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2013年05月ゲームサロン215: キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart9 (217) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart9


1 :2013/03/16 〜 最終レス :2013/05/09
キャラクタークリエイト機能が優れているゲームについて語るスレです。
■概要
プレイヤーキャラの名前しか設定できないゲームなんてイヤです><
自分が考え出した外見、設定のキャラクターがゲーム中に出る方がいいに決まってます!
プレイヤーキャラのみならず、仲間キャラの性別、職業や外見とかまで自由に設定できるような
感情移入度の高い家庭用ゲームについて語ろう!
■ルール
「ネトゲでもやってろ」or「ツクールでもやってろ」はNG。
■前スレ
キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346195501
■関連URL
キャラメイクの自由度が高いRPGを語るスレ @ ウィキ
http://www43.atwiki.jp/orenorpg

■スレ立てルール
次スレは>>980が宣言した後に立てる事。
立てられない場合は他の人を指名する事。

2 :
【箱○・PS3】
オブリビオン 
http://www.spike.co.jp/oblivion/
Fallout3 
http://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/
ソウルキャリバー4
http://www.soularchive.jp/SC4/
セインツ・ロウ2
http://gamesites.thqgame.jp/products/SaintsRow2/pc/
侍道3
http://samuraidou.com/samurai3/
真・三國無双5 Empires
http://www.gamecity.ne.jp/smusou5e/
Dragon Age: Origins
Two Worlds 2
【PS3】
魔界戦記ディスガイアシリーズ
白騎士物語シリーズ
Demon's Souls 
http://www.jp.playstation.com/scej/title/demons-souls/
戦国無双3エンパイアーズ 
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku3/emp/
【箱○】
Fable2 
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/f/fable2/default.htm
Mass Effect 
http://www.xbox.com/ja-JP/games/m/masseffect/
アルカニア ゴシック 4
【Wii】
FFCCエコーズ・オブ・タイム 
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
ファントム・ブレイブ 
http://nippon1.jp/consumer/phantom_brave_wii/
モンスターハンターG/3 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/

3 :
【3DS】
戦国無双クロニクル
とともの。FINAL
【DS】
世界樹の迷宮 
http://sekaiju.atlus.co.jp/
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/
ドラゴンクエスト\
http://www.dqix.jp/
剣と魔法と学園モノ。シリーズ
http://totomono.jp/
フロム・ジ・アビス
http://www.sonicpowered.co.jp/abyss/
世界樹の迷宮シリーズ
http://sekaiju.atlus.co.jp/
ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域
http://www.hudson.co.jp/dungeon-explorer/DS/index.html
幻霧ノ塔ト剣ノ掟 
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/
ファンタシースターZERO 
http://phantasystar.sega.jp/pszero/
エルミナージュ DS Remix ‾闇の巫女と神々の指輪‾ 
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/elminage/
ダン←ダム 
http://www.dundam.jp/
7th DRAGON 
http://dragon.sega.jp/
ドラゴンクエスト9 星空の守り人 
http://www.dqix.jp/
わがままファッションガールズモード
http://www.nintendo.co.jp/ds/azlj/index.html
プーペガールDS
http://pupe-ds.alvion.jp/
モデル☆おしゃれオーディション
http://modetion.jp/
FFCCエコーズ・オブ・タイム 
http://www.square-enix.co.jp/ffcc/eot/
 
クロストレジャーズ
ブルードラゴン
エレメントハンター
SaGa2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY
ウィザードリィDS 〜生命の楔〜
怪獣バスターズ
ゲームブックDS ソードワールド2.0
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎

4 :
【PSP】
ヴァルハラナイツシリーズ
白騎士物語-episode.portable- ドグマ・ウォーズ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/shirokishi/ep0/
 
剣と魔法と学園モノ。シリーズ
http://totomono.jp/
 
ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉
http://www.hudson.co.jp/dungeon-explorer/PSP/
 
ファンタシースターポータブルシリーズ
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジーシリーズ
ジルオールインフィニットプラス 
http://www.gamecity.ne.jp/zo/
 
太閤立志伝X 
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/taikou5/
 
ファイナルファンタジータクティクス
http://www.square-enix.co.jp/fft/
 
クラシックダンジョンシリーズ
ゴッドイーターシリーズ
タクティクスオウガ 運命の輪
グランナイツヒストリー 
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/gkh/
 
エルミナージュシリーズ
【GBA】
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

5 :
テンプレここまで
・改行規制かかったので適当に改行消しました
補完があればお願いします

6 :
>>1 乙!!
一応、ゲームサロンだからPCゲーとかフリゲー、AndroidやiPhoneのもありなんだよね。

7 :
vitaの迷宮クロスブラッドってスタイルロードできるのか?

8 :
フリゲのTWINGATEが中々面白い
外見のカスタマイズは用意されたものから選ぶだけ(といっても十数個の外見+カラー7種から選ぶことはできる)だが
主人公以外の仲間の性格を十数種類から選べてその仲間が戦闘中とか色々な場面で結構喋ってくれる
こういうゲームを一般のメーカーも作ってくれればいいんだけどなぁ

9 :
>>8
なにそれ!!!!!!
教えてくれてありがとう!!!!

10 :
>>8
なかなか面白そうだね
チェック入れておくわ

11 :
ジンコウガクエンを超えるキャラメイクゲームはないな

12 :
トモコレとヴァルハラナイツとか神ラインナップで俺特すぎて笑いが止まらない

13 :
>>11
あれは素晴らしいな。飽きるの早いんだがしばらくするとまたやりたくなる
もう少し詳細に外見決められて、台詞とイベントパターンが増えたら最高だと思うから続編出て欲しい

14 :
ヴァルハラいつになったの

15 :
>>11
なんじゃこりゃ…レズにホモまでいんのか…すげえ

16 :
>>15
家の犬 なんか膝裏をよく なめるんだ

17 :
>>15
ホモと聞いて喜んでホイホイされたが、ありゃ♂の数が少なすぎる
明らかな(正統派)エロゲじゃん

18 :
ジンコウガクエンは男キャラの手持ちの方が多くてひとクラス作るのに苦労したな
男キャラどうしの絡みも表示されないし♂×♂を期待すると肩透かしくらうぞw

19 :
喜んでホイホイ肩透かホイホイ腐れホイホイ男キャラどうし絡み表示されホイホイ

20 :
>>14
5月

21 :
>>15
ホモと聞いて公式見たけど
ホモよりもBLに近いと思ってしまった

22 :
デブ男は作れるけどマッチョは作れないからな

23 :
セインツ4発売決定したな

24 :
前スレで出てたガンダムブレイカーの体験版を軽くプレイしてみた
ガンダム登場機体の頭、胴、腕、足を組み換える あとバックパックと武器
色変更は4箇所に分かれててそれぞれRGBで調色する
某ダンボールWみたく「そこしか色変わらないの?」ってことがなくて全然違う機体同士でも違和感なく組める
盾の色まで変わっていい感じ
機体は最終的に3体まで作れるのかな?
プリセット的な使い方しか出来ないのか
3体同時に出撃させられるのかはわからない

25 :
ゲーム性も大事だよね
キャラメイクは良くても内容がダメダトダメ

26 :
ゲーム性はよくある普通の無双系かな、ガンダムブレイカー
自分で作った機体を思い通りに動かせるのはいいね
もっとショボい操作性かと予想してたから結構爽快感あって嬉しい誤算
R1+○△□で発動する必殺技や○のサブウェポンもサクサク繋がっていいな
空中でコンボした時に相手倒してターゲット変わったり、地上に落ちたりしたのを自動追尾して欲しいね

27 :
ロボゲーなら世界の雄アーマードコア
メカのキャラメイクって視点で見てもこれに勝るゲームはない

28 :
Vで画面見づらくなってメカ楽しみにくくなってるのがなあ
4系はフレームの統一性が高すぎてカスタマイズしたときの見た目が微妙なパターン多いし

29 :
レスして五分でネガキャンされるとはIDがfAの俺でもさすがに驚いた

30 :
ACは俺も好きなんだがカスタマイズ要素がゲーム中の強弱に直接影響するせいで好きにカスタマイズしづらい
オン対戦メインで三すくみ導入されたVだと腕でカバーするのも限界あるし
同チームの人に迷惑掛かるしで正直自由にカスタマイズってのがゲーム性と相反してんのよね

31 :
きっかり五分後にディスるのやめろ

32 :
>30
アーマードコアはキャラメイクっていうよりキャラビルドだから厳密にはスレ違いじゃね
性能と武装の外観が直結してる以上どうしても効率(ビルド)重視になる
カラサワな外見なのに実際にはミサイルポッドとか、性能と外見を別々に選べるならこのスレの範疇に入れていいと思うが

33 :
ACは主人公の設定が基本的にほぼ不明だからその点は嬉しいかな
シナリオも想像に任せてるところが多いから、好きに考えていいというのはこのスレ的に長所だと思う

34 :
>>32
ビルドもキャラメイクの内だと思う

35 :
そもそもACみたいなロボットって「キャラ」と呼ぶだろうか?
違和感がある。

36 :
ごめん多分言葉足らずだと思うので補足する
ファンタシースターのキャストみたいな、ああいうのは「キャラ」っていうと思うけど
ACみたいな乗って操縦する類いのものを
キャラと呼ぶことにちょっと違和感がある
いや前スレでOKだって話があったし、このスレで扱っても
問題ないんだろうけど、あくまで個人的に

そもそもレスしなきゃ良かったと少し後悔している

37 :
そう言われるとそうかもしれませんね
キャラメイクっていうよりかカスタマイズ?

38 :
個人的にロボはキャラメイクとは違うかなと思うけど
まあ堅いこと言わずにワイワイやろうぜ

39 :
ロボから中の人を妄想したり
今まで使ったキャラを中の人想定でメカビルドしたりするんで個人的にはありっちゃあり

40 :
トモコレの新作、公式見たが
パケに水色とか紫とか髪色がいるからてっきりmii作成画面に新しい髪色があるのかと思ってた
あの色付きの髪型はかつらかなんかなのか

41 :
おい森もパケにピンク目いたから楽しみにしてたのに
茶系と青系しかなくて残念だった

42 :
間違えた、おい森じゃなくてとび森

43 :
パケにあるのにゲーム内で選択できないものがあるって意味詐欺じゃないか
トモコレもそういう類だったら嫌だな

44 :
× 意味詐欺じゃないか
○ 詐欺じゃないか

45 :
>>41
パケにピンク目なんてのってなくね?
茶色をピンクと勘違いしてんじゃないのか

46 :
とび森を確認してみたら男の子は黒髪で黒目
女の子は茶髪に青目だね

47 :
PSPのゲームの中にボクサーズロード2が入ってないな。
キャラメイクで言ったら、アレ並みのはそうそう無いと思うけど。

48 :
>>47
このスレがRPG板にあった名残みたいなもんだ
古くてRPGじゃないのはどうしても漏れ気味になってるね

49 :
ps3のスカイリムのキャラメイクって筋肉・デブとか
細かく顔変えれたりするんかね

50 :
PS3の方はある程度お察し
洋ゲーのテンプレみたいな感じのキャラメイクは出来るが細かいとこ体型とかムリぽ

51 :
最近のRPGツクール製でフリーゲームのTWINGATEみたいなキャラメイクや一日の予定みたいな感じでの
自由度が高いゲームってないかな?
別にRPGじゃなくてもいいんだが、完成度が高い方が…

52 :
作ってくれ
待ってるよ

53 :
R
乞食

54 :
>>41
色弱?

55 :
ごめんパケだと思ったけどパケじゃなかった、広告か何かだっけ
いい加減なレスごめん、忘れてください

56 :
>>51
TWINGATEと同じウレタ製の巡り回る。とか
もはやキャラメイクではないがな

57 :
そういえば俺、色弱なんだよねー
だもんでキャラメイクのとき髪や目の色はいつも黒、白、グレーだけだ
他人から変な色に見えてたら困るからさ・・・
余談だが、ぷよぷよが壊滅的に弱いぜw

58 :
色弱ってそういうんじゃないみたいなんだけどすごい重症なのかな?

59 :
キャラメイクに入ってないと思うけど、この髪メイクなかなかいい気がする
Toca Hair Salon 2 Trailer - Hair Styling Game - Toca Boca
http://www.youtube.com/watch?v=MueqTkUfiJY

60 :
>>58
さすがに信号機の区別程度はできるけどねw
「似た色は全部同じに見える」と言えば分かりやすいかな?
絵の具の赤と朱色の違いは分からないし、紺色だの藍色だのの説明は全然できない
オレンジと黄緑の区別は特に苦手で、教科書の地図の塗り分けレベルはマジ無理

61 :
じゃあ、どっちが亜美でどっちが真美なのかも区別できないのか。可哀想に

62 :
>59
この女の子えらい可愛いな
表情がすごくいい

63 :
>>61
それくらいは簡単だろ 2でも1でも髪型で判別できる
髪型がさらに変わったらアウトだけど

64 :
>>61
今の今まで髪型を左右反転しただけのコンパチだと思ってたし、言われても全然分からんw
そんなわけで、カラフルさで個性を出すとかいう発想はないのよね
モンハンもゴッドイーターもPSpoも、髪や目や衣装は真っ黒・真っ白・グレーばっかり

65 :
カラーリングまで記号化しちゃってる昨今のハンコ絵ものは判別厳しそうだなー
だからこそスレ住民なのかもしれんがw
大御所キャラデザイナーが「キャラはシルエットで区別できるようにする」って言うのも
明言避けてるだけで、こういうトコから来てるのかもね

66 :
キャラの造形が全く同じな色違いよりはマシかもね
それでも昨今は奇抜なカラーリングの髪や肌を選べるのが減ってるような気がしないでもない

67 :
>>66
それは洋ゲーのリアル志向の影響な気がする
和ゲーが美男美女ばっかと揶揄されてるけど
洋ゲーは洋ゲーで不細工ゴリラばっかで逆にリアリティがない
だからこそキャラメイクなんだけど、リアル志向のゲームはキャラメイクの幅も狭めてきやがるからな…

68 :
キャラメイクじゃないんでスレ違いだけど、去年の春に出たdiablo3は洋ゲーにしては随分がんばってたよ
日本人の目にも美人は美人に見えるし、男もマッチョ・親父・イケメン取り揃えてあった
職業とビジュアルの固定式じゃなくて、ちゃんと外見をメイキングできれば最高だったんだがなー

69 :
>>51
王様候補に選ばれる、みたいなので似たやつがあった

70 :
>>69
冠を持つ神の手かな
自由度が高いのと、一応データ的にも名前と性別と一人称は選べる

71 :
流石に世界観的に他キャラと被る名前は付けられないらしいけどね 故人は別としても
あと性別はエンディング前に決めるという素敵仕様 これも世界観的には意味がある

72 :
世界樹シリーズで新・世界樹はキャラメイク無くした完全固定メンツらしい………

73 :
マジか
1のリメイク+NPC追加だと思って喜んでいたらまさかの固定キャラ制とは…
スルーして正座しながらGE2の発売を待つとするか

74 :
世界樹はいい加減にグラとジョブの対応をなくしてくれんかなあ
実質的な選択肢が少なくて嫌になるわ

75 :
諸君らの愛した世界樹は死んだ!何故だ!?

76 :
>>75
一哉じゃないからさ(カラン)

77 :
絵があんまり好きじゃないんだよなー

78 :
MAPと敵変えただけで新作って言って連発されるよりは短期間に出たときの印象いいけどね
良くも悪くも根本のシステムを割りと大部分使い回しできるゲームだし

79 :
>>74
セブドラもそれ感じるわ

80 :
多くの職業を生かすためには
戦略もそれだけ多く許容できるゲームバランスにしなきゃいけない
それが大変だよね

81 :
国産のwizフォロワーは最終的に「レベルを上げて物理で殴る」に収束するじゃないかw

82 :
レベルをあげて物理で殴るの意味を知らんなら使わなければいいのに

83 :
レベル上げて物理で殴れば良いの本家は
レベル上げによるステ上昇の恩恵と物理以外のメリットのなさとデメリットがでかいのが理由らしいしなあ
国産wiz系で評価されてるようなのは1つLv上げた位じゃ大してステは変わらんし物理以外のメリットもちゃんとあるし

84 :
レベルをあげて物理で殴る以外の手段があまりにも非合理だからネタになってるわけだからな
世界樹ならひたすら戦闘オートで進めるのが最も合理的だ、ってのに等しい
もちろん、世界樹はそういうゲームじゃないから全く当てはまらない。他の系列にも言えるけどな

85 :
ティルトウェイトは線香花火なんて言われちゃうほどアレなのって外伝後期くらいでね?

86 :
魔法、状態以上、盾役、攻略、
あとは戦闘以外で以外でも役に立てる要素
色々な要素がないとキャラが立たない
たくさんの攻略方法があるってのが面白いゲームだと思う

87 :
このスレ的にウェルトオブイストリアってどう?
アーカイ武士でちょっと気になってるんで買おうか迷ってるんだけど。
600円だから迷うなってのは無しね、月の小遣い昼飯込みで10000円なんで

88 :
このスレ的には、600円なら、遊んで損は無い。
全般的に洗練にはほど遠いが、それは其れでやろうとした夢をみれれば、また面白いところ。

89 :
>>87
一日500円の飯食ってやっとって感じ?わかるわ〜
俺がやった感想だけど 昔ながらの「もっさり感」がハンパない。
キャラメイクも充実してるとは言えないし 油断したらすぐやられるというシビアさ
…一般的にはクソゲー といわれちゃう事もある。
自由度が高く、いこうと思えばいきなりヤバイダンジョンへも入れたりする。
個人的にはちょっと良い弁当買った方がいいと思う。

90 :
>>89が優しくてワロタ

91 :
>87
悪くはないって程度
体型もチビピザからヒョロ長身まで作れるがグラそのものはお察し
街の住人一人一人に個別の名前があって、異性とは結婚も出来る
見た目明らかにロリやショタでも普通に結婚できる
戦闘は時間がかかってダルイ
キャラメイク要素と箱庭要素を手探りで頑張って作ってみたけど色々足りない、過去の意欲作ってところ

92 :
このスレ的には作ったキャラクターが個性を出すのはあまり好まれないみたいだけど、
個人的には無個性っていうのもなんか寂しく感じるんだよな。
作ったキャラ=自分って言う感じじゃなくて、作ったキャラ=娘・息子
みたいな自分のスタンスのせいも有るだろうけど。
「仲間にしますか?」「はい/いいえ」みたいなのじゃなくて
「仲間にしますか?」「うんいいよ。一緒に行こう/ちょっとお腹が痛いからまた後で」
てな感じの選択肢だと、なんかキャラが生きている感じがして良いなって思う。
まあ、妄想力が足りないと言われればそれまでだが。

93 :
数人の意見でスレの総意とするのは

94 :
>>92
自分もある程度リアクションとってくれたほうが楽だと感じるな

95 :
勝手に個性を出されるのは嫌かな
それよりは無個性のほうがマシ

96 :
俺は、口調が選べるくらいがちょうど良いかな
イメージとしては、ロマサガ2の通常口調/ワイルド口調みたいな感じ

97 :
同じく数パターンから口調(性格)選ぶタイプが好きだなー
ブレイズ&ブレイドとか無双エンパとかジンコウガクエンとか

98 :
憑依系と操作系の違いかなw

99 :
俺もはい/いいえ派だが
ジルオールの無口ながらも微妙にリアクションする主人公もありといえばありと思ったなあ

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