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2013年05月スロット機種234: 旋風の用心棒 胡蝶の記憶 その16 (260) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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旋風の用心棒 胡蝶の記憶 その16


1 :2012/09/07 〜 最終レス :2013/05/10
旋風の用心棒 胡蝶の記憶 その15
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1331207512/l50

2 :
判別用テンプレ
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/09/06(火) 00:51:51.71 ID:THbtcw1J
設定六は、スイカでも弱チェでも
簡単に春MAP行くし
そっから
スイカでも弱チェでも簡単に旋風行くし
それどころか旋嵐にも、けっこう行く。
この話は本当っぽいなぁと思って
読んだこと有ったけど・・・本当だった。
たしかにこれなら勝率98%とほざきたくなる気も分かる。
設定差が、あからさま過ぎて
もはや、ベタピンなのが凄い分かっちゃう。
まぁピンもまぐれ吹きする台も1/10くらいあるからいいのか???
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/09/06(火) 14:12:42.49 ID:0LtrCn1l
>>132
だろ?
旋風の6はあからさまに挙動が違いすぎる
普段ハイワロスイカ、弱チェでマップ移行
兆し当選とか普通にするよな
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/09/06(火) 21:59:27.32 ID:UVeX8SQZ
>>184
だね。
スパイダーマン2をも上回る
あからさまさ。
お蔭様で、ベタピン設置ってのが
ハッキリ分かるようになった。
高設定に見せれない以上は
店としては2,3,4,5使うメリット無いからな。
5は、ART行きやすいって報告は無いことからして
1,3のまぐれ吹きと見分けが付かないので
店としては導入する意味が無い。
(5入れるくらいなら3を数台入れた方が店は得)
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/09/06(火) 22:33:37.80 ID:UVeX8SQZ
>>223
>>218の事情のため解析は出せません。
設定Eの挙動は馬鹿みたいに高確&ARTに入ること

3 :
 

4 :
 

5 :
まだ2みたいなゴキブリいるんだ

6 :
前スレ逝ったのであげ

7 :
丈二がGETとかいうのが気に食わない
前作の角刈りだせよこの野郎
何があふぅぅーんだ全くあたんねえんだよ
糞が!

8 :
なんで主人公銃弾避けれるのにトランプで死ぬん?
わけがわからないよ…

9 :
まとめ
◆旋風チャンス
■36G+αの継続率+G数上乗せタイプのART 
 純増は1Gあたり約1.2枚
 残りG数が0になるとジョーカーバトルへ。丈二攻撃orジョーカーの攻撃を凌げば継続
 継続期待度は[丈児攻撃(確定)>トランプ2枚>拳銃>トランプ多>2丁拳銃]
■直でのG数上乗せは無くボーナス非重複レア小役orハズレorバー揃いリプレイ成立時に
 鬼/神旋風(G数上乗せゾーン)への突入抽選が行われる
■継続率は基本的に50%、67%、75%、80%、90%のいずれか
※特殊な条件でのみ0.4%の継続率が選択される場合あり
 ・REG中3択フリーズ2回以上成功時(2回目以降は全て0.4%)
 ・大AT目成立(75%以上1個+0.4%7個)
 ・内部否継続時のジョーカーバトル中のボーナスor鬼(神)旋風当選時
 ・エンディング中のストック当選or天井ART中ボーナス当選の一部
■終了後RT中(ベルこぼしまで)は黒バーリプorハズレ成立で再突入確定
 レア小役orボーナス成立時は通常時高確中と同様の抽選が行われ当選時は再突入
 (※兆しの抽選は行われず、ART直撃抽選のみ)
 いずれの場合も継続率は再抽選される
◆鬼/神旋風
■旋風チャンス中非重複レア小役orハズレ成立の一部とバー揃いリプレイ成立で移行するG数上乗せゾーン
 リプレイ以外の全ての小役成立でG数上乗せ抽選が行われる
 レア小役orハズレでの当選時は発動まで2〜4G間潜伏する場合もある
 (その間もG数上乗せ抽選は行われる)
■継続G数は鬼旋風(10G、20G、30G)神旋風(50G、60G、70G、80G)
 神旋風60G以上当選の一部は鬼旋風消化後神旋風へ
 (この場合、見た目は鬼でも上乗せ確率は神と同じ)
 弱チェリーで神50G当選なら設定456、スイカで神50G当選なら設定6が確定
■上乗せG数は10G、20G、30G、50G、100G、200G、300G
 鬼旋風に比べ神旋風は上乗せ率、上乗せG数共に優遇される
 ・演出による上乗せ期待度は[丈児攻撃(確定)>トランプ2枚>トランプ多]
 ・反撃チャンスor追撃チャンス発動で上乗せ30G以上濃厚
 ・ジョーカー攻撃→避けて反撃or稲妻蹴り発生なら大量上乗せの期待大
 ・ジョーカー攻撃→受け止めたトランプが豹柄なら大量上乗せの期待大
 ・ジョーカー攻撃→ふっとびの後、切り札は〜のセリフで大量上乗せの期待大
■内部非継続の継続バトル中に当選で旋風チャンスストック確定(ただし0.4%継続のみ)
◆天井ARTについて
■ボーナス間999G消化後に数G潜伏後発動しボーナス当選するまで継続
■発動中は継続抽選に漏れる度に継続率0.4%or50%のストックに当選する
■ART中に到達した場合は先に現在の継続率ストックを消化後発動
■鬼(神)旋風抽選は通常ART中と同様に行われる
※天井ART中にのみ継続確定演出が出た回でボーナス成立→再開後その回で終了の場合あり?
※通常時変則押しのペナルティで天井G数が伸びる可能性あり
◆エンディングについて
■発動条件は第19話継続(20連目突入)以降の内部非継続時
 バトル中ジョーカー攻撃→特殊反撃発生で次SETから発動
■75G継続で鬼(神)旋風抽選は行われないがレア小役成立時に旋風チャンスストック抽選
 またハズレorバー揃いリプ成立でストック確定
 ボーナス当選した場合はストック確定+エンディング1G目から再開
 ここでストック当選した場合はエンディング終了後に発動(連チャン数は1から)
※ED中に獲得したストックの継続率は約85%で継続率0.4%残りは継続率50%となる



10 :
◆ART中演出について
■リール枠フラッシュ
 白以外発生でボーナス濃厚
■レバーオンで音声
 丈児「お楽しみ中のところ悪ぃが〜」・・・ボーナス確定
 ジョーカー「少しはやるようだな」・・・継続濃厚+継続率67%以上濃厚
■ボタン演出
 デカボタン出現で鬼(神)旋風orボーナスの期待大
 出現文字は[チャンス<好機<激熱] 
 BONUSロゴ(ボーナス確定)、旋風チャンスロゴ(ストック確定 準備中のみ)が出現する場合もある 
 強チェorチャンス目orハズレ成立Gにボタン否発生なら鬼(神)旋風orボーナス濃厚
■トンネル演出
 背景色矛盾で鬼(神)旋風orボーナス確定
 レア小役出現後3G間以外でのリプレイ揃いなら継続濃厚
 第三停止時に[!]出現で鬼神旋風orボーナスの期待大
■夜空演出
 月の形[三日月<満月<兎満月]と流星[なし<流星少<流星多]で期待度が変化
 三日月でリプレイ、ベル以外が成立ならボーナス濃厚
 リプレイ時に三日月+第一停止で流星は継続時に出現率UP
第三停止時に流星で継続濃厚(※レア小役出現後3G以内は除く)
 リプレイ時に満月、兎満月で継続濃厚(※レア小役出現後3G以内は除く)
 リプレイ+満月なら継続率67%以上濃厚、兎満月なら80%以上濃厚
■ジョーカー演出
 黒バーを狙って揃えられれば鬼(神)旋風突入(期待度は約33%)
 鬼(神)旋風中に揃えば大量上乗せ(鬼で最低+50G 神で最低+100G)
 バー揃いリプレイ確率は約1/400(設定差なし)
 ・バー揃いは基本的に下段揃いのみなので挟み打ちで下段バーテンパイなら2確 
  バー狙い以外にも左リールに[赤7リプ赤7]を狙って停止すれば1確となる
 ・黒押し順ナビ発生前なら演出発生時点でバー揃い確定
 ・継続バトル中はバー揃いリプレイが成立してもこの演出は発生しない
  成立していた場合はバトル後に鬼(神)旋風へ突入する
  (成立を察知したいならバトル中は左赤7狙いが楽)
 ・大AT目成立時にもこの演出が発生する場合あり
  黒バー狙いなら左チェリー停止時点で大AT目確定
  左赤リプ赤狙いなら、赤リプ赤停止→リプレイ否定で大AT目
■回想演出
 画面ブラックアウトから発生 ボーナス確定(BIG確定?)
■BGM変化 
 以下のBGMに変化すればその回は継続濃厚
 ・旧旋風チャンスBGM(※2回連続で流れた場合非継続の可能性あり?)
 ・旧BIGボーナスBGM(10連以降でのみ発生)
 ・カナリヤ(5連目以降で発生。変化した最初の回のみ継続確定)
 ・PASSION(10連目以降で発生。変化した最初の回のみ継続確定)
■継続バトル中の継続率示唆演出
 丈児攻撃時に稲妻蹴り 継続率80%以上濃厚
 (※継続バトル中にボーナス当選した場合は除く)
 みゆき出現→復活 継続率75%以上濃厚
◆ART準備中について
■旋風チャンス突入から突入リプレイA成立までの間(兆し経由で突入した場合は無し)
■兆し抽選、鬼(神)旋風抽選は行われず、レア小役orボーナス成立での
 ARTストック抽選のみが行われる(当選率は通常時高確中と同じ)
 当選時はほぼ即告知なのでリールリバースが頻発しても特にアツイってわけではない



11 :
◆旋風の兆し(旋嵐の兆し)
■通常時ナビあり突入リプレイA(斜めリプリプチェリー)入賞で突入するCZ
 (変則押しで入賞は当然NG)
 7G間転落リプレイ(中段ベルリプリプ)回避or突入リプレイB(スイカリプリプ)入賞か
 バー揃いリプorボーナス成立で旋風チャンス突入確定
■転落リプレイは押し順3択正解で回避(1/3で通常リプ、2/3が転落リプ揃い)
 突入リプBは5択(不正解時は通常リプ揃い)
■押し順ベル成立時は黄色ナビ発生
 ???表示で転落リプ成立or突入リプ成立濃厚
 !!!表示でレア小役or共通ベルorバー揃いリプorボーナス成立(取りこぼしてもOK)
◆兆しシナリオについて
■兆し突入時に選択されるシナリオにより転落リプ回避ナビが発生するGを決定
 シナリオは1〜10まであり、シナリオ7〜9は7G中6Gでナビ発生(シナリオ10は全Gナビ発生)
 どのシナリオでも3G目までは必ず転落回避ナビ発生(その間の???は突入ナビB成立確定)
■旋嵐の兆し時はシナリオ7以上が確定
■通常時兆し潜伏中のレア小役成立でポイント獲得
 突入までの獲得ポイントが多いほど上位シナリオ選択率UP
 また兆し中にレア小役成立でシナリオ10への昇格抽選が行われる
◆ボーナスについて
BIG(赤7同色or青7同色揃い)純増約200枚
■ハズレ成立(ロングフリーズ発生 1/6553)で旋風チャンス当選(継続率80%or90%確定)
■一枚役成立の1.5%で旋風チャンス当選
 一枚役成立時は予告音+蝶出現(蝶群ならチャンス)
 第三停止時に発生するフラッシュで当選期待度変化[V字(確定)>縦>横]
※一枚役成立時は逆押し左赤7狙い
REG(赤7赤7バーor青7青7バー)6G入賞で終了 純増約56枚
■ハズレ成立(ロングフリーズ発生 1/6553)で旋風チャンス当選(継続率80%or90%確定)
■毎G約1/42でショートフリーズ抽選が行われ、発生時は3択押し順正解で旋風チャンスストック
 ショートフリーズは一度発生すれば以降毎G発生し正解ごとに旋風チャンスストック
 ただし2回目以降の正解で得たストックは継続率0.4%のみ
 (例:3回正解の場合67%〜90%ストックが1個+0.4%ストックが2個となる)
■ショートフリーズ時に丈児攻撃なら押し順不問で正解(約1/7で発生)
■正解数が多いほど高継続率ストックの期待大
 (3回で67%以上確定、4回で75%以上確定、5回以上は90%確定)
■キャラ紹介が通常パターン以外ならストック示唆(ジョーカー登場、ALL男キャラ、ALL女キャラ


12 :
よくある質問Q&A
Q.旋嵐の兆しで???を一回回避したのにまた???出たぞ!
 一回回避すればでクリア確定じゃねーの?
A.???は5択突入リプでも出ますのでクリア確定ではありません
Q.大AT目(大KC目)って何?
A.チェリー付きバー揃い目のこと。中段チェリーと角チェリーどちらからも揃う可能性あり
 当選確率は中チェ角チェ各1/65536(合算1/32768)
 特典は旋風チャンスストック8個(継続率75%以上1個+0.4%が7個)
 大AT目はボーナスと重複することはない
Q.フリーズしたけど全然続かないで終わったぞクソ
A.通常時のフリーズはART確定なだけです
Q.1G連したけど全然続かないで終わったぞクソ
A.ART確定なだけです
Q.画面がプチュンって消えて次回予告行ったのにハズレた
 これってフリーズじゃねーの?
A.画面プチュンはブラックアウト演出なのでフリーズではありません
 次回予告中にリール回転してなければフリーズ
Q.ボーナス確定画面でフリーズした。特典は?
A.リプリプチェリー入賞時は数秒間フリーズします
 リプリプチェリーはボーナス成立後は確定リプとして出やすくなる
 当然、特典なんか無いです
Q.ベルこぼし目を教えて
A.順押し左バー狙いで[中段ベルベルリプレイ] 挟み打ち時は[中断ベルリプベル]

13 :
この台のフリーズ(またはそれに類する挙動)について
リールが停止したまま次回予告が液晶で流れる→フリーズ(ボナ+ARTかART確定)
バトル最終ゲームで復活演出等でリールが逆回転→逆回転(ボーナスかART確定)
左のみや、左と中リールが1コマ分程度逆回転→リバース(直撃ART抽選したお知らせ)
3リールともリバースする→全リバース(直撃ART当選のお知らせ)

14 :
この前みゆきカスタムでやったけど青頭リーチ目(赤7上下段のやつ)が出た時に何か長々と喋ってた
何て言ってるんですか?

15 :
>>14
赤7リプレイ赤7って素敵じゃない?!云々
長くて覚えてない…
3リール特定目(赤7リプ赤7・チェチェ青7・チェBARチェ)って何の時に狙えば良いのでしょうか?

16 :
赤7にリプレイに赤7なんてどうみても最高じゃん!
女子高生にもわかる最高の出目

17 :
テンプラ乙!
もう近場でまともな旋風は残ってないが・・・

18 :
いい加減ジョーカーカスタムやらせてくれよ

19 :
2G連続で神社ではずれって何?

20 :
>>19
リバースあれば旋風かもね
なければ高確かもね

B1R1兆1旋1の2セット
旋風中ハズレ1煉カット2チャ目1
300Gで-100枚
兆し5〜7の?を切り抜け
旋風1セット目を全く期待しないのが継続したのだけが良かった

21 :
もう置いてる店がない
近所のよく行く店はどこも置いてたのに今じゃ影も形もない
だからもう打てない
今はこうしてこのスレを眺めるだけ
悲しい

22 :
>>20
何にも無かった\(^o^)/

23 :
通常時にチャンス目引いてからプルプルプルーンとオールリバースでBIG
そのBIG消化中に蝶群が来て終了後高確ステージ数ゲーム後にART発動だったけど
これはリバースの時にART当選していてBIG中の群はスルーだったでOKですか?

24 :
オールリバースは旋風orボーナス
なのでチャンス目での同時成立か蝶群での旋風かは不明です
ただ、同時成立の場合はボーナス終了後に旋風ランプ点灯で告知の場合が多い気がするので蝶群の可能性が高いかも
あまり自信がないのでもっと詳しい方のレスを待って参考にして下さい

25 :


26 :
保守しとこう

27 :
好きなんだけどほんとビッグ連打しないと出ないなあ
ART15セット800G継続で1100枚って…
神80引くまではと思ってたけど、もう5スロに1台しかないや…

28 :
実機2万切ってるし買おうかな…

29 :
兆しがやりたいのとカナリヤとpassionが聞きたいが為にたまに5スロで打ってる

30 :
実機買ったらホールより展開がひどいのばっかだお・・・

31 :
>>30
まじきつい台なんだなあ
こりゃ朝からこんなんばっか打ってたら笑われるわ俺w

32 :


33 :
http://i.imgur.com/traYa.jpg
ほす

34 :
神80引いてベル7回弱チェ1+120
抜けたらお決まりのベルスイカ連打とかもうマジで…

35 :
>>33
なんなのこれ
なんでリプからのせてんの

36 :
まだスレがあったw
去年の冬は良く打ってたけど近所のバラエティコーナーに入ったから久し振りに打った
レギュラー二回引いて二回ともフリーズするしART中、弟?カットインすると9割方揃うし鬼中にBAR揃ったりしてびっくりした
ただ、ボーナス引けなかった


37 :
>>35
鬼or神中にリプレイ重複引くとリプレイでも上乗せするよ

38 :
実機を買ったけど、抽選方式や確率を分かった上で打てば意外と飽きさせない台

39 :
前々日229+前日674の奇跡台があったので朝一狙い
(ベタピン放置の店)
32回転ほどまわした所でチャン目→スイカで自力ART入って
単発終了後のRT中に天井ARTに無事突入
160ほどハメた所で強チェからBIG(残存ゲーム数90)
そっからBIG3回引いて計ART600Gほどまわせて1K投資の+1450枚
設定1でもボナ軽目だから好きよこの台

40 :
>>38
遊びに行ってもいいですか

41 :
ホームスロットで8800円(送料込)で売ってるから買えばええやん

42 :
ステマ乙
行ってみたら入荷待ちじゃねーかよ

43 :
ホムは取引量が多いから、なくなってもそのうちすぐ入荷するよ

44 :
予約しとけば、入荷のメール送ってくれるよ

45 :
買うならメダル使わないのがいいや
うるさいし

46 :
ageとくね

47 :
2.5スロ撤去された\(^o^)/

48 :
用心棒のアニメ化希望!

49 :
J:僕の趣味ですか?そうですね
しいてあげるなら小学生からビー玉を巻き上げることですね
ただ白とか青ばっかなんですけどねw
たまに他の色をゲットしても次に高校生相手だとまず勝てないので
白とか青を小学生から奪うのが楽しいですね

50 :
>>48
何年前にやったと思ってんだ・・・

51 :
>>50
5号機バージョンのアニメの事ねw

昔の用心棒は丈児の声がワンピースのサンジみたいな声だった…

僕はアニメでジョーカーやキング様を観たいです!
キングの兄貴でブヒブヒしたいっす

52 :
神60。弱チェ1回、共通ベル1回、押し順ベル11回、合計上乗せ30G。
笑えよ…

53 :
×サンジみたいな
○サンジ

54 :
ほしゅ

55 :
稲妻蹴りってアニメで出た技か?
それともロデオが勝手に作った技か?

56 :
バラエティに残ってた1台も撤去されました。
あー、つまんねー

57 :
初めてフリーズ(青7+ART)引いたんだけど単発終了…
こんなもんなの?

58 :
>>58
そんなもん
別に継続率が優遇されてるわけじゃないし

59 :
>>58
そうなんだ…
ありがと
久々にしょぼいフリーズ引いたわ

60 :
フリーズも神も全然引け無くて撤去されたが
代わりに入ったブラクラであっさりフリーズ引いちゃった><

61 :
コイン持ちが悪すぎるわ
5スロでも話にならん

62 :
うってねえ

63 :
打ちてぇ

64 :
pa

65 :
悪いな
撤去させてもらったぜ!

66 :
煽りが下手糞
ピュイが出るときはバンバン出るから、出なければハイ終わり
出ても20G後くらいにリーチが控えてるだけなのがバレてるし
マップもほんとうに演出下手糞だよな

67 :
たまに打ちに行くと3回に2回は先客アリ

68 :
もう実機買うか悩んでたら、今更ながら新台ではいったお
EDRすてちゃるけぇ( ^ω^)グフフフ

69 :
どうやらいきつけのホールに導入されそうだ。
唯一の心残り「神80」を引いてみたい。

70 :
5スロの1台撤去・・・
俺が行くとしょっちゅう先客が居たのに何故?

71 :
>>68-69
いまどきそんなことが起こりうるのか
ウラヤマシス

72 :
これが新台だった頃のスロ番組を見たけど
2回も大KC引いておきながらどっちもEDいってなかった
やっぱり継続ストックを何個も重ねないと厳しいんだな

73 :
現実味あるのは風魔の小次郎辺りか

74 :
コイン持ちさえ悪くなければまだ打てたよ
ハズレ目が延々で、結果リプでドンガラとか新聞紙とかツマンネー演出出すハメになってんだろ
あとこのコイン持ちでマイルドとか言わねーよな

75 :
久々に打って
・次回予告外した
・バトル中に稲妻蹴りで負けた

76 :
やっと初めてエンディング行けたわ…
ART21連1970G
TOTAL3100枚
ボナ合算260分の1とかどうみても設定がマイナスだったけど

77 :
まぁほとんどがVFXに使われてるだろうけど

78 :
>>76
そんな感じになっちゃうよな低設定
自己ベストが
ART4000G31話B10R10の7000枚だったわ

79 :
今更ハマりました。5スロだけど楽しいね。多分あと1年は持つかな…。鬼武者エウレカ山佐バイオが現存してるしw

80 :
REG1ゲーム目ショーフリから全部外した。
精神的ショックすげぇな、これwww

81 :
REGショーフリ全外しがショック過ぎて止めようかとも思ったが
高確でのKC直撃2回あったしボナ確率も良いので続行。
結局、1200枚ほど出て用事あるから撤収してきたがREG後とKC後、やけに高確が多かった。ボナ確率も150分の1だったし上の方だったんだろうなー。
用事なければ打ち切りたかったわ

82 :
カレースタンドの横の焼きそば屋?

83 :
初代の小役7連のゲーム性が全く活かされて無いよな
兆しじゃなくて、もう少しなんとかなっただろ

84 :
滅多に旋風チャン入らないとこだけはよく再現できてる

85 :
やっとエンディング見ることが出来た
んで終了したと思ったら1Gでまた旋風チャン入ったんだけど
これはエンディング中に無駄に引きまくった小役が原因?
さらに15連もして濡れた

86 :
もしかしたら、エンディング見てないの俺だけ
電柱‖・ω・`)なん…

87 :
>>86
('A`) 人('A`)

88 :
>>85
エンディングART中はレア役、ボーナスでARTストック抽選してる
レア役は引いたものに応じて、ボーナスはストック確定
継続率はほぼ全て0.4%継続だったはず

89 :
エンディング中にレア役で当選した鬼神でストックだっけ?
ボーナスとBAR揃いでストック確定だったのは覚えてるが・・・
継続の振り分けは0.4%継続が87.5%、50%継続が12.5%。
しかし10万ゲームオーバーで、やっと大KC目引けた。
http://imepic.jp/20121127/747140
http://imepic.jp/20121127/746630

90 :
唯一地元に旋風があったホール
潰れたwww

91 :
この台

92 :
>>90
わりぃな、最後までつきあってもらったぜwww

93 :
久しぶりに打った。
通常時デカRュからのチャンス目で何も無しを2回もやらかしちゃった。
恥ずかしかったぞぃ

94 :
>>92
糞店すぎて行ってねえwww
他にもう一店あったんだけど そっちなくなったから行こうと思ったら
真っ暗だった

95 :
まだこのスレあるんだな
信者が多いんだな

96 :
バケショフリ4正解+ビッグ中7揃いで驚異のKC82連かました
多分設定1だったボナ合算300分の1

97 :
何枚出た?

98 :
こんだけかましといて7000枚
低設定恐るべしorz

99 :
兆しの強化版中にボナ引いたけど継続率優遇されてるのね
10連したから「んん?」ってなりながら打ってたわ
あと神2回引いたけど両方150G程しか乗らなかった
てっきりベルで100%上乗せだと思ってたから全然乗らなくて焦ったw
まぁボナ合算だけ6ぶっちぎってたけど低設定の引き強なだけだったんだろうな
5000枚出たから満足っす

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