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2013年05月レトロゲーム68: Wizardryについて語ろう 84 (408)
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Wizardryについて語ろう 84
- 1 :2013/03/07 〜 最終レス :2013/05/09
- APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 83
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1355989668/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
- 2 :
- >>1
* おつっと *
- 3 :
- >>1乙ILWAN
- 4 :
- >>1ハロン
- 5 :
- しゅえいの>>1だんはたおしただろうが まだまだおるぞ
- 6 :
- ‐,ニヽ
/: : /:::::Λ
{: : :l:::::/┴ゝ、
_ / _\:|::/ ‐‐- ._ \ / ̄:三}
\У/ __`二 ___ \ ヽ _ / ,.=j
〈 / _ァ',ニ_ ィ,ニヽ 、}/. / _,ノ
V| ! ヒ_ノ , ヒ_ノ }ヽ Y /{. /
>:| , -‐―‐- 、 |Vヘ , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
|_/l V´ ̄ ̄`V l::| / / :::::::::::::::/ __
ヽ \ / Λ「 , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
ヽ _ _  ̄ _ イ/ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
> _,. ‐'´ / / `)
,ゝ _.⊥.-r┬:/
ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘ ヽ
< / / |
/ 、i / __
- 7 :
- >>6
*きょうみを しめさない*
- 8 :
- * このはいきょうしゃめ! でていけ! *
- 9 :
- Y&Z限定なのかもしれないけど「スロー」が強力
パワーレベル低くてもかなり長い間相手無力化出来て タコ殴り スキルも上がって両得 見縊ってた
- 10 :
- >>9
スロウ自体が効かない敵には効果が無いので
6ではゾーフィタス、ドラキュラ、レベッカ(ベラには効く)、
7ではダーク・サヴァントには一切効果が無かったりする
- 11 :
- あっそ
- 12 :
- 「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
- 13 :
- wizardry最強の敵ってデーモンロードかね(外伝は除く)?
ぼくはマイルフィックが好きだな
- 14 :
- ラクダ
- 15 :
- FCのフラック
- 16 :
- ケブレスやホークウインドを除くなら、たぶんララムームー
6以降を含めるなら千の目の怪物
- 17 :
- ララムームーがいたから#5はクソゲーになった
- 18 :
- クソゲーと気づかなかった人が
当時いたってことか
- 19 :
- >>1に しょうさんあれ!
- 20 :
- スレの伸びがえらく悪いけど
おまえら、デュプリケートディスクでも作ってんの?
- 21 :
- ララムームーは要らなかったよなあ
たいして強くもないのに最終目的の装備(3種類ぐらいしかない)のどれかを確実に落とすとかありえん
リメイクで地獄エリアが777フロア追加されたらようやく許されるレベル
- 22 :
- O
o
___________________
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. l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', l|
. l| / ロ ロ ', ‖
ヽ__/ ○ ○ ',___,〃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
と思うカセットテープのB面であった
- 23 :
- >>22
ザナドゥのX1版が入っていそうw
ユーザーテープ作るのに40分だったかな?
- 24 :
- DBの母校とABの母校が追突もとい選抜で激突
- 25 :
- MSX?あの世代はハカーの素質ありだよね
- 26 :
- ハリー・ポッターVSワードナ
どっちが強いのだろう?
- 27 :
- 最強はヴァンパイアロード
- 28 :
- フラック
- 29 :
- どう考えても最強はマイルフィックだろ
キャラがどんなに強くなってもPCフリーズしちゃうし
- 30 :
- エル・ケブ夫 > ミノタウロス > らくだ > スケイリー女帝 > その他
- 31 :
- ミノとか女帝入れていいならカニかなあ
目スラはみんなが言うほど苦戦したことないし
- 32 :
- ミノタウロスってなんのことです?
- 33 :
- GBC版エクストラダンジョンのボス
- 34 :
- ダイアモンドドr……
- 35 :
- 外伝以外でな
- 36 :
- 正直もうレトロと家ゲーレトロ合併しても問題ないぐらい
過疎ってきてるな。
- 37 :
- Ring of Lifeを作って更にAmulet of Coverまで作ってしまうあたりに
アメリカ人の大雑把さを感じてた
- 38 :
- PC版Wizardry Chronicleをインスコしてみた
- 39 :
- ミノって鬱陶しいだけで、あんま怖くないよ。HPが数千って、ただそれだけのボスだった。
前座の戦士と魔術師も無茶苦茶ダルい茶番だった。追加何も無しの単発打撃とか核とか、もうその階の適正レベルじゃ痛くも痒くも。
同じ隠し牛のヌーマーは戦ったことないけど、データ見ただけでなんかもうお腹いっぱい。9(9)9(9)9(9)
- 40 :
- アイテムは原文
スペルは原文
モンスターは…?
スレの進行は日本語…?
- 41 :
- >>39
GBCのLoLボスはほんとに単にHPが高いだけだよね
というよりwizのシステムだと本当の意味での強敵を作るのは難しい
>>40
何を悩んでるのかわからんが>>37とかはアメリカ人がどうのという話だからだろw
好きなようにやれよw
- 42 :
- ワ ー ト゛ ナ
- 43 :
- >>41
> というよりwizのシステムだと本当の意味での強敵を作るのは難しい
1にマイルフィックがいる様にステータスのいじりようと発想ででいくらでも
強敵は作れるんじゃないかな。
闇雲にHPと攻撃力上げて首切り持たせるのは凡愚のやり方。
- 44 :
- プレイヤー側が際限なく強くなっちゃうのに合わせようとすれば必然的に難しくなる
- 45 :
- セブンフィールズ part15
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1363886616/
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:48:57.07 ID:l6G1xHx2 [2/8]
>>380
WIZ臭くなってきた(´・ω・`)
WIZONがこんなかんじのゲームだったらよかったのにな
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 11:51:16.51 ID:ymOjBukv [4/11]
>>382
WIZONはただのEQ1.1だったからなぁ たしかに、このゲームのほうがまだWIZっぽさがある
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 12:48:16.68 ID:BIm8ejeO [1/2]
>>383
俺もこれ初めてやったときの印象がwizライクだった。
このままwiz的な方向性で進化してくれると俺得
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 23:46:25.13 ID:+BVlPLRj [18/19]
盗賊の不遇というとwizonを思い出すな…宝箱は失敗したらアイテム取得無しでいいのにな
- 46 :
- 6人パーティはみんなどんな名前にしてますか?
- 47 :
- オレはこれだ
ドラえもん SAMURAI(N)
ドラミ SAMURAI(N)
のびた PRIEST→NINJA(E)
ジャイアン THIEF→BISHOP(E)
スネオ BISHOP(E)
しずか MAGE→BISHOP(E)
- 48 :
- 最近はこんな感じ
ひこにゃん 侍
くまもん 戦士
メロン熊 戦士
ふなっしー 盗賊
モリゾー 僧侶
キッコロ 魔法使い
- 49 :
- 一人は自分の名前にして
他を昔の彼女とか好きだった人の名前とかにしたら
常に胸がチクチク痛くて結構なマゾプレイだった
- 50 :
- 戦士1
戦士2
僧侶
盗賊
魔法使い
司教
やな
- 51 :
- パーティー甲
マーリン、カル=ス、ミンウ、ガンダルフ、ウォート、シェゾ
パーティー乙
アルル、カーラ、ミナクス、ゲルド、ミリアム、ながとユキ
- 52 :
- ゆうてい
みやおう
きむこう
ぺぺ
ぺぺぺ
ぺぺぺぺ
- 53 :
- >>50
つまんなそう。
「戦士1は20のダメージを受けた。」
「盗賊は首をはねられた。」
・・・
- 54 :
- 考えるのが面倒くさいので
ランダム名前ジェネレーターで出たやつを使う
- 55 :
- >>54
それもつまらんな。
名前付けはゲームが盛り上がるかどうかの重大な要素。
- 56 :
- 他人のあそび方にいちいちケチつけてんじゃねえよカス
- 57 :
- 名前の付け方で趣味が分かるなw
戦士1とか付けてるのは趣味のないつまらない糞人生送ってる奴
- 58 :
- >>57あったてるwくそむかつくーw
- 59 :
- アニメキャラの名前付けてる奴が「豊かな人生送ってます」ってか?w
- 60 :
- 上みたいにクリアしたシナリオごとにwizのキャラ名が羅列してあるブログがあって
ほとんどは「ティッシュのメーカー名」とかやる気のない名で
もっとやる気のない説明が一言二言くらい書いてあるだけなんだが
ひとつだけ、東方projectのキャラでパーティーを組んでるシナリオがあって
そこだけ異様に説明だの言い訳だのが十数行、延々と書き連ねてある
思わず「きんも〜〜っ☆」と叫んでしまった、
それも今ではいい思い出です
- 61 :
- 東方のキャラでティッシュを大量につかったんだろw
- 62 :
- F1ドライバーの名前付けてた。
ドワーフの侍がマンセルだったような気がする。
あの当時のウィリアムズは強かった。
- 63 :
- その場で思いついた名前つけてる。
ドワーフは濁点が、エルフはラ行を多めに入たりはする。
- 64 :
- バカボン
レレレ
- 65 :
- >>54
まあ、似てる。いろいろ名前が書いてあるサイトからリスト作って
ランダムで選ぶようにしたりとか。
>>55
でもな、だからこそ Wiz の重要な要素であるロストを楽しめたりもするのだよ。
成長したキャラには愛着も出てくる。
ランダムに種族職業決めるプログラムで訓練場を満たして、
その状態から四苦八苦するのも面白い。最近はだいたいこれ。
- 66 :
- ランダム名前というとブラオニを思い出す
…sonて名前がやたら多かった
- 67 :
- 登場人物名がランダムで生成されて
アフォ姫とか付けられるゲームもあるぞ
- 68 :
- せんし01
せんし02
せんし03
そうりょ01
とうぞく01
まほうつかい01
ならやるよ。
死んだら訓練所からDELのプレイ時だけど。
最終的には
せんし05
とうぞく07
とかになる。
- 69 :
- 里見の謎のキャラ名ランダム生成は、発想はひるいなく狂ってたのに、
乱数表の初期位置を変える技術力がなかったせいで非常に残念だった。ほぼ固定。
- 70 :
- ふぐぅむち
- 71 :
- 命名に気合い入れても三日でロストしたりするからな
新キャラに同じ名前つけるのも萎えるし
適当でいいわ
- 72 :
- 後で変えればいいし
- 73 :
- アイテム収集が楽しいと聞いて興味を持ったのですが、
一番アイテム収集が燃えるのはどのバージョンですか?
戦闘!シナリオ!よりちまちまアイテムを集めたり合成したりするのが好きです。
みなさんのオススメ待ってます!
- 74 :
- これほど答える気を無くす質問の仕方も珍しいな。
- 75 :
- >>73
#1一択
できれば国産PC版がいい
- 76 :
- >>75
1は合成無いじゃん
- 77 :
- >>戦闘!シナリオ!よりちまちまアイテムを集めたり合成したりするのが好きです。
レトロなWizardryではなく、合成の出来る最近のWizardryを紹介しろって言ってるんじゃね?
- 78 :
- じゃあXTH2だな
- 79 :
- じゃあQuestofDだな
- 80 :
- 合成するゲームが好きという意味で、wizに合成が無くてもOKです。そういうゲームじゃないのですかね。
挙げて頂いた物でだいぶ絞れたので、その中から情報集めてみます。ムチャぶりに答えてくれたかた、かんしゃします!
- 81 :
- スターリンとかトロツキーとかソ連名士シリーズにしてますが何か?
- 82 :
- >>81
仲間を殺せないのに おかしい
- 83 :
- oh...迷った
- 84 :
- ダイヤモンドの騎士で、ニルダの杖貰ってから伝説装備集めて6階に行ったら
愚か者めって言われて墓標立ってた
何が起きたのか誰かくわしく(´・ω・`)
- 85 :
- FC版持ってるけどPS1のリルサガポチるかな……
- 86 :
- アイテム集めはリルサガが一番楽しいかも。
取得したアイテムは博物館で絵付きで見れるし。アイテムリスト埋めはボルタックでもできるが、呪いやキーアイテムは消えちゃうしな。
- 87 :
- 絵?
- 88 :
- >>84
装備してなかったんだろ
- 89 :
- >>87
リルサガのアイテム博物館はイラスト付き
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/item/1/psls/416.gif
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/item/1/psls/417.gif
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/item/1/psls/415.gif
- 90 :
- >>89リルガミンのほうは全部埋めたなー
ニューエイジのほうは途中で止めちゃったんだよな
- 91 :
- >>73
エルミ1, 2はどうか
Wizの名を冠してないが
Wiz好きのハマり度はパない
テキストはラノベ的なので
それか我慢ならんとウザイが
- 92 :
- 俺にはエルミナージュは合わなかったよ
義務感でやり続けてついに投げた
ルネサンスといっしょ
- 93 :
- >>91
Wizardryスレで二度とエルミの名前を出すな
- 94 :
- 間違ってゴミックやアミノ買われても困るしなw
ところで、ディンギルってどうなの?
なんか+%とかいろいろあるみたいだけど。
- 95 :
- >>94
終盤SFだとかドラゴンの洞窟がぶっ壊れバランスなのを加味しても概ね良好だよ。
旧Wizardryの集大成みたいな感じ。
- 96 :
- ディンギルは本編だけなら、かなりの良バランスだと思う
隠れダンジョンに入るとゲームバランスがおかしくなる
っていうかアガンの作品全部そうだが
ダイアモンドドレイクに至っては忘れたほうが…
- 97 :
- >>94
隠れた良作なので一度は試していいレベル
- 98 :
- 無印と改訂版があるからの
詳しくは調べろ
まぁ難易度とバランスを履き違えたようなD窟では世話になって良いかも知れん
- 99 :
- リルサガは、グレーターデーモンが「へ〜るぷ」とか言ってて爆笑したなw
笑えるゲームというのも貴重なものです。
- 100read 1read
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