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2013年02月携帯ゲーRPG39: 【PSP】デジモンアドベンチャー 第5話 (496)
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【PSP】デジモンアドベンチャー 第5話
- 1 :2013/02/01 〜 最終レス :2013/02/09
- 1999年に放送されたTVアニメ『デジモンアドベンチャー』を題材にしたRPG。
【タイトル】デジモンアドベンチャー
【発売日】2013年1月17日発売
【対応機種】PSP
【ジャンル】ドラマチックRPG
【プレイ人数】1人
【CERO】A
【価格】パッケージ版、DL版ともに6280円(税込)
公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/adventure/
デジモン15周年プロジェクト 公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/digimon_game/
初回特典
1.PSPで遊べる「デジヴァイス Ver.Portable」DLコード
DL版でも入手可、2/20まで!
2.GREEで配信中のソーシャルゲーム「デジモンコレクターズ」で使える
コンビカード3枚セット、3種類の中から好きなセットが1つ入手できるシリアルコード
■注意
・次スレは>>950が立てること
※無理な場合は指名すること、反応がない場合は>>970がお願いします
・sage進行(メール欄にsageと記入)
・質問する前にスレ内をよく確認してからする事
・煽り・荒らし及び意味不明な書き込みは徹底的に放置して下さい。
前スレ
【PSP】デジモンアドベンチャー 第4話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359067442/
■関連スレ
・デジモン総合スレ Part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331260164/
・【PSP無印】デジモンシリーズ総合【クルセイダー】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1355127166/
【PSP】デジモンワールド リ:デジタイズ 繁栄度49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1345561309/
- 2 :
- ・アニメ全エピソードと映画「ぼくらのウォーゲーム!」を収録
・BGMはゲームオリジナル、ただしボレロとBrabe Heartはあり
・声はほとんど昔のままだが一部変更あり
・アニメには無いオリジナル要素有り
オリジナルイベントや、経験値やアイテムの稼げるデジタルダンジョン
・太一、ヤマト以外のパートナーも究極体に進化できるようになる
・初回特典の「デジヴァイス Ver.Portable」は1のものにプロットモン系と各究極体、オメガモンが追加されている
歩数機能がPSPの△□ボタン連打または、時間経過になっている
- 3 :
- よくある質問
Q.気をつけることってある?
A.ストーリー内での宝箱は一度取り逃がすともう取れないおなじMAPでもエピソードによって宝箱が再設置されることもあるので注意
キズナランクはイベントのみで取り返せないので注意
特に丈とヤマトは上がりにくいのでファイル島編でヤマトと太一を選ぶ選択肢が二回あるがそれぞれ一回ずつ勝たせるべき
会話ができるところではまずキャラ全員に話しかけること 下手に調べると強制的にイベントが進んでしまう
図鑑を埋めたい場合「冒険!パタモンと僕」ではデジタマより先にプニモンとユラモン、ボタモンに話しかけないといけない
Q.キズナランクってあげなきゃだめ?
A.アニメ未登場究極体の条件が各キャラとのキズナランクが4以上
またエンディン後のイベントは太一と各キャラのキズナランクが4以上なので全キャラ同士のランクを4以上にしておけばそれでいい
Q.扉のボスに勝てない。メタガルが邪魔
A.メタガルを補助役にするとだいぶマシ
- 4 :
- Q.メタルシードラモン回の洞窟、ナニコレ?
A.素材の詰め合わせ(左中)
DEFブーストVのレシピ(左右左
ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ(左右右中)
の三択。みっつめがオススメ
- 5 :
- >>1
乙
- 6 :
- メタシーの洞窟通路まとめ
1回目
右→ハズレ
左→正解
2回目
右→正解
中→海底洞窟、素材祭り
左→ハズレ
3回目
右→正解、4回目Aへ
中→ハズレ
左→正解、4回目Bへ
4回目A
右→正解、ゴールへ
中→海底洞窟、DEVFレシピ
左→ハズレ
4回目B
右→正解、ゴールへ
中→海底洞窟、ATKブレイクΩ、DEFブレイクΩ
左→ハズレ
多分こんな感じだったはず、若干間違ってるかもしれん
- 7 :
- スレ立てとテンプレと海底洞窟乙おつ!
- 8 :
- レディデビモン倒したときの光が悪女過ぎるww
- 9 :
- デジヴァイスでブイドラモンも含めて全デジモンのWIN数最大にしてラスボスっぽいのも倒したけど特になにもないのかな
あと倒したら成長期状態でHPとATKが+1されるドッペルゲンガーとかいうのと2回ぐらい戦ったけどこんなやつ実機のほうでもいたっけ?
- 10 :
- セイバーズアグモン爬虫類型……
- 11 :
- 昔はアグモンは爬虫類型でした
- 12 :
- セイバーズアグモンは恐竜だったか
- 13 :
- 普通のアグモンも恐竜になってしもたん?
- 14 :
- アグモンとベタモンなぜ差がついたのか
- 15 :
- >>6
海底洞窟はヒカリと各キャラの絆UPイベントもあるんだよな
- 16 :
- 緑は不遇 のジンクス
- 17 :
- ティラノモン「グレイモンばっか優遇されすぎ」
- 18 :
- けどティラノモンやダークティラノモンも可愛いよね
- 19 :
- >>17
あんたワンダースワンのゲームでパッケ飾ったじゃん
- 20 :
- 大食いのアグモンの正統進化はティラノモンの方がおにあいだな
- 21 :
- ティラノモン角がないからなぁ
- 22 :
- アロモン
- 23 :
- サブエピソ−ド20のヒカリ
「お兄ちゃん、がんばるっぴ♪」
後日談でのヒカリ
「ついに、そこに気づいてしまったのね 実はヒカリには超能力があるのだ!」
やべぇ、萌える
- 24 :
- 派生があるだけいいだろってエアドラモンが
- 25 :
- 初代デビュー組の中で唯一派生なしだもんなエアドラ
昔はセット扱いだったシードラとなぜここまで差がついたのか…
エアドラは完全体もメガドラモンあたりでいいっしょ? みたいな空気がある
- 26 :
- デス・エアドラモン(小声)
- 27 :
- お前らやめろよ空気みたいに扱うの!
- 28 :
- 正にエア(空気)ドラモン
- 29 :
- エアロブイドラモンが派生ってことでいいんじゃないかな(てきとう)
- 30 :
- ロブイとはいったい
- 31 :
- 知ってるか?エアドラモンってセイバーズまで皆勤だったんだぜ?
- 32 :
- 02では大活躍でしたね!
- 33 :
- (無印本編にいたっけ…)
- 34 :
- OPにはいたはずだと思ったがそんなことはなかったぜ
- 35 :
- ガンクゥモンの地震雷火事親父の4連発は流石に辛かった
ショックブレイクとか痛すぎるし、DEFアップしてなかったら確実にやられてたな
- 36 :
- 2週目入ったら速攻終盤まで進めてデジタルD篭って全員レベル99にしたったw
成長性はランダムなのか固定なのかは知らないけど自分のデータのパラと個人的感想
(前スレ>243とかの説通りと仮定して、HP、ATK、DEFの3パラは究極体になってもカンストしない物に●をつけてみた)
HP SP ATK DEF SPD
アグモン 9330 674 235 195 70 ピース付けなくてもLv60ちょっとで究極体での火力カンスト
ガブモン 8670 690 180 184 108 劣化アグモンに見られがち。SPDをピースで127まで上げたら速さ実感できる
ピヨモン 8580 823 181 175 82 何気に苦手なパラメータ無い一番のバランス型
テントモン 8770 710 ●150 240 64 高DEFもLv60位から究極体でのカンスト。Lv99ならAFKU1つつけたら究極体で火力カンスト
パルモン 7820 863 ●145 ●125 79 AFKもDEFも進化前ワースト。補助スキル要員としてAFKは気にしないべし・・?
ゴマモン 9420 652 190 225 50 3パラは余裕でカンスト申し分ない。けどSPとSPDワースト。アグモンの特性が極端になった感じ
パタモン 7725 977 165 ●130 77 DEF少なめ。AFKは究極体になればカンストするけど それよりヘブンズゲート・・かな?
テイルモン ●7000 999 190 ●150 92 成熟期なのが仇となり究極体でも完全体補正。8キャラで唯一究極体Lv99でもHP9800でカンストしない。
でもガブモンに次ぐSPDとカンストSPとベホマズンおいしい。
2回行動とかのピースでガチガチにしてオメガモンになったら
ディアボロモン×3は、そのうちの1体に1ターン行動させただけで3体とも蒸発。
1週目はこちらも全滅間際に追い込まれてる状態でやっと勝てた扉ピエモンも
一度も行動させずに瞬殺だった・・・
- 37 :
- ガブモンは高レベルならSPDのぶんアグモンよりいいオメガになれるかと思いきやデジピースがな…
- 38 :
- AFK…Rファックだな
- 39 :
- ROMとAFKの違い
- 40 :
- >>36
これは成長するほどピース枠と技の質って感じだな
- 41 :
- ステはデジピース一個でどかんと上がるもんなあ
- 42 :
- >>6
4回目Aは右と左の二択だった気がする、左がレシピ
- 43 :
- ガブ系好きな自分としてはメタガル邪魔だの言われて複雑な気分だ
- 44 :
- 本当にセイバアグモン爬虫類かよウォグレも竜神だしこういうところは相変わらずぶれないな
いやぶれぶれなんだけど
- 45 :
- >>44
上にあるけど、アグモン(S)は爬虫類ではなく恐竜
同等に原型であるアグモンX抗体も同じ恐竜
- 46 :
- つか改めて眺めるとゴマモンの成長曲線出したら面白そうだな
序盤中盤はやたらSP成長高いよなゴマモン
- 47 :
- オーガモンも人型だぜ!
>>33
無印……ヴェノム撃破後にどこかでリアライズ
02……ご存知の通り 世界編でもパートナーとして出てくるよ!
テイマーズ……ヴィカラーラモンの時に背景に
フロンティア……アキバマーケット防衛でデュナスモンに消される
セイバーズ……エルドラディモン登場時に森から飛び立つ小鳥役
碌な出番が無いな!
- 48 :
- ネトゲのクセでATKとAFKって書いてたw
ついでにレベル50以降の各キャラ必要経験値量メモってたのを少ない順に
ゴマモン 83634
パルモン 86187
テイルモン 86962
テントモン 87515
パタモン 88842
ガブモン 89454
ピヨモン 90067
アグモン 93017
全く変わらないわけではなく時々1とか20程度だけ変わるけど誤差範囲。
レベル99になったらその戦闘での余った分の経験値は入るけど
以降の戦闘では完全に0になって貰えなくなる・・貰っても意味ないけど
- 49 :
- 個性出すのはいいけど露骨でなぁ
パルモン好きだから贔屓して育ててるけど防御しか上がらないのがザラとかすげぇ萎える
- 50 :
- >>45
間違えてるなぁ・・・って意味で書いたんだけど
- 51 :
- パルモン系列のテンプテーションって相手に与えるステータス変化に攻撃力関係あるんかな?
本気かけたあとのほうがステータス変化起こりやすい気がする
- 52 :
- このゲーム、何時間くらいでクリア出来る?
- 53 :
- サブもやりつつだと25時間でアニメ部分は終わる
- 54 :
- なんでガーベモン下半身作ってねーんだよ!
- 55 :
- 図鑑アポカリモンの下2つってなんだ?
- 56 :
- これ途中でマップに戻れないんだね
エリア端から帰れる時もあるが
- 57 :
- 紋章の色と扉の色が関係なさすぎる
ミミ緑→黄色
こうしろう紫→赤
空 赤→紫
タケル黄色→緑
ヒカリ ピンク→白
丈 白→青
- 58 :
- デジヴァイスでした
- 59 :
- >>57
あれって子供たちじゃ無くて中のボスのに関係してんじゃないかな
黄色 エテモン
赤 ムゲン
紫 ピエ
青 メタシー
緑 ピノッキ
黒 ヴェノム
てか丈の紋章は灰色じゃね?
- 60 :
- >>59
あれ灰色か
しかも敵の色か
- 61 :
- >>57
あれ扉開けないと誰使うのかわからないのに
扉開ける前に準備しなきゃいけないってのが嫌
何回かリセットしなくちゃいけなくて面倒だった
- 62 :
- >>61
おれも全部一回入ってリセットして準備繰り返した後でぼんやりわかったんだが
扉の色→ボス
子供→そのボス編で主人公格の子供
なんじゃないかと
丈とメタシーは海くらいしか関係してないけど、余り物なのかなw
- 63 :
- >>62 アニメではズドモンが活躍してたじゃん・・・アノマロカリモンと戦ったのもズドモンだし
- 64 :
- >>63
アノマロ倒したのはズドモンってのは覚えてるけど、メタシー戦でもそんなにかつやくしてたっけ?もっかいアニメ見直さなきゃな…
まあでもあそこらへんで丈がメインだったかと言うと疑問残る気がするんだが
- 65 :
- メタルエテモンの方がズドモン活躍してた気がします
- 66 :
- 2週目クリアしたら縛りでもしてみようかと思うんだが、
リーダーのみ低レベルデジピースなし進化なしアイテム禁止技禁止プレイってクリアできないよね
- 67 :
- >>36数値うp乙!俺のと見比べたら全員同じ数値だったからランダムじゃなくて固定だね。
- 68 :
- 連撃だけ入れてそれで縛ってしまえばいいんじゃね?
- 69 :
- 実はダークマスターズのメタシーじゃなくて東京編のメガシーが進化した奴だったんだよ!
- 70 :
- メタルシードラモンさんの立場がなくなるからやめてあげて
ただでさえ一匹浮いてる言われてるのにwww
- 71 :
- ダークマスターズで唯一デジタルダンジョンでの再戦が無かったメタルシードラモンさんをいじめないであげて下さい
- 72 :
- 一匹だけデータ種のメタルシードラモンさんの悪口はやめるんだ
- 73 :
- 浮遊なだけに、元々水中デジモンななのに空を飛ぶメタルシードラモンさん
蛇みたいに移動されてもシュールだが
- 74 :
- 攻略本のアポカリモンの戦闘解説画像に割り込んでくるメタルシードラモンさん
- 75 :
- 12話のエレキモン戦後のタケルの第一声がパタモン…
字幕が間違ってるのか?
- 76 :
- 個人的にエテモンじゃなくてデビモンが来るべきだった、と少しだけ思っていたりする
- 77 :
- 今やっと大陸に渡ったところ。
とりあえずアグモンをATK特化、ガブモンをSPD特化でガブモンに補助技使わせたらかなり安定してきた。
この二人と回復役がいればボスも楽になる。
- 78 :
- 大と比べると太一顔でかすぎやな奇形や
- 79 :
- 歴代的に見てマサルダイモンの頭身が高すぎる説
- 80 :
- 太一は他のアドベンチャーキャラと比べても頭でかくて背が低い
- 81 :
- 頭ってか髪の毛がでかいんじゃね
- 82 :
- ストーリー追ってて懐かしいけど、当時この世界観とストーリー表現出来てたって凄いな
いきなり自販機やら公衆電話があるセンスとか初進化時の台詞とかヤバい
ぶつ切りbrave heartで萎えるの分かっててもウルッてくるわ
- 83 :
- >>82
子どものときは気にも止めてなかったけど、今見ると他にはない世界観でいいね
監督が公衆電話とかはオリジナルではないって言ってた
いろんなものから影響受けてるみたい
- 84 :
- バードラモンにドラモン特効は効くのだろうか
巧く試せないように出来てるな
- 85 :
- ホエーモンの思い出
ミミ「ホエーモン…私たちの戦い見守っててね」
↓
危険な遊戯!ピノッキモン
ミミ「もう嫌!!どうして私たちが戦わなきゃいけないの?」
(゚д゚)
- 86 :
- ヌメモンに定評のあるミミさん
- 87 :
- あかん パタモンでドクグモン倒せねぇ!積んだかもこれ
- 88 :
- カウンターつけてヒールが一番いいか
事前にここできいとかないとドクグモンはらやばいな
- 89 :
- パタモンは初期からメインで使ってたから問題なかったな
ギガヒールとATKチャージで十分だった
問題だったのはゴマモン
- 90 :
- ホエーモンのおかげで助かったね...
ああそうだな...
お花を集めましょう!!
ホエーモンのおかげで大陸移動できたんだよな...
いなかったらどうなってたことか...
お花を集めましょう!!
少し空気読んでくれww
- 91 :
- あそこのパルモンはゲームの仕様として仕方ないんだろうけどイラっとしたわ
- 92 :
- ヒカリの「花を集めるっぴ!」は可愛いのに
パルモンは…
- 93 :
- ってそんなことより最後のピエモン倒せねえ
負けてまたホリエモンでピエモン倒さないといけなくなった…
- 94 :
- ガンクゥモン連戦かよ!
初めてアイテム使っちゃった
- 95 :
- メタルガルルモン使えなさすぎだろ
- 96 :
- メタルガルルモンは補助オンリーでウォグレに尽くせ
- 97 :
- さあ、デジピース晒してみようか
- 98 :
- プレイ時間45時間でようやく1周目終わったw
- 99 :
- 防御↑Ωのデジピース取り逃したのが本当に痛かった
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