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2013年04月新シャア専用144: ストフリとデスティニーはどっちが強いの? (208)
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ストフリとデスティニーはどっちが強いの?
1 :2011/08/07 〜 最終レス :2013/04/02 ストフリなの?
2 : 運命の方が好きだよ
3 : ttp://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/0/f/0f49350c.jpg これを貼れと言われた気がする。
4 : サイコガンダムとデストロイどっちが強いの? http://www.youtube.com/watch?v=sfI-584QlcE&feature=related
5 : ストフリとブルーディスティニーは?
6 : ストフリだろ スーパードラグーン最高
7 : ストフリ・・・ν+W+F91 ディスティニー・・・V+G
8 : いやこうかな ストフリ・・・ν+W+サザビー ディスティニー・・・V+G+F91
9 : 機体だけなら運命じゃね? 水中はしらんが、地球、宇宙とどんな状況でも安定した性能の武装だし使い勝手良いしな ストフリは地球じゃ使えん武装やら、ライフルをマウントすると使えんレールガンとかわけわからん
10 : いや、デスティニーって言いたいけど実際ストフリだろ 両手じゃないと使えない対艦刀に撃つときに絶対的な隙ができる名無し砲 使い勝手がいい理屈がわからんよ 手を失った時点で戦闘不能だし ストフリの場合ライフルをマウントする=接近戦だろ。 レールガン使う理由がわからんよ 宇宙じゃないと使えないドラグーンだってどうせパイロットがクズだから使いこなせてないし
11 : 運命って<<本来の性能発揮できていたら>>強かったかもしれんが 致命的な欠陥がありまくるせいでインパルスどころかゲイツ以下の性能って聞いたけど ストフリにかてるのか?
12 : デスティニーインパルスの武装の方がまだ使い勝手が良かったのでは? アロンダイド一振りよりエクスカリバー二刀流の方が 攻守バランスが取れてるように思えるし(手頃なサイズの サーベルなら一振りで十分な気もするが)、2連装砲(ケルベロス砲?) はトリガー不要で手放しでも使えた筈。
13 : そんなことはわかりきってるよ だから運命は欠陥機なんだろ
14 : 何度目だよこのスレ 遥か昔に、 機体性能はストフリ>>>デスティニー パイロットはシン>>>キラで決着は付いてる筈だが
15 : >手を失った時点で戦闘不能だし >>10 それは全てのMSが該当するぞ、足サーベルがある隠者は別かもしれないが >ストフリの場合ライフルをマウントする=接近戦だろ。 >レールガン使う理由がわからんよ 0距離射撃してたでしょうに
16 : 宇宙なら和田、大気圏内なら運命
17 : スパドラ無しならフリーダムの二の舞か
18 : 和田は大気圏内でもドラグーンから撃ったビームを目標まで誘導出来るから無駄にはならないんだけどね キラが使いこなせないから無駄になってるけど
19 : テス
20 : アルト専用デスティニーに10000000000000000000000000000000000000標
21 : 名無し砲と糸鋸はずして、エクスカリバーを2本 左腕のシールドも捨て、ビームライフル2丁装備し、動力系をちょい改修(ダウンしないでw)すれば運命の勝ち
22 : 和田にキラが乗るならそれでいいが 単純に機体性能での比較となるとVLとALとビームが効かないPSフレームを何とかしないと話にならない
23 : それぞれのMGの解説を読むんだ
24 : 負債のR汁を抜けば、棒立ち300Gのパイロッティングで和田自爆で終了
25 : キラ厨見苦しいゾ!!
26 : パイロット補正抜きにすると難しいな
27 : 性能は圧倒的にストフリ パイロット込みだと断然デスティニー 監督補正入れるとストフリは別の何かに変貌する
28 : もうちょい頑張ろうぜ
29 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 やよい ◆jPpg5.obl6 :2011/11/30(水) 22:53:56.15 ID:Hpo7pR40 673 無職なら新薬の被験体でもやったらどうです? 一定期間拘束されますが報酬は高額ですよ 歩く病原菌の貴方にはおにあですよ 一生モルモットとして隔離施設にて飼い殺される 本当にお似合いですよ 不用になったら事故としていくらでも処理できますしね __∧ ∀・) ______ とノ 彡00ミ. |│\____\ / 彡;`ё´;) || .| 三星 | ┌( つ つ___||/ ̄ ̄ ̄/ | |二二二」二二二二二l |/| |/| __|/|___ / \ /o ヽ /0 -:-:-:-:-:-:-:l (⌒ -`┃´-) } (∵ U( o o)U∴) |~ < ∵ ┃3 ∵〉 リザルト兄ィ・・・タスケテニダ・・・・・・ \ ヽ::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::ノ \ ヽ:::::::::;;;;;;;;;;ノー、 r―‐~こここここここ)' 々i ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ .'- .ィ 弥生 「 , ' . | :。:: メ :。:: ! i ノ # メ ヽ、 , ' ヽζζζ , ' ヽ (( { _.ト、 Y;;;;;Y # ,イ .} )) '、 .>ト. ':;*;;. ' イノ ノ `.,,_ _ ノ' ; `ヽ__,, - ' ; r'⊃ (::::::) ''::;;;;;;;::''' ※なんで半島産ネカマヒキニートなんかがのうのうと生き延びてるんだよ キモい顔のみならず夜な夜なキモいコピペをみせされる社長と近隣新シャア民が気の毒でならない
30 : デスティニーの方が完成度が高くて ストフリの方がピーキーな調整がされてるとかそんなんじゃなかったっけ
31 : 分割装甲に限ってはそう
32 : 議長のいう通り先天的なもので決めるならパイロットとしての総合能力はキラ>シンだな 究極の兵士だか人類だかを目指して作り上げられたキラと一般人のシンじゃ根本的な人間としてのスペックが違う ただしシンはシンで相当修羅場潜り抜けてるから特定分野ではスーパーコーディネイターを上回るってとこだろか
33 : >>10 接近戦で使った時はライフルを上に投げたな
34 : 結局は時の運だろ。運命が勝つ時は勝つし、ストフリが勝つ時は勝つ。
35 : <あの残像みたいなの使える時点で断然デスティニー。 火力とかはでかければでかいほど高いわけだから2の次3の次。>
36 : >>35 運命は火力無茶苦茶低いぞ 和田に傷付けれる武装が一切無いくらい
37 : 武装の構成は最悪あれでいいとしても 明らかに性能の設定ミスってるよね
38 : >>36 それはおかしくね?フリーダムがMSの範疇に含まれるならデスティニーの背中のビーム砲食らったら落ちるだろ、当たればの話だが
39 : >>38 ストフリは(いくらビームが点いたり消えたりする欠陥兵装のアロンダイトとはいえ) 対艦刀のビーム側を素手で掴んでも腕壊れないどころか無傷だぜ ちなみに外部装甲は恐らくインジャのが上で、あれには名無し砲すら効かない (ビームシールド展開時、むき出しの発生器に名無し砲が直撃しても無傷) ついでにオーブ上空で、フラッシュエッジで切りかかって盾に防がれた際にも、 明らかに発生器に押しつけてる状態で尚ビームシールドを展開し続けてる (つまりフラッシュエッジ級のビーム刃も効かない)
40 : アロンダイトはビームが消えるから素手でも平気!とか 種見てないのが丸出し過ぎるだろ
41 : 残像はストフリには効かない ストフリのVLにはミラージュコロイド消散効果があるから
42 : 全ての面でストフリとインジャに劣るデスティニーガンダム(笑)
43 : __/\__ \/ ̄ ̄\/ /\__/\  ̄ ̄\/ ̄ ̄ ◇ ミ ◇ ◇◇ / ̄| ◇◇ ◇◇ \ |__| ◇◇ 彡 O(,,゚Д゚) / ( P `O /彡#_|ミ\ 【ラッキーAA】 このAAを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
44 : また変な設定が付いてんな キラ厨の脳内か?
45 : がんばれ
46 : VLのビーム打消しはスタゲから出てる 和田のVLはスタゲに搭載されてるタイプの発展型、対する運命のVLは単なる電磁推進の名前だけ同じの別物 和田のVLが純正品で構築されたベンツSクラスとすると、運命のはベンツのエンブレムを付けた軽トラにあたるくらいくらい違う さらにミラコロ中の相手を探し出す能力もある 運命の残像はミラコロ技術なんで本体を炙りだすなんて容易い 本体について回るだけの残像なんて元から何の意味も無いと言われればそれまでだが
47 : デスティニー シン 接近戦 C 格闘 A 遠距離戦 D 射撃 B 機動性 B 反応 B 装甲 C SEED B ストフリ キラ 接近戦 B 格闘 B 遠距離戦 A 射撃 A 機動性 A 反応 A 装甲 D SEED C インジャ アスラン 接近戦 A 格闘 A 遠距離戦 C 射撃 C 機動性 B 反応 C 装甲 A SEED A
48 : ストフリは格闘はAだろ ドラが8基全部サーベル/ライフル使い分け可能になってるんだし あと装甲もインジャ程じゃないけど少なくとも運命より明らかに上
49 : キラの反応速度が凄い証明にしかならんよ。それに合わせてストフリのフレーム作ったんだし。 対するシンも、議長や製作者がインパの戦闘データ見てない訳無いんだし、インパの武器全部使いこなしたシンには運命が一番良かったんだろ。 射撃武器で団体戦の適正が高いキラ どんな状況でも遠近両方使いこなせるシンでいいじゃん。
50 : ストフリのPS装甲は色が白と黒がほとんどだから防御力も運命と大して変わらないよな
51 : 機動性重視で装甲面積を減らしてるストフリと 機動性重視でスライド装甲を取り入れた運命 運命の方が装甲量が多いのに なぜか重量はほとんど変わらない謎
52 : >>48 >ドラが8基全部サーベル/ライフル使い分け可能 キラさん使い分けられてないじゃん >>50 最強の装甲負債アーマーがあるから、何色だろうが運命が下になるんじゃね
53 : 装甲減らしてるんじゃなくて、スライド装甲だから装甲に隙間が出来る、ですぜ。 運命もスライド装甲だけど、隙間できないようになってる。
54 : >>52 そんなこと言ったら負債の加護が強い方が勝つって結論で終了じゃないかw
55 : >>53 まあ、ストフリはフレームまでPS装甲ですから隙間なんて関係ないがな
56 : 金フレームだから防御もBだな
57 : 装甲は普通の色だからそこまでの防御力は無いな
58 : >>55 運命も隠者もPSフレームなんだから結局は装甲しっかりしてる方が有利なんじゃね レールガン食らっても運命は耐えたけど、あれがもしストフリだったら分からんぞ
59 : なんだかんだでストフリと運命は恵まれてるよ 有利不利はあれど設定追加オンパレードだからな、公式に見放されてる感じはしない 隠者もまあまあ(ストフリとセットっぽい扱いなのはあるが) それに比べて何もない伝説ェ・・・ 一応公式で最強の4機の一角なのにMGにもしてもらえない
60 : >>54 ストーリーの都合とかよりも そっちのほうが優先順位が上なんだよ、種は
61 : >>58 ところが、運命はフレームは(V)PSじゃないんだ…。 関節にはPSを応用した新素材とかいうのが使われてるけど ちなみにストフリインジャはフレームVPSで関節PS
62 : 伝説は大気圏でもデッドウェイトにならないオールジンレ装備 ビームサーベル、ライフル、シールド標準装備でパイロットもエース 機動性でもVL装備MSである和田に対抗出来る程度にはある 等現状の設定と描写だけで充分過ぎる程MSとして完成してる
63 : VLがただの電磁推進器になった運命に比べれば伝説はまだまとも
64 : MGのインストであれはVLってことになっただろう いつまでパチモンとか言ってんだ
65 : ああVLって名前の電磁推進器ですね
66 : 最近の資料でも 「VLをベースとしたスラスター」って表現になってるから、VLの発展型でFA 本当に電磁推進器なら「VLのベースとなったスラスター」のはずだしな
67 : 確かにVLの基礎技術をベースにしているとは明言されてるが 非軍事組織であるVLの技術を所有しているD.S.S.Dから技術協力を拒否されてるから 直接技術提供を受けたとは考えにくいし、構造にも差異があることから VLの近類種とはされていても実際には別物である可能性もあるとも言われてるな
68 : 実際にVL使ってないストフリや、それがないインジャに 機動性で負けてるんだから VL積んでるなんて恥ずかしくて言えないだろ
69 : 本編でデストロイを倒す時のような高速で動くようなシーンがあったけ?隠者やストフリ? 機動性だけは運命の方が上に見えるな。
70 : >>67 「VLの基礎技術」ではなく「VLそのもの」で確定 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3647313.jpg.html
71 : >>70 ディアゴスティーニが有りならもっと前にもあるんじゃね?
72 : >>69 キラアスの乗るMSは負債のR汁を煮詰めたもので作られてるから 種世界限定で最強無敵 現行技術と神の御業を比べても意味ないぞ
73 : VLを使えないストフリにすら勝てないデスティニー たぶんフリーダムやアカツキより弱い
74 : つ監督フィルター
75 : ちなみにドラとVL起動したストフリもデスティニーに勝ってないですが
76 : パイロットがキラさんだからなぁ
77 : どっちもパイロットはキラだったけど?
78 : キラはストフリに乗っても運命ごときを墜とせなかったって事だろ まあ、自由時代から不意討ちしないとバクゥ相手にすら舌打ちするレベルの残念さだけどさ
79 : 不意打ちというか相手の反応速度を上回る速さがキラの持ち味といえる ただし正確性というか精度はそれほどでもなくて機体に頼ってる感じ 体が頭に着いていけてない 集中力の持続時間も短くて持久戦に持ち込まれると弱い シンは反応速度はキラに及ばないけど長時間集中力を維持できる 咄嗟の時の対応は集中状態のキラの方がやや上
80 : >>54 亀だけどあえて聞こう、負債アーマー無くしたらキラさんどうやって勝つの?
81 : このスレパイロット固定だっけ?
82 : >>80 OS書き換えるんじゃないですか?(棒
83 : >>78 ?
84 : というか嫁本人が同性能の機体に乗れば シン>キラ>アスラン と言ってるからな
85 : なぜ嫁の脚本家としての発言は信じるのに ストフリとデスティニーは同等だという公式設定を否定するのか
86 : 嫁は別に強さについては言及して無くね? 福田は「自由落としたのはシンの実力」とは言った気がするけど 和田と運命の性能差については、その公式設定が自ら否定してるんだが 装備はほとんどが運命の上位互換だし、基礎フレームの完成度位しか勝る所がない どう見ても同等には見えんぞ
87 : 戦闘に影響しない部分での上位互換かもしれんし、 そもそも具体的数値が出てないから本当に上位装備なのかどうかも不明 それこそ昔のヒーローものみたいに「パンチは○トンの破壊力だ」とかだったら分かりやすいんだけどw
88 : プラモのインストを見ればいいと思うよ それで分かんないなら現代文の勉強が必要
89 : 飽くまで「設定を信じるのであれば」、ディスティニーは誰が乗っても高性能を発揮する完成された機体 ストフリは一般兵士では性能に振り回され、最悪何もせずに墜とされるだけの無茶な機体であり、 総合的に両者の戦力は同等――となる筈だが 悲しい事に描写がそうなってはいない 劇中ではディスティニー側の脆さと扱いづらさだけが強調され、ストフリは綺麗なモンである 一方でキラの非凡さ、反射神経や状況判断力といった物も特に描かれるでもなく、機体性能任せな印象を強めている 更には劇中使用していない武装設定が追加されるに至って、ストフリを使いこなせているかどうかすら怪しくなってしまった ここに2機の評価は完全に逆転する。誰が乗っても、いや「キラが乗っても」強いストフリと欠陥機ディスティニー 両者が同等だなどと誰が信じるものか
90 : いや設定で言えば 異常適応者のシンにしか使いこなせないデスティニーガンダムの方が一般兵には扱えないだろ ストライクフリーダムは装甲に隙間があるだけで一般兵にでも扱える
91 : ストフリはワンオフカスタム機だが運命は少数ではあるが量産機になったな
92 : ただデスティニーガンダムの力を引き出せるのはシンだけで アロンダイトもシンでなければ持ってる手が折れるとまで書かれてる ストライクフリーダムはキラが乗るから装甲に隙間があっても大丈夫だよね ってだけで特に一般兵ではダメというわけではない
93 : そうだったか?シンでないと最大限に活用できないのは衝撃であって運命は別にそんなことはなかったと思うが アロンダイトを使いこなせないというのも扱うのに運命の駆動部の高い剛性と柔軟性が必要なだけだし
94 : デスティニーガンダムのプラモのインスト読め シン以外にはデスティニーガンダムは性能を引き出せない
95 : 引き出せないというか、性能を最大限に引き出せるのはシンということであって 別にハイネが専用デスティニーをまともに動かせないということでは…
96 : そりゃシンのデスティニーはシンにしか最大活用は出来んだろうよ 単に本編でのデスティ二ーは分割装甲やらモーションやらをシンの戦闘データを基に最適化してるからだけど そもそも次期主力のエース機として量産する予定だったのにシンにしかまともに動かせないというのも変な話だろ ハイネ機となるはずだった機体もハイネに合わせて調整する予定だったみたいだし
97 : ストフリも運命も一定以上のパイロット能力あれば誰でも使えるよ そして話題にも上がらない隠者
98 : まあ兵器としてはある程度の能力さえあれば誰でも使えるのがあるべき姿なんですけどね >>97 だって本編で運命に完勝してるじゃん
99 : >>98 そこはアレですよ 能力主義のコーディネイターって事で
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