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2013年03月ニュー速VIP261: 【絵師募集】手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【音師募集】 (333) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【絵師募集】手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【音師募集】


1 :2013/03/12 〜 最終レス :2013/03/13
ストーリーのないゲーム性重視のゲームを短期で作りたい
今までの内容は少し長めになるがウィキにまとまっている
http://onlinevip.wiki.fc2.com/

2 :
おはよう
トリップをなくしたかも知れない

3 :
これだったか

4 :
忘れたようなのでトリップを付け直す
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1363013611/26
26 :1 ◆tElQDOtjnI :2013/03/12(火) 00:54:41.76 ID:99k8pwPQP
わるいがそろそろ寝ようと思う
レスは起きてから見るので何かあれば書き込んでおいてくれたらみる

5 :
メトセライズデストラクタみたいな感じなん?

6 :
オンゲなのに仲間になるキャラから作ってるみたいだし
どういうゲームなのかさっぱりわからん

7 :
キャラばっかりでベースがなくわろた
これは完成しない

8 :
>>1
おはようございます
清書進めてます

9 :
>>5
この企画はアクションRPGじゃなくRPGだ
パーティ組んだプレイヤーと一緒に戦う感じだな
>>6-7
システムについてもまとめているが煮詰めてない部分もあるのでまだ少し時間が掛かる
>>8
おはよう

10 :
モンスターでも描いてみようかな
モンスターって描きたいもの宣言して書く感じでいいの?

11 :
運営になってインサイダーで儲けさせてください><

12 :
>>10
ありがとう
モチーフ被りがあるといけないので事前に宣言してくれ
>>11
この企画は無料運営になる

13 :
モンスターも味方キャラも女の子しか出てこないの?

14 :
>>13
描くなら女キャラが良いって人が多いだろうと思って
女キャラが中心になっている
それ以外はNGという訳ではないので描きたい人がいれば言って欲しい

15 :
やっぱり落ちたかー
>>13
絵師が女の子得意な人一杯やる集まったから自動的にこうなった
モンスターは今後の絵師によって変わる可能性あり

16 :
製作期間ってどれくらいなの?

17 :
なんで設定から入るの

18 :
>>16
絵については1枚あたり1週間を目安に考えている
ゲームの製作期間は未定だ
>>17
設定というか企画だな
システムは多岐にわたるのでまとめるのに時間が掛かっている

19 :
俺も気になるんだけど
プログラムの進度って何%位?
モンスター絵は割と絵師もいるし進捗状況はわかるんだけど

20 :
>>19
プログラミングに入れたのが昨日頃からなので
RPGツールみたいにすぐに結果は出ない
ただ、早めに形にしていきたいと思っている

21 :
>>20
了解だぜ
あんまり早く完成してくれても俺が家に帰ったときやること無くなるから良かった
落ちたみたいなんでまとめを投下しとく

22 :
プログラム・企画者
1 ◆/LqaaeIxMo
マップ
楼彫酒造 ◆ZHxps0XQtw
絵師
未割り当て
割り当て済み
モンスター組
◆Va.YQhxfaU 旧 ID:fsqM0cWR0(モンスター)
ID:eqtNv7up0
ID:ahssd22u0
◆QcNC4y8h2n4u
主要キャラクター
ミミ担当 ◆VjJiCN2KSo(ミミ担当)
JGfor (さくらもち担当)
◆tr.t4dJfuU(ソニエル担当)
◆PENis2MAS.(ガフー・ウィウィー担当)
PM25 ◆aUsZC5IMKaBV ID:HW5Ihznj0(メガラニカ担当)
ID:5NCpjtqQ0 (リビット担当)
ピンク ◆f2xSA4XoXM(キララ・ホスコッペ)
ID:Fl/dtWoZ0(ホラ)
音師
ID:20TjDsJx0
◆xFgATpD5WQ
貫通ボム ◆P.BombR/gY

23 :
>>20
ほぼ全レスしながらだと仕事効率悪いよね...
>>1が平気ならいいんだけど、必要なら窓口役にスマホ氏を立てた方がいいのでは?

24 :
>>20
>>1ってプログラムだけでフィールドグラに手を出してない感じ?今後

25 :
ガフー・ウィウィー
800歳の白い竜。
普段は幼子の姿をしているが、本当の姿は竜。
人間にとっては超高齢だが竜の中ではまだ子供。
【特徴】真面目でまっすぐ、人には騙されない
【見た目】
ロングの1つ結び(ポニーテールではない)、白い髪、剣を携え冒険者の服
143cm、35kg
絵師 ◆PENis2MAS.
暫定絵
http://i.imgur.com/WNhLOug.jpg
http://i.imgur.com/Hkvaf2O.jpg
ミミ
ケモノ少女の魔法使い。
普段は耳と尻尾(角でも可)以外は人に近い姿。
変身するとケモノっぽくなり、能力が上昇するが暴力(物理)を振るおうとはしない。
【性格】おとなしい、変身してもおとなしい、女の子らしくすることが誇らしい
【身体】137cm、26kg
【容姿】短めのツインテール、ワンピース(冒険スタイル)、杖、ケモ耳(角でも可)
絵師 ミミ担当 ◆VjJiCN2KSo
暫定絵
http://i.imgur.com/A752Etn.jpg
現在清書作業中

26 :
ソニエル
人間を嫌うエルフの少女。
族長の娘で友達には優しい。
癒しの力を持ち、人相手でも代償と引き替えに力を貸してくれる。
【特徴】人嫌い、気まぐれ、わがまま
【見た目】
ミニチャイナ、尖った耳、冷たい目、(武器は一切もたせないでもらいたい)
163cm、45kg
絵師 ◆tr.t4dJfuU
暫定絵
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan309427.jpg
さくらもち
鬼と呼ばれる種族の末裔。
普段は少女の姿をしているが、興奮すると鬼になる。
(鬼になっても性格に変化なし)
【特徴】力持ち、無口、無表情
【見た目】
武士スタイル(和服でも可)、巨大な槌、(鬼化すると赤目に角)
129cm、25kg
絵師 JGfor
暫定絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4026860.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4027660.jpg

27 :
メガラニカ
伝説の人形師が作ったアンドロイド。
かつて旧国を守るため戦い、女神と讃えられていた。
今はなき旧国大陸で眠りについていたが、記憶をなくし目覚める。
【特徴】好奇心旺盛、知識が豊富
【見た目】
ポンチョ、(機械度は任せるが一部だけでも機械っぽければそれで良い)
161cm、120kg
絵師 ID:HW5Ihznj0
暫定絵
http://iup.2ch-library.com/i/i0870577-1362913965.jpg
リビット
元カエル族の姫。
道に迷う子供に親切をしたらおでこにキスをされ人の姿になってしまう。
人の姿になった姫は一族から追放されてトラブル続きの毎日を送る。
【特徴】トラブルメーカー、男運がない
【見た目】
がま口(口が大きければ可)、がま口ポシェット、カエル目、王冠、(可愛くならなければ左の全要素は無視も可)
152cm、42kg
絵師 ID:5NCpjtqQ0
暫定絵
http://uploda.cc/img/img513d235b97b00.jpg

28 :
キララ・ホスコッペ
占星学士の少女。
不死の術で長い年月を生きる。
甘いお菓子を好んで食べる。(食いしん坊だったり幼児っぽい性格ではない)
【特徴】自尊心が高い、冷酷
【見た目】
本を持つ、背中から羽、ピンク髪
134cm、29kg
絵師 ピンク ◆f2xSA4XoXM
暫定絵
http://iup.2ch-library.com/i/i0870953-1362964655.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0870954-1362964655.jpg
ホラ
街の学生。
近くの洞窟が主要地域の入り口にもなっているため洞窟の案内業も行う。
親が商人なので案内中に拾った鉱物を持ち帰ることもある。
【特徴】父親好き、明るい、洞窟に詳しい
【見た目】
帽子、水筒、ショルダーバッグ、コップ、ランタン
158cm、43kg
絵師 ID:Fl/dtWoZ0
暫定絵
現在作業中

29 :
>>23
俺は平気だな
人の出入りは今が特に多いが少しずつ落ち着いていくんじゃないか
>>24
そうだ
フィールドグラは楼彫酒造が作ってくれている
>>27
まとめ乙

30 :
じゃぁ哺R類系モンスター描いてみる

31 :
モンスターのまとめ
・ハイライトを抜く
目のハイライトを抜くことで敵っぽさを出すのが狙い
・仲間キャラとすでに描かれたモンスターの同種族は原則NG
キャラ被りを避ける
・自分の描きやすい範囲で見本の絵に近づける
無理せず少し意識するくらいで構わない
見本
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4024940.jpg
・モンスターの表示領域は高さ580px
フレームなどに被らない領域であくまで目安
これ以上のサイズも扱えるので大型モンスターなどで画面一杯に表示したい場合はこれ以上でも可(ゲーム画面のサイズは1024x768)
・提出は透過pngで

32 :
>>30
哺R類系って範囲が広いと思うんだがモチーフって何に近いんだ?

33 :
>>32
今こんな感じ
http://iup.2ch-library.com/i/i0871628-1363046742.jpg

34 :
>>33
おー悪そうだ
敵っぽい

35 :
>>33
モンスターっぽくて格好いいな
ただ、キャラ被りを防ぐために仲間キャラとすで描かれたモンスターの同種は
避けてもらいたいと思っている
獣だと流石に範囲が広すぎるので更にタイプを絞りたいとは思ってるんだが
少し仲間キャラと近い感じがするので塗りなどで工夫をしてもらいたい
http://i.imgur.com/A752Etn.jpg

36 :
>>35
じゃぁ青系統の色にするわ

37 :
>>36
青系か
差が出ていいな
それと見本ではハイライトがあるが敵モンスターはハイライトを
抜いてもらっているのでその点もよろしくお願いしたい

38 :
http://vippic.mine.nu/up/img/vp110292.jpg
スレ落ちたか
>>1見てなそうだからもっかい貼るよ
いろいろ意見もらえると嬉しい。

39 :
>>38

かわいいな
設定はファンタジー世界がベースだが1万年後の地球になる
ロストテクノロジーという形で現代の名残も残る世界だ
学生ってことで水筒とか現代風でもいいかもな
ズボンにこだわりがないならスカートの方がいいな
案内嬢になるので歓迎してる雰囲気がいい

40 :
出来た
http://iup.2ch-library.com/i/i0871644-1363049251.png

41 :
ページ名「システム」が見つかりませんでした。

42 :
>>40
作業はやっw
未だに服のデザインも決まらない俺とは大違いだぜ・・・

43 :
あぁハイライト抜くのね
http://iup.2ch-library.com/i/i0871645-1363049508.png

44 :
>>39
ふむふむ
髪型はどれがいい〜とかはあるか?

45 :
>>41
ページは情報が増えてきた時のためにとりあえず作ってくれたんだと思う
システムについては少しずつスレに書くことがあるが
体系的にまとめるにはまだ煮詰めてない部分もあるのでもう少し先になる
>>43
ありがとう
早いし上手いんだな
>>44
髪が長いキャラ多いのでショートが良い気もするが
それほど気にしないでもいいかも知れない
髪型は好きな髪型で良いと思う

46 :
>>43
種族なんだが何か明確なモチーフはあるのか?

47 :
知識はまったくないが是非とも操作キャラに獣人入れてくれ
耳だけとかじゃなくワーウルフで

48 :
>>46
種族とか考えてなかったけどネズミと狐を足した感じ

49 :
>>47
ワーウルフじゃないが獣系はこのキャラがいる
http://i.imgur.com/A752Etn.jpg
>>48
ネズミと狐か
言われてみたらそれっぽい要素あるな

50 :
被り防止でモンスターのまとめも必要かな

51 :
進捗晒し飯休憩
http://i.imgur.com/JRGW3eB.jpg

52 :
>>50
ウィキにだが今まで描いてもらったモンスター絵をまとめてる
http://onlinevip.wiki.fc2.com/
他にトロール娘も作業中だったと思った
>>51


53 :
髪型きめられない困った
結ぶとしたらなんかいい髪飾りとかないかなぁ
もう誰でもいいからスパっと髪型決めてくれまいかww

54 :
>>53
よしショートで

55 :
またなんか書こうかな 描くの思いついたら宣言するわ

56 :
>>54
おっけーありがとう

57 :
髪型ってきいてもショート位しか知らなかったなんて言えない……

58 :
ショートかわいいよショート

59 :
町娘だし髪色は無難なほうがいいのかな?
ぶっとんだ色でもいいの?
ピンク髪は既出キャラと被るからしないけども

60 :
>>59
自由にやればいんでね?
ぶっ飛び期待するぜ

61 :
>>55
思いついたらよろしく
>>59
俺も好きなので良いと思う

62 :
絵師と音師とか一番重要なとこ集めて
自分は仕切るだけとかいうクズはRよ

63 :
俺のことか?
1はプログラムやってるからね

64 :
悪魔描く

65 :
オンラインマップフィールドBGMって自作?
クオリティ高すぎるんだが

66 :
>>65
昨日のスレでも話題になってたぜ
クオリティー高いよなぁ

67 :
>>62
成果が出るのはまだ先なので気長に待ってもらえるといいな
>>64
悪魔系はいなかったからいいと思う
モチーフはなにか決めているのか?

68 :
>>65-66
いい曲だよな

69 :
>>67
ツノの生えたマッチョ

70 :
>>69
なるほど
マッチョは強そうでいいよな
完成を楽しみにしている

71 :
職場からチラ見

72 :
結果的にセミロングちゃんになりました
http://vippic.mine.nu/up/img/vp110321.png
なんか意見あったらよろしく
なければ清書するよ
そういえば表情差分とかはいらないのだろうか

73 :
>>72
ふわっふわだな!

74 :
>>71

>>72
変えてきたんだな
可愛くていいと思う
それと表情差分はない

75 :
出来た
自分で書いといてなんだが見てるだけで呪われそう
http://iup.2ch-library.com/i/i0871694-1363057901.png

76 :
>>75
はえーしうめーしこえーしww

77 :
>>75
いいぜぇ このボスでも通用しそうな面構えが素晴らしいぜ

78 :
>>75
おお、怖い怖い

79 :
>>75
敵らしいモンスターだな


80 :
おはよう
トカゲ系モンスター描こうと思うよ

81 :
>>80
おはよう
トカゲ系か
いいな
ところでモンスターの共通ルールに目のハイライトを抜くっていうのを
設けたんだがハーピーの目のハイライトを抜いてもらえないか?

82 :
>>81
おk
サイズ決まったっぽいけど画像サイズ変えたほうがいい?

83 :
透過にしたハーピー居なかったっけな
モンスター絵追えてないからうろ覚えだけど

84 :
>>82
希望サイズがあったり、縮小して欲しくなければあらかじめ
画像サイズを意識してもらってもいいが、そうでないならそのままでいい
>>83
見本絵の後に1度うpしてもらっていた
ハイライト抜きのをうpしてもらえそうだが

85 :
>>84
それじゃあこのサイズで投稿していくわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4031054.png

86 :
>>85
ありがとう

87 :
そういや、>>1 に質問なんだが、
マップの1マスの縮尺って、実際の5m 四方くらいでいいのかな?
それとも、もう本当に2Dドラクエのマス目のような、非現実な抽象的構成がいいのか
後者の場合、実際のプレイ画面の様子は、It's a small world 状態になるけども
タイルがそれぞれ3Dになっただけ、みたいな

88 :
ちなみに、今自宅で作ってる内容ならばどちらに転んでも可能
まだ汎用物バラで作ってる段階だから

89 :
>>87
オンラインマップは後者でDQのマス的な構成
ローカルマップは前者でウィズのマス的な構成がいいな

90 :
保守

91 :
保守

92 :
提出予定(実寸サイズ)です
確認お願いします
大きすぎる場合は指定お願いします
http://i.imgur.com/btxNMuP.jpg

93 :
>>89
了解。ならばデフォルメして立体マップチップのような状態にする。
といっても絵を描いた立方体が並ぶ訳じゃないが

94 :
あとその立体チップであっても、フロントビューから見たとき、
5m先くらいには次のチップが見えてる距離感になるから、
実質ワールドマップの体感て、35マス*5mで、175m四方のエリアを移動してる感じになるよ
あとはそちらのコード上でfovを調整してややキツ目(35degree以下)にすると、
少しパノラマちっくになると思う。
画面端の見え方はいびつになるけど

95 :
>>92
仲間キャラは全身とバストアップで使う
高さ2000pxあれば十分だと思ったのでそう指定してあるが
よほど細かく描き込んでないなら少し大きくても
問題ないんじゃないかと思う
>>93
たぶん大丈夫だと思うがある程度まとまったらまた途中経過を見せてくれ

96 :
>>94
なるほど
プレイヤーに受け入れられるものになるか分からないので
まずは小さく作っていきたいと考えている
見え方は組み込んでから調整していきたいと思う

97 :
>>95
2000px把握

98 :
トカゲ型モンスターできました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4031313.png

99 :
>>98
邪悪だぁぁ 敵だぁぁ
良いと思います

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