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2013年04月ハード・業界226: 3DS買ったけど立体視すげーなコレ (473)
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3DS買ったけど立体視すげーなコレ
- 1 :2013/03/31 〜 最終レス :2013/04/05
- 演出効果が単にグラを良くするのとは大違い
3D要らないとか言ってる奴は持ってないってことがバレバレだわ
ガチで言ってるなら眼科行くかメガネ作り直せよ
- 2 :
- おかしいな?
3DSどこいったんだろう?
まあいいかW
- 3 :
- ハード統一王者に死角無し
- 4 :
- 1週間後・・・そこには3Dボリュームを一番下までさげる>>1君の姿が
完
- 5 :
- はははw
一瞬の驚きと、使い倒したあとじゃレビューも変わるしねw
- 6 :
- とりあえず3D体験映像はダウンロードしとけ
- 7 :
- ようやくルイージマンションかったけどやべえな
- 8 :
- 買ったばかりの時は3D映像眺めてるだけで楽しかった
けれどそのうち電池の消耗が激しさに気付き、2Dしか使わなくなる
- 9 :
- >>1
業者が必死になって「3Dいらねえ」って叩くのも分かるだろ?
- 10 :
- 全然飛び出さないゴミゲーばっかだけどな
奥行きとか誰得だよ・・・俺は迫力ある飛び出し表現が見たいんだよ・・・
- 11 :
- ルイマン2はずっと3Dオン状態でやった初めてのソフトになった
それぐらい素晴らしい
- 12 :
- 目が疲れるって言い続けてる奴は買ってないとは思う
最初目が疲れるのは使ってない目の筋肉使うからだから
1度慣れちゃったら目に負担無いでしょ
- 13 :
- どうやって常時飛び出しながらゲームやるんだよ
- 14 :
- 俺は乱視だから必然的に3DSの3Dはクソ
あと任天堂のゲームの3Dが思ったより弱い
- 15 :
- パルテナのシューティング面は迫力あったと思うよ
- 16 :
- ルイマン2難しくて投げ出しそうになるけどクリアできるすごいギリギリのライン
- 17 :
- とりあえず3D上海やれよ
- 18 :
- 3Dオンだと姿勢を固定しないといけないのが苦痛
RPGみたいのならいいがアクションだと手ぶれもあるから常時はきつい
- 19 :
- うん
買ったその日は感心するんだよね
- 20 :
- >>10
カメラの編集でモコモコペンでも使えよ。
- 21 :
- どうぶつの森の澄んだ空や舞い散る雪とか素晴らしい
あと化石展示室でアングル弄っての首長竜の頭を頑張って飛び出させたりして遊ぶのが楽しい
- 22 :
- ちょっと左右に動かしただけでぼけまくるんだからすごいわ
こんなのを携帯ゲーム機に採用するとか馬鹿過ぎてすごいw
- 23 :
- >>10
迫力あるほど飛び出させるのは、理論的に無理
右目と左目に違う画像を見せてるだけで
画像のある位置は画面の位置なのは変わりないから
飛び出させるていくごとに、左右の端からどんどん破綻していく
- 24 :
- 最初に遊んだゲームはほとんどオンでやってたよね
しばらくやると
何で3Dテレビが売れないかよくわかるね
- 25 :
- 買って1年以上だがキャッスルヴァニアの立体視とかには未だに感動するな
- 26 :
- >>24
やっぱ、セッティングして、メガネ引っ張り出して、
対応ソフト用意してって、一連の流れを見るたびにいちいちやるのが面倒くさいからだろうな
- 27 :
- >>26
そうだね
- 28 :
- バイオとかもっと飛び出させろよな
- 29 :
- >>2
まったく同じ状況でワロタ
- 30 :
- >>25
ドラクエ7のタイトル画面にはおおっとなった。
- 31 :
- 最初はそう思うよね
PS3の3Dソフトはもう2Dに戻れないくらい価値あるけど
3DSのはショボくて視野角も狭いのでいらない
- 32 :
- 時々思うのだが、3DSが2万5千のまま売り続けたら、
どうなっていたのだろうか。
- 33 :
- 3Dランドはオフだと違和感あるくらいに立体視が良く出来てた。
あとたまに最大にしても気持ち程度しか変わらないソフトがあるけど、
せっかくハード自体に調整機能をつけているんだから、基本もっと強くしろよと言いたい。
立体視弱めでやりたいときは自分で弱くするっての。
- 34 :
- >>31
おいおい、メガネ必要とかいつの時代だよw
- 35 :
- >>1
そう!立体視は凄いんだよ!
これはこれで次世代のグラフィックと言える。
wiiuのモンハン買ったけど、相変わらず3DS版やってるしなー
- 36 :
- >>34
だよねw
でもね、メガネは面倒でこっけいだけどそれ以上に楽しんでるからOK
- 37 :
- 凄い飛び出してるのはARカードのカジキとパルテナのおドールだな
- 38 :
- モンハンととび森は常時3DDRでやってるわ
- 39 :
- 3DDRってなんだよ
3Dの間違いだ
- 40 :
- 3Dはここ何ヵ月も使ってないわ
目が疲れるし、充電もたないし
- 41 :
- おれには立体視オンにしても二重に見えるだけでな
店頭でやってみて空しくなったから3DSは買わなかった
でもソフトが魅力的だから、せめて逆転裁判5が出るまでには買いたいな
- 42 :
- FEもKHもテリーも3D必要ないというか立体視すらなかったんだけど
- 43 :
- >>41
それは単にホットスポットに合わせていないだけであってな。
3DSの初期に良くこんな説明したが、未だにこんな情況か。
これだから。
- 44 :
- >>43
生まれつき外斜視なんだよ
手術したんだけど治らなかったの
- 45 :
- ホットスポットとか言わなくてもわかるんだよね
3Dには個人差がある事すら未だに理解できないのか
- 46 :
- 飛び出す演出は目が圧倒的に疲れるし端に焦点が合わずにぼやけるから、今の火の粉みたいな細かい演出とか一瞬の飛び出しで使うくらいでちょうどいいよ
- 47 :
- つまり眼科行けという>>1の主張は間違っていないわけだ……
- 48 :
- 位置がずれると一気にぼやけるのでモンハンやバイオみたいなアクションゲームやってると
致命的な状態で見えなくなってミスすることがあるのが大問題だから基本オフだな
オフにするとなんかもやっとするけど仕方ない
- 49 :
- おう
一度でいいから3D映像っての見てみたいわ
だってゲームが飛び出して見えるとか絶対面白いじゃん
- 50 :
- >>42
KHとテリーはやってないから知らんがFEはマップ画面で飛んでる草(?)が飛び出してたはず
- 51 :
- 一番飛び出してくるのはリズム天国のパネルだろ
- 52 :
- >>50
草やない。
恐らく火の粉。
- 53 :
- >>49
思ってるよりずっとしょぼいから体験できなくても気にしなくていいぞ
あくまで枠内で奥行きがあるイメージであんまり強く飛び出すようなのは
目にも負担になるし象が崩れやすいのであくまで画面に2センチくらいの奥行きがあるかなってレベルだ
- 54 :
- いや、正直飛び出しも目に負担はかからないなあ。
初期は視差が酷すぎる下手くそな立体が多くてムスカ状態になることもあったけど。
- 55 :
- むしろ最初、「3Dってこんなモンか・・・目が疲れるだけ」って思ったわ
友達からちょっと我慢して使ってたら、慣れるしちょっとずつボリューム上げてみてみ?
と言われてずっと使ってたら、今では逆に無いと物足りないレベルになったわw
- 56 :
- >>53
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι
|つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
- 57 :
- >>53はマジ
俺も同じこと思った
- 58 :
- >>54
凄い疲れるだろあれ
3DSで遊んだあと普通の景色眺めてても目がなんか変な感じするし
- 59 :
- なんでこんなスレにもゴキブリわくの
- 60 :
- 3Dでウイイレとプロスピができるなんてスゲー
もうスポーツ観戦する必要ねえな
()
- 61 :
- 3Dは顔の位置固定になるのと電池消費量が難点だな
家ではMAX、外ではOFF
これ基本
- 62 :
- 裸眼3Dは3DSLL買った日だけONにしたな。2日目からずっとOFFのまま。それはこれからも続く。
- 63 :
- 最初はすげー感動したよ
最初は
- 64 :
- >>46
そんなこと言ってるから奥行きだらけで
3Dが糞つまらんゲームだらけになってんだろ
- 65 :
- 立体視すげーと思った瞬間ベスト3
1 バイオリベ起動時のCAPCOMのロゴ
2 リンクの3Dパネルの火の粉
3 マリオ3Dランドのクッパステージの火の粉
ぶっちゃけ3D機能なんて要らないレベル
- 66 :
- すれ違いパズルのピンクの奴がすげえ飛び出す
- 67 :
- >>58
いや、ない。
もう立体が普通になっちまった。
まあ、日記で貰う写真ではたまにムスカになるけど。
- 68 :
- 3Dカメラで桜撮りに行った
- 69 :
- とりあえずBDFFとKH3DのOPはMAXしないと損
- 70 :
- モンハン3Gは、モンスターとの距離感がわかってすげぇと思った。
ずっとそれでやってたからHDverに移った時違和感ありまくりでレウスにも苦戦したくらい。
- 71 :
- >>25
あれすごいね
体験版しかやってないけどおおっと思った
- 72 :
- >>59
3DSに都合の良いスレは荒らして潰すのが仕事だからさ。
ひたすらWiiUのUコン叩きをしているのと同じ。
ゴキが叩く=存在してるとソニーにとって都合が悪いものというのはもはやお約束。
- 73 :
- 書き込んでる奴やってないのバレバレだな
3Dでやると綺麗になるし2Dに戻すと見づらくなる
- 74 :
- >>25
キャッスルヴァニアのグラは立体視にした時に特にきれいになるな。コレはガチ
- 75 :
- 買ったばかりの時のARゲームズは感動したな
- 76 :
- >>73
確かに3Dにするとくっきりするというか
2Dだとむしろぼやける感じだな
でもそれ以上にデメリットが多すぎて滅多な事では使わないかな
- 77 :
- パルテナでは必須だわ
特に空中戦
- 78 :
- 次の携帯機は3D機能付いてないだろたぶん
VITA以上の性能のスーパーGBで携帯機統一ハード実現してください
据え置きは撤退の方向で
- 79 :
- >>73
いや、3Dにしたらクソ汚くなるぞ
マリカとか常時OFFにしとかないと不快感を感じるレベル
- 80 :
- マリオ3Dランドとヒクオスを3D無しでクリア出来たら凄いと思うwwww
- 81 :
- オンにしてたの3Dランドだけだ
マリカとかオンにしてたら話にならん
- 82 :
- >>65
やってもないのにアホな事ばっかいってんじゃねーよ
バイオリベのカプコンロゴは飛びださん
飛び出るのはMH3G
漫画風演出なのがエクストルパーズ
一番ショボいのがマーセ
- 83 :
- >>69
BDFFの3Dは最初の街の城でONOFFすると差がすごいよくわかる
また新作出ないかなあ
- 84 :
- 一番飛び出してると実感したのは、ゲームセンターCXの有野の風船のやつ
- 85 :
- 一瞬で画面の立体構造が把握出来ることこそ3D最大の強み
何度もマップをぐるぐる回って、あー分かり辛れぇー!!
ってのが無くなったわ
- 86 :
- 2Dだとぼやけるのはなんなんだろうな
体感解像度があがるからなのか視差フィルムが邪魔をして画質劣化するのか
- 87 :
- >>82
あれ?そうだっけ
モンハン持ってないから体験版か
リベは売ったから確認できぬ
- 88 :
- 一度3Dにハマるとマジで平面に戻れない。
PS3も立体視ゲーはマジで良いぞ。
- 89 :
- >>88
人によるだろ
俺は二度と3Dオンにしない
ゲームによってはマジで奥行きが邪魔になる
- 90 :
- 別にぼやけないぞ
アンチエイリアスがかかるソフトなんじゃないの
- 91 :
- 立体視すげーと思った瞬間ベスト3
1 KH3DのOP
2 すれ違い交換日記の飛び出すペン
3 すれ違いMii広場の完成絵
最近は常用しすぎてあって当然みたいな感じに
- 92 :
- すれ違いパネルのスタフォとスペハリが素敵
タケヤリマンはもうちょい強めでも良かったな
- 93 :
- >>89
さっさと寝ろ捏造基地外
- 94 :
- 3Dランドはあれはもう3Dの無いハードに移植は不可能だろうな。
無くても出来るっちゃ出来るが、ストレスがたまる。
というか今まで見ていた3Dってのが、実は平面だったんだっての分かってしまう。
その辺意識することってなかったんだけどな。
3DSやるようになって意識するようになってしまった。
- 95 :
- モンハンのモンスターが叫んだ時の空気の波動が良かったな
リッジで加速した時も良かった
- 96 :
- >>94
いや、あれは3D機能を活かすために
あえて3Dじゃないと平面に見えるように作ってるんだよ
立体視のない普通の3Dアクションだったら
あんなアングルにしない
- 97 :
- >>94
騙し絵的に立体視のない3Dの嘘をトラップにするのは上手かったな
- 98 :
- http://hissi.org/read.php/ghard/20130331/bVIzc1YvaFAw.html
ID:p57BsIGPOはこういうのだ
- 99 :
- 斜め見下ろしがなんで平面に見えるんだよ
ゴキちゃん支離滅裂すぎ
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