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2013年04月スポーツ・RACE41: 【PS3】ウイニングイレブン2013 PART35 (948)
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【PS3】ウイニングイレブン2013 PART35
- 1 :2013/03/11 〜 最終レス :2013/04/05
- ウイニングイレブン2013についての情報等を語っていきましょう
PS3版10月4日発売
Jリーグパック11月29日配信開始
ワールドサッカー ウイニングイレブン2013 PS3【公式サイト】
ttp://www.konami.jp/we/2013/ps3/
ウイニングイレブン2013 wiki
ttp://www59.atwiki.jp/we2013/
FIFAの話やウイイレとの比較に関する話は下記のスレッドでどうぞ
FIFA・ウイイレ比較スレ27
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1354588239/
前スレ
【PS3】ウイニングイレブン2013 PART34
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1360971811/
- 2 :
- 良い悪いは別として明らかにシュートが
入りずらくなってると思うんだけど。
あんま話題にならんて事は気のせいなんか?
- 3 :
- マンU対チェルシー面白かった
アザールのシュートうますぎ
それとマタ、オスカルはやっぱ過小評価だな
- 4 :
- マニュアルのロングスルーどうにもできない
DFの反応おかしいから高い確率で抜かれる
- 5 :
- >>2
どの状況をもって入りにくいと言ってるのか
フリーで近ければ簡単に入るだろ
- 6 :
- 2014は今までのFOXから新エンジンに変わるみたいだけど
いつからFOX使ってのかしらないけれど劇的に変化しますか?
詳しい人教えて。
- 7 :
- >>6
未来からのレス乙
- 8 :
- >>6
おぼえたてのカタコト乙
- 9 :
- >>6
妄想乙
- 10 :
- ルシオのスピードって73だったっけ?落ちた?
- 11 :
- 神データ入れようとしたら コンテンツを新しくしてとか出た。。。
- 12 :
- >>10
かなり落ちてるね。
イブラのトップスピードも落ちてる。
ミラン強いわ。エルシャーラウィがビジャくらい使える。
- 13 :
- ウイイレ的にロナウドがマドリーに居るのは一番いいかもしれん
移籍候補としてあがってるユナイテッドに戻る論 金あるシティ PSG
どこに行っても今より化け物チームになること間違いなしだもんな
- 14 :
- >>12 ミラン強くなっていいよね 層が厚いわ
- 15 :
- データインポート面倒・・・かなり根気いるなこれ・・・
- 16 :
- ルシオって消えたんじゃないの?
- 17 :
- データコピー中なんだが、えらく時間かかる。
多すぎなんだよなwこれ一個一個インポートするのかと思うと鬱だな
オクでデータ買いたくなるわw
- 18 :
- ユーヴェFWがなー
レアルとかシティに比べると劣る
- 19 :
- 速くて当たりが強くないと勝負にならないからなFWは。
シュート入らない選手でも1vs1なら問題ないし。
ミリートとかウチニッヂとかも使いにくくなるよそりゃ
- 20 :
- アグエロ、ロナウドクラスのFWはいないけどクアリ、ジョビンコとかは普通にフラスル通るよ
- 21 :
- アデバのシュート力79に下げたのか。
ナポリ強すぎじゃね?
カバーニがパワーアップしてるし、アルメロとロランドいるとか。
- 22 :
- >>21
ハムシクもスニガもアップしてるぞw
普通に強いわ
- 23 :
- スニガとアルメロ強すぎね?
- 24 :
- >>23
アルメーロは前から同じ数値
- 25 :
- ハムシクOMF85からCMFにポジションチェンジすると89になるのがいいよね
- 26 :
- 香川がウイイレ2013をプレイ 下手すぎワロタ
https://www.youtube.com/watch?v=pV_vabZTK0U
- 27 :
- ハムシクは元々プレーエリアが広い選手だからCMFにしてムービングで上げる方がリアルっぽいプレーを再現できる
OMFだとナポリのプレーメイカーとしての役割を再現しにくい
- 28 :
- あとスナイデルもCMFの方が再現しやすいと思う
ハムシク以上に低い位置でボールを貰いたがる
ガラタサライでは変わってるかもしれないけど
- 29 :
- ウイイレ2014ついに情報きたね
ttp://winningelevenblog.com/forums/viewtopic.php?f=9&t=18292#wrap
俺の糞訳ですまん
・PS4
・メタルギアのFOXエンジンを更に改造した名称未定新エンジンに(久々エンジン更改)
・各部に重さを設定したことでコリジョンがFIFAのようになる
・シャツなども独自演算なので、引っ張られると伸びたりする
・FOXエンジンの特徴である写実主義にこだわっている
ついに実写スタジアムで実写選手をグリグリできる日が来るとは・・・
子供の時夢見てから長かったなぁ…
2014に限っては2013のマイナー改良で、後はキャラゲー路線でも特別許すわ
- 30 :
- あとは難しいから間違ってるかも
・オフザボールのダイレクトな戦いを表現
・ボールタッチの細かさを前作の3倍に増やす
・エリア内のゾーン守備操作に新機能
FOXエンジンで作り込みするのに時間割いて欲しいが、
プレー面で文句言うなら、一番弾道高いクロスの不自由さをなんとかしてくれ
マニュアルクロス以外使い物にならないのと、合わせる選手もマニュアルじゃないと当てることすら出来ない時がある
- 31 :
- >>26
香川「香川と本田変えますか」
糞ワロタwwwwwwww
やっぱトップ下やりたいんだw
- 32 :
- なんか重いなと思って調べてみたら…
無効試合の方法見つけたww
なるほどなこうやってレートあげるんだな。
- 33 :
- 今まで知らなかったの?
情弱ww
- 34 :
- >>29
いきなりPS4?、PS3やWiiU、360に使えよ。
メタルギア新作がPS3で動くんだからさ。
新型ハード専門だとマジで爆死して開発費回収できず
ウイイレそのものが終了してしまう。
おまえらも5万円近く出して、ソフトgはどれだけ出るかわからん
PS4すぐ買うか?
ヴィータ、3DS、WiiU、据え置き、携帯でも新型ハードって
なかなか売れないんだよな。
- 35 :
- もし知りたければだったら教えてやろうか?
どうせエフェクトゲーだし。
俺は構わない。
- 36 :
- 勝率80%90%台は無効試合ばかりだよ
あれ?レート勝率の割には弱いなと思ったらいつも無効試合だもん
勝率80%台の奴フリーでもこっちが三点差にしたとたんいきなり重くなって無効試合にしてきてワロタわ
無効にされるとその後部屋でチャットできなくなるから文句も言えないよなw
- 37 :
- お前らまんCレアル言ってるけど今回ブラジル相当強いぞ
ディフェンス陣は4人共にトップレベル
オフェンスも速い奴らばかり
- 38 :
- 前にチーム格付けとかあったけどニューバージョンないの?
個人的にはレアル、バルサの2強の下にシティ、マンU、ミラン、ユーべ、バイエルンって感じだけど
- 39 :
- >>30
乙!
マニュアルクロスって?マニュアルロングパスでクロスあげるってこと?
- 40 :
- ブラジルは中盤が雑魚くて使いにくい
- 41 :
- はよやり方
- 42 :
- ブラジルレベルで使いにくいなんてよく言えるな(笑)
- 43 :
- >>40
全員80以上でそこまで雑魚くないしなにより中盤があまり重視されない今作は普通に強いよ
- 44 :
- レアルシティー最高!ロナウド&アグエロ最高!!
- 45 :
- そもそも相手がクラブチーム選んだ際に自分がナショナルチームを選ぶという概念がない
- 46 :
- FOXエンジンのロナウドすげえなw
これが違和感なく動かせたらヤバいわw
ttp://i1302.photobucket.com/albums/ag140/Christian_Tgf_Valdez/x9nhh-499665_zps3b80465d.jpg
- 47 :
- PS4とPS3版のグラ比べたらとんでもない差になりそうだな
PS2版に居残ってた層以外は買うしかないw
- 48 :
- >>37
見てみた。DF陣全チーム中最強。前線ドリスピ全員90越え。中盤もジーニョを中心にそこそこ。
チートやん
>>45
いるいるそこに拘る奴本当うざいわー
- 49 :
- ガラタサライ増えたよね、ドログバ一人入っただけで別チームだわ
スナイデル居ても関係ねー!ドログバに縦一本ばっか
- 50 :
- ドログバ強い?
- 51 :
- FOXエンジンでグラフィックがリアル化されて物理処理もインパクトエンジンを超える物に
なりそうだけど、問題は十字キー派をフォローする為に十字キー操作に対応したAIだと
言う点だよね。
PSの途中からマニュアルスティックが付いたのだしAIも新しくするのなら英断?して
アナログ専用にしてAIもそれに対応したものにした方が良いと思う。
もしかして、2013までのウイイレってPSの頃に作ったAIを拡張&チューニングしていた
だけなのかな?。
アナログ専用にしてくれるのなら拡張&チューニングでも良いけどね
- 52 :
- 誰か優しい方、ゴロシュートのやり方教えて下さい
- 53 :
- 2014買いたいけどPS4の値段が高すぎたらちょっときつい・・・
- 54 :
- 2013オンライン開始から半年経ちますが、マナー悪いのは晒しますみたいな(内容曖昧)事書いてあった。
コナミさん、ようやくやる気になったのか…
- 55 :
- まったくこの開発のクズどもは
公式サイトをリニューアルするよりやることあるだろうが!
- 56 :
- FOXエンジンでのクリロナ
こりゃ次作のウイイレはPS4だね
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY44-CCAw.jpg
- 57 :
- PS4独占なんてするはずがない
- 58 :
- >>56
すげえwww
- 59 :
- あとFOXエンジンの画像は勿論リアルタイムなのであの画像でゲームが出来る
- 60 :
- アカウント措置件数 8件
KONAMIのクソプレイヤーの排除きたああああ
- 61 :
- 措置って実際なにするの?w
- 62 :
- たった8件かよ!!オレ覚えてないくらいに通報したのによ〜
- 63 :
- オンラインパスの使用停止かな?
- 64 :
- アカウント停止処分
- 65 :
- そんなの始まったのか
どこで見れる?
- 66 :
- アカウント作り放題のPS3ではあまり効果はないような
- 67 :
- 通報のしかた教えて。
- 68 :
- な
だから言っただろ通報が積み重なれば垢バンはされるってw
無効試合が流行った頃
自分に言い聞かせながら垢バンなんて有り得ないとかのたまってた
悪質プレイヤー君残念だったねw
- 69 :
- 何度も作り直せるやつじゃない
オンラインパスだろ
- 70 :
- >>48
拘るって言うか普通の反応だろ
- 71 :
- R1ループってどのくらいキーパーひきつけてる?
- 72 :
- 無数のプレーヤーが居て無数の選手が居て
色々なフォメ・戦術があるのに
結局、皆やるサッカーは同じだ(自分も含めて)
自由がなく作業っぽく感じる、それが一番点獲るのに効率の良い作業だからだけど
573が自らワンパになり易いような得点パターン作って狭めてるわ
- 73 :
- >>70
普通の反応か?例えばこっちは最初からスペイン使いたくて相手が速攻マンC選んだとする
こっちのカーソルがナショナルにいくと相手もキャンセルしてナショナルをさ迷い始める
こんな奴らは本当にウザい
好きなチーム使えよと
そもそもクラブ対ナショナルは駄目な理由ってなに?
普通に対戦カードの組み合わせのバリエーションが増えて良いと思うんだが
- 74 :
- >>73
ダメじゃないけど個人的には萎える
キャンセルしてる相手もよかれと思って合わせようとしてるんだろうけどな
人それぞれだな
けど国対国、クラブ対クラブにしようとする考えは批難される事ではないと思う
- 75 :
- 国とクラブの概念がないザ・ライト層
悪いとは言わないがウザいとか言ってるとこ見ると「黙ってろニワカ」と言いたくなる
でも俺は大人だから言わない
- 76 :
- 昔は現実でもクラブvsナショナルやってたじゃん
日本vsスパーズとか
どっちがにわかなんだかwww
- 77 :
- その試合武田出てたんだw
- 78 :
- ゲームなのに>>75みたいな変な拘りを相手にも要求するのがウザいんだよなあ
結局なんでナショナルとクラブはダメなわけ?
- 79 :
- >>76
親善とか強化とかの目的で行われてるエキシビジョンを軸で考えるのは少数派なんじゃね?
国対国、クラブ対クラブで考える方が多数派なんじゃない?
少なくともうざいと非難される事はないよ
- 80 :
- むしろゲームだからこそ実現できるという考えはないんかな
小さいなあ
- 81 :
- >>78
変な考えを相手に要求してるのはお前だろ
合わせてくる相手はW杯とかダービーとかその時々のCLでの組み合わせとか様々な理由で国、クラブ同士で合わせたいんだよ
お前はただ好きなチームでやればいい
うざいとか小さい事言って駄々こねてるのはお前だろ
- 82 :
- >>81
いやいや実際にコミュとかで相手クラブ選んだ時にナショナル選んだりすると
チャットで文句言われたりすんのよ
こっちはお互い好きなチームでという考えなんだから要求も糞もない
意味わかる?
こっちにも要求してきてウザいのはナショナルとクラブはダメダメ厨
- 83 :
- >>78
ダメとかいいとかの話じゃないんだよ
いろんな考えの人がいてその中で自分の考えにあわない人をウザいと言っちゃう人間か言わない人間かって話だ
お前は言っちゃう小っちゃい人間なんだよ
- 84 :
- >>83
>いろんな考えの人がいてその中で自分の考えにあわない人をウザいと言っちゃう人間か言わない人間かって話だ
だからクラブ同士ナショナル同士に拘らない奴もいるのにそういう考えをもった人間を
自分の考えにあわないからってニワカと言っちゃう人をウザイと言ってるの
- 85 :
- >>82
コミュ内で人間関係を上手く出来てない不満をここにぶつけられてもね
君みたいな人はオフかクイックでもやってた方がいいんじゃね?
- 86 :
- 半年で8人?
少なすぎわロタwwww
- 87 :
- >>56
FOXエンジンの一番の凄さは人物の描写じゃないぜ
実写がそのままヌルヌル動くのに開発が案外簡単っていう所に注目されがちだけど、
重力や風や衝撃が、服とか体の一部とかに実際と同じ変化を与えられるところだ
スタジアムとか芝とかゴールネットとか絶対やばいと思うぞ
たぶん、試合のそのものは相変わらずFIFAが上だろうけど、
さすがに>>56みたいなのが22人集まって試合されたら世界中が衝撃受けると思う
- 88 :
- >>85
そういう話じゃないよ
例えであげただけなのにそういう文脈理解できない人?
日本人?
- 89 :
- ちょーっとまて。
FOXエンジンは凄いんだけどそこにコナミの適当モンタフェイスがくっついたらギャップがひどいことになりそうだがどうなんだ?
- 90 :
- >>88
君は例え話したんじゃなくて実際にあった話として語ってるんだよ
- 91 :
- >>90
「例えば実際にこういうことがあったんだよ」
この意味がわからないんだねかわいそう
- 92 :
- 論点ずらす事に必死で体験談で訴えかけた事もつい忘れて例え話にしようとしたんだなw
- 93 :
- >>89
PS2→PS3になるときもおまえと同じこと言うやつがいたけど、
エンジンが変わるってことはパーツのクオリティがあがるってこと
髪や服が重力影響受けたり、肌の質感なんかはモンタだろうがオリジナルだろうが一緒だろ
- 94 :
- >>92
>>91
- 95 :
- >>89
それは言えるな
ウイイレみたいにエディットありきのゲーム上
作り込まれた選手とそうでない選手のギャップがすごそう
- 96 :
- >>91
お互いさまって事でもうこの辺でやめよう
- 97 :
- FOXエンジン
ttp://livedoor.4.blogimg.jp/jin115/imgs/8/c/8c46ed09.jpg
ttps://twitter.com/Kojima_Hideo/status/281630114565988352/photo/1
ttp://www.joystiq.com/2011/12/16/kojima-teases-unknown-fox-engine-title-with-see-thru-underw/
ttp://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2012/03/result_jp.jpeg
これがスクショじゃなくてリアルタイムレンダっていう驚愕
ガラスを透けた向こう側の表現とか、服の中の肉体っていう表現
動いているものに光の演算を自然に反映させられる っていう点がもう一つの売り
スタジアムでライトがあたって走っている選手とかも、
今までは色々条件をつけて影をつける作業だったものが、現実そのままの表現が出来る
- 98 :
- foxエンジンの宣伝もいいけどさぁ、 >>30みたいな御大層な理想を毎回ブチ上げてやって来ての結果がこの2013だよ?
正直、事前情報でどんなに持ち上げられようが一ミリも信用できんし期待もできん
- 99 :
- 佐藤「クラブ、ナショナルで合わせてくる奴うざいわ〜」
田中「合わせる方が多数派だろうし普通じゃね?」
佐藤「何で?ナショナル対クラブがダメな理由は?」
田中「ダメだとは言ってない」
佐藤「コミュでダメだと言われたんだ」
田中「コミュでの不満ここで言われてもな」
佐藤「例え話だ!」
先生「佐藤君、田中君に謝りなさい」
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( ´_ゝ`)流石だよな俺らのダム(´く_` )
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