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2013年01月ハード・業界47: コーエー「WiiUは他機種よりグラフィックの表現性能高い」★2 (261) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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コーエー「WiiUは他機種よりグラフィックの表現性能高い」★2


1 :2012/12/21 〜 最終レス :2013/01/14
野田氏 Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、ゲームが作りやすかったです。
http://www.famitsu.com/blog/wiiu/2012/11/orochi2_hyper.html

2 :
残念過ぎる
野田 本当は、Wii U GamePadを使った仕組みもたくさん組み込みたかったのですが、
本作はアクションゲームですので、テレビから目を離して、
Wii U GamePadに視線を移す一瞬の隙が命取りになってしまうこともあり、
現在の仕様に落ち着きました

3 :
まぁ最新機種で一番性能低かったら驚きだわな

4 :
これってなんか矛盾してる気が
野田洋司氏(以下、野田) Wii Uは、他機種よりもグラフィックの表現性能が高いので、
ほかのハードで表現できたものが、すべて表現できるという意味では、
ゲームが作りやすかったです。
鈴木 『無双』シリーズは、敵兵を一度にたくさん表示しなくてはいけないので、
ハードの性能を引き出すことに苦労しました。Wii Uのローンチタイトルで、
こんなに敵が出るタイトルはほかにはないので、ぜひ手に取ってプレイしてほしいですね。

5 :
ゴキちゃんの現実逃避を生暖かく見守るスレ

6 :
>>4
性能が高いということと
その性能を引き出せるかは同じじゃない

7 :
>>6
性能が低いってのをやんわり引き出す言ってるだけだってw

8 :
>>1
COD:BO2が分かりやすいね
ロンチで既にWiiU版が一番綺麗でfpsも安定してる
http://www.eurogamer.net/videos/call-of-duty-black-ops-2-ps3-vs-wii-u-comparison-video
鉄拳TT2WiiU版もキノコやコスチュームラクガキもあるのに60fps安定
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Gameplay Frame-Rate Tests
ttp://www.youtube.com/watch?v=LbpxO3zQkME

9 :
WiiU版鉄拳はオンラインプレイも問題ありと書かれてるねぇ
グラフィック劣化、オン劣化では存在意義もないな

10 :
まあGPUの世代が違うからな
本気出せばPS360よりは上だろうね

11 :
鉄拳は劣化してるんじゃなかったっけ?

12 :
>>11
グラ綺麗だけどオブジェクトをへらされてる

13 :
>>7
それは君の思い込み

14 :
>>13
君のも思い込みなのでは

15 :
低性能はなんの根拠の無いこじつけだけど確かに敵兵沢山表示するために性能引き出すのに苦労するってのは意味不明

16 :
3DSの初期にもPSPベースのマルチタイトルが酷い出来だったし
ハードに慣れてないうちはこんなもんじゃね?

17 :
PS3 Ge7000シリーズ
360 RADEON2000シリーズ
WiiU RADEON4000シリーズ

18 :
https://www.youtube.com/watch?v=VEMws3to3OQ&feature=youtube_gdata_player
これ見てもグラはキレイだと思うよ
ただ、敵の出現が突然なんだよね至近距離でポッと湧いてくる
それがCPU性能引っ張られてる現実かな
あと他機種よりキレイじゃなきゃダメでしょ
一応次世代機なんだからさ

19 :
光栄はPC版の無双を見ればわかるが基本的に最適化の技術は低いな(手抜き?)

20 :
>>4
表現性能が高い  →シェーダーすごい
一度にたくさん →処理速度が必要
質感と物量の話なので全然矛盾してない

21 :
>>15
それはコーエーだから
技術力がある会社ではない

22 :
まぁCPUがどんなにすごかろうがインターフェースが駄目なら全部駄目だよ
なんだよタブコンって 使いづらすぎるだろ 駄目だわコレ(失笑

23 :
PSべったりのコーエーがこんな事言うなんてね

24 :
こんなこと言っておいて真北斗無双も劣化マルチだったら・・・

25 :
>>24
360をPS3より劣化させてるコーエーですよ

26 :
結局WiiUは逆ざや1万近いと噂もあるけど、もしも本当なら本体36000〜からでパッド分を差し引いて本体23000ほど。23000ならHD4850くらいとCPUもそこそこのを乗っけれる価格ですかね

27 :
>>18
PSW版だって後から出したワラワラパッチ使ってようやくまともになった訳だし、機能使いこなすまでは難しいんじゃね。
スカスカニンジャガしか表現出来ない性能のPSWですら、開発がこなれてくれば結構な物が出せるようになる。
そのうちwiiUもワラワラになるだろうて。

28 :
まあメモリ1Gだからね

29 :
スカスカニンジャガて面白そうだな

30 :
ニクジャガ

31 :
CPUも別に性能低か無いよ
最適化せずにPS3からのコードベタ移植だとシングルスレッド性能で劣るだけで。

32 :
タイトルを持ってきてくれませんかねえ

33 :
wiiuが性能高い話題にはゴキ寄り付かねーなw

34 :
http://livedoor.blogimg.jp/gehad/imgs/a/8/a8b2a0f2.jpg#.UNc9c-SYmSo
http://livedoor.blogimg.jp/gehad/imgs/f/3/f3ea519b.jpg#.UNc95-SYmSo
http://livedoor.blogimg.jp/gehad/imgs/7/7/777bb116.jpg#.UNc9_uSYmSo

35 :
ランドのグラは360には出せないだろうな
あれは次世代

36 :
すごいねランド

37 :
ランドは4画面 + Padの同時描画で、おまけにPad持ってる人の顔を
カメラで撮影しつつ画面に表示してて、しかも60fps安定だから確かに凄いかも。

38 :
まさにゲーム作るための機械って感じだな

39 :
ゾンビユー(コマンドー的な感じで)プレイしてみたらまあ表現力は高いのはわかるよ
すごいとおもう
来年予定の次世代機がこれをどう超えるかが結構楽しみ

40 :
コエテクはどんなの出すんだろ

41 :
いいねえ

42 :
>>40
ニンジャガ3RE出してんじゃん

43 :
おい、WiiU版ブラックオプス2買ってきたけど めちゃくちゃテクスチャ高精細できれいだぞ。 プレステ3のボケボケやったあとだからなおさら。
なんかブルーのシートの 表現なんか実写かとおもったわ。買ってよかったわ

44 :
>>4
結局は描画の性能は高いけど
ジオメトリ演算能力は低いって事かね
別に矛盾ではないような

45 :
>>43
まあ当然だね

46 :
SONYハードは
高性能なの?

47 :
無双ハイパー面白かったよ
PS3よりロード読込速くなってるし
さくさくで高グラフィック

48 :
ゴキって低性能低性能散々言っといって高性能ってのが判ると次世代機だから当たり前wだもんなぁ

49 :
Wiiグラフィック性能は360より上だな。ゴキステ3は論外。なんかくっきりハッキリしてて綺麗だ。テクスチャもリッチ。
これからマルチはWiiUにする

50 :
俺もPS3のBO2からWiiUに移行組だが並べて比べるまでも無く綺麗だと感じた
箱は知らん

51 :
PS3は論外

52 :
グラフィック性能問題視

53 :
コーエはwiiu向けソフト作ってんの?

54 :
俺もPS3売ってくるかな…

55 :
オロチハイパー面白かった
二人プレイがパッドとTVでそれぞれの画面で遊べるWiiU最高っす
画面分割から開放されて、まるでネトゲで2PCやってるみたいに快適だった

56 :
言わば磨けば光る女の子の魅力を引き出せてない状態かと。
イケてないコがきれいになっていくのはゾクゾクするだろ?

57 :
来年か再来年にはもっと飛び抜けて綺麗な子が続々出てくるけどな…

58 :
確かに綺麗だね ブラックオプス2
こりゃマルチはプレステ3見れたもんじゃないな…

59 :
大雑把な話だがグラフィック性能さえしっかりしてりゃあとは何とかなる
他の部分は取り換えればいい 高性能機を出されても値段を下げればいい

60 :
>>57
一人は出てくるだろうけど二人目はいないかも。

61 :
WiiU無双オロチ2のグラすげぇぞ
プリレンダと見間違えるようなリアルタイムレンダムービーだわ
服装変えたらムービーの服装も変わってびっくらこいた
孫尚香と甲斐姫の初登場ムービーがとくにすごい

62 :
>>18
奥のほうとかガラガラだなぁ

63 :
>>8
一番綺麗でfpsも安定してるのは360版じゃね
あと鉄拳TT2のWiiU版は一部のオブジェクト削除とかして負荷下げてたはず
>>26
そんな噂あったっけ? まぁレジーいわく「ソフト1本売れたらチャラ」らしいから、逆ザヤ額は千円未満だと思われ
てか、実行消費電力約40WのWiiUにHD4850はないでしょ…仮に28nmで作られてても無理だしさ

64 :
そもそもGPU世代が新しくて違うしメモリも2ギガ積んでるからからそりゃあ綺麗だろ。やっつけロンチでこれだけのパフォーマンスでれば十分。これからミドルウェア最適化されてこなれてくればまだグラフィックはよくなるよ。

65 :
ソニーPS3危機

66 :
ソニーはゴミやで

67 :
糞ニー
上が単なる給料泥棒化して会社が内部から腐ってるんだろうなあー

68 :
CPUも性能低くないぞ
シングルスレッド性能で劣るから、PS3からのベタ移植だと劣化するだけじゃん。
wiiu向けにちゃんと作れば、PS3なんかはハッキリ言ってゴミになるw

69 :
>>1
うまい言い方だなwww
表現力はあっても処理能力が足りるかどうかか。

70 :
>>69
処理能力も高いんだよ
プログラミングスキルが足りてないだけでw

71 :
いやWiiUはCPUの処理能力に関しちゃ今世代HD機と比較しても低めでしょ
それを強力なGPUを使って(GPGPUで)補うっていう作りなんじゃないの
GPU高性能、CPUの処理能力も高い、メモリ2GB、ゲームも開発し易いetc…って完全無欠のパワフルハードなら、
それこそロンチに出たマルチや移植タイトルの優劣比較は全勝してなきゃおかしいわけで

72 :
CPU能力なんて完全に憶測でしょ
妄想でああだこうだ語られても説得力ゼロ

73 :
>>72
妄想じゃなく、現にそうでしょって話なんだが…
ハード分解記事とかでもCPUのダイサイズが極小なのは判明してるわけだしさ
WiiUの強みはあくまでGPUだよ。そしてその方向性はゲーム機として間違ってない

74 :
能力あるならさっさと発揮してくださいってこったな
発売後数年掛けてようやく前世代と差をつけられましたじゃ話にならない

75 :
>>74
まあ焦るなって
ロンチの低予算かつ超短納期移植に多くを望んでもしょうが無いだろw

76 :
>>74
ロンチの時点で某高性能機には差ついてるけどな

77 :
>>18
違和感がすごい
敵が急に出てくるwwww

78 :
>>74
ニンテンドーランドやってみ

79 :
ニンテンランドプラザは次世代グラフィックだな

80 :
無双やるには、ちょうど良いかも
グラフィック

81 :
>>63
COD:BO2というより海外マルチは基本箱○が一番奇麗でFPSも安定している。
WiiUはそれより少しだけ下かな。
こればかりはロンチ合わせの突貫工事で作ったものだから現状仕方ない。
ただバットマンやオロチやニンジャガや鉄拳はオリジナル要素がかなりあるからトータル的にはWiiU版がおすすめだね。
逆に他のマルチタイトルはタブコンプレイぐらいしか独自要素がないから箱○持ちは箱○版がおすすめかな。

82 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=SOa27MoFm7o
これだと人物は微妙にWiiU版の方が質感が上の気がする。
ホントに微妙だけど。

83 :
新型360は性能良さそう

84 :
ソニーピンチだな

85 :
ぜひ独占で発揮してもらいたいもんだな

86 :
あららSONYおめでとう

87 :
>>37
ランドの全体的なモデルは対してスペックを必要とする物でも無いのに、そんな60fps固定だとか胸張って言われても…

88 :
こんなことは最初から分かってることだが、それでもGKは頑張る。
仕事だからな。

89 :
>>88
ゴキブリもそれ信じてるけどね。
速報やゴキブログじゃ、なぜかWiiUがPS3より性能悪いことになってるw

90 :
>>88
来年になったら強烈なバルサン焚かれて、ゴキ達全滅すると思うわw

91 :
無双オロチ2完全版
ニンジャガ3完全版
三国志12
の出来はどうなの

92 :
ホンモノがわかる家電情報誌
家電批評 2013年2月号
発売日 2012年12月29日
【巻頭特集1】最新家電のホン値≠ェわかる
新製品辛口 速報!
・ゲーム機 任天堂 Wii U
・BDレコーダー パナソニック DMR-BZT9300
・一眼レフカメラキヤノン EOS 6D
・コンデジ ソニー DSC-RX1
・パソコン ソニー VAIO Tap 20
・イヤホン アトミックフロイド SAF-EP-000014
・炭酸水メーカーソーダストリーム SodaStream Revolution
ttp://www.shinyusha.co.jp/~top/01kaden/kaden.htm

93 :
【カプコン返答】MH3GHDは1080pだった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356418127

94 :
wiiU版は木はどこに行ったん?
PS3
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/4/4/7/0/PS3_027.png
XBOX360
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/4/4/7/0/360_027.png
WiiU
http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/3/4/4/7/0/WiiU_027.png

95 :
>>94
与作が切った

96 :
へいへいほー

97 :
ソニーオワタ

98 :
>>4
グラフィックの表現性能 = GPU性能
つまりGPUは現行機並みだがCPUが遅くて苦労したということだ
なんせ1.2GHzだからね

99 :
>>18
これは分かり易いポップアップ地獄だね
WiiUは綺麗なテクスチャを貼ることはできるが運動する物体が苦手
だからNPCの数を制限しなければならないんだが、無双でそれをするわけにはいかないので
この動画のようにNPCが減ったところで唐突に目の前に新NPCを出現させることで誤魔化してる

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