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2013年05月携帯ゲーソフト78: カルドセプト新カード妄想スレ (453) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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カルドセプト新カード妄想スレ


1 :2013/02/19 〜 最終レス :2013/05/11
需要がありそうなので立てました

2 :
新システムはダメなの?
あとリストラカードの調整案とか

3 :
マスフォッグ

4 :
マスグリード

5 :
とりあえずこれをどうぞ
【カルドセプト】捏造カード集その1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm9011764
カルドセプト3DS リストラカード一覧(解説付)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18219595

6 :
とりあえずテンプレを
[クリーチャー]
名前 
属性 無・火・水・地・風
ST 
HP 
コスト  
レアリティ N・S・R・E
使用制限:なし・武器・防具・道具・巻物 ← 使えないアイテム
配置制限:なし・無・複・火・水・地・風 ← 入れない土地
テキスト:書いて下さる方が増えてきたので付けました。強制ではないのでお好みでどうぞ。
能力 :
[領地: ] ← 領地能力がある場合、このフォーマットでお願いします
[アイテム]
名前 
種別 武器・防具・道具・巻物
コスト  
レアリティ N・S・R・E
テキスト 
能力
[スペル]
名前 
種別 単瞬・単呪・複瞬・複呪 ( 対象:自セ(プター)・他セ・全セ・自クリ(ーチャー)・他クリ・全クリ )
コスト 
レアリティ N・S・R・E
テキスト 
能力
[メダル]
名前 
絵柄 
ヒント 
獲得条件
天地創造のHPから、引用してみた

7 :
[クリーチャー]
名前 アイスワーム
属性 水
ST 40 
HP 50 
コスト 70 
レアリティ S
使用制限:防具 
配置制限:なし
テキスト:氷の竜。凍える息と氷結した鱗は周囲の熱気を奪い、凍りつかせる。
能力 : 貫通(火)
イエティはリストラでコイツ追加。地無双状態だったらダンピールは続投、地がバランス調整されたら
ダンピもリストラでウィンドワームを追加。

8 :
[クリーチャー]
名前 カッパーアイドル
属性 無
ST 0
HP 20
コスト  60
レアリティ S
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、赤銅の偶像。
     この像から発せられる波動は生き物同士の交流を失わせる。
能力 : 防御型;全体[全てのクリーチャーは交換の対象に選べない]

9 :
[クリーチャー]
名前 ブラックゴリラ
属性 地
ST 40
HP 40
コスト  90G
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:無・水・風・火
能力 :特になし
[領地:100G] 対象敵クリーチャーとマスを入れ替える。
カード説明:知能を持った賢い黒ゴリラ。相手クリーチャーと土地を入れ替える能力を持つ。
大宮コメント:マスごと入れ替わるので注意。侵略クリーチャーの横に誘導しよう!
[クリーチャー]
名前 ホワイトゴリラ
属性 地
ST 40
HP 40
コスト  90G
レアリティ S
使用制限:なし
配置制限:無・水・風・火
能力 :特になし
[領地:10G] 自クリーチャーとマスを入れ替える。
カード説明:知能を持った賢い白ゴリラ。自クリーチャーと土地を入れ替える能力を持つ。
大宮コメント:リリーフと似た効果の領地能力を持つ。格安で使えるのが魅力だぞ!
元ネタは某休載漫画。

10 :
>>7
貫通なら水にはカエルがいるだろ

11 :
[スペル]
名前 マスドレインマジック
種別 複瞬・複呪 ( 対象:他セ )
コスト 100G
レアリティ R
能力 使用者は全ての敵セプターから、その魔力の20%を奪う

12 :
[スペル]
名前 アルカディア
種別 複呪(対象:全セプター)
コスト  70
レアリティ R
テキスト 桃源郷。ここに訪れる全ての者にひとときの富と栄光を与える。
能力 4ラウンドの間、全てのセプターは火・水・地・風の領地が+1された状態になる。
※イサーフラッシュ代理案。

13 :
[スペル]
名前 マスバーブル
種別 複呪 ( 全セ )
コスト 100G
レアリティ R
能力 全てのセプターは3ラウンドの間占い館と聖堂を利用できない
   その間の護符でのボーナスは得られない
   ピルグリム不可、魔力不足での護符の売却のみ可能
テキスト ダウンタウン浜田と前田敦子とキンタローが困ってる絵

14 :
[スペル]
名前 ガーディアン
種別 単呪(全セ)
コスト  70
レアリティ R
テキスト 守護霊、セプターに次々と取り憑きそのクリーチャーを守護する
能力 対象セプターのクリーチャーは「ピース」の呪い効果を得る
    他のセプターと交錯した場合、「ガーディアン」は交錯したセプターに乗り移る
序盤や終盤に自分のクリを守ったり、中盤にブラックアウト代わりに使ったり、他人のガーディアンを横取りしてみたり
逆に他人に押し付けてバリヤー上書きしてやったり、色々使えそうだけどどうだろうか
スペルにもボードゲームの要素をちょっと入れてみたかった

15 :
[スペル]
名前 セカンドサイト
種別 単呪(自セ)
コスト  40
レアリティ N
テキスト 千里眼
能力 対象セプターはカードドロー時、次にドローするカードが見れる
   (下画面の手札情報の所に常に表示されていて他セプターからは見れない)
前に本スレに書いたけど一応こっちにも

16 :
[スペル]
名前  マジックレベリオン 
種別  単呪 ( 対象:他セ )
コスト  80
レアリティ R
テキスト 魔力抵抗。対象敵セプターの周りに特殊な魔力防壁を展開し、土地レベルの上昇に必要な魔力を倍加させる。
能力 二ラウンドの間、対象敵セプターは土地レベルの上昇に、通常の二倍の魔力を必要とする。※上書き不可
マジブと対になるカード

17 :
[アイテム]
名前  ソニックブレード
種別  巻物
コスト   40
レアリティ S
テキスト 呪文の書かれた巻物。音速の刃で攻撃する。発動が早く、すばやく攻撃出来るのが特徴である。
能力 巻物攻撃(ST=30)・先制

18 :
>>10
カエルの代わりじゃなくてイエティの代わりだ
対になっている能力はラーバワーム。
だからラーバワームと同等(に弱い)なら別に貫通に拘らなくてもいい

19 :
[クリーチャー]
名前 ルビーアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト 100
レアリティ R
使用制限:武器・・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、紅玉の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーの戦闘力を増幅する。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての侵略側クリーチャーは、強打(通常攻撃)の能力を得る)
侵略側クリーチャーに影響を及ぼす全体能力アイドルが無かったので

20 :
イエティ、ダンピは即死に加えて無効化持ち
一方、火地ワームは貫通のみ
これがいかん
ダメージ吸収、あるいは雪辱つけるくらいはしてやらないと
雪辱は地形変化させるとかで

21 :
[スペル]
名前 トランスパレント
種別 単瞬 対象:自セ
コスト 80G
レアリティ S
能力 ブックにあるランダムな1枚を透明にし、
自分以外のプレイヤーからは見えなくなる
(透明だとは分かる程度。完全に透明にしてもどうせドロー時にバレる)
使用する際に姿を現す。破壊の対象に選べない。
カード説明 透明化。カードが他プレイヤーからは見えなくなる。
大宮コメント ランダム性が高いが、透明化されたカードが切り札になる。うまく使おう!
ミノタウロススレで書いた能力をいじったもの
[スペル]
名前 テレディメンション
種別 単呪 対象:自セ
コスト 100G
レアリティ R
能力 一体のクリーチャーにおいて領地コマンドを2回連続して行う。
(ただし同じコマンドは2回選べない)
カード説明 時空を歪め、一度に2回行動を行うが、そこには制限がある。
大宮コメント 領地能力があるクリーチャーなら選択肢が広がるぞ!
先にクリーチャー交換したり、移動侵略で敗北するとそこで終わりだが
勝利or引き分けだと、まだ一回移動以外のコマンドが使える

22 :
ドラゴン祭り
まずは無属性二体
[クリーチャー]
名前 ダークドラゴン
属性 無
ST  50
HP  60
コスト 140+生贄
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:なし
テキスト:闇の力を行使する暗黒龍。強大な魔力を駆使するが、使用者に対し相応の報酬を要求する。
能力 :先制・巻物強打・報酬(戦闘終了時、使用者は魔力を100G失う)
[クリーチャー]
名前 メタルドラゴン
属性 無
ST  50
HP  60
コスト  140+生贄
レアリティ R
使用制限:防具・巻物
配置制限:水
テキスト:鋼鉄の機械龍。その力は古代龍に匹敵し、特に精霊力を持つ者に強い力を発揮する。
能力 :強打(火・水・地・風)・巻物無効化

23 :
続いて、火と水から一匹ずつ
[クリーチャー]
名前 エンシェントドラゴン
属性 火
ST  60
HP  60
コスト  120+火×3
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:水
テキスト:長き時を経て多くの知識を蓄えた古代龍。失われた古代魔法を初めとする多くの知識を備えるが、それらの使用には相応の対価を要求される。
能力 : 巻物強打・応援(味方侵略クリ-チャ―のST+10)・報酬(戦闘終了時、使用者は魔力を100G失う)
[クリーチャー]
名前 アイスドラゴン
属性 水
ST  50
HP  50
コスト  100+水×2
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:火
テキスト:寒冷地帯に住む龍。氷の吐息と強固な鱗を駆使して戦う。特に防御時に、その堅牢さが発揮される。
能力 : 侵略側の場合、戦闘中、HP=-10、ST+10・防御側の場合、戦闘中、HP+20、ST-20

24 :
[アイテム]
名前 マルセススペシャル
種別 道具
コスト   100
レアリティ E
テキスト 絶対神カルドラに反逆せし者を葬り宇宙を救った、ある国の王女の手料理。
能力 即死[全・40%]:攻撃成功時、対戦相手に毒の呪い効果を付ける。
   戦闘開始時、対戦相手の使用した道具または援護クリーチャーを破壊する。
もしもマルセス王が言うとおり、セレナの料理食って主人公が死んでたら・・・
きっとカルドラかソルティスが、宇宙を救ったこの料理をレオナイトのようなカードにしてくれたに違いないと思った

25 :
>>11
4積み必須だな
>>17
これはあってもおかしくない無難なカードだな、まあ使わんが

26 :
[クリーチャー]
名前 アームズディーラー
属性 風
ST 30
HP 40
コスト  60
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:武器商人。無知な客には法外な支払いを強いる。
能力:対戦相手が使用するアイテムのコストは2倍になる。
適当に撒けるクリ。また、アイボリーともお友達。

27 :
ドラゴン祭り、最後は地と風
[クリーチャー]
名前 ドラゴンパピー
属性 地
ST  30
HP  30
コスト  60+地
レアリティ S
使用制限:防具
配置制限:なし
テキスト:産まれて間も無いドラゴンの幼生体。その潜在能力は高く、魔力を注ぎ込む事で、様々な龍に成長する。
能力:なし
[領地:120G]ランダムで、ドラゴン・アイスドラゴン・アースドラゴン・ストームドラゴンのいずれかに変身する
[クリーチャー]
名前 アースドラゴン
属性 地
ST  50
HP  50
コスト  110+地×2
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:風
テキスト:大地の力を駆使する古代龍。大地の恵みの力を駆使して味方クリ-チャ―に生命力を与えるが、その力を使用するには相応の対価が必要となる。
能力 :巻物強打・応援(味方防御クリ-チャ―のHP+10)・報酬(戦闘終了時、使用者は魔力を100G失う)
[クリーチャー]
名前 ストームドラゴン
属性 風
ST  50
HP  50
コスト  110+風×2
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:・風
テキスト:嵐の力を行使する古代龍。嵐の力と強固な鱗を駆使して戦う。特に侵略時に、その力を発揮する。
能力 :先制・侵略側の場合、HP-20、ST+20

28 :
>>26
アイボリー同様置かれると嫌なクリだな
アイボリーと違って焼かれにくいし

29 :
[スペル]
名前:トランスミューテーション
種別:単瞬 (対象:全クリ)
コスト:100G+□
レアリティ:R
能力:1:1の確率で対象クリーチャーが、そのクリーチャーの属性の王か
バルダンダースのどちらかになる。無属性クリは無条件でバルダンダースになる。
カード説明:超変異。王になる権利を得るが失敗すると無残な姿になる。
大宮風コメント:運頼みのカードだが、決まると強力。相手のクリーチャーにも使えるぞ!

30 :
巻物を3種
[アイテム]
名前 エナジースポイラー
種別 巻物
コスト  90
レアリティ S
テキスト 呪文の書かれた巻物。敵の生命力を吸い取る暗黒魔法を発動し、撃破した敵の生命力の一部を使用者に与える。 
能力  巻物攻撃(ST=40)・対戦相手を破壊時、MHP+20(最大100)
ハートフィブラの巻物Ver。魔道士系のお供に
[アイテム]
名前 ガンマバースト
種別 巻物
コスト  150
レアリティ R
テキスト 呪文の書かれた巻物。対戦相手に大量のγ線を浴びせる。威力は絶大だが、使用者にも被害をもたらす。
能力  巻物攻撃(ST=60・HP-20)
ストームコーザーの巻物Ver。コストは高いがストームコーザーよりはデメリットが少なめ
[アイテム]
名前 パワースマッシュ
種別 巻物
コスト  100
レアリティ R
テキスト 呪文の書かれた巻物。使用者の攻撃力を魔力に変換して攻撃する暗黒魔法。使用者により効果はまちまちである上に、使用後に副作用が起こる。
能力  巻物攻撃(ST=使用クリーチャーの基本ST値)・戦闘終了時、使用クリーチャーのST=0
過去作のマジックベルトの巻物Ver。デメリットをより強くしてみた

31 :
>>26
全員ならともかく自分は除外とか性能壊れてんな

32 :
[クリーチャー]
名前 スーパーマリオ
属性 無
ST 30
HP 30
コスト 120G
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
能力 :戦闘開始時、戦闘が起こった地形の属性に応じて変身する
変身は次の戦闘が起こるまでマップ上でも持続
防衛側なら地形効果もしっかり受ける。
火:ファイアーマリオ 30/50 パイロマンサーと同じ能力
水:カエルマリオ 0/30 ドルールと同じ能力
地:たぬきマリオ 30/30 コアティと同じ能力
防衛時、地蔵(0/30 防御型:無効化[巻物除く]:戦闘終了時、MHP-10 )
に変身する。配置し続けるかぎり地蔵のままMHPは減っていく オルメクヘッドと同じ能力
風:マントマリオ 先制 20/40 エリア内の離れた敵風領地へ移動できる:巻物強打[全] テングと同じ能力
無:変化なし
複:スターマリオ 30/30 無効化(全) 当然ながら地形を変えると、戦闘開始時に別のマリオになる
カード説明:言わずと知れたスーパースター。臨機応変にその姿を変える。
大宮風コメント:単色ブックだと活かしきれない。二色以上のブックで使おう!

33 :
>>32
使用制限は武器です

34 :
>>23
アイスドラゴンの応援能力高すぎだろ

35 :
>>34
応援()って書いてないし能力の効果はアイスドラゴンのみの効果じゃね?

36 :
>>34
それで合ってる。一応四属性別に並べると
応援・戦闘中能力変化無し
エンシェントドラゴン・アースドラゴン
応援・戦闘中能力変化有り
アイスドラゴン・ストームドラゴン

37 :
追記
上は応援有り
下は応援無し

38 :
風属性から三体
[クリーチャー]
名前 フロータイボール
属性 風
ST  30
HP  20
コスト 60 
レアリティ S
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:空中に浮かぶ大きな目玉。自らの視線を凝視した相手に、死の呪いを投げかける。
能力 : 援護・雪辱 (対戦クリーチャーに「シリニティ」の呪いを付ける)
[クリーチャー]
名前 ア・バオア・クゥー
属性 風
ST  20
HP 30
コスト 70+風
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:悟りを開こうとする者の影に寄り添う、透明な幻獣。使用者が周回するごとに体が色を帯びていき、完全体へと近づいていく。
能力 :無効化(通常攻撃)・使用者が周回するたびにMHP+10(最大100まで)
[クリーチャー]
名前 G・スコーピオン
属性 風
ST  30
HP  40
コスト  60
レアリティ N
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:砂漠に生息する、巨大な蠍。尻尾の毒で、犠牲者を弱らせて捕食する。
能力 :攻撃成功時、対戦クリーチャーに毒の呪いを付ける

39 :
[スペル]
名前 ウォールマージ wall merge
種別 単瞬 対象:全クリ
コスト 50G
レアリティ R
能力 マップ上にいる二種類の壁クリーチャーを融合する。
まず融合元を選び、次に融合先を選び融合させる。
融合元と融合先のクリーチャーは同じ持ち主で無ければならない。
同じ種類の壁クリーチャーは融合できない。
また、火と水、風と地の壁クリーチャーを融合させようとするとどちらも消滅する。
順不同で融合後は複属性クリーチャーとなり、どちらの土地であっても地形効果を得る。
【融合壁クリーチャー一覧】
火&風:トルネードフレイム  防御型 先制 ST30/HP60
火&土:フレイムストーン  防御型 ST40/HP70
水&風:アイストルネード  防御型 先制 ST20/HP50 戦闘中 HP+20
水&土:ストーンアイス   防御型 ST0/HP60 戦闘中 HP+20
カード説明:壁の融合。二つの壁の特性を引き継いだ強い防壁を作り出す。
大宮風コメント:ターンウォールと上手く組み合わせると効果的だぞ。

40 :
水・地属性から二体ずつ
[クリーチャー]
名前 ギュウキ
属性 水
ST   40
HP  30
コスト   70+水+生贄
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:風
テキスト:東洋の異国の怪物。猛毒を駆使し、自らが死してなお、その土地を祟る。
能力 :攻撃成功時、対戦相手に毒の呪いを付ける・自破壊時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げる。
[クリーチャー]
名前 シーサーペント
属性 水
ST   30
HP   50
コスト   80+水
レアリティ S
使用制限:防具・巻物
配置制限:火
テキスト:海に生息する巨大生物。水の中を自在に泳ぎ、遠くの海域にも出没する。
能力 :エリア内の離れた水土地(空地)に移動できる。
[クリーチャー]
名前 リッチー
属性 地
ST   40
HP   50
コスト   110+地+生贄
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:アンデット化した、邪悪な魔術師。数々の魔法を使いこなし、巻物無しでも魔法攻撃が出来る。
能力 :巻物強打・アイテム未使用の場合、基本STと同じ値の巻物攻撃を行う
[クリーチャー]
名前 ダークナイト
属性 地
ST   40
HP   50
コスト   90
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:暗黒騎士。暗黒の力を駆使する。生命力の弱いクリ-チャ―が、その攻撃を耐えるのは困難である。
能力 :強打(MHP40以下)

41 :
[クリーチャー]
名前:デモニックトレーダー
属性:無
ST:20
HP:20
コスト:40G
レアリティ:R
使用制限:なし
配置制限:なし
能力 :アイテムを使用しない場合、
例外的にバ=アルを自動で援護に付ける。
援護に付けるだけなのでもちろん先制にはならない。
バ=アルを使った場合、代償として120Gを支払う(バ=アルの2倍かつコロッサスのコスト)
カード説明:青黒いターバンをした強欲な契約商人。援護の為に自ら悪魔を呼び出す。
大宮風コメント:必ずクリーチャーかアイテムが付く事になるので、アイテム奪取に注意しよう。
コロッサスの代替カード。
バサルトアイドルと相性が良い。
名前は某リストラスペルから。

42 :
アイドル三体
[クリーチャー]
名前 ダイヤモンドアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト   80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、金剛石の偶像。この像から発せられる波動は、クリ-チャ―に物理攻撃の反射能力を与える。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての防御側クリ-チャ―は攻撃反射(通常)の能力を得る
[クリーチャー]
名前 プラチナアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト  80
レアリティR
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、白金の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーの生命力の回復を促進する。
能力 :防御型・全体(全てのクリーチャーは、HPの周回回復値+10%)(周回回復不可のクリーチャーを除く)
[クリーチャー]
名前 スチールアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト  50
レアリティ S
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、鋼の偶像。この像から発せられる波動は、セプターの行動力を減少させる。
能力 :防御型・全体(普通にダイスを使う場合、1〜3になる

43 :
スチールアイドルとアイアンアイドルの両方が場にあったときはどうすんの?

44 :
[クリーチャー]
名前 ワーウルフ
属性 無
ST  30
HP  30
コスト 50+生贄
レアリティ S
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:人狼。ライカンスロープという病気をうつし、敵を狼に変えてしまう。
能力 :攻撃成功時、対戦相手を"ウルフ"に変える;無効化[ST20以下]
[クリーチャー]
名前 ウルフ
属性 無
ST  20
HP  40
コスト 10
レアリティ N
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:オオカミ。飢えた時には狂暴なハンターとなるが、頭が良く飼いならすこともできる。
能力 :戦闘開始時、HPが減少していた場合、ST+20
[アイテム]
名前 シュリンクリング
種別 道具
コスト  40
レアリティ S
テキスト 小さな指輪。呪われているからいろいろやばい。 
能力 ST-10;即死[ST20以下];戦闘終了時、MHP-10

45 :
>>43
1〜6に固定し・・・すまん、俺が悪かった

46 :
>>43
とりあえず後から置いた方が優先されるって事で

47 :
[スペル]
名前:シュリンク
種別:単瞬
コスト:30
レアリティ:N
能力:対象敵クリーチャーのSTとMHPを1/2にする
[スペル]
名前:ディスビリーフ
種別:複呪
コスト:100
レアリティ:R
能力:3ラウンドの間、全てのセプターは、各々が持つ護符の数×5Gの魔力を失う

48 :
>>39
遊戯王のやりすぎ

49 :
>>40
リッチーがパイロマンサーと大して性能差ないのに重すぎて酷いな

50 :
>>49
被ダメージでパワーダウンする事が無い上、素の状態でも
巻物強打でST=60の巻物攻撃だから、こんな物かと

51 :
こんなのもあったので
カルドセプトのオリジナルクリーチャーを妄想してみた 〜火属性編〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16250070

52 :
今回は火属性
[クリーチャー]
名前 ピポグリフ
属性 火
ST  40
HP  30
コスト  90
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:グリフォンと馬の間に産まれた幻獣。その機動力は高く、離れた土地にも瞬く間に移動してしまう。
能力 :エリア内の離れた火土地(空地)に移動できる
[クリーチャー]
名前 デス
属性 火
ST  50
HP  40
コスト  100+火+生贄
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:なし
テキスト:地獄の死神。犠牲者の魂を奪い、抵抗する者の力をも奪い去る。
能力 :即死(MHP40以上・60%)・雪辱(対戦相手のSTを0にする)
[クリーチャー]
名前 ミノタウロス
属性 火
ST  40
HP  40
コスト 80
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:牛の頭を持つヒューマノイド。その怪力で捕らえた犠牲者を貪り食う。また、相手の力が強大な程より大きな力を発揮する。
能力 :強打(ST50以上)

53 :
[クリーチャー]
名前:パイパー The piper
属性:無
ST:10
HP:30
コスト:75G+□
レアリティ:R
使用制限:武器
配置制限:なし
能力:攻撃成功時MHP30以下のクリーチャーを奪い、手札に加える(60%)
カード説明:笛吹き男。笛を操って小さなクリーチャーをさらっていく。
大宮風コメント:援護クリーチャーにとっては脅威。スペルや無効化アイテムを使って防ごう。
強さや能力はニンフとチャームをイメージ。

54 :
無・火・水属性から一体ずつ
色々と壊れ気味
[クリーチャー]
名前 アークデーモン
属性 無
ST  60
HP  50
コスト  140+生贄
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:古の反逆神によって作り出された上位級の悪魔。四柱神を憎悪し、精霊力を持たない者に味方する。また、精霊力そのものを弱くする事が出来る。
能力 :巻物強打・応援(無属性・ST+10)
[領地:120G]全てのエリアの護符の価値を30%下げる
[クリーチャー]
名前 フェンリル
属性 火
ST  60
HP  50
コスト  100+火+生贄
レアリティ R
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:神をも恐れさせた巨大な狼。その巨体を駆使し、か弱きクリーチャーを一飲みにする。また、息をするたびに噴出する炎は、犠牲者を火達磨にしてしまう。
能力 :即死(ST30以下・70%)・雪辱(対戦クリーチャーをピラーフレイムに変える)
[クリーチャー]
名前 ヨルムンガンド
属性 水
ST  50
HP  70
コスト 100+水+生贄
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:なし
テキスト:世界をぐるりと取り囲める程の巨大な蛇。非常に強力な毒を武器にし、死してなお,その毒は対戦クリーチャーの命を奪う。
能力 :自破壊時、対戦相手を破壊する
[領地:100]対象エリアの全てのクリーチャーに毒の呪いを付与

55 :
[クリーチャー]
名前 イクスプローラー
属性 風
ST  30
HP  35
コスト  65
レアリティ S
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:探検家。過酷な環境下でも生き抜く術を身に付けている
能力 :スペルによるダメージが10減る
ティラニー、アースシェイカーの対象にならず、焼きにも強いが、拠点としてはイマイチなクリ。

56 :
無属性一体+アイドル三体
[クリーチャー]
名前  スナイパー
属性  無
ST  40
HP  20
コスト 80
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:狙撃手。遠距離から強力な一撃を放てるが、接近されると脆い。
能力 :後手
[領地:120G]対象敵クリーチャーのHP-30
[クリーチャー]
名前 コーラルアイドル
属性  無
ST   0
HP  20
コスト   70
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、珊瑚の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーの動きを機敏にする。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての侵略側クリーチャーは先制の能力を得る)
[クリーチャー]
名前 ティンアイドル
属性 無
ST   0
HP  20
コスト   60
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、錫の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーのアイテム使用を抑制する。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全てのクリーチャーは、アイテムを使用出来ない)
※アイテムクリーチャーは使用可能
[クリーチャー]
名前 ミスリルアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト 70
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、神銀の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーに物理攻撃を無効化する能力を与える。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての防御側クリーチャーは攻撃無効化(通常)の能力を得る

57 :
>>55
これ面白いな、使わんけど・・・

58 :
無属性を四体
[クリーチャー]
名前 サモナー
属性 無
ST  20
HP  20
コスト   30
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:召喚師。自らの命を媒体として、クリーチャーを召喚する。どのクリーチャーが召喚されるのかは、神のみぞ知る。
能力 :巻物強打
[領地:60G]指定した空き地に、ランダムで選ばれたクリーチャーを配置し、自分は破壊される
[クリーチャー]
名前 リビングアーマー
属性 無
ST  0
HP  40
コスト   60
レアリティ S
使用制限:武器・防具・巻物
配置制限:なし
テキスト:生きた鎧。使用者が居なくても領地を守る事が出来る。使用者の力を利用して、更に強固な守りの力を発揮する事も出来る。
能力 :戦闘時、HP+50・ST-20のアイテムとして使用できる。
[クリーチャー]
名前 リビングボウ
属性 無
ST  40
HP  10
コスト 60
レアリティ S
使用制限:武器・防具・巻物
配置制限:なし
テキスト:生きたクロスボウ。使用者が居なくても、攻撃が出来る。また、通常の武器としても使用可能。
能力 :戦闘時、HP+10・ST+40のアイテムとして使用できる。
[クリーチャー]
名前 マジックナイト
属性 無
ST  40
HP  40
コスト   95
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:魔法騎士。火・水・地・風の属性武器及び巻物の扱いに長けており、その力を最大限に引き出す事が出来る。
能力 :戦闘中四属性武器使用時、先制・戦闘中四属性巻物使用時、巻物ST+20
※アイシクル・エアスラッシャー・フレイムタン・ロックバイター・ウィンドカッター・ストーンヘイル・ファイアーボルト・フリーズ
それはそうと、3DS版のリビングクリーチャーはなんでアイテム制限が無いんだろう?過去作をやってきた身には、何か不自然に思う。
今回上げたアイテムクリーチャーは旧来のアイテム制限にしてます。

59 :
リビングロッドを考えようとおもったら、
出来上がるのはただのゴリガンだった

60 :
>>56
こんなアイドルいたらもう誰もアイテムいれずに地援護ばっかになりそうw

61 :
>>60
一応、援護も不可ということで

62 :
援護も不可か・・・
エレメンタルラスが流行ると同時にスペルが使えないようなライフォブックとかはマジで使わなくなりそうだ

63 :
攻撃反射や無効化のアイドルはぶっ壊れ過ぎだろ
置いた途端、対策してなかったら詰むぞ

64 :
[クリーチャー]
名前 ミノキング
属性 火
ST  50
HP  50
コスト 100+火
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:ミノタウロスの王。ミノタウロスに力を与え、自身の力も配下が増えるほど増していく。
能力 :戦闘中、ST&HP+フィールド上のミノタウロスの数×5
(応援)ミノタウロスのST&HP+10
(領地:70)対象の火クリーチャーをミノタウロスと入れ替える。

65 :
【名前】バフォメット
【召喚コスト】120G+地+□
【HP】50
【ST】30
【能力】なし
【応援】使用セプターのクリーチャー全てに「後手」
【領地能力】0G:使用セプターは領地数×30Gの魔力を得る。
【フレーバー】山羊の頭を持つ悪魔。堕落した人間を鎖に繋ぎ監視しており、信徒に悪魔崇拝を行わせる。

66 :
[クリーチャー]
名前 パズズ
属性 風
ST 50
HP 50
コスト 100+風+生贄  
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:地
テキスト:災厄をもたらす風の精霊。風と共に強力な疫病をもたらす。
能力 :先制・応援(全てのクリーチャーのHP-10)

67 :
既存クリの領地能力付加案。
[クリーチャー]
名前 トロージャンホース
領地能力[30G]:最後にこのクリーチャーが援護に使ったクリーチャーカードを取り出す
ウィキに書いたものの調整版。
援護に使ったクリーチャーを格納し領地能力で取り出す事ができる(一体のみ)
新しく援護を使うとそちらのクリーチャーが優先される。
トロージャンホースがやられると、中のクリーチャーも一緒に消える。
コストはかかるが、序盤で使わないカード(シェイドフォーク等)を使ってとりあえず隣りを殴っておくのも良い。

[クリーチャー]
名前 ドッペルゲンガー
領地能力[60G]:自分の手札にあるカードを一枚複製して別のカードに写す。
コピペ上書き能力。手札から複製されるカードを選ぶので、
一枚カードを犠牲にする事になる。

68 :
既存クリの強化(それでも微妙だが)とかと、新規のをいくつか
[クリーチャー]
名前 ウィザード
属性 水
ST   0
HP  30
コスト  60
レアリティ N
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:水に仕える魔導師。呪文に精通している上、数々の使い魔がその身を守ってくれる。特に呪文の扱いに長けており、素早く呪文を唱える事が出来る。
能力 :援護・巻物強打(全)・巻物使用時、先制。
[クリーチャー]
名前 パイレート
属性 水
ST   10
HP   30
コスト   60
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:海賊船の船長。手下がいないと力を発揮しきれないが、強奪のテクニックは相当な物を持つ。
能力 :援護・攻撃成功時、対戦相手のセプターから手札カードをランダムで一枚盗む。
[クリーチャー]
名前 ユニコーン
属性 地
ST    50
HP  20
コスト   70+生贄
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:非常に獰猛な一角獣。純潔の乙女に抱かれると大人しくなる。その角には毒や呪いを浄化する力があると言われる。
能力 :先制
[領地:30G]対称クリーチャーに付いた呪い効果を消す(防魔では防げない)
[クリーチャー]
名前 ラタトクス
属性 地
ST    20
HP    20
コスト   40
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:虚言癖の持つ栗鼠。有る事無い事を言い触らし、敵クリーチャーや敵セプターを混乱させる。
能力 :援護・攻撃成功時、敵クリーチャーに「混乱」の呪い
[領地:20G]対象敵セプターにバーブルの呪い

69 :
[クリーチャー]
名前 メタルアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト 70
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての侵略側クリーチャーは攻撃無効化(通常)の能力を得る
反撃のリスク無しに侵略が行えるので地援護の対策となるカード

70 :
名前被ってるけど、妄想だからいいよね
[クリーチャー]
名前 スチールアイドル Steel Idol
属性 無
ST  0
HP  20
コスト 70
レアリティ S
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
能力 :防御型・全体(Gを奪取する行動の際、奪う金額が1.5倍になる)
カード説明:リビングアイドルの一種、鋼鉄の偶像。この像から発せられる波動は、醜き奪い合いを呼ぶ。
大宮風コメント:奪われる金額も増えるので、考えて置こう。
周回侵略ブックと現金輸送ブックの人には嬉しいが、ドレマジで45%取られる計算になるので対策が必要。

71 :
[クリーチャー]
名前 ペリドットアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト 80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、橄欖石の偶像。この像から発せられる波動は、クリーチャーのアイテム使用制限を取り払う。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全てのクリーチャーは、アイテム使用制限を無視する)
※援護の能力を持つクリ−チャーを除き、クリーチャーをアイテムとして使用する事は出来ない
要は、ドラゴンが防具を使えるようになったり、グラディエーターが武器以外も使用可能になる感じ
[クリーチャー]
名前 コールアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト  60
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、石炭の偶像。この像から発せられる波動は、周囲に能力や効果を封じる特殊な霧を発生させる。
能力 :防御型・全体(全てのクリーチャーは、戦闘中の効果や能力を無効化される)
[クリーチャー]
名前 フレイムビースト
属性 火
ST   50
HP  40
コスト   90+火
レアリティ R
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:炎の魔獣。噴出する炎は冷気を寄せ付けず、その牙は水の加護を受ける者を即死させる。
能力 :無効化(水)・即死(水・60%)
火属性版イエティ
[クリーチャー]
名前 サンドワーム
属性 風
ST  40
HP   50
コスト   70+風
レアリティ S
使用制限:防具
配置制限:なし
テキスト:砂漠の龍蟲。地中を突き進み、大地の木々をその頑丈な歯で噛み砕いて標的に襲い掛かる。
能力 :貫通(地)
ラーバワーム・トレンチワームの風属性版

72 :
アイドル四体
[クリーチャー]
名前 カッパーアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト   80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、孔雀石の偶像。この像から発せられる波動は、全ての土地の精霊力を遮断する。
能力 :防御型・全体(防御側クリーチャーは、地形効果を得られない)
[クリーチャー]
名前 チタニウムアイドル
属性 無
ST    0
HP   20
コスト   80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、チタン合金の偶像。この像から発せられる波動は、破壊の力を増大させる。
能力 :防御型・全体(全てのクリーチャーへの、スペル・領地能力によるダメージが10増える)
[クリーチャー]
名前 オリハルコンアイドル
属性 無
ST  0
HP  20
コスト  80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、オリハルコンの偶像。この像から発せられる波動は、支援・応援の効果を増大させる。
能力 :防御型・全体(戦闘中、全ての支援・応援の効果を10増大)
※プラスの応援は+10・マイナスの応援は−10
[クリーチャー]
名前 クリスタルアイドル
属性 無
ST   0
HP  20
コスト 80
レアリティ R
使用制限:武器・巻物
配置制限:なし
テキスト:リビングアイドルの一種、水晶の偶像。この像から発せられる波動は、土地の精霊力を高める
能力 :防御型・全体(戦闘中、防御側の地形効果が10増える)

73 :
>>72
試合が荒れるな

74 :
クリーチャー三体
[クリーチャー]
名前 クノイチ
属性 無
ST   20
HP  30
コスト   80
レアリティ S
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:女忍者。男性の忍者と比べやや非力だが、素早い動きで敵の急所に攻撃を仕掛けてくる。
能力 :先制・攻撃成功時、即死(全・50%)
[クリーチャー]
名前 アーティラリー
属性 火
ST   0
HP  50
コスト   90+火
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:水
テキスト:砲兵。大砲による砲撃で戦う。攻城戦で絶大な威力を誇るが、砲弾の装填に時間がかかる。
能力 :後手・強打(防御型クリ-チャ―)・戦闘時、奇数ターン数の場合、ST=60
[クリーチャー]
名前 ブラックキャット
属性 火
ST  20
HP  20
コスト   60+火
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:魔法使いが使役する、魔力を持つ黒猫。その力は使用者に幸運を、対戦相手に不運をもたらす。
能力 :防魔・戦闘による破壊時、使用者は週回数×30の魔力を得る・相手セプターは週回数×50の魔力を失う。

75 :
>>74
コストもちは使いづらいな
アーティラリーならグレンデル使うわ

76 :
[クリーチャー]
名前 ローレライ
属性 水
ST   20
HP  40
コスト   80+水
レアリティ  S
使用制限:武器
配置制限:風
テキスト:船乗りたちを魅了する水の精霊。生命力の小さなクリーチャ―が、その歌声に耐えるのは難しい。
能力 :無効化(ST30以下)・魅了(MHP30以下・70%)
※魅了=対戦クリーチャーを手札にして奪う
リストラされたニンフの強化版
[クリーチャー]
名前 オオムカデ
属性 地
ST   60
HP   60
コスト   120+地+生贄
レアリティ R
使用制限:防具
配置制限:水
テキスト:巨大な百足。魔法を無力化する能力をもち、辺り一面に大量の毒を撒き散らす。
能力 :巻物無効化・防魔・領地「120」(エリア内の全ての敵クリ-チャ―に毒の呪いを付加する
東洋系幻獣その一
[クリーチャー]
名前 キュウビ
属性 風
ST   50
HP  40
コスト 100+風+生贄
レアリティ R
使用制限:武器・道具
配置制限:なし
テキスト:九つの尾を持つ、狐の妖怪。絶大な魔力を持ち、死してなお自身を破壊した相手を祟る。
能力 :巻物強打・自破壊時、対戦クリーチャーに「シニリティ」の呪いを付ける
東洋系幻獣その二
[クリーチャー]
名前 キリン
属性 風
ST    40
HP    40
コスト    90+風×2
レアリティ R
使用制限:武器
配置制限:なし
テキスト:幸運の象徴といわれる神獣。使用者に幸運をもたらすが、自らを傷つけた者に災厄をもたらす。
能力 :領地「10」(使用者に周回数×50Gを与える)・自破壊時、対戦クリーチャーのMHP-30
東洋系幻獣その三

77 :
即死%とか、つまらん運ゲーになるから
全て消去して欲しい

78 :
>>77
ダンピ・イエティの改良もしくは代わりになる
妄想おねがいしあす

79 :
[クリーチャー]
名前 ダンピール
属性 
ST 40
HP 40
コスト   80+風
レアリティ  S
能力 :森属性に貫通

80 :
森属性って何だよ

81 :
>>79
何気に地属性無効削んな!
と、文句ばっかり言ってもアレだから妄想
[クリーチャー]
名前 ダンピール
属性 
ST  40
HP   40
コスト  80+風
レアリティ  S
能力 :無効化:地 
    対戦相手がアイテム、援護クリーチャーを使用した場合、即死(地:100%)

82 :
今回は水属性
[クリーチャー]
名前 スノーレディ
属性 水
ST    20
HP    40
コスト   80+水
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:火
テキスト:東方の異国の妖怪、雪女。氷や吹雪を自在に操り、犠牲者をたちまち凍り漬けにしてしまう。
能力 :攻撃成功時、対戦相手をアイスウォールに変える。
[クリーチャー]
名前 アテナ
属性 水
ST   50
HP  50
コスト   90+水×2
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:火
テキスト:剣と盾を持って生まれた、戦女神。敵味方関係なく、戦いに関わる全てのクリーチャー達に祝福を与える。
能力 :応援(全クリーチャー・ST+10・HP+10)
[クリーチャー]
名前 G・エスカルゴ
属性 水
ST  20
HP  50
コスト   90
レアリティ S
使用制限:武器
配置制限:火
テキスト:巨大なカタツムリ。巨大な巻貝に引っ込むと、如何なる攻撃でもダメージを与えられない。
能力 :防御型・偶数ターン時、攻撃無効化(通常攻撃)

83 :
>>82
アテナの使い道がよう分からんな

84 :
侵略側・HP+10 防御側・ST+10なら面白いかも

85 :
アテナは巻物攻撃が相対的に弱くなってるだけ泣きがする

86 :
むむむ・・・アテナの能力はいまいちだったか
もう少し時間かけて熟成してみる

87 :
色々考えたりもしたけど、あんまりいい感じのが出て来ないorz
とりあえず、>>84氏のアイデアを採用した上で付加価値付けてみた
[クリーチャー]
名前 アテナ(改)
属性 水
ST    50
HP    50
コスト   90+水×2
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:剣と盾を持って生まれた、戦女神。敵味方関係なく、戦いに関わる全てのクリーチャー達に加護を与え、勝利者に神々からの祝福を与える。
能力 :応援(侵略側HP+10・防御側ST+10)・侵略もしくは防衛に成功した場合、対象セプターはその土地の属性の護符を5得る
あと、こんなのも思いついたので
[クリーチャー]
名前 ヘラクレス
属性 地
ST    60
HP  50
コスト   100+地×2
レアリティ R
使用制限:なし
配置制限:なし
テキスト:異世界の神話の英雄。か弱きクリーチャーに生命力を与え、強きクリーチャーに強き力を与える。
能力 :応援(戦闘中、MHP=30以下のクリーチャーに、HP+20・MHP=40以上のクリーチャーに、ST+20)

ちょっと強過ぎかも(汗)

88 :
>>87
削り侵略すらできなくなって戦闘は無くなるだろうな

89 :
>>88
言われてみて気づいたorz
とりあえずアテナの能力(護符GET)は、敵クリーチャー撃破時に変更ということで

90 :
武器三種+道具一種
[アイテム]
名前 ポイズンソード
種別 武器
コスト   30
レアリティ S
テキスト 刃に毒が塗りこまれた剣。切られた者は、その毒にもがき苦しむ事となる。
 
能力  ST+30・攻撃成功時、対戦相手に毒の呪い効果を付ける
[アイテム]
名前 ジッテ
種別  武器
コスト   60
レアリティ R
テキスト 異国で使われた捕縛用の武器。見た目に反して中々の威力が有る。また、鉤の部分を使用して敵の武器アイテムを破壊する事が出来る。
能力 ST+20・HP+10・戦闘開始時、対戦クリーチャーが使用した武器アイテムを破壊する
[アイテム]
名前 デュランダル
種別  武器
コスト   90
レアリティ R
テキスト 異世界の魔剣。対戦相手が珍しい相手であれば有る程、その力を増していく。
能力 ST+40・対戦クリーチャーのレアリティがSの場合、強打・Rの場合、強打・貫通
[アイテム]
名前 ポイズンニードル
種別  道具
コスト   50
レアリティ S
テキスト 暗殺に使われる毒針。急所を突く事で、対象を絶命させる。
能力 ST+10・攻撃成功時、即死(50%)

91 :
>>90
デュランダルの性能壊れてんな
ボーパルブレード涙目過ぎ

92 :
[クリーチャー]
名前 ロックタイタン
属性 地
ST 0
HP 60
コスト 90
レアリティ S
使用制限:防具・巻物
配置制限:なし
能力 :ST=HP:敵破壊時、ストーンウォールに変身
バーン、スラッジ、ミューに次ぐ地属性タイタンということで
面白くなくてすまん

93 :
>>92
敵破壊時の能力が中々えぐいな。バタリングラムとの即死コンボがやり易いかも
便乗して
[クリーチャー]
名前 マッドタイタン
属性 地
ST    60
HP  60
コスト   90
レアリティ S
使用制限:防具・巻物
配置制限:なし
テキスト:泥の巨人。その巨体を生かした攻撃を得意とするが、時間と共にその体は朽ち果てていく。
能力 :戦闘終了時、ST&MHP-10
[クリーチャー]
名前 サンドタイタン
属性 風
ST   60
HP    50
コスト   90
レアリティ S
使用制限:防具・巻物
配置制限:水
テキスト:砂の巨人。砂の体故に、風の攻撃を軽くかわす事が出来るが、水分にはとても弱い。
能力 :無効化(風)・相手クリーチャーが水属性の場合、被ダメージ二倍(通常攻撃)

94 :
地援護のエサがどんどん強化されていくな

95 :
アイテムを四種
[アイテム]
名前 ザンバトウ
種別  武器
コスト   70
レアリティ R
テキスト 東洋の異国で開発された大型の武器。余りの重量故に、小柄なクリ―チャ―では使用出来ず動きも鈍るが、その一撃は相手をアイテム諸共叩き斬る。
能力 ST+60・後手・戦闘開始時対戦相手の使用した防具・道具・援護クリーチャーを破壊する
地走りに対する切り札の一種という事で
[アイテム]
名前 ムラマサ
種別   武器
コスト    60
レアリティ R
テキスト  異国の妖刀。生命力の弱いクリ-チャ―に対して絶大な切れ味を誇るが、使用者の生命力を蝕む。
能力 ST+40・HP-20・強打(MHP30以下)
地走りに対する切り札その二
[アイテム]
名前  カノン
種別  武器
コスト   100
レアリティ R
テキスト 近代兵器である大砲。攻城戦で絶大な威力を誇るが、射撃可能になるまでに時間がかかる。
能力 ST+60・HP+30・後手・強打(防御型クリーチャー)
以前投稿したアーティラリーのアイテム版
[アイテム]
名前 メタモルアーマー
種別 防具
コスト  100
レアリティ R
テキスト バルダンダースの呪いが掛けられた鎧。戦闘中、このカードはクリーチャーへと変身し、使用者を援護するが、どのクリーチャーに変身するかは、神のみぞ知る。
能力 使用時、このアイテムはランダムなクリーチャーに変身する。そのクリーチャーの基本ステータスが、使用クリーチャーのHP・STに加算される
完全なネタ枠。バルダンダースに持たせると、バトルが盛り上がりそう(ネタ的な意味で)

96 :
追記
なお、ザンバトウはMHP=40未満のクリーチャーは、使用不可です

97 :
>>95
あと、カードイラストやグラフィック的には(版権おkなら)、ザンバトウは「るろ○に剣○」のあれで

98 :
アイテム二種
[アイテム]
名前 カースソード
種別  武器
コスト   50
レアリティ S
テキスト 呪いの紋章が刻み込まれた剣。この剣に切られし者に、何らかの呪いを掛ける。呪いの効果は不確定で、いまいち安定しない。
能力 ST+30・攻撃成功時、対戦相手にランダムな呪いを掛ける
※戦闘終了時に発動する呪いが掛かった場合、その戦闘終了時に発動する。
ランプロ剥がしとかに
[アイテム]
名前  カースアーマー
種別  防具
コスト   40
レアリティ S
テキスト 呪われた鎧。使用者の生命力を糧に強固な防御力を誇るが、代償として使用者に何らかの災難に見舞われる。ただし、稀に災難から逃れられる事も有る。
能力 HP+50・戦闘終了時、使用クリーチャーにランダムな呪いを掛ける
※戦闘終了時に発動する呪いが掛かった場合、その戦闘終了時に発動する。
ダイヤアーマーやプレートメイルよりやや安いが、デメリット有りな鎧
運が良ければ、プラスになる呪いが付くかも

99 :
[クリーチャー]
名前 フェニックス
属性 火
ST   30
HP   30
コスト   50
レアリティ S
使用制限:巻物
配置制限:なし
テキスト:不死鳥。死ぬとその体は燃え上がり、炎の中から新たな体がよみがえる。
その涙は、癒しをもたらし、血を口にすると不老不死の命を授かる。
能力 :自破壊時、手札に戻り、対戦相手にリジェネレートの呪いを付ける。手札が6枚の場合、フェニックスとして復活する。

よりフェニックスっぽく

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