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2013年02月携帯電話ゲー141: 【mobage】夕暮れのバルキリーズ Part23 (613)
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【mobage】夕暮れのバルキリーズ Part23
- 1 :2013/01/12 〜 最終レス :2013/02/02
- ■公式:http://vk.sp.mbga.jp/_valk
■wiki:http://valk.mave.jp/doku.php?id=start
■前スレ
【mobage】夕暮れのバルキリーズ Part22
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1357250237/
公式サークルや特定のプレイヤーに関する話題は下記スレでお願いします。
■夕暮れのバルキリーズ公式ヲチ専用スレ
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1346108088/
次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
- 2 :
- ■よくある質問
Q. なにやればいいの?
A. wikiの基本的な遊び方を見ろ
Q. ○○はいつ仲間になるの?
A.
しろな:秋葉原第4エリアの第2ボス戦前(Lv60程で到達)
みどり:恵比寿第3エリアの第2ボス戦前(Lv70程で到達)
ももあ:吉祥寺第4エリアの第2ボス戦前(Lv90程で到達)
すみれ:川崎第4エリアの第2ボス戦前
Q.装備の進化はLvを上げてから?
A.能力の引き継ぎはないので即進化でOK
Q.ヘルプ参戦に誰も来ない時間帯がある
A.ヘルプに来るのはオンラインのフレンドのみ
- 3 :
- 【勲章ジョブ条件一覧】
情熱の証 あかね 条件1:金兎 条件2:クロエ・ぎんがのレベル300を撃破する。
知性の証 あおい 条件1:金兎 条件2:PvP(シミュレーター)で100連勝する。
友情の証 キロット 条件1:金兎 条件2:フレンドを45人つくる。
希望の証 ももあ 条件1:ガチャ 条件2:クエストを進めて、ロキを撃破する。
正義の証 すみれ 条件1:ガチャ 条件2:レベル200に到達する。
勇気の証 しろな 条件1:ガチャ 条件2:バトルを1000回実行。もしくはドラゴノア(スマホ限定)の登録(南方の国アルザランまでクリアが必要)
慈愛の証 みどり .条件1:金兎 条件2:応援バトルに300回応える。(誰かのバトル時に呼ばれていると回数が自動でカウントされる模様)
※勲章の項目が正しいのならばそれぞれ解放SSRの入手方法はあかね、あおい、キロット、みどりは金兎。ももあ、すみれ、しろなはガチャ。
【勲章以外の新規ジョブ】
パティシエール スキル:ポロリンキャンディ みどり . 解放SSR:アフロディテウィスク
スナイパー スキル:スナイパーアイ あおい 解放SSR:ドラシルPTDR2030
ウィンディプリースト スキル:風神の守り みどり 解放SSR:ゼピュロスの聖杖
- 4 :
- 現在、絶賛更新停滞中
課金は自己責任で
- 5 :
- http://photo-image.sytes.net/up.cgi?mode=img&no=4845
- 6 :
- 某芸能人(●狼の人)
http://mbga.jp/_u?u=62789031
ブクマ推奨
アルバム消される前に見るべし
- 7 :
- >>1乙
入るとこんなん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3835852.png
- 8 :
- 次スレはもう完走しないかもな
- 9 :
- このスレも、イベントなりが復活しないと・・
- 10 :
- いやこの次の話で「帰ってきたバルキリーズ」とかやるんだろ…?
- 11 :
- ロキ倒したら消えた
- 12 :
- >>1
乙
- 13 :
- >>1乙
サービス開始時から存在を知っていればなぁ
- 14 :
- part23で終わりかあ
- 15 :
- なんか既視感あると思ったら
キロット辞めないでの時みたいだ
- 16 :
- >>1乙
真夜中のバルキリーズとか朝焼けのバルキリーズになって帰ってくるさ
- 17 :
- >>1乙
バルキリーズ育成計画かもしんない可能性も
- 18 :
- クロエやらの伏線回収したとしても急ぎすぎだろ
- 19 :
- >>1
乙様
- 20 :
- すみれとしろなのチアガールをお願いします。
- 21 :
- 途中のボスも今まではもったいぶってたのにあっという間に処理しちゃったしなー
- 22 :
- >>15
キロちゃんはバルキリーズをやめへんでー!!
だったら良いのにな
- 23 :
- お願い、死なないでバルキリーズ!
アンタが今ここで倒れたら、ユグやダルニャンとの約束はどうなっちゃうの?
ユーザーはまだ残ってる。ここを耐えれば、サービス再開できるんだから!
- 24 :
- すみれのバニーガール出すまではやめさせないよ(迫真)
- 25 :
- 全員バスタオルの温泉ジョブ出すまで続けてください
- 26 :
- ウェデイングドレスあおいがないとか、運営はほんとシロートだな
- 27 :
- ストリッパーとかどうですかね
ちゃんとジョブだし
- 28 :
- しかしビビパンと名前法則が被るとはな
コラボしちゃえばいいんじゃね
- 29 :
- そこそこきっちりストーリ立てしてあるから完結させて1つのコンテンツにしちゃうのも手かもしれない。
サーバー維持費は知らない。
- 30 :
- バーサーカーももあはまだか・・・
- 31 :
- コーラがシューの数超えた…
ポロリンパワーすげー
- 32 :
- やっぱりキャラとシステムの両立は難しいんだな、
儲かってる所はどっちかに絞って運営してるもんなぁ。
- 33 :
- スノーアーチャー出たけどガチャで装備取れないんだな
- 34 :
- あかねスターマイクが出るたびにいろんな妄想してしまう
- 35 :
- キャラもシステムも悪くないよ
致命的な欠点はバランス調整力
- 36 :
- ソーサレスイベの見通しの甘さが不味かったんだろうか?
プレイヤー減らしたせいで担当スタッフは2013年から出社しなくてよくなったのかも
- 37 :
- 勲章ジョブを報酬に適当な使いまわしイベントでも出せば
多少は儲かっただろうに何でやらなかったんだろうね
- 38 :
- イラストと声は取りあえず出さなきゃ無い契約で
今回の更新で全部出したんじゃない?
使い切るための勲章とガチャという感じ。
- 39 :
- http://h3z.jp/QyGf
- 40 :
- 女怪盗のすみれをお願いします。
峰不二子風ではなくキャッツアイ風でぜひ。
- 41 :
- 1年遊び続けたのに釈然としないソーシャルゲーム−ゲームと心理学(1)
新清士の「デジタルと人が夢見る力」 - コミニー[Cominy] / ブログ
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/12183.html
ソシャゲへの反感はワインの方程式が生んだ反感と同じ −ゲームと心理学(2)
新清士の「デジタルと人が夢見る力」 - コミニー[Cominy] / ブログ
http://www.famitsu.com/guc/blog/shin/12191.html
記事中にある専門用語だけでもこれだけあるが、
・KPI(key performance indicator、重要業績評価指標)
・ARPU(Average Revenue Per User、1人あたり平均売り上げ)
・DAU(Daily Active Users、1日当りアクティブユーザー数)
・MAU(Monthly Active Users、月間のアクティブなユーザー数)
・LTV(Life Time Value、顧客生涯価値)
要するにこれらは「今このソーシャルゲームは売れてるか売れてないか」という指標なわけだ。
どのアイテムをどれだけ出せばどうなるか、どういうイベントを打てばどう売り上げに寄与するか、
一種の顧客管理をそれぞれ指標化して統計としてまとめ、それに応じて
随時更新による改善を図れる、というのが今のソーシャルゲームの大きなアドバンテージといえる。
バルキリーズも今後どうやっていけばいいか、そしてどうするのか、
運営側には俺らの見えてないこともいくらでも見えているだろうね。
- 42 :
- 何かひたすらに痛い句点さんが時々いるよね
- 43 :
- キロットのRぷるんぷるんまで読んだ
- 44 :
- UIはデザイン優先で機能性は並
爆発力はあるけど長続きしない企画
ソシャゲらしい判で押したような仕事と見ればそうだし
専門学生の課題作品みたいと言われてもしっくりくる
- 45 :
- 人事異動でごたついてると予想
むしろそうであってほしい
- 46 :
- >>44
他のソシャゲやってても感じるけどデザイン重視のUIっていいことだと思えないんだよなあ
そっちに労力割いたせいなのか痒いところに手が届かなかったり重くなってたりするとストレスがマッハ
- 47 :
- 確かに他のソシャゲーより見た目優先なのは感じたけど
そんなに使いづらかったっけ
どの辺が足りなかった??
- 48 :
- 吉祥寺脱出に伴いコーラ必死に飲んでさくさく進んでるけど、ここにきてポロリンコーラが欲しくなってきた(´・ω・`)あの時シューに余裕あったらなあレジェンド目指せたのにorz
- 49 :
- イベント終了後からももあを倒せずに渋谷散策してバグクリ狩りを繰り返してるけど何かない?
レアバククリの2匹はSR武器なかなか落としてくれないし倒せないこと多いから困る
- 50 :
- >>49
強化石溜め込んでソーサレスとか、いればしろなのロケパンとか高Lvジョブ2人入れて、SRとかSR+をマックス改造しまくれ(´ω`)2人40万ぐらいのダメ出せればごり押しの運ゲーでももあは倒せたww
- 51 :
- ねえお前らなんでそんなにお通夜状態なん(´;ω;`)ブワッ
モバマスとコラボした時は活気あったじゃん…あきらめるな
- 52 :
- 早く更新して12話出してくれ
本当に最後の戦いか見たい
全力コーラでクリアしたい
- 53 :
- コラボの時は活気あったけどその次のソーサレスが全てぶち壊してほとんど逃げたからな、仕方ないね
- 54 :
- 全てを壊し全てを繋げ
- 55 :
- >>47
個人的に思ってたのは応援ポイントの使いづらさと
何の装備が何個あるか確認したいときに
売却か強化か進化でしか見れないことかな
あとガラケーだとリーダー変更の仕方がわかりづらい
- 56 :
- このゲームAD300万越えたらゲームクリアだろ
ほぼSSRとSSR+で埋まるしそこまでやったら更新でも待つわ
金兎ジョブは諦めるわどうせ取っても装備なくて弱いし
- 57 :
- ウェイトレスとか魔法少女とかもうてにはいらないのかな……
- 58 :
- SSRの次にURが来るから大丈V
- 59 :
- >>47>>55
ソシャゲとしては平均くらいだと思うけど
改良して欲しい部分はあるな。
進化後にその装備を強化するのも面倒だったりするし。
- 60 :
- >>59
ブラバ→選択→ベースにして強化
UIは独自部分あること考えると十分凝ってる方
ただ改良、更新がなさすぎた
- 61 :
- 代々木でバグクリ5体出す→5体倒すをコーラがぶ飲みで繰り返してたけど、かぶきが出始めてからセイレーンが出始めるまでに40弱レベル上がったぞ…
次の出そうと思ったらどんだけかかるんだよw
- 62 :
- そう焦るなよ
バルキリーの戦いはまだまだ続くんだからさちまちまやってればいつが出るさ
イベントも更新もないけど終了告知があるまで終わらないんだし
- 63 :
- コラボ組を定着させられるかどうかが生死の境目だったということなのだろうかね
実際コラボ組で今でも続けてるのって多分無課金でprprゲーしてる人くらいだよね…俺とか
- 64 :
- 最初に微課金したけど今は原宿とシミュレータで延々ジョブを鍛え続けてるだけだな。
シューとかため込めるのはいいけど、使い道が今のところ全く提示されてないから
モチベーションが続かないね。
- 65 :
- 宝箱と応援の挨拶回りが苦痛になって来た
開かないし兎に限って来ないしもう返さなくていいよね
- 66 :
- お台場から急にボスが吉祥寺並に強くなるんだな
バックベアード様もどきが倒せない
- 67 :
- >>65
俺は自分の応援ptが減ってる時しか返してないなw
宝箱とか飛んできたことがないんですがこれは…
- 68 :
- 宝箱は返すとか反応あったらやるようにしてる
渋谷走ればやたら有るしな宝箱
- 69 :
- 前スレで言われてた貯められるのが5体か4体かなんだけど
バトルシミュ進めてる状態でも5体貯められたので
貯められない人は単にゲート運が悪かっただけなのかも
- 70 :
- 確かにゲート運悪いことはあるからな。
原宿代々木のLP-2のとこで8歩で出なくてブラバしてたら全部出なかったとか。
- 71 :
- >>47
足りないのもあるけど多いのもある
エリア移動ページの他の街は別ページにするかプルダウン式にすればすっきりするし
バトルページの中間のは余計なお世話
オススメ装備だかおまかせ装備も装備ページので処理すれば済む
装飾しながらリンクを増やすと表示が遅れるし
各所の自動装備はトラップと言われるくらい進行を邪魔してる
文字最小表示にしたガラケでの使いやすさの目安は
スクロールバーが親指の爪くらいに狭くなったらイエローカード
小指の爪くらいに狭くなったらレッドカードだとか聞いたことあるから並かなって思った
- 72 :
- ソーサレスの効果見た瞬間もう続かないかもと思ったが
即こんな状況とは思わなかったわ
連続攻撃系のJOBないからウサギも饅頭も倒しにくくて困るし
フレイヤで飽きて止まってるが、復帰するんじゃなかったかなw
- 73 :
- やっと藤の精が出始めた。HP高いわりに見返りしょぼいな。
- 74 :
- 金メどんだけ回しても一向に解放アイテムでない
出てる人は2つ持ってたりするし、
ガチャ回す時間帯とかあるのかよ?
- 75 :
- 74>>
ただ単に回す数が違うだけじゃない?w
ツーラーは金メ1日数千枚回すみたいだし
- 76 :
- >>74
単純に確立低いだけでしょ
どんだけ回してもって何回くらい回したのかわかんないし何も言えないぜ
- 77 :
- >>75
多分1万とか行くと思うぞ
- 78 :
- http://mbga.jp/_u?u=53013889
- 79 :
- >>77
1日1万とかって・・・w
ちょっと前まではツーラーを軽蔑してたけど
使える環境があれば使ってもいいかなって気になってきたよ
ただ、ツーラーが『俺シュー○万個持ってて・・・』って自慢げに言うのは
どうかと思うけどね
どっかのタラちゃんじゃないけどw
- 80 :
- 金メ2万枚くらいまわしたけどスナイパーしか来てないな
たぶんリアルラックのほうが大きいんじゃないかな
ちなみに防具のSSRは全部そろった
- 81 :
- >>76
ガラケーでコツコツ貯めた金メ、もう1万枚以上は回してるんよ
やはり溜め込んで一気にの方がいいのかなぁ?
昨日は1500枚近く一気に回したけどSSRすら出なかったんだ
今日は900枚程回して
SSRは、あかねウィッチの武器1つだけでた
- 82 :
- 1500枚貯めて一気に回した時はでなかったが
20枚しかない時に回したらアッサリでた
- 83 :
- >>79
ツーラーじゃなくてガラケー(自己申告)だけど
某ランカーは正月までに五万枚は回してたらしいよ
- 84 :
- SSRはプリーストの衣装出た (5つめ) そろそろ解放武器来てもいいんだぞ…
- 85 :
- 一日500枚ペースで回して
確か開放1個目来たのが2週間前位かな?
まぁコレばっかりは運だしねぇ
- 86 :
- 解放武器3つもってるけど
どれも年末にやった課金からしか出てないわ
- 87 :
- このゲームで初めてエリアボスに負けたけど装備もジョブも頭打ちだから、バトルでメダル集めて武器防具揃えるしかないよな...
ここからが地獄か...
- 88 :
- いらないSRの処分どうしてる?
フェンサーとか二度と使うことなさそうなんだけど
- 89 :
- 新ジョブのSSRだけ数えたら武器13防具35あったわ
武器ほんとでねぇな
- 90 :
- Lv180くらいで藤の精出始めて、今200超えてまだ次は出ない
いつになったら出るんだ
ついでにそろそろ開放装備をだな
- 91 :
- 下位ジョブのSRに関しては
メイン4人分の装備がSR+以上でない時はSR+まで進化、最大強化して使ってたけど
おすすめ装備、SSR以上が揃ってるなら捨てちゃっていいと思う
- 92 :
- 夕暮れのなんちゃらはこのまま終わってしまうん?なんででーえぬえー直轄はすぐ死んでしまうん
- 93 :
- >>92
最初から長くやるつもり無いんじゃないかなー?
スケジュール通りにそろそろこの辺でアイテムばら撒いて飽きさせるってことまでやってそう…
- 94 :
- すみれ仲間なったけどスレで確認通りすっぴんでワロタwwLv200越してなおかつ装備出さないと使えないとかクソゲーww
- 95 :
- >>93
それにしちゃ開発費掛けすぎてるような。
ソシャゲとしては異例レベルじゃないかこれ?
- 96 :
- 金兎撃破→お?アリス装備!→ふしぎの国のカギ
違う、そうじゃない…
- 97 :
- シュー・コーラ配るJOBはやりすぎだと思うけどな
収益減らすようなものだしてどうするのさと
- 98 :
- 無課金の制御ができなかった。これに尽きる
- 99 :
- ももあバグ直さない運営にはもう何も期待できない
- 100read 1read
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