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2013年01月携帯ゲー攻略29: 【MH3G】 ハンマースレ スタン22回目 【3DS】 (554) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MH3G】 ハンマースレ スタン22回目 【3DS】


1 :2012/11/28 〜 最終レス :2013/01/14
【MH3G】 ハンマースレ スタン21回目 【3DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347541359/
次スレ立つ前に埋めるなよw
ハンマーに詳しくないのでテンプレは誰かよろしく。

2 :
◆Wiki
【MHP@Wiki】http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】http://www42.atwiki.jp/mhp3/
【MH3G@Wiki】http://wiki.grovyle.net/mh3g/
MHP3解析情報 http://wiki.gamerp.jp/mhp3/
その他のテンプレは本スレ参照
前スレ
【MH3G】 ハンマースレ スタン21回目 【4DS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347541359/
現人神のありがたいお言葉(簡易版)
            (神)
           /  \
質問する前に、質問スレとwiki、解析は見よう
           ?(神)-□
           └\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg
次スレは>>980、建たないときは>>990が建てて下さい

3 :
MH3G ハンマー 派生表
[アイアンハンマー → アイアンハンマー改]
 ├[ウォーハンマー(■生産) → ウォーハンマー改]
 | ├ウォーメイス
 | |├[アイアンストライク → アイアンストライク改]
 | || ├[アイアンインパクト → アンヴィルハンマー(■生産)]
 | || | └激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2) ★最終
 | || └[ガンハンマー(■生産) → デッドリボルバー]
 | ||   └バーストリボルバー(白20→白70/攻1300/火180/会心15%/s1) ★最終
 | |├ガノヘッド(■生産)
 | ||├[ガノヘッド改 → ガノブレイカー → 御頭ガノヴェルデ]
 | ||| └翠水帥ロンペレガーノ(青90→紫30白20/攻1196/水580/s2) ★最終
 | ||└[仙石鎚【響】 → 仙石鎚【崩】]
 | ||  └峯山鎚モーラン(白90→紫20/攻1248/水350/s3) ★作成不可
 | |└[バインドバウンド → 甲鎚ゴグマ]
 | |  └甲堅鎚ゴグマダグマ(青50→白40/攻1144/麻痺220/s2) ★最終
 | ├[ボルテックハンマー(■生産) → ボルテックハンマー改]
 | | └[ハイボルテック → 雷鎚ボルテクス → 雷迅鎚ボルテクス]
 | |   └ラギオ・ボルテガ(■生産)
 | |    └雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2) ★最終
 | └[フローズンコア → コキュートス]
 |   └氷鉄ハバク(青80→白50/攻1144/氷400/会心5%/s1) ★最終
 └フリントポウク
   ├ フリントペッコ
   | └ペッコニッション(白10→白60/攻1144/火240/会心25%/s1) ★最終
   ├[エレキトリコック → デンコウペッカ]
   | └電光鎚ライペッカ(白20→白80/攻1092/雷380/会心15%/s2) ★最終
   ├[レッドビート(■生産) → レッドビート改]
   | ├[火竜砕フラカン → 蒼火鎚フラカン]
   | | └[リオ=マルステッド → 蒼炎鎚リオフロギオ]
   | |   └星砕きプロメテオル(■生産)
   | |     └星滅のスヴァログ(白40→紫10/攻1404/火320/s1) ★最終
   | └[ディオステイル(■生産) → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚]
   |   └破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1) ★最終
   └[ナァムバド(■生産) → パラコラァラ → アルアロタス]
     ├[パラ・ホワユン → パラ・フィオーレ]
     | └パラ・ファンタスティ(白10→白60/攻988/麻痺300/会心10%/s1) ★最終
     └[王鎚カミナリ(■生産) → 王牙鎚【大雷】 → 真・王牙鎚【破天】]
       ├獄鎚リュウガク
       |└狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s) ★最終
       └冥雷の戦鎚
         └冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1) ★最終

4 :
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改]
 ├[ロックボーン(■生産) → ロックボーン改]
 | └[ユピテルグローブ → 剛槌ドボルベルク]
 |   ├[大剛槌ドボルガン → 大剛槌ドボルガン改]
 |   | └大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2) ★最終
 |   └[ヒドゥンブレイカー(■生産) → ヒドゥンブレイカー改]
 |     └[暗夜槌【常闇】 → ギリーブレイカー(■生産)]
 |       └暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1) ★最終
 ├ドロスボーンメイス
 |├[ドロスボーンスレッジ → ドロスボアハンマー(■生産)]
 || └水鎚ヴォジャノーイ
 ||  ├ ローレライ(白10→白60/攻988/水430/s1) ★最終
 ||  └[妖鎚ヴェノロア → 妖槌ヴェノレット]
 ||    └妖毒鎚ヴェノロアブル(白10→白60/攻1248/毒460/s1) ★最終
 |└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
 |   ├ボルボスクラム
 |   |├[ボルマルテロ → 撃鎚バンプ=ボルボ]
 |   || └大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1) ★最終
 |   |└[アイスクラッシャー(■生産) → アイスクラム → 氷鎚アイスボルグ]
 |   |  └氷砕鎚ボルクレボス(白10→白60/攻1404/氷220/s0) ★最終
 |   └ブラスナックル(■生産)
 |     ├震鎚ギガス
 |     |└震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1) ★最終
 |     └[メルトナックル → 爆鎚ジャイガン]
 |       └爆炎鎚ドジャイガン(白10→白60/攻1508/火250防+20/会心-20%/s0) ★最終
 └[ブルハンマー → ブルヘッドハンマー]
   └ブルタスクハンマー(緑30→緑70/攻832/(水90)/s2) ★最終
[ロブスタンプ → キングロブスタンプ]
 └ロイヤルロブスタンプ(白30→白80/攻1040/睡眠280/s2) ★最終
[ガイアスプ → ガイアルク → グレートガイアルク → ノルド=ガイアルク]
 └ガイア=オリジオン(白70→白120/攻1300/(雷300)/s3) ★最終
[凄くさびた鎚 → さびた鎚 → ブレス・コア → ラヴァ・コア]
 └クレスト・コア(青30→白10/攻 936/龍330/s0) ★最終
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚 → パルセイト・コア]
 └パルメテオ・コア(白90→紫20/攻1248/龍350/会心-5%/s0) ★最終
[混沌の鎚 → カオスラッシュ]
 └ネロ=カオス(白10→紫20/攻1404/(龍190)/会心10%/s1) ★最終
煌黒の堅鎚
 └煌黒堅鎚アルメタ(紫30/攻1092/龍450/s0) ★作成不可
インフェルノコア
 └始祖ノ炎ヲ抱キシ花(紫20→紫70/攻1144/火600/s0) ★最終
ポルトマルク(白130→紫30/攻1196/(龍280)/会心20%/s3) ★最終
鬼ノ貌(緑170→緑220/攻1456/(雷180)/会心ー70%/s1)★最終

5 :
【下位おすすめ】
フローズンコア
港の採集クエで全ての材料を集めることが可能で初期からこの威力の武器を使えるのは大きなアドバンテージ。
武器の派生は乏しいものの最序盤〜上位中盤まで活躍が期待できる。
ドラグロハンマー
そこそこの緑ゲージと攻撃力を持つ無属性ハンマー。
★5になればドラグロハンマー改にすぐ強化でき、上位中盤まで十分活躍してくれる一振り。
最終的には今作で強力なウラガンキン素材のハンマーに派生するため将来性も十分。
【上位おすすめ】
ガノヘッド
上位上がりたてで作成可能。
ジエンが出たら仙石鎚【響】に、亜グナがでたら仙石鎚【崩】に強化していくといい。
対ブラキ用ハンマーとしても優秀。
ディオステイル
新属性の爆破鎚。
改まで強化すると上位は無双状態で、G級序盤まで余裕で使っていける火力を持つ。

6 :
Q.G級のおすすめは?
A.R
Q.Rって?
A.グロンド・ギガ

7 :
【匠前提】
雷  雷撃鎚ラギオボルガ(白60→紫20/攻1300/雷320/会心10%/s2)、冥鎚エングレイニル(白20→紫20/攻1300/雷460/s1)
   どちらも同程度の紫ゲージを持つ
   素の攻撃力は同じなのでスロ2、会心率10%のラギオボルガか属性値が高めのエングレイニルを使うかはお好みで
   下位からの生産、直生産を問わずレア素材をいくつか要求されるので自分のセンサーと相談する必要がある
龍  狼牙鎚【食獄】(白60→紫40/攻1352/龍280/会心0%/s1)
   匠使用で長めの紫ゲージを持つ
   攻撃力、属性値、斬れ味ともにバランスの取れた一本
   ジョー、ラギア希少種用に作って損は無い
爆破 破岩鎚ノヴァジオ(白20→紫20/攻1352/爆破340/s1)
   バランスの取れた性能を持つうえ、爆破属性を持つ万能鎚
   下位鎚からの強化にはレウスの逆鱗が2枚必要になるため、ブラキの尻尾が切れるなら直生産の方が無難
【匠覚醒前提】
水  大剛槌ドボルケンド(白40→紫30/攻1404/防御+15(水280)/s2)
   素の攻撃力が高めなうえ、防御+15とスロ2のおまけが付き、マイナス会心が無い
   水が弱点属性と思われる敵も多く実用的な一本
   以前の砲丸っぽさは無くなりイケメンになってしまうが、ムロフシとして是非持っておきたい
氷  激鎚オンスロート(白60→紫20/攻1352/(氷380)/s2)
   貴重な氷属性鎚
   生産・強化に大量の鉱石類が必要になるためお守り掘りをしつつ作成しては?
毒  大撃鎚ボルボダンガー(白50→紫30/攻1456/(毒280)/防+25/会心-10%/s1)
   匠覚醒すると裏常闇に劣らない性能を持つ毒鎚になる
   実は強化過程に直生産出来る鎚が無く、ボーンハンマーからコツコツと強化が必要
   特にレアな素材も必要なく作成難易度の低さも魅力
爆破 震撃鎚グロンド・ギガ(青→紫20白30/攻1508/防+25(爆破400)/会心-15%/s1)
   説明の必要が無い匠覚醒用万能鎚
   会心率が−15%だが、それを補ってあまりある高い攻撃力と属性値を持つ
   強化にガンキンの紅玉と天殻が必要なため作成難易度は多少高いが、苦労以上の活躍を約束された勝利の鎚
【その他】
   暴風槌【裏常闇】(紫30/攻1248/(毒200)/会心30%/s1)
   過去作品同様、高めの会心率と素で紫ゲージを持つ無属性槌。覚醒で毒属性を持つ
   覚醒、業物、状態異常攻撃をもつネブラXと相性が良い
   ヒドゥンブレイカーからの強化には延髄3,天鱗1が必要なため、直生産でギリーブレイカーを作った方が効率的

8 :
テンプレここまで
上げ

9 :
おつおつ

10 :
>>1
980踏んだの気付いて新スレ立てようと思ったら埋められて焦った
助かったわ
あの埋め荒らし他スレでも見たがなんなんだ

11 :
>>10
オートウメーとでも呼んでくれ
自動的に埋めてくれる便利な奴だろ?

12 :
>>1乙マダグマ

13 :
>>1
>>10
さわんなうつるぞ

14 :
スレが980行ったらまた来るわ

15 :
Rなかったら
汎用性ではボルボかノヴァって感じじゃない?
ノヴァはゲージの短さがどうも頼りないよなあ

16 :
亜鉛17分キター
火事場無しでどこまで縮まるか楽しみだ

17 :
ID:lOpBPUDL0 = ID:T0NHq91y0=暗黒魔王
こいつのipは202.127.93.73

18 :
213 弓スレ報復特攻中将・暗黒武士(暗黒魔王)◆oAuBK0r/UaPP[] 2012/11/01(木) 22:17:55.96 ID:k1f9tK4X
AA連投はしない
ただ話を聞いてくれるだけでいい
俺は裏改板を制圧しようと思ってる
それだけ
369 弓スレ報復特攻中将・暗黒武士(暗黒魔王)◆oAuBK0r/UaPP[] 2012/11/11(日) 23:56:03.78 ID:LRWOdrx+
おっともうすぐID変わる時間だね←「あwwwwもうID変わるねwwwww(22時57分頃)」 ID:lOpBPUDL0

ではさようなら

19 :
マンマー!!

20 :
もう『R』以外
'A`)何も要らないじゃん。

21 :
亜グナ用に良い火ハンマーが欲しかったんだけど火の最終がどれも微妙だったんで結局爆破にした

22 :
ドジャイガンさんが喚んでいる…!

23 :
ハンマースレ人気ないな

24 :
大体Rのせい

25 :
Rのせいでにわかが増えたのは悲しいが
かといってgmkz化しても辛いんだよね

26 :
Rが超強力なのは当然だが
ハンマーはリーチ短いし挙動も重いしで
にわかで居付いてる人はそんな多くない気がした
すれちがいでもハンマーはそんなに多くないし
立ち回りといえば最近復帰して溜め2を頭に結構入れられるようになってきた
溜め2は使えるとグンと楽しくなるな

27 :
グランミラオス用に龍ハンマー作ろうと思うのだが、
テンプレ見る限り御苦労ハンマーが一番いいのかな??

28 :
龍ハンマーとして高レベルで安定した性能なので食獄が妥当

29 :
>>28
ありがとう
龍属性だけでたくさんハンマーあったからどれがいいのかわからんかったわ

30 :
でもアルメタも匠要らずで属性も高いしで結局は好みだよね

31 :
メタリアも弱くないけど食獄も匠で紫40だしそこまで切れ味で差が出ないし
武器倍率で30ついてるのは結構重いと思う
食獄ならヘリオスZ系、メタリアならリオソ辺りが無難か

32 :
挑戦者が効果的にのる食獄一択

33 :
たべごくさんは真打業物金剛で効果的に使えるかね
誰に使えばいいのか知らんが

34 :
業物で紫80になるけど
ハンマーで切れ味80は過剰というか生かしきれない気がする
ぐるぐる使わない限り1エリア50くらいかな
業物は100%活用できて5%火力アップ相当スキルで
上記のケースだと業物を60%くらいしか生かせないから
荒く言えば3%程度しか火力貢献しない
つまりこの場合多分いらない
かわりにどんなスキル入れるかは個人によるけど
火力面から言えば3%以上アップするスキルは何かいれれるだろう
Rとかだと切れ味40になって業物がほぼ100%生かされるから、なかなかいいんだが

35 :
>>21
作成時期に目を瞑れば、スヴァログは結構強いと思う。武器倍率270改心ありスロあり、素で長めの白は太刀で大活躍のネロと同じ性能。向こうは匠が生かせるけどこっちは覚醒なしで属性付いてるし、痛撃等ハンマーなら匠以外も強いスキルあるし。

36 :
スヴァログは最低でも天鱗2つ必要で作成が面倒なのが一番のネックかなあ
まあ天殻2つ使うのに微妙すぎるドジャイガンよりはまだマシだけど

37 :
>>33
一応ミラオスは食獄の方が速いとか聞くな。ただ肉質分からないし
ミラオスは行動の個体差大きいからRとタイム比較とかやるならある程度回数重ねないと怪しそうだけど
あとはラギア希少種とか?

38 :
正直天鱗二枚って大したマイナス要素じゃないと思うんだがなぁ
レウスは割りと戦う機会が多いしハンマーと相性も良い
天鱗の需要自体も他の武器種、防具含めかなり少ないし

39 :
Rは覚醒しないとカスか?
「こいつには爆破属性効きにくいからいらないな」と思う時、
「ただの強くて防御のいいハンマー」として使えるかなと思うんだが
そういう運用してる人はいないかな

40 :
それならそもそもそいつに相性の良い別のハンマー担ぎますし

41 :
なるほど
例えばブラキなら水ハンマーか。
担ぎ直すのが面倒なんで「じゃあ無属性でガスガス殴るかー」という発想の人くらいか、未覚醒R担ぐ人

42 :
まさに火力をあげて物理で殴れだな

43 :
爆破が効かないやついないから、担ぎ直すの面倒ならなおさら無属性じゃなく爆破
唯一爆破がいまいちなブラキでも、通常固体程度なら
6,7%近くは爆破でダメージ稼げるし
それ以外は10%以上、良く効くやつなら20%近く爆破でダメージ上乗せされるから
10ポイントスキルでは匠と並び破格のダメージアップ率
単純ダメージ目的でも無覚醒はあり得ない
細かいこと抜きで、純粋に無属性としてみた場合でも
切れ味やスキルとの兼ね合いでボルボや裏常と横並び
ズボラなら切れ味青まで落ちる可能性のあるRはこれらより少し使いにくい

44 :
前スレで計算すると匠と覚醒どちらかひとつだけなら覚醒のほうが僅かにマシだって言ってる人がいたな

45 :
髪の上の理論値だからな
白だと青だと弾かれるとかそういうの考慮してない

46 :
ぐるぐるで爆破蓄積させよう(提案

47 :
最近ハンマー復帰したんだけど何か気をつける事ってある?

48 :
寒くなってきたから体に気をつけな

49 :
MHの頃
どんなモンスターだろうと
お構い無しに『龍刀』持って行ってたぜ。
そんな馬鹿、他に居ないんか?

50 :
いない

51 :
お前等…



それでも金玉付いとんか!

52 :
過去ちょこっとだけハンマーかじって
今、久しぶりに使ってるんだけど
リーチ?当たり判定おかしくね?
当たらな過ぎつうか届かない事多いつうか。

53 :
ちょっとだけ触っただけなら違いなんて判ってるか怪しいと思わない?

54 :
>>34
確かに紫80とかノヲキシレベルで余剰だな…業物以外につけるスキルも見当たらないが
ラギ亜に頭ムロフシとかで遊ぶには丁度いいかもな

55 :
Rの業物は快適で良いな

56 :
>>52
3Gで縦3はスカりやすくなってるので位置取り注意。4は直ってるらしいが
他は変わらないはず。溜め2モーションが違う時代に使っていたなら知らんが

57 :
最初愚痴ってたがいつの間にかこのホームラン判定にも慣れてたから怖い
まぁ高低差ある所だとどうしても当てるのが厳しい場面が出てくるけど

58 :
傾斜でスタンさせたら地面に頭をめり込ませるのやめてくれよ…縦3判定の小ささとそのコンボが凶悪すぎる

59 :
RRいうからRしたくなった
            ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
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あそれもういっちょう

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             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
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          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

60 :
なんという糞スレ

61 :
これが過疎か

62 :
過疎りすぎでしょ

63 :
HDでたらまた賑わうんじゃね
でもスレが変わるか

64 :
あー、据え置きの方になるのか
3rdはそれ自体オン対応してたからHD出てもこっちで話してて忘れてた

65 :
質問スレと迷ったけど…
Rって何でRって呼ばれてるの?見た目?
あとR運用装備でテンプレみたいなのってある?
覚醒は必須みたいだけど匠はあれば便利レベル?それとも必須?

66 :
とりあえず匠と覚醒必須よ

67 :
>>66
ありがとうございます
宜しければ他に有用なスキル、運用装備でオススメのものがあれば教えてください

68 :
>>67
匠と覚醒は必須として残りで候補になるのは
不屈や挑戦者などの火力特化系
回避性能や金剛体、耳栓(高級)などの防御系
あとは砥石や業物などあったら便利なものがお勧めかな

69 :
業物は個人的にお勧め
Rを紫のまま40回殴れるのは素晴らしい

70 :
最大の火力スキルの激運おすすめ

71 :
俺は殴れるチャンス増える耳栓軸に組んでるな

72 :
頭〜腕:ヘリオスZ
腰  :ヘリオスX
脚  :アーティアX
お守り:属性解放+3
これだけありゃあ十分よ。
回避性能足すも良し、高耳5スロでもよし

73 :
スヴァログさんは匠で紫30くらいあればネタにされなかったのかな…?

74 :
あの作成難度(ぶっちゃけ面倒くさい)で匠紫30はまだ釣り合わないと思う
追加分全部紫でようやくマシになるレベルじゃない?

75 :
>>703
紫30スロ2とかなら担いだかな。見た目は好きなんだが
というかドジャイガンさんをどうにかしてあげて。天殻2つでRに優っているところが一つもないとか…
雷もどちらかが物理高めならなあ

76 :
火ハンマーが後半微妙過ぎるからドジャイガンさんには頑張って欲しかった

77 :
ジァイアンは裸縛りなら最強クラスダゼ

白10の間は

78 :
ドジャイガンさんがグロンド・ギガに勝ってる要素は覚醒いらずなだけか…

79 :
グレオスホーンや斬破刀真打もそうだけど、片方の○○種武器を産廃にするのはやめてほしい…

80 :
開発の方で目立たせたい武器(看板、裏ボスなど)があってそれを強めに調整するってのはわかる
わかるけど・・・・もうちょっとな

81 :
サルベージ

82 :
モーション値とスタン値ってP3と同じ?

83 :
ケロロ軍曹侵略作戦の
どデカイ方を倒したひ!

R+
覚醒
切れ味レベル+1
不屈
金剛体

これで逝ったら無理でした
ハンマーで奴を倒すのは無理なんですか?

84 :
無理なんてこたぁないだろボルボで毒漬けも良いだろうし属性でせめてもいいんじゃない?

85 :
>>82
同じだよ。
ソースは示さないけどな!

86 :
9ヶ月ぶりくらいに来たんだが
なんか強いイベクエ装備とかきた?結局R最強?

87 :
相変わらずR無双
しかしクレDが実質無属性で白ゲの癖に一線級

88 :
('・c_・` )ソッカー
まあR強くしすぎたし仕方ないわな、クレD面白そうだから作ってみるわ

89 :
〜数分後〜

>>88「こんなんクリアできっかクソ!!!!!!!!!」

90 :
なら4人だ

91 :
ジャンピング土下座で4乙する未来が見える

92 :
ジョジョブラキは下手に他人と組めないよな

93 :
そりゃ地雷レベルの仲間は困るがパーティでやるからこそ楽しいと思うんだよな強化個体

94 :
HDVerのバーストリボルバーが爽快や

95 :
>>93
パーティでやるのに仲間選ばなきゃならん時点で察してください

96 :
気のせいかどうかしらんがHDだと回転ホームランが出しやすくなっているような・・・
入力受付時間が増えたのかな

97 :
グランミラオスにようやく到達したものだけど武器はRと太古の塊のやつだとどっちがいいかな?
ちなみに匠装備はない

98 :
いいからまず匠覚醒装備作って来い

99 :
というか食獄作ろうぜ

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