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2013年03月FF・ドラクエ75: 【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part210 (463) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part210


1 :2013/03/01 〜 最終レス :2013/03/10
対応機種:ニンテンドー3DS
発売日:5月31日
希望小売価格:5490円
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/terry3ds/
※sage推奨
・次スレは>>950付近から、忍法帖のLvが10以上の人が宣言して建ててください。
・立てられないなら次の人に交代。
>>950を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・質問はなるべく質問スレにお願いします。
・釣りや荒らしは、スルー又は専用ブラウザでNGして下さい。
■Wiki
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/
■攻略サイト
極限
http://kyokugen.info/dqm_terry_3d/
組長式
http://dqff.sakura.ne.jp/dqm3d/
■前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part209
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1358856280/

2 :
■コミュ名 2ch
 コード  07-0050-9180-4226
 pass スライムベス
■コミュ名 2ch_ひかえなし 4わくPT戦
 コード  07-1940-7130-9376
 pass クロコダイン
■定期対戦会(仮)
 毎週日曜日のPM10:00〜
 スライムベスコミュで行います
 ルールは特に無しです
 終了時間は特に指定せず飽きるまでやる感じで行います
 ガチパ、ネタパ、趣味パなどどんなパーティーでも大丈夫です
 負けたからと言って誹謗中傷や晒しをせずしっかりとマナーを守って対戦してください
 試合の感想は容量埋められるのを防ぐため対戦会を止めるときに言って下さい
■地方別すれ違いスレッド
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1341625685/ 東北、北海道
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345258039/ 関東 
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1344008149/ 中部
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345649573/ 中国
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1343353597/ 関西
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1345629400/ 四国
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1343222203/ 九州、沖縄

3 :
スレ番のズレ修正するの忘れてましたこのスレはpart211になります

4 :
おつ

5 :
おつ

6 :
来週のチャレンジャーズ、ドラゴン系限定か
何育てよう

7 :
おつ
かみさまってどう育成すればいいんだろう
原作ではジゴスパークの鬼だったんだからギラコツとかもっててよ

8 :
神様は数少ない素でルカニ無効モンスターの内の1体
属性耐性もそれなりに優秀だったハズ、異常耐性の穴を何とかして白か赤で耐久とか?

9 :
原作再現でエルギオス虫の知らせヘルクラウドで原作再現して遊ぼう
凍てつく冷気は輝く息、怪しい瞳はラリホーで代用や
なお実用性は

10 :
原作再現は大事なことなので2回言いました
最初の方はなかったことにしてくれ

11 :
マインド弱点なのがな
神様

12 :
闘神レオそードの作戦をサポートたのむぞにしてるのにHPが減ってもハッスルダンスを使ってくれません
AI技もほとんど設定してないのになんででしょう?

13 :
>>12
いのちをだいじに

14 :
そういう意味で聞いてるんじゃないと思うが…
サポート頼むぞと戦力奪えだとハッスルダンスはまず使わんね
でもなぜかガンガン行こうぜだときっちり使ったりすることもあった
AIはよくわからん
かしこさ高ければきちんと使うのか?

15 :
ハッスルダンスはAIだとうまく使ってくれない
ランダム対象、ランダム回復がAIの優先順位的に低いのか
全く使わない訳ではないけど、望んだときに使う確率低いからAI戦用の場合は他の回復付けた方がいい

16 :
俺の場合はサポート役のグラブゾンが上手く使ってくれてるけどなあ

17 :
>>9
体技モーションで翼広げて開眼する演出があるんだからラリホーよかあまい息のがよくないか
というかJ2Pのエルギオスはあまい息を固有スキルで自力習得して原作再現をしてたはず
固有スキルとあまい息とレオソード覚えさせれば
通常攻撃、超高速連打(ばくれつけん)、ジゴスパーク、こごえるふぶき(かがやく息)
いてつくはどう、あやしいひとみ(あまい息)、メラゾーマ(メラガイアー)、くろくかがやくやみのほのお(かがやく息)
マダンテ、いのる(自動MP回復)、めいそう、やけつくいき、ふてきにわらっている(強者のよゆう)
で痛恨の一撃以外の原作再現が完璧になるんじゃね
魔神斬りあれば痛恨も再現できるんだがスペースが足りないな

18 :
すてゼロ使ってみてやけに強いと思ったらカウンターが発生しないのか
どうりで強いわけだ

19 :
親もそんなに悪くなかったはずなのにキャットリベリオの素早さが上限に届かなくて悲しい
メタル系で転生すれば届くかね

20 :
>>19
ゴールデンスライムとかでいけそうだね
初期能力と能力上昇値がずっと上がるし
素早さの種がもう少し使えるアイテムだったらなぁ

21 :
LV1の状態で素早さ1600くらいのキャットリベリオがカンストしたのは確かLV80台だったと思う
ちょっと記憶が曖昧だけど大体そんな感じって事で

22 :
マジかレベル1で600後半程度じゃやっぱりまだまだだったな
関係ないけどワルぼう生まれた嬉しい

23 :
1LVで12くらいしか上がらなかった気がする
たまごマラソンの片手間だったから苦にはならなかったけど
ワルぼういいな!

24 :
素早さを上げると攻撃の命中率って上がるの?
基本的な質問でゴメンよ・・・

25 :
モンスターミュージアム 019 メタルスライム
http://www.draque-tsuhan.com/SHOP/EP2126.html
モンスターミュージアム 020 リザードマン
http://www.draque-tsuhan.com/SHOP/EP2127.html
モンスターミュージアム スペシャルセット
http://www.draque-tsuhan.com/SHOP/1221207.html
ソフビモンスター047 キラーパンサー
http://www.draque-tsuhan.com/SHOP/EP2132.html

26 :
>>19
スライダーガールがお勧め
メタル系だと今度はHPが上がらない

27 :
>>24
攻撃する側とうける側の素早さの差が命中率に関係する
ただしアンチみかわしアップ持ちの攻撃は魔人切りでもないかぎり必ず当たる・・・はず 

28 :
>>27
ありがとう
フルボッコされるリスクの高い「行動遅い」の連中には必須っぽいね

29 :
行動遅いって、「リバース」を使って
戦うやつだっけか

30 :
つまりアンチみかわし持ちの斬撃すらも4割でかわせるスモボが最強って事で

31 :
なんか可愛いの生まれたと思って調べたらマスドラ作成をショートカットできる凄い奴だった
今日はついてるな

32 :
しかし正体は

33 :
爺か

34 :
ムドーってブッサイクのくせに9でもモンバトでも今作でも挙動だけはかわいいな

35 :
動きでアピールする魔王のかわいさw

36 :
もうプチソーンとムドーはラブリー持ちにしてしまえ

37 :
トルネコ2の邪悪な箱もラブリ(略

38 :
邪悪な箱がもし登場するなら三枠にして各モーションで箱の中からモンスターが出てきて攻撃するだったら面白そうだな

39 :
>>35
魔王ミルドラースの◯斗百裂拳も忘れないで下さい

40 :
ランキング戦で無意味にゼロのしょうげき連打する挙動なんとかならんかな
せめて霧かかってる時はしないようにしてくれよ
かと言って使用させないようにするとスラ・ブラスター相手にやたらきつくなるし…

41 :
>>40
ゼロ衝と身代わり封じ連打で十分役目果たしてくれるよ

42 :
>>41
俺、キラマ3+身代わりメタキンなんで、ゼロ衝連打しちゃうのはキラマ3さんなんだよ…

43 :
中古で買ったら100%のデータだった
消すのが忍びないのでもう一個買ってくる

44 :
ついにめぐりあいSS行けるようになったが魔戦士やトロデがウロウロしててワロタ
しかしマジンガ様をスカウト要員にしてるとマホカンタで自滅させてしまっていかんな

45 :
>>42
3枠だったらAIゼロ衝OFFにした方がいいんじゃね?
ランキング戦でゼロ衝撃てなくなるけど無駄うちするよりずっとマシ

46 :
俺の予想では明日からのチャレンジャーズは
自然系が来る
オセアーノン始まったな

47 :
2度目の自然系のみとかやめてほしい

48 :
一度やったのか
じゃあ無いわ

49 :
さて次こそ精霊と大きな木に勝たなければ
今のところ2戦2敗だぜ
アタカン入れるといいらしいな

50 :
>>49
アンカーナックル、もろば斬りやってくる

51 :
残ってる種族はスライムとドラゴンと物質
スライムだったら参加しないわ

52 :
次のチャレンジャーズで流行りそうなGサイズの組み合わせを予想
ドラゴン→とさかヒドラ
物質→パペットサージ
スライム→スラブラ忍者

53 :
>>52
ジェイム「」

54 :
>>52
スラブラ忍者じゃはぐれメタルキングやメタルスターに勝てない

55 :
>>53>>54
悪い、完全にそいつ等忘れちゃ駄目なのに忘れてた
て事はスライム系は、3枠メタル+メタキン辺り、そいつ等潰す為のクロボ辺りになるのかな

56 :
はぐき+メタキンではぐき+メタキンに勝つにはどうしたらいいんだろうか

57 :
相手が全ガードであることを祈りつつ冥界の霧

58 :
特攻

59 :
みちづれのワルツ

60 :
ムドーかわいいとか言っておきながらムドー育てるの忘れてた
もう時間か

61 :
今日はムドー多いな

62 :
ムドーっていじょーまきよりインテ賢さSPつけて呪文した方が強いんじゃね!!!!?????

63 :
そうですね
でも異常巻きの方が強いと思います
メイザーとかナメクジは体技メインよりブレスの方が強いと思います

64 :
ひゃおう! 三枠で皆殺し決まると超きもちいww

65 :
>>64ひょっとしておおなめくじの人?
俺の1枠×4が一瞬で押しつぶされたんだが……

66 :
おにこんさんそこでマホトーン効いちゃ終わりじゃないですか、せっかくマヒガード捨てて魔封じガード+にして激減になってるのにこれかよ・・・

67 :
激減は過信しないほうがいい
無効にしないとな

68 :
>>65
あ、それが俺だわww
なめくじの残りHP80くらいだったから本当ギリギリだったww

69 :
キルト斬で1枠4体に999撃ち込んで蒸発させると実に気持ちいいw

70 :
>>68
マジかwまさか瀕死状態だったとは……
なんにせよいいもんが見れたよ 乙でした

71 :
メタルつぶし/巨大モンスターつぶし/攻守SPのアサブロが意外と使える

72 :
見た目が好きなモンスターで固めたパーティでもすてゼロすればけっこう頑張ってくれるもんだね
それでも本命の子を活躍させる戦法は見つかってないんだけれども……
乙でした

73 :
>>72
とあるモンスターを好きになってすてゼロパで使ったけど
素の攻撃力960程度では捨て身で大ダメージなど夢のまた夢だったよ
そいつは素早さは中途半端だしHPに限ってはスモールボディと同レベルだから何をやってもダメダメ
ある程度は工夫で補えるけど壁にぶち当たることもあるよ…

74 :
いつかポケモンくらい対戦ゲーでメジャーにならないかなぁ
素材は極上なんだが

75 :
発売直後に2週間くらいプレイして投げて、
また最近始め直そうと思ってるんだけど、定期対戦会のレベルってどんなもん?
バリクナジャさんとか使ったら鼻で笑われるレベル?

76 :
ネタPTでも問題ないだろ、気楽にやろうぜ
俺も久々に対戦復帰しようと思うんだが、
スライム系で何か強い奴おらんかね、統一パなんだ

77 :
>>75
運とか戦略次第でいがいとなんとかなるよ
ネタパだから負けたーとか言わない限り鼻で笑われたりはしないと思う

78 :
ネタパでもガチパでも俺はきっと勝てないー

79 :
で、次のチャレンジャーズは何系統限定なの?

80 :
>>79
ドラゴン系

81 :
サンクス
恐らくジェイム使う奴多いだろうから一人は超こうどうはやいのアタカン持ち入れた方が良さげだな

82 :
しかし、ここまで特技や戦略などをカスタマイズできるようになったのなら、
次回作以降はジョーカー2同様、どんなモンスでもすれちがいで
スカウトできる仕様にした方がいいような気がするな。
現状の仕様の場合、すれちがいで強い敵と戦う楽しみがないし。
ジョーカー2の場合、強豪モンスとの戦い(格闘場とは違う、力と力の対決とか)や
強い敵をスカウト→そのキャラを自軍に引き入れ、再度強い敵をスカウトみたいな
楽しみ方があったからなあ。
配合を三回以上しないと自分のモンスとしては使えないという
現状の仕様だけでも十分制限していると思うし。
正直仲間枠が500もあったところで把握しきれない…
あとは、●●と○○を配合しないと△△にならないという仕様もそろそろ検討してほしい。
あれのせいで配合手順が複雑になるし、何度も似たモンスを作ってはという作業感が。
普通に各属性の最上級を取っ払って、強いモンスを組み合わせれば次の段階にという
感じでもいいと思うんだがな。
その上で、「特別な配合」を実装するのはかまわないと思うけど。

83 :
特別な配合は原作やったのがニヤリとするからいいんや
トロデはR

84 :
wifiマスターズの5勝報酬モンスターが欲しいんだが、
なかなか勝てない。
なんかうまい方法ない?

85 :
アウェイにカスモンスターを送るとホーム戦が楽だとか聞いた
詳しいことは知らない

86 :
>>84
1:固定メンバーの初回組に合わせてテンプレパーティーを作り、
 希望日を待って戦う。
2:弱小パーティーでGP戦に参加し、ランキングを下げた後、本気パーティーで挑む。
2がオススメ
5連勝がうまくいかなくても、結果を登録しなければランキングは上がらないので
(0ポイントを維持すれば)
翌日以降、再挑戦ができる。

87 :
今日は公式戦だからとリバパ適当に組んでみたら自分のいきなり霧で消えてしまったりアンカーナックル消してなかったり散々だ
みなさんにボーナスステージを提供してしまったわけだ

88 :
>>76-77
レスありがとう 意外と何とか…か
心折られそうだけど、PT作ったらお邪魔してみるよ
その時はよろしく

89 :
ドラゴン系チャレンジャーズ5回戦目
聖なる双竜

神竜(しゃくねつ、ステルスアタック、地獄の踊り)
竜神王(もろば斬り、がんせきおとし)
守備力2000近くあってもステルスで500以上食らう
もろば斬りは999

90 :
マホカンタで跳ね返った呪文はメタル系にも効くんだな
めぐりあいのゴルスラが死んだ

91 :
みんなが言ってた事がようやくわかった
やっぱりテリー面白かった
早くVII終わらせて戻ってくるわ

92 :
神竜の野郎が天使の気まぐれ発動しなきゃ勝てたのに…くそが
バルグディススキルついてるな

93 :
バルグディスのスキル強いよな
3種ブレスといては、作戦封じあるし

94 :
最近始めたんだがメタキンの扉があるからレベルあげめっちゃ楽だな
配合が捗るわあ

95 :
光の波動は何のスキルで習得させればいいんだろうか
デメリットが少ないのはエグドラ辺りか

96 :
攻撃力960の中途半端野郎が捨て身を2回連続で全部外しやがった
素早さが中途半端だと判定が3回あっても掠りすらしないのか
相手の素早さは1000だったから少しは当たると思ったんだがな
好きだから使ってたけどはっきり言って弱すぎ
好きじゃなかったら名指しでディスりまくってたところだ

97 :
竜のひさげもありだな
バイキルトとベホマラーがある

強者有りのルギウススキルが強いって聞いたけど実際どうなの?
ブレス斬撃両方付くとはいえ強者の余裕は痛いと思うんだが

98 :
>>95
覚えさせるやつに何をさせるかによって変わってくるだろ
竜の火酒は補助攻撃スキルも付いてくるし、異常回復はいてはが付いてくるし

99 :
>>97
ルカニガード持ちスキルの中では唯一戦闘向きだからじゃね
強者以降も付けないと大した技覚えないし

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