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2013年02月家ゲRPG攻略241:     ロマサガ・ミンスト・武器防具     (941) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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    ロマサガ・ミンスト・武器防具    


1 :2005/05/30 〜 最終レス :2012/08/19

最強の武器・防具の作り方

2 :
めんどくさいから誰かどうぞ

3 :
ろばの骨+4に超銅金の塊

4 :
このゲーム武器なんてあんまり重要ではない気ガス
防具も拾ったので十分だしな

5 :
>>4
お前頭悪いだろ(^^)?
アイテム集めたり武器改造するのもRPGの楽しみだろーが(^^)
なんかあなた馬鹿すぎてもう駄目(^^)
もうレスしないほうがいいよ(^^)
というかゲームやらないほうがいいよ(^^)
な(^^)?


6 :
常に適材をつけた武器を振ってないと落ち着かない。
武器の名前が変わるのが嬉しいし楽しみだね。

7 :
うぃきでも見ろハゲ

8 :
でも適材つけると宿で回復しないんじゃ

9 :
強度とクラスLv上げればEP消費しないし

10 :
>>9
オススメ書いて

11 :
最終的にガーラルかヴェルニーにすれば宿屋回復みたいなもんじゃん

12 :
相手しないでいいよ
質問スレをofCmKzCPで抽出すると香ばしいぞ

13 :
伝説クラスLv5&強度+2〜+4で大体どの武器も全ての技が消費EP0になる
それを踏まえた上でのオススメ↓
クロスクレイモア+3(補強材:樹精結晶) 攻撃性能51 強度+4

14 :
大型剣で一番強いのはなに?

15 :
>>14
俺は取ったことないが青の剣とかいうやつが強いらしい
これ以外は大型剣はゴミしかない

16 :
いまサイト見てきたが俺の知らない武器ばっかり。
すげー。。。奥がふけー。。。。
改造なんて一度もしないまま4周してたぜ。。

17 :
なんで裏四天王の褒美は斧ばっかなんだよ?

18 :
糞スレあげ

19 :
真・サルや宝石蛙と戦うときのオススメ防具を教えてー

20 :
>>17
メルビルの図書館のこどもの本と関係あるんじゃない?

21 :
糞スレあげ

22 :
>>13
ネタにマジレスかもしれんが伝説LV3よりも上げる意味ってないだろ

23 :
>>22
4以降は消費EP減らないの?

24 :
いや、普通に減るだろ
スキルの多い伝説クラスは上げるのに大量のジュエルが必要だから割が合わないって事かと

25 :
ホークウィンド作って風切が適材だったんで付けたんだけど、何かイマイチ
別のを付けたほうがいいのかな?

26 :
>>24
じゃあ>>13で合ってんじゃん
>>25
その風切りが黒字になったら良い素材(ヴェルニー、ガーラル、樹精結晶など)に変えればいい

27 :
>>24
お前も知ったかぶりが酷いな。
伝説クラスはLV3まで、他クラスはLV4まで。
それ以上あげても消費EPは低下しないんだよ。

28 :
>>26
おいっす
さんきゅー

29 :
>>27
ほう、そうなのか
どっちにしても両手剣で全部の技消費0にするには強度+4いるんだよね?

30 :
ofCmKzCP香ばしいなw

31 :
ありゃ、ミニオン倒したら滅茶苦茶弱くなった気がしたんだけど気のせいだったのか(;´Д`)
石の間でちゃんと確認したが、1つも置かれていない状態で火の鳥orクラックを4ターンに1度位使われて
回復でいっぱいいっぱいだったよorz
所でいわゆる真猿は石を全部捧げた状態のことを言うらしいが、裏四天王を倒すと
更に強くなる的なことが真猿スレに書かれてたけどコレ本当?
水流剣が欲しいけど、一度フルの猿も見てみたい



32 :
gbk

33 :
伝説クラスはLV4に上げてEP消費が減らせれば価値があったんだがなぁ。
結局改造不可のLP消費武器は使い物になりやしない…

34 :
それでもレフトハンドソードだけは使う
パトリクの左手芸の前ではLP消費なんてささいな問題だね。
戦闘中にLP尽きると尚良し。皇帝陛下万歳。

35 :
ウコムの鉾は別格だけどナ
LP消費無しで神雷打ちまくりだし
あれがあるから毎周終盤は打槍使いが欠かせない

36 :
神雷は伝説Lv3でLP0でいける?

37 :
>>36
いける
伝説クラスだと武闘家一択だけど

38 :
>>37
あざーす!
伝説Lv3+技20個習得+武器強度+4で
どんな技もEP0になるのを初めて知ったよ

39 :
EP0にしたってオーヴァドライブできなきゃ意味ねぇ

40 :
オーヴァドライブなんてヌルゲーマーのための救済措置
恥ずかしくてとても使えんよ

41 :
オーヴァドライヴ確かに強いが別に使わんでもクリアできるしな
それでも使う俺ゲラ=ハ

42 :
OD使うぐらいならQT

43 :
糞スレあげ

44 :
スマートヘルム
フィールドアーマー
レッグメイル
↑にガーラルで補強したのが一番強いのではないだろうか?

45 :
ヴェルニーで固める人のが多い気ガス
相手によっては耐性重視で臨まんとRるな

46 :
後半の強敵は術と特殊攻撃メインだから術防御と耐性が優先される
よってガーラルはいらない子になってしまう

47 :
ODは一人五連携を楽しむ為にある、と漏れは解釈してる

48 :
俺は頭と足防具はガーラル、鎧はヴェルニーがお気に入り。
鎧にガーラルだと重量増加がシャレにならないしバランス的にも
こんな感じかなと。

49 :
重量の影響ってどれくらいあるのかな?
一番怖いと思われる重力操作のダメージは、
1周目:重量30程度、拾ったもののみの紙装甲→300〜350
2週目:重量80以上、武器防御100・術防御90程度→300以下
って感じで、重量意味無いじゃんって思ったんだけど・・・。

50 :
重量は行動順にもあまり影響してない気がするなぁ
ランダム要素が強すぎるのか素早くて装備の軽い奴でも
遅い時は最後に動いたりするしな
結局重量は気にする必要が無いのか?

51 :
糞スレあげ

52 :
やっぱりヴェルニーかのう

53 :
>>49
重量70、物理術防御共に90ちょいだと250前後だな
220~280くらい
俺はこれくらいで十分だと思う
2発くらってもなんとか生き残れるし

54 :
すげーな、なにをどうすれば防御90とかいけるんだよ。。。


55 :
クロスクレイモアってどこにあんのよ

56 :
SFC版じゃ最終試練で伝説の武器とって感動してたけど今回は全然使えん。
せめて改造できればいいのに。

57 :
>>54
武器欄犠牲にすれば
物理、術防御とも120くらいまでは上がるっぽいぞ。

58 :
盾:ヴェルニー
頭:火神
鎧:ヴェルニー
腕:ヴェルニー
足:疾風
首:アメジストとかトパ=ズとかエリスとか
指:ガーディアン
平均だとこんなもんか?

59 :
>>55
今のところ正規の入手法は謎。
実装ミスという噂もちらほらと…
どうしても使いたいならPARを使うしかないのが現状です。

60 :
盾はアースガードやマルダーって人が多いかも
首はディス石の他にはフィッシュフック、骨のお守り、お守りが多いと思う
足は疾風の靴とタイタスグリーブの使い分けだな

61 :
竜鱗の盾がいいけど入手が難しいね。

62 :
俺の現在装備
・スキアヴォーナ
・エスパーダ・ロペラ
・―
・―
・聖騎士の盾
・妖精王の冠
・武神の鎧
・メチスの手甲
・カイラルの木靴
・アメジスト
・霊花
これ以上どうしても無理。

63 :
知らないのがいっぱいある。すごいなあ。
でも武器はもっといろいろあるでしょ。

64 :
>>63は雑魚w

65 :
>>62
武器はいいけど防具がねえ
全部レア防具で一見強そうだけど
はっきり言ってすごい脆いからポンポンしぬっしょ?
結局市販品を強化するほうが硬い

66 :
誰か数値上最強防具セットさらして下され。
耐性無しでかまいませんので。

67 :
・マルダーの盾
・スマートヘルム
・フィールドアーマー(クリスタルシティ本店、改造済みのやつ)
・ドミナントグラブ
・レッグメイル

・ガーディアンリング
財宝や宝箱なしの店売りで揃えるならこれだろう
疾風の靴や防御輪は高いので除いておく
約5万金くらいかかるだろうか?

68 :
お前ら術士ってどんな装備にしてる?
試練終わってるのに
いまだにスカーレットローブが手放せないんだけど…

69 :
>>68
俺は67と一緒の装備させてる
int補正ないけど別に困んね(´A`)

70 :
どうもDSとかint補正あるもんを重視しがちなんだよな。
ブラックダイヤとかもう装備しなくてもいいか…。

71 :
DSはボス戦とかで相手の攻撃によって使い分けたりする
パラメータ補正だけで固めるとかなり弱くなるし悩ましい選択

72 :
炎耐性、マヒ耐性、int+7にちょっと目が眩んでたかな。
フィールドアーマーでも買ってくるよ。

73 :
フィールドアーマー売り切れなんだが
シナリオ進行度によるもんなのかな

74 :
>>73
店の前で放置して、少しテレビでも見てなよ。

75 :
>>74
そういうもんなのか…(´Д`)

76 :
>>75
その店にいらん物売ればすぐ買えるようになるよ

77 :
ん?フィールドアーマー改造済み?何処にある?見たことないな…。

78 :
>>77
ヴェルニーアーマーとか売ってるの見たことないか?

79 :
>>78
あぁ!二人の店員いるとこ?

80 :
それはガーラルアーマー。
ヴェルニーの方はクリスタルシティとかでも売ってる。
でも普通にフィールドアーマー買ってヴェルニーで補強した方が、
若干魔防低いけど物理防御は高いし安くていい。

81 :
糞スレあげ

82 :
この糞スレあげ職人何日か前から見るが
よほどの狂人かあるいは池沼か

83 :
まあ放置で

84 :
>>82-83
オマイら、保守職人になんてコトを(ry

85 :
み な し ね 矢


86 :
盾 マルダーの盾
頭 スマートヘルム
鎧 フィールドアーマー
手 ドミナントグラブ
足 タイタスグリーブ
首 アンバーマリーチ
指 ポケットドラゴン
比較的人数分集めやすい装備で固めてみるとこんなもんか
これで
斬90 打80 射80 火126 冷126 電126 エ96 状0
実際は精霊石と魚鱗改造の竜鱗の剣でもうちょい高いけど

87 :
>>86
状態異常耐性装備無しで状態0はチト低いンジャマイカ?
つ流星刀

88 :
>>86の装備が現実的なところだと思う
個人的には、首はラストリーフ、指はガーディアンリングとの使い分けがいいと思う

89 :
ヴォーパルアクス初ゲットした、カッコ悪い…
何あの変な物体。
ほとんどの武器はランクが高い物ほどカッコ悪くなっていってる気がする。

90 :
コスモエッグ…

91 :
地球儀振り回してるみたいで笑える

92 :
竜槍狙うついでに耐性の調査
城塞Lv4・常に前列Dモードで共震剣を使ってる状態で火炎ブレス喰らって調べました
・火神防御輪のみ(術防3+99)>平均116
・耐性無しのヴェルニー固め(術防102+0)>平均81
・火神+耐熱手袋のみ(術防4+99(139?))>0ダメージ
・精霊石の杖等で調整(術防95+50)>0ダメージ
わかったこと>
・耐性+の数字は+99を越える模様
・上記から火神防御輪の耐性は+99以上ではなく+99そのままっぽい
・基本的には術防と+で付く数値の合計が同じなら3+99でも102+0でも同じかも
110回程で竜槍出たので各10回くらいしか試行してないので参考までに

93 :
>>92
乙。できれば攻略情報収拾スレにも報告よろ

94 :
その結果だと術防のほうが効果高いってことじゃね?

95 :
>>92
GJ
参考なった
龍槍おめ〜

96 :
>>94
遅レスですがそうかもしれません
ヴェルニー固めの方はどうしても斬耐性などが付く関係上誤差の範囲かと思いましたが…
続きは攻略スレにて

97 :
み な し ね 矢

98 :
はいはいクマクマ

99 :
糞スレあげ

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