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『世界樹の迷宮』28日に新展開発表 ★4


1 :2013/03/27 〜 最終レス :2013/04/05
前スレ
『世界樹の迷宮』28日に新展開発表 ★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1364270436/

2 :
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 @SekaQIV 13分
みなさん、おひさしぶりです!
『世界樹の迷宮IV』から約9か月、シリーズの新たな展開が今週発表されます。
詳しくは今週の週刊ファミ通4月11日増刊号(3月28日発売)をぜひご覧くださいね。
そして、その新展開の中心人物である、ディレクターの小森からコメントをもらっています。 
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 @SekaQIV 12分
【小森D】みなさま、こんばんは。世界樹Vから約3年。
自身がディレクターとして開発したゲームがやっと完成間近となりました。
新しい世界樹を目指し様々な試みを加えた意欲作ですので、世界樹を好きな人も、そうでない人も、
今週28日発売のファミ通に注目して頂けると嬉しいです!

3 :
ステマといえばソニーとアトラス

4 :
昨今の3Dダンジョンゲー復興の火付け役だとは言え
ここまで騒がれるタイトルになったか世界樹もw

5 :
つーかいくらキャラゲーだからってオートマッピングって…。

6 :
>オートマッピング
そんな情報は出てきてないが
またブログ産か?

7 :
脳内ソースを持ち出すのはクソ馬鹿の常
まあ、ある種のオートマッピングは初代からあるけど

8 :
アトラスのステマは綺麗なステマ
ソニーのステマは汚いステマ

9 :
どうやらVitaで世界樹が出ちゃうみたいだねw
豚はカグラの時みたいに手のひら返しするの?

10 :
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52011955.html
VITA?

11 :
何なのこのどっちの陣営も得しないソフトは

12 :
すでにカグラ飽きたらしいw

13 :
アトラスは世界樹を3DSに引きこもらせるつもりなら外に迷惑かけんなよ
Vitaユーザーにだまし討ちみたいな事仕掛けて一体誰のためになるんだよ
本当にやめてほしい

14 :
>>13
テメエで散々VITAで出るだのただのリメイクだのって捏造やりまくった挙げ句
その全てが捏造だと確定した途端醜い被害者ヅラか?
クソ馬鹿在日ゴキブリ。

15 :
まぁ初報から3DSって言っとけばVITAちゃんには希望なきダメージしかなかったなw

16 :
意味がわからん
アトラスがファミ通に渡した情報は、世界樹新作を3DSに出すということで
どこに誰をだます要因があるというのか

17 :
隠し仲間キャラ、もしくは職業として人修羅とか出ないかな

18 :
キャラ推しなら戦闘シーンは
自キャラが出るタイプにしないと
キャラ、ストーリー、ボイスが付きましただけじゃ
新規はそうそう望めんぞ

19 :
ソニー社員って底なしのバカだなw
さすが生粋の韓国企業w

20 :
>>10
どうしよう、1のリメイク待ち望んでたのに全然欲しくならない

21 :
世界樹がVitaに!の次は欲しくない!か
メガテン4と同じような煽り方が出来て楽だね

22 :
いや、キャラボイスとかいらんしキャラ固定とかありえんし
4でもキャラ加入とかされて萎えたのに

23 :
漫画版やドラマCDとかも嗜んだり、
他人のプレイとかキャラとか見るのが好きな俺には今作の仕様は全く問題無い
唯一の懸念はハーレムパーティーが組めそうにないという点のみw
そっちはXの方で楽しむからいいや

24 :
世界樹の迷宮って名前じゃなくて
もう少し違った名前なら良かったとは思う
そしたら完全に外伝って感じで
今までの本編が変わってしまうんじゃないかって不安は起きないのに

25 :
新・世界樹とかじゃなくて女神異聞録みたいなタイトルだったら…
それでもやっぱり荒れたと思うけどな
メガテン信者VSペルソナ信者とか、各作品内での信者同士の対立とかひでぇからな
世界樹と新・世界樹も対立起きるんだろう、馬鹿らしい

26 :
別に外伝って銘打ってる時点で
今までの本編が変わってしまうんじゃないかって不安は起きないが
まあ「新」ってのは色々語弊がありそうな気もする

27 :
新・世界樹じゃなく世界樹外伝の方がしっくりくるな
まぁ製作側的には外伝じゃなく新しい世界樹ってつもりで作ってるんだろうけど

28 :
外伝だと本気作っぽく見えないからね
だとしても、デビルサバイバーとかペルソナみたいに気の利いたタイトルを付けてやれんかったものか

29 :
普通に世界樹異聞録でいいんじゃないかと思った

30 :
ボイス付き・キャラクター使い回しの時点で
デビサバOCみたいな完全版という印象
シリーズの新しい展開って言葉と合わない
世界樹の迷宮リプレイのほうが合ってる

31 :
分家させて独自の方向に持っていきたいんだろう。
真・女神転生からデビルサマナーとペルソナが分かれた直後は
まだどっちも3Dダンジョンの体裁を保ってたけど後々変わったように

32 :
>>20
おれもや…
UIが3や4になってバグ取った1なら喜んで飛びついたんだが…
つかこんななると、こんなのVitaちゃんにあげちゃいなさい!って気分

33 :
そこまで高尚な理念があるとは感じられないんだよね
世界樹売れてるから適当な派生作れって言われたってほうが納得できる
まあ買うけど

34 :
昨今のストーリー型RPG寄りになったってだけで独自路線ってほど内容的変化は無さそうだけどな
・・・っつっても、世界樹的には賛否のある大きな変化か
この変化でどの程度の新規客が入って、どの程度のファン層が離れるか

35 :
キャラ付けされた世界樹もやってみたいなぁって思ってたからこれは朗報

36 :
>>33
今のままだと売上は頭打ちだろうし、商売上の都合なのは確かだろうよ。
メガテン4にも声が入ったんだから時代の流れと思うしかない

37 :
見た目に大して変化が見えんからなあ
差別化したければキャラデザくらいは
中二受けに変えた方がよかったろうに

38 :
世界樹以降量産されたダンジョンRPGは、ととものを初めどれも萌え路線強化の流れじゃん?
アトラスとしても、そっちに客奪われるのは困るんだろうよ
世界樹と新・世界樹でダンジョンRPGの客(特にPSPに集まった層)を全部イタダキや

39 :
新世界樹の迷宮じゃなくて世界樹の○○(ここかえる)にして
全然違うもんにでもしてくれればまだ納得できた

40 :
個人的には幻霧ノ塔ト剣ノ掟路線がいいな

41 :
Sekaiju Gaidenで

42 :
むしろ本流の方の世界樹に真・世界樹とか付ければ解決するんじゃね

43 :
これで売り上げが本家超えたら笑う

44 :
まぁ正直中身次第なんで、タイトルで言葉遊びされてもどうでもいいけどさw

45 :
現時点の情報では
キャラ付けに不満の常連>新規って印象だから
多分本家越えはない

46 :
個人的にはアニメ入れたりしてもっと別物として特化させてもいいのにと思ったり
ペルソナみたいに本編好きとは違う層に受けるかもしれんし
本編さえちゃんとコンスタントに出してくれれば文句は無い

47 :
むしろbusin方向に進めばいいのに

48 :
>>45
フラゲ情報だけで新規が飛びつくかいw

49 :
別路線と明言してこれなんだから、本編でこれやったら酷い騒ぎになってたろうなぁ

50 :
本家より、お膳立てしてくるだろうし
他に目立ったRPGないから、本家超えの可能性もあると思う

51 :
vitaで出るかもとされてた時は
スピンオフなるあるんじゃねってことで特に荒れてなかった

52 :
なんで日向続投なの?

53 :
ひむかいさんはもう社員状態だよね

54 :
初代から設定やビジュアル使い回すから、ろりむかいさん続投じゃないとメンドくさいじゃん

55 :
>>50
BDFFから流れてくればその可能性があるね

56 :
これ1未プレイでも大丈夫かな?

57 :
むしろリメイクだから未プレイが一番楽しめるんじゃないか

58 :
新規ユーザー向けの展開なんだろうし、未プレイの方が入りやすいのでは

59 :
>>46
アニメあるぞ

60 :
この路線が成功したら、本編発売後DLCでサイドストーリーを有料配信とかになるのかな

61 :
>>57
リメイクじゃない
ストーリーも敵キャラもダンジョンも違う別物

62 :
本スレや同人界隈に居座ってるようなキャラオタ萌えオタのデカい声に騙されてる印象は拭えないなあ
『世界樹の迷宮』はそんなところ(だけ)が受けていたわけじゃないだろうに
声はデカいが数が少ない萌えオタに媚びたせいで客を減らしてシリーズ消滅という
典型的なジャンル破滅パターンに向かってしまいそうで不安

63 :
なんだ完全新規のストーリーRPGになっちゃうのか
まぁダンジョンRPGの楽しさは保障してくれるだろうから買うと思うけど
1やったことないから1リメイクの方が嬉しかったかな
でも女神転生のペルソナ的位置づけのゲームを作ろうって意識なんだろうな
アニメとか声優とかそういう売り方するってことか、まぁしゃーないやね

64 :
>>59
あ、あるのか
そりゃすまんかった

65 :
主人公だけ名無しなのが違和感ありすぎ
無個性でキャラメイクができるってんならわかるけどボイスもグラも用意されてるのに
名前だけ無しってどういうことだよ
名前がないなら名前呼ばれないし主人公空気になるじゃん
まさかときめもみたいにEVSでもやるつもりか?

66 :
今度はそういう方向性でネガキャンすることに決まったんですね

67 :
ニックネームとかあんじゃね?
もしくはおまえやあなたみたいな二人称で乗り切るとか

68 :
アニメ放映展開も視野に入れてのボイスやキャラ設定なんだろう
なんにせよ世界樹がもっと広まるのは嬉しいわ
キャラに拒否反応出る奴は来年の5に期待すればいいだけ
俺は良作なら何でもいい、本流と外伝で毎年遊べるなら嬉しすぎるわwww

69 :
グラやボイスあるのに名無し主人公なんてアトラスゲーじゃ普通だが

70 :
隊長とかリーダーとか番長とか色々あるねんで

71 :
元々隔年発売のソフトなんだし
キャラガー厨は外伝に文句言ってないで来年に期待しましょうねー

72 :
タダノヒトナリとか

73 :
いつものアトラスのやり方
メガテン路線もペルソナ路線も大好きな俺にとっては今作も楽しめそうだわ
もちろん、これまでの路線でXが出る前提での話だけど

74 :
システム変わらないのかなぁ

75 :
これまでに未プレイで、キャラメイクに試行錯誤する気力がないおっさんには
ちょっと惹かれるものがあるで。これで慣れたら本編で本格的にやるというの
もありやろう。

76 :
システム大して変わらず毎年交互に出るようになるとさすがにマンネリ感キツくなりそう

77 :
キャラメイクも何も名前と職と顔とスキル割り振り決めるだけじゃない

78 :
>>77
情けないことに体験版でそこを越えられなかった。
たぶんスタートした瞬間お仕着せのパーティででも迷宮に放り込んでくれてたら
いくらかプレイしてたと思うわ。そういう機能もあったのかもしれないけど。

79 :
リメイクというか1が原案の新規作みたいな感じ?
どうせ本編は5で続くんだからこれは本編よりどんどん変えてみたほうがいいよ

80 :
今回も引き継ぎありの序盤体験版来るかな

81 :
よし、難易度を上げるためにマッピングのマス目を無くそう(ゲス顔

82 :
体験版やった限りでは
面倒を楽しむゲームだよな
おっさんだろうが子供だろうが
受動的に楽しみたい人には合わないかも

83 :
>>79
1のシナリオを漫画やアニメでやったらこんな感じになるんじゃないかね、的な印象

84 :
>>81
そっちで難易度上げるならアイテムで
マップ用専用ペン・初心者用・上級者用
マップ用専用インク・小・中・大
と消耗品にしちゃうとか・・・・ただただめんどくさくなるだけだな。

85 :
>>84
インク消耗品とか交換日記のイライラ再来じゃないですかやだー

86 :
1の外伝、って感じなのかなあ。
「素材使いまわしで、4辺りのシステムに更新した1がアナザーモードとして入ってる」
とかだったら神認定

87 :
ナンバリング付いてないのが見えてない頭の固い奴は求められてないと思うぞ

88 :
>>85
「君たちが地図を描いているとペンが折れてしまった。
 形ある物はいつかは壊れる・・・それを君たちは痛感した。
 君たちはペンを買いに待ちに戻ってもいいし、このまま
 地図を描かずに冒険を続けても良い。」

89 :
文章見る限りは声優とか採用したりしてるし、今までの世界樹よりストーリー性が強い感じになってるんじゃないの

90 :
新規さん獲得のために難易度下がりそうやね

91 :
オートマッピングもつくんじゃないか

92 :
「新」ってのが気になる
外伝ならもっと違う名前にするだろうし
これ本当に仕切り直しで路線変更するつもりなんじゃないの?

93 :
「新」ってのは「世界樹の迷宮シリーズ」じゃなくて
「世界樹の迷宮T」にかかってるんじゃないの?

94 :
ってか世界樹ってこんなに動向が注目されるビッグタイトルだったんだな

95 :
そろそろオートマッピングのカジュアルモード欲しいかな
そうすれば新規もやりやすくなるし

96 :
>>93
うーん
なんか「新」という言い方がどうにも外伝には思えない
本当に外伝で留めるならエトリア外伝とかもっと別の呼び名にするだろ
「新」ってのが仕切り直しにしか思えない

97 :
>>94
あくまでゲハにおける評価と存在意義だが
「同一(系統)ハードで安定して続いているナンバリング」
「関連スレは例え煽りスレであろうと、すぐに和気あいあいに乗っ取られる」
ということで、とある人たちにとっては目障り極まりない存在だからな。
DS系ではルンファクが該当するし、数年前ならアイマスが似た位置付けにいた

98 :
>>91
今までもマッピング自体はオートだがそれに色々付け足すのが世界樹の醍醐味だろう

99 :
>>96
気にし過ぎだろ
仕切り直しとも取れるし、そうじゃないとも取れる

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