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ハンターハンターの格ゲー


1 :2011/07/04 〜 最終レス :2013/06/17
作ってほしい

2 :
いらないでさげときますね

3 :
シャウアプフかわいいよシャウアプフ

4 :
>>2

5 :
連載再開。富樫ってなんで休載多いの?

6 :
>>5
屑だからだよ

7 :
白書の終盤からおかしかったよな。絵も雑だったし。

8 :
カイト使えたら面白そうだな

9 :
CVは
ピトーはみゆきち
プフはマモ
ユピーは稲田さんだな

10 :
ジャジャン拳はセーピングっぽいな

11 :
集英社は富樫を甘やかしすぎだろ

12 :
クラピカって今ナニやってんの?

13 :
出ないかな

14 :
百式観音千発当ててもドットくらいしか体力減らない王とか無理ゲー

15 :
王は何種類かキャラを分ければいい。覚醒した華京院みたいな感じで
・出産直後の外道ver
・弱き者を守る「王。」ver
・黒コケシver

16 :
それおもしろそう

17 :
同人ゲーなら見たことあるぞ
キャラは少ないけど

18 :
てかほとんど心理戦だからゲームで再現するのキツくね?
ヒソカどうすんだ

19 :
キルア辺りは動かして楽しそうだけど

20 :
ヒソカがカーネフェルの真髄でもみせてくれるのか

21 :
祝アニメ化

22 :
22

23 :
休載

24 :
コルトピとかどうするんだ?

25 :
サガットを具現化

26 :
それだ

27 :
幽白の魔強統一戦みたいな奴がいい

28 :
新ハンターのクラピカってまんまアルカナ3のヴァイスだな。

29 :
クロロの盗みの能力は地味に面白いな。
超必殺技で当てて、相手そのラウンド超必殺技使用不可→クロロが代わりに使える
てのは過去のゲームで在ったりしただろうか

30 :
発動条件満たすころにはラウンド終わりそう

31 :
会長は自爆で強制ドローにできるのか

32 :
>>18
ヒソカは確率的な要素を大きくしてバランス取ればいいんじゃね?
いっそ心理戦もシステムに組み込んで相手の攻撃力や体力を乱高下
させる。「動揺ケージ」とかいいかもね?
>>30
原作通りはキツイから強制的に相手に能力を喋らせる能力とかを後付けとかでいいんじゃね?

33 :
33

34 :
レオリオが置いてけぼり過ぎて、室伏程度の身体能力を持つ兄ちゃんでしかないんだが・・・

35 :
どうせ強化されるだろ

36 :
十二支ん(笑)

37 :
どうでもいいがレオリオが「ビックリする程ユートピアっ!!」って叫んだらおもしろいよね?

38 :
幽遊白書の原作者とハンターハンターは同一人物だって事
知らない人いるかな?

39 :
ゆうはくの次にヒットしたのがハンター×ハンターだったっけ
原作あんまり知らないけど

40 :
     【クイズ@】
問1. かつてゲンカイ師範と共に武道の道を歩んだ男性の名は何というか?次のうちから選べ?
@モグロ  Aトグロ  Bドクロベー様  Cマグロ  Dイシグロけん

41 :
>>38
日本人の8割は知らないんじゃね

42 :
>>40
AかDだな…根拠は無い、勘だ

43 :
>>38
キルアとヒエイを見れば普通は分かる

44 :
44

45 :
シュートがダメージ与えたら相手の技が1つ使えなくなるとかおもしろそう

46 :
旅団は強キャラだけど、クラピカはそれに強く、その他キャラには不利みたいなキャラ的ジャンケンになったら面白いかも

47 :

クラピカと蔵馬。キルアと飛影。
すげーかぶる。

48 :
カプコンが作るならあり
バンダイが作るならなし

49 :
>>48
芋が作る

50 :
2Dコンボゲーがいいからアークがいいな BBばりのクオリティで
まぁ他所の作品のゲームはまじめに作ってくれないけどね

51 :
俺がアイデア出したらそこそこマニアに支持されるヒット作が出来るな。
定価は9800円くらいにした方が絶対良い。
PS2の方が良いかもしれない。

52 :
それこそ12.5万本限定発売とかさ。
絶対売れる自信あるわ

53 :
10万も売れんだろ
この漫画ってアニメやゲーム向きじゃねーし

54 :
冨樫に監修して欲しい

55 :
取材で忙しいから無理だろ

56 :
>>53
そこで俺の出番、格げー歴20年。
カプコン・SNKのどちらか、バンダイに作らすとアクションになってしまうからダメ
カプコンはジョジョの功績もあるしね。SNKはKOFよりになってしまうか
今までの格げー全て合わせれば全ての念系統を表現できる。
10万でもヒットでしょ。名作だったら9800円でも買うわ。
でもカイトとかの出てないあるはずの能力はわからんから富樫にがんばってもらうしかない
そうすれば漫画とリンクして格げーやらない人も買うかもしれない

57 :
いままで格げーやったことないけどハンタのでたら買うよ

58 :
アルカを見るとアークはぬらりなんかよりハンターをゲーム化しろよとしか思えん
そして行く行くはハンターvsギルティでアルカと鰤の夢の競演

59 :
>>58
ショタコン乙

60 :
標準でタイマーあるんだからナックルなんて特におもしろそうだ。

61 :
カプコンの企画の人ここみてたら提案してください

62 :
嫌です
あの人締め切り守らないし

63 :
アークが作ったら動きの早いキルアとかワープできるゴレイヌあたりが壊れキャラになるな

64 :
念能力が不明なレオリオはどんな性能にすればいいのか迷うな
登場させないわけにも・・・一応レギュラーキャラなんだし
ナックルはおもしろそうだね
ハコワレ当てたら高い機動力で延々と逃げ回るウザキャラになるのかww
登場キャラを搾るのが大変そうだな 30人くらいにまとめてほしいけど

65 :
キルアのカンムルはエックスメンの時のウルヴァリンのスピードアップで8秒くらい
レオリオはダン的なキャラで出せるか否か
フィンクスは能力中は全Pボタン押しっぱ


66 :
下手に3DせずジョジョとKOFベースでいけると思う
念獣系はジョジョのスタンドみたいなノリで
クラピカは旅団以外にチェーンジェイル使ったら1ラウンドKOではなく即ゲームオーバー
調整にはものすごい時間がかかりそうねw
初心者はピトー、シャルナークみたいなオートモードで安心ゲー

67 :
>>64
冨樫にレオリオの能力を教えてもらい本編に先駆けゲームで能力お披露目というのも悪くない

68 :
>>56
まあ、ヒットするだろうね、もし完成したとすればだが…金と時間と技術を
携えてあなたに付いて来るクリエイター達がいればの話。
アーケード界の先駆であるインベーダーゲームの作者の話だが『ゲーム名は
「モンスターゲーム」にしようと言ったのに、勝手にインベーダーゲームに
ゲーム名を変えられた』とか言っていたし、ゼノサーガ2とかだって人事移動
というゲーム会社の本当に下らない内輪都合のせいでゲームのクオリティが
ぶち壊された件だってある、つまりどんなに企画が優秀でも反映される過程で
必ず歪みが生まれる、強引に進めると嫉妬されたり手抜きされたりもする。
いっそ同人で作ったらどうか?

69 :
レオリオは執刀医じゃないかな?念メスとか?

70 :
執闘医

71 :
ヒソカのバンジーガムとか面白そう

72 :
レオリオは手でメスのように相手を切り裂けるとかウイルス持ちの虫を飛ばせるとか

73 :
悠々白書にいたよねソイツ

74 :
ゼノは元みたいな感じの動きしたら素敵だと思うの

75 :
くらぴかはげんえいりょだんげんていでしかたたかえないだろがあげ

76 :
>>71
厨プレイとか言われそう…

77 :
ドッキリテクスチャーで体力ゲージと念ゲージを偽装する

78 :
面白いなそれ
しかし使った本人ですらゲージの状態を把握できなさそうだ

79 :
最初からその状態にしとけばいいんじゃね?
ヒソカだけ例外キャラ

80 :
強さのバランスが悪すぎるから無理じゃね

81 :
フィンクスは能力中Pボタン連打
百式観音はガードモーション取れず(ガード不能と違う)でもコマンドがおそろしく長い、もしくはクセがある
ジャンケンとか普通に使えそう ゴンだからパーはあまり飛ばず チョキのみ弱からつながる パーは強からつながる
フェイタンは最終ラウンド体力1割以下のみで発動可能
>>78
それはしょうがない

82 :
団長最強。異議は認めない!

83 :
団長は特定条件を満たすと相手の能力が使える!となると2Dで再現するのは絶望的だな

84 :
>>80
ドラゴンボール

85 :
普通にブリーチのが格ゲー向きだろ

86 :
>>83
ファンファンクロスとか既に持ってる能力で戦うしかないな

87 :
隠しキャラは飛影だね

88 :
そんなこといわない

89 :
>>83
なんか団長が波動拳撃ってる所想像しちまった
でも、能力は相手のドッペルゲンガーとかみたいなのでよくね?

90 :
>>85
格ゲー向きじゃないゲームを格ゲーにするから価値があるんだろ
格ゲー向きなんて言い出したらDB最強だわ

91 :
需要ないから出ないのか?グッズとかも全く出ないしなハンタ。

92 :
カプコンかアーク、トレジャーの格ゲーにキャラ被せるだけだろ

93 :
ヒソカと蟻の王、どっちが強いん?

94 :
ひそか

95 :
ドッキリテクスチャとバンジーガムでどうやって戦うんだよ
まぁどうせ後付けでなんか出てくるんだろうけど

96 :
普通の弁護士でも豪鬼やアイアンマンを殴り倒せる世界ですし

97 :
あの弁護士は消火器で思いっきり殴られようが崖から落ちようが車に轢かれようが血一つ出さない程頑丈っていう裏設定があってだな

98 :
クラピカの鎖は一撃必殺でいいんじゃね?
その代わり旅団以外に使ったら死亡
あと、回復の鎖があったけど、あれって旅団との
戦闘中の自分にしか使えないって設定だっけ?

99 :
格ゲーじゃなくていいからハンターハンターのまともなゲームやりたい

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