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2013年03月スマホアプリ15: 【MMO】イルーナ戦記質問スレ Part3【Android】 (311) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MMO】イルーナ戦記質問スレ Part3【Android】


1 :2013/02/19 〜 最終レス :2013/03/06
イルーナ戦記質問スレです。
※sage進行
※荒らし、かまってちゃんはスルー
※次スレは>>950
※立てれない場合は他の人に頼むこと
>>950以降減速推奨
※質問者は丁寧な言葉遣いを気をつけること
■関連サイト■
公式(Android)→http://android.iruna.jp/index
公式(モバイル専用)→http://iruna.jp/
公式コミュニティサイト(モバイル専用)→http://beta.asobimo.jp/
開発ブログ →http://blog.iruna.jp/
開発ブログ(携帯) →http://typecast.typepad.jp/t/typecast/173820/376114/
開発ブログ(Android) →http://android.iruna.jp/blog/
イルーナWiki →http://iruna-online.wikiwiki.jp/
※前スレ
【MMO】イルーナ戦記質問スレ Part2【Android】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1357204366/

2 :
>>1さん乙でありんす

3 :
2げと

4 :
討伐部隊ってミッションがクリアできません
指定のモンスターを倒し、バルナに話しかけても何もなし
何がおかしいんでしょうかる

5 :
>>1
>>4
モンスター討伐の数は足りているか?
メニューのクエスト開いて確認してみな?

6 :
ついでに質問させてくれい
侍や忍者に転職したあとに、もう一度元の職(三次本職)に戻ることってできるの?

7 :
出来ない

8 :
ミンス経由で特殊職同士はいけそうだが、どうなんだろ?

9 :
>>8
サムライ⇔ミンストレル⇔ニンジャ
クエストさえすれば何度でも転職可能
ステ振りやスキルをやり直すのが面倒だったりもする

10 :
サムライからニンジャにするには一旦ミンストレルにしないといかんつーことか?

11 :
>>10
いや、忍者⇔侍でもできる

12 :
特殊職業
サムライ
場所:ミナウラの街・ミギワ城 スイゲツ
条件:サムライ・ニンジャ以外の職業Lv100以上
ニンジャ
場所:ミナウラの街・ミギワ城 スイゲツ
条件:サムライ・ニンジャ以外の職業Lv100以上
ミンストレル
場所:首都エルバン 便利屋 ルーレア
条件:ミンストレル以外の職業Lv100以上
Wikiより

13 :
すみません。昨日ロココで今週ペット実装という噂をききました。本当でしょうか

14 :
ギルドHPを作ろうと思うのですがイルーナの素材がたくさんある場所はないでしょうか?

15 :
前スレ消費しろゴミ

16 :
だが断る

17 :
>>13
デマだったね
>>14
素材屋っぽいのはないみたい
公式サイトのロゴとかは、クレジット表記とかきちんとしてれば使えるっぽい
ttp://android.iruna.jp/faq_portal?kbn=WBWeb%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

18 :
>>17
そこは確認しておりました!
素材屋ないのですね('、3_ヽ)_
どうもありがとうございました!

19 :
アサシンなりたてで、スタブ様でやってくためのステとクリスタはどんなのがいいのでしょう?
ギルドにアサシン一人もいないので…
味栗暗殺から何変えていけばいいのかさっぱりです
予算は2000万スピナくらいで
AGI196
CRT220
和弓 オヤブン
強化シュヴァ ♯2
ブラン ♯2
オトシゴ梨

20 :
前スレ>>917
ありがとうございました

21 :
>>17
先走った質問すみません

22 :
今、アロレやってる砂で黄色いツインリボンと各属性弓、各属性クリスタ揃えたのですが
水着強化くるまでは現状、蜘蛛弓でいいんですかね??

23 :
情弱ですまないんだが今回の更新で実装されたっぽい◇スイゲツってアロレやスタブとかの火力職に使えるのかな?
デメリットがHIT-30%とクリティカル率-30%何だがHIT-はスキルに影響したりするのかな?アロレのHIT数が減ったりするんなら使うのは止めようかなって思うんだが

24 :
>>22
うん
>>23
アロレじゃ使えない
スタブならいくつ付けようが平気

25 :
凄い疑問なんだけど。
ミネナガ&イスルギ連戦で、バサグラが毎回裏タゲ要求してくんだけど?
なんで?意味ないんじゃないの?バサグラ持ってないからわかんないんだけど。
一応wikiでグラのスキル見たけど背後ダメupのスキルなんて見当たらなかったし?
アサシンの投スタブでも範囲当たるのに?裏タゲしたら範囲当たらないとバサグラの人達は勘違いしてるのかな?
教えて?ミネナガ&イスルギに、アサシン以外に裏タゲする理由を。

26 :
タゲ飛び防止

27 :
芋版での火力職及びスキルの移り変わりってどうなっていたんでしょうか?
泥版は今アロレが主流のようですが新キャラ作成するに当たって参考にしたいです

28 :
>>26
ごめん、ますます謎なんだけど???
壁の横に並んで叩いたら何故駄目なの???
敵の視界から叩いたらダメがupとかあるの?
敵の正面から叩いたら何故駄目なのか、またなんで裏タゲ要求するのか本当に教えてほしい。
マジで凄い疑問なんだけど、イスルギなんかバサグラの裏タゲでハイザが走りながらリチャしてるし。

29 :
>>24
サンクス
ならアロレは◇ガンエイから変える必要は無さそうかな

30 :
>>28
お前察しが悪いなあ

31 :
>>26
裏だろーと表だろーと飛びやすさは変わんねーよ

32 :
>>30
いや分からないから、質問スレで聞いてるんだけど。
バサグラがミネナガ&イスルギで盾に裏タゲ要求する理由を。
私(まだ初心者の部類の盾)から見ると、ワザワザ何故意味もないのに裏タゲさせるのか?
投スタブでもギリギリ攻撃当たる所まで下がっても範囲攻撃貰う。
私なりにwikiでグラのスキルを調べたところ、背後攻撃が有効(スタブみたいな)なスキルはグラにはなかった。(見落としてたらゴメン)
じゃ盾の横に並んで叩けば普通にいけると疑問に思うのですが?
タゲ飛び防止とありましたが、ボスの正面から攻撃するとヘイトup効果でもあるの?
それからタゲ飛んで1番やっかいなのは、ボスの位置が大きくズレるアロレであって近接攻撃にタゲをとられてもボスの位置は動かないので、なんらデメリットは無いと思います。
万が一のディポ漏れしてても裏タゲしてなければ、クレには被害が飛ばないのでヒールを安心してもらえ全滅の事故なんて皆無だと思います。
ましてや、偽グリ連戦じゃあるまいし、ミネナガ&イスルギ連戦だと実質140↑オーバーの極盾が基本なのでタゲ飛びなんて爪味栗盾ぐらいでは無いのかな?
私はまだ160ガティ覚えたての新米ですが、現行では開幕プロボ前のハイザドレイン以外はタゲ奪われた事はありません。
私が無知なのかも知れませんので。
バサグラがミネナガ&イスルギで極盾に裏タゲ要求する意味を教えてほしいです。
アサシンが裏タゲ要求する意味→アサシンのスキルのスタブは背後攻撃だとダメが相当アップするので、裏タゲ必須。
↑こんな感じに理由をお願いします。

33 :
長文Uzee
用事思い出して抜けるレベル
お前もイスルギで裏タゲ要求されたら用事思い出すといい

34 :
裏だと範囲あたらないと思ってるか、どのボスが前方範囲あるは把握してないから念のため裏にまわりたがってるだけ。
ビショ、ハイザにとっては迷惑極まりないなw

35 :
連投ですが、
イスルギ戦なんかだと、盾クレハイザはハイザが迅速にリチャ飛ばせるように固まってます。
しかし裏タゲ要求して1人だけ意味もなく遠く離れた後ろにいるバサグラはなんの意味があるのでしょうか?
私はハイザも持ってますが敵の横を通り過ぎるときにたまに自動反撃で杖で叩きます。
普通に迅速なら、クレ→火力→盾になるのですが。
意味のない裏タゲをされると、たまに
クレ→移動でボスを杖攻撃→火力→移動でボスを杖攻撃→盾、とかなるので。
裏タゲ火力は1番最後にリチャするようになります。
これが意味のあるアサシン裏タゲなら別に理由があるので裏タゲに徹しますが。
意味のないバサグラだと何故裏タゲなのか全然意味不明です。
160超えると火力があればある程短期決戦でタゲ飛びは皆無になります。
逆に火力1人の低火力でダラダラ時間が長引くとタゲは不安定になります。
バサグラがフルスキルで開幕バサグラするのはokです、もっとドンドンやってほしいぐらいてますが。
なんで意味のない裏タゲを要求するのか理解不能なので。
バサグラが裏タゲを要求する意味を教えてほしいです。

36 :
てゆーかどのボスでも裏向けたがるやつが多過ぎwww
アサシンいるならまだしも、いないのに裏向けられると回復からしたら吸い込まれるから迷惑だってのに、iモードと範囲の仕様変わってるのにそろそろ気づけよ

37 :
イスルギのタゲで気になるんだけど
蜘蛛+黄色ツインでアロレ最速で撃ちまくると必ず後半タゲくるんだけど
結構いろんなPTで試したけどほぼタゲとってしまうから黄色ツイン使わない方がいいんかな?
一回だけガーディ打ちまくる壁さんのときは飛びにくかったけど関係あるんかな。
ガーディ連発>プロボになる?

38 :
話をぶったkillみたいですいません
最近放置気味になっていたアロレなんですが現在装備が
蜘蛛弓シュリ
エクシシュリ
シュムックシュムック
指貫になっています
本スレなどを見る限り
シュムック→黄色いツインリボンガンエイ(?)にすれば問題ないでしょうか

39 :
前方範囲があるボスでも裏タゲしないほうが安定して回せることもあるからな。
ヒールを壁に合わせても吸い込ちゃってタゲが壁→敵→自分って勝手に変わるからヒールが連続して壁に使えなくなる。
杖のモーションも挟むわ自分も範囲喰らうわで散々だ。

40 :
>>37
ガーディ連打>プロボ4
ガーディの減らせるディレイが最速で約1秒程度だけど、プロボ4の減らせるディレイが最速で何秒か知らないからプロボ最速なったらどーなのかは知らん

41 :
>>40
ありがとう。
ということは160↓壁の人のときは黄色ツイン使わない方が良いんやね。
次からガーディやってみてもらうよ

42 :
>>38
黄色ツインはそれでok
エクシの◇もガンエイにしてok
指貫は◇付きが取れたら◇ガンエイ
武器はまだそれでもok
ただそろそろエクシ強化が来るから強化が来たら
武器は属性弓◇属性の方が良い

43 :
>>37
Dカンストパラにサウロ弓でプロボ、ガーディが最速になる
このレベルだとガーディ連打の方が飛ばない

44 :
質問が2つあります
1.アローレインをディレイ最速にするのにDEX256を前提とした場合、何秒ディレイを削ればいいのか
2.回復職のヒールの回復量に影響するクリスタの影響順は
イスルギ>イスルギ(武器)>偽グリ>ユニコーン>ブロッシーズ>グリーシア>グサノス>マタドーラ>カイザー>ロアメリア>その他
この様な感じで合っているのか
また、まだまだ先の話ですが…
これから先に出ると思われる◇グレール(追加装備時)はどこら辺に入るのか
よろしくお願いします

45 :
>>43
プロボの最速はDカンスト(もしくは250)+ディレイ-1.5秒〜2秒くらいだよ
賽銭あった時に素早く行動+サウロ弓だと最速っぽくなったから
>>44
1→1.5秒
2→偽よりユニコーンの方が上かもしれない。
ただし回復職では燃費の悪くなるものをつけるのはやめた方がいい(反撃装備は除く)
グレールは追加につければその中だと一番になると思う。それ以外ならグリーシアかグサノスの前後に入るくらいかと

46 :
>>44
グリシア基準でしか比較した事ないけど、
ブロッシーズ>グリシア>ロアメリア
matkによって順番が変わるかもしれないけど、カンストビショップで3つ以上付けた場合はこうなった

47 :
>>45>>46
解答ありがとうございます
武器にイスルギを入れようかなと思ったのですが止めておきます
ということはビショの武器と体の◇はユニコーンが最高なんですね…
追加はグレールで特殊はメザルーナという感じになりそうですね

48 :
皆様の意見を聞いて纏めると。
ミネナガ&イスルギ戦で、バサグラの裏タゲは全然意味のない勘違いなので無視して正面から攻撃でokでいい事だとわかりました。
ここを見てるバサグラさんも今日から正面から攻撃しましょう。
特にイスルギではハイザの負担にならないよう、積極的に全員固まりましょ。

49 :
>>47
壁をやらないのであればヘイトマイナスのあるブロッシーズも捨て難い
ブロッシーズ×4でヒール3連打しても、壁からタゲを奪った事ないよ

50 :
>>48
顔もIDも真っ赤だぞお前
すげー長文で必死なのはわかったから本人に言ってこいよ
チャットも出来ないコミュ障ならオフゲでもやってろ

51 :
>>42
ありがとうございました

52 :
えええええええ!!!!!
ミネナガでグラさんが毎回裏タゲしてくれと言われてたけど!!!
あれって無意味なグラさんの1人Rーだったのか!!!!
だからグラなんて嫌われて誘われないんだよ(笑)

53 :
>>50
この釣り針はとても大きすぎてww
俺みたいな雑魚には対処できないwwwwww

54 :
グラいる方が安定生は分からんが討伐は圧倒的に早いぞ

55 :
>>54
趣旨が違う。
バサグラは強い、しかし峰&象で意味のない裏タゲ要求するグラが葛という事を言ってるんだろ。
まぁイルーナの大半は裏タゲ要求する阿保グラばっかだけど。

56 :
さっきのイスルギ戦で。
グラ「裏タゲお願いします。」
パラ「あっ前方範囲ないので正面から行きます」
グラ「いや裏タゲお願いします^^」
クレ「固まった方がリチャも楽だしみなさん固まりましょ」
グラ「いや裏タゲしないとタゲ飛ぶよ?」
パラ「えっ?」
クレ「?」
パラ「大丈夫だから私の真横でお願いします」
グラ「抜けますね、」
クレ「お疲れww」
パラ「どうぞ!」
ハイザ「意味のない裏タゲ君、糞ワロタwwwwww」
ハイザ「ミス…
パラ「wwwwww」
クレ「ブラリしました。」

57 :
なんでも裏タゲするやつマジでいるよな

58 :
仮に裏から攻撃するのが有効だとしても、どうせ壁とほぼ同じ射程で攻撃するグラが自分で裏に回る手間なんてたかが知れてる事だし、その手間とも呼べない手間を省く為だけに他人の手を煩わせようとするような馬鹿とか本当にいるのか?
いるならグラとptでご一緒するのを今まで以上に避ける事になるが。

59 :
イスルギ戦で一番損な役ってハイザだよな、
全員にマナリチャ、それを三回も。
こんなめんどくせえ連戦やっとれんな

60 :
ミネナガイスルギ連戦で、無駄な裏タゲさせるグラはドンドン晒していけばいいと思うよ。
おまえが勝手に裏回れよwwwっの世界です。
勿論、裏回る意味もないので回復は暇なwときしかヒール飛ばしません。

61 :
◇グリーシアを3つ装備してる状態から一つだけユニコーンに変えてみたのですが
平均回復量が100増えました、正確に言うと5100-5300だったのが5200-5400になりました、バフは無しです
これは[100しか変わらなかった]のか[100も変わった]のかどっちですかね?個人的な意見でも構いません
レベル120司教、ステ振りはid、装備は下記で、闇ロブの部分をユニコーンにしてみました
司教杖a136+9◇グリーシア
闇ロブ◇グリーシア
白マフ◇グリーシア
精霊の癒し

62 :
>>61
全身グリシアから、全身ブロッシーズにしても100〜200程度しか上がらない事を考えたら優秀だとは思うけど、ユニコーンの値段を考えたら購入は有り得ないなと思った

63 :
◇スイゲツ出した人いましたら、参考までに何回位やって出たか教えて下さい
ロココでも全然売りないし、結構出にくい感じですかね

64 :
>>63
討伐系で報酬ランダムのクエストは、受注から報告迄の時間が関係ある場合もあるから、ただ単に出難いって訳ではないかと
個人的には○分以内なら◇スイゲツ
○分以上掛かったらお塩orだんごorおにぎりって思ってる

65 :
>>64
マジですか
その理論で行くとpt組んだ方が断然出やすいですよね
ずっとソロでやってましたorz

66 :
質問複数失礼します。
グラ171ですがミネナガ連戦で裏タゲは要求したことはありませんがディポは願いします。これってうざいですか?
そんな頻繁じゃないですが、明らかにディポ切れて範囲が当たる時などです。
強化ヴァイスから白糸威を装備変えたのですが、MPが半減しました。マイナス補正なかったと思うのですが脳筋
にも分かるように教えてもらえませんか。ステフリは力栗。MP1100→MP500ぐらいになります。

67 :
>>66
ディポは要求してok
ただし、範囲を確率で抑止するだけなので、切れていなくても当たる事はある
強化ヴァイスはINT+4があるから、MPがlv×4×0.8増える
装備を変えたから増加分が消えただけ

68 :
>>66
多分それ切れてるの分かってないんだよ(笑)
効果長いから忘れる人多いよ。
俺も結構忘れるから、2戦に1回かけるようにしてる。
忘れても4戦に1回になるレベル、効果は10分だから忘れてても余裕でいける。
またバサグラと組んだら、ウォークライはバサグラ(バサグラのウォークの方が上位)がするから、ルーチンがガードとディポしかないから、俺はど忘れ防止の為に毎回かける。
排出と同時にガードいれて、その後ディポして走る。

69 :
>>67
わかりやすい説明ありがとうございました。
気づかなかったorz

70 :
>>68
なるほど効果時間までは考えてませんでした。
ありがとうございます。

71 :
>>62
ありがとうございます
効果としてはやはり優秀なんですね…
たいぶ時間がかかりましたが1個出せたのであともう1個も気長に狙います

72 :
すいませんMMO初めてなので教えてもらいたいのですがRMTは売った方も買った方もペナないしはBANの対象になるのでしょうか?

73 :
>>72
規約を100万回音読してこい

74 :
さっきバサグラが壁でショウジョウに 2万近くダメ与えてたんだけど他のバサグラもそんなに強いもん?スタブもいたしリアルショウジョウ倒すの 5秒だたw

75 :
ディポーションについて。
このスキルは自分にかけたら、周りにいるパーティメンバー全員にかかるよね?
ウォークライだとパーティメンバーにかかったエフェクト見えるけど。
ラグかどうか知らないがディポーションの時はエフェクト見えないんだよ。
もしかして個別に1人づつかけるなんて事ないよね?
自分にかけたら周りにいるパーティメンバー全員にディポーションかかるよね。

76 :
>>74
火力ならスタブ以上あるよ
i-modeではスタブかバサク募集が一般的だたよ

77 :
>>75
その認識であってる
使った本人に「かばう」と出てたらok

78 :
>>77
ありがとう。
ミネナガで小一時間で、2〜3回程、アサシンさんとクレさんが範囲が当たってたから。
少し心配になってた、ディポは確立で100%かばうじゃないんだよね。

79 :
ショウジョウはレレ上げボスだから三次見習いならどの職でも入れるって書き込み見かけましたが
アタッカー枠拳法家で募集しても大丈夫でしょうか

80 :
>>79
止めた方が良いと思う

81 :
>>79
火力枠をモンク限定で募集するのか。
スレ主がモンクでパーティリーダーするのか。
また野良募集に対してスレ主がモンクで参戦するのか。
回答にやって変わって来ると思うよ。
あと、少女連戦のようなレベル上げ連戦では、ガンエイ、ミネナガ、イスルギ仕様の極盾は糞マズイよ。
壁グラがオススメ、但し壁グラは少女以降の連戦ボスでは即死するから注意ね。

82 :
髪型ってどうやって変えるの?
最初の選択失敗したでしかし

83 :
>>82
ショップで買うしかない
髪型と髪色は買えば自由に変えれる
ツインやロングは追加装備で飾ってるだけだからショップにはあの髪型はないので注意
メガネってあれお洒落装備なの?
何のガチャで出るかわかるかたいる?

84 :
エルバンのクエの報酬じゃなくて?

85 :
重広剣の特殊剣について質問です。
◆パリィ(パッシブ)
敵の攻撃を受け流す技術を得る。物理ダメージを一定確率で軽減する。剣を装備すると軽減率が増える。
◆スタンパリング(パッシブ)
攻撃を受け流しつつ相手を強打する技。パリィの発動時に、高確率で相手を気絶状態にする。ボスには成功率が低下する。
↑上記二つのパッシブスキルは、特殊剣でも軽減率(剣を装備すると軽減率が増える。)は、普通の剣同様に増えるのでしょうか?

86 :
>>85
いえす

87 :
>>86
ありがとう。
頑張って重広劍を9まで鍛錬する!

88 :
スキルウエポンなど、どの職に支援しても効果出るものなのでしょうか?

89 :
>>88
効果出るけど威力はスキルかけられた人のMATK依存だから、INT上げてない戦士系にかけてもほぼ意味無いよ
サンターボルトの麻痺くらい

90 :
極壁もむき不向きあるのか。

91 :
>>89
ありがとうございます。
辻支援をしてもエフェクトが全然出ていなかったので、一部職しか効果がないのかと思いました。

92 :
純粋に魔法のダメだけを見たら。
闇ロブよりも、具足の方が格上だよね?
ハイザの皆さんは、具足に乗り換えしてる?またはする予定の人いるのかな?
安かったら買いたいんだけどね。

闇司祭のローブ
DEF:8-13-14 MATK+4% MDEF+10% 魔法耐性+5% オートスキル発動+3%
朱皺胴具足
DEF:11-16 MATK+4% DEX+3 INT+3 MP消費-10% 投擲装備時、スキルディレイ-0.5秒

93 :
>>90
VDとVIなら多少の差はあるけど、壁としてはどちらも万能

94 :
◇ショウジョウの火・水・風・地属性の魔法威力+5%は
スキルウェポンの魔法にも効果あるの?

95 :
そもそも具足や手裏剣てどの職用なの?

96 :
>>95
ニンニン

97 :
>>95
返信ありがとうでござる

98 :
>>96
しかも安価ミスったでござる!ニンニン

99 :
>>95
アサシンか、ハイザの素材集め用
ビショやエンチャにも有用

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