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2013年03月携帯ゲーRPG48: 【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part295 (973) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part295


1 :2013/03/01 〜 最終レス :2013/03/11
公式サイト http://sq4.atlusnet.jp/
・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円
・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)
http://sq4.atlusnet.jp/premium/index.html
・eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!
◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/
◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B222F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1354495201/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 147F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356343718/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B266F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356918262/
世界樹の迷宮のキャラはバーローカワイイ 第55階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1346674738/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第6階層
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1343744177/
世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1355618688/
世界樹の迷宮III/IV すれ違い通信・ギルカ交換スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1343966209/
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮W 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part294
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1361107604/
次スレは>>950が立てること

2 :
Q:このゲーム面白い?どんな感じ?
A:体験版をやって自分で判断してくれ
Q:体験版の内容教えれ
A:小迷宮1つと迷宮1階分、大地MAP1つの探索ができ、製品版に引き継ぎ可能
  LVは10制限、QRコードはごく一部のみ使用できる。容量圧縮のため音質、画質は少し悪い
Q:名前とかの仕様kwsk
A:人名は6文字までで変更可。ギルドと気球は8文字までで、気球は周回ごとに付け直し(同名にしたい場合も再度付け直し)。ギルド名は変更不可。漢字は使えない
Q:オススメの職は?
A:誰使ってもいける
Q:取ったけど使わないスキルあるんだけど(´・ω・`)
A:休養してスキル振り直せ。今回は2LV下がるだけですむよ!
Q:休養したらスキルポイントが多く残ってる気がする!何度も休養すれば無敵じゃね?
A:LV1で3ポイント入ってるだけでLVごとのSP総量は変わりません(今後「引退」が使えるようになれば別)
Q:森の廃鉱って二度と入れないの?
A:何度でも入れる。気球から外を眺めてみよう
Q:むずかしくて先に進めません><
A:難易度カジュアルおすすめ。糸無限、全滅ペナ無し、回復量多め、ダメ+被ダメ-。取れない勲章があるがノーマルに切り替えることでいつでも取り返せるので安心しろ
Q:貰ったアイテムが見当たりません
A:気球船用の装備アイテムです。またはアイテム欄でYを押すべし
Q:赤い枠のスキルがついてるんだけど
A:装備品よく見ろ
Q:プーカに追いつけないんですが
A:食材を置けばこっちに向かって来る。宝典になるから頑張れ
Q:採集可能な回数ってどこに表示されてるんよ
A:今回は採集地ごとに回数が決まってて、スキル次第でランダムで収穫が増えるから表示されてないんよ
Q:ルンマスの雷が近距離とか。前出て殴られるの嫌です><
A:後列から敵前列、前列から敵後列には減衰無しで届くから安心したまえ。後列から敵後列が届かないだけ
Q:第2大地のFOEが張り付いてる小迷宮に入れないのですが
A:羊はきのこ、FOEは羊が好物です
Q:全ボスをノーマルで撃破したのに勲章ゲットできないんですけど
A:ウロビトの里の巫女の添い寝をするんだ
Q:図鑑のホムラミズチの下が埋まらないんだけど
A:戦闘中のウロコに氷銀の棒杭を使え
Q:過去のQRコード知らないんだけど図鑑コンプ不可能?詰んだ?
A:QRクエストの敵は図鑑に割り込んでくるからコンプ条件には含まれないんで安心しろ
Q : ○○倒せません><
A : まずはPT構成を書き込もう。時には休養でスキルの見直しも必要
Q:クエストボスと戦えるのは一回だけ?
A:14日でまた復活する
Q:マッピングしてたらアイコンが全部消えたけれど、バグ?
A:アイコンの設置上限だ

3 :
>>1乙の方陣

4 :
>>1乙ドライブ

5 :
>>1乙マスタリ

6 :
>>1ノ霊峰

7 :
>>1乙スウィフト

8 :
>>1の黄昏

9 :
いあいあ>>1乙ふたぐん

10 :
>>1乙への導き手

11 :
>>1乙
ししょーは金パラ子、金インペの事で、どう○つの森のウーパールーパーには譲らん。とチラシの裏に書いておく。

12 :
アナザー金髪ショーグン子をししょーと同一とする風潮が気に入らん

13 :
そうかよかったな

14 :
てもても

15 :
ショーグンってアナザーおっさんしか使ったことないから♀の姿が思い出せん

16 :
忘れた頃に2週目始めて今ウーファンさんと出会ったとこ。
前回使わなかったリンク&チェイスパーティにしてるんだけど面白いわ。

17 :
周回プレイ以降は解禁職用の弱武器も追加してください
砲剣強すぎてサブスキルでしか戦えない・・・(´・ω・`)
本当はサブもシナリオに合わせて解禁したかった

18 :
俺もサブソドで剣使ってたなぁ。壊れた砲剣的な脳内設定で。
凄まじい役立たずだったけど解禁後が熱かったw

19 :
殴りメディ使いたいのですが、サブクラスはモノノフとフォートレスだったらどちらが良いですか?
モノノフで攻撃寄りにするか、フォートレスで防御寄りにするか迷います。
回復スキルも一通り揃えたいので、SPはカツカツになりますが…

20 :
去年やったときはぬるめな印象だったのに第2迷宮でhageまくっとる。
体験版で盛り上がってQRコードとかも集めたからぬるかっただけで全く情報
無い人には普通に難しいんじゃないかこれ。

21 :
>>19
サブソドでターン最初にヘヴィストスタン狙いかスタドロ補助かで
スリープブローなら最後でもいいだろうけど

22 :
いつ見てもネズミがジュウシマツ住職うぜええええええええ

23 :
>>19
SP不足気味なら自分もソド勧める
盾持ってブレイクやソードブレイカーなど防御も充実するよ

24 :
>>17
砲剣は隊列補正を利用して、ダメージ抑えると良いらしいよ。
今使ってて、まだ2層だから1層での使用感しか言えないけど
アサルトドライブLV1は200程度効くから雑魚戦だとかなり強い
ボス戦になるとアイスコフィンで同じくらい出せるルンマスとそう変わらない。
強いて言えば、カウンター体制中にバフ取れるルンマスのがちょっとだけ強かった。
まぁ先人に習って後列運用した方がいいよ。砲剣握らないとホントつまらないしな(笑)

25 :
お前はそうやってすぐに調子に乗る…
謙虚になれと言ったつもりだったのだがな

26 :
>>1乙ペネレプが七時ハマォ

27 :
>>25
師匠違い?

28 :
>>25
これ誰に言ってるの??

29 :
お前だよ

30 :
二週目以降は全階層80レベルに合わせた難易度にしたら良かったと思うんだけど

31 :
>>29
「以前後列運用すると良いって聞いたよー。自分には1層の使用感しかわからないけど問題なかったよー」

どうやったら傲慢に聞こえるんだよ…

32 :
どうせ何かの引用だろうけど
通じてないぞ、多分。

33 :
よくわからん状況になってるところで
倉庫に残るアイテム選手権でも開催しようか
意外とハマオさんは使えた。肥やし筆頭はむしろ属性攻撃アイテムと各種ミストだった

34 :
早速のレスありがとうございます。
サブソードマンも考えましたが、他に本職サブともに一人ずついるため、職被りすぎだなあ…という考えで除外していました。
あらかじめ書いておくべきでしたね。
せっかくアドバイスいただいたのに、申し訳ございません。

35 :
職被りなんて気にするな
俺なんて初回、シカミス、ダンソド、メディソド、スナミス、ルンモフと、サブでソドとミスが2人いたぜ

36 :
>>31
最後の1行
…お前に成長して欲しいから言ってるんだがな

37 :
>>36
「まぁ先人に習って後列運用した方がいいよ。砲剣握らないとホントつまらないしな(笑)」←これだよな?
バランス崩壊を避ける砲剣の使用法が発見されて、それを奨めたら傲慢ってマジでどういう事だよ…
俺が発見したんだぞ!って威張ってるように聞こえたの??全く話が見えない…。

38 :
秘宝で手に入れたミストは使えるアイテムとして大切に保管して、使う機会が訪れると「はぁ?ミストなんかに頼るかよ」と入れっぱになるな

39 :
だいたい回復薬を使うほどの状況になる前にアイテム枠が満パンになるか
安全を考えて糸使ってるから溜まっちゃう

40 :
>>37
触れない方がいいんじゃね
多分だけど「先人に習って」ってところが癪に障るんだろうから
なにを言っても無駄かと

41 :
倉庫に残るのは唯一品の装備品かな
非売品でもう手に入らないと聞くと、もったいなくて売れない
似たような理由で起動符と炎氷雷ミストも倉庫に溜まってる
印術で済むのにもったいないってなっちゃう
貧乏性すぎるな、周回したら持ち越せないのは分かってるんだが

42 :
職被り?なにそれおいしいの?
そんな私は全員サブモフです

43 :
工房の在庫が30超えた辺りで
ようやく安心してアイテムを使える程度の貧乏性です
今回アムリタ高いんで起動符は道中の雑魚殲滅用として地味に役に立ってる

44 :
起動符もミストも正直使う期会無いし売るかな
欲しいときは大量に必要になるから拾ったのだけじゃ足りんし

45 :
職被り気にされない方が多いみたいですね…
皆さんのご意見から、やはり防御と攻撃両立させるためサブクラスはソードマンにします。
アドバイスしていただいた皆さん、ありがとうございました!

46 :
>>40
いや、後半の方

47 :
俺は絶対職被りさせないな
サブとしてうまみが少ないスナフォトあたりは扱いに困るから大抵メインで入れてしまう

48 :
属性攻撃多用するなら、メインorサブルンが3人くらい欲しいよね

49 :
この中に1人傲慢な人がいる!

50 :
インペリアルにモノノフ付けて羅刹チャージバーストしたら強すぎて笑った、即戦力

51 :
正直サブのルンとモフは被ってもしょうがないと思う
2つともパーツ取りみたいなもんだけど

52 :
サブで使っても強いアクティブを考えたが
一番最初に浮かんだのが衝破だった

53 :
なんか今羅刹Lv1が使えるようになるアクセサリが頭に思い浮かんだ

54 :
解除なしならバランスとれる…か?

55 :
夢はあるけどバランス的にはかなりアウトかと…
枠取らず打ち消されない超性能パッシブってすごい

56 :
どうせなら羅刹Lv6にしようぜ!

57 :
羅刹レベル6で解除も食いしばりもなしだと
なかなかロマンチックだなw

58 :
>>56
先生羅刹してチャージして即死レベルのダメージを食いしばりで耐えて、2ターン目でMAX威力の無双神楽を撃つんですね、分かります

59 :
解除なしでそれは逆に有りかもしれない

60 :
今日の基地外はトップ3に入る勢いだな。
短文でここまで醸し出せるものなのか

61 :
最近まで羅刹のこと刹那って読んでた
他にもファランクスのことをファンクラスって読んでたり

62 :
カタフラクトかと思ったらカタクラフトだった。

63 :
リアルにあるのはフラクトの方なんだっけ

64 :
テリアカとテアリカを間違えたことなら…2だと公式が間違えてるし

65 :
カタラクフト
カタフラクト
カタクラフト

66 :
レス内でバンキングって書いてあるのを見た時はショックだった

67 :
まあそっちも使い方次第では首を括ることになるけどな

68 :
>>67
だれうま

69 :
新しいキャラを作ろうと思ったら命名と言う名の迷宮攻略に一時間近くかかってしまったぜ

70 :
先生!必死こいてLV99まであげてきたのに、スナイパーちゃんが神樹の頭を縛ってくれません!もう12回連続です!
抑制ブースト取ったミスティックじゃないと縛り不可能とかですか!

71 :
Luc99にしたスナイパーサブミスの抑制ブーストつきヘッドスナイプが一番成功率が高い
まあそれでも運任せだけどね

72 :
神樹の頭縛りは普通にきつい
LUC99抑ブ4のスナミスヘッドスナイプか
LUC99抑ブ★のミスシカで頭縛り鍛治した短剣*2を振るかかね

73 :
弱体蟲初sage記念 レベル70×5人で3回目で勝てた
オーバードライブで蕾と鉤爪全部吹っ飛ばしたときは感動したわ

74 :
敵が完全耐性持ってない限り付与率0%にはならないんだろうか
まあ確率がアレな運ゲーするなら戦闘回数3桁は覚悟しとこう

75 :
あれって封じや状態異常なしでやれるもんなの?
耐えれるの?それとも属性攻撃くる前に潰せるの?

76 :
どちらも可能です

77 :
封じやバステ無しならリアガとダンスマスタリでゲージ溜めてジオと食いしばりで持ちこたえてる間に速攻撃破が基本スタイルかな

78 :
弱体無しで虫倒さないと

79 :
>>72
ほんときついですよね。他の状態異常も全然通りゃしないし
99引退Lv99宝典10個でミスがLuc99、スナがLuc92、検証スレ>>753の通りなら神樹がLuc99でも等倍〜96%だから
こんな全然異常が通らないのは異常耐性90%とか95%とかってことなのかなあ

80 :
サブクラスって一回設定するとクラスの付け直しってできない?

81 :
休養すれば可能

82 :
さんきゅ

83 :
シカがメイン火力なのに状態異常全然かかってくれない通常神樹さんマジ鬼です

84 :
毒なら8割くらいは決まるじゃん

85 :
2週目やってて、奥義書・牙神を受け取るときに「先人により紡がれた魂の技」って言われて胸が熱くなった。
タルシスの人たちも、忘れてなかったんや・・・

86 :
耐性知りたければ攻略本買おう

87 :
攻略本って耐性Cとか耐性Eとかしか書いてないし計算式もろくに載ってないんじゃなかった?意味あんのか

88 :
計算式が乗ってる攻略本とかいやだな

89 :
小数点以下まで計算する攻略本ですね、わかります

90 :
大丈夫?

91 :
0%となっているが実は小数点以下で云々

92 :
発売日に買って最近になってやっと時間が出来たからやり始めたんだけど
6層が別の意味でこえーよ…何だよこのホラーゲー
B2Fが怖くて歩けねぇ

93 :
今まで楽するために小迷宮クエスト優先して攻略してたけど
従来のタイミングまで残しておかないと現れない台詞もあったんだな。

94 :
世界樹の迷宮5まだ?ねえまだ?

95 :
急いで出して糞仕様になるくらいなら2〜3年待つから長い間何回でも楽しめるものを作ってくれ

96 :
まだ慌てるような時間じゃない

97 :
次回作は状況に応じてキャラ絵が変わる仕様を是非お願いします

98 :
シリーズが停止してしまったり、1作限りで消えたゲームなぞいくらでもあるからな
客の一人が焦ったって何の意味もないしぶっちゃけ馬鹿げてる
ここで書き込んだら明日発売されるわけでもないし

99 :
弱体蟲が倒せないのでアドバイスください
シカ/インペ フォト/ダン
ルン/モフ メディ/ ルン ミス/シカで、
ミスの異常→シカのドライブとルンの羅刹印術が火力
大体の死因がミスの異常が入らなかったりシカかルンが死んだりしてジリ貧になってhageる感じ

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