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2013年03月ゲームサロン689: ディアブロって神格化されてるけど面白いの? (331) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ディアブロって神格化されてるけど面白いの?


1 :2012/01/23 〜 最終レス :2012/12/02
ダンジョンRPG好きだけどディアブロは未プレイ
どうなの?

2 :
>>1
人生をオワコンにするゲーム

3 :
MORPGがそれしか無かった時代の思い出補正
やるなら3待ち良い

4 :
スタークラフト2は結局どうだったん

5 :
まあ、影響力はすごかったな
MMOだって、結局、UOの路線でなく
多人数ディアブロの方向で発展していったし

6 :
3はいつなんだよ

7 :
やったら分かる、チョンゲーが劣化コピーって言われてた理由がよくわかる。
ルーンワード導入されてからの広がり方が半端ない

8 :
>>6
2/1

9 :
今となっては地味なゲーム画面だし 思い出深いおっさんにしか売れないんじゃないの

10 :
見下ろし型のハクスラは日本人にもうけるジャンル
でも鰤は日本は特殊で商売にならんと諦めるのが伝統

11 :
>>8
まじか!
PC組んでくるわ!

12 :
モンハン3G出るまでの穴埋めに
ちょうど新規ラダーが始まってたからやってたよ
Lv85でPIT回してる所でMH3Gが出ちゃった
HOZが拾えなかったのが残念
Diablo3はモンクでまずやってみるかなあ

13 :
>>10
カプンコの嫌がらせもry

14 :
LODより面白いRPGはこの世にないと思うよ

15 :
どっかのサイトでxbox版が出るとかで無いとか
PCとクロスプラットフォームにすれば
単純にプレイヤー人口広がるような気がする

16 :
ドロップしたアイテムにランダムで性能アップのオプションがつくのなんでみんな真似しないんだ?
あれは全てのRPGに実装されるべきシステムだろ

17 :
>>10
カプコンが世紀のゴミ移植を作ったせいで見限られただけ

18 :
>>15
ティアブロみたいなゲームこそwiiuのコントローラーと相性良い気がするからこっちでも出てくれないかな

19 :
カプコンのは誤訳が凄まじかったね
「オルダーズライム」と「ホーン・スンダン」は忘れられない

20 :
>>16
普通に真似されて実装されてるだろ
パクリのPSOなんかもそうだが
オフゲーでもそのテの要素は入ってる

21 :
>>5
でもUOはUOで神ゲーだよね
ポリゴンになって色々システム変わってから明らかに失速したけどね・・・

22 :
>>8
サンクス
PC下見してくるわ

23 :
ハクスラでは今でも頂点だと思う
有象無象のクリックゲーと一緒にしてはいかん

24 :
>>1
洋ゲーマーだけが持て囃しただけの糞ゲー

25 :
>>16
真似するのは簡単だけど、そういうオプションが多いほどバランス取りは難しくなるよね

26 :
マップがランダム生成ってのが大きいんだよ

27 :
箱○でディアブロ3出るらしいけど、どうなんだろね?

28 :
ずるずるハマっちゃう危険なゲームのイメージ
長年ゲームやってるけど手を出したことないな、そういえば。

29 :
D2日本語版の何が駄目ってアイテム名が糞過ぎる
マニュアルの出来が最悪だったソース時代とどっちが酷いかは難しい所

30 :
>>20
PSOのドロップもわかるんだが
やっぱりあのプリフィクスとサフィックスの厨二臭さがいいんだよ

31 :
>>16
バランス取るのが死ぬほど難しいから

32 :
Dはキネクト向き
寝ながらチャオズみたいに指でピポパした方が楽かと
Uコンは携帯機より重いから不便だろうね

33 :
7年後でもセールスチャートに顔出しするバケモンだからなw
2はbattle chestだけで700万売った

34 :
>>16
ランダムアイテムはID管理でチート防ぐの結構しんどいから

35 :
宝石職人の鮫の歯のアーマー(鯨)

36 :
暗い雰囲気だから得手不得手はあるけど面白いよ
2ちゃんのスレがいまだにそこそこのスピードで流れてるし
超級レアはいっぱいあるからハクスラとしてのやりがいは最新ゲームにも劣らない
まあ結局好みだけど中毒性の高さはかなりのもの

37 :
最初のやつだけやったけどつまらなかった。ネット協力プレイもしたんだけど
こっちが低レベルなせいで、強い奴についていっておこぼれのアイテムを
拾うだけという乞食気分の味わえるゲームだった。続編以降はやってないので
不明。

38 :
>>29
安全様の悪口はそこまでだ

39 :
つい最近もどっかでディアブロの話してるの見たけど
どうも日本一のステマっぽいんだよなあ・・と思ってしまう俺はゲハに毒されすぎか

40 :
>>16
ハクスラ系とは相性いいけど全てのRPGに実装しろってのは言い過ぎじゃないかね
アイテムの整理管理が煩わしくなるという弊害もある

41 :
ん?日本一がディアブロ3の翻訳するとかそんな噂あるの?

42 :
和ゲーになれてるとやっぱつまんねーんだよな
ハクスラつーからアクション期待したけど、ただの2Dクリゲー

43 :
そんな難しい英語でも無いからわざわざ翻訳して雰囲気ぶち壊しにする事も無いと思うけどなあ

44 :
日本語版出るならやりたいが、まだまだスカイリムが終わらない

45 :
>>41
説明すると結局日本一の宣伝みたいになっちゃうんだが(苦笑
あそこは昔から「やりこみ」が売りだろ?
称号付きのアイテムの種類が組み合わせで凄い数ですよーみたいなのもやってんのよ

46 :
ディアブロの良さは操作やルールのシンプルさだな。
あれくらいテンポよくお手軽なMOが丁度いいよ。
見知らぬ外人とチャットしながら冒険するという衝撃。
生まれて初めて外国人ゲーマー達を認識した瞬間だった。

47 :
同時進行できないからMH3Gとスカイリムはスルーしたよ

48 :
初めて友人の家で2をやった時に11時間ぶっつづけでやったわ
あんまりに中毒性が高すぎて恐かったからそれ以来触ってないw

49 :
結論から言えば10点満点で20点のゲーム
あまりに出来が良すぎたのでハクスラという分野の成長の余地が完全になくなってしまった


50 :
不思議のダンジョンのパクリじゃん

51 :
モンハンやってて
Hr7になって火山の炭鉱夫で延々と御守りばっかり掘ってる
モンハンがハクスラになってしもうた
ディアブロ3なんか出たらやばい・・・

52 :
2はpen3でもうごいてくれるからな
どっかのバカはザウルスとかにインストールしたみたいだし

53 :
>>32
Uコンが携帯機より重いってどこソース? サイズ=重いってイメージ?
映像受信してるだけのモノだろあれ。中身スカスカだと思うが

54 :
PCのハクスラRPGはよくやったが
シングルのみでもやっぱりDiablo2は戦闘やマップの適度な広さアイテムのドロップ確率等のバランスが抜きん出ている
TitanQuestはマップが広すぎ単調すぎ、Sacredは戦闘がつまらない

55 :
>>50
ローグライクのmoriaに影響されて作ったゲームなんだっけ?

56 :
>>51
moria→ディアブロ→PSO→モンハン
という歴史らしい

57 :
正直モンハンとかバカらしくなるレベル
敵なんてあんくらいボコボコ狩れないとトレハンなんてつまらないよ
何が逆鱗だアホか

58 :
さすがにディアブロとモンハンを比べるなといいたい
ディアブロには勝てない

59 :
ディアブロとAoEはまさに時間泥棒だった
家ゲーでも徹夜はしていたが、ふと気付いたら朝を迎えていたというのは初めて

60 :
>>46
外人も酷いゲーマーが居るけどな。
チャット中に「もう一回原爆落とすぞ、JAP!」とか平気で打つ。

61 :
>>32,53
つーか寝ながらキネクトって?
仮にUコンがPSPより重くても寝ながらどっかの辺を布団に接地させて遊べばよかろう
ディアブロが出るか、むいてるかは別として

62 :
豆腐男も楽しいよ

63 :
>>60
46は別に外人は素晴らしいとか言ってないじゃん・・

64 :
シヴィライゼーションもセイクリッドもやり出したらほんと延々遊べるよな^^
日本のRPG(笑)

65 :
前に3は家庭用でも出るってソースなかったっけ

66 :
>>57
ぬるいの?

67 :
CivとLODはマジでヤバかった
合わせたらプレー時間余裕で1万時間超えてる

68 :
>>60
ゲハの罵り合いに比べれば可愛いもんだろ

69 :
俺は良く知らんけど3はPVPがウリになるんだろうな


70 :
辞書片手に外人とチャットしてたのは、良い思いで
女キャラ使ってて、外人に口説かれたのは封印すべき黒歴史w

71 :
PS版やってそんなに面白くなかったから
あんまりいい印象は無いな

72 :
まだスカイリムが終わってねー
今回は日本語版出ないだろうし
日本語化も難しそうなゲームだし
wikiが充実するまで俺は放置確定

73 :
>>1
人による。
以上

74 :
ネットでステマとか、信者ウゼーって言われるくらいに人気w

75 :
昔からの洋RPG好きだけど俺ははまれなかったな

76 :
2は相当遊んだなー
アカ共有の倉庫は欲しかった
いくつ部屋作りミスでアイテムを失ったことか

77 :
鰤は自鯖で遊ばせてくれるし
パッケージ購入であとは全部タダってのも大きかった
マルチも楽しいのはマルチを導入する際の障害を取り去ったからだとも言える

78 :
ハックアンドスラッシュならモンハンでいいんじゃね
国内なら

79 :
>>60
そうしたら
「やってみろよ白豚野郎!」
と返してやろうぜ。

80 :
>>74
古今東西ステマはあって当然だけど
尻尾と耳いや触覚が見えすぎな連中がひどかったね
桜もポジキャンメインだけだったらどんだけマシだったか

81 :
「うるせぇ、また真珠湾燃やして欲しいのかwリwメwンwバーwパーwルwハーwバーw」
でいいんでないの
カスに如何してもからみたいカスは。

82 :
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった

83 :
>>82
そのコピペ見飽きたw

84 :
あぁ‥スケルトン連れ回したいなぁ

85 :
ちなみに2/1っていうソースはない
デマに釣られるなよ

86 :
>>84
同時のスケルトンネクロだと処理負荷ヤバいとか言ってたが
今のスペックでやると楽勝なんだよな
モーモーも重かった思い出

87 :
強さキャップ
ホーンスンダン

88 :
召喚タイプは今回も序盤だけ強くて後半ゴミ屑なんだろうな!

89 :
Cow level は今でも何か不気味
牛が2足歩行でとかはいいんだけど、どうにもあのスタッフと思しき素人声のモーモーが…

90 :
ディアブロ2のサーバってまだ生きてるの?
確か買ってダンボールの中に収納してるんだが

91 :
初代やりたさにPCごと買った
どっから来たの?って聞かれてJPNって答えたらいきなり炎の壁連打してきて
身動きとれないところに火球打ち込まれて装備と耳持って行かれた

92 :
>>90
battle.netのサービス終了したゲームはないんじゃね。

93 :
ディアブロ2はゲームバランスが神がかってたな
レアの出具合とか、強くなってるっていう実感とか

94 :
開発のびたせいもあってスカイリム遊べる環境があるなら余裕で遊べるものになってそうだな。
まあ、鰤はPC業界にとっては貴重な存在だしPCユーザー増やすためにも
PCオンリーで売れまくるって状況つくってもらうのもいいかもしれん。
>>46
シンプルだけど奥が深いというか何回も遊びたくなる

95 :
反射ネクロならヘルでもそこそこいけるだろ

96 :
下手なMMOより遥かに人口多いぞ
今はルーンドロップ緩和やIM修正で一番楽しい時期だったりする

97 :
どんなキャラビルドでもそれなりになんとかなって楽しかったな。
物理無効ネクロやエレメンタルドルイドみたいな奇抜なビルドガイドのページは読んでるだけで楽しかった。

98 :
ディアブロ2はRPGの最高峰

99 :
>>98
RPGの最高峰の座をバルダーズゲート2が譲ることはあり得ない

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