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2013年02月ロボットゲー37: スーパーロボット大戦A PORTABLE part121 (951) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スーパーロボット大戦A PORTABLE part121


1 :2012/08/10 〜 最終レス :2013/02/08
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』
機種:PSP
価格:6615円
発売日:2008年6月19日
予約特典:スーパーロボット大戦A PORTABLE 公式熱血指南書
参戦作品
70年代
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーン ボルテスV
闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3
無敵超人ザンボット3
機動戦士ガンダム
80年代
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機甲戦記ドラグナー
平成
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
真ゲッターロボ(原作漫画版)
機動戦艦ナデシコ
バンプレストオリジナル
公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
攻略Wiki
http://wiki.livedoor.jp/srw_ap/
次スレは>>970が立てること
流れが速い時は新スレが立つまで自粛しましょう。
前スレ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part120
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331447307/

2 :
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:マップは3D?
A:2Dだよ
Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
 攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
 敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
 行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー

3 :
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
 場合によってはスクリューモジュールもあり
 Gファイターをフル改造してみるのもありだ
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
 逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
 また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
 ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
 スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
 代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
 どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
 「宇」では無いので要注意
 地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ

4 :
>>1

5 :
いちょつー
ついに資金が飽和した次はステMAXか

6 :
>>1
毎週使うキャラ変えてるおかげでスキルパーツが足りなすぎる
あとノインさんをトールギスに乗せたい

7 :
>>1
俺はマリアちゃんをグレンダイザーに乗せたい。大介さんもボロットに乗ろうぜよ

8 :
                    |   ヽ ー 、 \               /   / }/    l_
                   r '  、  \!:.、   ヽ  ';:! ´ , ` ';i    /   /! /  /  〉
                   |    \  \\  )    `, _`__, .,!     (  //   /   〈
                ノ 、   丶 _   ̄)     >、`''゙ /、     `¨/  ,/   / 〉
                {   \__    ̄ )    ,.-'"::'; `''"/::;`ヽ、   (__,/  __/   /
                \    `ヽ ̄     !::::::::::::\ /::;':::::::::\,  ` T¨乙___,/
            ___    /l丶--- 、 _)      ,':::::::::::::::::/:::;':::::::::::::::::',    |   /〃
      , -―'´ : : :_::`≧._| Y     :|     r':::::::::::::::::;:-、r─---;:::::::',  |/_//
     /: : : : :-: : : : : \: : :! ‘,   :|      ';:::::::::::::::ノ ミゝ  く彡';:::',.  | ̄ /
    〃: : : : : : : : rヘ: : : :\|   \_, |     !::::::::::::::) r,.|     | ' !::::i  |./
   /.: : : : : : : :|: :|  X:ヽ : |        :|     ,!::::::::::::/  / |     |, ';::.i  |
   ,: : : : : : : | : ト :| /  ヽト:|        :|     '、::::::::;-'-─''ー─''''''::'、ノ:::!   |
   {: : : : : :|: :',_:| \   ,ィ=/|       :|      \::\、,_::::;-'`'''ヽ`.):::::::::|   |
{   V_/)_:l:.V:{ヽ!     〃/ |      /|; :;:;' ' ' " " ゙ ゙ ゙ \``''''''" /゙ ゙ ' ' ;  |
乂_ノヘZ广:X|ヽ ,_  ヽ/  il      〃 |  >>1       `''''''''''".         |
    |:l|: :l: :', 〃 ̄   /      /l  ,|  ┌─'~ー!OO i┬‐~ー.|~|  .__  |
    |八:ヽ: :ヽ、' ' /|     /'  |_ /|   フ , |~.__,,.ノ.ノフ ノフ | .!_ノ'フー┘..|
   /'  \:\:l:>/  j      / ′|ノ`|  ...└'゙└'.└─'"└'└'゙ー‐''゙ .    |
         丶 乂:/         / / ll |                        |
         j/ |       / / l|   ̄ ̄「 ̄ ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

9 :
マリアちゃんにはグレンより強いミネルバがあるじゃないか
それより、前スレでも言ったがGガン系の乗り換えをだな・・・

10 :
前スレ1000行かずに落ちた?
>>1

11 :
>>1乙、前スレは落ちちゃったか
今回のライジングガンダムどうも地味なんだよなぁ、どうせならシャイニング乗せたいぜ
あとユリカをエステに乗せたい

12 :
前スレは、>>980レスこえて1日書き込み無くdat落ちしたみたい
ゴッドの技よりシャイニングフィンガーソードのがかっこいい

13 :
埋めときゃ良かったかな
SフィンガーソードはBGMが燃え上がれ闘志じゃないのがいただけない

14 :
ゴォッドフィィィィールド! ダァァッシュ!!の乱打は好きだな
爆熱ゴッドスラッシュはSフィンガーソードと同じ表現だったF完や64の時のごん太ソードな印象があって未だに違和感があるw

15 :
インパクトだとユリカやアオイがエステに乗れるんだよな
…そういやアオイって今作いない?

16 :
ケーン君のお母さんの方なら・・・・ジュンの方は居ないな

17 :
アオイ・ヒョウマさんなら・・・

18 :
>>15
シナリオ間デモでは登場していなかったっけ?
戦闘時には出番ないね。
メグミやミナトもしゃべらないんだっけか。
Aはなぜかエマさんがいないので岡本麻弥さんの出番がないんだよね。
代わりに、というわけじゃないだろうけど
プロスさんがしゃべるというw

19 :
今まで使わず嫌い状態だったんだが、もしかしてテキサスマックって強い?
スペックよくよく見たら優秀というか便利そうというか…

20 :
陸に弱いのと素では柔らかいことに気をつければ妹の精神が使い勝手いいから便利
2周目以降になるだろうけどシールド防御持たせるとさらに安全に
個人的には命中悪いからソードとハンマーは諦めてライアットとライフルを相手によって使い分けてる

21 :
フル改造費が安い(CBを得やすい)、AB取得で資金が増えるから1周目とか2周目なら強いかと
更に周回を重ねるとフル改造でも柔らかかったり素の命中率が悪かったり宇宙Bだったりするのが気になるかも

22 :
一週目とにかく金が無い
手軽に強化できるV-UP何故無くした

23 :
だからこそのテキサスマックですよ
AB+幸運で獲得資金2.5倍
しかも自前で幸運持ち
ついでに社長でも同じ事ができる
両方使えばがっぽりやで

24 :
V-UP・・・あれはお手軽過ぎた

25 :
V-UP・・・手に入れるためには阿修羅にもなろうぞ!

26 :
V−upのVってなに?

27 :
V V V ヴィクトリー♪ 

28 :
Vィンデル様age

29 :
インファイト・ガンファイト持ちの攻撃力が50刻みになるのがすごく嫌だ
だから自分で養成する場合は8で止めとくようにしてる

30 :
久々にやって思うのは出撃枠足りないってことだなぁ
金に余裕ができてナデシコフル改とかだとEWAC要員のD-3の出番がなくなるww

31 :
スパロボAって今思うと「これぞスパロボ」っていう参戦作品だな
これでガンバスター、イデオン、エヴァ、マクロスあたりが入ってくると話の規模が大きくなりすぎるんだろうけど

32 :
ゲッター、ガンダム、マジンガーの御三家もはいってるしな

33 :
ダイナミック、ガンダム、無敵ロボ、長浜ロマンあたりは鉄板w
なんだかんだでAの参戦作品はスパロボ(派生含む)には3回以上参戦してるお馴染みな顔になったな

34 :
ガンダムも仮面シャアやララァ、セイラさんが出てきたりするし
ゲッターも初代からG、真まで出るし
マジンガーもグレートにダイザーと抜け目なし
それでいてコンバトラー、ザンボット、ダイターンとスーパー系もメジャーが充実
そして携帯常連のナデシコ、
とスパロボの入門としてこれ以上ないってラインナップだよな
難易度は入門用とはかけ離れてるけど

35 :
ガンダムは全部好きなのだし、ドラグナー無敵ナデシコも居るし、Aは俺の為にあるようなもんだね!
後はガトーが仲間になって師匠とガイが同時に仲間にできれば文句無かったんだが・・・・

36 :
ナデシコとドラグナーはこのGBA版が初参戦なんだよな

37 :
旧シリーズはともかく原作設定なジオンに殉じるガトーさんは難しいよな・・・
64やIMPACT、αシリーズでも一度は自軍と共闘しながら最終的に逆シャアなストーリーで敵対するもんなぁ

38 :
参戦作品も勿論好きだけど、何と言っても主人公&主人公機が好きだ
スキルパーツが共有だったら最高だったんだがなぁ…

39 :
>>38
スキルより、ドッチモスキーな私としては能力値の調整が面倒くさい
どっちにどれだけ数値+つけたかわかんなくなるよ・・・

40 :
ダイモスのBGMをテーレッテーにしてぇなぁ

41 :
キョウスケやアクセルみたいなクールなナイスガイが一番好きだわ
ラミアもクールで嫌いじゃ無いが胸が露骨過ぎる感が
>>40
そろそろスパロボにもカスタムサントラ機能つけるべきだと思うの

42 :
ラミアはむしろ序盤から意外と熱い人?のような。「人間が残る!」でお馴染みのシローとの論戦とか好きだ
てか改めて見返すとラミアが絡むのって隼人やDチームを筆頭に男ばっかな逆ハーレム状態w

43 :
そもそも登場キャラが男の方が多いんだからそう見えるのも当然だろうな
ちゃんとユリカとかノインなんかとも絡んでるよ

44 :
アクセルシナリオばかりが高評価されてるイメージだけど、ラミアシナリオも十分楽しめるよな
自分の存在意義への葛藤なんかはラミアのが表現できてる気がする
なによりボインちゃんだし

45 :
ラミアは声がおばさんくさいのが(アカン)

46 :
R声最高!サンキュー寺田

47 :
言う程BBA声か?
まぁ、BBA声だったとしてもあの外見にあの性格でロリ声になるよりはマシだろう

48 :
スーパー系ラミアルートのハヤトサンは大地貫き天を突く登場からしてカッコよすぎる・・・
後々までのツンツンしたストーk監視からのボインちゃんなデレまでの流れも秀逸w

49 :
GBAのときはロリ顔だったのにな

50 :
次の週入って久しぶりにメタス使ったんだけどこんなに縦幅薄かったっけww
オマケに戦闘はワイドで見てるから薄さが加速しとるww
ラミアちゃんは敵の時の人形状態の方が好きな俺は多分異端

51 :
>>50
無表情クール系戦闘マシンボインが好きとは…悪くない!

52 :
>>51
おう!ミネルバXとか最高じゃけんのぉ!

53 :
ワイドってカットインが不細工になるから微妙

54 :
ゴッドガンダムがロム兄さん(バイカンフー)より先に
ウルトラマンゼロと合体攻撃することになるとは夢にも思わなかった

55 :
主人公機の性能ってアシュが一番評価されてんのかな?
個人的にはアンジュルグが一番使いやすい
EN無消費武器がそこそこの性能で、なによりファントムアローが優秀
分身もあるから生存能力も高いし
そしてなにより中の人も外の人もボインちゃん

56 :
アシュ厨は多いけど、実際は使い方を間違えなければ全部強い
アンジュはGBA版にあった射撃(格闘)武器を使う程射撃(格闘)が伸びるシステムが無くなって使い易くなったな

57 :
アンジュルグがMサイズでリアル系扱いだったら
もっと使ったんだけどなぁ。ラーズアングリフはポイーで。
Aなら信頼補正でコンVどころかナデシコでも
ひょいひょい避けるからスーパー系でも使ったけど。

58 :
俺はどの機体も好きだから周回するたびに変えてるわ
特に好きなのはソウルゲイン、麒麟の連打がたまんねぇ
ただアクセルloveなのでアンジュルグは一度しか使って無いけど
ってかやっぱり皆は性能や使いやすさで出撃する機体とパイロット選ぶのか?
俺好みでしか出撃させた事ないんだが、合体攻撃とか機体性能とか考えた事ないわ
どの主人公機が強いとか考えた事もないぜ!

59 :
俺も主人公機は周回の度に変えてる
他の出撃機はAB取れてない人を優先で使ってるな

60 :
ラミアスーパー系ルートは平均レベルが高くなるってのが利点だしな。レベル制限武器も解除しやすい
アンジュルグよりかはヴァイサーガの方が好きだな。ミラージュサインが有射程武器だったらかなり評価変わったけど

61 :
キュベレイのユニグラがイルカにしか見えない

62 :
そんなのいるか

63 :
>>62

64 :
主人公機の中で1番評価高いのはヴァイサーガでしょう
移動力も高いしバリ貫武器盾分身持ち、そして必殺技も有射程と
Aは無いけど全部B+って感じで欠点が無い
使うのはラーズばっかりだけどね
ラーズにだってバリ貫あるし!射程1だけど・・・

65 :
むしろシザースナイフにバリア貫通属性ってところにロマンを感じるわけですよ
ラーズってかヴァルキュリアシリーズ自体、ダグ○ムが出せないスパロボスタッフのロマンの塊だけど

66 :
>>64
ヴァイは使うなら主人公を徹底的に強化するつもりじゃないと
中途半端にENと武器改造しただけのような状態だとあんまり役に立たんよ
ゲインやアシュのようなお手軽さは無い
でも愛を注げば注ぐだけモリモリ強くなっていくのがヴァイ

67 :
2周目以降で金やスキルに余裕ができてからがヴァイサーガの本番だな
なにより光刃閃が有射程なのが助かるわ
ところでAPだとアシュだけ量産されないんだよね
Aもだったっけ?

68 :
Aでも量産されないでレモンか主人公(ライバル)の専用機だったはず
モビルスーツやメタルアーマーみたいな外見で一番量産機向けっぽいけど
インパクトある見た目なラーズに比べるとって感じなんだろうか。ゲシュペンストMk-Uもいるし

69 :
主人公にヴァイスセイバーを使わせてくれよ〜
レモンはガロイカかメギロートにでも乗ってろ。

70 :
極端に強化しまくったチボデー無双すぎワロタwwww
あの(良い意味での)地雷っぷりは最早スパロボではなく、FEのキャラのようだ。

71 :
4週目にして始めてガイを仲間にしたけど序盤から楽しいわw
隠しは大体空気みたいな感じになるのにヤマダさん目立ちまくりw
くそっ、師匠と二択じゃなければ・・・・
>>70
フル改造マックスターは化け物すぎる、オマケに芳忠さんボイスがイカスぜ・・・

72 :
さぁて!二枚目キャラのふんばりを見せるとしますか!

73 :
ドラゴンがいつの間にか一人乗りにされて格納庫に眠っていたでござる

74 :
一人乗りゲッター系単体だとQが1番攻撃力高くなるんだよな
次点はメカ鉄甲鬼だっけ

75 :
ストナーサンシャインスパークのために、出すのも躊躇われるよね。すごい威力だけど。

76 :
すごいけど、セリフが汎用の使いまわしなせいでイマイチ盛り上がらないんだよなぁ

77 :
>>71
たまにはどすこいさんのことも思い出してあげてください。

78 :
どすこいさんは地上ルートには欠かせない陰のエース
合流後には静かにフェードアウト

79 :
一周でお金と撃墜数いくら稼げるのか攻略本から計算してみた
お金は幸運使わないで獲られる純利益で計算。
アクセルスーパー系で始めて分岐を宇宙→コンV→宇宙要塞→火星に進んだ場合で
合計$3,658,400

80 :
撃墜数は両主人公リアル系で始めて地上→ギアナ→EW→火星に進んだ場合で
合計1132機
20話で貧ちゃん撃墜とか35話火星で木連の増援を全滅させるとかの現実には無理のある理論値なので
実際は5〜10%程度減ると思われます。

81 :
一周300万か…
もっとできれば稼いでるイメージあるのは幸運使ってるからか
最近のスパロボと比べて収入の絶対値が低いのは話数が少ないせいだろうな

82 :
ラミアはスパイ期間中のダメ敬語からの素の口調への切り替えが結構クセになるな。それを察する隼人も合わせて

83 :
最初、EWAC装置範囲広過ぎww→出撃したら、えっ?ってなるw

84 :
アクシズの上に乗ってるレモン様ギリギリ倒せなかった

85 :
>>84
先回りして増援で来る前にアクシズ占拠するんだ

86 :
>>84
ガトーは、敗北エリアに入ってこないで攻撃を優先してくる
だからガトー残してアクシズ占拠してからレモン出せば楽ちん
何周もして育ててればアクシズいようが落とせるけど

87 :
事前情報なしで挑んだ初回のアクシズレモン様は鬼だった
ガトー落として終わりだと思い込んで精神使っちゃってたから余計に
避けるし当てるし痛いけど、MAPがないのが唯一の救いだな

88 :
ガトーさんはノイエのってるときより多少耐久力おちてもGP02の時の方がずっと怖い

89 :
よく考えたらハマーン様ってAPでは最後の版権ボスキャラなのに割と地味よね。
取り巻きのクィン・マンサや道中の強化兵を撃破する方が厄介なのもあるけど

90 :
αのときみたくHP回復(大)とか持ってるわけでもなし
マップ兵器があるわけでもないからな
Aのバランスならともかく、APのバランスでHP回復能力持ってると凄まじいことになるけど…
某メガノイドみたく

91 :
むしろなぜαでキュベレイに回復大を付けたのだろうか
原作知らない人は変な勘違いしそうだ

92 :
APのハマーン様は一矢にファンネルを全Rとされちゃう可哀想な子だからなぁ
しかも直後にライバルとの決着と言う展開だから地味になるのも仕方ない

93 :
参戦が遅いのが悪いんや…

94 :
AはやったことあるけどAPは初で1週目
WIKIをちらっとみたらドンを倒すのが難しいと書いてあったので21話で撃墜数&資金稼ぎしてるんだけど、どれぐらい強化すればいいのかな
ダイターン・アシュセイヴァー・ジムカスタムはフル改済み
武器のみならナデシコとザンボットが80%
その他の機体は素
ABは木蓮ルート組の中では主人公・勝平・イズミ・ジョルジュ・ドモン・万丈・クワトロ・ファ・カミーユ・バニング・ユリカ・Dチームにはつけてる
ずっと同じステージやり続けるのも飽きるから、こいつらをこれぐらい強化したらいけるよって目安があれば教えて欲しい

95 :
ジムカスタムをフル改造してるなら、クワトロ乗っけて援護引き出せばなんとかなりそうな気はするけど
俺だったら手数増やすためにDチームのENと武器いじるかな
D3とEWACクワトロで寄り添って進軍すれば安心感あるし
つーか、それだけ計画的に火星メンツ育ててるならクリア不能って事態にはならなそう
火星の何が問題って、人によっては全く育ててないメンバーが集まることだからねえ

96 :
主人公とクワトロのエースボーナス
主人公武器フル改造、真ゲ、ダイターン、ザンボット、Gガンの武器5段階くらい
EN消費武器もちはENフル改造
俺のときはこれくらいでいけた

97 :
それだけやってるなら十分じゃね?
後はもうドンステージでリセットプレイしても遅くないと思うんだけど

98 :
後々加入するWガンダムチームも戦力として有用だしね
ミノクラ必須とはいえバリ貫&クリティカルなデュオや高火力援護砲台なトロワあたり

99 :
>>94
むしろ強化し過ぎなくらい
そこまでやってりゃドンも普通に死ぬ

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