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2013年02月FF・ドラクエ72: 【DQ10】武闘家専用スレ会心+24【Wii】 (253) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DQ10】武闘家専用スレ会心+24【Wii】


1 :2013/02/04 〜 最終レス :2013/02/08
公式サイト
http://www.dqx.jp/
ドラゴンクエスト公式サイト ドラクエ・パラダイス
http://dragonquest.jp/
プレイヤー専用サイト
http://hiroba.dqx.jp/sc/
前スレ
【DQ10】武闘家専用スレ会心+23【Wii】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1358479374/
※アフィブログ転載禁止
※荒らし・煽りは放置
※ハードの話はゲハでやりましょう
※次スレは原則>>980が立てる。スレたて無理な場合は早めに申告

2 :
>>1
お前マジでしつこ過ぎんだよRよ池沼
派生・細分化スレはしたらばの方に立ててR

3 :
Lv60時ステータス
   HP MP .力 素早 身守 器用 重さ
大 216 *41 125 189 113 117 108
子 216 *41 125 198 113 117 103 
鬼 221 *40 128 184 118 111 112
魚 218 *40 126 200 111 114 110
羽 215 *42 124 189 113 114 105  
毛 215 *43 123 189 111 120 ***
緑 216 *40 125 195 113 124 108

4 :
>>1


5 :
今現在ツメ武闘家は割とモテモテだけどさ、
別に武闘家が強化されてこうなったわけじゃないから
タイガーまた弱体とかにあったら短い春終わっちゃうよね
それがすごい不安
現実にありそうで不安

6 :
爪の話ばっかなんだよなあ
たまには棍の話しようぜ
嫌だったらサメの話でもいい

7 :
>>6
棍はバランス型、扇は範囲特化て感じなんだろうけど
敵の出現数がほとんど1〜2匹だから、ツメ一色なのよね
IDでは輝いてる姿をちょくちょく見かけるけど

8 :
これだけ業者が多いということは、それだけ買う奴も多くいるということだよ
運営はその辺どう思っているんだろ
Gの受け渡しのやり口なんておとりで買ってみればすぐわかることだろうに

9 :
ゴメソ

10 :
>>4
R

11 :
棍は棍で、ほぼ日輪しか見かけないね・・・

12 :
俺、Ver1.0から爪武だったけどパーティの覚醒魔が魔獣買って
一瞬にして爪武ポジション取られたわ。
結局、覚醒魔で金貯めてたジャイアンには勝てない。
まぁ魔法戦士で電池出来るからいつもスネ夫ポジションみたいな。
仕方がないから盾のある格闘武に転向してみようと思うけど
爆裂のいい使い道、ないかな?
そういえば溜める2がすごく早くなってない?
ピッ、ドヒュン・ドヒュン、ピッ、ドヒュン・ドヒュン、ゴゴゴゴゴ、ドカンみたな。
前はもっとドヒュン・・・・・ドヒュン・・・だったような。

13 :
>>12
マジレスすると格闘はディレイ少ないから会心特化して連打すると強いよー
バイシ載らない不具合が無かったら武器いらないと思う

14 :
バイシが乗らないというと語弊があるから
効果が薄いって言ってくれ

15 :
格闘には状態異常錬金も乗らないのがきついんだよな・・・

16 :
バトルセットも+2程度らなばそれなりに買えなくもない値段になってきた
頭だけはMP+45以上が欲しいけど手がでねぇわ・・・

17 :
なるほど
爆裂は消費MP3だし腕は会心にしてみますね。
何ヶ月ぶりだろう、会心特化の鎖の網小手。
ラスボス以来使っていない気がするw

18 :
バトルセット+2揃えるなら無法者+3揃えた方がいいような気がする
しかしドレスアップ用に買うくらいなら普通に+2買った方がいいような気もする
セット効果のみかわし率って体感的にどうなんだろ

19 :
>>11
ほんとにねえ
俺は棍が好きなのであって日輪が好きなんじゃない!
ってとこを示すために無理して白蛇買った
いや日輪も好きなんだけどさ

20 :
>11
特技に属性乗るようになった=特技で属性消せなくなった
レイニーロッドがゴミになって中レベル帯で棍を持つプレイヤーが減り
50以上の日輪だけが残った

21 :
バトルセットで揃えてるがみかわし体感は変わらないなー
(足は4.2パーセント)
公式でみかわし率何パーセントか発表して欲しいね

22 :
みかわしの話も魅力的だけど、武闘家としてバトルセット揃えたいなあ
自分の予算だと中級成功〜大成功程度の性能が限界だけど
最近なんか職人でもお金溜まらないんだよな……

23 :
実は揃ってないというオチ

24 :
ソーサリーにチョーカー強化品欲しいから当分バトルセットは見送り予定。
けどふくびきで当てる以外にコイン入手できる気がしない……。

25 :
>>21
そもそも15%うpっいう噂も某攻略サイト管理者のブログだしね
公式3%のセット効果のみかわし装備一式&足にみかわし4.2%錬金で
100殴られ×5セットの圧倒的な試行回数少で検証してみたけど
100回中21みかわし
100回中22みかわし
100回中20みかわし
100回中19みかわし
100回中23みかわし
すばやさがどれだけ関係してるかわからないけど
7.2%のみかわし率のはずがおよそ3倍wの平均21%のみかわし率だった
バトルセット398回中98みかわしの24.6%の某ブログの検証結果と比べると
みかわしセットとバトルセットの差が3.6だから恐らくバトルセットの効果は6〜7%みかわしうpだろうね

26 :
↑相手はタコメットね
恐らく強敵になればなるほどみかわし率は下がると思う

27 :
ルカニ腕とルカニ白蛇、合計25%で氷結して、
二段階下がったところでツメに持ち替えてタイガーしてます。

28 :
無法セットで揃えてまだ金が余ってたらバトルドレス買うわ
今はチョーカーにソーサリーにお金かける場面は山ほどあるのがきついな

29 :
>>25
バトルドレスはみかわしの上位みたいなもんか
おまけ程度に考えた方がよさそうだな

30 :
みかわし3%に対して5〜6%ならまあ納得な値だな

31 :
>>12
ツメ武やれよ。
転向を決めたんなら仕方ないが、先に本職がいるところに乗り込んで
奪う人とよくパーティを組むな。

32 :
>>30
15%とか、どう考えてもおかしいわな・・・

33 :
1.0からずっと爪やってる人と1.2で乗り換えたにわか爪ならPSがかなり違うと思うんだけど…
そのへんはどうなん?

34 :
最近グレンとか見てると「本職覚醒魔です」とか書いてる似非武闘家がちょいちょい居て腹立つ
流行りに乗っかって今まで散々扱き下ろしてきた武闘家()に転職しておいてからに
本業は魔法使いだよアピールとかなんなんだって感じだわ

35 :
まあ火力求める人が流れるってのは分かりきってたしね
1.0からメイン武と言ってきた自分より最近武闘家始めました!って人が強いのは嫉妬するが
そこは自分が稼ぐセンスないから仕方ない

36 :
諦めたら終わりだよ!
武闘家ならもっと熱くなって上を目指せよ!
追い越してやれよ!
俺は自分より攻撃力高い人みたら絶対いつか追い抜こうと思うよ
負けず嫌いだから

37 :
映画や漫画だと、そこをなにくそと努力してそういうヤツらを追い抜く流れじゃんか。
お前ら嫉妬なんぞしとらんで現状を楽しめよ。

38 :
自分より強い武がいることは目標になるし全然おkなんだけど
バトルマスターにポジがとってかわらないか心配
まあ必殺がボス戦用で優秀だから大丈夫かな…

39 :
>>38
物理アタッカー枠が一つ増えるだけ
抜かれたら抜き返すだけさ!

40 :
扇使いさんに質問ですが、花吹雪の成功率は扇の種類や攻撃力は関係なしですか?

41 :
先輩方質問!
バトルセットかいました
攻撃250MP125ソーサリー4〜6です
平田会に参加できますか!?

42 :
平均ちょい下くらいだけど入れるだろ

43 :
流石に平均ちょい下って事はないだろ・・・

44 :
>>41
こういう自虐系自慢厨って職場や学校に一人はいるよな

45 :
>>43
多分スペックじゃなくて別のところがちょい下って言ってるんじゃない?

46 :
ずっと武やっててココ見てれば自分で判断できるだろうにわざわざ訊いてくるあたりが
つい最近武闘家始めた方でいらっしゃるんだなーって感じがするな

47 :
今ごろこういうこと聞いてくるってぼくはrmtしましたって言ってるようなもんだよな

48 :
>>41
平田会のスペックも自分で調べるような頭が無い子だと、
スペックが足りててもルール理解出来ずにフレンド切られちゃうんじゃない?
自虐系自慢だと思うけど、上には上がいるから程ほどにね。

49 :
>>41
すげーな
即、喜んで借りてもらえるレベルじゃん

って言ってもらいたいんですよね

50 :
つか平田会の需要は主に盗賊じゃんか
盗で登録しろって言われるのがオチじゃないの

51 :
>>41
すげーーwって言われたいんだろうから敢えてこう言おう

MP140無いとかwwww

52 :
人間大人フルパッシブでまじゅう50の装備すれば攻撃230こえますか?
チョーカーはまだないです。

53 :
>>52
まじゅう58で240(指輪無しで238)だから50で230いくはず

54 :
防具は状態異常ガードがいいけど、そうすると防御300いかないんだよなあ…
でも見た目のために300以上ほしいというジレンマ

55 :
>>54
290で我慢しろ、それか盾持ち

56 :
>>55
でも募集は300↑とかザラなんだよねぇ・・・。
自分も>>54みたいに迷ってる。腕以外を全部無法として上はブレス耐性、
下は眠りとか多いみたいだけど、強ボス以外で頻繁ににゃってくるやついないし、
少しぐらい眠っても殴られておきるし、下は守備錬金にしようかと思う。
ALL無法で防御330とかのやつ野良でよくいけるけど上下守備なんだろうなぁ。

57 :
そうだ、どっちも買おう(提案)

58 :
今更ながらバイシキルトは錬金効果に乗らないことを知った
+3買えばよかった・・・

59 :
強ボスいく場合の腕ってやっぱルカニかな?消費しないじゃまずい?

60 :
>>58
でも、まじゅうのツメの攻撃力53の+2と+3て20万位値段ちがわね?
失敗だらけの+3に何十万出すのも・・・

61 :
>>59
電池がいるから消費しないはなくてもいいと思う。
と電池の自分は言ってみる

62 :
バズズ行こうと思ってるんだが、即死ガードを頭に付けるか体上に付けるか迷うな・・・。
いっそのこと2つに分けるのが正解のような気がしてきた。

63 :
>>60
バイシキルトあっての爪だと思ってるから多少錬金効果下がっても+3の方が良かったなぁと

64 :
強ボスにも武の席空いたのか
推奨スペックとかこの錬金ないとダメとかある?

65 :
>>62
装備にもよるけど割安な無法辺りの頭でいいと思う
どっちにしろ聖水3、4個使うんだし

66 :
>>64
ルカニ腕かへナトス腕はあった方がいいかも
攻撃力は友人と行くなら200以上、野良なら230以上
防御やHPは怒り蜘蛛に殴られて死なない程度
オススメは蜘蛛とイッド。暴君は固いからつらい

67 :
>>66
ありがとう!
図鑑も埋めたいし5体とも一度くらいは挑戦してみるよ

68 :
棍に席はないのか?

69 :
普段使いが棍
ボスは爪
扇は他職の養分
格闘は武のたしなみ

70 :
扇で迷宮行きたいんだが、最近武だとマッO遅くね?
粘れば繋がるのは判るがサポ混じりが嫌で他職に逃げてしまった。

71 :
そういえばサポ率高いな
まあ魔獣と日輪使い分ければ割と余裕だからそのままやってるけど

72 :
メイン武は高レベルで連戦つらい&扇使いたいんで、旅芸で潜ってます
サーセン

73 :
>>59
正直やってみておもったのが、ルカニはあればあったでいい。
なくても十分行ける。
消費しないでいいし、ルカニを入れるくらいなら幻惑とか封印のほうが全然役にたつ。

74 :
>>73バトルの幻惑とか置いてねぇっす。
あったとしてもいくらするんや。
でも1番欲しいのはルカニ幻惑ヘナトス4%ずつのやつだわ。

75 :
>>40
これ俺も知りたいのでお願いします

76 :
バトルマスター来たら武闘家と立ち位置被らない?
ドラクエ9やったことないんだけど、どうだった?
バトマスは攻撃力、ぶとうかは会心・すばやさみたいな感じに差をつけてくるのかね
バトマスがツメの火力超えれないとバトマス()になってしまう

77 :
>>76
9は最強の物理職だったよ
バイシ隼の剣隼斬りが強過ぎた
今回は大剣で会心に頼らず安定した
ダメージ叩き出すって感じなんだろうけど、
修正入らないと糞技ばっかりだしね
ていうか、バトマス実装で一番立ち位置被るのは戦士だわな
必殺もアレな性能だし

78 :
>>77
まあ戦士はすでに戦死だから…
パラに完全にもってかれてる
ステでパラと差別化なんていくらでもできそうなのにしないもんね
ぶとうかとバトルマスターもどっちかが死ぬのは避けられないだろうな…

79 :
火力は別に負けてもいいけどそれなら武闘家補正で露骨に会心率上げてくれよ
ためるの使い勝手も向上させて素早さをもっと上げろ
タイガーは少し倍率下げてもいいけど代わりに全弾会心判定復活+会心錬金がのる
これくらいやると武闘家らしくなって楽しい

80 :
会心・すばやさだよなあ
すばやさ・きようさはもっと露骨にあげて、種族での差も今の30倍はつけるべき
そんでツメの火力を下げる

81 :
あと武闘家特性で会心にテンションが乗るようにする
単純な攻撃力は譲っていいから武闘家らしくこれくらい尖らせて欲しい

82 :
確か会心GFって1000近く出たよな
そこにテンションがのればSHTで3000くらいでるから最高のロマン職業になる
ターンかけてためる価値もでるし
まぁ個人的妄想は置いておいて、数値上火力はそこまでだが、乗りに乗ったら最強
それがDQの武闘家の本来の立ち位置だからテンションと会心はもっと武闘家の強みにするべきだな

83 :
テンションの強化は相対的にツメよりも扇・根を強化することになるからいいよね

84 :
溜めるの追加効果として、一段階ずつ会心率が25%上乗せされたら良いのにな。
SHTまで貯めれば会心率100%とか、強すぎるかな?
勿論、錬金効果には加算されない感じで。

85 :
どう考えても強すぎる

86 :
>>84
そりゃないわ。
今でも、十分以上につええわ。

87 :
SHTでのGFとかのダメージのみ見れば強いんだけど
使えるか使えないかで言えば使えないっていうのがねー

88 :
バトマスは自己強化出来るんだから差別化はそこでするだろ
だから補助なしの状態では武闘家のが火力上だと思うよ
ようは火力が
バト2>旅(魔戦)1&武1になればいいんだから

89 :
バトマスの武器が噂通り片手剣両手剣ハンマーだったとして
その時点でアタッカーとしては産廃確定

90 :
必殺技・証・専用スキルしだいではわからん

91 :
バッファー必須な武闘家とバッファーいらないバトマスじゃどっちが上とかないと思うよ
バトマスの方は完全にバッファー分の枠が自由なわけだし

92 :
バフってすてみ?

93 :
武闘家にみかわし率上げるスキル欲しかったわ

94 :
>>93
これ以上防御性能は無くて良いと思うなぁ
どちらかと言えば会心率をあげるスキルのほうがアタッカーらしくて良い気がする

95 :
最強のテンションの使い手()というウリがバトルマスターに取られそうw

96 :
あと会心率も

97 :
ブレス耐性の無法上を持ってる人ってやっぱり30%↑が基本?

98 :
すてみにバイシのるよな
そこまで見越してタイガー倍率と渾身倍率設定してあるんだろうな
現状じゃ渾身1.5→3倍にならんとタイガーにはれないから

99 :
どう考えてもぶっ飛んだ設計してあって
バトマスが死ぬか武闘家が死ぬかの二択だと思うよ

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