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【MHF】双剣ふりふり49振り目


1 :2013/04/27 〜 最終レス :2013/05/11
■公式サイト
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■情報サイト
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攻略 http://spherelinks.com/greet/
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前スレ
【MHF】双剣ふりふり48振り目
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1364816701/
使い方
http://members.mh-frontier.jp/manual/weapon/twin/index.html
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http://wikiwiki.jp/vip-st/?%C1%D0%B7%F5%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD
お勧め武器
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/18.html
http://wikiwiki.jp/vip-st/?%A5%AA%A5%B9%A5%B9%A5%E1%C9%F0%B4%EF%20%C1%D0%B7%F5
SR用武器
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/511.html

2 :
モフモフ16→17強化でただいま39回目失敗
成功率30%らしいけどありえないでしょこれ
根性札が330枚も溜まったわ

3 :
>>1
>>2
イキロ

4 :
今の双で黒やるのめっちゃ楽しいなw

5 :
攻撃チャンスかなり増えたよね
刃打ち維持で斬りまくれるから1度双4で募集したらかなり早かった

6 :
Gレイア双がとてつもなく強いぞ
一目散にこれ目指して突っ走るのもあり、と思えるほど

7 :
1>>乙
今度の韋駄天プロハン動画楽しみ(´・ω・`)もきゅ

8 :
レイア双も強いけどアウィスも強いよね
レア素材めっちゃ使うことになるが…

9 :
レイア双は確かに強い。強い、が…
ガロン双が控えてるんだよなあ。難しいところ

10 :
>>9
昔は天地が控えてたのに紅蓮も作ってただろ?
欲しかったらすぐ作るのが鉄則だぞ
後になったらゴミになるかもとか考えちゃいけねえ

11 :
紅蓮レベルのマゾさとは格が違うだろう…

12 :
>>10
せやな。昔はそうだったし迷うくらいなら作ることにするわ
マゾさなんぞ気にしてたらやってらんねえ

13 :
>>7
すでに覇ドラ火事場真鬼人動画あがってるだろ
あれをこえるのは無いだろ

14 :
確かにうまいけど新モーションがかっこいいだけでしょあれ
プレイヤーじゃなくて開発の力

15 :
は???

16 :
斜め上すぎて逆に感動した

17 :
こういうとアレだがブーンしないし、行動運もわりとあるしなあれ
サマソの避け方だけは感心した

18 :
生命力便利やな

19 :
ブーンしないのが行動運とか言ってる人はドラやってない人なの?
軸合わせしないとブーンしてこないから軸合わせを最低限にするために頭張り付いてたんだろ
回避できるように軸合わせのあとはちょい早めに様子見してたし
あと頭張り付くと突進とかみつきと尻尾回転も抑制できたはず

20 :
普通にしてくるから( ´_ゝ`)フーンとしか

21 :
突進はともかく噛み付きと⊂(^ω^)⊃ブーンはしてくるけどな

22 :
突進も正面だとあまりしてこないだけで普通にしてくるぞ

23 :
突進は避けようがないし削除でいいのにな

24 :
いまだに乱舞でゴリゴリして昇天する人多いけど
鬼人回避>切り上げがディレイも回避も使えて、火力もあるんだから
ハメじゃなきゃもっと使ってこうぜえ

25 :
ブーンは運含むが突進避けようがないとか覇ドラやったことないのがすぐわかる
顔奥隣に位置しなきゃ突進は100%ない
原種とかいうかHCだとかなり小さい個体でたまにやってくるがな

26 :
100%の定義とは

27 :
>>1
MHFは終わったんやで!

28 :
コイントスしてどちらか一方が出続けているうちは100%

29 :
突進くらうのは対峙したとき顔先端より奥に立ってるからだよ
顔を横から殴っても突進くるから勘違いしてる奴多すぎ

30 :
すみません新モーションになって絶倫と回復速度大どちらつけたほうがいいですかね

31 :
>>30
どっちもいらない どっちか付けるなら回復速度+活力剤飲む

32 :
>>31
ありがと
覇種5部位でスキル組もうとしてるんだけど時代遅れかな
新スキルどれ入れたらいいかわからないし

33 :
>>32
むしろ覇5必須 しばらくG級はこれで行くことになるから
オディバ腕足作って回復入れるならアルゴル胴とかが汎用性がある シミュってみ?

34 :
ずっと頭はジオピでやってきたから頭の覇種作ってないんだよな。。
性能的にはウィンドが良さげだけどあの見た目はちょっと…
って事で砥石+5付いてる日光作ろうと思ったら、いきなりレベル2への強化で詰まったw
アビさんの剛角なんて持ってネーヨ

35 :
>>33
シミュったんだけど自分のもってる装備とカフではうまく組めないんだよねw
この時期に新しい装備作るのもなんかなぁ

36 :
>>35
持ってる装備とかしらねーよww
持ってないなら作るしかないだろ 双は今覇種装備一択と言っていいんだし時期とか関係ない
クソ装備でG級武具集める方がどうかと思うぞ

37 :
>>36
すみませんw頑張って装備作りますw
覇ドラ9ラスタの人みたいになるんや・・・

38 :
俺も今まで手を出さなかったウィンド頭を作ったわ
見た目は崩壊だがな

39 :
ブリッツ頭を意地でも使ってたがウィンドはどうしても引っかかるな

40 :
ブリッツ頭のほうが引っかかるような
剛角ないから作れんわ

41 :
エミット頭いいぞ〜ポニーテールだぞ〜

42 :
フレイムFX頭使え

43 :
回復アイテム強化は中毒になるな
スキルアップするなら広域+3付けられそうだがどうなんだろう

44 :
広域でみんな50なおる!粉塵使われたのとかわらないじゃん

45 :
麻痺剣いれるからウィンド頭とワダツミ腰ははずせねぇ
風と耳切れるならエミット一択だな

46 :
回避が優秀すぎて色々楽しすぎる

47 :
>>34
日光・・・?おぬしまさか日光と武者間違えてるんじゃぁ・・・
日光フルFXにしてから武者と間違えてました

48 :
フレイムの頭がやけにひっかかるようになった
つくるか…

49 :
フレイム胴「………」

50 :
自分を神性能だと勘違いした非課金防具の寿命は短い

51 :
双もMMやっとかないとカンストするようになったん?
1200ぐらい余裕で超えそうだったんだけど

52 :
双はF5から覇防具火事場笛有りとかならカンストしてたろ

53 :
笛旋律込みなら以前からカンストしてますぜ
>>51は旋律なしでってことかい?どっちにしてもMMはやったほうがよいかも

54 :
そうなのか
知らずに双剣はMMやってなかったわ
フォスタの旋律一回だけ込みで刃打ち入れてたら1200近かったっぽい
刃打ちの効果ってカンスト云々に関係してくる?

55 :
するぽよ(^ω^)

56 :
ポカラとかの火事場募集入ろうと思ったらMM40ぐらいやっとかないと駄目か…
とりあえずはじめてみたらクックの5頭で気持ちが萎えた
今日は寝よう…

57 :
昨日女神をつけてる双に会ったけど、事故防止にはわりと良さげな感じだった
1/4でダメ1は細かい削りに役に立つみたい

58 :
赤削りには意味ないでしょ?

59 :
つーか新規人使うなら全部避けろ
それが無理なら太刀でも使え

60 :
女神はつけてみると結構使い勝手いいよな
発動すると確定で受け身をとってくれるんで、Gになって地味に強化されてる

61 :
真鬼人で黒やるの本当楽しいな
今までこれ出来たらなあと思ってたことが今なら全部出来る

62 :
ランナースタ急抜いた装備考えてるんだけどスキルどんな感じで運用してる?

63 :
ガードしないランスみたいなスキル

64 :
ガードスキル無しランスとは言い得て妙よな

65 :
餓狼で覇種防具セット作ってみたけど
スキルランクアップの条件と餓狼状態がケンカしてダメだった
スタミナ50以上必要だったのね

66 :
カフ:                   攻撃カフUPA1 ●
武:                   怪力珠 怪力珠 怪力珠
頭:ブリッツFXホーン    Lv7 131 気短珠G 剛力珠 怪力珠
胴:アルゴルFXメイル    Lv7 157 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エミットFXアーム    Lv7 159 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ウィンドFXアンダ    Lv7 160 剛力珠 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF
脚:オディバFXグリーヴ   Lv7 149 ギザミ剣珠GF ギザミ剣珠GF ギザミ射珠GF
防御力:757 火耐性:5 水耐性:7 雷耐性:4 氷耐性:8 龍耐性:2
発動スキル
攻撃力UP【特大】,見切り+3,超高級耳栓,火事場力+2,風圧【大】無効,回避性能+1,ダメージ回復速度+1,早食い,剣術+1,一閃+1

リッパーゃけどこれどうゃろか?(。(゚)ω(゚)。)
覇ドラソロぃくでw(。(゚)ω(゚)。)

67 :
そこで一閃ですよ(ドヤッ

68 :
治癒sp真使用ではよ

69 :
オディ腕脚他ファルノGFとかいいと思うの
クチバシで心折れそうだけど

70 :
それはちょっと微妙な気がするけどな
回復速度は+2に拘るほど使えるスキルでもないし防御+はファルノの防御力の低さ考えたらマイナスでしかない
生命力+1で切り上げて一閃+3付けるべきじゃね

71 :
本スレでもよく湧くけど一閃3はちゃんと計算してみた方が良いよ
絶4一閃1と大して変わらないから

72 :
見切り3一閃3と

73 :
現状なら剛撃重視のがいいとは思うな
一閃は武器の倍率や会心が上がってスキルもつけやすくなるであろう後半に輝くはず

74 :
今でも会心100とか行くし一閃重視だろ
剛撃が付けやすってわけでもないし

75 :
会心90%ありゃ十分だわ
仮に会心引けないカクリツ計算したほうが

76 :
誰かクシャ頭ハメの動画あげてくれねーかな
いまいち納得出来るやり方が出来ない
前よりすげークシャやりにくいわ
刃打ちいれるのも難しい

77 :
一閃3で火力1.5倍とかいってる人見るとホッコリする

78 :
バカだよなw
非一閃3が非会心前提とかねw

79 :
剛撃なり攻撃なり端折っても会心は現状でも100%に近いから1.25倍→1.5倍になるだけだしな
仮に剛撃や攻撃がついたとしても他のスキルが破綻してそれこそ拘束時専用の壁殴りスキルになるだけだし現実的じゃない
やっぱり一閃1が現実的だろう

80 :
ネ実がDPSに関する知識は弱いからしょうがない
なんでDPSスレで秒間でもない30秒を単位時間にしてるか意味不明だし
小部屋でほぼおおよそのダメ計算できるんだからそれを活かせる形でのデータにすらなってない

81 :
前のソイソイと今のソイソイ+バク宙回避斬りだとそれぞれDPSどうなるん?
やっぱそれでも前が上?

82 :
非常に残念なのが現在主力の双が会心100間近ということ

83 :
素で会心の高い角鷹とか
会心0%でも見切り4SR会心20のタイフェンでさえ会心70まで行くからな

84 :
また双が思考停止メッタ斬り武器に戻っちゃった気がする
スピードが早すぎる

85 :
ソロどや?

86 :
一閃と剛撃のわかりやすい表発見
http://mhfnetabare.blog.fc2.com/blog-entry-32.html

87 :
やっぱり剛撃4一閃1辺りが妥当だな

88 :
A

89 :
オディ腕脚は当分脱げそうにないし火事場との兼ね合いもあるから剛撃4とか無理だろ
剛力詰めでスキルアップ込みの特4一閃1じゃね

90 :
剛撃はもっとスキル値付けやすくしないと無理

91 :
>>84
前がそうじゃなかったの?
FGの双はかなりテクニカルな方だと思う。

92 :
テクニカルというか一番避けるの楽だけど一番事故が痛い武器
火力に関しては何してもそれなりに出るっぽいしデカい隙に旋風ぶち込めるなら何でもいい

93 :
真鬼人でてから双剣使いだしたが面白いな。タイフェンできたから次はリッパーと、角鷹つくるかな。

94 :
火事場だと体力減少の関係で覇種5かG防具3の覇種効果無ししか選べないのがな
シュンを運用したいけどスキルがなかなか組めない

95 :
みんな頭どうしてるの?
ウィンドにしようかと思ったけど見た目が気になって仕方ない

96 :
エミット

97 :
余計気になるだろw

98 :
エミットいいうおね

99 :
日本語でおk

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