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偽DSTTスレ8 (172)
ぼくはCFW違法化には大反対ですっ(><) (194)

【PSP】ヴィオラートのアトリエ【CWC】


1 :2011/02/03 〜 最終レス :2013/01/09
ULJM-05835

2 :


3 :
_S ULJM-05835
_G Violet no Atelier
_C0 Money MAX
_L 0x20BC4E80 0x0098967F
デバック待ちかなー

4 :
ヴぃおたんかわいいよヴぃおたん

5 :
PS2のコードが移植できればいいが上級者向けだしなぁ‥

6 :
_S ULJM-05835
_G Atelier Viorate
15歳でこのRはけしからんぞ

7 :
>>6
将来有望www

8 :
http://www21.big.or.jp/~dram/cheatcode/ps2_vioato.html
このへん移植希望( ・ω・)

9 :
カゴアイテム80個最高級
80BF76EF 0050000E
00000070 00000000
アイテム種類のアドレス 次+E
00BF76F0 0000xxxx

アイテムスキルのアドレス 次+E
20BF76E4 xxxxyyyy
20BF76E8 zzzzuuuu
20BF76EC 0000ssss
スキルアドレスのxxxxとyyyyとzzzzとuuuuとssssの数値はここです
http://www.megaupload.com/?d=V2BJTFFP
疲れた

10 :
>>8
シアル神レベルのコードは台湾には無理だよ
こいつサーチしかできないから
さらにこいつのシリアル適当すぎるからデータ壊された
使うならバックアップ必須

11 :
>>10
おれはサーチしかできないから
おまえは?
口しか残るですか?
俺は確かにまだ無理ですけど
でも台湾は無理の訳が無い、国全体まぜるな!
私のコード使うとデータ壊されたのは初耳だ
お前だけ壊したのか?
おまえ運悪いな、ご愁傷様
改造コード使うにはもともとアンノーマルですから
確かにバックアップ必要

12 :
文句言うなら自分でコード出そうぜwww

13 :
>>11
俺はロードオブアルカナであなたのコードに大変お世話になった。
あらためてありがとうと言いたい。


14 :
施設残りポイント
コンテナと家庭菜園の併用確認
_L 0x00BFA91C 0x0000001E
錬金術Lv
_L 0x10BC4E88 0x000000**
人気Lv
_L 0x10BC4E8E 0x000000**

15 :
あらら
じゃ私
錬金術の経験値
10BC4E8A 000061A8
人気の経験値
20BC4E90 27102710
とスキルポイント(ランダムかもしれない?)
017F2E04 000000C8

>>9 のアイテムスキル相関更新
http://www.megaupload.com/?d=2X8XJR61

16 :
>>15
>>10みたいなの相手にしなくていいよ。ただの嫉妬だから
これからも頑張ってくれ台湾の人。
出たコード起動確認済み、おつー

17 :
お店に来たお客さんの友好度変動でMAXとかねえ?

18 :
ヴィオラート
_C1 EXP
_L 0x20407F6C 0x0098967F

19 :
もっといる?

20 :
今日買ってきた。
コードあげてくれた人、みんなありがとー!
一通り遊んで使用させて頂きます。

21 :
カゴ・コンテナともに☆最大・鮮度最高
経験値n倍
お金
この辺りのコードが欲しいね

22 :
>>9
カゴアイテム80個最高級
80BF76EF 0050000E
00000070 00000000
このコード効果なかったよー

23 :
え、俺効果あったけどな。

24 :
キャラのステータス系コードは個人ブログでほとんど出ているよ
ヒント 群青の思い出 cwc

25 :
町ごとの評判1000人
_L 0x80BFB226 0x00050001
_L 0x100003E8 0x00000000
コード使用でやっていたら店開店する前に、秘密バックが調達できたからフイタw

26 :
>>23
そうかー環境によって違うのかな
プロメ4生ロムでやってるんだけど効果なかったわ

27 :
>>26
同じくプロメ4だけどちゃんと効くよ
もっぺんコードを見直してみたら?

28 :
神様ヴァルキュリアみたいにCMFファイル上げてください

29 :
ヴぃおたんの裸パッチまだー?

30 :
経験値N倍ください

31 :
ヴィオたんぺろぺろ(^ω^)

32 :
>>21
コンテナ鮮度はカゴ鮮度のコードの繰り返し回数を80から700まで伸ばせばOK
コンテナ容量最大数620なのでそれを超えるバグる危険あり。

33 :
調合で日にち経過しないor1日経過固定のコード作りたいな

34 :
繰り返し回数の80の位置がわからん
0050000Eを02BC000Eにすんの?

35 :
それでいける
うちはこんな感じに修正した。
_L 0x80BF76EE 0x02bc0007
_L 0x10002710 0x00000000

36 :
コンテナのみ鮮度最大
_L 0x80BF7B50 0x026c0007
_L 0x10002710 0x00000000

37 :
だがそれを使うと簡単には地形飛び越しBができないから注意な

38 :
コンテナ鮮度間違えてた、先のだと種類変更だ
_L 0x80BF7B4E 0x026c0007
_L 0x10002710 0x00000000

39 :
アイテム変更、今作ってます。
一応、経験値n倍は終わりました。アイテムの性能について、サーチ中

40 :
すまない。ここね
http://rainey888.blog.shinobi.jp/Entry/14/

41 :
15歳のRぺろぺろ(^ω^)

42 :
鮮度最大使っても、街道ひとっとびをつけるには従属効果つきのグラビ石が必要なので、
ゾーン高原に行かないと作成はまず無理かと
とりあえず、あるだけでかなり進め方が変わる秘密バッグとフライングボードを出すコード
アイテム整理でカゴの先頭四つを空けてから使ってください。
_L 0x10BF76F0 0x00000080
_L 0x10BF76E4 0x0000008C
_L 0x10BF76FE 0x00000080
_L 0x10BF76F2 0x0000008D
_L 0x10BF770C 0x00000090
_L 0x10BF7700 0x00000088
_L 0x10BF771A 0x00000090
_L 0x10BF770E 0x0000008A

43 :
>>42
街道ひとっとびつけるのできるよ。
http://www43.atwiki.jp/rainey888/pages/25.html

44 :
売場にだしてるアイテムが減らないとか解析してくれる神はおらんかのぅ
量販店で登録済のを買って並べるだけなんだけど、
いちいち補充するのが面倒くさくてかなわん…

45 :
鮮度最大コードを使用中にフライングボードを作ると、俺は逆に地形Bの方が出しにくいんだけどなw
ひとっ飛びなんていくらでも出る

46 :
>>43
なんだそのwiki
「一部、CWCheatより引用
一部、【PSP】ヴィオラートのアトリエ【CWC】より引用 」
してるくせに「無断転載禁止」ってどういうこと?
自分で作ったコード転載されたくないなら2chに出てくるなよ

47 :
>>46
わかった。んじゃ、あと出ていかない。
ROMってるわ

48 :
>>45
もしかして、鮮度コードこのままつかってる?
それだと鮮度が100超えて300近くになってるはず。
80BF76EF 0050000E
00000070 00000000
これにすると鮮度が100になる
_L 0x80BF76EE 0x02bc0007
_L 0x10002710 0x00000000

49 :
カゴの中だけの場合はこっち
_L 0x80BF76EE 0x00500007
_L 0x10002710 0x00000000

50 :
調合で材料減らないがあればかなりうれしい

51 :
>>40の経験値n倍って表示だけじゃない?

52 :
あ、もしかして経験値って錬金の方なのかな・・・

53 :
>>43
【無断転載禁止
なんか色々言われたんで自分が作ったコードだけ乗せる 】


意味不明
CWCチートまとめられてるwikiがあるにも関わらず自分で専用立てる意味がわからん

54 :
別に専用立てようが個人の勝手だろ
自分の手柄をどうしようとおまえらクレクレに文句を言われる筋合いなんぞ
ないと思うが

55 :
変な奴が湧いてたんだな。
転載されたくないなら2chに出てくるなとか意味分からん。
wikiへのまとめは強制されることじゃないだろ。

56 :
2chでコード提供するとどこに転載されても文句言えないと思うけどな
それに加えて「自分のコードは転載不可だけど2chに載ってたコードは載せます」ってのがな
まあ2chに自分のブログ書き込むバカだから矛盾してることもわからなかったんだろう

57 :
矛盾はしてないように見えるけどな。
転載してほしくはないが、スレには善意で書いてくれたんだろ?
それを転載するのはする奴が悪いのであって主が叩かれることじゃないだろ。

58 :
本人も転載してたのが矛盾してるって事だろ

59 :
矛盾していたのはすみませんでした。
では、自作コードだけを載せれば何の問題はないのですよね?
ただ、2chにはURLを貼るだけで無断転載がいいとはならないはず
違いますか?違っていたらすまない

60 :
>>40
経験値はヴィオラはちゃんともらえるが
仲間は全くもらえないんだが。

61 :
>>60
それについては今サーチ中。
実際はすぐサーチできるが、今やる気がない

62 :
残り日数のアドレスどなたかわかりませんかの

63 :
交友値関係の上昇倍率N倍とかないですか?

64 :
そういう特殊なやつ以外はだいたい出たな
例によって時の精霊様どこ―?

65 :
調合で材料無くても作れるってのは?

66 :
>>14
施設ポイントコードを使って気づいたけど、家庭菜園は24個アイテム枠を使う。
栽培中は問題ないようだけど、収穫時にカゴ、コンテナ、氷室などのアイテム数合計が
676を超えていると収穫枠にコンテナなどのアイテムが入り込む。

67 :
>>66
そのため家庭菜園を作る場合は、コンテナ23Pt(480個)、氷室(100個)、プチ氷室(10個)にするとアイテムを670個保管できる。

68 :
俺は全開810個で使ってる
秘密バックを作って総数400〜500位になると、進度的にも菜園使わないからな

69 :
>>68
810個ってやばくないかな?
プチ氷室設置して710個までアイテム購入してみたところ、どうも700超えたエリアには書き込みされていない様子
もともと全部コンテナにしても700にしかならないから、それを超えるとどこでおかしくなるか分からない

70 :
>>69
600もいきそうもないから大丈夫な気がするw
しかし新キャラどこだ?
まさか延長後とかじゃないだろうな‥

71 :
>>70
どこでバグるかわからないので、とりあえずコンテナ五つとプチ氷室削ったほうがいいと思う。
スフィアはカロッテ遺跡に一人か二人で最下層に行くと会える。
ナナミは村が発展してきたら、入り口に店を出した。
ラピスはまだ会えていない。

72 :
>>71
了解
とりあえずこのままで人柱チャレンジをやってみるw

73 :
>>60
_C0 GetExp xN
_L 0x2004d504 0x0a200040
_L 0x2004d508 0x00892021
_L 0x20001000 0x00001021
_L 0x20001004 0x2409XXXX
_L 0x20001008 0x2529ffff
_L 0x2000100c 0x1520fffe
_L 0x20001010 0x00511021
_L 0x20001014 0x00408821
_L 0x20001018 0x3c0908c0
_L 0x2000101c 0x25297f68
_L 0x20001020 0x0a213543
_L 0x20001024 0x8c820004
XXXX:
2倍=2
3倍=3
N倍=N
_C0 GetExp xN(N=2^y)
_L 0x2004d504 0x0a200040
_L 0x2004d508 0x00892021
_L 0x20001000 0x00118XXX
_L 0x20001004 0x0a213543
_L 0x20001008 0x8c820004
XXX:
2倍=840
4倍=880
8倍=8c0
16倍=900
以下+40hずつ
注)動作確認はしてないよ
PSPの解析は初なので空きメモリ・実アドレスの事がサッパリで動くかどうか…
一応、某所のコードに倣った書式で空きメモリを使ったつもりだけど・・・
ジャンプ命令の後のコードは実アドレスとの差分を引いて書くのか?cwc等の機能なのか??
そうだとしたら、特に2行目が合ってるのかがワカラン。プログラムコードもまんまPS2感覚だし。
そもそも、これでxN倍がキャラ全員に適応されるのかもワカランw
それでもよければ
長くても細かく倍数を指定したければ上
短くて2の乗数倍なら下
を使ってクレ

74 :
バグで交友値が上がりにくい2人の交友90とかないですか?

75 :
>>73
4倍で使ってみたけどどっちも経験値はいるタイミングでフリーズするね

76 :
>>75
マジか・・・orz
念のために1行目と2行目を入れ替えて使ってみて下さい

77 :
つーか根本的に1行目が間違ってた・・・
_L 0x2004d504 0x0a200040

_L 0x2004d504 0x0a200400
に直して使ってみて
それでもダメなら>>76のように入れ替えて

78 :
>>77
下側の1行目の修正だけでOKだった
ありがとう
_C0 GetExp xN(N=2^y)
_L 0x2004d504 0x0a200400
_L 0x2004d508 0x00892021
_L 0x20001000 0x00118XXX
_L 0x20001004 0x0a213543
_L 0x20001008 0x8c820004

79 :
>>77
あー、フリーズはしなくなったからいいけど、経験値の入りが偏るな
パーティーの 1人目 < 2人目 < 3人目 の順で入手経験値に差がついてると思う
1人目はレベルあがらないのに、レベルが5以上↑の3人目が3つくらいレベルアップしたりする
1人目に経験値が入っていない訳じゃないが
俺が経験値が均等分けじゃないことに気づいてないだけかもしれないけど

80 :
>>78
上の"_C0 GetExp xN"のコード、今見たら1行足りてなかったんだケド、やっぱ動かなかったよね?
_C0 GetExp xN
_L 0x2004d504 0x0a200400
_L 0x2004d508 0x00892021
_L 0x20001000 0x00001021
_L 0x20001004 0x00004821
_L 0x20001008 0x2409XXXX
_L 0x2000100c 0x2529ffff
_L 0x20001010 0x1520fffe
_L 0x20001014 0x00511021
_L 0x20001018 0x00408821
_L 0x2000101c 0x3c0908c0
_L 0x20001020 0x25297f68
_L 0x20001024 0x0a213543
_L 0x20001028 0x8c820004
XXXX:
2倍=2
3倍=3
N倍=N
これで動くと思う。
出勤時間まであと3時間!寝なきゃ!!
と、焦りながら作ったんで凡ミスの多いこと多いこと・・・orz
これで動かなかったら、PS2と同じでPSPにもループ処理のバグがあるのかも・・・
そしたら0x1520fffeの前にnopを数行加えなきゃいけないんで、長くなり杉で却下だな。
あと、空きメモリを使う人なら見たらわかるだろうけど
_C0 GetExp xN は空きメモリ0x08801000〜0x08801008
_C0 GetExp xN(N=2^y) は空きメモリ0x08801000〜0x08801028
を使ってるんで、被らないようにお願いします。

81 :
>>79
あばばばば、ご指摘の通り・・・orz
N倍の処理をキャラ数によるEXP加算の処理の中に入れちゃったんで
一人目=N倍,二人目=N×2倍,三人目=N×3倍・・・
って事になってたww
今、仕事中なんですぐに直せるか分からんけど、後で直すんで勘弁。

82 :
バルテル交友値 _L 0x104079A8 0000xxxx 次キャラは+10h
キャラの並びはPS2と同じなら
道→鰤→哀→暗→ダスキン→髭マス→うわばみ→ガチホモ
→カタリーナ好きだ愛してる→亡霊→緑色 の順
その後に2人分のデータがあるからそれが
追加キャラだと思う
あと、その他大勢の交友値は 4073D8 から始まってるのが
そうだと思うんだが、まだゲーム進んでないから確認できない
誰か確認してくれ
>>74ちなみに90なら値は2328

83 :
>>79
_C0 GetExp xN(N=2^y)
_L 0x2004d508 0x0a200400
_L 0x2004d50c 0x8c820004
_L 0x20001000 0x00114XXX
_L 0x20001004 0x01221021
_L 0x20001008 0x3c09008c
_L 0x2000100c 0x0a213544
_L 0x20001010 0x25297f68
XXX:
2倍=840
4倍=880
8倍=8c0
16倍=900
以下+40hずつ
とりあえず、これでどうよ?

84 :
>>83
フリーズ。
ヒント:mflo s1

85 :
>>84
マジで?・・・サッパリ分からん。
mflo s1 って人数割りした獲得EXPじゃないの?
t0は戦闘参加人数だとばかり・・・
つーか、そう決めつけてコード組んでたんだけど、明後日の方向だったか?
そうすると、何で>>78のコードは一応動いたんだ??
もしかして、s1の値をもっと後でまた判定してるとか?

86 :
>>85
まぁ、めんどくさいから詳しくは言わないが
_C0 exp n bai
_L 0x20001000 0x00008812
_L 0x20001004 0x00118xxx
_L 0x20001008 0x0A21352E
_L 0x2004D4B4 0x0A200400

87 :
コードを入れて使うくらいしか出来ない俺には雲の上の会話だw
経験値コード助かります。
ありがとう!

88 :
>>86
ああ、ループ処理の前のs1をシフト処理すればよかったのか・・・
なんで、思いつかなかったんだろ俺。
でも、そのコードで不具合がないって事は、やっぱり>>83のコードに
s1に加算後のv0の値を格納する処理を加えれば一応は動くんだな。
って事はやっぱり後の処理でs1の整合性を確かめてるのか。。

89 :
>>88
まだ、学生だから、よくわからないけどな
r5900とpsplinkとps2disを使って、大体そんな感じかなーって空きメモリ使ったらできた
サーチして、そんな経ってないから、>>86のコードに不具合が生じるかも知れないが、
不具合あったら、いってくれ

90 :
ゲームの途中から錬金しようとするとPSPがプツンと切れちゃいます...
やっぱりチート使ってるからですかね...
Money MAX,カゴアイテム80個最高級,町ごとの評判1000人,施設残りポイント
使ってるんですが、似たような症状の人いますか?

91 :
>>90
同じ症状にはなったことないが、チートを切ってもフリーズするのなら、ゲームやPSP(これはないか)が悪いのだと思うが。。
>>66に書いてある最大数を超えたとか。同じ症状になっていないからなんともいえない

92 :
>>90
カゴアイテム80個最高級のチートで品質が300近くになってない?
>>49のチートを使わせてもらったら、俺の場合はフリーズしなくなったよ

93 :
☆の個数は変えられないかな?

94 :
従属効果を操作すれば☆は増やせるけど、それ以外はどうだろうな。

95 :
ワームコンパスの性能狂ってるw
これを手に入れてしまえば、秘密バッグも街道ひとっとびフライングボードも価値が低下するくらいだわw
_L 0x10BF76F0 0x00000094
_L 0x10BF76E4 0x0000008B

96 :
日数経過しない
_L 0x1002ab24 0x00000000
日数経過しないoff
_L 0x1002ab24 0x00000001
最初のチュートリアル調合でしか試していないので、フィールドマップ等でも効くのかは不明
ちなみに、直接日付を操作したい場合は
_L 0x10bc4e84 00000xxx
経過した日数を格納しているので、
xxx:
000:日数経過なし→最初の日(残り1080日)
00a:10日経過→残り1070日
438:1080日経過→残り日数0で即エンディング
となる


97 :
>>96
効果確認しました。
(日数経過無しは、錬金、フィールドマップ、ダンジョンで確認。)
マジありがとう。
参考までに、プロメ4+生磯で確認。

98 :
追加
日数は経過しないが、店番期間の日数は普通に減っているので注意。

99 :

***********************
iso_tool ver 1.965 公開
***********************
takka氏よりPSPのISOパッチ、管理などに特化した総合ツール
iso_tool ver 1.965 が公開されました。
【ダウンロード】
http://www.duckload.com/download/2728040/iso_tool_1965.zip

更新内容 *1.965
[NEW] MSチェックをランタイムに実行
[BUG] 09gタイプ以外の本体でもPILのprx群のコピーの不具合が認められたので修正
[BUG] CWCheatのID認識を改善
[NEW] v2/v1切換のRボタン感度改善
[NEW] M33ドライバの設定保存をイメディエイトに変更
[NEW] 禁断のアノ機能に新エントリーを追加しました(著作権侵害行為禁止!!!!)
1・iso_tool ver 1.965をダウンロード後、解凍します。
2・解凍後出てきたms0フォルダ内にある各フォルダをメモステの
  ルートディレクトリに上書きコピー。
  * 注意:sepluginsフォルダのみgame.txt が上書きされてしまうと現在使用中の
   game.txt記述が消えてしまうのでプラグイン導入済みユーザーは、game.txt を
   取り出したうえで上書きコピー、後から追記。
3・XMBより起動します。
4・対策で起動しないISOファイルなどを選択してパッチを当てたり、UMDから
  ISOファイルの吸出しなどが可能になります。

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「(゚Д゚≡゚Д゚)lt;結局俺しかいないわけだが
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