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2013年01月家ゲーレトロ85: 女神転生を語るスレッド 其の四拾六 (519)
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女神転生を語るスレッド 其の四拾六
- 1 :2012/10/08 〜 最終レス :2013/01/13
- 女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは
デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、iアプリ、S!アプリ、EZアプリ)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA、VC、GA)
真・女神転生if... (SFC、PS、VC、GA)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■ATLUS Tube
http://jp.youtube.com/atlustube
- 2 :
- ■過去スレ■
SFCの真・女神転生(if,2中心)を語るスレッド
http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10046/1004610073.html
SFCの真・女神転生を語るスレッド 其の弐
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10117/1011796968.html
其の参 http://game.2ch.net/retro/kako/1017/10173/1017332363.html
其の四 http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10232/1023295723.html
其の伍 http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10287/1028736329.html
其の六 http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10320/1032010930.html
其の七 http://game.2ch.net/retro/kako/1037/10370/1037020718.html
其の八 http://game.2ch.net/retro/kako/1043/10432/1043243125.html
其の九 http://game.2ch.net/retro/kako/1049/10491/1049131097.html
其の拾 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053429683/
其の拾壱 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060140459/
其の拾二 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067154975/
其の拾参 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073744245/
其の拾四 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079659865/
其の捨伍 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088651458/
其の捨六 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093110248/
其の拾七 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097165447/
其の拾八 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100929757/
其の拾九 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107510629/
其の弐拾 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114432610/
其の弐拾壱 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118734268/
其の弐十弐 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121647615/
其の弐拾参 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124381431/
其の弐拾四 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127942521/
其の弐拾伍 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132306074/
其の弐拾六 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136935153/
其の弐拾七 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1140118805/
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其の弐拾九 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147600383/
其の参拾 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152140493/
其の参拾壱 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1157894708/
其の参拾弐 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1163942664/
其の参拾参 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1171458389/
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其の参拾九 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1248016128/
其の四拾 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1256826032/
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其の四拾弐 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1302682510/
其の四拾参 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314552629/
其の四拾四 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1322345184/
其の四拾五 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1334868191/
■関連スレ■
http://is.2ch.net/?q=%8F%97+%90%5F+%93%5D+%90%B6
- 3 :
- ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
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ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
- 4 :
- >>1
乙カジャ
- 5 :
- >>1
乙ンダ
- 6 :
- >>1
乙リカーム
- 7 :
- >>1乙
きょうは おろかものが よく くる
- 8 :
- >>1をおつしてへいきなの?
- 9 :
- それにしてもデビサマの製作陣は何を考えてるんだか
- 10 :
- NGID:wmX5EuF/
- 11 :
- NGID:39v/IiSC
- 12 :
- 今だから言うifのセーブポイント少なすぎ
- 13 :
- デスリレミトとトラポートがあるから、少な過ぎるとは思わなかったな。
- 14 :
- 真・女神転生 1992年10月30日
真・女神転生II 1994年3月18日
随分開発期間短いな。
登場悪魔もほとんどリニューアルしてるし。
未だに悪魔デザインが当時の使い回しだったりするのが...
真1、真2のシナリオの伊藤龍太郎っていう人が神だったのかな。
ああいう乾いたシナリオのメガテンがやりたい。
- 15 :
- 4身合体やろうとして諦めたからかもしれない
代わりが合体防具
- 16 :
- FC1の邪教の館や回復の泉
あの人物はだれなのか、名前があるなら知りたい
- 17 :
- 辺境のチャンネーしか興味ねえわ
- 18 :
- 邪教の館の主は俺がいただきますね
- 19 :
- 真2で邪教の館の主が勝手に
「おお将門公の体が全部そろってるではないか、ワシに合体させてくれ」
「将門公の体を合体できるなんて邪教の館の主冥利につきるわい」とか
持ちかけてくるのがなんか嫌だ
- 20 :
- 合体事故起こすような奴には任せられん
- 21 :
- 真U初プレイ時、初合体でキクリヒメだったかができて
強すぎるだろ〜と思ったが、後から考えると
エフェクトが違うし合体事故だったんだな
それ以降合体事故したことない
- 22 :
- >>13
トラポートねえ・・・
ほんとにやったの?
- 23 :
- すまんな!うろ覚えなんじゃよ!
今は電池が切れてるな。電池交換しないとな。
- 24 :
- >>16
邪教のオヤジは名前を鈴木というんだぜ。
- 25 :
- サタンは粛清しなくては・・・
- 26 :
- 回復の泉のマスターヨーダの名前も頼む
- 27 :
- 泉さん
- 28 :
- http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1271337857/
ここの旧作厨がウザイ
- 29 :
- >>28
相手にされないからってここまで持ち込むなよ
- 30 :
- んなキモいスレ出してくんなよ・・
しかもそこで勝てないからって「旧作厨」なんて言葉作って別の場所で攻撃か?
- 31 :
- おまえらも旧作厨の肩を持つのか?
- 32 :
- >>31
わざわざここまで出向いてくる方が馬鹿
- 33 :
- http://p11.chip.jp/okanonaoko
- 34 :
- 旧作とは具体的に何をさすのか?
ソウルハッカーズも旧作?
- 35 :
- >>34
俺の中では旧作扱い
- 36 :
- 成長要素が無いモノはみんな旧作にしていいと思う。
真3から大きく変わったんだし。
- 37 :
- ハッカーズが旧作でそれ以前に発売された偽典が新作扱いか
- 38 :
- 頭に入ってなかったな、アトラス製で考えてた。
- 39 :
- あいつら人修羅が嫌いなことだけは伝わってくるわw
まあ人を納得させられるような説明はできないようだけどw
- 40 :
- http://ch.nicovideo.jp/article/ar10459?ref=marq
- 41 :
- >>39
ゴリ押しされるから嫌われるのが理解できないのか?
東方と同じ理屈
- 42 :
- 東方なんてただのドンパチモンじゃん
- 43 :
- じゃあ韓流。
- 44 :
- 一部の意志により造られた存在という点では
真との共通点が!
- 45 :
- そもそもここレトロ板なのに、旧作ファンRみたいに言われましても……
- 46 :
- 何が俺の中だ
カラッポのくせに
- 47 :
- 頭カラッポの方が夢詰め込めるよ!つめこめるよ!
- 48 :
- たぶん「旧作」やってないんだろうしなこいつ
- 49 :
- サキュバスやインテリペリの恐怖を知らないのはもったいない
- 50 :
- 女神2のビーメに何度も痛い目にあった。ジオラオンで一掃出来るようになると楽なんだが…。
- 51 :
- お前誰だよ
- 52 :
- ビーメとかビワホウシね。ヤバいね。
- 53 :
- 新宿のビーメとジャンキーには魔女でジオダイストーンだろ
- 54 :
- ニヤリ
- 55 :
- そういや俺、FC1〜ifまでやったけど、エナジードレイン喰らった記憶無いわ。
FCではテトラジャで防げてたし、以降は敵がかけて来るのあまり見たことない。
忘れてるだけかなあ??
- 56 :
- 真1以降は麻痺状態になってから
また食らうことが条件になってるからな
- 57 :
- 派手なエフェクトとかないし食らっても気づかないというのはあるかもしれん
- 58 :
- テトラジャ使ってても麻痺自体は防げないんだよな
- 59 :
- やっぱifはセーブが不便だな
死んでスタート地点に戻される意味もわからない
パートナーはその場でガーディアン憑くのに
- 60 :
- >>59
そこまでしないとヌルすぎでしょうよ。
- 61 :
- 本来は即ゲームオーバーにしたいところをガーディアンシステムの都合上仕方なく復活できるようにしてるだけだからな
- 62 :
- いきなりドレインは初代だけで、DDS2もまず麻痺だよな?
- 63 :
- エナドレって耐呪殺で防げなかったっけ
FC2でサンダーガード付けてサキュバスAUTOしても一度も食らわなかった記憶あるが
カンデオン使う1と違って、2はダメージ魔法がないから脅威は低いな
その分麻痺ったら死ぬまで絞られるが
- 64 :
- 麻痺ってサキュバスに死ぬまで絞られるなんて・・・
- 65 :
- ネコマタなら本望なんだろ
- 66 :
- 魔人アリスか悪霊はなこ辺りなら本望です
- 67 :
- 鬼女郎なら…
- 68 :
- 自分を贄にしたがる人が集まるスレはここですか?
僕はティターニアちゃん!
- 69 :
- 俺はエルフちゃんにアセイミナイフを貢いでもらいたい
- 70 :
- キクリヒ(ry
- 71 :
- ヨモツシ(ry
- 72 :
- モー・ショ(ry
- 73 :
- アメノ(ry
- 74 :
- トリフネ?
- 75 :
- フトタマは影が薄い
- 76 :
- しみったれね
- 77 :
- ランd
- 78 :
- お前ら知らないだろうけど、東京大仏は実在するんだぜ
- 79 :
- 西郷さんの銅像の回りを三回まわってもなにも起きない
- 80 :
- 真実の口に手を入れても何もおきない
- 81 :
- そこは片腕を丸ごと入れなきゃ
- 82 :
- LOSARM
- 83 :
- トラウマ文字列ww
- 84 :
- 子供の頃は意味が分からなくてHPの減り方からドラクエの毒みたいでたいしたことない状態なんだろ?と思ってた
- 85 :
- >>83
トラウマ文字列w
まさにぴったりの表現だwびびるステータス表示No.1だわ
- 86 :
- LOSTJOB
- 87 :
- >>82
懐かしいな、オイw
- 88 :
- あの意味が理解できない年齢なら、話の大半理解できてなかったんじゃないのかw
- 89 :
- 今クリアしたんだが、中途火力の天使ミカエルが、
ラスボス戦で、まさかの安定した蘇生役になってワロタw
このゲームって、意外な所で意外なキャラが株上げるなぁ・・。
- 90 :
- 永久機関を構築可能だもんなw
- 91 :
- ウリエルとかどう使えばいいっちゅーねん
Lv9で作れりゃ強そうだけどさ
- 92 :
- >>88
心配しなくてもFC2は誰がやってもイマイチ理解できない部分が多いw
魔界に行く必然性とか
- 93 :
- >92
俺も、ついこないだ、同じような事考えてた・。
バエル倒した後って、主人公何の為に戦ってんだろ?って・・
- 94 :
- 主人公何の為に戦ってんだろ?
って、漫画版魔神転生のサタンを思い出すな。
- 95 :
- 確かそのタイミングでルシファーの氷が溶けたんじゃなかったっけ?
- 96 :
- >>94
漫画版魔神転生って上田信舟だっけ?
あれは中々メガテンしてていい漫画だった。
アスキーのがコアなファン向けだとしたら、上田版魔神はライト向けの教科書みたいな漫画だったな。
ヒロインが可愛い、異色なメガテンw
- 97 :
- ペルソナの漫画も良かったな
主人公の設定とか最近の先取りしてたよね
- 98 :
- 最近の先取りってどこら辺が?
- 99 :
- 自室の机に金子一馬版十二神将のフィギュアを飾ってみたい
ちょっとぐぐったけど見つからなかったんだけど、
フィギュアとかガレージキットとか売ってないのかな?
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