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2013年02月ネットゲーム92: 【FC】Fighters club ファイターズクラブ 19 (624)
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【FC】Fighters club ファイターズクラブ 19 (624)
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【FC】Fighters club ファイターズクラブ 19
- 1 :2013/01/19 〜 最終レス :2013/02/09
- マジヤバイ!爽快感あふれる格闘アクションRPG
■公式サイト
http://fc.hangame.co.jp/
■公式twitter
https://twitter.com/fightersclub_jp
■前スレ
【FC】Fighters club ファイターズクラブ 18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1356534045/901-1000
■攻略wiki
ttp://fightersclub.game1wiki.com/index.php?TOP
次スレは>>950が立てること
(立てられない場合は安価指定すること)
- 2 :
- アプデ後の休日なのに人いなくてマジやべえ!乙
- 3 :
- >>1乙です
- 4 :
- すげぇじゃん230人もいるじゃん
- 5 :
- ビーストより範囲や集めが劣るレスラーはPTではいらない子
単体もボクマスのほうがジョルト的な意味で数段上
防衛戦でレスラー入りPTでクリアした奴いないだろ
- 6 :
- >>1
サービス終了乙です
- 7 :
- 一度去ったらまず戻らんだろ
自分もレス見ても起動はしてないし
- 8 :
- コンマが来月サービス終了の確率
- 9 :
- 妥当ラインだなwww
- 10 :
- >>5
どっちが範囲や集め能力あるかはこれ見て判断してくれ
レスラー
http://www.youtube.com/watch?v=YMf9-uWEieE
ビースト
http://www.youtube.com/watch?v=02UiXhi_2ak
- 11 :
- >>10
ちょっとレスラー作ってくるわ
- 12 :
- そういやボクマスのチョークでカウント重複する仕様、こっそり変更されてんのな
あの効果があったからこそ色々我慢して使ってたわけだが…
重複できないチョークとかポイント15も使うわ転倒させるわ燃費悪いわ重くなるわでデメリットしかなくなったなwwww
スキリセはやくしろやwwww
- 13 :
- チョーク乗らなくなったのか
辞めるわ
運営Rカス
- 14 :
- チョークのバチバチのせいで声でなくなるし敵がアーマー状態になったかのようにフリーズするからな
- 15 :
- むしろチョークなんかにもともと振ってるやつが
いたなんて驚きだわ。
ただでさえスロット足りないのに
- 16 :
- "こっそり変更されてる"ってのは大問題だよな
告知もなく修正されてイベントとかで貰ったスキリセ持ってない奴はリアマネ払わないといけないわけだし
詐欺だろこれ
- 17 :
- 予告無しで変更とかは、利用規約の2の4に載ってるけどな。
詐欺ではないにしろ、不親切ではあるな。
- 18 :
- >>14
それはおまえのPCのせいだろw
- 19 :
- すぐに33に成ってつまらないなぁ~
- 20 :
- なにお前ら勘違いして偉ぶってんの?
こっそり修正されるのは問題って考え方がもう気持ち悪い
韓国から受け取ったデータでパッチ当てて起動するかだけなんだから
ただ運営は知らないだけ
お前らがさっさと変わってるよー^^
って問い合わせて修正されるのを待っとけよかすども
- 21 :
- 33のれすらーって豚何とかってやつしか見ないんだがほか絶滅したのか
この豚何とかって奴は下手くそだが一人のプレイでレスラー全体をゴミ扱いするのはどうかと思うぞ
- 22 :
- そうだぞ、リョナ攻め要員としてしこしこレスラー育ててる俺だっているんだ
まぁ、PT組まないからいいけどな!
- 23 :
- アプデ後で200人以下とかw
終了しそうなゲームをする意味があるのか
- 24 :
- じゃあお前らレスラーしろよ
是非ともパフォ並()を見せつけて人口アップさせてくれ
- 25 :
- 200人が全員3000円課金しても60万
これはあかんパターンや
- 26 :
- 新スキルの感想とか聞いてみたい
カンストした人がいたら是非お願い致します
- 27 :
- パフォがヤバイ
他はしらん
- 28 :
- デバイスウィズもヤバい
ターゲットを自分に向けるだけの防衛線スキルかと思ったら違った
マジ無双すぎる・・・
- 29 :
- >>25
現実的な話
一日の売り上げどんなもんあるんだろうな今
個人的には光る結晶体が課金アイテムに必要なのが運営が自分で首絞めちゃったと思う
- 30 :
- ここで質問することかわからないけど、
このゲームでJTKでダッシュやダッシュ攻撃を設定できる?
いろいろ設定してみてるんだけど、ダッシュそのものが出ない。
他のコマンドは概ね出来るんだけどね・・・。
- 31 :
- マジレスラーしてほしいんだがサービス終了ってガチである?
そりゃいずれは必ず終了するのはわかるが皆の書き込み見てると近い内に終了しそうな感じがして不安だ。
俺はこのゲーム結構好きだから最低でも半年はサービス続いてほしいがどうだろう
- 32 :
- すまんマジレスラーってなんだよ
マジレスしてほしい
こないだ初めて1ヶ月のタルタロスがサービス終了になってやめたから今度は当分はサービス終了しなさそうなゲームをやりたかったのだが・・・
- 33 :
- 常に200人くらいの中でいったい何人が課金してるかだな
俺は無課金じゃないけども、クリスマスアバター買ったのが最後で課金してないわ
- 34 :
- まあ1年は大丈夫じゃないの
4月くらいには40キャップしてそうだけど
それ以降はこれが大人気マジヤバイゲームにならん限り進まない
- 35 :
- 別にタルタロスみたくどこぞが運営してるのを共同運営してるわけじゃないから
売り上げなくてもハンゲーに集客させれば問題ないんじゃね?
結局ハンコインが売り上げになるわけだし、人こさせりゃ広告費も自然に増えるし
で、だらだら運営してエルソードみたく運良く返り咲ければ万々歳なんじゃね?
だからしょっちゅう誰かがやってる「○人しかいないよ〜?運営焦らないと駄目だよ〜?」作戦は実は無意味なんじゃね?
- 36 :
- さすがに3ヶ月前くらいに告知するだろう
40キャップとかまだ残ってるんだししばらく大丈夫だからマジでレスラーしてこいよ
- 37 :
- >>35
安心するような不安になるようなw
まぁどこぞのネトゲみたく致命的なミスでサービス終了しなければそれでいい
- 38 :
- 40キャプは二月半ばに来ないと益々過疎る
- 39 :
- 36ならまだ可能性は少しあるが
40はまずないぞ
- 40 :
- >>34
1年とかまたまたご冗談をw
このまま200人状態が続いたら5月までには終了するわ確実に
- 41 :
- なるほど
さすがに2、3ヶ月中にサービス終了するってことはないのか
どうもありがとう。安心してレスラーで精進していきます。
- 42 :
- レスラーで骨埋めてこい!
- 43 :
- まだててててテコンドーが控えてるから(震え声)
- 44 :
- ラスティRに客取られたんかねこれ
- 45 :
- 今の状況で対戦メインなのがよくない
日本で流行らない
対戦がスト2風なら流行ってた
- 46 :
- 諦めて中二病キャラに一新させよう
アニメの中二病が恋なんたらとコラボさせて
ニョルミルハンマーとか魔法陣とか出しながらコンボしまくれたら・・・
あ、俺が考えたオンゲの方が金取れそうだわ
- 47 :
- ストリートファイターオンラインの話か
- 48 :
- >>26
○FF
33バフは範囲内のPTメンバーのスキル及び通常攻撃に術者の特殊攻撃+30%が付与され、ボス時等の瞬間火力アップができるようになった
持続中はすべての攻撃に乗るため、HIT回数の多いスキルや持続ダメージ系のスキルと相性が良い模様、DOTに乗るかは未確認
その他にもフェニックスの爆破短縮-90%、爆破の範囲+、グレイドバルカンの威力+もあるので今回のキャップ開放の恩恵が大きい
○ボクマス
30スキルは使ってる人を見たことがない…そもそも狩りでバフを使う敵がほとんどおらずお察し状態
数少ない範囲攻撃の一つであるデンプシーロールの威力の上昇とコントロール可能になったのが大きく、ガンガン使っていけるようになった
しかし、チョークによる二重カウントが死んだため取っていた人は少し辛いところ
○デバイス
33デバフの効果がターゲットを移すだけでなく、デバフを食らった敵が持続時間中は攻撃をしてこない効果がある(?)模様
ソウルディストーションの範囲+、吸い込み力が向上し集敵ができるようになった、威力はそこそこ
マインドプレイの範囲拡大と吸収効率が上がったのも地味に嬉しい
○パフォ
ただでさえ短めのクールを更に短縮できるようになった、バフ自体のクールも短縮されるようで積極的に使っていける
スパインの威力が更に向上し、デカスロンの範囲とフィニッシュ追加攻撃が2段増え使い勝手も良くなった
○ビースト
日本独自仕様()のせいで元々キャラの防御力が少ないため2倍になった所でお察し感が否めないバフ、ボス前にかけると非ダメを減らせる程度
他に27スキルの距離威力+、ハードラックの威力範囲+があり、随所で使っていける範囲攻撃が一つ増えたような感じ
○金剛
30バフは常に持続するわけでなく剣を刺した付近を数秒間回復地帯にするもので、9秒間でSPを30ほど回復できる
範囲は割りと狭く、PTでは正直待っていられないため内攻を1使用して即時発動させるがSPが12~16程度しか回復しない
絶命陣の威力、範囲の上昇が共に大きく使いやすいスキルになった
レスラーはクビにしたから知らない、対人も不明
- 49 :
- 個人的にはラスティよりは良ゲーだと思うけどなあ
ラスティは狩りはヌルくてなんの緊張感もない作業ゲーだし、対戦はPSじゃなく課金額を競うゲームだし。
FCはまだ始めたばかりだけど狩りは難易度高くて飽きないし、対戦は練習して上手くならないと勝てないし
対戦に人が少ないのを除けば不満はないなあ
- 50 :
- そろそろ初心者用にキャラごとの
必須スキル 良スキル 微妙スキル 地雷スキル と
リスト作ってもいいかもね。
レスラーはしらん
- 51 :
- >>26
あ、レスラー俺書く
33スキル スーパースターギミック
CT70秒 消費SP5
自分と周囲にいる味方に 20秒間一般ダメージ+30% のバフを掛ける。
通常攻撃の1〜3段目にしかダメージUPの効果がないので正直微妙。
スキルを振ることで現状では
・バフ持続時間+5秒
・バフ持続中1秒毎にSP1ずつ回復
の効果が得られる
狩りではSPが切れそうな時に使って、SP回復の為の通常攻撃連打のダメージを底上げするのに有効
対戦ではまだ使いどころがわからない
他スキルは
ジャイアントスイングがダメージUP、移動速度UP、フィニッシュのダメージUPができるようになった。全部振ると総ダメージがかなりあがった。
練習モードでだが、ゲージ溜まった状態だとジャイアントスイングだけで2000ダメを超える。
チェインホールドも各デバフが強化できるようになった。
- 52 :
- あれ、もしかしてレスラーの情報っていらんかった?
レスラーは知らんって流れなのかここ?
- 53 :
- >>52
いや普通に歓迎
一般+30%もあんのか身内にガチレスラーいるからギミックされたら通常撃ってみる
- 54 :
- フラッシュのオフゲーだとしたら優秀なオフゲーだけど、これがクラのオンラインゲーだからな
- 55 :
- まずx-trapってのがくそ
- 56 :
- こういうのって契約期間みたいなのがあるんじゃないの
契約前にFCが終了するのはよっぽどのことがあった時ぐらいじゃね
- 57 :
- すでによっぽどのことが起きてると思うんだが
- 58 :
- ウェブマネーくっそばらまいてこれだもんなあ
もう流行るのは無理くさいから、ばら撒いた半分回収してサービス終了ってとこかな
- 59 :
- ほんとにばら撒くわけ無いだろ
- 60 :
- ボクマスのチョークはバグなのか仕様なのかハッキリしてない辺り
スキリセを買わせようとする厭らしいやり方が透けて見えるな
- 61 :
- >>59
おまえのその一行で
CBからやっててOBの時の1000wmに当選しなかった俺は少しだけ救われた
- 62 :
- >>51
むしろ対人でこそコンボに何度も通常はさむんだから
そのバフ使うだろ。
- 63 :
- メンテおわっとる
- 64 :
- おい北西防衛戦来てんじゃんアプデ予告だろうと思ってたのに早すぎて感心した、おまけに練習モード付き
以前から言われてたパッドの修正とアバ追加+緊急メンテの補償もあってメンテは早めに終了とか…過疎のくせにやるじゃん
http://images.nhncorp.jp/core/fc/banner/20130122/130122_gacha.jpg
- 65 :
- レミーのインナーがマジヤバイ
R首すけてるしポッチあるし
- 66 :
- インナーアバなんて実装されてたっけ?
それともアバター外した状態のことか?
- 67 :
- >>48
>>51
質問した者だけど詳しくありがとう
どの職を先にカンストさせようか迷ってたから助かった
- 68 :
- レスラーはぼっちだと防衛とか行きづらいからやめといたほうがいい
- 69 :
- 北西のアクセサリー被撃時SPとかwww
- 70 :
- 北西開発地区防衛戦のクリアまだですかー?
- 71 :
- 北西は火力ゴリ押しゲー臭い
- 72 :
- またつよきつるのPT荒らし始まったな
- 73 :
- と思ったら始まって抜けられてやんのwwww
- 74 :
- なんかなー、気のせいとは思うけど運営が焦ってる様に感じるんだよなー
今週は防衛練習の実装のみでもう少し時期たってから
北西開発の防衛を実装して欲しかったわ
- 75 :
- 練習モード=ノーマル
実戦モード=ハードってことでしょ。
つまりノーマルなんて最初からないようなもんで
ハードオンリーというひどい仕様じゃねーか。
クエが練習モードでもカウントするならまだわかるけど。
- 76 :
- 何あのアバ・・・
焦ってるどころじゃない
カスうぷでしか残されてなくて
だしようがないんやなwwwww
- 77 :
- 配布対象
1月17日(木)にゲームにログインしたお客さま(ハンゲームID)で
アカウント内の最もレベルが高いキャラクター
※同アカウント内にLv33キャラクターが複数いた場合、最後にログインを行ったキャラクターに配布されます。
配布アイテム
ブラックボックス:獅人族(共通) × 1個
※配布は1アカウントにつき、1回のみとなります。
何これ。その前の鯖落ちで17日にIN出来なかった人には何も無しとか
マジでふざけているんじゃないの?
- 78 :
- あの一日カウントされないだけでスキル初期化クーポンもらえるかどうか決まる奴だっているのにな!
ま!俺の事だけどな!
- 79 :
- >>77
開けるとなんとビックリ
分解クーポン10枚
うぜぇ
- 80 :
- 俺も染色緑3つ取引不可ワロタwwwww
- 81 :
- 最後の1日0時〜6時にチェックしないと取れないらしいからな
- 82 :
- 何でフィーズエルロンまで難しくなってんだよwwwww
- 83 :
- 虎男を倒した後、急に難易度が下がってよくわからん。
- 84 :
- そりゃ4:1だからな。
- 85 :
- 港防衛戦むっず・・・これクリアできんの?
- 86 :
- 港の防衛難しくしすぎだろ
クリアした奴いるのか?
- 87 :
- クリアできたけどめっちゃつらい
- 88 :
- くそマゾい奴をクリアすること
称号が埋まってなければ消化
ようやるわお前ら
次の遺跡だか寺院だかくれば教えてくれ
- 89 :
- おい北西クリア者でたぞw
- 90 :
- 晒しきたwwww
- 91 :
- おい北西くりあされとるぞw
- 92 :
- ですわ、東京熱、檸檬茶 11分31秒でクリア かー
職なんだろう
- 93 :
- いつもの人やん
- 94 :
- 港クリアの常連か
- 95 :
- 6000超え3人でも無理だったんだが・・・
- 96 :
- >>92
動画あげてる人じゃね?
そんなに攻撃力高くなかったと思うんだが行けるんだな
- 97 :
- 北西はいいとして
問題は港だよな
どうして難しくしたんだ
- 98 :
- >>62
対戦中はダメージUP率に補正がかかって、100のダメージが103とかになるだけだからほぼ無意味
1コンボに通常1〜3を5回はさんだとしても50くらいしか総ダメージ変わらなかった
- 99 :
- >>97
君塚 難しくすればクリアするために馬鹿が頑張るだろ
装備整えたりするために接続し続けて、さらに課金で金策してくれたらなお良し
こんなとこだろ
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