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2013年01月ハード・業界180: 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 370 (893)
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海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 370
1 :2012/12/29 〜 最終レス :2013/01/14 売上やVG占い等を悪用した煽りと論拠のない願望と アップルの話題はスレ違い NeoGAF - Gaming Discussion (p)http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2 Forumeye - Hardware & Software Charts (p)http://www.forumeye.it/invision/index.php?showforum=343 Chart Track(英・愛・丁) (p)http://www.charttrack.co.uk/ S.E.L.L(仏) (p)http://www.sell.fr/ (p)http://www.gamekult.com/blog/marchiavel/ aDeSe - Los mas vendidos(西) (p)http://www.adese.es/web/top.asp GfK Australia(豪・新) (p)http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.html GfK Dutch(蘭) (p)http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp GfK Group (p)http://www.gfk.com/ The NPD Group (p)http://www.npd.com/ ELSPA (p)http://www.elspa.com/ 前スレ 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 369 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1355303655/
2 : 米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 2009 1,800,000. 11,187,000 2,496,000 4,772,000 4,337,000 9,595,000 2010 262,000 8,558,000 1,700,000 6,765,000 4,335,000 7,071,000 2011 -------- -------- -------- 7,259,000 4,523,000 4,534,000 ------------------------------------------------------------------- 累計. 45,708,000. 47,249,000. 18,512,000. 32,685,000. 19,983,000. 38,741,000
3 : 2011年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii *1月.. - 291K 381K 267K 319K *2月.. - - 535K 403K 454K *3月 398K 460K 433K 365K 290K *4月.. 194K 257K 297K 204K 172K *5月... 97K - . 270K.. 177K.. 236K *6月 143K 386K.. 507K.. 276K.. 273K *7月... 90K 305K.. 277K.. 148K.. 190K *8月 235K 165K.. 308K.. 218K.. 190K *9月 260K 145K 438K 374K 240K 10月 250K 180K 393K 250K 250K 11月 795K 350K 1700K 901K 860K 12月 1600K ***K .. 1720K 940K 1060K 年間. 3562K. 2539K↑ 7259K 4523K 4534K 累計... 3562K.. 48780K↑32675K 19982K 38741K
4 : 2012年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 3DS NDS 360 PS3 Wii PSV WiiU *1月 ***K ***K 270K ***K ***K *2月 262K 135K 426K 360K 228K 225K *3月 225K ***K 371K 337K 175K ***K *4月 ***K ***K 236K ***K ***K ***K *5月 113K ***K 160K 124K *71K ***K *6月 155K 150K 257K 195K *95K ***K *7月 124K 120K 203K ***K ***K ***K *8月 170K↓ ***K 193K 193K↓ ***K ***K *9月 213K↑ ***K 270K ***K ***K ***K 10月 250K↓ 180K↓ 270K 240K↓ ***K ***K 11月 540K 370K 1260K ***K 420K 218K 425K
5 : 2012〜13週まで http://nintendoeverything.com/87500/ytd-hardware-and-software-sales-around-the-world/ 据え置き EU US JP PS3 97万台 88万台 42万台 360 70万台 106万台 2万台 Wii 57万台 55万台 16万台 全世界 PS3 227万台 360 178万台 Wii 128万台 携帯機 EU US JP 3DS 60万台 65万台 124万台 Vita 38万台 43万台 20万台 全世界 3DS 249万台 Vita 101万台 世界ハード売上・ソフト売上(出荷台数) 2011年度 2012年度 Wii 1508万台/15054万本 *984万台/10237万本 PS3 1430万台/14790万本 1390万台/15660万本 360 1330万台/*****万本 1360万台/*****万本 DS(+3DS) 2113万台/10842万本 1863万台/*9682万本 PSP. *800万台/*4660万本 *680万台/*3220万本
6 : 「Ubisoft」がフランス政府との提携を発表、 開発費16億円規模の次世代エンジンプロジェクト“Mango”を始動 http://doope.jp/2012/1225824.html 次世代に向け本格始動だねえ 任天堂含め日本はどんどん置いてかれるな
7 : 任天堂ハードを軸にしたらその傾向がさらに強くなるのが見えてるのがキツいよな 国内はソーシャルや携帯機が逃げ道として成立するから尚更
8 : 国内据え置き市場の縮小は止まらないね DQを課金MMOにして自らブランド失墜 FFは度重なる失敗で自滅 MHは特性上、据え置きでは振るわず 日本ではハードパワーが必要なジャンルが大作RPGしか無いのが大問題 FPSに代わるハードパワー必須ジャンルの確立が必要
9 : 光栄テクモが本気で競馬ゲーを作るときが来たようだな
10 : >>6 Assassin's Creed始め、UBIのAAAタイトルは現在カナダが主力だけど、 その背後にはカナダ政府や州によるゲーム業界支援の存在がある訳で、 フランス政府としては、UBIの投資が他国に出て行く状況を 黙ってみてるわけにはいかないんだろうね。 >次世代プラットフォーム向けのアプリケーション開発に従事する多くのエンジニアを雇用する計画 これがフランス政府が4億円出す条件か。地元雇用を条件に金出すのはどこも同じ。 >今後22ヶ月の開発期間 さて、この次世代エンジンを実際に使ったゲームが完成するのは何時頃になるのかな。
11 : あ、ID:EM+BT2WD0 ID:NW/DCXw40 乙です。
12 : 孫正義社長 「引きこもり」こそリスク、日米が我が国 http://www.nikkei.com/article/DGXNASDD210DZ_R21C12A2SHA000/?dg=1 「経営者の最も重要な仕事はドメイン(事業領域)を常に再定義することだ。日本企業は『本業』という言葉が好きだが、市場が縮小するのに既存事業にしがみつく理由は何か。 企業理念を軸に次の戦略を描くのが経営者の役割だ」 孫氏から岩田君への助言です。
13 : 貼るものはもうちょっと考えた方がいいのでは? お里が知れるぞ
14 : 孫とか、グーグルとか、ほんとイナゴみたいなもんだからなぁ。 次々と新しい餌を見つけないと、あっという間に食糧不足で死滅する。 そういう意味で、任天堂とかMSみたいに引き籠って自分の仕事やってりゃ 確実に儲けが出せる既存企業が憎くて仕方ないんだろ。 だって、そいつらが消えてくれないと自分たちが割り込む余地が無いわけだからな。
15 : 米国ビデオゲーム売上高 2011 5月 前年比13%減 6月 前年比10%減 7月 前年比26%減 8月 前年比23%減 9月 前年比 4%減 10月 前年比 1%増 11月 前年比 2%減 12月 前年比21%減 2012 1月 前年比34%減 2月 前年比20%減 3月 前年比25%減 4月 前年比32%減 5月 前年比27%減 6月 前年比29%減 7月 前年比20%減 8月 前年比20%減 9月 前年比24%減 10月 前年比25%減 11月 前年比11%減
16 : 任天堂は引き篭もるどころか、広げることに必死な印象
17 : 各国ハード販売シェア 米 Wii:12% PS3:21% 360:27% 3DS:17% VITA:10% NDS:10% PSP: 2% 独 Wii:15% PS3:30% 360:18% 3DS:20% VITA: 8% NDS: 5% PSP: 4% 仏 Wii:14% PS3:23% 360:15% 3DS:24% VITA:11% NDS: 7% PSP: 6% 英 Wii:10% PS3:22% 360:28% 3DS:17% VITA:14% NDS: 6% PSP: 3% 西 Wii:20% PS3:24% 360:11% 3DS:20% VITA: 9% NDS: 6% PSP:11% 伊 Wii:22% PS3:20% 360:15% 3DS:17% VITA: 7% NDS: 8% PSP:11% http://www.famitsu.com/guc/blog/takapai/12111.html
18 : PS3が一番だなやっぱ
19 : >>17 普通にPS3が全世界で一番売れてるじゃん これに日本が加わればダントツでPS3
20 : 米国市場とヨーロッパの市場は規模が全然違うだろ
21 : っていうか、もう仏とか伊でもXbox360こんな売れ始めてるのか 今世代機は結局、 プレステブランド(PS2)の牙城を、性能下からはWiiが 高性能からはXbox360が食い荒らした状態なんやね
22 : >>21 http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3619271.html http://livedoor.blogimg.jp/gehaneta/imgs/0/0/00c5aa6c.jpg フランスのPS3と360の年間販売台数 ・2005年 PS3:0台 360:8.4万台 ・2006年 PS3:0台 360:23.6万台 ・2007年 PS3:53.3万台 360:25.9万台 ・2008年 PS3:71.5万台 360:57.1万台 ・2009年 PS3:78.6万台 360:48.6万台 ・2010年 PS3:82.2万台 360:54.9万台 http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3752981.html 2010年のイタリアのハード累計販売台数 ・PS3 130万台 ・360 100万台 売れ始めてるどころか昔からフランスもイタリアも360のハードは売れてた ソフトが売れなかっただけ
23 : 割れ需要ってことか
24 : レッドリングオブデスだからな。 イギリスで7台買い替えた人がいたり、 2回目の修理は修理業者負担の契約 に嫌気がさして、ドイツの修理業者が 撤退したり(複数回壊れるから) ○はハードだけ売れるんだよな。 だから、MSはソフト売り上げの公表 止めたんだし。
25 : このスレ業界通が多くて凄いな 為になるわ
26 : 次世代箱なら割れ問題もなくなって大勝利だな。
27 : 360はハード出荷台数は出して自慢するのに ソフトだけ未公表のMS なんなんだろうね
28 : >>27 売れてないから >>26 次も割れるから安心していいよ!!!
29 : ○は故障ハードの買い替え需要で伸ばしただけだしな。 7台買い替えたイギリス人とかな。
30 : 箱は交換してくれるから買い替え需要はない。 買い替え需要が大きいのはYLODが発生するPS3の方
31 : BO2もう39.99ドルか。 過去作よりは初動化しているんだろうが BOは長いこと59.99ドル維持してたんだけどな。 そしてVitaは完全に死にハード扱いか。
32 : 海外ではVITAちゃんも健闘してるんだっけ?
33 : >>10 エンジン作るのだけに二年、それも「予定では」、じゃねぇ…w
34 : >>33 初めの一年ぐらいまでは既存の環境で次世代ゲーム作って、 その後は次世代機に最適化した次世代エンジンでさらにワンランク上のゲームが作られるって事だな。 現行世代のように、時間が経つにつれ見違えるように年々凄くなって行くと。 なかなか期待できる流れだ。
35 : 既存の環境で作るってことはIイコール現行機とのマルチも想定してるってことだからね 移行がうまくすすまなかったらほんとに終わりだね据え置きは まあそうならなくても終わりそうだけど
36 : 「Ubisoft」がフランス政府との提携を発表、開発費16億円規模の次世代エンジンプロジェクト“Mango”を始動 http://doope.jp/2012/1225824.html 次世代機の登場がまことしやかに囁かれる昨今、 大手各社が新エンジンの開発や次世代タイトルの存在に具体的な言及を見せる機会が次第に増える状況となっていますが、 新たに「Ubisoft」がフランス政府と提携し次世代エンジンの開発を進めることが明らかになりました。 なお、新エンジンの開発はAssassin’s CreedシリーズやFar Cry、Watch Dogを手掛けるUbisoft Montrealスタジオと、 ZombiUやレイマンでお馴染みのUbisoft MontpellierスタジオがCEAとLIRIS-CNRSの研究者達と共同で行い、 次世代プラットフォーム向けのアプリケーション開発に従事する多くのエンジニアを雇用する計画も進められていることも判明しています。
37 : THQのようにオシャカになる企業もあれば、 Ubiのように政府と提携するまで大きくなった所もあるか 世界もサードの勝ち組と負け組がはっきりしてきたな
38 : フランス政府的には、海外にスタジオが出て行ってるのを止めたいんだろな
39 : Ubiの開発拠点はモントリオールやトロントだからね
40 : Wii Uベーシックセットに『Nintendo Land』を同梱して価格据え置きで提供・・・米Best Buy http://www.inside-games.jp/article/2012/12/27/62567.html Best Buyも在庫処分しなけりゃならないのか WiiUは米でもかなり苦戦しているようだね
41 : >>30 また現実見えてないニートの痴漢か・・・ MSが○の欠陥認めたのは、発売2年後だぞ。 7台買い替えたイギリス人に6台分返金したからと言って 累計台数から6台分の売り上げを引いたわけじゃないからな。 7台売れたことにしたまま、6台分の返金をしたってこと だから、ハード数の割にソフトが売れてない。 つまり、MSが○ソフト売り上げ「だけ」を公表しない理由だ。 わかったかい? 自分をニートにした日本企業が憎いニートくんw
42 : 360の初期タイレシオは寧ろ高く、Kinect以降少し落ちていったんだと思ったけどなあ
43 : PS9キメて現実から目を逸らす子に何言っても無駄
44 : つーか北米って、修理に持ち込まれた本体を直して 本人に返送するだけで出荷としてカウントしていいっていう変なルールじゃなかったっけ
45 : このスレにいれば常識なのになそんなこと 変なコテハンといい最近変な人が湧きすぎここ
46 : >>44 そんな事やってるのはソニーだけだw
47 : >>46 いや、そのことを決算で追求されたのがMSだったと記憶してる
48 : つかすっかり忘れられてるけど 箱事業が赤字脱出したのがキネクトのヒット以降だ それ以前は旧箱時代までさかのぼってずーっと赤字
49 : 出荷台数も実売データ、展開地域、注力地域、展開方法から見るにMS、SCE共に大きなズレがあるように見えないしそんな無意味なことはやってないと思うけどなあ
50 : >>41 PS3はYLOD認めないまま販売を続けてるし 発売日に買った俺は現時点で3台目。 同時期のフレンドも最低2回はYLODが起きてる。 最低2回というのは中には4回5回という人間も居るってことだ。
51 : 赤字脱出自体はKinect前にもあったと思ったよ ただ赤じゃない程度のものだった気がするけどね
52 : >>47 そんなことしてるわけないだろ。 決算で追及されたというなら元記事出してみな。
53 : >>51 HALO3が出た四半期は黒字だったかな。
54 : 痴漢「俺をニートにした日本企業が憎い! 母ちゃんメシぶひー」 エサ代くらい自分で稼げよな。養豚場の痴漢くんよ。 MSがお前を救ってくれるわけじゃねーんだ。 無職ニートのお前を見て、母ちゃん泣いてるぞ。
55 : 病気だなあ
56 : さすがに「ソースは俺とフレンド!」よりは 当時MSが修理代を数千億円前倒しで計上したことの方がソース的に正確だわ
57 : PS3初期型の平均寿命は2年程度と言われる。 発売3か月目ぐらいには既にYLODの報告はあった。 まぁその時はコントローラーの不具合の方が話題が大きかったし 初期不良ぐらいあるだろうという空気だった。 1年経ったあたりでかなり報告が増え始め まぁ使い方が悪いんだろうという空気がまだあったが 2年目には報告が大量に発生しだして 俺のもやばいかなと思ったら見事壊れた。 その頃にはPS3信者サイトですら PS3は必ず壊れるので最低週1でバックアップしましょうってのが常識になってたな。 だからガチ信者ほどこれは常識の話だよ。
58 : 修理費の前倒し計上が>>44 に繋がるってこと? それはまた拡大解釈じゃないかなあ
59 : PS3には最初バックアップユーティリティなんてなかった。 YLOD対応でついた。 PS3→PS3間のデータ引っ越し機能も実はYLOD対応だったりする。
60 : http://www.jp.playstation.com/info/support/nr_20121222_ps.html ユーザーができるYLOD対応にドライヤー修理ってのがあるんだが それに対してこんなリリースが公式に出ている。 それほどPS3のYLODが大量に発生しているということだ。
61 : >>35 現行機じゃなくてPCマルチだな。 ウォッチドッグが現行機で出せるかどうかよく考えたらいい。
62 : キチガイ痴漢が暴れてるな
63 : >>60 ドライヤー使う意図が全くわからなかったがそういう理由だったのね
64 : >>63 動画もいっぱい上がってるぜ http://www.youtube.com/watch?v=H7-7LXv52hc 一時的とはいえこれでマジに直るから驚き
65 : >>61 だすだろ
66 : >>65 残念ながら出せない。
67 : >>66 は?
68 : ID:NK7iz/VU0 ID:aSTUM5T30 さ らしage
69 : >>40 Deluxeばかり先に売り切れるからだよ
70 : >>69 え? http://www.bestbuy.com/site/Nintendo+-+Nintendo+Wii+U+Console+Deluxe+Set+with+Nintendo+Land/6775792.p?id=1218807628374&skuId=6775792
71 : ちなみにこれがBest Buyのニンテンドーランド無料セットのページね http://www.bestbuy.com/site/Nintendo+Wii+U+Console+Basic+Set+and+Free+Nintendo+Land+Game/9999196000050006.p?skuId=9999196000050006&id=pcmprd195200050006 まだ在庫はあるみたいだから欲しい人は買うと良いよ
72 : >>37 UBIの売上高はカプコンとほとんど同じで スクエニの7割ぐらいだぞ
73 : WiiUがこんなに大失敗するとは正直予想してなかった
74 : 任天堂は据置は諦めて3DSに全力を注いだほうがいいと思う このままじゃ携帯機も据置も中途半端になってしまいそう
75 : 375 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 09:05:55.21 ID:Vjwp8iYB0 小島監督「wiiuはしめだしてる」 http://www.youtube.com/watch?v=ttTiJC1OjvA
76 : 海外主要Gotyまとめ VGA 12: GOTYは『The Walking Dead』に! Video Games Awards全受賞作品リスト http://gs.inside-games.jp/news/376/37654.html DLタイトルでは史上初の快挙!海外大手サイトIGNのGoTYを『風ノ旅ビト(Journey)』が獲得 http://gs.inside-games.jp/news/379/37912.html 『Journey(風ノ旅ビト)』がGameSpotでも2012年度のGOTYを受賞! http://gs.inside-games.jp/news/379/37963.html XBLA『Fez』が欧州大手サイトEurogamerの2012年GOTYを受賞 http://gs.inside-games.jp/news/380/38001.html
77 : >>72 それ、わざと突っ込んでほしくて言ってるの?
78 : >>39 こういう話聞くと、そりゃトロントにスタジオ建てるよねって思ったなあ。 Ubisoft Toronto Brings 800 Jobs To Ontario http://kotaku.com/5308480/ubisoft-toronto-brings-800-jobs-to-ontario Jul 6, 2009 the government of Ontario has pledged $260 million in order to help Ubisoft create a new studio in Toronto, creating more than 800 new jobs in the process.
79 : 「事業拡大のため、新スタジオでは約250人を雇います」。 スクウェア・エニックスが来春、ケベック州のモントリオールに2つめのゲーム開発スタジオを設ける。 マネジャーのステファン・ダストゥ氏は「生産性を上げるには別組織がいいと判断した」という。 スクエニがカナダに進出したのは2009年春。現地にスタジオを持つ英ゲーム会社、アイドスを 買収。現在の社員数は約450人だ。3年前の買収時に比べ約2倍に増えた。第2スタジオの開設 はゲームの新しいタイトル作りが狙い。 米国に拠点を持つ企業も多いが、なぜカナダなのか。スクエニの和田洋一社長は「優秀なゲ ーム人材を安価に雇えるのが最大の魅力」という。同社の社員は約3500人だが、「カナダを1千人にしたい」と話す。 実はカナダにはデジタルコンテンツ企業には特別な税制優遇措置がある。制作にかかる人件 費の約40%を政府が補助してくれるという制度だ。州ごとに税率は異なるが、モントリオールで は最高で37・5%が戻る。「日本の約60%のコストで雇える」(和田氏)。
80 : >>79 そうそう、スクエニも同じ。そしてカナダ国内でも州同士で税制優遇競争があるらしく (Quebecが37%ならOntarioは25%→40%だ! ) Ubisoft opens offices in Toronto | Post Arcade | FP Tech Desk | Financial Post http://business.financialpost.com/2012/05/01/ubisoft-hopes-to-replicate-montreal-success-in-toronto/ May 1, 2012 Ubisoft’s Toronto expansion came shortly after Ontario announced it was boosting its interactive digital media tax credit to 40% from 25% of labour costs, in line with Quebec, which offers subsidies of up to 37 cents on the dollar for labour costs.
81 : R*なんかは、VancouverからTorontoにスタジオ移すと。 Rockstar Games expands in Ontario - thestar.com http://www.thestar.com/living/technology/article/1224753--rockstar-games-expands-in-ontario July 11, 2012 >Rockstar Games is expanding in Ontario by consolidating its Vancouver offices here. >Rockstar Toronto, which is based in Oakville, will add a new facility and at least 50 new positions, >including potentially taking the 35 jobs displaced from the Rockstar Vancouver office. >The consolidation occurred with financial support from the province of Ontario, >which offered $2 million in grants to Rockstar. Other financial terms of the deal were not disclosed.
82 : おまけで最後に、英Eidosをスクエニに買収され、 ゲーム産業の地位をカナダに譲ったと騒がれたUKだって、 このままではいけないと、イギリス政府も動き出したと。 BBC News - UK 'must act to solve games industry brain drain' http://www.bbc.co.uk/news/technology-15188385 5 October 2011 "People used to come here to work in the games sector. Now people are thinking Canada's a good place to go to. UK games tax relief set at 25 per cent | Game Development | News by Develop http://www.develop-online.net/news/42705/UK-game-tax-relief-set-at-25-per-cent 5th December 2012
83 : カナダのゲーム産業を支える外資では仏ゲーム最大手のUBIソフトも見逃せない。97年に進出した同社は約7千人の社員の半数近くがカナダで働く。 カナダのゲームソフト業界団体、ESAによると、ゲーム会社は約350社で雇用は約1万6千人。 その半数がケベック州で働くが、映像や3D技術など関連産業も含めれば、企業数は約3千社、 雇用は約5万2千人に上る。売上高は円換算で約4千億円だ。 3Dのモーションキャプチャーを各ゲーム会社から請け負うゲーム・オン・オーディオのサミュエ ル・ジラーディン社長は「09年から毎年2倍のペースで需要が増えている」とカナダのゲーム産 業の成長ぶりを話す。 かつて任天堂やソニーが世界市場を席巻したが、ソーシャルゲームが興隆する中、日本の家 庭用ゲーム市場は縮小。07年の約7千億円をピークに下降し、今や5千億円を下回る。 米国に次ぐ世界第2のゲーム大国の座をカナダが脅かしつつある。
84 : ゲームが他の大衆文化みたいなナショナリズムの対象になって久しいよね アングロサクソンの息がかかってれば平気だけど
85 : UK Week 52, 2012 01 (03) 360 Far Cry 3 (Ubisoft) 02 (07) 360 Fifa 13 (EA) 03 (01) 360 Call Of Duty: Black Ops Ii (Activision) 04 (06) 360 Halo 4 (Microsoft) 05 (05) 360 Hitman Absolution (Square Enix) 06 (10) PS3 Fifa 13 (EA) 07 (04) PS3 Call Of Duty: Black Ops Ii (Activision) 08 (02) WII Just Dance 4 (Ubisoft) 09 (09) PS3 Far Cry 3 (Ubisoft) 10 (12) 360 Need For Speed Most Wanted (EA) 11 (08) PS3 Hitman Absolution (Square Enix) 12 (11) 360 Assassin's Creed Iii (Ubisoft) 13 (13) PS3 Need For Speed Most Wanted (EA) 14 (20) 360 Forza Horizon (Microsoft) 15 (16) PC Football Manager 2013 (Sega) 16 (14) 360 The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda) 17 (15) PS3 Assassin's Creed Iii (Ubisoft) 18 (21) 360 Wwe '13 (Thq) 19 (17) 360 Forza Motorsport 4 (Microsoft) 20 (18) 3DS New Super Mario Bros. 2 (Nintendo)
86 : 21 (19) 360 Lego The Lord Of The Rings (Warner) 22 (22) 3DS Mario Kart 7 (Nintendo) 23 (69) 360 Dishonored (Bethesda) 24 (28) 360 Medal Of Honor: Warfighter (EA) 25 (26) 3DS Super Mario 3d Land (Nintendo) 26 (25) PS3 Wwe '13 (Thq) 27 (__) 360 Borderlands 2 (Take 2) 28 (38) 360 Dead Island Goty Edition (Koch Media) 29 (34) 360 Sonic & All Stars Racing Transformed (Sega) 30 (24) PS3 Book Of Spells (SCE) 31 (39) PS3 Medal Of Honor: Warfighter (EA) 32 (__) 360 Resident Evil 6 (Capcom) 33 (23) NDS Moshi Monsters: Moshlings Theme Park (Mind Candy) 34 (__) PSV Fifa 13 (EA) 35 (31) PSV Call Of Duty: Black Ops Declassied (Activision) 36 (30) WII Mario & Sonic London 2012 Olympic (Sega) 37 (37) 360 Dance Central 2 (Microsoft) 38 (__) PSV Need For Speed Most Wanted (EA) 39 (__) PS3 Gran Turismo 5 Academy Edition (SCE) 40 (35) 360 Skylanders Giants (Activision)
87 : ランク外のゲームがまた入ってきたりするあたり、全体の本数はかなり下がってそうだな ワンダーブックは30位かw
88 : WiiUにクリスマス需要はなかった 全ソフト圏外に消えた
89 : WiiU死んだか ゲームキューブよりさらに酷いハードになったな
90 : イギリスではマリオもゼルダもたいして強く無いから WiiUはこのまま死産という理解で間違い無いのかな?
91 : 任天堂も据え置きの方は携帯のポケモンのような最終兵器がないから ブーム起こせないと厳しいな 携帯機もポケモンだけじゃ、DSの頃の知育層や成年層のライトユーザーをスマホから 取り返せないけどさ
92 : >>77 悪い、カプコンの7割程度だったw UBI 2013年半期決算 売上高 2億7900万ユーロ(約318億円) https://www.ubisoftgroup.com/comsite_common/en-US/images/Ubisoft%20H1%20FY13%20slide%20show%20finaltcm9972058.pdf カプコン 2013年半期決算 売上高 455億3800万円 http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2013/2nd/result_2013_2nd_01.pdf スクエニ 2013年半期決算 売上高 610億5500万円 http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/fs_20121113_01.pdf
93 : DSもクッキングママとか売れてたけど ああゆうソフトは出ないのかね
94 : >>93 出てるけどあの手のソフトはランクインしないから分からん。
95 : UKランキングだとMoshi Monstersをチェックするのが習慣になってる
96 : >>93 ああいうソフトは3DSでも全然売れなくなった。 カジュアル層が離れちゃってる証拠。
97 : WiiUも厳しいが3DSもマリオ専用ハードと化してるな
98 : 次世代はMS一強になるのか
99 : >>92 そこ突っ込んだんじゃないんだけどなぁ なんかもういいや
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