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2013年04月スロット機種202: 【kof】ザ・キングオブファイターズ3【SNK】★2 (323) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【kof】ザ・キングオブファイターズ3【SNK】★2


1 :2012/11/21 〜 最終レス :2013/04/05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1345550613/l50

2 :
2GET!

3 :
白髪ソバカスがおもしろくなりそうなものを探して徘徊してるとチャンスと書かれたものが現れまくり、打ち手は一向におもしろくなりえもしない台のスレはここですか?

4 :
リンカケうますぎるwww
今万枚続出の裏にはこんな打ち方あったとかw
詳しくかけないからモバゲのサークルに乗せたサークル名スロッカス一家で検索して
モバゲ登録してないやつはこっからいけば直接みれるから
http://mbga.jp/AFsgb210.vJIwfbab2.A7D8C3/?_from=mail_aff_sgb
まだ高設定使っててライバル少ない今がチャンスやな

5 :
>>1
乙!
KOFで勝ちたい!

6 :
>>1乙
>>5
勝てるかどうかはともかく高確ゾーンだけ打てれば大負けはしないと思う
超必解除できればもうそれでいいやって感じになってる

7 :
昨日初打ちでキングWぞろいからじゃくチェリーですぐ200G乗ったのは大事故なんかな?1000枚でなかったけど

8 :
雑誌のゾーン狙いシミュレートの結果ヒドイな

9 :
体感でいいんだが前兆でチャンスとかリプとかベルが大量だったり大きかったりするじゃん?
あれって大量の方が熱いよな? 当らないけど・・・
あと、激闘モード最終で京とアテナのカットインとか庵が城にいるカットインとかあるけど
チャンスアップ程度? 当らないけど・・・

10 :
なにで当たるかわからんなこの台

11 :
これ激闘モードってオーラの色が1番大事だよね?
青オーラ次回予告→☆4つのやつ
☆4とか初めてや!確定かな?って思ったら普通に負け
赤オーラ→庵→普通に勝つ
オーラ重要すぎワロタやわ・・・ オーラアップの時アテナだと100%色かわるのかな?

12 :
考えてみたらART中にはフリーズないってことか

13 :
>>11
赤でも30%くらいだけどな
レインボーあるし

14 :
>>11
んなことない
赤のときにアテナ→虹クルー?→庵対決→負け
とかあるし
緑→虹になったりもするし

15 :
赤オーラ→敵攻撃&敵攻撃→京「弱攻撃」→敗北のハイワロパターン

16 :
庵さんは雑魚扱いじゃなく強キャラだからな、ボスの方が熱い
>>7
その程度じゃ1000枚は行かない400G近く行かないとダメだよ

17 :
KOF13でも焔庵は相変わらず強いからな

18 :
フリーズ2回きて2回とも1000枚いかんかったわ
どうなってんだ

19 :
ART中に背景の色が緑に変わったりするのって何の意味があるんですか?

20 :
この台の良い所
・レア役が全乗せ
・ART突入時、30ゲームは高確が保証されている
・超必のゲーム数抽選
悪い所
・演出がゴミ。KOFらしさがまったくない
・通常時の状態移行がゲーム数テーブル管理

21 :
97庵☆
96庵☆☆
98庵☆☆☆
02庵☆☆☆☆
もうバトルはこれでよかったんじゃないの

22 :
>>18
それは酷いな
お前の引きがな

23 :
>>21
面白くないわって思ったが想像してじわじわくる

24 :
NMIが130Gで終わったぜ

25 :
昨日初めて逆回転フリーズ引けた
超→R→R→R→Rでバケは昇格無しでこの時点で450枚
Rと思ってたら120位でKR引いてそれが上手い事乗ってくれてなんとか2500枚
危ないところだったぜ

26 :
NMIは1/2を5回切り抜けたらまた5G継続…って感じなのかな?

27 :
5G間に1回でも1/2引いたら5Gで即終了?

28 :
最低5G×5じゃないの?

29 :
>>27
終了…だから1/2を5回くぐり抜けなきゃいけないから1/32
いまだに継続したことないから継続時に1Gなのか、5Gワンセットなのか気になる

30 :
あれ?1Gで5G×5回で25保障だよね?
25G×5で125Gの上乗せが最低?

31 :
>>30
そうだよ
まあ125なんてほぼない10Gの選択肢も結構ある
だが突入率が低すぎる

32 :
じゃあ180くらいか
1/4000の一部だもんな。 赤7カットインよりスイカ滑ったほうが嬉しい台だもんな

33 :
インパクトとドライブ30G、どっちの方がいいんかね
俺はドライブ30派

34 :
ハイドラ行っても3回しかループしねー

35 :
>>33
そりゃ30Gなんて引いたら全リプ全部+5Gでも150G乗るしw

36 :
これコツコツと500G近く貯まると終わる気しないな
短期間で一気に乗った時はすぐ終わる気がするけどw
まあオカルトだけどもね

37 :
赤7二回揃えてどっちもHD10Gとか・・・
けど、コツコツ子役引いて粘ってるうちに気づくと700枚とか出てる
ポテンシャル高いね、やっぱ

38 :
1kでフリーズ引いて負けた
超KRは颯爽と走りぬけ超地獄モードバーを狙え連打で終わってみれば何も残らなかった

39 :
ポテンシャル高いってのは1000枚越えたり2000枚行くのも楽な台なんだよw
枚数が雑魚過ぎてガンダム3打ってる気分だぜ

40 :
>ポテンシャル高いってのは1000枚越えたり2000枚行くのも楽な台なんだよw
そんな台ありません
デビルがフリーズ引けばかなりの確率でいける程度
あとはGODやミリオネアが1000枚
それ以外の台では事故らなければ無理です

41 :
ラブ3、4とガロウ、KOF3と似たようなものを連発した社長は交代か。
そろそろ神たま来るかな。シスクエ3みたいな感じで頼むよー。

42 :
超天D拾って負けた
さすがのポテンシャル(笑)だな!

43 :
>>42
いや…それは…さすがに…自分のポテンシャルを疑えよ…

44 :
>>43
だよな…。
king 80枚→100レギュラー→32以内バケ4連→抜け(死)

45 :
打ちたいのに近くにないのがきついわ

46 :
>>31
今日引いたが+130だった
突入時の5G入れたら最低だろ
ずっと+5だったぞw

47 :
ハイドラ突入率多いし上乗せループ継続するからいいじゃん!

48 :
フリーズ(笑)<<<<<<<KR5セット

49 :
12000枚でたった。
秘宝避けて正解だわwww

50 :
秘宝伝のせいで肉、KOF、番長、北斗が撤去。
KOFは2台あったのが全撤去。まあ仕方ないよな。

51 :
しかしクーラ可愛すぎるだろ
それだけで十分な台だ

ただART中なにが悲しくて30迎えようとしてるおっさんの後ろ姿を延々と眺めてなきゃいかんのだと
KOFらしくキャラセレクトくらい有ってもいいようなものの
通常時にアテナが一緒にいる意味がまるでないよ

52 :
一撃で6000枚出た・・・赤7揃わなかったが
+100と+200引き過ぎて壊れてるかと思った
ただ、最後128まで回してて120回転くらいかな?
アッシュの手紙燃やす演出で赤の炎だったのに左バー下段に止まって「あれ?チェリーじゃねぇの?」って。
そのまま気になって150位まで回したが前兆も何も無し・・・なんなんだよ、あれ

53 :
初打ちで事故って7000枚。
スイカ+200、チャンスリプ+200、裏乗せ+230、
HDM+90,160(リプで+100含む),125とか一杯
赤7無かったのが心残り。
解析見た今じゃもう出せません

54 :
>>51
京のことかよw
それならユキも三十路だしアテナなんかヤバイことになるが・・・

55 :
不知火 舞
1974年1月1日生まれ

56 :
この台、京の代わりにインナー無し舞だったらARTも通常も飽きなかったのにぃ

57 :
導入台数えらく少ないのな。
昨日、午後4時くらいにART17回入ってる台(そのときの総回転数見なかったw)が
450Gくらいで落ちてたので、試しに打ったら、2kで入ってART2100続いて、
4400枚出た。
レア小役引くたびに乗せるし、テリーが鐘鳴らせばドライブ入るしで面白かった。
東鳩打ちの俺は、なんとなくベル小V字があるのが気にいったw

58 :
>>55
あのグラマラスなボディと妖艶さからして年代的には麻生早苗って所だな…1日中抱ける自身があるわwww

59 :
不知火舞という名のパチスロ機を出してほしい

60 :
>>59
クーラも可

61 :
主役はアメスポ、お願いします芋屋さん
ヘルバウンド!で一撃乗せ!
ヘルバウッ・・・なっ!で失敗

62 :
導入日に3万やられてから避けてたけれど…
打ってみたら14:00〜20:30までART入りっぱなしで一撃8000枚
(7揃い1回+200が数回、引き戻し?も200が何回も)
波が荒い台だよね…って他のARTも同じかw

63 :
残400くらいまで乗せれば、確立通りに引くだけでなかなか終わらなくなるもんなぁ

64 :
KOFスロットになったのか。工場首になった俺には関係ないな。

65 :
>>64
お前…両手が真っ赤に燃えてるぞ…

66 :
どうして?

67 :
3kで超KRからの50Gほどで赤7揃いからのネオマックスインパクト!
+150だったけどこれ大勝ち確定だわwww
128G抜けで流したら350枚・・・
うんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

68 :
お店でも客飛んでる&スレも誰もいないのねw
もっともりあげて…と言いたいところだが
最近は麻雀に浮気してるから打ってないんだなぁ・・・

69 :
麻雀がなければこいつ1択なんだがなぁ
むしろ悲報導入時にKOFがはずされなかったことに感謝してるw

70 :
初めてフリーズ引いた 音がでかすぎて心臓止まるかと思った
超KRからKR4回でバーを狙え!が無かったのが救い
天国にいると分かった上で回すと通常時の演出が本気で空気だと再認識できたわ・・・
今日でARTのTOTAL回転数が約10000超えたけど赤7が未だに揃ったことない
別に赤7とかいらなかったんじゃないか
でも、ART中の特定演出=上乗せで安心できるのが本気で良い
HD中のリプorベルで+100とか脳汁やばい。 Kを越えるもの〜でスイカ揃ったときとか脱糞するレベル
パネル消灯&京カットインとか射精するレベル
病気だわ、俺

71 :
>別に赤7とかいらなかったんじゃないか
あってもいいとは思うけど確率の割に「赤7を狙え!」が出すぎだよな
りんかけやモンハンみたいに出れば3〜4回に1回揃うくらいでいいと思う
一瞬偉そうなカットインが来るから「よしレア役!」と思わせて「何だよ・・・7を狙えかよ・・・」みたいな
ガッカリ感が半端ない

72 :
赤7きてもネオマックス行かなきゃ糞みたいなもんだしな
無くても良かったわ

73 :
最終型抜手刀秘義・燐光

74 :
レア役で100%乗るといってもたんにレア役重くなって上乗せゲーム数少ないだけだよな・・・
てか設定1辛すぎだろ
一撃5〜6k枚も見るけど俺には出せる気がしないw

75 :
前々からバラエティコーナーにあったけど手が出なかったkof打って来た
ゾーン調べて490位の台だったから640程度まで回して見ようかな
位の軽い気持ちで打ってたらアッサリとレア役(なんだったか忘れた)解除
REGだったけど3ゲーム目に超KINGにいってそこから閉店まで京が走りっぱなし
閉店10分前に消化しきれそうって所でハイパードライブ2回引いてワロタ・・・
てかハイパードライブは意外と簡単に入るんだね。と言うより入らないと勝てないんだね
>>70
そうなん?今回だけで2回揃ったけど。ネオマックスとハイパー一回ずつ

76 :
今更ながら初打ち、やっぱSNKの台ってART入れば以外となんとかなるって感じだよな
あとART中の押し順もずっと走ってるだけだからダラダラ打っちゃうしずっと続いてると下手したら押し順ミスりそう
後クーラは通常時にしか出てこないの?

77 :
Kを超えるもの〜のくだりはKOF99のポスターを見ると千葉繁じゃない感がすごいよね
ネオジオフリークの付録は今だに持ってるわ

78 :
>>77
ネオジオフリークww
妹が毎月買ってたわ

79 :
>>78
妹がか!
キャラへのお手紙とか文通相手募集に投稿してなかったか?w

80 :
赤7いらなかったから同じ1/4000で中チェ欲しかったわ
+50G以上で50%でHDくらいで
SNKって言えば中チェなんdなよなー俺の中じゃ

81 :
庵撃破で+50、暴走庵撃破で+100とかあって良かったんじゃないか。

82 :
ART中のアッシュでハズレと共通ベルの上乗せ確率どんくらい?
そんな熱くないなら消灯で熱くなれないんだよなぁ

83 :
フリーズ始めて引いたけどART100G上乗せ無しからのバケ4連で爆死した
なんでこんな時だけ変に引きが強いんだよ・・・

84 :
>>83
フリーズ爆死なら自分もある。
超KR→バケ→KR→バケ→KR→128抜け(約100枚)
昇格はもちろんなし。
そしてARTの200Gレア役なし(ハズレ2回)に唖然とした
追加投資がないだけマシだがあのワクワク感を返してほしいわ。

85 :
裏モードから同じ展開くらった俺はナンボかましなんだな・・・
KR→黒→黒→黒→黒→128抜け
ええもちろんマイナスでしたとも!

86 :
この台っておもスロい?
昨日14k枚オーバーしてるの見たけど…
それでもまだ取り残しいっぱい…
なんともウラヤマ〜♪
肖りたいものですわ

87 :
突入してすぐに200ぐらい上乗せできれば終わる気しなくなる

88 :
突入してすぐに強チェ200、チャンリプ100×2、HD三回で560貯めたが3000枚でフィニッシュ
それでも1500G続いたが強チェとチャンリプからのHDの引きに左右されると思う

89 :
撤去されました

90 :
この台作った奴確実に馬鹿だろ
いい意味でぶっ飛んでる馬鹿ゲーってやつじゃなくて
もう本当に純粋に知能が低い
まず自社の看板背負ってるほどのゲームタイトルを使ってこの内容はなんだ?
本当にゲームメーカーなのか?面白いものを作ろうと言う意思があるのか?
一時はカプコンと肩を並べた二大老舗格闘ゲームメーカーとしてのプライドはないのか?
エンターライズのスト4を見てみろ バトルとART上乗せをこれ以上ないぐらい見事に融合しとるわ
それに比べてお前はなんだ?いろんな有名キャラを出してただ喋らせるだけただ歩いてるだけ
ART中はただ走ってるだけ 戦えよ馬鹿かお前は
ただ走ってるだけならわざわざそのキャラ使わずに犬でも馬でもカエルでもなんでもいいだろうが
この内容でこのタイトルを使う必要性がどこにあるんだ
プロ野球オールスターゲームでメジャーリーガーを集めてじゃんけん大会やってるようなもんだ
唯一戦ってる素振りを見せるのが前兆ステージの激闘モード
ただその一流格闘家たちが戦ってる相手はなぜか街の素人チンピラ集団
アホか
誰が考えたんだこの演出
そしてそれにOK出した責任者出て来いボケが

91 :
あとART中にただの共通ベルでド派手なカットイン出すな
R馬鹿

92 :
上乗せ軽いのはいいが、ART中めちゃくちゃ退屈だよな

93 :
せめてART中の上乗せに潜伏あるならラスト5Gにバトル入れて潜伏ゲーム放出とか
HDまでの連続演出もせっかく庵とかライバルいるんだから庵に勝てばHDとかにすればなぁ・・・
K'とかリョウの演出は、G数の上乗せに回せばよかったんじゃ・・・と思う。
ART中は、退屈とは俺は感じないが物足りないとは感じる

94 :
そしてもっとも酷いのはこれだ!!!!!!!
なぜ鉄拳のアスカのパンツは見えないのか?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1351427880/
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 14:38:08.60 ID:PSpWtTQ0
>>241
普通にある
エログロ規制でケンシロウは牛R吹くハメに、KOFの舞はインナー着るハメになったとさ
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 14:49:57.02 ID:clCUhXtQ
飛鳥タンの蒸れたお尻の谷間で息をひきとりたい…
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 21:42:07.81 ID:WO3eHdVZ
舞のインナーひでぇなwwwwww
小中学生が出入りする場所ならまだしも
18歳以上しか入れないパチ屋でエロ規制なんて必要あんのか
まさかゲーセン対策か
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 23:39:52.30 ID:z3CSVe+c
インナーとかマジかよw
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 23:55:17.78 ID:R5Rgwu2i
R首やRならまだしも谷間すらNGって中二か
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/009/034/40/N000/000/008/134681999652113101562.jpg
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/009/034/40/N000/000/008/134681993547813101563_P1080701.jpg
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/13(木) 23:59:43.73 ID:AV9xaC2Y
>>248
何これ?
双撃はいつもの格好してるけど・・・他の台?
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/14(金) 00:01:40.55 ID:z3CSVe+c
>>248
これはあかん。これはあかんでぇ。
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/14(金) 00:10:50.88 ID:1ohrZ+w/
出来損ないのフェチビデオ?みたいな感じ。
どういう頭の構造してるとああいう演出が出来上がるのか、全くの謎だ
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/14(金) 00:17:35.86 ID:AJdYpwX0
>>248
青島ちゃんのシャワーシーーンは良くてこれはおかしいだろ
抗議しよう
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2012/12/15(土) 23:59:11.95 ID:n0KHphDM
パチ屋が18禁なのにこれはないわ

95 :
それより、なんで通常時は京とアテナがずっと一緒にいるん?
ホテルも同じだし、この二人は乗り替えたのか?

96 :
若い美男美女が一緒にいれば・・・後はわかるな?
アテナ「アテナ、イッキまーす」
京「燃えたろ?」
てかkofなのにキャラ少なくね?
ラルフとかいないのか
ゲーム性はともかく、演出面ではファンにはかなり残念な出来だ

97 :
バイオにやられてふらっと着席
2回転でカットインからスイカ、超必ツモってバケ→すぐキングで一撃1500枚閉店
乗り出すと終わる気しねーわ、最後270残し裏にチャンリプ3回分とかもうないんだろーな、楽しかったぜ

98 :
これといい餓狼といい手を抜いて作ってる感がすごいな
アニメ画よりCGのが良いと思うんだが
せめてスカイラブくらいに作りこんでくれよ

99 :
絵がどうとかの問題じゃない
まずコンセプトそのものがおかしい
一時代を築いた自社の看板タイトル対戦格闘ゲームの人気キャラが
ただ走るだけのプログラム
愛着ないんか

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