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2013年06月携帯ゲーRPG370: 【PSP】 那由多の軌跡 part20 (192)
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【PSP】 那由多の軌跡 part20
- 1 :2013/01/31 〜 最終レス :2013/06/18
- タイトル:那由多の軌跡(なゆたのきせき)
メーカー:日本ファルコム
ジャンル:ストーリーアクションRPG
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日 :2012年7月26日
価格 :通常版 6,090円 ドラマCD同梱版 7,980円
DL版:5,200円 UMDPassport(8月23日〜):1,000円
※sage進行 (メール欄に半角で sage を入れる)
※次スレは>>970が立てる事 立てられない場合はレス番を指定
公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/nayuta_psp/index.html
ttp://www.falcom.com/nayuta_psp/index.html (ミラー)
まとめwiki
ttp://www58.atwiki.jp/nayutanokiseki/
ttp://nayuta-wiki.com/
前スレ
【PSP】 那由多の軌跡 part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347354207/
- 2 :
- 特報ムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16480230
ttp://www.youtube.com/watch?v=asTH9rbxQQI
先行プレイ動画1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17598795
ttp://www.youtube.com/watch?v=XsCGK9Pw_uo
先行プレイ動画2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17657343
ttp://www.youtube.com/watch?v=htIlmEwBxcg
デモムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17792042
ttp://www.youtube.com/watch?v=_FQJrujzApA
完全本番デモムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17914860
ttp://www.youtube.com/watch?v=laJ5d1SVwd8
『那由多の軌跡』をプレイしてみた @jdkオカジカミチャ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18099612
ttp://www.youtube.com/watch?v=tN8iqpA4XG0
「那由多の軌跡」プレイムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1342704206
ttp://www.youtube.com/watch?v=UgHNTXK9MAM
- 3 :
- FAQ
Q、絵師は誰?
A、ファルコムの社内絵師。最近では「イースVS空の軌跡」や「碧の軌跡」の特典画像などを描いている。
Q、今までの軌跡シリーズとの関連性は?
A、大きな関連性は無い。ゼロからのスタートなので完全新作。
Q、ジャンル違うのにどうしてタイトルが軌跡なの?
A、ジャンルは違えど、根底にあるテーマはこれまでのシリーズと変わらないので"軌跡"を使っている。
Q、英雄伝説が入っていないが?
A、思い切って新しい事をやるので、異なるイメージを出す為、英雄伝説はタイトルには入れていない。
Q、結局のところゼムリアと繋がってないの?
A、あくまで"大きな関連性は無い"ということなので、可能性が無いわけではない。しかし妄想は大概に。
Q、何でARPGになったの?
A、過去の軌跡シリーズで挙がっていた、戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが「那由多の軌跡」のシステム。
Q、ゼムリア大陸の軌跡シリーズはもう作らないの?
A、既に開発に入ってる。
Q、DL販売はあるの?どれくらい?
A、上記参照。DL版は5200円
Q、開発期間短くない?
A、零の軌跡を作っていた頃から開発を始めていた。少なくとも2年以上。
Q、アクションとか苦手なんだけど?
A、難易度は3段階(クリア後1段階増える)を用意し、初心者でもレベルを上げたり装備を調えれば勝てるという物になっている。
Q、PS Vitaで遊べる?
A、はい。PS Vita互換対応になってます。UMDの方は「UMDPassport」(8月23日〜)を利用すればPS Vitaでも遊ぶ事が出来ます。
Q、入手出来ない宝箱や大晶石がある。
A、シナリオを進めてから習得するギアクラフトを使ってで入手できる。
- 4 :
- ここは>>1乙するところなの!
- 5 :
- >>1乙〜。
前スレ>>1000とか認めないから^^
- 6 :
- >過去の軌跡シリーズで挙がっていた、
>戦闘が退屈・時間がかかりすぎるといった一部のユーザーの声に応えるのが
>「那由多の軌跡」のシステム。
これ詭弁だろ。
- 7 :
- 俺はがり勉
- 8 :
- ノイがヒロイン過ぎてクレハと幼なじみの影が薄い薄い
- 9 :
- この前出たpixivのムックに那由多の紹介ページがあったけど、ライラはいなかった…。
ついでに、自分より先に気づいて教えてくれた相方は、ライラの名前を思い切り間違えたw
- 10 :
- 攻略本2つあるけどどっちが買い?
見易さや攻略の充実度じゃなくて、より公式っぽい方を買いたいと思ってる
ページ数からしてやっぱ電撃の方かな
- 11 :
- 攻略本など要るだろうか……
みっしぃの場所くらいしか活用場所が無い
- 12 :
- お気に入りっていうか好きなゲームの攻略本とか持って置きたくならない?
- 13 :
- ステージを俯瞰できるのが堪らん
個人的には、ぐるみんのような立体感で遊べたら神
- 14 :
- 曲の使用場面上げてって人いたから、とりあえず調べた分だけwikiにあげといたよ。
残りは追々。
- 15 :
- >>12
うむ。例えそんなに内容充実してなくてもたまに眺めてプレイを思い出すのだ。
好きな作品はそうするかな。
- 16 :
- >>14
乙
- 17 :
- 内容が充実って攻略本の話ね。
- 18 :
- ナユタは一人だけでもセラムやラスボス倒したりと
化物揃いのゼムリア大陸でも結構強い分類に入りそうだなw
- 19 :
- まず、装備がガチ
- 20 :
- あの最終大剣は相手に圧倒的なプレッシャーを与えます。
- 21 :
- あの武器で切れるのか…
- 22 :
- 斬るというより叩き潰す系だよなあれ。もう鈍器
- 23 :
- >>18
いや、舞台はゼムリア大陸じゃないぜ
テラにしても島にしてもゼムリア大陸じゃない。それに大陸だっておそらく
- 24 :
- でもナユタは学者になるのかな?
- 25 :
- >>18は仮定の話をしてるのだと思うのだけど…。仮に強さを競ったら、ってい
ナユタはアレだ。自分から現場に飛び込む学者タイプだろう。
- 26 :
- コテカナの歌以外の那由多の曲をライブで聞きたいんだぜ
なゆたざんまいでもいいけど
- 27 :
- ライブのニコ生のコメ見てたら割りと那由多好きな方が多くて嬉しいさ。
まあ同じ方が何回か言ってたのもあるかもだけどw
それでもやっぱり嬉しいさ〜。
- 28 :
- 1500円で売ってたのでやってみたけど面白かったね
終章で終わりかと思ったら真のラスボス倒さないとED見れないってのは予想外だったが
- 29 :
- 特にボスステージのギミックとかボス戦が楽しいな
昔に戻った気分
- 30 :
- ステージに変化があるやつは面白いな
- 31 :
- 地面がグラグラするのは嫌いだー
- 32 :
- グララララ!
- 33 :
- あの最初のボスのグルンと一回転させられるヤツは中々凄いなと思った。
酔うけど。
- 34 :
- 最初のボスがピークだったような気がします
あとは面倒なボスばっかだな
- 35 :
- 最初のボスはなんとなくぽっぷるメイル風味
- 36 :
- これ続編出るの?
それともARPGはイースに絞るのか
- 37 :
- 続編は知らんが軌跡出すまでの繋ぎでイース以外のARPGは作ってると思うよ
- 38 :
- 単純に続編出て欲しいという願望。
ナユタの両親ってホントに世界の果て目指して亡くなったっきりなのかなあ。
実は別の謎に挑んでいて…!
とか。
- 39 :
- ラスボスは両親なんですね!?
- 40 :
- >>37
今年度の新作は閃の軌跡だけらしいから、少なくとも9月まで出ることは無い。
- 41 :
- ドンキーコングのような横スクロールでやってみたい
- 42 :
- wikiがWow, that's a really celevr way of thinking about it!
- 43 :
- celevrってなんだよって見てみたらcelevrだった
- 44 :
- クエスト失敗とかあるんだね
なんか楽しいらしいグランドテラーが…
- 45 :
- >>37
グルミンとか?
- 46 :
- 久々にやったら揺籃区画で迷ったw
- 47 :
- ぶっちゃけステージは見える範囲が狭いからわかりにくい
- 48 :
- これでフリーカメラだったら間違いなく迷いそうw
街中だけフリーとかはまあ良いけどさ。
- 49 :
- 地図が欲し…
いやいらないな
- 50 :
- 迷うようなマップも那由多のレベルデザインの一部だと思うよ
- 51 :
- ステラリウムでうっかり迷子になりかねないのは
ラスダンだからわざとなのかもしれないが
ギアドライブに集中して間違って入り口に行っちゃったとか2〜3回やっちゃったな
- 52 :
- 出入口のとこは選択肢があってほしかったな、出るか出ないか
- 53 :
- 不可思議の軌跡
- 54 :
- お姉さん達に可愛がられたい
- 55 :
- 今週のファル通で那由多セットがお安いぞ!さあ今がチャンスだ!
- 56 :
- 実績コンプしてからは「風切り渓谷・冬」の音楽を再生し続けるだけの機械になっている
この曲良すぎる
- 57 :
- 巨竜の墓場の冬も天衝き霊山の冬も同じ曲だぜ
つか霊峰の大陸・ハインメルの冬だな
- 58 :
- >>57
そうだったのか
うーんサントラ買おっかなあ
- 59 :
- iTunesとかのダウンロード販売で単曲買いもできるわよ。
- 60 :
- 那由多のサントラは当たりだったな
色々と挑戦してる感じがいい
- 61 :
- 雪に閉ざされし霊峰
- 62 :
- イースは中盤以降ボスが弾幕張るようになって
個人的にイマイチだったのだけど
那由多はどう?弾幕少なめ?
- 63 :
- 基本的に単発の攻撃だけだったきがする
- 64 :
- 弾幕という印象はあんまりないな
特定の行動を取って弱点晒したら攻撃という感じ?
ボス側じゃなくて自分側の攻撃パターンだけど
- 65 :
- このゲーム、ガードが強すぎ それありきのインフィニティだと思うけど
回避の必要性がない
- 66 :
- 残され島いいわー
実際の離島は寂れすぎて不便だ
- 67 :
- あー那由多の改造スレが落ちちゃってる
役目を終えたか
- 68 :
- むしろ回避中に出せる技が威力高すぎるくらい
無敵時間も長いし
- 69 :
- クレハを那由多たんと勝手に名づけたりまた2分割とかずっと続いていくやつじゃね?と不安がってた頃が今や懐かしいw
本来のシリーズの次の新章が終えた翌年・・・2015年かな?
その時にまたこういうの出してくれると嬉しいなァ
今度は街大きめだといいな
- 70 :
- イースと軌跡優先でいいけどちょこちょこはこういうのも出して欲しいよね
- 71 :
- 尋常じゃないくらい叩かれたからもうでないだろうな
- 72 :
- 小説のことすっかり忘れてた
ttp://www.4gamer.net/games/145/G014513/20130322105/
- 73 :
- 那由多ノベライズ、ポシャってなかったんだね。・゚・(ノд`)・゚・。
- 74 :
- VITAに慣れてから久しぶりにPSP触ったらオモチャかと思ったわw
今では音楽プレイヤーと化したPSP
- 75 :
- VITAに慣れてから久しぶりにPSP触ったらオモチャかと思ったわw
今では音楽プレイヤーと化したPSP
- 76 :
- 小説の方はファルマガに載るのかな?
まあ楽しみに待つとするか。
- 77 :
- スマホのドラスレでノイセットがあったよ
- 78 :
- >>76
噛んでるのがファルマガ方面じゃなくて星海社だから、
イーストリビュートと同じ感じの新書版なんじゃないか、挿絵フルカラーなとこなんだが誰が挿絵やるんだろ??
- 79 :
- Androidで出せや
- 80 :
- 2000円で売ってたから買ってきてやったぞ
閃の軌跡の前にやっといてやるわ
ガッカリさせんなよおまえら
- 81 :
- 武具の能力と、主効果や特性のうち 緑 字 で書かれている物は品質により効果が増減する
- 82 :
- 軌跡と付いたから評判悪いだけでゲーム自体はなかなか
楽しめ
- 83 :
- とりあえず2時間くらいやった感想
戦闘はいいじゃん
- 84 :
- 戦闘は、というか全体的に良作だね
続編欲しいところ
- 85 :
- 僕は好きだよこのゲーム
- 86 :
- いいや、僕のほうが好きだね!
- 87 :
- でわノイちゃんは僕がもらっていきますね
- 88 :
- いいゲームだけど、軌跡シリーズとかいう触れ込みで売ったのが色々言われてるだけですな。
- 89 :
- オレはなゆたでいいや。
- 90 :
- じゃあ、サーシャさんのペタパイは俺が護りますね
- 91 :
- >>84
良作っていうか凡良作、本当に。
このぐらいのそこそこゲーなら他にも腐るほどあるしね。
最近のファルコムゲーの中では綺麗にまとまった方だから続編はいらない。
- 92 :
- 同じく。続編はもうやめてほしい。空でうんざり。
- 93 :
- なんでこんな連中がファルコム系スレに纏わりついてんだろなw
- 94 :
- クリアした
ノイさんがマスコットでヒロインで親友で相棒で○○○○だった
- 95 :
- まさにノイちゃんの軌跡だな
ナユタ以上にノイちゃんの方が詳しく描かれてるし
- 96 :
- 那由多の小説ねえ・・・
誰得
- 97 :
- もしかしたら、案外と、小説の題材には向いているのかもしれない
- 98 :
- てなことを外伝とやら読んで思った
「女の子誰なんだよ」は宣伝トリガーなんだろうなあ
- 99 :
- 外伝読んだけど、
ライラってゲーム本編でもアーサが奈落病なこと知ってたっけ?
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