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戦姫インペリアル from 英雄*戦姫 Part1


1 :2013/05/03 〜 最終レス :2013/05/13
戦姫インペリアル from 英雄*戦姫のスレです
メーカー:Aiming
配信日:配信中(2013/05/02サービス開始)
価格:無料(アプリ内課金あり)
対応機種:iOS 4.3 以降、Android 2.2 以降
■公式サイト
http://senki-imperial.jp/

2 :
現在オープン記念キャンペーン中(以下ファミ通.comの記事コピペ)
●その1.オープン記念限定ロト

内容:英雄のカードを入手することができる“ロト”に期間限定Ver.が登場。その“ロト”ではUR1枚、SR1枚、R1枚が必ず入手できる。
期間:2013年5月10日のメンテナンス終了まで
●その2.友だちが初めて無くても大・丈・夫、ヒミコからの招待状

内容:こちらも期間限定となっており、これから本作をプレイされるユーザーが招待アイテムをゲットできるキャンペーンとなっている。下記リンク先に記載されている招待コードを入力するとアイテムをゲットできる。
期間:2013年5月31日のメンテナンス終了まで
★ヒミコの招待コード確認はこちらから
http://senki-imperial.jp/news/p28/
●その3.新規プレイヤー3日間継続キャンペーン

内容:新規プレイヤーがゲームを初めた翌日より3日間、毎日正午に“ゴールドロト”をひくことができるゴールドチケットが1枚付与される。
期間:期間:2013年5月31日のメンテナンス終了まで

3 :
>>1

いまいち何をしていいのかわからないぜ

4 :
元のPCゲーには無い書き下ろしの画像はたくさん実装されてる?

5 :
描き下ろしは多分ない

6 :
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)新規絵が実装されるまでは様子見だねー

7 :
とりあえずクエストこなして内政を進めてるな。
ダンジョン探索して士気が無くなると、士気回復まで8時間くらいかかるのが面倒だな。

8 :
事前登録卑弥呼さん、三蔵の餌になったわ・・・

9 :
いつの間にか最大コストが25から26に上がってたんだけどなんで上がったんだろ
名声もいつ増えるのかよくわからん

10 :
招待コードスレも作ったほうがいいのだろうか…
士気が100になるまでなんもできんからキツイ
PT編成でコスト共有だから3つPT作れてもSR固めは当分先そうだな

11 :
>>10
士気0でも土地に派兵する事は出来るけどな
コストも拠点毎に割り当てられるから新しい拠点を作れば高コスト部隊を複数運用可能にもなる

12 :
>>9ヘルプ見たら名声に応じて増えるって書いてたわ 多分名声が10増えるたびにコスト+1かな

13 :
非課金ガチャでも結構レアが出るわねこれ
SRもURもただのズームだったりするからこれで十分だわ

14 :
デュエル含め対人せずに、本拠殴られても気にしないならどのゲームでもそんなものだからなー
やることが少ないのがきついな、新規書き下ろしは期待できないからモチべ維持にイベントぐらい欲しいが

15 :
名声とゴールド不足でクエストが全然進まない。
クエスト進まないと各初期収入が少ないから発展だせられず何も進まない。
そもそも消費系パラメータが大杉なうえに変換方法がないから。
ゴールド、マナ、EP、CP、SP、名声って。
デッキ強化しても戦闘自体が起こらないからつまらん。
あと幻想兵士ってのがなんなのか意味不明。

16 :
士気なくても報酬ないだけで派兵できるのな
名声が増えないんだけどどーやったら増えるんだ
時間経過では増えない気がするんだが

17 :
>>15
人口120ぐらいまではクエ収入だけで駆け抜けれるんだがなー
クエの報酬とにらめっこしつつ建てるの決めて、基本ゴールド施設優先
畑と商店は3つずつ
幻想兵士つけた分だけカードの戦闘力が上がる、デュエルには関係ない

18 :
>>16
名声増えないよねぇ
>>17
あんまり考えずに作れる建物建てていったら人口160人で金欠にw
この手のゲームは初期に収入源を大量展開してゴールド稼ぐってのがセオリーなんだけど、建てられる数に制限があるからきついね。
建物レベル上げるにしても1000G使って時給20GUPじゃ投資の元が取れるまで時間がかかりすぎる。
中盤以降ならそれでいいんだけど、初めからそれじゃユーザー逃げちゃうよ。
せめてもう2個くらい領地があってもいいんじゃない。

19 :
Q.名声って?
領地の獲得やレベルアップに使用します
一定時間ごとに入手でき、英雄の像を建設、レベルアップさせると入手までの時間を短縮することができます
Q.資源について
● ゴールド:施設の建設・レベルアップに使用します
●  マ ナ :幻想兵士の生産に使用します
●クリスタル:特別な施設の建設やレベルアップに使用します
ゴールドとマナは生産施設(畑・古代樹等)を建設することで入手することができ、クリスタルはタイルからのみ入手可能です
ダンジョン踏破やクエスト報酬から入手することもあります
Q.EP(英雄ポイント)・SP(サービスポイント)・CP(チャージポイント)
●EP:ロトライトを引く際に必要なポイントで出撃やクエストの報酬などで手に入ります。(同盟に入ると手に入る機会も増えます)
●SP:カードの基本合成、スキル付与合成に必要なポイントで、クエスト報酬やカードの売却などで手に入ります
●CP:ロトゴールドを引く際や便利機能の購入に使用する有料ポイントです
取り敢えずQ&Aっぽく作ってみた
他はどんな質問が必要?

20 :
同盟のメリットとかも知りたい
クエのために適当なとこ入ったけど放置してればいいの?

21 :
>>18
制限っても1拠点につき1個のゲームも多いからなー、資源は3種(施設生産出来るのは二種、レベルアップは金メイン)
なのも考えればこれぐらいの費用対効果でもいいと思うが。変な施設に寄り道すると遅くなるのはだいたいのゲームで共通
>>19
序盤はクエの報酬とにらめっこしてゴールド生産施設量産優先
報酬で建築費殆どペイできる倉庫と開発地域増える城3までは例外とか
>>20
詳しくはニュースとか見ればわかるがその5月末の同盟の保有砦数とかに応じてチケットもらえたりする
それを除けばUR以上を同盟員が引いた際や同盟レベルUP時ののご祝儀EPの頻度が多くなるとかか
あとは自分で持てる領土数は限られてくるが同盟員の領土は通行出来るから協力プレイ

22 :
>>10,11
士気は無くなったらデッキメンバー入れ替えて回してる。
そゆことじゃなくて?

23 :
マナすぐ溢れるんだが効率のいい使い方教えてくれ

24 :
倉庫増やせば?

25 :
倉庫増やして貯めればおけ?
今気づいたこれってどうやればデッキの幻想兵士増えるんだろうか

26 :
ダンジョン探索もLV4から3時間刻みで出来るようになったし
一日数回のチェックでトップ走れるゲームデザインになってると思うよ
ガンガンプレイしてトップ目指すようなのが好きな人には合わないんじゃないか
他のソシャゲと掛け持ちしてる俺にはちょうどいいわこのゲーム

27 :
>>25
ヘルプの幻想兵士の項目見れ
このゲームはヘルプがかなり丁寧に作ってるからヘルプで検索かけりゃだいたいは分かる
名声がいつ増えるかはヘルプ全部見てもわかんなかったがw

28 :
効率以前に使ってすらいねぇのかよ
ヘルプ眺めまくれ

29 :
>>27
さんくす

30 :
CP使う洞窟探索短縮、自分だけでなく同盟員の時間も短縮できるんだな

31 :
EPも結構ぼろぼろもらえたりとか同盟おいしいお

32 :
領土(拠点)収入を奪われても気にしないならどの同盟でもいいからなー

33 :
同盟の奴SR出まくってるのに
俺一回も当たらないんだが

34 :
昨日のデュエルはこっち8000相手1000位で圧勝5だったんだけど
今日はどうなるかな。
しかしこういうの初めてだけど、確かに課金したくなるなw
気を付けないと。

35 :
引いてる回数の差じゃないの
500CPのSR以上確定三連ロト引いた?

36 :
ガチャよりもコスト上限とかに兼ねかけようかと思ったら期間制ぽいのな

37 :
こういうゲームだとコストや移動時間、攻撃力や防御力への課金がよくあるパターン。もち期間制
1軍だけならコスト制限引っかからないしEP稼ぎ討伐は現状大して時間かからないから
合成用に同スキルカードとか溜めたりするようになると考えて所持枚数制限上げたほうがいいや

38 :
>>35
引いてないわ
でも、本当に課金したくなるな
特に自分だけ当たってないとかだとww

39 :
まぁSRやURにしか俺の嫁が居ない、ってんなら別にいいんじゃね?
ぼくは正妻ちゃんもらってもう満足です^q^

40 :
課金なしで頑張りたいならクエのゴルチケ全部集めて、ついったーとFBで呟きして2枚
戦姫インペリアルと連携してる2種のゲームで招待コード1枚ずつもらって更に2枚
登録後3日間配られる1日1枚ゴルチケと初期CPを金ロト85Pの内に全部つぎ込む

41 :
昨日のデュエルはランク1位に当たって涙目だったわ

42 :
>>41
うわ、それは御愁傷様としか。
しかし上位の人って初日の18時前にエントリーしてるんだよね。
早いねw

43 :
SRカーメンちゃん当たって歓喜

44 :
事前登録してたら17:00ぐらいに配信メール届いたからなー

45 :
デュエル登録初日の18時6分ぐらいで涙目だったわ
>>43
クエでもらえるやん

46 :
>>45
あれクエだったか
勘違いしてたわ
恥ずかし

47 :
現状UR 1枚に SR 3枚、 R 11枚の15枚構成。
Rは4、5枚SR以上のに合成したかな。
そんなもんだよね?

48 :
戦闘力で言ってもらわんとなんとも言えんな

49 :
俺もスペシャルロト引いて、もらったチケット全部使ってそんなもん
つうかラインナップ見て思ったけどパーシヴァルとSR以上のケイさんはまだ未実装なのかチケット取っときゃ良かった

50 :
Rぐらいは結構ダブつくから困る ひぎぃ

51 :
レア度順で
UR 2269/5906
SR 3833/6799
SR 4571/7935
SR 1051/1092
R01 1809/3923
R02 1421/2994
基本戦闘力だと最初のほうでゲットしたレア度低いカードのが上がってて……
R07 3552/6691
R09 3467/5752
R10 1892/3792
R11 1761/2228 <レア度最低の15枚目。Rの中で11枚目。
こんな感じ。

52 :
体力/攻撃力でいいのよね
なら普通だと思う、がっつり討伐&強化や課金してる相手に当たったらご愁傷様

53 :
体力/攻撃力の訳ないか…自分で言うのもあれだが何言ってんだ

54 :
>>40
連携してる二種のゲームってあるけど一枚しか貰えない希ガス

55 :
>>51は基本戦闘力/補正戦闘力でした。
   戦闘力    体力     *//どちらも 補正/基本
UR 5906/2269  2260/ .778
SR 6799/3833  2706/1383
SR 7935/4571  3045/1620
SR 1051/1051   .350/ .350 <さっき探索から帰ってきた。幻想兵士剥がされてる orz
R01 3923/1809  1521/ .627
R02 2994/1421  1139/ .486
R07 6691/3552  2536/1216
R09 5752/3467  2165/1227
R10 3792/1892  1436/ .638
R11 2228/1761   .739/ .598

56 :
>>54
そうだったのか、けっこうしょっぱいな
>>55
上位3枚で基本戦闘力12000あるし十分じゃなかろうか、ガチ課金勢と当たったら轢かれるとは思うが
幻想兵士はあまりつけてないのね

57 :
>>56
初期の領地戦なんかで負けたのと、同盟に貢いだのとで少ないかも>幻想兵士
「幻想兵士を100付ければレベル3でも大丈夫だ」とか言われたのに
ボロ負けしたりね……

58 :
ツタンカーメン四枚もいらねぇよwwww

59 :
>>58
合成汁w
同じカードだとスキルのレベルも上がってお得だよね。

60 :
>>59
まじかよ
ちょっと合成してくるわwww

61 :
ツタンカーメンSR一枚と
ツタンカーメンR三枚
どっちが得かな?

62 :
NPC強いよな
兵士200つけて鍛えまくったSR×3がランク4の野犬に負けて帰ってきた

63 :
Rが何枚束になろうがSRやURには遠く及ばんだろ

64 :
おっけー

65 :
>>57
幻想兵士60持ち3人ぐらいでいけるよ、スキルが単体攻撃のみなら知らん

66 :
幻想兵士付けるのの待ち時間と士気回復の待ち時間が煩わしい

67 :
>>66
そこで課金ですよw

68 :
同盟入りたいんですけど入れてくださる方とかいませんかねー…

69 :
>>66
生産兵士は早い方じゃね、今のところ兵の種類も無いし
>>68
おすすめ同盟かランキングで大きな同盟へどうぞ。きちんとプレイしてればどこも歓迎してくれるはず
近場に軍拡してる人がいるならまぁ…
ソロプレイでもなんとかなるけれどね、つぶやきEPは惜しいが

70 :
無料ロトとデュエル対戦表発表のお時間ですよ……と。
総合ランキング4桁二人と3桁後半一人、最後の一人が2桁真ん中辺だ……
総合 ★◆位 5戦5勝0敗 VS. 自分 総合 1★★位 5戦5勝0敗
ちょうど100位くらいの差があるよ。さてどうなるか。

71 :
基礎戦闘力12000なら相手がガチじゃなければなんとかなると思うが…
とりあえずスキルに空きがあるならゲインとフォース系列突っ込んでおきなよ

72 :
>>69
ランキングから適当に申請飛ばしてみますー
ソロプレイでもいいかなと思ってたんですが、
クエストに同盟系のが残るのが嫌なので…

同じ人がデュエル対戦相手に居るんですがこれは…

73 :
>>72
PVP盛んになるとも思わんし後で抜けてもいい話だが、盟主が弱そうなところだけは注意かね
盟主の本拠落ちたら同盟全体で敗戦状態になるし砦も取られる

74 :
このゲーム盟主の責任ハンパないよな
まあ拠点落とせるようになるの当分先だろうけど絶対やりたくないわ

75 :
>>73
ohそんなシステムが…
デュエルって幻想兵士は関係ないんですよね?
ならゲイン、フォースとかの補正攻撃力って意味ないんじゃないんです?
クエストで補正攻撃力とは幻想兵士の〜とか言ってた記憶が

76 :
>>75
すまん勘違いしてたw基礎攻撃力にはかからなかったんかこれ
領土獲得と破棄繰り返しつつ飛び地進軍して盟主狙うゲームになるかもしれん

77 :
>>73
ランキング2位の同盟、盟主がデュエルランキング1位で総合ランキング1,932位とかバランス悪いだろw
うちの盟主ものんびりさんだけどなー orz

78 :
デュエルランキングは勝ち数だけか。
5戦5勝0敗と9戦5勝4敗が同ランキングだ。

79 :
>>76
基礎攻撃力UPのスキルも有るよ

80 :
なるほど、飛び地進軍をすれば効率よく?進めるのか
普通のソシャゲならバリバリだがストラテジー系はさっぱりだわw

81 :
>>79
あるんか、まだお目にかかってないな。スキル一覧にあるブレイブライズは違う気がするし…
>>80
同盟入ってれば同盟員の領土や本拠からも?出撃できるらしい
ソロなんで知らん

82 :
でも正妻さんがデュエルではライズ系が役立つと言ってるしブレイブライズなんだろうか
残りは全部ゲイン(補正単体)とフォース(補正全体)だし

83 :
うちの同盟の一番下のメンバーが総合ランキング8,500台だから
9千人くらいはアカウント作ってるのかな?

84 :
アカウントだけなら1万3千は確実に越してると思う、人口6で12954とかだし
どこまでを含めるかにもよるが実働は3000とかじゃないの、これからどんどん減るだろうし
そういえばゲイン系、デュエルでも発動したよ。あくまでログではだが
大人しくスピリット系のほうがいいかもしれんが。

85 :
金欠だわ

86 :
>相性は 土 → 水 → 火 → 風 → 土 となっています。
光・闇属性のカードってどうなんだろうね?
いちおう育ててるんだけど、合成しても
同属性カードでのステUPの半分くらいだし もったいない感が……

87 :
R以上を使わんと同属性配合出来ないから育てるの大変ではあるが一方的な弱点は無い、光と闇は相互弱点だし

88 :
例えば光だと得意属性は闇で、弱点も闇。
だからNPCが闇属性の場合は出したら駄目。
闇に対しては闇、ということだよね?

89 :
名声の増える条件サポにメールで問い合わせたけど、攻略情報だから回答不能だって。
ただ回答に「名声の増える時間」って書いてあるから、一定の時間で増えるみたい。

90 :
>>89
昨日ゼロにして今朝4時くらいまではそのまま。
今日の昼前には2になってたな。

91 :
ベースはブラ三に近いんだよなこれ…
だから多分基本は12時間とかで名声1増加で英雄の像で時間短縮と思う

92 :
これ説明読む限り本拠地攻められたときは戦闘可能な部隊全員出つくすまで出てくれるっぽいな
今は意識しなくて大丈夫だけど後半は大事な土地に援軍ガンガン送って防衛するようになんのか

93 :
>>70
デュエル前になって相手の総合ランキングが2桁前半まで伸びて
差が更に開いてたからgkbrしてたけどなんとかなったー ノ
というか合成しすぎ?w
総合 ▼◆位 7戦7勝0敗 VS. 自分 総合 (▼◆+117)位 7戦7勝0敗
              85◆□ VS. 12■◎●

94 :
これAimingだかが前作った奴とそっくりなのでは
グラもほぼ一緒ぽいし
名声は24hで1なのですが…それは…

95 :
で?

96 :
今のご時世採算度外視でもないとソシャゲで目新しいシステムのものなんて無いだろうに

97 :
まぁ目新しくはないけどエロゲのソシャゲにしては丁寧に作ってくれていて良いわ
あとは描きおろしカードぐらい用意してくれてたらなぁ

98 :
単にGOLDのCG一部出してるだけかもしれないが公式にあるEU勢のパーティCGは無印には無いからあるいは…

99 :
あれは元ネタのエロゲの宣伝用に使ってた書き下ろしだから
GOLDとかこのゲーム用とかというのは今のところ一切ないよ

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