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2013年02月スポーツ・RACE8: 実況パワフルプロ野球2012 パワスタ専用スレpart198 (219)
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実況パワフルプロ野球2012 パワスタ専用スレpart198
- 1 :2013/02/07 〜 最終レス :2013/02/08
- ここはPS3/PSVの実況パワフルプロ野球2012のパワスタモードの専用スレッドです。
次スレは>>950が立ててください。反応が無ければ>>970が立ててください。
立てなければ今後パワゲッターでSレアを引き当てることはないでしょう。
荒れる原因となる為、コテハン禁止、sage進行でお願いします。
(名無しが緑字になる人はE-mail欄に半角でsageと書いてください)
◇公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/2012/
http://www.konami.jp/pawa/2012_k/
◇パワプロ通信公式Twitter
https://twitter.com/#!/pawapuro_pro
◇実況パワフルプロ野球2012攻略Wiki
http://alphawiki.net/pawapuro2012/
◇関連スレ
【PS3】実況パワフルプロ野球2012 Part17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1348773401/
【PS3】実況パワフルプロ野球2012決定版 Part4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1358175609/
※トレードはこちらで
パワプロ2012 パワスタトレードスレ part119
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1359807102/
前スレ
実況パワフルプロ野球2012 パワスタ専用スレpart197
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1359971177/
- 2 :
- あおいコーチ みずきコーチ. 聖コーチ
1-1赤 1-2ア 1-3青 1-4赤 1-1緑 1-2ア 1-3赤 1-4緑 1-1青 1-2ア 1-3緑 1-4青
2-1ア 2-2緑 2-3紫 2-4ア. 2-1ア 2-2青 2-3金 2-4ア. 2-1ア 2-2金 2-3空 2-4ア
3-1空 3-2紫 3-3ア 3-4金 3-1紫 3-2金 3-3ア 3-4空 . 3-1赤 3-2空 3-3ア 3-4紫
N+特殊能力一覧
赤 緑 青
巧打:七井 友沢 石野 鮫島 巧打:矢部 尾崎 紙山 茶来 巧打:星空 九十九 波佐見 南風
連打:二宮 戸井 連打:猫神 原 連打:矢倍 洞
. MG:丘 MG:鈴姫 MG:新宮寺
豪打:香本 渋谷 聖徳 日本 豪打:三本松 石原 熊谷 中之島 豪打:清本 江久瀬 谷田 森里
大砲:五十嵐 鬼力 大砲:東條 中居 大砲:黒珠 篠田
HK:滝本 HK:大京 HK:社長
影:外藤 古谷 座子川 影:蛇島 田中 雪村 影:非道 工藤 嶋田
化身:輝 化身:豆山 化身:高木
守備:四条 ミッキー 田村 猿山 守備:六本木 軽井沢 小山 田中山 守備:聖 甲斐 初野 矢部田
堅守:左京 永瀬、雪藤. 堅守:右京 堺、矢部. 堅守:八嶋 大倉、猿飛
FP:偽パワ FP:駒坂 FP:パワ子
投球:阿久津 下井 有馬 小枝 投球:青葉 手塚 大成 丸林 投球:一ノ瀬 服部 江崎 館西
好投:あおい 久遠 宇津 松倉 好投:みずき 犬河 皆川 松崎 好投:阿畑 大西 久方 日比野
NP:羽夢、波頭. NP:城山、山口 NP:アルヴィン、松田
悪魔:アダム 涼風 鋼 .悪魔:パピヨン 大豪月 P-12 悪魔:アフロ 影浦 神高
魔王:朱雀 冬野. 魔王:マスク 水狐 魔王:善斗 太鼓
AH:猛田 AH:進 AH:匠
PH:太田 PH:握里 PH:マキシマム
驚異:久遠 驚異:覇王 驚異:多賀
DK:与志 DK:山口 RS:守
- 3 :
- SR、R+特能&コスト一覧
赤 緑 青
30 パワプロ&守(Gバッテリー) 進&神童(Gバッテリー) 聖&鈴本(Gバッテリー)
20 友沢(PH) パワプロ(DK、砲). 東條(PH) パワプロ(好、砲) 守(RC) パワプロ(DK、連)
19 あおい(驚) 久遠(好) 猛田(連) みずき(驚) 神童(DK) 進(連) 聖(AH) 阿畑(好) HRくん(砲)
18 奥居(堅) 矢部(堅) ザコプロ(堅)
17 友沢(野威) あおい(MB). 東條(野威) みずき(CM) 守(SR) 聖(超集中)
16 1号(NP) パワプロ(連) 猛田(MG) 2号(悪) 進(MG) 凡田(投). パワプロ(堅) 3号(MG) 阿畑(AB)
大神(好) ほるひす(HK)
15 友沢(巧) 鈴本(悪) 東條(砲) 神童(好) 守(RS) 番堂(影)
パワプロ(驚) 荒井(FP). パワプロ(堅、連、驚) パワプロ(驚) アンヌ(NP)
豊臣(化) アルベルト(HK) 織田(魔) . 徳川(FP)
14 あおい(好) 猛田(AH) 芦谷(投) .みずき(好) 進(AH) .聖(守) 阿畑(好) パワプロ(連)
パワプロ(堅) ヤーベン(影) ドンデラス(影) 雅(FP) ユンスンテ(悪) グスタフ(投)
伊達(HK) 島津(魔) 武田(NP) 毛利(化) 上杉(魔) 長宗我部(化)
13 ヴィクター(豪) 勇村(投) 矢部(巧) 鷹野(投) 館西(投) 番堂(巧)
マイルマン(DK) 神童(DK) ボーマン(PH)
12 上野(守) フルハート(砲) 古葉(守) 半田(豪) ドリトン(砲) 福家(豪)
SR+特能&コスト一覧
赤 緑 青
20 友沢(野威) パワプロ(投威、HK) 東條(野威) パワプロ(NP、HK) 守(SR) パワプロ(投威、MG)
19 あおい(MB) 久遠(NP) 猛田(MG) みずき(CM) 神童(投威) 進(MG) 聖(超集中) 阿畑(AB) HRくん(HK)
18 奥居(FP) 矢部(FP) ザコプロ(FP)
R特能&コスト一覧
赤 緑 青
30 パワプロ&守(バッテリー) 進&神童(バッテリー) 聖&鈴本(バッテリー)
17 友沢(PH) あおい(驚) 東條(PH) みずき(驚) 守(RC) 聖(AH)
- 4 :
- ・時間貯金
体力、コスト全回復から貯金開始、10時間でマイ回復薬1個と交換でき、2個までストック可能です
練習、対戦、能力pt振りなど体力、コストを変化させる事を行うとリセットされます
・極みボーナス
カードを極めた(最大レベルにした)枚数によって学生やマイ回復薬などが手に入ります
1、2、3、5、7、10、以降50までは5枚ごと、100までは10枚ごと、
220までは15枚ごと、それ以降は20枚ごとの極みで手に入ります
※同じカードを極めても枚数は増えません
・学生カード
学生を指導カードにして強化するとレベルを簡単に上げる事ができます
極みに必要な学生のレベル
. (ベースカード同色レベル1限定)
N、R、SR N+、R+、SR+
コスト 通常 大成 通常 大成
20 40 32 ** 40
19 40 30 ** **
18 39 ** ** **
17 ** ** ** 23
16 21 17 30 22
15 20 16 27 21
14 ** 15 26 20
13 ** ** 25 19
12 ** ** 23 19
10. 5 ** 10 **
・ノリノリタイム効果UP
練習、対戦、カード強化、パワゲッター、仲間へのセイエン
・特殊能力
同じ特殊能力を持つ選手カード同士を強化すると、★が上昇します
最大★20まで上げる事ができ、★が大きいほど効果も大きくなります
★4で強化すると100%の確率で★1〜2上昇しますが、キラカードは例外で上がらない事もあります
・進化カード(ゲドー、博士、博士姉妹)
強化で指導カードとして使うと+カードに進化させられます
極み★20などのそれ以上強化できないカードには使用できません
・高価買取カード(カレン、茂)
売却する他に学生のレベルを簡単に上げる使い方もあります
学生Lv1で強化すると極まり、その極めたカードで別の学生を強化すると学生Lv20ができます
・プレゼントボックスからトレードしたアイテムが消えた
セレクトを押す
- 5 :
- SR+特能一覧
友沢 野手威圧感 一定確率で全選手攻撃結構アップ ★1/10% ★20/25%
赤パワ(投) 投手威圧感 一定確率で全選手守備結構アップ ★1/10% ★20/25%
赤パワ(野) ホームランキング 一定確率で自色攻撃超アップ ★1/15% ★20/35%
あおい. マリンボール. 高確率で全選手守備結構アップ ★1/*6% ★20/15%
久遠 ナイスピッチ . 一定確率で自色守備超アップ ★1/15% ★20/35%
猛田 マシンガン 高確率で自色攻撃超アップ ★1/*5% ★20/14%
東條 野手威圧感 一定確率で全選手攻撃結構アップ ★1/10% ★20/25%
緑パワ(投) ナイスピッチ . 一定確率で自色守備超アップ ★1/15% ★20/35%
緑パワ(野) ホームランキング 一定確率で自色攻撃超アップ ★1/15% ★20/35%
神童 投手威圧感 一定確率で全選手守備結構アップ ★1/10% ★20/25%
みずき. . クレッセントムーン 高確率で全選手守備結構アップ ★1/*6% ★20/15%
進 マシンガン 高確率で自色攻撃超アップ ★1/*5% ★20/14%
守 ソニックライジング 高確率で全選手守備超アップ ★1/*7% ★20/18%
青パワ(投) 投手威圧感 一定確率で全選手守備結構アップ ★1/10% ★20/25%
青パワ(野) マシンガン 高確率で自色攻撃超アップ ★1/*5% ★20/14%
HRくん ホームランキング 一定確率で自色攻撃超アップ ★1/15% ★20/35%
聖 超集中 高確率で全選手攻撃結構アップ ★1/*3% ★20/14%
阿畑 アバタボール. 高確率で全選手守備結構アップ ★1/*6% ★20/15%
C18SR ファインプレー 高確率で自色守備超アップ ★1/*6% ★20/14%
パワスタで不満を持ったらサポートセンターへメールしよう!
(土日祝を除く)当日中に返事頂けたりします。
https://www.konami.co.jp/kde/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product
−−−−−−−−−−−−−−−テンプレここまで−−−−−−−−−−−−−−−−ーー
- 6 :
- http://i.imgur.com/RGV7WLm.jpg
キター
- 7 :
- >>1
サンキューイッチ
80階あたりから辛いです・・・
- 8 :
- >>1
サンキュー
>>7
180から同じことが言えますよ
- 9 :
- 需要あるか知らんけど早い者勝ちな
マイ回復薬
SF6T-WWPU-ZW6Z
パワゲッターチケット
892Q-FY5I-9NTM
- 10 :
- 前スレの最後
N+固有追加はパワスタ終わるていったのは、強いからじゃないぞ。
京子の価値なくなって、トレできなくなるぞってこと!
- 11 :
- 威圧感だけじゃオリジナルボールの得能が上がらんぞ
- 12 :
- 揃いも揃って弱いじゃないですかー
- 13 :
- それよりも学長神童さんの追加あると思います
- 14 :
- 学長神童さん?誰ですか?
- 15 :
- >>1乙
学長神童って12のアカデミーかな?
- 16 :
- 20位代か
周りが高齢者ばかりで少し和んだ
- 17 :
- >>1
乙
>>9
いただきますた
- 18 :
- 300回前後で150位ぐらいだた
お薬が後50ぐらいしかないのだがこれは300位入れるだろうか?
- 19 :
- 160階回復350あるんだが350階くらいまで登っておくべきか?
- 20 :
- >>19
そんなにいっぱいお薬あったらやる気出せば余裕なのにわざわざ聞くなよ!
- 21 :
- >>18
無理だろ
- 22 :
- >>21
><
- 23 :
- >>22
極み数少なくて
現在の体力が高くて
ボーダーの著しい低下があってetc
厳しいわな
- 24 :
- 200まで登ったが薬が厳しいので次のタワーで本気出す
- 25 :
- 今回1000位くらいなら余裕っぽい、複垢もだいぶ辞めてるね
- 26 :
- 対戦イベはどうなるだろうか
- 27 :
- SRK引いたら引退しよう(提案)
- 28 :
- >>27
生涯現役になりそうだ
- 29 :
- >>1
乙
扉判定の時にストレスたまらない方法見つけた
扉選ぶときに(自分はもっとこの回で得能集めたい)と
強く念じながらランダムに扉開ける
そうすると×の扉を選んでも得能集めるチャンスが増えるし
正解の扉だったら次の階進めるしでいい事尽くめ
- 30 :
- 近頃忙しくてやっと昨日からイベント参戦したんだけど、
今回もマラソンしづらくなってるの?
- 31 :
- >>25
そもそも1000位ボーダーなんてないんだが
リーグと違って時間かかるし後からやったら有利とかもないから
頑張るなら明日からの3連休だろうな
まあ1500までOKだから余り無理しない人は増えるだろ
- 32 :
- なんか知らん人から京子3枚トレード来てるんだが倉庫の取り忘れかなんかだろうか
- 33 :
- 1500位以内なら楽勝そうだけどどうせ300位目指すとなると今までと変わらないんだろうな
500階でSRチケなら頑張れるのに
- 34 :
- >>30
しづらいも何もそもそもボス階でN+が出なくなった
- 35 :
- 500階なんか、レベルの低かった&
イベントの為にお薬節約しようという発想自体があまり浸透してなかった
第1回でさえ全ツッパすれば行けるレベルだったからな
- 36 :
- そもそも一週の体力消費かなり上がってるのにボーダー上がったらやばすぎるだろ
- 37 :
- >>29
50回戦とかのNしか出ない回の時はどうすればいいですか?
- 38 :
- >>37
強化の肥やしか売ってPCに変換できる(震え声)
- 39 :
- 今回のでRK豪打の価値が少し上がったかも
投球は需要無いだろうけど
- 40 :
- イベント1日放っぽいてたらブーストゲージが微妙に溜まってるんだけど、イベント以外で溜まる要素あるのかな?
- 41 :
- 友情ゲッター20回回したらR+あおい R聖 Rみずきが出た
どう育てていこう
ちな緑
なお、無料でRK緑切れ痔が出た模様
- 42 :
- >>41
出た三人娘は全て新の方ね
- 43 :
- いちいち相談せずに好きにやれよ
- 44 :
- >>41
切れ味を進化させて育てれば?
イベントでたくさん拾えるし
- 45 :
- 京子1=HK2=NPMG3
って認識であってます?
DKは京子1でどのくらいですか?
- 46 :
- 301階から体力750で薬4つ使って30階しか上がれなかった
>>40
仲間からのセイエンで上がる
- 47 :
- >>46
その考えは違うぜ!薬4つで30階も登れると考えるんだ
- 48 :
- >>46
消費体力が10だからな
ブーストゲージのやつは知らん
- 49 :
- 今日の新カード告知と来週火曜日の2枚引きキャンペーンで
もちろん再び賑わうよね?
寂しい…
プレー人口が少なくなれば、カードも出回らないし
面白みが少なくなるね
- 50 :
- 今日はどうせ追加あってもキラなんだよなぁ
夕方以降はこっちが多少過疎ってもトレスレが割と活発だから困らんけど
- 51 :
- まあしょうがないだろ。イベント内容が毎回一緒も一緒だし
これでも良く持った方だと思うよ
- 52 :
- カード追加といっても、どうせキラだろうし…
ねぇ〜
- 53 :
- 自分はオールキラオーダーだから、毎週が勝負だったりして…w
SRK久遠はいつになったら拝めるのやら
- 54 :
- 2013で大幅更新でそれまでは流すんだろうな
- 55 :
- 3月で終わってくれても個人的には構わないんだけどな
- 56 :
- ならいますぐ引退すればいいんじゃね
- 57 :
- 2013はないな。パワスタ今回で一旦終わるだろ。
何追加できるの?今出し切ってるじゃん
- 58 :
- 一部アイテムやフォームをパワスタでしか手に入らなくしてる以上そう簡単には終われんでしょ
力入れるかはともかく最低でも2013出るまでは続けとかな
- 59 :
- 終わるわけがない
- 60 :
- 2013に移行までは続けるでしょ
そうじゃないと無料で続けた意味がない
決定版まで続くかは知らない
- 61 :
- 終わって欲しくないのはわかったけど、どうやって続けるの?
- 62 :
- 2012をプレイしてくれてたみんなには、
回復薬 3個
コスト回復薬 3個
パワチケ 2枚
をプレゼントでやんす!
で、仕切り直しだろうね
手間暇掛からない中古対策にもなるから、モード自体は続くだろ
申し訳程度のマイナーチェンジだけ施して
- 63 :
- まだサクセス選手出きってないし作り直しも可能だし12球団ユニverのサクセス選手も出てないし
少なくとも出きったにはほど遠い気が
- 64 :
- >>62
仕切り直しもないだろ
それじゃ意味ない
2012から起動できなくなって2013買わないと続けられないよだろう
- 65 :
- 決定版コナスタ特典のシリアル入力期限が6月末までだから最低でもそれまではやると。
最長でもそれまでかもしれんがw
- 66 :
- このゲーム後から来た新規の方がやりやすいしリセットする意味ないよな
むしろ廃人に続けたければ次も買えになるだろうな
そんで次はアイテム課金が来る
- 67 :
- >>65
俺もそれぐらいで終わると思う!
2013には入らないよ。
- 68 :
- 2013に入らなかったらただの無駄金だろ2012買うのにこれが動機付けになるなんてまずないし
- 69 :
- >>64
無論、そりゃそうだ。仕切り直しって言葉がアレだったかな
パワスタ(ソーシャル系モード)は次作にもあるだろうけど2012版とは全く互換性ないのは自明の理
次作はペナント風にしたり、いっそサクセスと絡めたりとか、超変化してほしいわ
実際は課金要素がプラスされるだけに留まると思うが
- 70 :
- 続いて欲しいから続くよって言ってる人が課金ゲー開始でも続けるのかは気になる
- 71 :
- 続いて欲しいのはわかるけど、本来パワプロは野球ゲームだよ。
パワスタメインじゃない。
別で出すのなら上で出たようなのできるけど
2013では厳しいだろ。
- 72 :
- 別にこの形にこだわる必要はないな
緩いオン要素のあるモードならなんでもいいや
- 73 :
- >>69
データ互換はあるでしょ
クライアント互換はないだろうが
- 74 :
- 厳しいと言う程のもんでもないな
- 75 :
- なんかここ数日で一番盛り上がってる気がするww
- 76 :
- 従来のサクセスやマイライフはもう飽きられてるから
多く売るより抱え込みに走ったんだろ
- 77 :
- みんなパワスタが大好きなのは伝わるよね。
- 78 :
- 従来のサクセスマイライフを取り戻してからやれよそんなこと・・・
- 79 :
- 現状は中国産サクセスと中国産マイライフだからな
- 80 :
- >>78
2012がパワスタで手抜きになった言っても2012の初動の少なさには何ら関係なくね
- 81 :
- >>76
パワスタが抱え込む為のモードだとして引き継ぎあるとその抱え込み出来るのも
2012開幕版買った人数が最大になりそうだけどなー先細るだけというか
決定版新規は複垢地雷にウンザリしたりとか、あんま増えてなさそうなのは今の参加人数からして明らかだし
- 82 :
- 正直、まともなサクセス、マイライフ、栄冠等があれば
こんなモード無くていい
スマホに向いてると思うし、そっちに移した方が良さそう
- 83 :
- オンが先細るなんてあたりまえだろ、抱え込むのに大事なのは一部の廃人だよ
というか従来のサクセスとやらを取り戻してもパワプロ自体の先細りは変わらんだろもはや
- 84 :
- >>71
個人的にはパワスタはもう無くてもいい。今作でやり切った感がある
ただ現状の売上とかソーシャルブームを鑑みると、ソーシャル系モードが無くなることは無い、との見解
楽に転用できるんだからわざわざモードを減らして、ボリュームダウンする理由は無い
引き継ぎはあっても極々些細なものだろ。新規とかパワスタ途中離脱者の購買意欲を奪うだけ
>>82
もうパワプロは対して売れないから予算も人員も開発力も無い
焼き増しコンテンツでお茶を濁すだろうな。もちろんそうじゃなければ歓迎だが期待は一切出来ない
- 85 :
- 青連打が異様に貯まるんだが持ってないけどR+もSRも弱いから需要ないよな?
せめてSRが出れば使いたいのに
- 86 :
- それなんだよ。パワスタメインすると従来のが疎かになるんだよね!
下手したら劣化するかもだし、本末転倒なんだよ。
抱え込みもどうだろう?今の現状みたら。
>>82
のスマホとか別のならありだけど。
- 87 :
- 離脱した人が2013をパワスタの為に買うわけないだろ
引き継がなかったら今続けてる人までやらないだろw
- 88 :
- パワスタは今年初めて搭載されたモードなのに
>パワスタメインすると従来のが疎かになるんだよね
は時期尚早というか
- 89 :
- >>87
そうだな。時間を注いで育てたカードを引き継げるといいな
まあ頑張れや
- 90 :
- 2011見て2012で売り上げがた落ちなんだからパワスタ関係なく既にファンは離れてる
パワポケですら飽きられてるんだから従来のサクセスなら売れるなんて無理
栄冠だって売り上げには貢献してないし
- 91 :
- >>88
コナミの力を舐めてるね。
あれだけ改善しろって言ってるマイライフ、サクセスがあんなのなのに
パワスタに力入れだしたらどうなるか。しかも続けるなら今の
出尽くしてるから、色々新要素必須だぞ。
- 92 :
- パワスタで売り上げが変わるわけがないし、
金を考えたらスマホ移籍が現実的かな
- 93 :
- 大体、千人にも満たなそうなパワスタ廃人囲ってどうするんだ
これがパワスタ脳か
- 94 :
- スマホゲー移行
2013特典にはスマホゲーで使える限定カードのシリアルコード付きで販売。
KONAMIさん!これでどうです?
- 95 :
- ぶっちゃけた話無料だからパワスタしてるけど色々改善しようが課金なら俺はやらないな
- 96 :
- >>93
無料でそんな人数囲う意味ないよな
イベント0回戦で6000位台とか見た記憶あるし総人数もたいしたことないだろうし
続くならスマホで課金が一番あり得ると思うよ
- 97 :
- >>94
ていうか、普通にそんな感じだろ
- 98 :
- パワプロてスマホでやれるような知名度あるの?
本編のオマケならついでにやって課金もするかもしれんがわざわざパワスタのためにスマホで登録はする気しない
- 99 :
- >>91
コナミの力って何だよ(笑)
- 100read 1read
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