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PCエミュレータの決定版 和製MESS Part.2


1 :2012/02/02 〜 最終レス :2013/01/15
PCエミュレータの大本命と目される和製MESSプロジェクトがついに始動した。
このスレッドの主旨は、和製MESSプロジェクトに対してさまざまな提言や
技術情報などの提供を行うことにある。

関連サイト
和製MESS
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/
本家MESS
http://www.mess.org/
前スレ
PCエミュレータの決定版 和製MESS
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1283989104/

2 :
和製MESS組込予定機種一覧
NEC  PC-6001/mkU/SR、PC-8001/mkU/SR、PC-8801/mkU/SR、PC-88VA、PC-9801/E/F/M、PC-100、N5200
富士通  FM-8/7/77/AV、FM-11BS/AD2、FM-16β、FMR、F9450
松下   JR-100、JR-200、JR-300、MYBRAIN3000、PanacomM、OPERATE7000
日立   BM-L2/Jr、BM-L3/MK5、S1、MB-16000、B16、2020
東芝   PASOPIA、PASOPIA7、PASOPIA16/1600、J-5030、J-3100
三菱   MULTI8、MULTI16
三洋   PHC-20、PHC-25、MBC-55、MBC-5000/5800/6800
シャープ MZ-80K/1200/700/1500、MZ-80B/2000/2200、MZ-2500、MZ-2861、MZ-3500、MZ-5500/6500、X1/turbo/Z
カシオ  FP-1100、FP-3000/6000/7000、PV-2000、PV-1000
ソニー  SMC-70/777、SMC-3000
沖    if800
エプソン QC-10、QC-11
セイコー MAP-1010
キヤノン AS-100/300
ゼネラル LB-4000
ソード  M68
ヤマハ  YIS PU-1
IBM  JX、マルチステーション、PS/55
タカラ  M5
トミー  ぴゅう太
バンダイ RX-78
セガ   SC-3000、SG-1000
エポック スーパーカセットビジョン
任天堂  ファミリーコンピュータ
その他  MSX/2/2+/TurboR、AX
PC-9801VM以降、X68000、FM TOWNS等の人気機種は当面先送りの公算

3 :
ハンドヘルド・ポケコン編
NEC  PC-8201、PC-2001
富士通  FM-16π
松下   JR-800
東芝   PASOPIAmini
三洋   PHC-8000
横河   HP-75
ゼネラル LBC-1100
キヤノン X-07
シャープ PC-1211/1245/1251、PC-1500
カシオ  PB-100、FX-702P、FP-200
エプソン HC-20/40/80

4 :
がんばれ!
でもマシンのROMはどうするんだ

5 :
ここは、アンチが妄想をたれ流すための、隔離スレッドです。
不具合報告などは、武田氏のブログにコメントしましょう。

6 :
>>1
乙!
ても、この>>1の説明だと何についても語れない希ガス。
前スレって、原作Rマンの生態を生暖かく観察して笑うスレだったじゃん。
で、オマケで原作Rマンが作った不謹慎ソフトをいじるスレだったので、日本版MESSとか関係なくね?

7 :
ここできたばっかか。
BIOSなくて困ってる。PC98は種類多すぎ。互換IPL作ってくれよ。

8 :
前スレは2010/09/09(木) 08:38:24から存在する
現スレ(Part.2)は2012/02/02(木) 20:44:10.68に立てられた

9 :
>>5は正しい。
ここで、前スレで一貫して妄想を垂れ流していたのは誰か?
それは、「自分のソフトを批判するのは世界で1人しか存在しない」などの妄想で有名な武田1人である。
それ以外の人は、「武田のエミュは中途半端」などの客観的な事実を述べていたので妄想に該当しない。
では、>>5の言っているアンチという表現が何を意味しているか?
妄想を垂れ流していたのが武田1人ということは、アンチも武田を指していると考えるのが妥当。
つまり、原作Rにより原作の評価を下げることを>>5はアンチ行為と指摘しているのである。

10 :
武田がエミュを50種類つくりながら結婚して子供までつくってる間に、
アンチは24時間スレにはりついて無駄に荒らしつづけてる
どこでこんなに人生わかれちゃったんだろう

11 :
>>10
へえ、キミ(=武田っつうアンチ)は24時間スレにはりついてんだ。
自分で人生に疑問を感じたなら、改善した方がいいんじゃねえの?

12 :
>>10
24時間スレに張りついて荒らすのが無駄とわかっているのに、なぜ続けてるのですか?
人間は無駄なことをしながら生きていくものなので、無駄なことをするなとは言わないけど、
人生に疑問を感じながらも、依存症で自分でやめられない状態なら病院に行った方がいいよ。

13 :
>>9
MZの人とかMZ700オヤジみたいな、スレどころか板にも存在しない妖精が見えてる人もいましたよ。
誰も言っていない発言をいきなり出してきて、その創作に対する独り言を言う人もいましたし。
まあ、そういう種類の人を総称して「武田というアンチ」と呼んでも差し支えないとは思いますが。

14 :
で、どういう経緯で武田さんは追い出されたの?
詳しく頼む!!

15 :
61 :ナイコンさん:2012/02/02(木) 17:45:06.59
キチガイが武田に粘着してスレを荒らす
武田がいるからスレが荒れるんだから、永久追放しよう!とマッチポンプ
武田は呆れたかんじで、まあそれでいいんじゃね?と、まあそんな流れ

16 :
一風変わった人が、「武田がいると必ず荒れるから永久追放にしねえ?」
と言い出しただけなので従う必要はないんだけど、それに対して武田氏が、
「反対意見がないみたいなので、それでいいです」と承諾したので、
追い出されたと言うよりは、自ら宣言して去ったかたちです。

17 :
こういう見方もあるみたいですね。
62 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/02/02(木) 17:49:44.90
えっ? 自演で荒らしてるのがバレて退場したのでは?
被害者を装って同情を誘ったが、誰にも相手にされずに敗走。
初めて書き込んだ人を粘着と呼んでいたので明らかかと。

18 :
>>16
Wikiブレイク宣言みたいなもんか

19 :
キチガイの言うことを聞く必要はまったくないけど、
自分で宣言したなら守らないとかっこ悪い罠w

20 :
本人も宣言したこと忘れてるんじゃね?w

21 :
脳みそ足りなそうだし、その可能性はあるねw

22 :
エミュレータスレで感動話は出てこないのかね。

23 :
感動も完動もここでは無縁の話なので、
エミュレータ総合スレに行くことをお薦めします。

24 :
だれうま

25 :
そうかな? 私は武田氏の潔さには感動しましたが。
前スレでNECに通報されそうになった時の
「NECにチクったら、ポックンこのスレをNECに渡して、
 キミが2chに書き込みしてることをばらしちゃうじょ〜」
という自爆テロ発言は感動でした(常識的に考えたら、
あんなスレを見せることは武田氏にとってプラスどころか、
大マイナスだけど、自爆テロだから関係ないという男気に惚れた)

26 :
一人で会話してる気味の悪いのがいるな

27 :
>>17
相手に自演だの粘着だのを繰り返し指摘する奴は、
間違いなくそいつ自身がそういうことをしているので、
その指摘が正しい可能性は非常に高いと考える。

28 :
>>26
おっ、「一人」が口癖の『劇団ひとり』こと武田ですね

29 :
>>16
「反対意見がないので、もうどうでもいいです(ショボン)」ということは、
「武田さんやめないで」みたいな反対意見が集まることを期待してたのかな。
でも、誰も引き止めなかったのでふて腐れて退場とw

30 :
ところで前スレの奴は取引先のNEC社員とやらに話を聞いたのか?

31 :
仕事をしている設定なのに、昼間から夜中までスレにいたからなw

32 :
家電量販店のパソコン売り場でバイトしているんだろうよ
販促要員としてNECから人が来るとか
その人と話でもするんじゃないのか

33 :
家電量販店のパソコン売り場にNCなんかあんの?

34 :
>>31
仕事をしている人間が、ニートである武田たちと同じように昼間や夜中に書き込むのは不自然ということ?

35 :
ブログを見ると、98DOエミュの精度が、どんどん向上してるな

36 :
88のエミュも98のエミュもすでにあるので、98DOには興味がない

37 :
お前が興味あるかなんて、誰も興味ないよ
X1TWINも最終的にはX1エミュの決定版になっていたから、98doも期待できそう

38 :
お前の期待にも、誰も興味はないがな

39 :
あんな再現性の低い不謹慎ソフトが決定版ということは、
それまでのX1エミュがいかにダメダメだったかが推測できる。
ということは、X1ユーザーはあまりエミュを求めていないのかな?

40 :
使ってもないのに、てきとうにデタラメな悪口書いてればいいんだから、匿名掲示板ってステキだね

41 :
何か、作者に特別な感情を持っている人が多いようだな。
俺は別に、頼んでエミュレータを作ってもらってるわけじゃないし、
転がってるから触ってみる程度のスタンスなので何も気にならんが。
当然、作者への感謝なども一切ないし、糞でもただ糞だと思うだけ。
作者はボタンを押したら無料で出てくる自販機みたいな存在だろ?
生きてても死んでも別に影響があるわけじゃないし興味なし。

42 :
>>40
何だお前、匿名であるのをいいことに、使ってもないのに適当な悪口書いてるのか?
それって人として最低だと思うぜ。気持ち悪い。

43 :
>>40みたいな心の貧しい人間がいるから荒れるんだよな

44 :
心が貧乏なのか

45 :
そりゃ、>>40みたいに匿名だから嘘ついても良いなんて宣言しちゃう人間は心が貧しいだろ

46 :
できたてのゴミスレだよ〜

47 :
>>39
X1はXmil160RSが公開してないんで誰でも使えるって言ったらXmil t-tune ika5が一番良いんだよな
けれど、本家のXmilは更新無しで、0.26dだったかをベースにしたままなので進化が止まった状態
なので新手の武田氏の着手はありがたい
影の伝説とかXmilで難ありなのも動くし良い感触じゃね?
X1系はキー入力がまだ不完全なんだよね>九玉伝とかINKEY$状態
あと、どのエミュもキーボードのモードA、Bはゴッチャになってるような・・・
武田氏のエミュにはステートセーブ機能をお願いしたい

48 :
>>47
Xmil106RSは ttp://www.x1center.org/ でDLできるぞ
消えてなかったから試してみそ

49 :
>>48
リング切れ・・・
てか、バージョン1.81なんだな
1.78までしか持ってないや・・・

50 :
ゴミ箱にゴミが集まってきてるな

51 :
オマエノコトダナ

52 :
>>49
Web Archive

53 :
図書館使わなくても普通に落とせるが・・・
まぁ馬鹿には無理だろうけど

54 :
リファラー

55 :
ショートカットコピーして新しくひらけばダウンロードできるだろうが。

56 :
さすがパソコンの先生達だなw

57 :
だから・・・面倒な事しなくても・・・
対象をファイルに保存で落とせるだろ

58 :
BLOGにコメントがつかなくなったな

59 :
自演に疲れたか

60 :
おまいら天才だな
ありがとうw

61 :
ePC-98Dがよくなってきてるね

62 :


63 :
>>61
そりゃレベルがアレ物だもん
少し改良すれば良くなってくるでしょ

64 :
最終的にいいものになるんだったら大したものじゃない?

65 :
>>64
>最終的にいいものになるんだったら
今の書き散らかしてるイメージをなんとかしないとね。

66 :
>>64
俺もそう思うけど、だったら途中段階での批判について、
批判しているのは一人しかいないという態度は人間として糞だと思う。

67 :
あんな病んだようなこと喚き散らかすのが二人もいたら怖いよw

68 :
ここにも、「一人病」の患者がまた一人・・・。

69 :
一人で荒らしてるのバレバレなんだが、自分じゃ気づいてないのかな

70 :
また、「一人病」患者か。
俺も批判していて、他にもいたから少なくても二人はいるな。
一人がバレバレというのはその時点で100%妄想。

71 :
おまいら、ここでなに言っても武田の活動に全然影響してないみたいだが、むなしくならんのか
もっと他にやりようがあるだろ

72 :
ここでガス抜きしてるんでしょ。

73 :
>>71
武田の活動なんか何の興味なし。
生きようが死のうが関係ない。
ただ、糞を見て糞と言ってるだけ。

74 :
>>73
そのためにここがあるんだから、いいじゃない。

75 :
どうでもいいくせに、日曜の昼間から2chに張り付いてるのなwww
どうせ不具合報告するやつらはBLOGに行ったみたいだし、こっちはアンチスレで使い分けできていいんじゃないか?

76 :
>>75
張り付き云々は、「一人病」患者にも言えることだ罠。
一人病は病気だから仕方ないのかw

77 :
binary.zip(2月8日)で
ウイルス判定されました。
Trojan.Malware.Win32.xPack.m
SHA256: 36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d
File name: binary.zip
Detection ratio: 1 / 39
ttps://www.virustotal.com/file/36d25515678597ecc314843f3516a1fd9c9ac384da950a76c6877f52d24e184d/Rysis/1329048835/

78 :
39本のうち1本で検出だったら誤検出だろJK

79 :
ここはアンチ武田専用のスレって事でイイの

80 :
アンチ専用にするんだったら、正常な書き込み専用スレも別に立てないとな

81 :
ここは武田氏の能力に嫉妬するスレになりました。

82 :
>>79>>80
ここは、アンチと信者が仲良くケンカする隔離スレ。
それは、前スレが立った時からのスタンスです。

83 :
そうかアンチと信者のケンカは公認なんだな
それなら武田の悪口もOKなんですね

84 :
あの店の料理は不味いと言えば下手すると捕まるご時世だからな
何をするにも責任を持たないとな
そんなつもは無かったでは言い訳にならないぞ
いろんな意味でw

85 :
qemuでpc9821ってどうやるの?

86 :
>>85
RTFM

87 :
>>85
あのアーカイブだけだとちょっと不親切だよね。最初苦労した。
今ぐぐったら、上から5個くらいに、親切に書いてる人がいた。
BX4のBIOS欲しいな。

88 :
普通のQEMUの使い方の解説なんていくらでもあるから、そこからの差分だけ書いとけば桶、というのは、いかにもプログラマの発想だよな

89 :
糞虫らしいな

90 :
eSC-3000のマニュアルがありません
SF-7000についてが謎です

91 :
ブログのコメントが苦情の山で糞ワロタwww

92 :
あれは単にに要望と動作報告だと思うが
使う側の配慮があまりされてないから使いにいのが残念でならない
キーの配置を変えたいと思ったら自分でビルドしないといけないとか
そのついでにリソースリークとメモリリーク等いろいろ見つけられたよw

93 :
だったら報告してやれよw

94 :
>>90
SF7000.ROM
後はわかるな

95 :
朝鮮人の性犯罪者みたいな顔だな

96 :
その手の発言は訴えられると負けるぞw

97 :
誰が訴えるの? 朝鮮人の性犯罪者?

98 :
>>92
メモリリークの件、ご指摘多謝です。
今晩のリリースで直せるだけ直しておきました。
new/mallocで確保したものについては、_CrtDumpMemoryLeaks()で
検出できたものは全部潰せてるかと思います。
デバイス開放時に、既に開放されている別のデバイスを参照してるのが
見つかったりと、コードの信頼性向上のいい機会になりました。
#普段はあまりデバッグビルドでテストしてなかったからなあ(苦笑)
キーコンフィグとかボリューム調整とか、ご要望は根強く頂いてるんですが、
全機種を共通のソースで賄えるような仕組みが中々纏まりません。
その辺は長期的な課題ということで、今はご容赦頂きたく。
確かにユーザビリティ向上よりは仮想マシンの再現性向上に工数を振り向けがちですが、
先日のD88のマルチボリューム対応とか、全く配慮してない訳ではないですよーと
ちょっとだけ言い訳しときます(を

99 :
>>90
ありゃ、テキスト入ってませんでしたか。
すみません、次のリリース時に作って入れときます。

100 :
キーコンフィグならWM_KEYDOWNあたりでXが押されたらYが押された事にするみたいなロジックで構わないと思うが
暫定でCFGやINIでユーザーが編集できるようにしとく位でいいだろ
昔のPCはディスプレイの種類にっても動作速度が変わるから大変だなw

101 :
【 日本人は日本から出て行きなさい 】 地球市民 50歳代 女性
私はいわゆる在日朝鮮人ですが、最近の日本の右傾化には恐怖さえ感じます。
そんなに外国人が嫌いなら日王(日本人は天皇と呼んでいるみたいですが)と
日の丸と君が代をもって日本から出て行き、遠くの無人島で日本人同士で戦争し、
殺しあうべきなのです。
ここは私たちの住む国です、私たちが嫌いならあなたが出て行くのが道理なのです。
私たちの住む国のことを私たちが決定できるようにしてくれる民主党が政権をとり、
日本がよりいっそう過去の反省を強め北東アジアに貢献するためにも、あなたは
民主党に投票しなくてはいけないのです。

102 :
GPLを避ける方法として以下の方法が可能ならキー変更やボリューム調整作るが。w
ソースを改変してバイナリを作成。
公開されているバイナリと自分で作ったバイナリの差分からパッチを生成。
その差分パッチのみを公開。

103 :
うちのマシンだとCPUパワー食いすぎる…
Direct3Dとも相性悪いからGDIの方が良かったのだがこれも時代だよな

104 :
環境くらい書けよ

105 :
たたわりたくないんじゃなかったのか?

106 :
>たたわり

107 :
畳がパカッと割れるイメージで

108 :
なるほど

109 :
くたびれた肛門みたいな顔の女だな

110 :
八つ墓のたたわりじゃ

111 :
俺は武田を高く評価する。よくやってる。

112 :
大月孝行を高く評価するようなもんか?

113 :
本人乙

114 :
>>111
うむ。
俺もだ。
武田氏の功績は認めている。

115 :
本人乙

116 :
>>115
いや、本人ではない。
武田自身、作っている人も1人、ユーザーも1人、批判している人も1人、
世界中に3人しか関わっていないエミュレータであると言っているように、
そのたった1人の信者が自演していると思われ。

117 :
んなわけねーだろ

118 :
傍観しているオレがいるから4人だな

119 :
そんな少ないならサポートもしやすくて逆にありがたいけどなw
変数初期化しきれてないからビルド状況によっては不具合でるな

120 :
                           _,====ミミミヽ、
                         ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
                       _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》  .
                     彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
                 __,,,,,,,,,/彡二二二    ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
                -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
                  //>=''"二二=-'"_/   ノ''''')λ彡/
        ,,/ ̄''l       彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
       (,  ,--(      彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_   ヽ Υ
       ヾ-( r'''''\    //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ  .|
         \;;;;  \   Ζ彡≡彡-'''',r-、>   l_"t。ミ\ノ,,r-v   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           \;;;;  \  彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/  /
            \;;  \'''''')彡ヽ// | (tv   /|  , r_>'|  <一体みんな誰と戦っているんだ
             \;;;  \'"  \ ,,"''-,,ノ,r-", /  r'''-, .j   \
               \;;;  \ /,,>--'''二"''' r-|   二'" /  __  \______
                \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_   " / ̄ ̄"===-,
                  )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":


121 :
スパカセのマッピーのウェイトだいぶ改善されたよ
なんか今回の肛門ソースの改変に絡む部分あったんじゃね?

122 :
おまえ、自分で肛門と思ってるようなエミュ使ってるのか?
>>119みたいな優秀な作者が作ってる、他のエミュを使えよw

123 :
コンパイラが吐く警告直したくらいで「優秀な作者」とは恐れ入る。
レベル低すぎじゃね?

124 :
コンパイラが吐く警告すら解決できない作者のレベルはひどいんだな

125 :
作者の力量なんてどうでもよい
しかと動くエミュが欲しいだけ
それ以外に興味何テネーよ

126 :
>>123-124
そんなんMAMEとかMESSでは多々あるんじゃねーかよ
文句言うな

127 :
最近の進化を見てると、しかと動くエミュ(笑)を実現するには、要望や不具合報告が必要不可欠なんだなとよくわかるな
うごかねー、くそ、とか言ってても、お前らの欲しいものは手に入らないんだよ

128 :
誰も何かが欲しいとは言ってねえだろ妄想クズ。
糞を撒き散らしている公害野郎を嘲笑ってるだけだ。

129 :
他にもクソみてぇなソフト公開してる奴がいるってのはなんか関係ある話か?

130 :
>>129
たとえば?

131 :
>>130
馬鹿かお前

132 :
近いうち修正したコード報告するつもりだけど、ホント酷すぎる。
コンパイル→リンク通った程度で公開してんじゃないのかレベル。

133 :
反映されなかったら、武田の度量の問題か、>>132がフカシかのどっちかだなw
外野からだと実情が窺い知れないのが残念www

134 :
>外野からだと実情が窺い知れないのが残念www
公開されてるコード、再ビルドするだけだろ。

135 :
興味が沸いたからコンパイルしてみたが、何の警告も出なかったなー

136 :
>>135
見てるとこ違うんじゃね?

137 :
ビルド時に出たらさすがにわかるだろう。
漏れてるのは大体リソースリークだな。
一例を挙げるとGetDCしてるのにReleaseDCして無いとか。
それも別段気にするレベルでも無いだろう。
市販ソフトですら調べてるか疑問だからな。
それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。

138 :
132はフカシってこと?

139 :
132はフカシイモってこと?

140 :
>>135
俺も試しにビルドしてみたけど、警告出るプロジェクトあったよ。

141 :
ここにいる連中の大半は碌にソースも見てないことは分かった

142 :
ソースなんかいちいちみねーよ
キャップが赤なのがソース
黒はしょーゆダロ

143 :
お前、実はアホだろ?

144 :
現状のソースをアップしましたので、弄られる方はこちらをお使いください。
PASOPIA方面のパッチをご提供頂きましたので、次のリリースはそちらを
取込んでからになるかと思います。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/source.zip
>>137
ご指摘多謝多謝。
GetDC/ReleaseDCの件と、DIBSectionをリリース前にSelectObjectで
元のhBitmapに戻す件を修正しておきました。
キーコードの変換テーブルもこっそり入っています。
>それよりもほぼ1コアパワーを使う仕様を何とかしたいが。
原設計が1999年なソースだから、今更マルチスレッド化するのも
ちょっと面倒かなあというのが本音です(苦笑)
CPUコアとかは全然重くなくて、一番重いのは画面のレンダリングと
転送だと思いますが、そこを別スレッドにするというのもなあと。
多分、VRAMとかCRTCとかの変化を監視して、必要なときだけ画面を
更新するというのが一番軽量化に寄与するとは思います。
MZ-2500のときに実装を検討したんですが、スムーススクロールで
結局画面全部をフラッシュすることになるし、余り意味ないかなと
思って結局やらなかったんだっけ。

145 :
>>140
PC-8201の警告はわかって放置してます。
ファイルを開くダイアログで使用する変数なんですが、現状では
データレコーダが未実装なので、参照されないままになってます。
将来的にデータレコーダやフロッピーをサポートする予定ですし、
そのときにはちゃんとこの変数も使われることになるので、
わざわざ#ifdef _PC8201で括って警告消す程のことでもないかなと。

146 :
>>!42
もう17年も前なのかな、大学に進学して上京したんですが、
大学の近くのトンカツ屋にブルドッグソースしか置いてなくて、
みそはおろかカゴメソースすら無いのにショックを受けたものです。
肉じゃがに薄口醤油使わないのもカルチャーショックだったなあ。
#え、そういう話じゃない?(を

147 :
速度は仕方ないだろう
フレームレートを30fpsにしたり出来るような仕様にする位か
あとは最適化で例えば88のレンダリング部の
for(int x = 0; x < 640; x++) {
uint8 t = src_t[x];
dest0[x] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x]];
}

for(int x = 0; x < 640; x+=4) {
uint32 t = *((uint32*) &src_t[x]);
if (!t) {
dest0[x] = palette_graph_pc[src_g[x]];
dest0[x+1] = palette_graph_pc[src_g[x+1]];
dest0[x+2] = palette_graph_pc[src_g[x+2]];
dest0[x+3] = palette_graph_pc[src_g[x+3]];
} else {
dest0[x] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x]];
t >>= 8;
dest0[x+1] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+1]];
t >>= 8;
dest0[x+2] = (t&0xff) ? palette_text_pc[t&0xff] : palette_graph_pc[src_g[x+2]];
t >>= 8;
dest0[x+#] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[src_g[x+3]];
}
にすると環境によっては微妙に効果が上がるかもしれん
逆に下がるなるかもしれんがw

148 :
>>147
そこはtextとgraph別々にレンダリングして後から合成したほうが速いに決まってるだろ。頭悪い奴だな。

149 :
>>148
そこが別々にレンダリングしたtextとgraphを後から合成している処理だよ

150 :
>>147
>uint32 t = *((uint32*) &src_t[x]);
エンディアンに依存すんのってかっこわるいゾ

151 :
>>148
関わりたく無いかもしれないが是非ともコードを書いてくれよw

152 :
>>149
パレット参照してなくて「レンダリングした」ってアホか

153 :
口だけでなく示せよw
パソコンの先生達はさぞ凄そうだww

154 :
>>152
ヒント:不透明な黒色のテキスト

155 :
>152
ヒント:仮想マシンはプラットフォーム非依存

156 :
xとyのループ前に
scrntype ptbl[9][9];
for (int t = 0; t < 9; t++) {
for (int g = 0; g < 9; g++) {
ptbl[t][g] = t ? palette_text_pc[t] : palette_graph_pc[g];
}
}
とかやって、
for(int x = 0; x < 640; x++) {
dest0[x] = ptbl[src_t[x]][src_g[x]];
}
とかやるかな。
xは1づつ繰り上げるとループ処理が重いから多少展開したほうが速いだろう。

157 :
> ヒント:仮想マシンはプラットフォーム非依存
全然分かってないw

158 :
>>156
その方が分岐少なくていいな

159 :
>>157
148が、パレットを参照した後の画面合成をDirectXにやらせればいいという意味なら、プラットフォーム非依存という指摘は正しい。
どっちにしろ、テキストの非透明な黒色を考えると、パレットを参照した後の画面の合成は無理だなw

160 :
> テキストの非透明な黒色を考えると、パレットを参照した後の画面の合成は無理だなw
アルファ合成理解してないのね

161 :
α値使って合成しろって事なんか。
どのくらい効果あるが疑問だけど。

162 :
このスレ素人多杉

163 :
>>156
キャッシュのヒット率にもよるかな
最近のCPUだったら問題ないだろうけど

164 :
>>162
先生お手本を見せて下さい!

165 :
>>156
static scrntype ptbl[9][9];
としといてパレット変更時のみテーブル作れば良さそうだの
for (int g=0; g<9; g++) {
ptbl[0][g] = palette_graph_pc[g];
}
for (int t=1; t<9; t++) {
for (int g=0; g<9; g++) {
ptbl[t][g] = palette_text_pc[t];
}
}

166 :
>>156
試してみましたが、余り変わらないけど今の実装の方がやや速いという
結果になりました。
画面合成処理を10000回ループしてみて、現状の実装だと2400msec程度、
プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。
2次元配列だと、indexの処理に掛算+足算をしなければいけないから、
0か非0の条件分岐と比べて、そう軽い処理でもないみたいです。
合成パレットは4*8*9bytesだから、キャッシュには乗ると思いますが。

167 :
掛け算が遅いなら
scrntype ptbl[9][16];
とかすればシフトになるかもね。

168 :
配列をダミー入れて計算しやすいサイズにしといたり工夫はあるなー。
>>147の方法はどうなんだろ。
+#って+3のミスなんかw

169 :
> 画面合成処理を10000回ループしてみて、現状の実装だと2400msec程度、
> プライオリティを先に処理するやり方だと、2600-2800msec程度でした。
一回につき0.2〜0.3m秒しか掛からないんだったら大して重い部分ではないんじゃないの?
実行されるのって1秒に55回とか60回とかでしょ?

170 :
60fpsでも画面合成に毎秒14-15msec程度しかCPUを使ってないんだったら、
可読性下げてまで高速化することもないかなあ。
MZ-2500のときの感触だと、画面の合成処理は結構重いと思ったけど、
意外とそうでもないのかなとちょっとびっくり。
ちゃんと検証せずに>>144で適当なこと言っちゃって申し訳ない。
#先日、D3D9周りの実装をしたときの計測だと、Win32側のBlt関係は
#もう1桁くらい重かったような記憶があります。
サブマシンのVAIO TypeG (CoreSolo 1.2GHz)でも十分動いてるし、
今のところ頑張って高速化する必要性は感じてないんですが、
やるんだったら、どこの処理にCPU食ってるか、ちゃんと検証しないと
あかんですね。
個人でDevPartner欲しいんだけど、家族持ちには些か高いんだよなあ。

171 :
>>169
あ、先に指摘されてた(苦笑)

172 :
それなら別に問題ないんじゃね。
好きに作って好きに改造すればいいさ。

173 :
VCの出力眺めてるけど、
uint8 t = src_t[x];

uint32 t = src_t[x];
にすると1命令減る。速度に影響するかは分からん。

174 :
それはほんとに誤差程度だね。
負荷の問題は音楽聴きながらネットするみたいな事する時に音切れするとかそんな感じがあるとかなんじゃないのか。
そんな用途で使うなよという問題は置いといて。w

175 :
X1のカーソルの動き、めっちゃ遅っ!
X1のカーソルの動き、めっちゃ遅っ!

176 :
日本語で桶

177 :
ファミリーベーシックがあるんなら
セガサターンベーシックがあってもいいじゃない

178 :
X1の九玉伝でキー反応鈍くないエミュは無し
この辺がX1エミュ最大の難関なのかな・・・

179 :
X1はキーボードに本体と通信するプログラムがROMに焼かれてるんだっけ?
それ吸い出いたりするのが手っ取り早いかね。
fmgenは低い値のFnumの音の発音が出来ないんだよなー。

180 :
>fmgenは低い値のFnumの音の発音が出来ないんだよなー。
N88-BASIC上で簡単に現象を再現できるMMLをご指定頂けると
モノすんごい助かりますです。m(_ _)m
# N88-BASICの教本持ってるつもりで意外に本棚になかったり。
# メジャーな機種の資料はみんな実家送りにしちゃったからなあ。
## JR-800とかFP-200のマニュアルなら座ったまま右手の届くところに
## 置いてあるんだけど(苦笑)

181 :
うるせえよJス

182 :
あげ

183 :
武田、好きだ。愛してる。

184 :
なにを、タケちゃんはボクの兄貴なんだぞ
兄貴に手を出す奴はボクが容赦しないぞ

185 :
>>184
まあ強がってないで落ち着けや兄ちゃん
まずそこに四つん這いになりなって、肩の力抜けよ

186 :
takedaさん
これにも対応よろ〜
ttp://clogging.blog57.fc2.com/?mode=m&no=54&m2=res


187 :
>>186
一応対応してみました。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8801ma.zip
リップスティックADVや2のI/Oアクセスログを眺めてみましたが、
OPN(A)のレジ$A3に$02を書き込んでるみたいです。
それ以外には特に変わったログが見当たらなかったので、取り敢えず
これが内蔵タイマに与えるクロックの倍率を指定していると仮定して
実装しています。
却ってテンポがおかしくなる曲があったら外れだと思います。
そのときはご報告いただけますと幸い。

188 :
M88で動作ではどうするのに88MAではロードランナーが動きません><(設定はM88に準拠)
あとチョップリフターがV1S/4MHzなのに爆速で動作しています。
処理落ちする所は重くなるのですが
処理落ちしない所はまるでジェット機のようにマッハで動きます><(ヘリコプターなのに)
CPUx1とかCPUx2じゃなくて無段階に調節出来ればよいのですが。

189 :
さっき「CPUx1とかCPUx2じゃなくて無段階に調節出来れば〜」と書いたのは
CPUx1以下が欲しいという意味です。(CPUx0.55とか細かく調節したい)

190 :
>>188-189
さくっと修正書いて武田に送ってやれ

191 :
あんな原作Rマンに何かを送るのは死んでも嫌だ

192 :
cmtの書き込みありがとう
t88の書き込みには対応しないの?
ATARI2800(2600)は作る気無いのかな?
海外作だとランチャーが扱いづら過ぎて・・・

193 :
>>192
さくっとプログラム書いて武田に送ってやれ

194 :
原作強姦魔に連絡先を知られるのは危険だろ。

195 :
某サイトの1985年マイコンショウレポートより
>1120×750ドット・ハイレゾモードを初搭載するPC-9801XA
>グラフィックページが1枚に減って訳わかんねえぜのPC-9801U2…などがあります。
このPC-9801XAって凄くね?武田ちゃんにサクっとエミュって欲しいわw

196 :
>>195
U2の方はVFとあわせてやる予定です。
実機も確保済み。

197 :
88MAもありがたいが、
唯一のMZ2500も音声テープを聞けるようにして、テープの制御を充実させるとか。
98DOやEとかの精度もあげてくれよぅ。

198 :
>>197
さくっとプログラム書いて武田に送ってやれ

199 :
目についた機種を手当たり次第にRして、
原作を辱めるのが趣味の原作強姦魔に多くを望むなよ。

200 :
嫉妬乙
お前もそろそろ部屋から出て就職したらどうだ

201 :
Rに嫉妬って、反社会的なクズだなw

202 :
>>195
PC-98XAだな、正式には。
ハイレゾモードということで、装備マシンは、XL/XL^2/RL、
その後は、PC-H98や、PC-9821Aのハイレゾボード、PC-486GR等がある。
H98は色が多かったりする。

203 :
H98は、9821とは256色モードの互換性がなかったから、ハード対応マニアの
アリスソフトでも、ごく一部での対応に終わっちゃったんだよな。
確かSuper DPS、だけ。
あと、後には、ノーマルモードからハイレゾモードのグラフィックを起動できるように
なり(Windows3.1)、DOS窓内で、ノーマルモードのDOSアプリがある程度は
動いたりしたという。<H98
高すぎたなあ、親のすねかじりで申し訳ないことをした。

204 :
俺は今でもすねかじり中だ
働きたくない

205 :
EMUばっかりやってないで働こうよ。おれも職安いくからさ。

206 :
働かなくてもいいから世の中の役に立て
具体的にはボタンティアとかしろ。
ボタンティアってなんだw
ボランティアだ!!

207 :
完全スレチ承知で。
スポーツイベントボランティアの一部には
邪魔なだけでほとんど何もしない人たちもいるから。
ボランティア腕章つけたまま缶ビール飲んで騒いでごみ放置して帰ったりする人までいる始末。
ボランティア腕章が家にあるおっちゃんって、かなりいるんじゃね。

208 :
アリンコの何割かは働いてないらしいしそんなもんだろ

209 :
働いてるアリだけを集めてもその中から働かないアリが一定の割合で出来るらしいな

210 :
最近EMUの燃料投下が少なくて、さびしい。
GWに期待。
働かない蟻より。

211 :
ブログにも反応ないんだが生きてるか?
誰か直接連絡とれるやつがいたら確認してくれ

212 :
>>211
連休で長期旅行(ネタ探し?)でもしてるんじゃね?

213 :
3月14日からブログのコメントにも返答してないな

214 :
お前らと違って仕事や家庭で忙しいんじゃねぇの?

215 :
忙しい人間が原作Rみたいな誰も喜ばない無駄な行為をするとは思えん

216 :
今たまたま忙しいからRすんのも止まってんじゃねぇの?

217 :
きっと違うプレイに目覚めたんだよ、SMプレイとか浣腸プレイに

218 :
朝鮮人みたいな顔だから、Rとか好きそうだよな

219 :
ステートセーブが欲しい

220 :
もう無理なんじゃね?

221 :
エミュ作者の常
投げ出し逃避

222 :
たった11年で投げ出すなんて三日坊主もいいとこだなw

223 :
ある特定の機種のエミュレータ一筋で11年だと、
逆に病的なくらいに愛着を感じるし投げ出し逃避とは思わんが、
原作Rマンの場合は、ポリシーもなく中途半端な出来のエミュを
作り散らかしていただけなので、そう見られても仕方ない罠w

224 :
>>223
あからさまな煽りにマジレスで返すあなたも物好きね

225 :
中途半端とかRとか言ってるやつほど、具体的にどこが駄目か説明できない罠w

226 :
>>225
妄想乙

227 :
>>225
Rを汚いと言う前に、まず中年オヤジの大便を貪り食って、
どこが汚いかを具体的に説明すべきだという類の意見ですね。

228 :
>>225
>中途半端とかRとか言ってるやつほど、具体的にどこが駄目か説明できない罠w
CP/M PlayerでCP/M2.2標準のASM.COMすらマトモに動かないとかカナ?
とか書けばいーの?

229 :
その方向性でいいんじゃない?
よく知らんけど。
毎度毎度、ボキャブラリーの少ない汚い言葉でなじり続けるぐらいなら、随時問題点を指摘していけばいい。
その方が遥かに建設的だよ。

230 :
指摘するまでもなく中途半端なのはわかりきってるし、別に建設的な話なんてしたくもないね

231 :
毎度毎度という印象自体が間違っている件について。
問題点の指摘をしているレスの方が語彙が少ない件について。
問題点の指摘を行うことが建設的とは言えない件について。

232 :
問題点を指摘しても、もう作者は帰ってこない件について。

233 :
帰ってきたよ

234 :
毎度毎度という感覚って、「俺様のエミュは世界一。なぜなら、
批判している人間は世界に1人しか存在しないからである」という
どっかの朝鮮人の感覚と一緒だよね。
普通、クソゲーを見たら「うわっ、クソゲーだ」と言って捨てるだろ。
じっくりクソゲーをやりこんで、どこが悪いのか指摘するべきなんて
時間の無駄になることを他人に強いるのはノータリンだ罠w

235 :
>>233
おいおいニセモノ。トリップが違いますぜ!

236 :
まずいラーメンを作っているラーメン屋が、
「お前ら、まずいとしか言えないのか! ボキャ貧が!」
と言っているのと同じ状況と考えると笑える

237 :
>>235
本物同士仲良くしようず

238 :
一般配布はやめて仲間内だけに公開する体制に移行ずみだよ
問題点を指摘したり資料を提供したことのある人にはメールがきてる
まだメールもらってない人は問い合わせてみたら?

239 :
>>238
まじですか? じゃあみんなで数百通メールを送っちゃうぞ!

240 :
>>238
やっぱりその体制になってくるよなー。
とある88と98のエミュもそうなってた。
公開されてるのはバグありのままという。

241 :
>>238
それは喜ばしい。
一般に公開されてる状態の中途半端なもんの削除も早々にしてくれたら尚良い。

242 :
結局自分に都合が良い世界に引きこもって逃げたんだね >タケダ

243 :
もう原作Rっていわれるのイヤだ
力量を超えた改良意見を聞くのはイヤだ
R、浣腸プレイを否定されるのはイヤだ
今日からは僕の事を褒めてくれる人達の間で活動するよ
                             byタケダ

244 :
キモいなお前ら

245 :
毎度毎度と書いたのは俺だが…そこまで粘着して罵倒されるような言葉かね?^^;
いやはや。
くわばらくわばら。

246 :
また基地外に火をつけてしまいすいませんでしたw >>all-1

247 :
あらし以外は全部takedaだと思ってるんだろ(藁

248 :
で、音の出ない作りかけのチン毛インベーダーは?w

249 :
>>245
毎度毎度に反応したのってたったの2レスだけど、
これって粘着ということになるの?
初めて書き込んだのに、「毎度毎度」と言われたら
???となるのが普通だろうに。

250 :
>>247
武田を批判しているのは世界に1人しかいないというのが、
武田と武田信者の主張ですからねw

251 :
ここまで気持ち悪い粘着はこいつだけだろうよ

252 :
粘着に見えるのは、お前自身が病的に粘着してるからだろ。
そうでなければ、粘着に見えるわけがないからな。

253 :
うわキモw

254 :
たぶん、武田の言うことはすべて正しいと思ってる糞信者だろ。
「毎度毎度」「こいつだけ」など、武田の言うことしか信じない様子w

255 :
>>253
一般的には、キミみたいな宗教馬鹿の方がキモいよ

256 :
俺のRもしゃぶれや!

257 :
このスレ自体、1人しか書き込んでないんだろ? キモっ!

258 :
>>251
自己紹介乙

259 :
またこいつか。1人で何やってるんだか。

260 :
1人しか書き込みしていない、ということにしたい奴が必死な件

261 :
1人しか書き込みしていないってそれじゃ自演じゃねーかよwww

262 :
>>251 = 258
自己紹介乙

263 :
まずいラーメンを提供し、まずいと批判する人が大量に現れたことに対して、
「批判している人は1人しかいない。残りの全人類は満足している」と宣言。
ラーメン屋の信者も、「批判する人間は1人しかいない。作者は神」と同調。
まさに宗教。

264 :
>>263
全部お前かw

265 :
批判しているのが一人、じゃなくて
キモい粘着し続けてるのが一人、だろ?
すり替えるなよ引きこもり

266 :
もしかしてこいつ、自分の粘着が批判だと思ってないか?
まさかそこまで池沼じゃないよな?
武田も不具合報告は歓迎と言ってただろ?

267 :
つまり神と神に捨てられた元愛人が痴話喧嘩しているってのが真実な訳だな

268 :
武田信者の「粘着」の定義が他と違うんじゃね?
俺、初めて書き込んだ時に「粘着」と言われたので。

269 :
あら、今度は俺の粘着という言葉が悪かったか…
こんなことでスレ伸ばしてすまん。
粘着と書いたのはいつもと同じ「例の人」だと思ったので。文面からね。
違ったのなら申し訳ない。
この板もID出ればいいのになあ…

270 :
ID出ればNGしやすくはなるな
作者に要望は出しても採用してくれなかったんで
別の人に頼んで機能追加とCRTC等修正してくれたんで助かった

271 :
>>270
武田のRソースなんて弄ってるやついたか?

272 :
日が変わればIDも変わるんだし、
過疎板ではIDが出ても意味ないと思うが。

273 :
>>267
お前はtakedaを神だと思っているのかもしれないが、
俺はエミュ作者を神だと思うような宗教観は持っていないので、
お前の意見はまるっきり的はずれだと思うけどな。

274 :
待て待て、元愛人がtakedaだと言いたいのかも知れない。

275 :
takedaまた動画で声明発表しないかな
オレのクルアーンの1ページに加えるのに

276 :
コンソール爺ちゃんは巣に帰れよ、な!

277 :
こんなクソ議論がここだけでよかった。他に流れたら迷惑極まりない。

278 :
こういう話題のための隔離スレにわざわざ来て何言ってんの?

279 :
和製messの名を語るほどでは無かったという事か
messに期待しよう

280 :
ああ、いつもの人が来てたのか

281 :
いつもの武田信者がまた妄想吐いてるな

282 :
ホントに最近は地下にもぐっちゃったのかな。寂しい。

283 :
はやくテラドライブ作って欲しいのにぃ。

284 :
850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 08:59:47.29 ID:FxtR9CJ+O
武田さん亡くなったのか

285 :
武田に粘着してる気違いってまだやってたのかよw

286 :
子供に手一杯なだけでしょ
赤子はなにかと手がかかるから、時間も不定期だし
スレ見るとなんか事情がある子みたいだし
余計に手がかかるのかな
良いパパになってあげてよね
今はそれが一番大事

287 :
スレに書いてあるのは粘着が書いた嘘なんでしょ。
まぁいいけど。育児休暇って感じだね。

288 :
粘着がいると思っているのは、武田本人か武田信者だけw

289 :
などと意味不明な供述を繰り返しており、

290 :
>>289
粘着キチガイ乙

291 :
武田に飼いならされた犬がいるなw

292 :
ダウンか…。

293 :
http://www.emu-france.com/forum/index.php?topic=7638.0

294 :

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

295 :
何が来たんだ?

296 :
たけちゃん、今でもここ見ているんだろ
エミュの開発を進めてくれよ
子は親がいなくても育つって言うだろ
エミュはタケちゃんがいなくちゃ育たないんだよ
だからね、子供の世話はヤメテエミュの開発をしてくれよ

297 :



           ヤメテエ

298 :
>>293
>このエミュレーターは非常に悪い〜
>公開すべきではありません〜
>システムを〜
これどういう意味?
フランス人がわざわざ日本語機械翻訳を使ってウイルス認定してきてワロスw的な展開?

299 :
おい武田、フランス人に笑われてるぞwww

300 :
ショーック!!
エバ・ハッサンがおばはんになっている
声は相変わらず綺麗だけど肝心の顔が・・・
まだ太ってないだけましなのか

301 :
この人が開発やめるなんて想像もしなかったな…

302 :
いい加減なのは作品見れば解るから
こういう展開も想像できた

303 :
>>296
takedaが排泄してるのは、原作Rな冗談ソフトで、
エミュの開発なんかはじめからしてないから安心しなよ。
>>302
あの朝鮮人顔を見ると、他人の権利を踏みにじって、
自分の作品として発表している腐れた行動にも納得だよな。

304 :
晒しage

305 :
takedaが晒されている
takedaのケツメドは俺がいただきダー

306 :
アップデートしとくれよ。
夏休みなんだからさ。

307 :
学生じゃないんだから、夏休みなんてお盆前後の数日だろ

308 :
もう開発やめたんだろ?

309 :
子供の面倒でも見ているんだろうよ
手がかかる上に愛情持って育てないといけない子だからな

310 :
takedaがいなくなったら、みんないなくなった
なんて偉大な人だったんだろう
なんて魅力的な人だったんだろう
ボクは勘違いしていた
ボクは間違っていた
彼はただのエミュ作者だと思っていたなんて

あんなにシマリがいい穴は彼を置いて他にはいなかったなんて

311 :
どーした、唐突に?
takedaが消えたのが、お前の人生で唯一誇れる実績じゃなかったのか?

312 :
スーパーカセットビジョンのエミュ SCVに
出来ればフルスクリーン320x240モードをつけて欲しい。
この時はもちそんドットbyドットでね(横帯付き)。
私がゲームエミュを使うときは横ライン256ドットのハードのゲームをするときに
320x240モードで表示する。320x240モードは是非搭載してほしい。
パソコンのカスタム解像度してい可能なときは
256x240や512x480モードで使っている。
(できれば256x240モードも搭載して欲しいがやや特殊なので)

313 :
よそからソースをパクって、タイトルだけ書き換えてるやつに、そんな要求しても仕方ないだろw

314 :
それ以前にそんなピンポイントな要望に答える気はありません(キリッ

315 :
>>312
またいつものアンチか。一人しかいないのがバレバレ。

316 :
オープンソースだから改良するのは自由だけど
かの人の場合は改悪だものな
もう何も言うことがないって
スキにしたら

317 :
一人で元気だねw

318 :
一人ってことにしたい奴が必死で笑えるw

319 :
317 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/09/20(木) 22:30:07.42
318 名前:ナイコンさん 投稿日:2012/09/20(木) 22:31:12.69
1分で脊髄反射している奴の方がぶっちぎりに必死に見える件について

320 :
本当に必死なのはヤツの方だろ
あんなことになっちゃって

321 :
あんなことって?

322 :
ヤツって?

323 :
なっちゃって?

324 :
なんちゃって?

325 :
PC9821のエミュで30行計画や30biosとかって対応できないのかなぁ
実機だと液晶不可でCRTのみ動作可で、設定ミスしたらCRT壊すとかだったけど
エミュなら特定の設定に限定してでも、液晶表示できるしくみが実現できそうだけど
難しいのだろうか

326 :
別にマルチスキャンな液晶なら映るだろう。

327 :
>>325
疑問に思う奴がいることが不思議

328 :
エミュレータの画面は言ってみれば特定の解像度限定の液晶みたいなもんだから、
設計の段階で30行BIOSを考慮しないと無理だろう。
そして、それを実現したいエミュ作者がいるかどうかがキモだね。
で、なんでこんな話題がこっちのスレで出るのかの方が私にはギモンだわw

329 :
スレタイの”決定版”に一縷の希みを抱いたから

330 :
自称・決定版w

331 :
takedaしんじゃったの?
全然降臨しないじゃん

332 :
つい最近更新してただろ
見てはいるだろうけどもうここには降臨しないんじゃね
得る物無いしマイナス要素しかないものw
設定ファイル手軽に編集できるようにしてくれんかな

333 :
先月ブログの更新とかしてるじゃん。それまではいきてた。

334 :
じゃ、もうここでのユーザーサポートはしないって事でOK

335 :
シミュ / エミュレータ 作ります
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1074440718/

336 :
ePC-8801MAはREAD DIAGNOSTICの挙動を直してくれると嬉しいな

337 :
修正書いて送ってやれよ

338 :
なんのゲームでどんな問題がおきるかくらいは教えてやれw
それじゃテストできんだろwww

339 :
ところで、CPUコアってQEMUの物とかを積んだりはできないものなんだろうか?
16bit機でむりやりCPU換装気分が味わえるみたいなのがあったら面白そう。

340 :
ゲームとか関係ないよ
READ DIAGNOSTICで読み込むデータが最初のセクタデータからでなく
アドレスマークからになってるからそれ直してもらえるとちょっと嬉しいよってこと
ギャップとかはディスクイメージで指定する方法ないから今のままで十分
実機でN=6で採取したデータをそのままセクタデータとして最初のセクタの前に
挿入すると簡単なディスクチェックはパスするから多少便利かなと

341 :
×アドレス
○インデックス
だった

342 :
>>340
ご指摘多謝、直ってるかも直ってないかも。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/00tmp/pc8001mk2sr.zip
インデックスホール後の最初のセクタのデータ本体から読み始めて、
ぐるっと1周回ってポストアンブルまで読んで、
またインデックスホール後のプリアンブルから始まって、
というのをNで指定した長さだけ読むという動作でいいのかな?
EOTはどう解釈すればいいんだろう?
ファイル名のブツの検証でリリースはまだ掛かりそうです。
80SRモードでXEVIOUSは動いてるっぽいんだけど、他の画面モードが
正しく実装できてるか怪しげ。

343 :
できれば続きはブログのコメント欄にて(苦笑)

344 :
神出現、元気だった武田さん

345 :
お、モードだとぉ〜
いいねいいね〜

346 :
80SR触ってみた。
ゼビウスは動きましたね。もう実機とまったく同じものを横において確認とかはできないけれど、
テンポが若干遅いような気がして、簡単になった気分。
マッピーの画面で特定の何色かが見えないのは、どれかの面が重ね合わせられてないのかな。
今日はまだ水曜日なのでこの辺で。

347 :
MESSticle製作委員会

348 :
パックランド動いたな。デーモンクリスタルは音は鳴るが画面が出ん。
エキサイトバイク動くがなんか遅い。バーガータイムいいかんじ。
ディグダグは音はすれど画面が出ん。敵が寄ってきて死ぬから画面がダメなんだろう。
ザナドゥも音はすれど画面が出ん。
ブートするし、キーも受付るし、音も鳴るんだが。

349 :
PC-8001mkIISRの修正お願いします。

350 :
BIOS関係はどうなってるん?
フォントがバグるんだが・・・

351 :
なんの機種かも説明できないやつには難しいだろうね

352 :
流れでわかるだろ

353 :
>流れでわかるだろ
コミュ障の奴に限ってこういうこと平気で言うよね。

354 :
わかるだろ
わからないヤツの方が何らかのご病気だと思うが、いかがかな

355 :
PC-8001mkIISRにBIOSなんてないし分かる訳ない

356 :
>>353
俺には自分のミスの棄て台詞にしか見えんな
2chにはよくいる
とくに在とか

357 :
あぁ>>353のことね

358 :
>>353
ねー君は在日かい
ナラとっとと半島に帰ってくれないかな

359 :
よほど悔しかったと見える

360 :
スーパーカセットビジョンあと一歩、なおらんかな。
MESSではポールポジションも動くようになったみたい。
ttp://forums.bannister.org/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=82767&PHPSESSID=4c5dd073310dfb188088f93bc2345e01#Post82767

361 :
マッピーの速度がねぇ

362 :
そろそろ燃料投下ほしいなぁ。

363 :
開発停止はお前らの希望通りだろ
なに言ってんだ?

364 :
ばかもの
クズと一緒にするな

365 :
1週間前に更新あったのに反応ないんだな

366 :
mame/messのデイリービルドのあるとこ知らない?
以前は結構あったのに、ソース統合されたころから見つからない。

367 :
たけだちゃん来なくなっちゃたね
死んじゃったの?

368 :
お前らが見限られただけだろ

369 :
↑お前のせいだろ

370 :
武田さん、ウイルス対策ソフトにavastを導入してみてはいかがですか?
サンドボックスとか、かなりの優れものですよ?

371 :
>>370
何の話してんだ?

372 :2013/01/15
昨年末に上がってたのかーGJ
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