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2013年02月メダル・プライズ489: ビンゴパーティパイレーツ Level 1 (952) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ビンゴパーティパイレーツ Level 1


1 :2007/05/23 〜 最終レス :2012/03/06
公式
http://bingopartypirates.sega.jp/

2 :
ビンゴパーティスプラッシュSPの続編です。
音声は声優の「山寺宏一」氏を起用。
【通常ゲーム】
10BET以上で遊べます。
今回はメインカード1枚+サブカード3枚のビンゴシートで遊びます。
メインカードのみ、数字を左右・回転移動したりスロット状にスライドさせる
操作が可能なカードになることがあります。
この操作は7球目の抽選終了まで行うことができます。
メインカード・サブカード共にビンゴ時の配当は同じです。
サブカードが3枚ともビンゴになると配当が倍になるボーナスがあります。
6球目までにメインカードがビンゴすると、配当が2倍か0枚になる
「ダブルアップ」に挑戦することができます。

3 :
【キャプテンチャンス】
最初のカード選択で「CAPTAIN CHANCE」を引くと、そのゲームでは
ボタンでカプセルを左右に傾ける操作ができます。
【ビンゴポイント】
ビンゴするごとにポイントが貯まり、全部貯まると次のゲームがジャック
ポットチャンス(JPC)になります。
【ジャックポットポイント】
20BET以上だと画面右下に「JACKPOT COLOR」が表示されます。
ここに表示されている玉が入賞するたびにポイントが貯まり、全部貯まると
次のゲームがJPCになります。
1回のゲーム内で全部の玉が入賞してもJPCになります。

4 :
【トレジャーポイント】
30BET以上の状態で、メインカードのフリースポット(最初から埋まって
いる数字)と同じ玉が入賞するたびにポイント(宝箱の絵)が貯まります。
最高20ポイントです。
鍵の絵の描かれた玉(カギボール)が入賞すると、次のゲームがトレジャー
ボーナスゲームになります。
【ジャックポットチャンス】
ジャックポット・アドベンチャーというゲームに挑戦します。
メダルをBETしてゴール時の配当を増やすこともできます。
入賞した玉の色に応じた歩数を進んでいくスゴロク形式で、マップの最後に
ボスがいます。
ボスを倒すと「バトルボーナス」獲得、更にカギボールが抽選されていると
ジャックポット獲得となります。

5 :
丁寧なスレッド立て、お疲れ様。だっちゅ〜の♪

6 :
>>1
乙。
JPCでボスまで行けなかったらどうなる?
大半は配当ショボイのかな、スプラッシュみたいなハイエナ(゚д゚)ウマーは対策してそうな悪寒。

7 :
最低ベットだとJPへの道が制限されるのはいいことだな
10ベット厨が30ベットするのは結構大変だろうし

8 :
今日やりに行こうと思ってるんだけど、JPってのはプログレで貯まっていくの?それとも平均ベット数で決まるとか?

9 :
>>6
JPCはスゴロクの途中にメダルが落ちているマスがあって、
途中で拾った分がボーナスになります。
JPCに行くまでのBET数やJPC自体にかけるBET数でこれが
増減するのか分かりません。。。
数回やった限りでは、ボスまでいかない場合は30〜100メダル程度でした。
>>8
JP枚数はどうやらJPCの時にBETする枚数でダイレクトに決まるような感じです。

10 :
あとは未確定情報含むのでご参考まで:
【JPCのボス戦】
ボスまでたどり着くと、抽選されたボールに応じたダメージを与える「ボス戦」
になります。
ボスの体力は10ポイント程度(よく見てなかった)、ボール1個で与えるダメージが
1〜7ですから、ボスにたどり着く時点でボールが2球以上余ってないとほぼ
倒せません…。
しかし、ボスにたどり着くのは大抵ラストボールか残り1球かと思います。
ボンバーボールだけはボスを即死させる効果があるようです。
スゴロク道中でボンバーが出ると、その玉ではスゴロクは1歩も進めませんが、
その状態でボスまでたどり着くといきなり勝利、というのがありました。

11 :
自分も昨日やった限りの情報を
JPCは選択キャラ(船を選択したらランダムで決まる)によって能力に差がある
戦闘が得意とか、移動が速いとか
途中マスでの雑魚とのバトルは完全に運まかせ(キャラによって勝率に差がありそう)
勝つとメダルが増えるし負けたら減る
ボスはボンバーがあれば即勝ちだけど、なければ最低あと二球はいりそう
JPC開始前の追加ベットはJPとすごろく中のコイン、袋の獲得メダルにも影響ありそう
JPCまでの平均ベットがベースになってるかはまだよくわかりません
(同色揃いでのJPCもあるのですが、そちらは昨日は出せませんでした)
ちなみに20BET時のJPC用カラーはカードの色と同じで
LV123は3球、4567は4球です

12 :
意外とJPCカラー3球、入らないんだよなあ・・・
カギボールの出現法則も良く分かりませんでした。
誰かがJPCに入った時、低確率でカプセルの中に出るって感じかと
思いましたが…。

13 :
感想
通常ビンゴがつまらなくなったな。
1球ビンゴで×10って。
一枚のカードで一回ビンゴするとそのカードは終了だからビンゴポイントの貯まるスピードもかなり遅い。
これはハイエナ対策としてはかなり有効かもしれんが。
あとボーナスゲーム前にベットできるようになったから通常時に大量ベットする意味がかなり薄れた。
ボーナスゲームでは一回だけ、黄金の島ジパングに行ったんだが、これは熱そう。
平均ベット数は大したこと無かったのにジパングだけはバトルボーナス500、JP2500だった。
ジパング引いたら低ベッターでも期待できる。

14 :
通常ゲームのベット数って、たとえば20BETだったらカード4枚合計で20枚なんですよね。
だとしたらカード1枚につき5BETだから初球は10倍×4で1枚あたり40倍ということなのでしょうか?

15 :
カード一枚あたりにしたらそうだけど、一枚毎のベット数を変えれる訳じゃないから
一枚あたりで考える意味がない

16 :
レスどうも。カード毎に追加ベットできないなら、しょうがないっすね。

17 :
船長!読んでいるだけではなかなかイメージがつきまてん(>_<)
でもボスを倒しに行くっていうと、プレシャスパーティを思わせるなー
土日は島めぐりだなも〜
今日はセッティングしてて遊べんかったもんで。

18 :
これ、ボーナスゲームの配当がベット数の平均で
配当が決まるとするとハイベッターはかなり不利だな。
理由はビンゴポイントとJPポイントが同時に都合よく貯まりきることが
かなり期待薄だから。
ハイベッターは今日はここまでと決めたらその一回前のJPC以降は
ローベットしないと、後でやってくるローベッターに美味しい思いを
させてしまう。というか自分がかなり不利。
JPCの配当が通常時のベット数に依存していないならこの限りじゃないけど。

19 :
ビッグウエーブチャンスが無くなって、低ベッター涙目
通常配当が下がってハイベッター涙目
ビンゴポイントが貯まり難くなってハイエナ涙目
だな。
ただ、スプラッシュのJP抽選が一部復活したから、
操作の上手い人がいるとき(自分が操作を上達すれば)にやればJPCに行く
チャンスはかなり増えると思う

20 :
昨日プレイしてきたす。
右下の宝箱がマックスになったんだが、鍵ってのはどうやったら手に入れ
られる?
説明書も大雑把な説明でわからん。

21 :
鍵はトレジャーポイント貯めないと出ないのかな?
JPCはシルバー(最低倍率キャラ)だったけれど
鍵とボンバー引いてJP取れた。
あとJPCで追加ベットすると分かれ道出るね。
しかしバズーカ山寺の名前を聞くとは思わなかったww

22 :
>>18
心配無用。そう簡単にボス倒せないからハイエナは全然おいしくない。
ボス手前で終って10枚とかね。
>>20
鍵ボールが抽選されたとき。
それまでずーっとMAXのままでイライラ。
つーかそもそも鍵ボール出てこないw

23 :
山ちゃんはもっと面白い実況するのかと期待してたが、小林克也とあまり変わらないな。

24 :
今日やってきた。
JPCのキャラって誰が一番いいんだろう?
ジャックとナオミしかでなくてよくわかんなかった
あとJPCの時に鍵ボール出るか出ないかは運かな?
>>23
うちのところは音が小さすぎて何言ってるのかすらわかんなかったorz


25 :
うちのところも声何にも聞こえん。
鍵ボールだって、ジャックポットチャンス?とかっていうところに
ずっとあるし・・・・。
でねーのかよ!!!って感じ
突然、鍵ボールが参加すんの???

26 :
誰かがJPCに入った時、カギボールの台座?がチカチカ光って
なにやら左右に回転する。
どうも、運が良ければそこでカプセルの中にカギボールが放出
されるっぽい。
宝箱がMAXになってもカギボールは出てこないと思う。
で、抽選されるまでカプセルの中をゴロゴロする、と。
>>21
JP獲得おめです!
ボンバーと鍵、両方取らないとほぼダメって厳しいよな〜

27 :
地味にボールも質感が変わってた。
そのせいかわかんないけど、スプラッシュの時より
球が入りかけてポロリするのが連発した。
気のせいかな…

28 :
なんかボール軽くなってるよな。
ポワンポワン弾む感じ

29 :
先生、質問です!
メインカードのスロットボタン押してビンゴする場合ってあるの?運が良くてリーチ止まりかなあ。
ボールがカゴに入った瞬間にノービンゴ確定ならボタン押しとけって感じ?

30 :
>>29
ある
ビンゴするまで回すべし

31 :
NAOMI・・・スピード型、移動+1・雑魚戦勝率↓・ボス戦−1(最低1)
JACK・・・ノーマル型、すべてにおいて平均
SILVER・・・パワー型、移動−1(0あり)・雑魚戦勝率↑・ボス戦+1
今日は良いカードを引いたときに限って紫や水色が全抽選されたよorz

32 :
JPCのキャラはベット数で決まるとかはないですかね?
自分は100枚くらいベットしたときはナオミばかりでした。
60枚ベットのときはジャックばかりだった気がします。ただの気のせいかな?
船が四つだったんでキャラも四人いるかとも思ったんですが三人だけなんだろうか。

33 :
4人目のキャラか、気になる…
明日初プレイしてきま〜す☆
100BETするナリ(^_^)

34 :
昨日初めてやってみた。
よくわからなかったので10ベットでやってみたけど、
ハイベットしないと増える事は無さそう orz
BPSSPの頃はマルチでもかなり増やせたのに。
最低でも30ベットはしないとダメなのかな?
それにしてもBPSから比べると、どんどんサービス悪くなってませんか?
初代のSJPとか、SPのBWCとかボーナスゲームでのJPカードとか‥懐かしい‥

35 :
公式見るとトレジャーボーナスゲームでオールクリアしても164枚だなんて魅力ないねぇ。
貯メダル無い人は20ベットですればいいんじゃない。右側のゲージの方が案外グイグイ上がっていくし。

36 :
ボーナスゲームに行く直前のゲームで150betしたらボーナスゲームはbet50します。これでジパング確定!さらにカギボール発射確定です ジパングはかなり配当高いのでカギボールかボンバーきたら激アツです!五回中 五回これでジパング。明日はもっとだしたい

37 :
>>36
その情報ホント?

38 :
まだ一回しかやってないけど、
ハイベットしてるとJPCで良い場所行きやすい&トレジャーでの配当が高くなる。
ベットは最低でも20枚はしたほうが良い。
鍵の出る条件は正直わからない。
右下のJPC激寒。
ダブルアップは熱い。
どのカードもムーブスポットかスロットがあるっぽい。だがスロットウザイイラネ。
って感じだった。
今日もこれから行ってくる。

39 :
>>38
やっぱりそうなのか。
今日は大学休みだから朝から行って情報集めてくるノ
暇人だな…orz

40 :
昨日、初打ちしたけど、ショボすぎじゃね?
1番上が×10って( -_-)


41 :
ダブルアップって一回だけですか?連続で挑戦できるなら今までで一番アツいゲームになるんだが。

42 :
 >>41 連続OK
早いあたりの時は出来るよ
今まで 2球目ビンゴの
600→1200→2400は2回
400→800 →1200は4・5回挑戦した
でも2回目成功は一回もねー orz
3回挑戦はありそうだけど経験無からわかんねけど
こんな感じじゃね?
3回
初球目ビンゴ→3球目→5球目→7球目
2球目ビンゴ→4球目→6球目→8球目
2回
3球目ビンゴ→5球目→7球目
4球目ビンゴ→6球目→8球目
1回
5・6球目

43 :
>>41
早く当たれば2回はチャレンジできるよ。
まだ3回はやったことない。


44 :
>>42 訂正
 
自分のミス
正 400→800 →1600
誤 400→800 →1200
セガのミス
  スプラッシュ→パイレーツ
もう少し何とか出来なかったのか!ヽ(`Д´)ノ

45 :
42が詳しく書いてくれてた…携帯orz
>>42


46 :
1球目ビンゴのダブルアップ抽選が7球目まで持ち越し食らうと
せっかく当たっても素直に喜べない。
5球もどきどきさせられて神経磨り減るって・・・

47 :
ラストボールの倍率がBET*2の時とかたまにあってうほうほだわ。
あとなおみでボンバーがボーナス獲得に一番近い気がする。

48 :
今ゲーセンでプレイ中率直な感想は
近年まれに見ぬクソゲー 
ビンゴ自体当たらないわ、当たってもメダルがへりつづけるわどうしょうもないクソゲーだわ。
所詮セガだわな。
もう二度とやらないかもしれん。
最後に 
セガ社員R!

49 :
クラッシックモードはどうなの(・∀・)

50 :
前はラストボールでもビンゴさえすればベット枚数が戻ってきたから最後までドキドキして見れたけど、オッズが下がったから5球目あたりから「はいはいマイナスマイナス」で面白くないな。

51 :
これスタホ並みにメダル減るな
これ本当にロケテやったのか?
ゲームバランス悪すぎ
セガマジで潰れろそれか社員R

52 :
近所に入って今やってる感じなんだが、
メインカードとサブカードのレベルは完全にセットになっているな
最初にレベル4以上のカードを引かないとまずお話にならない
しかしレベル6を引いたとしてもスロットだった時のがっかり感は異常
スロットはガチで糞
そんで、メダルの減りが異様に早い
レベル1のカードを連続で引かされるとあっという間にメダル溶けてくわ

53 :
サブカードの1枚で2ライン同時ビンゴしたけど
配当は、1ライン分でした。
あと、サブカードが3枚ともビンゴになると
最後にビンゴしたカードのみ配当が倍になるけど
2枚同時ビンゴで3枚ビンゴ達成したときも
配当倍が適用されるのは、1枚だけでした…

54 :
1枚のカードで1ビンゴ終了ってのが諸悪の根源かと。
あと、直入りJPC(同色揃える奴)はそのゲームでのベット数が
直接配当に関与するっぽい。
ハードベッターにとってはどれだけ多く直入りJPCに突入できるかが
ポイントかと。
100枚ベットでジパング行ったらJP10000、バトルボーナス2000
だったからジパング行ったときだけは夢があるな。

55 :
JP5000でカギが入ったのに4球目くらいでエラーになりやがった!!
しかもやり直したときカギなかった…しかも獲得枚数5分の1ぐらいだし

56 :
ボスまでジャストでたどり着いた
WIN 9枚
ありがとうございました

57 :
カギボールが出たのを確認後宝箱ストックが多いサテでプレイ→カギボールが抽選されるのを待つ→トレジャーボーナスハイエナ

これ最強。もはやビンゴゲームではない

58 :
ジパング確定のやり方本当なんですね!今日二回ともに同じやり方でジパングでウマーでした(笑) すごい攻略すね

59 :
ジパング確定のやり方本当でした。三回ともに確定でかなり稼げたよ!今 一番ぬける台になってます

60 :
けどゲージが上昇しなかったらどうする?延々150ベットか。
JP取れるとは限らないし、鍵ボール持ち越しで直後に他の人がJPC(゚д゚)ウマー
またはトレジャーボーナスで他のプレイヤー全員(゚д゚)ウマー

>>57
何枚ゲットできた?
宝箱MAXステにずっと荷物置いとく馬鹿がでてきそうだな・・・。

61 :
ジパング確定は釣り
普通に伝説の船長だた

62 :
同色全て入れてのJPの配当がほんとにそのゲームのベット数だけに依存
してるならハイベットの価値もあるな。
なかなか同色JPにならないから確認がしずらいのがあれだが。
今日頑張ってチャレンジしてくる奴、同色JP時のベット前左上の配当を
見てきてくれ。左上(ジパング)がベース配当っぽいから

63 :
ホームに導入されて3日で秋田わ。
期待しただけ失望のデカいクソゲーだな。むしろスプラッシュの時が良かった。

64 :
俺は1時間で飽きた
BPS→BPSSP→そしてこれ
バージョンアップしてここまで段々糞ゲーになっていくのも珍しいな
セガももうなんか意地になってるんだろうな

65 :
>>54 >>62
同色全て入れてのJPの配当は該当ゲームベット数でOKだと思う。
ゲージ途中からの参加でMAX200の時は全て最大だったけど(7回確認)
その後のゲージによるJPCでは前任者のベットが低かった為MAXにはいかなかった。
自分で全てゲージをためた時は、ビンゴ・カラー共にMAX。
ハイベット時操作できる時は、ビンゴよりもJP狙った時の方がお徳かな。
あとJP取ったけど一番しょぼい島だった為、
JP3000+バトル600+マップ200弱+鍵450弱=約4200
なんか微みょー。
連れや周りを含めジパング見たことねー
どうやら自分のホームではジパングは沈没しているらしい。

66 :
やってみてるけど、まず遊び方を理解するのか難しい、さっぱりワカンネス
でもスプラッシュより演出が多いから飽きないんじゃないのかな
わかりずらさと画面のごちゃごちゃ感がちょっと…
ジャックポットの画面はカッコイイ!

67 :
各カード当選1回で終了とかもうね、勘弁してくれ
メインで複数リーチまで持っていっても、1/5になって終了
とかざら。ゲージは溜めるまで無駄に時間がかかるし
溜まってもクソボーナスゲームで減る
昔の複数当選有りの1枚or4枚の方が楽しかったなぁ・・・

68 :
ふと思ったこと
トレジャーボーナスの配当はひとつの宝箱の期待値は何ベットしようが
同じで純粋に宝箱の数に応じてなのか、それとも鍵ボールがポケットした
ゲームでのベット数に依存してるのか。
後者なら、鍵ボール発射後のみフルベットすると、かなり美味しいことに
なりそうなんだが。
今日明日諸事情により確認に行けないのが惜しい。
おまいら確認してきてくれ。

69 :
今日パイレーツやってきたけど・・・。
とにかく初めてやる時ルールが分かりづらい。説明書読んでもよく分からない。
前半に当たらないとBET枚数よりもマイナス。
じっくり何時間かやらないだめになってるし、全然つまらなかった。
SPから始めたものだが、SPの方が面白かった。戻してくれないかなー。

70 :
スプラッシュも楽しかったけど、パイレーツも面白いと思いました
10倍に下がったとは言え初球ビンゴがアツかったメロン
とりまえず預けメダルに余裕がありんすんで、200BETで遊びますゾと☆
ジャックポット獲得しましたよ〜(^o^)エクセレント!
明日も島巡りしてくるりんこりん♪

71 :
>>60
MAX状態で7つ開けて138枚でした。カギボールの発射はだれかがJPチャンスになった時なのでハイエナのタイミングもわかりやすい。
山ちゃんが「JPチャンスに突入です」とかなんとか言った時に宝箱ストックの多いところにいって10BETしとくだけ。
たまにカギボールがなかなか抽選されないときもあって無駄に数10BETを使うがビンゴであたったりでつないでトレジャーで元以上当てて損したことはないです

72 :
パイレーツは結構面白いよ〜。
ビンゴゲームで、こんなにいろいろ演出があるのも初めてだし、楽しかったよ!!
入荷当日なのかもしれないけど、+1000枚だったのでラッキーでした。
あと山ちゃんがはじめの挨拶の時スベッてました。(笑)

73 :
いきなり社員登場ですかw
セガも相当必死なんだなwwwww

74 :
>>73
俺は社員じゃないけど、言うほどひどくないとは思う。
普通にビンゴで暇つぶしたい人には丁度いいかも。
初代はそもそもJPに入りにくくて、スプラッシュはJPの大量枚数達成条件が厳しすぎて結局あんまり
JPの意味が無かったことに比べれば、JP時の期待最大値が普段は低い(カギボールが無いと最大数百枚だし)分、
ある程度収支が安定してる。4枚常にカードがあるから一球ビンゴも結構あるし。
ただ、この仕様だとぼろ儲けしたいハイベッターにはきついと思うけどね…。

75 :
稼働からほぼ毎日やってみて正直SPより面白いと思っている俺がいる。
そんな俺のプレイスタイル↓
だいたい50枚前後のベットで遊んでいて、普段はじわじわ減っていくけど
時折ある3球目までのビンゴとそのダブルアップでガツンと増える。
そのうちポイントが溜ってMaxベットでJPC挑戦。
通常時でも運が良ければ同色球全て引いていきなりJPCも行ける。
JPCは右上に行くことが多い。左下と右下もそれなりに行く。
ジパングはまだ自分では引き当てていない。
悪い点といえば、やめ時が来るのに時間がかかる点が嫌だ。
狙いの球をポケットしにくくなった点はもっと嫌だ。
こんな感じ

76 :
漏れも初めてやってきた
山ちゃんてDr.スランプアラレちゃんのせんべえさん?
AM11時頃始めたらいきなりJPカラーだっけ?揃って
スゴロクみたいのに突入。途中BBがでたおかげでボス瞬殺w
鍵ボール入賞後ゲームまでやった感想は
地味〜にメダル減ってくゲームだね
演出とかはけっこう楽しめたよ
ダブルアップはガチャマンボで鍛えた腕を
発揮してやろうと思ってたが腕は関係ないんだねorz

77 :
今日やってみた。まだ結論は出せないが、やばい。もうビンゴパーティシリーズを
引退するかもしれない。
まずひどいのは、ビンゴポイントのわかりづらさ。
何回ビンゴすればいいんだよ?(BPSSPのように)何ポイント消費すればいいんだよ?(BPSのように)
次にみんなも言ってるように、ビンゴ1回で終了という糞仕様&初球10倍という糞設定。
BPSSPの癖で、いい形にしてからビンゴ確定させてしまうw
鍵ボールの入らなさ、あれ何?今日排出されてから、俺があほらしくなってやめるまでの
30ゲーム以上入らなかったぞ。おかげでトレジャーボーナスできんかった。
導入したばっかの甘設定でこれだけ厳しいのなら、通常設定に変更されたら終わり。
腹いせで言うんじゃなくて、セガの開発者。首くくれ。頭悪すぎ。バージョンアップで
だんだん悪くなるなんて、WindowsMediaPlayerと同じ。(最新のWMPはスーパー糞)
コナミのFOやFFシリーズを見習え。
あとどうでもいいが、山寺に変えた意味なし。同じセリフがほとんどじゃねーか。
しかも英語の発音は下手だし。克也を返せ〜〜〜〜〜〜!!

78 :
カギボールが入らないのが操作だとでも・・・?
落ち着けよwww運が悪かっただけだろ
初球10倍というのも、あれはカード4枚だから実質40倍だぞ

79 :
初球ビンゴ&ダブルアップ×3で80倍
2球目ビンゴ&ダブルアップ×3でも24倍
だからハイベッターも儲けるチャンスが十分にあるんじゃないかとオモタ

80 :
200BETでひたすら遊び続けて、最後のJPゲームでもちろんフルベット350枚、ナオミでジパング引いたら鍵球放出!
が…
鍵は抽選されずボスにダメージ与えたものの倒せないで終〜了〜
JPが万枚オーバーだったのに残念無念(>_<)
しかしポイントゲージ数が多いよなあ
でもやっぱりなかなか楽しめたよ(^_^)

81 :
初球ビンゴが10倍なのはダブルアップがあるせいだよね。純粋に二分の一だから挑戦しないと損だな。上手く行けばダブルアップで万枚も可能か!?

82 :
神奈川の小田原〜厚木〜海老名あたりの地域で
パイレーツを導入してある店ありますか?

83 :
ちょっと離れているけど相模原のゲームシティビーズウォーク。20席だけど今はまだ導入されたばかりで人気あるから席が空いていないかも。
R16沿いですよ
はすむかいにはイミグランデがある、そこにあるかは知りません
でも厚木あたりはゲーセン多そうだから置いてありそう

84 :
まだ経験が浅くてアレですが
確かに鍵ボール入りにくい気がするなぁ
たまたま・・・だろうとは思うけど10〜20ゲーム泳ぎ続けることが何度も・・・

85 :
ジャックポットゲームを2連続ですると(ビンゴポイント+カラー等)2回目の追加ベットができなくなるバグが…
KSSGひどいよ…SSQだよ

86 :
やってみた!何かカードとボールの色がSPと
微妙に違うので、慣れるのが大変。
Captain Chance来てもうまく入れられん。
これってBINGO POINTって30本?
えらく時間かかるような気がス。
ボールのカラーでのJPチャンスも半日で一回しか
来んかった。もうちょっと様子見。

87 :
うちのホームもパイレーツに変わってた。
ここでの噂を見てるので媒体見た瞬間ショックでした。(T_T)
やってみたがたしかにつまらなかったです。
BPSSP帰ってきてくれ。

88 :
JPCの追加ベットにMax200賭けたのに
ペイが十数枚だった時はケツの毛全部抜かれた気分だった
取り返せたからよかったけど

89 :
最大ベットはお店によって違うのですね
オラんとこは1000で、JPは確か350だったです
たしか1000BETすると初球ビンゴが12倍になったような気が。
メダルが増やしにくいのかもしれないけどゲームとしては、やっぱりスプラッシュより格段に面白いと思う、特にJPはCG凝ってあるし。
まあ僕はセガの社長ですけどね
つか四人目のキャラが気になる、いるんかな?!

90 :
>>84
鍵ボールだけよく弾み、なかなか入らないよね。古くなったら
弾力が落ち入りやすくなるかもという妄想。
ダブルアップを聞いてくる海賊っ娘マジかわいい。俺のタイプww

91 :
JPCのボスまで4球で到達。残り4球もあれば楽勝ムードだね。
この時、鍵ボールの台座が90度回転したので出てくるのかなと思ったらフェイントだった。
これって演出?故障、またはバグ?

92 :
こりゃつまらんな
MAX200+200でJPゲームいってもなんかな。。。。

93 :
鍵ボールが出るときって誰かがJPCにいったとき、運がよければ出るだけ?
確実に鍵ボールでるときとかってないのかな??

94 :
あったら大変だな

95 :
こないだ彼女が鍵ボールが出た回で速攻入ってボンバーも入ってジャックポット獲得したんだが。
鍵ボールは入りにくいのか?彼女はビンゴ大好きなんだがビンゴ愛が通じただけなのかな?
ちなみに200Bedで船長で1500枚獲得だった。台がピカピカしたよ。

96 :
宝箱は、増やすのに30BET必要なだけで、
MAXになっちゃたら、ほっといてもいい?
鍵ボール抽選されたら、10BETでも宝箱開けられる?
まだ鍵ボールが出てきたのを見たことすらないんだけど。

97 :
船の選択しないで機械まかせにすると必ずナオミになる?5連続ナオミだった。
ボーナスは取りやすいけど枚数が最少なのがちょっとね

98 :
先生! 質問です!!!
JPCは選択キャラ・・・・・・
選択する時 船は 4隻ありますよね〜!
NAOMI・・JACK・・・SILVER・・・あと1隻の人物は誰ですか?
もしかして・・・確実にバトルボーナス取れるキャラー?

99 :
おっはー!
ってか俺も98と同じこと考えてた
想像によるとたぶんすっげぇ怖い死に神みたいなんじゃないの?
そんで、玉が少ない数字ばっかだーとかって思っても、わけのわからない力でボスをぶっ倒すとか?
それはそうとナオミのドSキャラっぷりは見事だよ、、
ソフトにキンタマを踏ん付けてほしい…

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