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2013年04月ブラウザゲーム34: ★★★大戦略WEB 87歯車目★★★ (205) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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★★★大戦略WEB 87歯車目★★★


1 :2013/03/28 〜 最終レス :2013/04/05
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■wiki
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■大戦略Web 兵器能力一覧
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■前スレ
★★★大戦略WEB 86歯車目★★★
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■関連スレ
大戦略WEB 1鯖スレ
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1334061201/
大戦略WEB 2鯖スレ
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大戦略web 3鯖スレ
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大戦略WEB 4鯖スレ
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大戦略WEB 5鯖スレ
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大戦略WEB 6鯖スレ
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大戦略WEB 7鯖スレ
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大戦略WEB 8鯖スレ
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大戦略WEB 13鯖スレ
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ヤバゲ総合
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1346496156/
□□□ 重要 □□□
★ 各鯖の話題は上記の関連スレで頼む
★ 次スレ立ては>>950

2 :
×回避率
○回避力

3 :
つーかちょっと試せば分かるだろ

4 :
>>3それがYak-9【γ】をいい感じに廃にするには時間と金が掛かるのよね

5 :
紫電改だけ廃にしてしまったってことか
まあ答えは過去スレに出てる

6 :
>>4
まぁ試さなくてもいいんじゃない?
回避80になったyakにエトランゼ4の回避23つけて、士官の空ランクSに持たせ
ダメージ0になるろ思う?結論言えば被弾するんだけど、仮に被弾0だったらゲーム終了だろw

7 :
ゴミ兵器のMig35を廃にしてどうするんだべか?

8 :
せめて生産時間がもう少し短ければいいが
長いからな

9 :
そろそろステルス爆撃機が欲しいな。海賊レベル14の鉄壁海賊やテロ活・基地で
ステルスで威圧偵察とかめんどくさいからさ。
ステルス戦略爆撃機B-2とかあったら、趣味的にも嬉しいことこの上なしなんだけど。

10 :
B-2ってあたごより高価だって書いてあるけど、生産コストはどうなるんだろうねw

11 :
チート過ぎるから油や金200000ぐらいにしてくれ

12 :
>>7
援軍出すにしても1機壁よりは造り溜めた高耐久兵器のほうが良いじゃん
爆撃機や電子戦機よりは生産時間短いし
今なら高レベルテロ基地のC130落とすのにも使えるし
無いよりまし
問題はカネがかかること

13 :
在庫がなくなったらノーガードな方針ならそれでいいですw
つーか廃でも普通に溶けるよw回避ひくいからトロトロに溶けるw

14 :
俺のSPらぷたー
課金解除で3ヶ月上がらなくなったが
ヘリ相性が80越えると上がらない仕様だったのか??
ザラマンなどを強化してれば良かった・・・orz;;

15 :
怖くてあんまり聞きたくないんだけど
コンフリでロベリアS使うとどうなるのかな・・・

16 :
>>15
A:一発くらいは隣接攻撃がほぼ確実に成功する

17 :
メイン直一発で突然終了ってのだったらやだな〜と思ってさ。

18 :
コンフリとか真面目にやるもんじゃないだろ
即降参安定

19 :
>>17
逆にメイン直接攻撃はすぐバレる
アイコンが出なくても右上の赤い戦車の警報は出るから

20 :
>>19
なるほどありがとう^^
>>18
完全に別ゲーとしてさ、ちゃんと勝とうと思えば面白いところもあるよ。
上位までいかないとわかんないけど白熱する対戦もある。

21 :
コンフリで即降参のスピード勝負に負けた
もはやなんの勝負かわからないが悔しい

22 :
まあ俺もコンフリはそういう世界だと思ってる
今の時代ナンバーワンよりオンリーワンでしょ。最速は俺一人で十分だ

23 :
ダブルクリック速度0.1秒
部隊編成速度1人当たり3.5秒
仕事中背後の気配を感じ取り画面を切り替える速度0.3秒
人はオレをスピードスターと呼ぶ

24 :
Q.インターネットで最近しなくなったことを教えてください(複数回答)
1位 ゲーム 18.6%
2位 無料ソフトをダウンロードする 12.5%
3位 ブログやSNSの更新 12.2%
4位 チャット 11.1%
5位 ブログを読んで回る 9.8%
■ゲーム
・「昔はパソコンでのゲームを結構やっていたのですが、ゲーム自体をやらなくなりました。時間の無駄だと気づきました」(28歳/運輸・倉庫/技術職)
・「既存ゲーム機でゲームをした方が無駄に課金することもなく、かつおもしろいと気づいた」(30歳/運輸・倉庫/事務系専門職)
・「ゲームをしてつぶすような暇な時間がなくなったから」(22歳/建設・土木/技術職)
納得だな

25 :
>>23
バレてんじゃねーか

26 :
過去スレを見て超エリートなら4万円で出来るってみて挑戦してみたが5万円超だった
以前、廃F15J改を5万で作ったエリート研究と差がないって、確率アップってどこが?
それに3種アップは1回しかなかったし、兵器相性との2種が多くて肝心の回避があまり上がらず
Yakで7-9の回避75じゃ作り直した方がいいよね?

27 :
>>26
最初から命中がカンストしている極一部の兵器のみの話でしょ。
調整しなけりゃ4万円どころか5千円で廃になるが、
その極一部の兵器がゴミ兵器だからバランス取れてるわけ。
YaKみたいなの作りなおすって言ってもチケット大量に持ってなきゃ
解除研究には時間がかかるんじゃ?

28 :
1000KPダンディにさり気無くミラージュが入ってるな

29 :
紫電改に5kで確実に回避75の廃が完成するのに
yakに50kで回避75じゃ泣けてくるな

30 :
 エリート 火力up10% 研究失敗あり
超エリート 火力up10% 研究失敗なし
とかそんなんかな?

31 :
>>27
いえ、廃yakがどうしても欲しかったんですが回避75しか伸びなかったんですよ
だから当座は廃紫電改にして、毎日研究解除繰り返して廃yak作ろうかと思ったんです
>>29
一応廃紫電改作ろうかと思います
5万の意味がなかったです(泣)
引きが悪かっただけなんですかね?

32 :
回避重視なら例の検証ブログで廃相手に回避だけ素上げした
なんちゃって仕様で6:4ぐらいの残存性が確認されてたから
無課金で+5まで回避上げて残り+5を火力or耐久に振り分ける
なんちゃって仕様V2ぐらいでも十分使えるんじゃないかな?
それで重課金の廃ザラを削って楽しむのが大人の嗜みだろ

33 :
建設・土木 運輸・倉庫w

34 :
俺はYak対策にP-38廃化しようかと考え中
Yak 71 近 68 62 12 22 12 0
P38 66 中 70 60 10 12 26 0
廃後の回避
Yak 80
P38 76 
射程中で生産ラインを1本に絞れるから悪くないと思われ
廃yak廃疾風コンビが出てきたら土下座して謝る

35 :
何でそんな素直に飛行機に飛行機ぶつける発想なのかという気もしなくは無い

36 :
コンフリクト、ラッシュ食らったら対処できない
こっちもラッシュしてみたら勝てたけど、これって勝つためにはラッシュ一辺倒なのか?
ラッシュを防いでカウンターとかやってみたいが、無理なのか?

37 :
なんでタイマン前提なのかというキモしなくは無い

38 :
>>26
今回の超エリートって微妙だった気がする
自分は飛行機に飛行機ぶつけて勝ちたいからライトニングを45Kで廃にしたよ
漫喫で同僚が30Kで回避80の廃yak出来たの見てたから帰って試したんだ
廃までの金額が1.5倍と開いたのにはちょっと残念だったかな
ただ、同僚は3種アップが9回くらいだったのに、自分は2回だけなのがちょっと悔しい
同僚は30Kで7−9回避80のyak、自分は8−8回避70のライトニング
あまりにも悔しかったから確率アップは誇大広告じゃないのかと県民生活センターに苦情電話入れちゃった
負け犬の遠吠えスマン

39 :
今回の超エリートはアレだろ
SPMiG-35制空の火力を3にして海賊狩りに使う
ヘリックスかSH何とかの対潜ヘリを廃にして海賊狩りに使う
新参でも5千円出せる奴は紫電改を廃にして対人戦の足しになれる
解除研究で命中カンストさせた未完成の廃兵器を廃にできる
微課金に課金させるには十分じゃん?

40 :
運営どうしたー?
4月のログインスタンプがオライオフとB52ばら撒きとは>>39の言うとおり新規に海賊狩りでもさせたいのか

41 :
海賊狩りにステルス機以外を使うバカがどこにいるのかと。
まして生産に時間がかかるミグ35なんかを。

42 :
研究2か
それでも十分だな合成するか

43 :
来月火力アップチケットないのかよ。
じゃログインしなくていいな。

44 :
>>41
おれはステルス機使ってないよ
そもそもライトプレイヤーだったら作り溜め間に合うし…

45 :
ライトプレイヤーは何するにしても、ありあわせの、あるものでやるしか無いんだよ
俺はステルス持ってるがまだロングボウの廃化途R、
もっとライトプレイヤーならステルス自体入手してないだろう。
それらを未入手だからって海賊狩り出来ない・してはいけない訳じゃなし…

46 :
耐久チケもらって船にでも使えよ

47 :
>>41
おいバックファイアさんに謝れよ

48 :
>>43
火力より耐久を付けたい兵器もあったりするが・・・^^
>>40
オライオフとB52を100貰ったところでどうしろと。。何の知識もないやつだったら、
2〜3回の派兵で溶けてるだろうな。
>>42
海賊Lv15に手を出すなら、ほぼ必須だと思うが、それ以外なら溶かしながらでOKなら
できるね。まぁ、テロリストなんてものは戦えなければ10回ヘリを送ればいいわけだし。

49 :
ちょ、研究者2までくれんのかよ
運営ふとっぱらすぎてどうしたんだ

50 :
リセ鯖の方は興奮してMiG-35を廃にしてしまったが、
とりあえず後は対潜ヘリを廃にして廃化中のラファDの身代わり仕様にした。
廃化途中のラプターをせっかくだから仕上げて、あと対人する予定ないけど念のため紫電改
スタ鯖の方は紫電改と対潜ヘリ、MiG-35は3/5で止めた
来月は14鯖か… プレインズウォーカーは辛いぜ…
命中カンストでの超研究だが3万円以上使ってしまったぜ…
非カンストで超研究しちゃった方、乙であります!

51 :
>>35
確かにそうだな・・・
所で超アバウトだけど確立が出てきたね
超エリート1回200Rm=500円
30k=60回=17%
45k=90回=11%
50k=100回=10%
55k=110回=9%
5万超って55kくらい?
検証データ少なすぎて信憑性低いが
超エリートで火力耐久力どちらかが付く確立は10%前後
5000円=火力1or耐久力1って感じだろうか?
1機廃化に50k前後か?

52 :
紫電改の火力・耐久の振り分けは何がベストなの?
@7-9
A8-8
B9-7

53 :
殴りあうわけじゃないから9-7

54 :
1000円分くらい研究士官鍛えるのに使って地道にいったほうがええのと違いますか大佐。

55 :
>>52近射程なら7−9だよ

56 :
40回に1回火力&耐久&回避がくる感じだから400回として(2.5%)
解除が39x2=78Rmで+1UP、それを10回で780Rm
無課金研究の場合は課金解除のみで\1,950と研究時間∞
エリート研究の場合は確率10%UPとして350回と仮定(12.5%)
解除が34x2=68Rmで+1UP、それを10回で680Rm
課金研究は80x350=28,000Rm、¥70,000〜+調整分
友人と廃化の話しを合わせると基本こんな感じ
他の人が研究で当たる割合はどうなのかな?
*40回に1回のソースは俺と友人の妄想率です

57 :
廃兵器ってマジで財布にヤバイね
エリートだと上手くいけば半額で貴方も廃兵器持ちですよ〜って事か?
プレイヤー心理を揺さぶるエグい集金システムだなw

58 :
100回に1回くらいだよ
研究成功時だけ考えれば40回に1回くらいか

59 :
17時台に課金すると上がりやすいよ
ソースは24時間課金し続けたことのある俺

60 :
>>56
無課金研究だと+1〜+5までは大体100回に1回くらい
+6〜+8までは200回くらい
+9〜+10は300回超える
+8以降に関しては何故か1,000回しても上がらない事もあった
課金研究は一気に+1〜+10までやると5〜7万近くかかるが
火力か耐久上がるたびに無課金研究を数日してから再度課金研究すると早めに成功する気がする
一日で一気に上げる人には金を浪費させたい設定がある気がするので、まぁオカルトだが

61 :
今まで課金研究してきた自分だが最近する必要性を感じないな
廃同士での戦いなら高回避じゃなきゃオレツエ−出来ないし
エリートも超エリートも回避が確実に上がるわけでもないからやるメリット無い
まyak−9と疾風に限った話だけど、完成まで廃ザラマンと廃マスタングで頑張る

62 :
>>60
千回って1日何回やってるんだw
1垢1研究所なのに
敢えて複垢とは言わんが副鯖での合計だよな?
それとも非常に長い期間であるならば、
確率が上方修正されてる可能性を考慮してくれ
少なくとも最初の+3くらいまでで100回は無い
ただし1日1〜2回程度の無課金研究の話
今週なんて命中キャップさせるために無課金研究を
貯めたチケットで終わらせまくったが50回以内に+1までは余裕だったぞ
+2は無かったが
俺の場合なぜか激安ヘリだけ上がりにくい
もしかしたら時間あたりの上昇制限されてるかもしれないな

63 :
>>57
3ヶ月間濃密に遊べる作りこまれたコンシューマーゲーム十何個も買える罠w

64 :
>>62
ま、嘘ついても仕方ないけど別鯖じゃなく副垢だよ
副垢でもなきゃ何個も大戦ライセンス揃えれないし
無課金で解除研究してる3つの垢の実績だ
研究時間によるけどメインは大体一日10回以上で副は5〜6回以上
運が良ければ1か月に+5とかもあるけど例外的だから考慮にいれてない
そんな特急で成功したのは研究してきた15種のなかで2種だけだったし

65 :
>>64
俺の想像だと、ロングレンジで期間あたりの成功値が制限されてる気がするな
何日〜何週間の期間中、上がる度に確率が下がる
こうすることで過度のインフレを抑制し、ゲーム寿命を延命できると考えてるんだろう。

66 :
んで今思い当たったが
たまに2ラインで同時アップする時があるが、
ほぼ同時に研究が終了する場合に、
期間制限に引っかからずに判定されるのではないか
妄想もここまで来ると重症だなw

67 :
>>65
3週間くらい2ラインとも成功しないときには期間制してると疑うな
けど、解除に課金させてるんだから失敗した数に比例してるはず
でも早く成長させないためにわずかな期間制限は設けてる可能性は否定できないな
2ライン同時で火力か耐久がアップしたことはないから分からん

68 :
>>61
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4086517.jpg
もうちょい・・・あと1回・・・
あと1回成功すれば、火力9回避80のバケモノ疾風が・・・完成する

69 :
>>68
チケット使っちゃえよ

70 :
>>69
ここまでチケット使わず頑張ったから
火力・回避・相性全て上げてフィニッシュしたい>x<;

71 :
三種X10+とか色んな面で怖いなぁ…

72 :
疾風廃にしたけどけっこう弱い

73 :
>>68
スゴイ、どれぐらい期間かかったですか?
火力・回避・相性の3種アップ是非頑張ってください
こういうの見るとやっぱり課金研究するメリットが見当たらん

74 :
研究者4・4・3の知力200の研究員で課金解除で強化してて1月は+10、2月は+11
だったんだが今月は+2・・・・
回数は変わってないのにここまで差が出るのか不思議

75 :
>>74
そんだけの数やってればバラつきは排除されるでしょ
調整入ってると考えたほうが自然かも

76 :
ってか何ヶ月か前、坂本◆っぽい書き込みで
火力耐久の戦術アップ合計総数で云々という書き込みがあった気がしたが
さっき検索したが QtnuI7zjc では拾ってこれなかった

77 :
どうせ中と長で命中カンストしてるWW2が出るから命中糞な兵器に課金すんなや

78 :
今度は、どっかにアニメの架空兵器とかだったりしてな。

79 :
>>78
ピンク色のロボットとか出てきて廃兵器より強かったりしてなwww

80 :
コンフリクト最強王者決定戦の「コンフリクトのプレイ回数に応じて報酬」というのは、
プレイ回数が30だと、士官:野間 留美+1500KP+1000KP・・・なの?
それとも、
プレイ回数が30では、士官:野間 留美だけが報酬なの?
・・・・バカな質問でごめん。
30回やろうか20数回で留めておくべきかなやむ。
野間 留美とSPライセンスガチャを1回できる権利のどっちがいいんだろう。

81 :
>>80
前回は全部もらえたぞ

82 :
5000円で10回(正確には解除があるから5050円)で、火力耐久3つ!!
今日は運が良いぞ!!
と思ったんだが、次の5000円で・・・・ALLハズレ!!!!!!(T_T;)
なんなんだよ、この偏りは!
やはり短時間で連続ガチャるのは損なのか??

83 :
>>82
超エリートで10回以上連続で火力・耐久が上がらなかったのは
+6から+7 で11回
+9から+10で25回
でしたよ、ちなみに102回連続で引き続けました

84 :
3000円じゃ一個もあがらないのか・・・二度とやらないw

85 :
ブルーチップたりないよー坂本さんチップの使用量調節か確率うpしてお願い能力値200超えの士官作るのも一苦労だよ

86 :
ブルーなら、lv25以上の士官をコラボEXエネミーに500回くらい特攻させれば結構入ってくるはず。
インする度に、各基地でテロを粉砕しとけば、EXエネミに休日1000回攻撃は余裕。。
今はだけど…これだけは終わって欲しくないコラボ

87 :
もらえるチップって士官Lvと関係あったのか・・・
道理でLv30とLv10ぐらいだと同数倒しているのに報酬違っていたのか

88 :
LV25以上の士官だと1人ずつ10部隊に分けて派兵できるってことじゃないの?

89 :
チップ目当てでコラボエネミー攻撃するのって普通なん?
コラボ終わってからアイテムupでチップ集めようとしてる俺は異端なん?

90 :
>>89
美味しいEXエネミー湧いてないときはコラボエネミー倒してちまちま稼ぐ
コラボエネミーも低レベルEX同様に1部隊派兵でほぼ無傷だからお手頃だし
>>87
士官レベルで獲得チップ量が違うのは全滅出来なかったってだけだろw
そもそもLv1EXならLv20もありゃほぼ無傷で全滅させれるし

91 :
それも一理あるおもうが
俺の蘭丸わ見てみろ

92 :
蘭丸って男なの女なの?

93 :
アイテム50up使用で、フェダズズ=チップ13枚前後
シゲト=マレリアル20枚前後
蘭丸=チップのみの時と、マテリアル数枚
魔のデマリット=EXエメミーよりも少し少ない
EXエネミーのデモリット=高Lvが沸いたら邪魔なだけ
魔のメリとほLvがあるのかないのかわからん。1部隊でおk。おとがる。
Exえ顔がキモイ
魔の顔は蘭丸がいい
ミロクは女郎屋
あと何だか忘れたが、偵察菊のLv3でレーダー犯人があるのにも関わらず
そこらへん一帯阿をくもなく探してくれ
顔がほとんどなくてかもの毛が多い真っ黒探しにくい。探しているうちに時間切れとなる
でめりっと

94 :
>>81
ありがとう。30回クリアできるように頑張ってみます。

95 :
>>87
多分だが、チップ数は残ってきた兵器数と相関関係がありそう。だから、高レベル士官の方がいい。
それから、コラボは弱いから一人派兵で沢山派兵したい。
あと、攻撃の度に自動ボタンを押すのはめんどいので沢山持てる士官を派兵したい。
ってな訳で25以上くらいがやりやすいというだけです。

96 :
β版をプレイして以来新規に始めたが機体そのものの基礎値を強化できるようになったんだな
コンフリクトとは所謂「大戦略」なんかね

97 :
コンフリクトって如何に早く降参するかを競うモードって聞いた
高速押下を極めるべく日々精進してる

98 :
なあ今更ながら
サクラ仕官は大神とか同じ編成で組まないと合体攻撃できないの?

99 :
合体とか卑猥なこと言うなよ

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