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2013年05月ゲーム速報14: 【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2013年4月15日〜4月21日) (263)
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【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2012年11月19日〜2012年11月25日) (214)
【PSVita】「SIRENシリーズ」外山氏の新作 『グラビティデイズ/重力的眩暈』 がVitaで発売! (218)
【3DS】モンスターハンター4、 公 式 で オンライン対応決定キタwww (262)
【PS3】ソニー重役に韓国人を抜擢 次世代核心事業の責任者に(3) (324)
【PS3】『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』 PS3で制作決定!! (462)
WiiUの価格は35000円で確定へ。欧州の各アマゾンで価格が掲載されはじめる (342)
【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2013年4月15日〜4月21日)
- 1 :2013/04/24 〜 最終レス :2013/05/01
- 「トモダチコレクション 新生活」が初週で40万本越えの「ゲームソフト週間販売ランキング+」
集計期間:2013年4月15日〜4月22日(メディアクリエイト調べ)
1 3DS トモダチコレクション 新生活(同梱版含む) 任天堂 13/04/18 404,858 404,858
2 PS3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3 バンダイナムコゲームス 13/04/18 87,661 87,661
3 PSP セブンスドラゴン2020-II セガ 13/04/18 73,697 73,697
4 3DS ルイージマンション2 任天堂 13/03/20 41,296 557,271 80
5 3DS とびだせ どうぶつの森(同梱版含む) 任天堂 12/11/08 34,482 3,096,559 73
6 PSP AMNESIA CROWD (アムネシア クラウド)(限定版含む) アイディアファクトリー 13/04/18 24,780 24,780
7 3DS カードファイト!! ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー!! フリュー 13/04/11 9,161 53,698
8 PS3 ワンピース 海賊無双2(限定版含む) バンダイナムコゲームス 13/03/20 7,887 378,645 90
9 3DS 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! バンダイナムコゲームス 12/07/05 6,294 464,573
10 X360 モンスターハンター フロンティア G1 プレミアムパッケージ カプコン 13/04/17 6,042 6,042 70
11 3DS New スーパーマリオブラザーズ 2(同梱版含む) 任天堂 12/07/28 5,866 2,002,396 78
12 PS3 プロ野球スピリッツ2013 KONAMI 13/03/20 5,571 155,296
13 3DS モンスターハンター3(トライ)G (Best Price!) カプコン 12/11/15 5,180 290,004 75
14 PSP プロ野球スピリッツ2013 KONAMI 13/03/20 5,097 129,423
15 PSP ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-(限定版含む) バンダイナムコゲームス 13/03/14 5,001 191,444 60
16 Vita 朧村正 マーベラスAQL 13/03/28 4,555 67,842 82
17 3DS マリオカート7 任天堂 11/12/01 4,518 2,029,645 78
18 PS3 キングダム ハーツ -HD 1.5 リミックス- スクウェア・エニックス 13/03/14 4,270 193,439 90
19 Vita ソウル・サクリファイス(同梱版含む) SCE 13/03/07 4,162 164,825 73
20 Wii 太鼓の達人Wii 超ごうか版(同梱版含む) バンダイナムコゲームス 12/11/29 3,950 453,256
3DS LL 57,089
3DS 18,833
Vita 15,011
PS3 13,915
Wii U 8,798
PSP 7,816
Wii 1,379
Xbox360 515
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130424056/
【売上】週間コンシューマゲーム売上ランキング(2013年4月8日〜4月14日)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1366204804/
- 2 :
- 集計期間:2013年4月15日〜4月22日(メディアクリエイト調べ)
になっているがおそらく4亀側の間違いかと思われる
- 3 :
- ナルトはかなり売れたほうだと思うけど、海外じゃあこの10倍ぐらい売れてるんだろうな。
- 4 :
- 7000台突入か
- 5 :
- トモコレ、コケてはいないが150万いけば良いスタートだな
ここまで伸びるかどうかも怪しいけど
現状の任天堂とタイトルが新生活だから、この時期に出さざるを得なかったとはいえ、
ぶつ森からもうちょっと離すべきだったね
で、特番効果でハンターが戻ってきたw
- 6 :
- Vitaは本体の在庫が復活したから来週は2万超えるね
- 7 :
- 無双2来週には逃走中に捕まるな
- 8 :
- 逃走中が新作放送効果でまさかのトップ10復帰w
本当に恐ろしいジワ売れの子だ。
- 9 :
- 乙
ともコレはぶつ森コース行きそうだな
ソードアートがまだあるのがすごい
あとnewマリ2もダブル突破か
- 10 :
- ナルトは海外先行発売でミリオン行ってるんだぜー
多分150〜200万ぐらい売れるだろう。
海外市場恐ろしいよ
- 11 :
- ニューマリ2は面白くないのに売れてるもんなぁ
口コミがあったらもっと売上下がってるだろうに
まぁ前作よりはだだ下がりだからそれでも200万超えたと言うべきなのか
- 12 :
- >>1
乙
トモコレ、量販店にそこそこあったな
どう森も最初店頭で良く見たけど
年末には姿を消してたな
- 13 :
- トモコレは売れるだろーな
- 14 :
- 外人の忍者好きって言うけどネタじゃなくてホントなのかな
- 15 :
- >>11
任天堂ハードは口コミとか関係ないよ。
ネームバリューと宣伝効果それだけだよ。
PSはゲーム内容が重要。前作の評判がかなり続編には影響する。
あとネットのPVがコスト面を考えるとかなり貴重になってきてる。
このPV作成に物凄い積極的なのが今一番勢いのあるメーカーのIFだろう。
ムゲンソウルズZとかPV一体何個作ってるんだよwww
- 16 :
- あんな出来でも、ハーフ売ったペパマリって良い例があったなw
- 17 :
- >>14
外人は格ゲーが好きなんだよ。向こうじゃあネット対戦が標準だもん。
あとテイルズエクシリアもめちゃくちゃ売れそうだな。
amazonusaで限定版が予約の段階でベスト10に入ってたからな。
海外の超有名ソフトにまざって・・・
バンナムは海外市場のでかさを痛感してると思う。
バンナムはこれから据置きに力入れてくるんじゃあないかな?
- 18 :
- >>15
トモコレは口コミで広がったの知らんのか?
- 19 :
- そういやアサクリないな
- 20 :
- ナルトは今作出荷120万
http://gs.inside-games.jp/sp/show.php?id=40263
前作も100万突破してるよー
http://www.inside-games.jp/iphone/show.php?id=57939
- 21 :
- 宣伝するだけで売れるんなら、他のメーカーもすれば良いのに。
任天堂やソニーは宣伝沢山するから、全てのソフトが大ヒットなんだろうね。
ネームバリューってよいソフトを過去に作ったために
築かれていくものだと思うけど…
- 22 :
- 任天堂の宣伝費ってダントツトップなんじゃないの?
どこの国か忘れたけど2位のメーカーの3倍の宣伝費って話あったし
他国でそれなら日本はもっと差があるんじゃないか
- 23 :
- ライトユーザーが多いからCMとかで教えてあげないと発売してるか分からないってだけでしょ
自分からYouTubeとかでPV見に行く層は比較的少ないんよ
- 24 :
- >>15
PS系がジワ売れしないのはどれも評判悪いからなのね
- 25 :
- 宣伝費用ならソニーが桁違いだぞ
willviiとかはちま奇行とか宣伝会社作ってまでやってるのはソニーだけ
- 26 :
- あれだけ宣伝してもソルサクは売れなかったけど
要するに内容が酷かったということか
- 27 :
- >>25
おまえはアホか。
任天堂の広告費に勝てるところなどない。
- 28 :
- >>27
根拠は?
- 29 :
- 2010年度の広告ランキング
企業別の広告宣伝費のランキングは、単独決算ベースでは733億円を
計上したパナソニックが3期連続で1位になった。
前年度比4.87%減だったが、09年度の14.78%減に比べて減少幅は改善した。
2位花王、3位トヨタ自動車も前年度と同順位だが、
前年度比はマイナスだった。
4位NTTドコモ、6位アサヒグループHD
(10年度は旧アサヒビールの数字)、8位KDDI、9位三菱自動車工業も
同様に前年度比マイナスだったが、5位シャープ、7位東京ガス、
10位東京電力は二ケタ増として順位を大きく上げた。
連結決算ベースではソニー(3964億円、3.36%増)が
3期連続の1位となり、トヨタ自動車(3089億円、1.49%増)、
本田技研工業(2108億円、7.16%増)、
日産自動車(1874億円、18.33%増)と前年度比プラスの企業が続く。
海外事業の割合が大きい企業が上位に名を連ねており、
海外での積極的な広告展開も増額の一因と言えよう。
- 30 :
- >>21
>任天堂やソニーは宣伝沢山するから、全てのソフトが大ヒットなんだろうね
ソニーのソフトで大ヒットって全然ないじゃん
- 31 :
- ゲームメーカーの話なのにパナソニックとか持ってきてどうするつもりなんだ
- 32 :
- >>30
トルネとか800万売れたチンコンとかじゃないかね
まぁ表に出ない分だけでも、マベの誰かがソニーの接待楽しいとか喋ってたりお粗末なネット工作用部門があったりしてるけど
- 33 :
- 誰もWiiUの8000台突入には触れないのな
これピクミン同時に本体値下げくるよね
- 34 :
- ほっときゃどうせ売れるのに下げる必要ないじゃん
まぁ、下がったらアンバサでアリゴキが流行るんだろうけど
- 35 :
- トモコレ爆売れで5週連続任天堂ソフトが1位獲得か
トモコレはぶつ森同様に超ロングセラーになるんだろうな
ロングセラー皆無のPSソフトはトモコレの爪の垢を煎じて飲め!
- 36 :
- 任天堂のソフト売れてるのはわかるが興味ないんだよな
ぶつもりとかトモコレとかさ
子供向けタイトルなんだから2チャンで誇る内容ではないだろ
- 37 :
- パンツゲーは2ちゃんで誇っていい内容なんですか
そうですか
- 38 :
- トモコレ10万少しかと・・・思っていたんだけどそんなに人気があるの?
- 39 :
- >>36
どうぶつの森とかトモダチコレクションは
全然子供向けソフトではないと思うけど…
他人とのコミュニケーションが重要なゲームだから
コミュニケーションとかが苦手で、自分ひとりで
ゲームするのが大好きな人には面白くないと思うけど…
やったことがない人間が見た目で言っているだけでは?
- 40 :
- >>36
の発言が煽り目的なのはわかった
- 41 :
- 全体的に据置きが売れなくなってきてるね。
やっぱり今はお手軽な携帯機が売れる時代なのかな。
- 42 :
- TVに縛られるのがいやって人は増えてるね
- 43 :
- >>41
ソフトのラインナップに比例してるだけじゃ?
売り場みると
3DS>PS3>PSP=VITA>>>>>>>その他
中古なら
PSP>DS>3DS=PS3>>>>>>>>その他
- 44 :
- あ、中古はPS3と同じくらいPS2も中々賑わってたかな
旧作に足引っ張られてるようにも感じるけどね
- 45 :
- >>40
確かにな。
子ども向けがどうとか言ってるけど、ゲームの購買層考えたら子ども向けを避けて話すとかアホだろ
- 46 :
- >>25
君もしかしてソニー全体の広告費と勘違いしてないか・・・・SCEと比較しろよ・・・
- 47 :
- 2ちゃんで誇れることってなんだろう
そっちの方が気になるわ
- 48 :
- シコリアンの考えることはわからん
- 49 :
- SCEなんて会社もうないんや
- 50 :
- ワリオって結構宣伝してたと思うけどもう消えてるのか
30000くらい?
- 51 :
- SCEの二度の倒産の時はソニーを盾にして広告費ではSCEだけで見ろとか都合良いですね
上でナルトナルト言ってる人もいるけど箱と比較してた時は、ここは日本だ!海外の売上なんか持ってくるな!と何度も言われたもんだけど。
- 52 :
- こんな不特定多数の名無し掲示板で誰と戦ってるんだよ
>>50
ファミ通によると累計:4万6491本
- 53 :
- ぶつもりとトモコレで、大体どういう層が3DSを買ってるのかよくわかるね。
WiiUも背伸びしないで、この層へのアピールのみしてたら今頃もうちょっとましだったろうに
- 54 :
- >>39
ごめん
見た目で言ってた
- 55 :
- >>53
やっぱコアユーザー取り込み路線は完全に間違いだね
ぶつもりとかトモコレをWiiU&3DSマルチにすれば・・・
- 56 :
- 【3DS】とびだせ どうぶつの森 Part621
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366685082/
スレ600まで伸びて子ども向けタイトルはないわ、オタもかなりいる
- 57 :
- >>20
海外は日本ほど中古が盛んじゃあないから初回出荷で120万なら
200万ぐらい行くよ。評判悪いソフトは売れんけどナルトは評判良いみたいだしな
1000万超えたGT5だって今だに売れ続けてるし。
>>44
中古が大きく足引っ張り始めたのはFF12の2006年辺りからかな?
2005年の無双4は初動55万でミリオン行ってるからな。
PS1の時代は初動50万→150万
PS2の中期まで初動50万→100万
今は初動50万→75万ぐらいか
日本だけでミリオンはかなり難しくなったと思うけど良く考えてみると
これぐらいの差なら海外が大きく伸びてるから総合的に見るとマイナスには
なってないんだよな。ワンピ無双2だって海外合わせたらミリオン行くだろうし。
- 58 :
- 今週発売ソフト、尼の在庫状況。PS3のソフトシュタゲの限定版除くと
全部品切れwwwそして3dsは任天堂いがいはやはり売れない
PS3
ドラゴンズドグマ 品切れ入荷27日
ムゲンソウルズZ 通常版限定版共に品切れ、入荷の目処なし
バイオショック 品切れ、入荷2〜4週間
トゥームレイダー 品切れ、入荷まで6〜11日
線形拘束のフェノグラム 限定版在庫あり、通常版品切れ入荷27日
英雄伝説 空の軌跡SC:改 HD EDITION 品切れ入荷27日
360
ドラゴンズドグマ 品切れ、入荷の目処なし
カラドリウス 限定版通常版共に余裕で在庫有り
トゥームレイダー 余裕で在庫有り
バイオショック 品切れ入荷27日
Vita
迷宮クロスブラッド∞ 品切れ、入荷の目処なし
フォトカノkiss 品切れ、入荷の目処なし
神咒神威神楽 曙之光 通常版限定版共に余裕で在庫有り
PSP
境界線上のホライゾン 限定版は余裕で在庫有り、通常版は品切れ
3DS
名探偵コナン 余裕で在庫有り
Starry☆Sky〜in Spring〜3D 限定版通常版ともに余裕で在庫有り
- 59 :
- >>53
その層は恐らく据置に興味ない
- 60 :
- 任天堂すげえな
ゲーム売れてないのに円安になっただけで黒字になっちゃったよ
- 61 :
- 任天堂って売れてないと断言されるほど不調か?
ルイマンとか海外でも好評だったみたいだし
- 62 :
- 7位以下は1万割れとかしょっぱいな
- 63 :
- イチローが3割切ったら不調って言われるだろ
それと一緒
- 64 :
- 売れてるのに営業赤字のほうが構造上の問題は深そうだけどな
WiiUは逆鞘とはいえ台数が出てないんだからそれほどではないだろうしどこで赤字出してるんだろ?
まあ単価高い据え置きでのサードからのロイヤリティ収入がほとんど無い状態だから厳しいには違いないけど
- 65 :
- 一番ロイヤリティ安いの箱だっけ?
- 66 :
- >>64
任天堂がどこで売れてるんだよw
全世界の10%程度の規模しかない島国で売れても意味ないぞ。
その島国ですら膨大な宣伝費を使っててソフトでは儲かってない
って言われてるし。ソニーの何倍ともいえる宣伝費を使ってるのにPS3と
360に圧倒されてる市場状況見れば350億の赤字は妥当な数字だろう
WiiUに責任押し付けてるのはスクエニが300万売れたトゥムレイダーに責任を
押し付けてたと同じ。
- 67 :
- いくら売れてても欲しいとは思わないゲームが多いな
逃走中、とびもり、トモコレ…
原作知らないナルトのがまだやってみたいという気持ちがある
- 68 :
- >>66
> その島国ですら膨大な宣伝費を使っててソフトでは儲かってない
> って言われてるし。ソニーの何倍ともいえる宣伝費を使ってるのにPS3と
> 360に圧倒されてる市場状況見れば350億の赤字は妥当な数字だろう
いったいどこでそんなこと言われてるんだよ
おまえのお花畑の妄想はソースにならないぞ?
- 69 :
- 任天堂はカラオケの広告に金を注ぎ込みすぎたな
- 70 :
- VITAのベスト版がジワ売れしとる
カラー本体の勢いも止まらないし
これはもう完全に定着コースへ乗った
- 71 :
- 任天堂ハードが圧倒的に強い楽天ブックで
ヴァルハラナイツ3が1位だもんな
ハードの力以外の何者でもないな
- 72 :
- 通販最大手のアマゾンだと93位だから大したことないじゃん
- 73 :
- 長文馬鹿のドヤ顔考察まだー?
- 74 :
- >例えば、グループの一員になったガストはわずか30人ほどの長野の中小企業ですが、2011年度の利益は5億円くらいありましたし、2013年3月期は6〜7億円ほどの利益になると思います。
超優良な収益性にあふれた企業ですが、一つのタイトルの販売本数は10〜15万本くらいなんです。
中小でもしっかり利益出してるところはあるんだねー
大手でも赤字出してる時代なのに
- 75 :
- トモコレ売れてるのか。
あんますれ違わないから微妙かと思ってた。
- 76 :
- 任天堂ユーザーは学習しないから
同じもの何回出しても、喜んで買うよ
- 77 :
- 前作と同じなの?説明よろ
- 78 :
- マリオですら前作と同じとか言う連中だぞ
- 79 :
- マリオ1.2.3.ワールドをプレイしてるし、wiiマリオ、3Dランド、ニューマリ2、wiiUマリオもちゃんとクリアしたが、
wiiマリオからのニューマリ2、
wiiマリオからのwiiUマリオ
この二作は前作と同じと言われても仕方ないような・・・
メインのコース、ほぼただの焼き直しっていう酷い有様
- 80 :
- ナナドラのUってどうなん?
前作ミクに釣られてやったら普通に面白かったから買うかどうか迷ってるんだが
- 81 :
- 再浮上してきた逃走中すげえな
- 82 :
- マジで逃走中は凄いなw
- 83 :
- wiiUやべぇじゃん。こんな死んでるハード生まれて初めてみたぞ
- 84 :
- WiiUって海外ではソフト出てるって言うけどその辺どうなってんだろう
- 85 :
- Wiiの太鼓の達人もジワ売れで50万本行けそうだな
- 86 :
- >>79
そうか?
MEWマリオ2は個人的には物足りない出来だと思うが
マリオUはマリオ3、マリオワールドに匹敵する出来だと思うぞ
- 87 :
- >>86
音楽とステージは使い回しだし、でかヨッシー連れてけないし、チビヨッシーの使い勝手は微妙だし、クッパ戦も焼き直し
お題モードは本気で金取ろうとすると家族とでは無理なのもなぁ・・・とりあえずクリアしただけだとお題全部出せないでしょ?
あと無限1upも時間制限あってなんか爽快感ないし
唯一好きだったのはムササビかな
壁あるステージだと好き放題出来るのがいい!
他はルイージくんに期待してるよ
3Dランドの隠しコース並みの難しさとか新要素色々待ってる!
- 88 :
- >>87
ステージは使いまわしといえば使いまわしなのかもしれないがなかなか歯ごたえのある面が結構あったぞ、パタメットと超デカキラーのいる面とか。
チビヨッシーは光るやつ以外はいらないかな?もし登場させるのならもっと活躍の場を与えるべきか。
クッパ戦というかボス戦は2Dドンキーのようにボスとの対決のみの面を作ってボスはかなり強くさせるほうがいいのかもしれない。
ルイージは俺も期待している、すべりやすいので細かい操作しないとクリアできない面は苦労させられるんだが。
- 89 :
- 今週の3位まじわからんな
1位トモコレ、2位ドグマは間違いないだろうけど
普通に考えるとシュタゲだろうけど。
PSPは最近よく大化けするからRRPGが不気味か。
バイオショックやムゲンソウルズZは消化率高いんだろうけど
メーカーが小さすぎて出荷量が少ないんだろうな・・・。
- 90 :
- RRPG!?カグラに続く新鋭か!?とか思ってググッたら境界線上のホライゾンかよ…orz
- 91 :
- 3位はコナンじゃないの?
あとトゥームレイダーがどれだけ売れるのかも注目している
- 92 :
- あと今週は深夜アニメゲーがかなり多い
共食いになってどのゲームも緑2やとびもりよりも売れずに終わってしまう結果にならなければよいが
- 93 :
- >>15
亀だが、森仲間がやってるのを聞いて興味を持ち始めたうちの嫁
森とLL買っちまった
昨日、嫁さんとその友だち二人と遊んでハーレム状態だった
- 94 :
- >>92
ならねーよ
先週の月末見てみろよ。
見事にVitaとPSPでアニメ系のRPGが4本揃ってたけど全部売れてたじゃ
ね−か。あとカプコンがもう落ち目だしな。多分ドグマはそんなに売れてない。
今の業界は大手より中小でしょう。トゥームレイダーがスクエニだからって
売れるって事もない。任天堂のソフトだけが売れて大手はちょろちょろってだけ
売れて中小はほとんど出る幕がない3dsとは正反対だな。
- 95 :
- シュタゲ、ホライズン、緑2、ぶつ森、フォトカノが3〜4万レベルで
どれが3位に来ても驚かないな、6万超えてきたらおどろくけど
トゥームレイダーとバイオショックはいいとこ3万レベル
- 96 :
- >>95
お前知らないのか。今は中小のゲームはもっと売れてるんだよ。
シュタゲ 10万売れた事もあるタイトル。5万以上出荷してるだろうし消化率も高い模様
ムゲンソウルズ 最近勢いのあるIFのRPG。前作は新規タイトルにも関わらず品薄で初週3万累計5万ぐらい売れてる。
ホライゾン 中高生ユーザーが多いPSPでアニメ系RPGは化ける事が多い。
バイオショック 洋ゲーと言えばFPSとGTOしか売れないと言われてたが最近はfacry3やアマラーなど品薄の常連
フォトカノkiss PSVのソフトは全体的に消化率が高い。アトリエの移植ですら5万売れる怪物ハード。しかしADVだとどうか?
迷宮クロス 7万5千売れたデモンゲイズと同じとこ。だた新作ではないので1/3ぐらいか
バイオショックやムゲンソウルズは角川の様な大きな流通でないから
ストックをそんなに用意してないだろうし売り時逃すだろうな。
今は日本のゲーム市場は社員数十人規模中小が猛威ふるってんだよ。
- 97 :
- 時価総額1兆円企業を中小といって良いものか悩むところだけど、
CSゲームの開発に関しては中小レベルのガンホーがVITAに出したラグナロクオデッセイも今や30万本超えしてるんだよなあ。
http://s.famitsu.com/news/201304/25032495.html
初動率からすれば間違いなくジワ売れと言ってもいいと思うんだけど、
何故かそうは扱って貰えないんだよなw
- 98 :
- 全世界出荷本数30万じゃん
全世界出荷本数の初動はいくらなんだ
- 99 :
- 長文で売り上げ語るのは、やっぱり滑稽だw
- 100read 1read
- 1read 100read
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