうのならば

77 :
そりゃあまだ発売されてないしな
ただ設定あらすじ見ただけでぱくりだわって多くの人に思われてるのも確か。
これまでのオトメイト見てればまたパクリか、ってなるのは当然だろ

78 :
>>76
何屁理屈こねてんの
ほんとみっともないw
そういうこと言ってるんじゃないって分かるでしょ

79 :
>>72
逆切れして支離滅裂なことほざいてんな
抜けない聖剣やら何やら全部fateのオリジナルだと思い込んでたんだね
恥ずかしいやつ

80 :
>>77
当然だろって何言ってんの?
ほんと偉そうだな
ここに適当なパクリネタ投下してる馬鹿がいるのは分かったわ

81 :
>>78
わからないから懇切丁寧に説明してほしいな

82 :
>>80
同じくぱくりだなんだ言われてるオトメイトスレでも同じこと言ってきたら

83 :
>>81
ほんとに馬鹿なんだなw笑った

84 :
>>83
馬鹿にもわかるように説明してよ

85 :
>>82
ガキみたいなことしか言えないのか
パクリネタ挙がりやすいアンチスレで聞いてるのに問題あるのか?

86 :
そんなに気になるなら自分で検証すればいいのに

87 :
少し上の吸血鬼の件でも思ったんだけど
よく知りもしないものを安直にパクリパクリ言うのやめなよ
みっともないよ

88 :
もう春は終わったんだが…
頭悪いやつだなあ。

89 :
逆にアーサー王が少女で聖剣に選ばれて〜みたいな他作品は何かな?

90 :
薄桜鬼でもFateパクリはあったし
元々スタッフがFateみたいな作品作りたいとか言ってたはずだから意識してるだろ

91 :
調べもしないのか

92 :
あれ?緋色じゃなかったっけ

93 :
Fateみたいの作る、でできたのは緋色
アーサー王って時点で実際パクリかどうかは別として
Fateだって言われるのは既定路線だよね

94 :
パクリというよりは二番煎じという感じだな
fateがオタクに受けたから、アーサー王女体化
名前もアルにするのは開き直ってるなとしか思えんが

95 :
発売もしてないアーサー王のことはともかく、ここって昔から
ちょっと似てるたけのものをパクリパクリ、て囃し立てる変な人いるよ
「街で噂の伯爵様」もそうだったけど
なんでシュタゲ→アムネがこのスレのテンプレ化して載ってるの?

96 :
>>60
パクリ云々以前にさといってあの同人ゲームの絵師だったんだ
なんか今の絵はあんまり好きじゃないなー

97 :
絵といえばプリンセスアーサーとコンマネの絵がクドさ

98 :
>>89
ぷりんせす・アーサーってエロ漫画?は有ったな

99 :
>>97
コンマネはスチル一枚見ただけでお腹一杯になるぐらい濃いよね

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