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2013年04月iPhone124: LINE POP (869)
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LINE POP
- 1 :2012/12/03 〜 最終レス :2013/04/02
- なかったから…
- 2 :
- http://i.imgur.com/pVn3u.jpg
しかしこの程度…(´Д` )
- 3 :
- やっても記録に反映されないから順位あがらん…
- 4 :
- これって一週間でランキング無効になんだろ?
- 5 :
- 一週間で順位はリセットされるけどベストスコアは記録されてるぽい
- 6 :
- 誰か高得点のコツとかテンプレまとめよろ
- 7 :
- ランダムで同じマークを消すやつは早めにタッチしておくとか?
- 8 :
- 常に適当に動かし続けながら、
消せる場所を探す
特殊なやつは優先的に消す
フィーバーモードの時は集中する
これ心がけて150万いったよ
- 9 :
- >>8
スゴー!
レベルスコアボーナスの最高いくつだかわかる人いる?
今、31レベルで15%なんだが、これ以上あがらないんだろうか?
- 10 :
- ボーナスはわかんないや、ごめん
上がるとしても50レベでも20-25%くらいだよな…
このゲームだと点数伸ばすにしても運80%くらいだと思う!配列とか大事
あと感度()めちゃ大事
指先は滑るようにしとかなきゃ
- 11 :
- 20万しかいかないけどそこからなんかコツありますかね??
- 12 :
- だいたい>>8のやりかたと同じようにやってるが、70万ぐらいかな
ハートのおねだりは一人につき一日一回ぽいけど、ハートを送るのは何時間ごとなん?
- 13 :
- pop開いたら見慣れないログイン画面でてゲストで遊んだらレベルが初期化した
- 14 :
- 150万はすげーな!
やっぱぐちゃぐちゃにかぎるか
5秒プラスとか星つかうタイミングがわかんない
- 15 :
- >>8 150万の画面うpたのむ
そん時の状況とかアイテムの有無とかも
- 16 :
- 150万の時撮ってなかったからハイスコア表示でもいい?
http://i.imgur.com/PLsg6.jpg
状況は、確か10秒で30万いって調子良かったのに5秒くらい何も動かせない時間もあって悔しかったような…
アイテムはシャッフルなんとかってルビー8個使うレアとスタート時に3つってやつ
- 17 :
- >>16
サンクス
アイテム使わんとやっぱ無理?
- 18 :
- 200万いってる人もいるからいけるんじゃないか
一応アイテムなしで130万までなら出せたことある
- 19 :
- http://matome.naver.jp/odai/2135487772819880501 これで100万点は楽勝に出せる
- 20 :
- アイテム無しで149万出た!
ただレベルが28(+14%)だったから、レベル29あったら150万超えてたから、ちょっと勿体ない
- 21 :
- age
- 22 :
- いくらやっても、アイテムなしで66万までしかいかない…
チートは使いたくないしなぁ。どうしよう
- 23 :
- >>22
俺も自己ベが75万の時にいきなり出たから、粘り強くやれば一気に伸びる時が来るはず
- 24 :
- とりあえず80万出た。
バズドラ課金者だからズーキーパー方式に慣れるのに時間かかる、、、。
- 25 :
- チートはただのバグだから初中級者向けに10-20万程度からコンスタントに40-50いけるようになるコツ書いてみる。
めちゃくちゃ消しもアイテムも使わない場合。
•スタート前のカウントダウンから消しはじめてOK
•4つ、5つ消しはできるだけ狙ってく
•両手の指を使う
•ブロックが落ちる前に別のブロックを消してもOK
•ノーモアムーブ状態にはならないから手詰まりになった時は必ず上に消せるブロックが落ちてくる
•フィーバー時は周りのブロックも壊れるためガンガン消してかき混ぜる。フィーバーでたくさん消せると次のフィーバーにすぐもっていける
•ランダムカラー消しはリーチブロック(動かすと消せるブロック)がチェンジする可能性が高い。その場合スライドさせても消えないからタップするかどうか注意して見極める
•ラスト5秒の合図がきたらフィニッシュ用意。ラスト1-2秒はスペシャルブロックは消さずにノーマルブロックを消す。スペシャルは最後に勝手に消えてくれるのでラストはそれ以外を優先。
- 26 :
- ハートを送るとき自分のハート減ってる?
ゼロ個でも送れるし減ってない気がするんだけど
- 27 :
- >>26
たぶん減らない
- 28 :
- 70万で限界を感じた
- 29 :
- >>26
減らないし送り返してくれるから結果的に増える
- 30 :
- アイテムなしで199万8千点( ^ω^ )
200万いきたかった…
- 31 :
- i.imgur.com/wRBUW.jpg
ちなみにこんな感じ
- 32 :
- アプデ後のランキングが悲惨なんだけどw
みんな100万越えてたのに70万前後で止まってる連中ばっかw
フィーバーも一瞬で終わるようになってるしw
- 33 :
- >>30
すごすぎワロス
>>25
自己ベ100万超えてるけどスタート前のカウントダウンから消せるとか今初めて知ったわ
死のう
- 34 :
- >>12
1時間毎だったかな
- 35 :
- >>33
死ぬな!
俺も今日アイテム抜きで100行ったぜ
と言うか初めに宝石使い過ぎてもう何も買えない
- 36 :
- 215万いったわ
- 37 :
- 100とか200とかおまいら…(´Д` )
プレイ中の動画が見てみたいぜ
- 38 :
- 30万限界
- 39 :
- 50の壁が厚い
- 40 :
- 記録が反映されないんだけど
- 41 :
- 70万の壁が突破出来ん
- 42 :
- 糞アプデの仕業だな
- 43 :
- 次のアプデいつよ?
- 44 :
- レベル48平均スコア40万、最高67万…
タップしても反応しない動物達…
1分間に5回は訪れる動物総入れ替え…
レベルを上げた代償は大きかったか…
- 45 :
- これ一週間ごとにランキングクリア?
はー、やる気削がれるわー。。
週開けたら友達のも全員記録無し。
ビジュエルドのブリッツに戻るか。
- 46 :
- 逆に燃えないか?
- 47 :
- なんか100超えたら天井も見えてきたしもういいかな。課金一歩手前で急に冷めた。
ズーキーパーよりも操作性や爽快感は断然良いし効果音も可愛くて好きだったんだけどなー。
ズーキーパーみたいな対戦形式かブリッツみたいに記録が残る様にしてほしい。
- 48 :
- レベル1でも普通に6、70万出せるなw
レベルの存在意義が無いw
- 49 :
- レベル上がるとキツくなってくの?
それにしても48レベルって、めちゃくちゃやってんな
- 50 :
- ランク上位はiPhoneユーザーばっかり
タッチパネル凄いって事かしら
- 51 :
- 今まで1回プレイすると必ず右上の%が1か2上がってたのに
レベル37になってから上昇幅が0または1になって
極端にレベルが上げづらくなった
- 52 :
- >>51
40から地獄だよw
- 53 :
- レベルって最高でいくらまであげられるの?
レベルボーナスは最高いくら?
- 54 :
- あぷでしたら糞化した
やる気なくなった
ゲーム性なんか求めてねーんだよ!サクサク消えりゃいいんだよバカ!!
- 55 :
- >>54
アプリ紹介でも爽快感!みたいに書いてんのに課金させる為に糞化したよね。
スタンプで億稼いだから味をしめたみたいねw
- 56 :
- >>54
kwsk
どうクソ化した?
- 57 :
- アプデで30コンボ以降ぐらいのコンボ持続許容時間が、短くなったような気がするけど
>>54の言ってるのはそれかな?正直感覚だから、確証ないが。
- 58 :
- あぷで前は適当に画面いじってるだけで60万くらい楽勝で出たのに
明らかに連鎖悪くなったしフィーバータイムも短い
消せる箇所減らしてやがる
- 59 :
- 39レベルでレベルボーナス18%だが、完全に暗黒時代に突入した。
3%経験値があがることなどもうない。
- 60 :
- ブロック入れ替えも多くなったよな
- 61 :
- スコアに絡む修正したなら、ハイスコアは全てリセットしろって思うんだがなぁ。
つーか、そもそも修正箇所を明確にしろとも思うが。
- 62 :
- ブロック入れ替えって消せるのがなくなったら起きるんじゃないの?
ランダム?
- 63 :
- とりあえずレベル40超えてみ?
消せるのが1箇所の連続とか酷い時は開始でいきなり入替え、1分間で入替えが5回なんてザラになるからw
- 64 :
- なるほど。やればやるほど爽快感よりストレスが溜まる仕様か。
- 65 :
- >>63
なるほど。
レベル上がると消せる箇所が少なくなるから、必然的にブロック入れ替えが多くなると。
- 66 :
- しかも消せるブロックが無いのになかなか入替えてくれなくて時間ロスするよねw
- 67 :
- 偶然だと思うけど…
- 68 :
- アップデートしてから全然スコアでーへんくなった
- 69 :
- 確かに入れ替えは多くなったなー
ランキングの動きも停滞してる
- 70 :
- 課金に導きすぎw
- 71 :
- レビューでぼろかすの評価w
- 72 :
- たしかに、アップデートしてから平均的に点数下がった気がする。
- 73 :
- アプデ告知来たねw
情けない運営w
- 74 :
- よくパチンコ台だったのに釘を閉めすぎて出なくなったから客が立ち去った。
それとなんとなく似てる。
- 75 :
- ラスト5秒のチャイムが鳴ったらランダムカラー消しはやるべきじゃないな
時間のロスだしどうせラストボーナスでやってくれるし
- 76 :
- ほんとにまったくスコア取れなくなったな
これの原因って誰か分かる?
やっぱただ単に消せるブロック減らされただけ?
100万超え結構あったのに今は50万行けばいい方
- 77 :
- ランキング的に見てあきらかに人減ってるよな
シビアなマッチ3とは違って、爽快感と
ノリでみんなで楽しめるのが良さで
普段ゲームしない層が盛り上がってたのに
こういう変更しちゃ離れるわな…
- 78 :
- 全とっかえって、消せるのがなくなったってこと?
- 79 :
- >>76
ブロックの移動判定を修正したとか書いてあった。
なんかブロックが動かしづらくなったのと、たまに3つ合わさっても消えないときがでてきた。
あと、心なしかフィーバータイムが短くなったような…
- 80 :
- ハートプレゼントの通知うざいよね。
消せないのかな。
- 81 :
- >>79
なるほど
フィーバータイムの短さは気のせいかと思ってたけどレビュー見ると同じように感じてる人もちらほらいるみたいね
さんくす
- 82 :
- たまにもとの場所に戻らないヤツがいるな…
- 83 :
- >>82
それなったら、適当はダメよ!って言われてるようでw
- 84 :
- >>80
LINEのほうで設定できる。
サービス別の通知設定
- 85 :
- コンボの持続時間が短くなったね( ^ω^ )
揃いやすさは同じだとおもう( ̄▽ ̄)
- 86 :
- 運営の犬がちらほら湧いてるなw
- 87 :
- なんだかんだこの仕様で200万いったんだが、周りが点数激減しすぎてダントツだわ…
- 88 :
- やっぱコンボ継続時間みじかくなったよな?
揃いやすさは変わらない希ガス
- 89 :
- めちゃくちゃ消しはやりづらくなってるけど、普通に探して消す分にはストレス感じない。
多分昔はきちんとスライドしてなくてもタッチさえしてれば自動で消せる方向へ動いてたのかもしれない。
- 90 :
- 運営の犬どもwwww
- 91 :
- 消せる箇所が明らかに少なくなってるよ。
一箇所しか消せなくて、端っこばっかり。
だからすぐに連鎖が止まる。
端で消せる箇所がなくなれば総入れ替え。
ダメだなこれは。
- 92 :
- 明らかにってなあ…
あくまで個人の主観だろうに
- 93 :
- 同時に2つのブロックは移動できなくなったな。
両手派の人や複数の指使う人には厳しい。
後はやっぱフィーバータイムかな。短くなった気がする。
ブロックの並び順は運次第だと思うなあ。
いい時もあれば悪い時もあるのは、アプデ前から同じ。
- 94 :
- さっきこれやってたらゲーム中に突然画面が入れ変わったんだけどなんなの?
- 95 :
- アプデきたな
- 96 :
- にしてもアプデ遅いな。
告知は早かったのに
- 97 :
- えっ
まじだ!恥ずかしい(>_<)
- 98 :
- きもw
- 99 :
- 今ちょっとやっただけだけど、爽快感が改善されてる気がする
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