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2013年01月おたく160: 格ゲ (428) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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格ゲ


1 :2007/08/25 〜 最終レス :2013/01/07
メルブラ、アルカナ、ギルティ、キン肉マン、ストVetc
格ゲー全般について語ろう

2 :
>>1
なんでキン肉マンが入って北斗がその他入りなんですか?
厳重に抗議します

3 :
北斗のケンさんの存在忘れてた

4 :
おいおい・・
626 :キリ ◆ReWTORkR0k :2007/08/25(土) 00:36:28
突然ですが10分以内に阻止無かったら格ゲスレ立てる
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1186319704/626

5 :
ガンダムは…?
てか格ゲー板じゃなくて敢えてか

6 :
レッツゴージャースティーン

7 :
>>1
うがぁスンマセン暢気にネトラジ聞いててスンマセン
空気読まずに練ってたテンプラ置いてきますね
不採用でも泣かないから

とりあえず2D3D問わず格ゲーの話でもすればいいと思うよ
基本的なことから何か魅せコンとか小難しいことまで幅広くどーぞ

みんなのお約束
・基本用語くらいはググろう
・俺Tueeeeeeeeしない
・勝てなくても台バンしたり灰皿投げたり奇声を上げたりしない
・対人戦でトレーニングモードされても泣かない
・最後まであきらめない
・しっかり三食食べろ
・意見が真っ向からぶつかったとしても闇雲に批判したりしない
・どちらが正しいかは戦いで決めよう
親スレ
ゲーム総合雑談スレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1156252741/

8 :
ガーキャン鬼炎斬ムズイ

9 :
・連コしない

10 :
・捨てゲーしない

11 :
CPU戦やってて乱入されたら基本捨てゲーだわw

12 :
>>11
メルブラで知らせ欄を初心者にしてたのに乱入してくる奴なんなの?
捨て台したい気持ち分かるわ

13 :
・初心者狩りダメゼッタイ!
ちなみに僕様は初心者狩りされるのは全然OK派
勝てない僕様が悪いのです
ビギナーハンターを倒せたその瞬間成長を実感できるのです

14 :
>>13
GGACじゃそんなこと言ってられないんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

15 :
>>14
GGACは現役格ゲーの中で一番敷居が高いと思っている
初心者フルボッコにするシステムとゲームスピードは脅威

16 :
ソルとか髭とか
いわゆる鉄板レベルのキャラに当たった時の絶望感は異常

メルブラ(教授はウザいけど)とかアルカナ(闇犬は諦めるけど)はあまり絶望感じないのにね

17 :
>俺Tueeeeeeeeしない
弱い人の愚痴はおk?

18 :
というかGGACはCPUが既に初心者狩りみたいなもん。
台の設定にもよるけど、ポチョとかデズはほんとにキツいと思う。

俺未だにラストでデズとか来るとたまに負ける

19 :
アルカナでは基本キラ様とわんこしか使わないけど、闇わんこは試したことなかった。
今度練習しよ。

20 :
速攻で初心者狩り喰らった
髭厨Uzeeeeeeee

21 :
久しぶりにギルティやったら全然勝てない。
二本とるのがやっとだった。
俺が4,5回乱入したせいでその人13WINとかなってたし。
あーやっぱずっと練習してないとダメだわ。
>>20
俺も今日髭にボコられた。
一回パーフェクト負けしましたとさ

22 :
近くのゲーセンにスレイヤー使いのカップルが居る。
ラウンドごとに交代してくる。どっちにも全然勝てない。
俺が行ったらいっつも居る。もうアッパーはやめて……。

23 :
3rdの2P側レバー上がきかないッ!
つーわけで違うゲーセンに来たけどレベル高くて不用意に乱入できない…

24 :
>>23
ゲーセン来たのに対戦者同士異次元の強さで
爪弾きにされたような寂しい感じといったら…
オメーら3人で台回してんじゃねーよ!
他の奴ら(俺含め)が入れねーじゃねーかよ!!_no

25 :
対戦諦めてもう一方に移動したらこっちはこっちで閑古鳥鳴いてる始末
が、運の良い事に3rdは1人だけ対戦に付き合ってくれる方がいらっしゃった
しかも僕様よりちょっと強いくらいの良いレベル
実力通り7:3くらいで負け越し
同キャラ戦では全然勝てなかったのがアレだけど

26 :
今日は妖怪台回しの二人組に5連勝した
髭→鰤→髭→メイ→髭の順
次に来たジョニーに負けたけど一撃差だからあまり気にしない
片方の髭使いはエリアルと覚醒技が痛いから嫌だった
もう一人はランダムマンだった

しばらく立ち見してたら練度の高いザッパが来たから挑んでみた

来た
来たよこれ
トレーニングモード来たよ
ガー不犬+下段で崩されてエリアルご馳走様でした
リバサ剣楼閣も犬消して終わる
しかもラオウ憑けるし散々だった
龍刃も当たらないのにどうしろと

27 :
GGAC
紗夢使ってるとカイみたいなリーチの長いキャラに苦戦する
千里沁鐘で無理やり近づいたりしてるけど爆蹴の時点で読まれると泣けるFB百歩の無敵で最低相打ち狙いで行こうか素直に低ダで行こうか
でも紗夢は空中で下に強い技一つしかないからなぁ
あ、あと髭R

28 :
近所のゲセンでアルカナが撤去された…
Orz…
家庭用を待つしかないか。(´・ω・`)
このはぬいぐるみは無事予約完了。

29 :
今日もメルブラ
メインのシエルじゃなくてVシオン触ってきた
ダッシュ、空ダが早くていい感じ
発生は少し遅いけど地上で膝下無敵の中段もあるし当たりも強い
ただ技数が少ないからできる範囲が狭いかも
そこは鍛錬でカバーってことかな

30 :
今日もメルブラ
Vシの練習
対人戦で都古、ワラキア討伐
子馬にJAの牽制とか圧壊とかわからん殺しをもらう
シエルで再戦
なんとか勝利
相手七夜で再戦
黒鍵投げまくって勝利
相手教授で再戦
無理
勝てない
空中戦はJBとJCで叩かれるし地上戦も5Bや6Cで撃ち落とされた
接近方法が思いつかないまま二本取られる
3Rもゴリゴリ削られて後がないってとこで教授がEXカラス撒いたから
ここでセブンス差し込もうと思ったら第七聖典が暴発
しかも停止位置がカラスの落下地点

思わず
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwww
と言葉が洩れた

31 :
ちょっとゲーセンから離れてる間に、
致命的なまでに立ち回りがダメダメになってた。
気分を変えてテスタからカイでやってみたら、
とっさにテスタの技のコマンドを入力してしまう始末。
やっぱ何キャラも使えるより1キャラ極めたほうがいいね。
あと、定期的にやらなきゃダメだね

32 :
>>31
考えてた事と操作が一致しない時の憤りは異常
コマンドミスで大きな隙を作ったりするとつらいよね

33 :
>>31
>やっぱ何キャラも使えるより1キャラ極めたほうがいいね。
数日後、セレクトミスで触ったこともないキャラを操作する男の姿が・・・

34 :
>数日後、セレクトミスで触ったこともないキャラを操作する男の姿が・・・
使ってみると案外楽しくて後日練習を始める姿が・・・

35 :
学校近くのゲーセンでギルティ。
うちの学校ゲーム系だから強いのがワラワラ。
とりあえず授業早く終わって誰もやってなかったからテスタで開始。
コンボ練習してたら早速乱入アリ。
…でやがったよエディが。
厨キャラ使ってる俺が言えたことじゃないけども。
5戦ぐらいしたけどガー不でフルボッコにされた。
3タテとか2回ぐらいあったような。
最高で2本とるのが精一杯。
それも転ばせてガチガチに固めただけだしね。
実践あるのみだわ

36 :
3rd
地元ゲーセンの方々と徐々にだけど、対等に渡り合えるようになってきた
確反ポイント知ってるか知らないかで大分差が出るもんだなあ
しかし、勝てるようになってくると無茶苦茶楽しい
負けても、改善につくす試行錯誤が楽しかったりするけど
やっぱ勝った時の、駆け巡る脳内物質っ・・・・!状態でたまらん
まだまだやり足りない感はあったけど、対戦相手いなくなっちゃったので帰宅

37 :
期末もある程度落ち着いてきたので地元でメルブラやってきた

サブのVシオンをちょいと練習してみたけどいい感じ
対人戦もいい感じだった
時間帯による客層もあるけど憎たらしい教授を倒せたのは大きい

38 :
テスタの低ダコンボが安定しない。
青キャンから低ダにすぐ移行するせいか、
焦って青キャン失敗するし青キャン成功しても低ダ失敗したりする。
実践で使えるようになるにはかなりかかりそう

39 :
最近めっきりゲームしなくなったけど、たまにやるのはハパ2、3rd、ガロスペの3つ。
溝口が出るっていうのでポリゴンのKOF買ったけどあんまり楽しめてない。
ストEXは好きなんだけど。

40 :
昨日秋葉原でメルブラデビューしてきた
やっぱり秋葉原は敷居が高いね
中でもメロンの上は異質な雰囲気
戦績は
セガで1勝1敗
レジャランで5勝3敗
サブのVシの方が勝率高いとかちょっとショック

41 :
俺の中で3rd熱が過熱して参りました

42 :
>>41
それは ひじょう に よい こと なの です

43 :
まこっちゃんおもしろいです><

44 :
vipの癖で名無しでageちったわ

45 :
3rdのラスボスのさぁ
溶岩魔神と氷河魔神足して2で割ったような見た目の奴いるじゃん
ユリアンのお兄ちゃんだっけ?
全然勝てないわ
何かちょっと浮いたと思ったら画面全体攻撃とかKOFかと
バッタ癖抜けないからもろにいただきました
いてーです

46 :
ヤバイ。ギルヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ギルヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「オメガルガールくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ全方向攻撃。スゲェ!なんかガード方向とか無いの。ケズリとか何?fとかを超越してる。ブロッキングできないし超痛い。
しかも回復するらしい。ヤバイよ、回復だよ。
だって普通は回復とかしないじゃん。だってせっかく倒したと思ったら回復とかされたら困るじゃん。弱キャラ使いとか困る。
ゲージがモリモリ戻って、1秒前は倒れてたのに、ちょっと目離した隙にリザレクション!とか泣くっしょ。。
だから普通の格ゲーキャラとか回復しない。話のわかるヤツだ。
けどギルはヤバイ。そんなの気にしない。回復しまくり。小パンで撃ち落そうとしても風圧で押し返される。ヤバすぎ。
とにかく貴様ら、ギルのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイギル相手にMSF出す奴とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ

47 :
3rdってスーパーアーツ選んだやつしか使えないよね。
セラフィックWとリザレクションって両方同時に使われるっけ?
ギルだけ例外?
というか、ギルの3つ目のスーパーアーツが思い出せない。
どんなだったかな……そもそも3つ目なんて存在してただろうか?

48 :
>>47
X面のブラックハートのアーマゲドンみたいなやつのこと?

49 :
>>48
おお! そういやそんなのあった!
氷と炎がバラバラ降ってくるんだったね。
すっかり忘れてた。

50 :
ギルはガチ勝負で勝てるからまだマシじゃない?
KOFのボスなんか対策知らないと100%勝てないし。

51 :
>>47
基本は3つのうちから一つ選べるけど、ギルはボスって事で例外
セラフィックウィング、リザレクション、メテオストライクの3種を使える
ただ、リザレクションを使うと以降ゲージが溜まらない
>>50
実はKOFやったことないのです
カプゲーオンリーなので

52 :
GGの聖ソルも異常。
常に回復するしフレイムディストーション時は
回復力アップ、テンションゲージMAX、チャージMAX。
レベル3覚醒連発、コンボガードされたら一瞬の隙にドラゴンイストール殺界割り込みとか当たり前。
まともにやって勝てないからテスタで網にひっかけまくってやっと勝った

53 :
いつの間にか山麓のライブアーケードに餓狼SPが入ってた!
延期されて延期されて、そのままやめちゃったのかと思ってたよ。
ゲイツポイント買ってこなきゃ。
>>50
ゼロあたりからどうしようもなくなったよね。
全体攻撃中にストライカーでガード崩ししてくるとかどう対処しろと……。
>>51
例外だったのか、全部使ってくるなんて凶悪な奴め。
セラフィックウイングは技名が好きで覚えてたけど、メテオは存在自体忘れてた……。
>>52
俺はその前にイノに倒されます。
フォルティッシモやめて……。

54 :
明日3rd買ってくる。
サブキャラどうしようか検討中

55 :
>>53
待ちたまえ、奴は歴代トップクラスに弱いよ〜。
あのガード崩し、実は全然痛くなくて
下手に逃げようとするよりガード崩された方が良いんですよ。

56 :
今日は某駅のゲーセンに行ってリュウ相手に6連敗くらいした
よくよく見たら、僕様が乱入する以前に既に20連勝くらいしてた
これは勝てんわ
仕方ないので、もう一方のゲーセンに言ったら逆に6連勝
何だこの差は

57 :
3rd買った。
コレ絶対ギルティより難しい。
心なしかコマンドの入力がギルティより厳しい気がする。
慣れるのに時間かかりそうだけど、慣れたら慣れたでギルティできなくなってそうで怖い

58 :
>>57
出来ておる喃…
僕様からするとギルティの対戦で勝てる気がしないのです
でも動画見てるとやっぱりやりたくなってくるもんで買おうとしてるんだけど
近場で中々見かけない
とりあえずしばらくはソル使ってみようかなあ
外見的にはザッパがイカすけど初心者がいきなり手出すのは無謀な気もする
初代ではザトーがメインだったんでエディ使いたいけど厨キャラらしいのでパス

59 :
ミルドレット→超秘さえ気をつければ余裕
イノ→攻撃をしっかりガードすれば勝てる
ポチョ以外はメガロマニア食らってるとかなり厳しい
ボス織田→ディストーションしたらガンガードか固めに走って時間過ぎるのを待つ
ディス中に引っかかったら最低でも4割は覚悟しておくこと
ギル→なかなか勝てない
ゼロ→オロチとか弾幕大好きマガキさんより全然マシ
ジェネラル→戦意喪失
レオパルドン→弱点以外ハイパーアーマーだから知らないと勝てない

60 :
>>55
そうなんだ、崩されてもいいのか……。
>>59
ジェネラルってボスじゃなくて負けイベントじゃないの?

61 :
今日やっと家庭用でギル倒せたよ。
死に物狂いで一本とって一息ついた瞬間に全回復始めた時は意識が遠のいたね。
なんか俺の本キャラはいぶきで定着しそうな予感。
コンボ表とか調べて見てるけど実際動画が少ないからあんま参考にならん。
あるかのランバト動画とかも見たけどレベル高すぎて参考にならん。
参考にならん

62 :
>>61
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm316200
あるかいぶきは多分全一

63 :
ところで、PS2用アクセントコアの致命的なバグにより
店頭より回収中との噂は本当らしく
どこ行っても見当たらずに困り果てている次第
妥協してスラッシュあたりで手を打つか、修正版が出るのを期待して待つか悩みどころ
なるべく息の長い作品が良いので、メルブラは様子見

64 :
>>62
サンクスです。
スラッシュとACは大分違うのでゲーセンでの対戦を見越して買うならAC。
通販でもいいならアマゾンとかには売ってた。レビューはひどいけど。
まぁバグ騒動とかは色々ありますが、別に練習する分にはそんな問題なし。
予めバグ内容を知っておけばある程度避けられると思いますし。
というか家庭用で練習しないとゲーセンで勝てません。
ゲーセンで練習してたら強い人に乱入されてまともに練習できないし。
今思ったけどいぶきはTC多いからギルティのガトリング的な感じで使いやすいのかも。


65 :
>>63
コンボゲーのスピードに慣れてくれば楽しくなるよ
メルブラは続編がでるような気がしなくもない

>>64
いぶきのTCなんて2強K→5強Kだけできれば十分だと思ってる
鎧通しのロマンに賭けるんだ

66 :
いぶきと言えば、今日10連敗くらいした
近立強K>4中P(1段目)>強P>弱霞駆けの着地二択ループでピヨらされ
画面端、弱雷打と通常投げの二択でフルボッコ
何より6Kの性能に泣かされた
空中判定なので中足スカされるし、警戒して大P振れば相手の中足が刺ささる
立ち回りで圧倒的に押されてるので、迅雷に繋げる技すらロクに機能させられないままKO
1ラウンドも取れずに負けまくったのは笑うしかない

67 :
11日にアルカナハートがPS2で出るからみんな買うんだ

68 :
PS2本体、実家に置いてきちゃった。
しばらく山麓の餓狼SPでいいやと思って……。

69 :
さっき、おうちにたっきゅうびんで「りあるあーけーどぷろ2」がとどきました
すごく・・・おおきいです・・・

70 :
>>69
キリは大変なものを盗んでいきました…
あなたのリアルアーケードプロ2です。
なんか豪鬼使ってみたら使いやすい。
というか螺旋がカッコイイ。
家庭用だとブロッキングしなくても普通に勝てたりするから
そろそろゲーセンで練習始めるころだろうか

71 :
相変わらず負けが多いけど、少しずつ対人戦に慣れてきたかも
段々と考えてる事と実際のプレイが噛み合ってきた
>>70
ちょっと家庭用ACよこせ

72 :
>>71
今日はアルカナハート発売日だから早くゲームショップに並ぶ作業に戻るんだ
ちなみにキリは密林さんにお願いしました

73 :
スト4公式発表
http://www.streetfighterworld.com/

74 :
>>73
激しく期待。
それにしてもカプコンのゲーム音楽と演出は
DMCといいスト4といい微妙にかぶるなぁ

75 :
>>73
おぉっ!
期待期待!

76 :
とはいっても、現在カプコンには格ゲー全盛期を支えたドッター達の姿はなく
SFシリーズの版権もカプコンUSAに売り払ってしまった始末
これを作っているのはメリケンの会社
カプコン新作の格ゲー、BASARAもギルティのアークへ丸投げ
不安要素がありすぎる
何よりモータルコンバットなメリケン人のセンスで作るスト4なんて
とてもじゃないけど怖過ぎて、純粋に期待なんて出来ない
もう少し様子を見ないと・・・

77 :
今から腐女子ゲーと期待されてる戦国バサラにものすごく期待してる
既にメルブラ、アルカナ、GGAC、3rdの四作抱えてんのにまだ増える
カプコンが出すけど開発はギルティのスタッフらしいからボタン配置と細かいシステムがどうなるかと今から楽しみでしょうがない

78 :
>>86
1行目に一番がっかりした……。

79 :
そこそこ生移動瞬獄ができるようになってきた。
まだゲーセンで一回もやったことないからわかんないけど
斬空瞬獄はCPU相手なら割と入るようになってきた。
そろそろゲーセンで練習しよう

80 :
いやっほーぅ!!!
339 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/10/22(月) 20:20:21 ID:+KmOGmpj0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3983
『ストリートファイターIV』 はカプコンジャパンが開発する見通し

81 :
PS2が逝った

82 :
今日秋葉のゲーセンで3rdやってきた。
閑古鳥が鳴いてる感じでしたが豪鬼でやってたら乱入アリ。
一戦目Q。
なんかよくわからないうちに投げられまくって死亡。敗北。
二戦目、悔しいので乱入し返す。
色々飛び込みとかを変えてみたり空投げとかが意外に入って勝利。
三戦目、続けているとケンで乱入アリ。
2中K→波動→迅雷やられまくって死亡。
四戦目、悔しいのでまた乱入仕返し。
また空投げとか百鬼襲で色々惑わせて最後リバサ瞬獄で勝利。
五戦目、今度は豪鬼で乱入アリ。
取りつ取られつ2−3で敗北。
そろそろQMAやりたかったので終了。
その後なんとなく一回やったら乱入も無くノーコンでQの乱入アリでギルまで倒せた。
自己ハイスコア更新して筐体のランキングでも一位だったので
つい嬉しくてUNKという名前でランクに載せてしまった。反省はしていない

83 :
アキバのセガにてユン相手に5連敗後辛くも1勝
雷撃の対処が出来なすぎる
地元のゲーセンにて、相手豪鬼に1勝のち、ケン同キャラ戦でまたも5連敗
1戦1戦が勝てる内容だったのに、肝心なところでコマンドミスが目立ち
ギリギリで負け続ける非常に悔しい結果
多分、この壁を突破したら1ランク上にいけそうな予感

84 :
それから、闘劇魂購入
付録の闘劇07ベストバウトDVDが熱い
トッププレイヤーの解説も非常に参考になる

85 :
どーも戦績にバラつきがありすぎる。
今日豪鬼使いと5、6戦やったけど
パーフェクトで勝つ時もあればパーフェクトで負けたりする。
一応勝ち越して終わったけど
この安定感のなさはなんとかならんものか。

ついでにキン肉マンやったけど
地味に面白い。
ベンキマンしかやってないけど

86 :
今日も惨敗しました
未だエースで勝った試しがありません
>>85
今度ちょっと対戦付き合ってくんろ
若干煮詰まってるもんで・・・

87 :
>>86
俺も勝ってはいるけどまだそんなに強い人と
当たってない感があるので是非お願いしたい。
ちなみに今度キリチーズがお土産をくれるそうなので
それも兼ねてオフなぞ致しましょう

88 :
豪鬼の
2中K→小竜巻→強昇竜(2Hit)→滅殺豪波動→強昇竜(2Hit)→滅殺豪波動→強昇竜
の滅殺豪波動から強昇竜が安定しない。
早すぎても豪波動が全弾ヒットしないしおそすぎると強昇竜当たんないし。
実践でやる機会がないって?ロマンだよロマン

89 :
おおぉぉぉ・・
地元にてケン、豪鬼に2連勝して調子乗ってたら緑ケンに12連敗した
ほぼ全て1ラウンドも取れずにストレート
間合い管理・飛込みへの対処・牽制と
全てにおいて無理のない動きにいつの間にかペース握られてた
対処法はちゃんと知ってるのに、いざ対戦に入ると忘れたり
焦りからきちんと動けずに完封
諸々への意識配分の大切さが身にしみた
負けてもいいから、一つ一つ対処できるようになろう
勝とう勝とうと考えていると動きが雑になってしまう

90 :
今日エースで一勝もできずにフルボッコされてきた。
ヒューゴーにはあとお互い一撃でという所で負け起き攻めをブロッキング失敗、
ユリアンにはタックルっぽいのに瞬獄で割り込もうと思って失敗して敗北。
以上が惜しかった勝負で後は話にならない内容が多かった。
俺は何かと防御をおろそかにしがちだなぁ。
今思うとGGでもそうだった気がするし。
次はもうちょっと丁寧な立ち回りを心がけよう。
ていうかほんとエイジスリフレクター市ねばいいと思う。
小島よしおみたいなナリしやがって!

91 :
今日のギルチィ
ジャム子さんでイノに果敢に乱入
見事三縦取られる
高校生は強いね
でも最後のRのこと
体力20%未満でダウン取られて相手も起き攻め狙いで低ダしてきたから
半ば諦め半分でリバサ覚醒のバリア的な奴出そうとしたら
イノjS→リバサホチキャッチ→覚醒のバリア的な奴

試合には負けたけど勝負には勝った気分になれた天が祝福してくれた気がした
ジャム子さんの作った点心食べたくなった

92 :
エースにて歓喜の雄たけび
両替機の下に100円を発見しました
対戦は負けました

93 :
数十回のトライにてようやくPS2がディスクを読み込んだ!
早速練習。
勝てない。
難易度MAXとは言えCPUに勝てないなんて。
特にユンとケンとヒューゴー。ギルは言わずもがな。
明日までにはなんとかしておこう

94 :
今日学んだこと
「ガードが固いなら投げればいいじゃない!」

95 :
>>94
それが俺にとっては大変難しいのでございます。

96 :
>>95
もし奪わんと欲すれば まずは与えるべし
もし弱めんと欲すれば まずは強めるべし
もし縮めんと欲すれば まずは伸ばすべし
而して もし開かんと欲すれば まずは蓋をすべし
まず一定パターンの固めを見せる
そのパターンに投げを織り込むことで投げることは容易になりうる
更に投げパターンを体で覚えた相手はそれを回避すべく行動する為、ガードがゆるくなる
そこに手痛いコンボを叩き込む

97 :
なるほど、投げが本当の目的なわけでは無いのか。
ダメージいっぱい与えたら勝てるもんね。

98 :
>>97
そそ、コンボも気持ち良いけど隙あらば弱攻撃1発でも当てる貪欲さだよ!!!
相手の体力が残り1撃分とかの状況だと
警戒して動きも鈍くなるから投げで勝ち易かったりね
あれ?
ダッシュ→しゃがみ強って意外と使えね!?

99 :
最近妙な勝ち方をする事が多い
いかに迅雷を決めるかがキモであるケンなのに
EXと通常技だけで勝利したりする
立ち回りで勝ったといえば聞こえは良いけど
決めるべきとこで決めておけばもっとスマートに勝てた試合ばかり
状況確認からの中足迅雷と、TC迅雷はそれなりに安定してきたけど
屈中パンからのノーキャンと、小足×2の確認が微妙
この戦い方はケンよりもリュウ向きなんじゃないかと

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