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2013年03月YouTube16: 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part192【初音ミク】 (258) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part192【初音ミク】


1 :2013/03/10 〜 最終レス :2013/03/13
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part191【初音ミク】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1362373303/
■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html
■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
https://sites.google.com/site/moggproject/mmm
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128
■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
■ネット関係 [YouTube]内、関連スレ
↓明日の有名Pの集い
MikuMikuDance底辺制作者スレPart25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1360964870/
↓見る専さんいらっしゃい
【MMD】MikuMikuDance動画鑑賞スレ part3【まったり】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1345810924/
↓MMD全般の話題はこちら
【MMD】MikuMikuDance総合スレ part188
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1361199283/
■他板関連スレ
【MMD】MikuMikuDance Part2【3DCG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1335813231/

2 :
■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
MikuMikuDance初心者質問スレ part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1361457337/
MMDへの要望・妄想スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1329972963/
【MMD】モデリング関連スレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1336643266/
MMDバグ報告スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1273772382/
MMD動画の編集・加工(エフェクトなど)を語るスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1274703972/
Tipsをとりあえず転載しておくスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1281691123/
※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ
MMDよろず議論スレッドPart14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1355762388/
MikuMikuDanceスレ避難所 Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1345905063/
■2ch以外のコミュニティ
ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
http://com.nicovideo.jp/community/co499
ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ
http://seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance
IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
 #MikuMikuDance
 VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
 IRC設定方法(MikuMikuDance)
 http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
えへへ♪で行こう
 MMDランキング情報
 http://ehehe.jp/MMD_Ranking/
新着をいち早くチェック
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
http://mmd.miterew.com/
■各種紹介動画
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/19117428
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496
各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274

3 :
■MMD関連ツール(モデリング・アクセサリ系統・エフェクト系統)
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80
【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6313504
【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528773
Google3DからアクセをMMDに持ってきた(Google-SketchUpのプラグインも紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320470
IK追加機能等のPMDエディタプラグイン集
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/147
【MikuMikuDance】エフェクトファイルを読めるようにしてみた(MikuMikuEffect紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
スカート改め 曲面自動設定プラグイン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14256949
■MMD関連ツール(モーションデータ・カメラワーク系統)
ellerykhさんによるツール集
モーション全自動生成  「VmdSynthesizer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7968105
モーション切り張りツール「VMDMixer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8191776
集団歩行モーション生成 「MikuMikuCrowd」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8958613
MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツール
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9868513
ポーズデータをタイムライン上に貼り付けることによってモーションを生成
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9873208
・モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
R揺れさぽーと【Rタイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)
【MMD】VMDコントローラv0.10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10368644
MMD表情モーション作成ツール Face And Lips
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13888874
モーションをスプライン補間するツール
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13786329
■MMD関連ツール(その他)
RadeonでMMDのAVI出力を超高速にするツール
http://kuramo.ch/mmd/
・MMD Database
http://mmd.dip.jp/site/index
・MMDモデル・アクセサリ情報
http://www4.atword.jp/mmdaccs/
・Miku Miku Dance Database
http://mmd.nomeu.org/arcs

4 :
■MMD関連ツール(その他)
モデルを大量複製し、全体を同時に制御できるモデルを出力するツール
MMDでモブ表現【ツール紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10052369
【MMD】 Mobツールのためにいろいろ作った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10102791
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10589672
車の走行部分をPMDで独立。ガワだけを代えると言う優れもののアイデア
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9958723
そのパスメイカー用プラグイン
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9944902
「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706186
■改造モデル
・腕IKモデル・ダミーボーンモデル・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/141.html
アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/
■各種関連ツール
・3D製作ソフト系スレッド
【開発再開中】Metasequoia Part37【メタセコ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1339057849/
Blender Part42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1342273433/
・3DモデルSNS(シージー)
http://www.cg-site.net/
・エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ9【NicoVisualEffects】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292476058/
・ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html
・エンコードツール
つんでれんこ(開発再開)
http://tdenc.com/doku.php
■Metasequoia、Blender(学生限定でC4D)以外にたまーにスレででてくるフリー系ソフト
Google SketchUp 8
http://sketchup.google.com/intl/ja/
Softimage Mod Tool
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=13571257&siteID=123112
ToyStudio
http://kotona.bona.jp/software/
Terragen
http://www.planetside.co.uk/
DAZ Studio 3
http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3
Bryce 7
http://www.daz3d.com/i/software/bryce7/download?_m=d
Sculptris
http://www.sculptris.com/

5 :
■特定個人の話題はこちらへ。
MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ part11
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1361555947/l50

6 :
1乙

7 :
アイマス工作の証拠画像
http://i.imgur.com/PUbtUWz.jpg
再生+2000
マイリス+8000

8 :
最初からうぜーなお前>>7

9 :
わろたww

10 :
昨日ミクの日だがMMDではあんまり関連したものがなかったな
去年もこんな感じだったかな

11 :
ミクの日って言っても別に誕生日でもないからなー
1月68日でイロハの日でもあるというのはビビったけど
この時期は他の誕生祭が重なってるイメージ

12 :
ミクの日だったけど、アイマス工作優勝の日になっちゃったからね
AE技術で競うようになるとMMD杯なにそれ美味しいの?状態になるから、面白くないしねえ
せめて題材がニコニコできれば、納得できた優勝なんだけど…

13 :
いい加減工作がどうの言ってる奴うぜえよ
騒ぎ立てるからこんな奴まで現れる始末
http://twitter.com/gachimuchi0/status/310745696498237441
http://twitter.com/gachimuchi0/status/310744969038135296
http://twitter.com/gachimuchi0/status/310743444240859138
ちなみにこいつマイリス100万のスタンプ持ってるガチの工作員だから対策しないと本気で終わるぞ

14 :
>>12
あの件でかわいそうなのは、真面目に優勝を目指してた6666AAPなどの製作者達だな
いくら工作が元々あるとはいえ、あそこまで圧倒的なのを見せつけられたら
2度と優勝は取れないということに等しいからな

15 :
再生数マイリス関係なく
プレ垢が一回だけ押せるボタンがあれば工作も減るのに

16 :
動画の価値を口じゃなく数値で表現しようとする限り変わらんぜ

17 :
>>13
本人乙

18 :
まさか杯運営も次の告知動画で堂々と気に入ったマイリス投票せよ、なんて流さないだろ
もはや内容関係なく工作合戦しろって言ってるのと同じだし

19 :
>>14
優勝作品準優勝作品も真面目に優勝目指してるのにこの言い様たまげたなぁ

20 :
なんかすまない、乗ったとはいえスレの雰囲気を最初から悪くしてしまったようだ
話は変わるがボカロ関係で今年大きなこと起こるかな
他のアイマス・東方・ヘタリアはそれぞれでかい事が起こるようだが

21 :
何が起こるんだ?

22 :
>>20
KAITOがV3になったしMEIKOもバージョンアップするかな?
問題はどこが半透明になるか
ボカロ全体ではVocaloid3になったときに一気にキャラ増えたけど
タイミング的に今年はそれはなさそうだしやっぱミクさん近辺しか動きなさそうな予感
UTAUはなんかニューエンジン?がどうとかで多少動きあるかもしれないけどMMDにはあまり影響ないか

23 :
>>20
とりあえずは、英語版ミクさん今夏発売決定くらいかなぁ?
ボカロは良くも悪くも安定期・1997〜9年くらいの頃の
終わりなき日常的な雰囲気になっている気がする

24 :
何が始まるんです?

25 :
何が起きるの?
有名P達が合同でFFクラスの作るとか?

26 :
大きなことっていうか、断続的だからね、MMDの変化ってのは何時も
常に変わっているから断続的に見えるという

27 :
MMD技術部的な意味で変化があるといいんだけどな
杯前にMMDのアプデが来るのが恒例だったが今回はなかったし

28 :
>>11
ミクの日はpixivがすごかったな。
大量に投稿されてた。

29 :
AAPはそうそう何度も優勝させちゃ駄目だろ
獅子の子のように毎度毎度蹴落として今回ばかりは降参ですマイリスしますぐらいでないと

30 :
なんかあれだね
最新のPMXエディタのプラグイン対応ってあんまし進んでないんだね
結局旧来のPMDエディタのみしか使わんw

31 :
UTAU関連で今年動きがあるとしたら、昨年末出たxtalk(hanasu系のツール)かな
アクセント辞書を作ってやる作業が面倒だけど、今まさにその辺の改善をしようとしてるとかなんとか
コレがガチで使えるレベルのツールになれば、hanasuイベントはもちろんだけど
MMDドラマでの勢力図でUTAU勢がまた勢いを持つかも?って位には期待してる

32 :
勉強中だった頃は丸一日かかった
モデルの首挿げ替え作業が15分で終了した自分と
PMDEの簡単さに驚く・・・

33 :
>首挿げ替え作業
( ´,_ゝ`)プッ 褒めてもらえると思ったか

34 :
>>33
少なくとも君にはできないだろうからね

35 :
>>34
こんな簡単な、実につまらない作業でも
君にはできないだろうからね

36 :
>>34
出来る出来ないじゃなく首挿げ替えは嫌がるモデラーが多いって話じゃないか

37 :
>>36
おまえがモデラーは〜ってモデラー代理人ぶって話し進めたいだけだろ

38 :
>>36
れどみ位ちゃんと読めばいい
れどみに書いてある内容の方が
お前みたいな無責任な匿名が
ほざく寝言よりは遥かに重要やし

39 :
>>38
こないだの事件を知らないバカが
モデラーがその気になったら
readmeに書いてないからいいんだなんて言っても誰も味方になんかならんぞ

40 :
>>39
レドミにやっていいと明記してあることしかしてませんが?
お前みたいな火もない所に放火したいだけのカスの言う事など誰が聞くんだよw

41 :
ここの名人様のAE嫌いは異常だな
どうせ触ったこともないんだろうに

42 :
AEはダメでもAviUtlはおkだったりとかの基準は正直よく解らない

43 :
そんなどうでもいい存在について語ってなんになるのか

44 :
NiVEってAEのクローンソフトじゃなかったっけ?
あれ使えば誰でも神になれるの?

45 :
>>42
AEは(高くて買えないし俺が使えないから)ダメ
Aviutlは(フリーで皆使えるし俺も使ってるから)OK
多分こんな感じ

46 :
>>41
AEアンチはMAD界隈にもいるし、MMDに限らないよ
動画がすごいのはAE使ってるから、AEあれば誰でもできる俺でもできるという思考
金払って制作環境整えたり効率化したりするのは当たり前なんだがな
作業快適にするためにPC新調するのと何が違うというのか
そもそも映像だけに限らん
ボカロだってソフト買ってるし、メタセコだってプラグイン使うには金が必要
結局買わない奴は、払った金に見合う成果が出せないと思ってるから払わないだけ
まぁ趣味に金払うか無料でやるか、他人にとやかく言われる筋合いはないな
>>44
ある程度同じ事ができるとしても結局使う人間によるとしか
【AviUtl】 このソフトでできること 紹介+解説 【PF配布】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19072026
勉強する気無い奴が使っても、Aviutlと大差ないものしかできないと思う

47 :
実際AEは簡単だ
テンプレがありゃそこらのやつでも余裕で作れる

48 :
実際、余裕で作れる事にどんな問題があると言うのか…

49 :
>>46
製作環境で言えばAE使うのって
MME使いたくてグラボ買い換えるとかと同じレベルの話だよな。
CG描く人に「写真屋は認めん」って言ってるのと大差ない。
アホかって言われて終わり。

50 :
両方使えばいいじゃん

51 :
AE使えばすごくないということを言いたいんだろう
負け犬の遠吠えみっともない
ものすごくみっともないw

52 :
マイリス50001に吹くw
この先、ずっと晒しものかぁw

53 :
ちょっとセピアな感じとかの色調調整にトーンマップ、被写界深度でぼけさせるのはDOF、
他にSSAOとかかけるとglowの感じが出せるという話しを聞いた記憶がある。
【MMD】glow【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14108892
戦場アイドルで、AEでないと出来ないっぽいのは、血潮、煙のパーティクル系と、
拳銃弾で歪むところぐらいじゃないの?

54 :
別にAEでないと出来ない表現なんてないよ
外部動画編集、加工ソフトでないと面倒ってだけ
素材さえ用意出来ればMMEでも合成はビルボード変形はポスト処理で出来るっしょ
管理も作業も手間だから割にあわないだけで

55 :
アイマスの奴はお高い業務用の素材セット買って使ってるってだけだね
素材を自作できる人ならaviutlでも同じことは出来る
使う人が使えば
saiだろうがgimpだろうがフォトショと同じ絵が描けるってのと一緒

56 :
ざっと読んでた限りAEアンチなんて一人くらいじゃんw
それもただAEをダシにしてるってだけで

57 :
>>56
いつもの足切り君だな
首すげ替えなんて簡単作業とかバカにしてたが
やはり自分ではできんらしいw
MMDerにとっては九九できるかどうか位の技術なんだがなぁ

58 :
末期なネトゲのスレみたいだな
遊び感覚でお気楽にのんびりやってる人
情報収拾して時間の大半をつぎ込んでガチでやってる人
ガチャ回してお金で解決する人
それぞれがお互いを叩いたり言い訳したりしてる様がすごく似てる

59 :
一つ違うのはネトゲには「ユーザー」しかいなくて、そのユーザーが
資金的にもサービスを支えてるのに対し、
MMDの主役は絶対的に作るヒトで、ギャラリーはギャラリーに留まる限りは
どこまでも二次的なサポーターに過ぎない点だな。
葦桐ハイもAEに家を焼かれた人もアイマスに親を殺された人も(全部一緒!?w)
くだくだ述べる内容をしばらく見てればモンスター視聴者様でしかないことが判る。
モンスター視聴者様がいくら煮詰まって(誤用)暴れても、実際には
端っこの方に騒音で迷惑する住人がでるくらいの影響力しかないんだけどね。

60 :
>>58
出来た初期からニコニコ自体をネトゲに喩える話はあるぞ
再生数などで数字を稼ぐことにやきもきさせる作りに
ネトゲにつきもののPC越しの相手が見えない中傷やクレクレ、被る要素いくつもある
だからこそ、取捨選別や無難な対応といったネットの処世術を備えておかないとね

61 :
>>59
良く、サッカーとかは見るよりやる方が楽しいと言うけど、映画などの映像作品も、作る方が楽しいのかな?
と、思えるようになった。
エド・ウッドも、映画を撮るのが好きだったんじゃないかな

62 :
MMDは仕事仲間というか村社会みたいな双方向性がある
無いなら作れ、言いだしっぺの法則は煽りでもなんでもない
それが出来ないなら黙る
語りたいなら好きなだけ語ればいい
語れるものならね
仕事の出来ない人は、その業務内容を語れるだけの知識と経験と工夫がない
アンチだって理路整然と話をする
あれがやだ、これは嫌の一行の感想文みたいな煽りなんていつまでたってもニワカ

63 :
村社会肯定とか実にアイマス厨らしいな

64 :
言葉じりだけ捕まえて

65 :
てか、とりあえず「アイマスに親を殺された人」さんは
モンスター視聴者様類であることを自己申告っと。
不品行でアイマスコミュ追い出されたアイマスMAD作者崩れかとも
思っていたが、それすら買いかぶりだったか。
ちなみに「村社会」は「ガラパゴス」同様、それ自体否定さるべき
ものとして提示された概念ではございません。
また、非製作者を排除していても、製作者一般には開かれている社会があったとしたら
それは「村社会」にも「クローズドコミュ」にも当りません。残念。

66 :
MMD作品でライセンス違反に該当するモデルを使用
しているのを指摘されたんだけど、この場合は作品自体を
消さなくてはいけないんでしょうか?

67 :
アイマスが憎いのにアイマスと口に出しちゃうし
MMDが憎いのにMMDと口に出しちゃう
無関心ではいられなくてそればっかり考えているんだな
MMD名人様botのツイート種類が増えてもいいぐらいの迷言ばかりで
傍から見てるとニヤニヤ出来ていいなw

68 :
>>65
静画批判、首すげ替え批判、トレース批判、AE批判とやってるけど
批判してる本人はどれ一つできそうにないんだよね、発言内容みてると
付け加えると、トレースは大変なんだけどね

69 :
そいつが作ったと思われる動画
www.nicovideo.jp/watch/sm20251607

70 :
>>68
首挿げ替えだけは出来るだけ避けた方が良いとは思うわ。
こないだの著名モデルの件もあるし、やっぱ気分の良いものじゃないでしょう。

71 :
>>70
なんかあったの? 詳しく知らんけど

72 :
首挿げ替え厨が
ここは自分たちの村だとか言い出してるじゃねーか

73 :
>>72
少くもとも君みたいなモンスター視聴者の席はないよ

74 :
>>73
それはこのスレってことな
MMDではお前が部外者だから

75 :
>>74
静止一枚も作れないのに他人の足を引っ張る発言してるだけの奴が
MMD界隈は己のホームだと本気で言ってるの?

76 :
首挿げ替え厨でまともな投稿者がいるなら具体名挙げてみろよ
>>70もビクついてないではっきり言えばいいのに
結局どっちつかずになってるな
味方を選ぶ目がないからこうなる

77 :
>>76
例えばD2さんは今回の杯で首すげ替えモデル使ってるな
MMDモデル使って軍事や学園物をやろうとするなら
首すげ替え技術があると非常に有利だよ
MMDで表現の幅を広げたいなら必然的に覚えたくなるスキルだわ
つか、今回の杯でTda式改造がどんだけ活躍したよ

78 :
銭形警部死去

79 :
俺も今言おうと思ってた
ttp://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2013031100352

80 :
>>58
創作系の趣味に関しては、その例えは正しく無い

81 :
>>77
Tda式ワンピースのこと言ってるなら
あれはボディ自作だろ
引っ付けしかできないお前のすげ替えと一緒にするな

82 :
ボディ自作でも、頭とっつけたのには違いなくね?

83 :
>>71
ぴくちぃミクとあぴミクの首挿げ替えの件があったばっかでしょ。
軍事関係物とか学園物関係なんかは仕方ないとしても、そうじゃない首挿げ替えはあるって事だよ。

84 :
首すげ替え批判で、いつもいびつで、かつ批判者がモンスター視聴者様でしかない
ことを端的に示しているのは、改造モデルの製作・使用と配布を、
故意にか理解できなくてかは判らないが、ごっちゃにして話していること。
そもそも改造モデル問題の大半は改造された後のモデルの二次配布の問題であって、
実はモデルの改造やその使用自体を問題にしているモデラーはほとんどいない。
アイマスに限らず、このへんを配慮もしくは忌避して、キットフォームの
カタチで配布されている着せ替え用胴体やパーツの類すら多く存在する。
おそらく動画製作経験もなく、PMDEもろくに使えないので、
未配布モデルやキットフォームなんてイメージもできないんだろうな。

85 :
多分お前みたいなのが釣れるからその話題を振る荒らしの方が多いと思うよ

86 :
>>85
話題も振れずに話しだけ止めようとするバカはすっこんでろ。

87 :
荒らしに乗って荒らすバカがなんか言ってる

88 :
>>86
我らは荒らしの相手をしてるんだから
苦言呈する人が出るのは当たり前だし
それに噛み付くのはそれこそ荒らし行為ですぞ

89 :
>>80
なにかというとすぐ煽りあい始めることに対しての皮肉で言ってるだけなんで

90 :
>>89
消費型の趣味であればネトゲへの比喩は納得もできる箇所もあるかもしれないけど
創作系の趣味はみんな一様に横並びって状況は既にスタート時点で担保されないから
自前のマシンスペックに差があったり、類似する過去の経験や知識によるものだったりするので

91 :
杯の度にAEがやり玉にあがるのは、コメントの「すごい!」と言われている部分がMMDではなく
AEによる部分(それもプラグインを使えばそんなに苦労せずに表現できる部分)があるからじゃないかな
運営が「MMDによる部分があまりに少ないのは失格にする可能性がある」と提言しているけど
その運営作成の動画がAEなどを使ったポスプロバリバリに入っている動画だし。
MMD以外にもC4Dなどからレンダリングした画像を合成しているのもあったりしてるけど、
失格になったことないしなぁ・・
今のMMD杯は、何か一カ所MMDからレンダリングしたシーケンスが入っていれば
後は何をやっても良いようなことになってる一面もあるので、
「MMD」杯という言葉に違和感を覚える人がいても仕方ないのかもしれない。
まぁこんなことを言うと「だったらおまえがMMDオンリーのコンテスト開けよ」になるんだろうけどw

92 :
>>91
「今の」じゃなくて前からだよ。
MMDの出始めの頃は、少しMMDを使った動画を見つけると、MikuMikuDanceのタグを付けたりしていた

93 :
また、3DCGの動画作成という点ではポストプロダクションをちゃんとやるのも大事なので、それを叩くのは良くないと思う。

94 :
>>92
>少しMMDを使った動画を見つけると、MikuMikuDanceのタグを付けたりしていた
やったやったw
なつかしい

95 :
ぶっちゃけMMEバリバリ使ってる現状で、AEガーとか言っても全く説得力ないんだけどなw

96 :
借りモデルで髪の動きすげーとか
借りモーションでモーションすげー
MMEの設定いじった程度でエフェクトすげー
AE使って謎の技術すげー
どれも無知な情弱のマヌケコメってだけで同じ事なのにな

97 :
>>95
まぁ確かにMMEが発展してきてから、AEでなくとも表現できる部分が増えたのも事実だしね。
ただやはりクオリティという意味だと、AEの方が抜きんでているのも事実(商業ソフトなので当然といえば当然なんだが)
後、AviUtlの拡張編集やNiveなどがやり玉にあがらないのは、やはりAEが高価なソフトだということが関係していると思うなぁ

98 :
ぶっちゃけPhotoshopに対するGIMPみたいなもんで大した知識もない素人目線の過大評価というか
NiveやAviUtlでそこまで作業効率上がらないからじゃないの

99 :
Niveとか無料っての考えたらアホほど高機能なのになw
コンセプトからして当然だが、使用感もAEと大差ないし
初心者向けのAEみたいなもんだよ
まぁAEに難癖つけてる奴はNive触った事すらないんだろう

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