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2013年06月ネトゲ実況2698: 【MHF】SR総合スレ part30 (463) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHF】SR総合スレ part30


1 :2011/12/27 〜 最終レス :2013/01/08
SRの話題全般を扱うスレです
※次スレは>>950が宣言して立てること
踏み逃げや速度の遅い場合は>>950以降、>>960>>970…の人が宣言の上立てること
前スレ 【MHF】SR総合スレ part28
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1313075815/
秘伝防具の生産に必要な魂
序20 中15 極10 天5
FXへの強化に必要な魂
序:生産に20+強化に65=85
中:生産に15+強化に(45+135)=195
極:生産に10+強化に(5+95+165)=275
天:生産に5+強化に(5+75)=85
全身FXへの強化に必要な魂
序 85*5=425
中 195*5=975
極 275*5=1375
天 85*5=425
トータルの魂=3200

2 :
各秘伝防具のスキル値
ガーネット:片手剣技+30、達人+25、特殊攻撃+20、効果持続+20、食事+20
アメジスト:双剣技+30、スタミナ+20、斬れ味+20、研ぎ師+20、耐震+20
コーラル:大剣技+30、溜め短縮+20、体力+20、攻撃+20、回復速度+20
クォーツ:太刀技+30、断食+20、回復速度+20、研ぎ師+20、審判+20
エメラルド:槌技+30、回避性能+20、耐震+20、特殊攻撃+20、溜め短縮+20
パール:狩猟笛技+30、笛吹き名人+20、回復速度+20、麻痺剣+20、広域+20
ルビー:槍技+30、ガード性能+20、風圧+20、防御+20、スタミナ+20
サファイア:銃槍技+30、砲術師+20、耐震+20、斬れ味+20、回避性能+20
トパーズ:軽銃技+30、精密射撃+20、装填+20、特殊攻撃+20、弾調合+20
トルマリン:重銃技+30、反動+20、調合成功率+20、装填数+20、砲術師+20
ラピス:弓技+30、回避性能+20、スタミナ+20、連射+20、攻撃+20

3 :
■SR上げの目安(特デュラinネカフェwithプレミア換算)
2*3*6500となるので39000SRPで計算
SR100→SR200    約21回
SR200→SR300    約24回
SR300→SR400    約27回
SR400→SR500    約30回
SR500→SR600    約35回
SR600→SR700   約41回
SR700→SR800   約47回
SR800→SR900   約55回
SR900→SR999   約62回
SR100からSR700まではデュラ約178回
SR100からSR999まではデュラ約342回

4 :
■SR上げの目安(特茶ナスinネカフェwithプレミア換算)
31〜50間は受けられないんで省く
2*3*6000なので取得SRPは一律36000SRP
SR51 →SR100    約11回
SR100→SR200    約22回
SR200→SR300   約26回
SR300→SR400   約29回
SR400→SR500    約33回
SR500→SR600    約37回
SR600→SR700   約43回
SR700→SR800   約50回
SR800→SR900   約59回
SR900→SR999   約66回
SR51からSR700までは茶ナス約201回
SR51からSR999までは茶ナス約376回

5 :
■SR上げの目安(強襲ティガinネカフェwithプレミア換算)
2*3*5000となるので30000SRPで計算
SR100→SR200    約27回
SR200→SR300    約31回
SR300→SR400    約35回
SR400→SR500    約39回
SR500→SR600    約45回
SR600→SR700   約53回
SR700→SR800   約61回
SR800→SR900   約71回
SR900→SR999   約80回
SR100からSR700まではティガ約230回
SR100からSR999まではティガ約442回

6 :
■SR上げの目安(プレミアレウス)
31から100までは原種レウスで5000SRP
100から999までは変種レウス顔破壊で6100SRP
SR31 →SR100    約103回
SR100→SR200    約133回
SR200→SR500    約510回
SR500→SR600    約260回
SR600→SR700   約390回
SR700→SR800   約662回
SR800→SR900   約991回
SR900→SR999   約1555回
SR31からSR700まではレウス約1400回
SR700からSR900まではレウス約1653回
SR31からSR999まではレウス約4608回

7 :
SPRうまめのHCクエ
【天】
7000 沼地の豪き炎 火事場蟹ハンマーに旋律か餓狼で頭怯みループ
6000 劫霞調査依頼,沼地を劫かす霞 コルムナ1残りニャキ笛で頭ハメ
5400 豪炎 火事場か旋律載っただけの蟹ハンマーでループ
5000 劫霞 拡散祭りかニャキコルムナ
【極】
4200 共同捕獲報酬!飛竜種の剛爪 魂極クエで一番SRPが高い。変レウスやるならこっち張れ
【中】
7560 金色の猛者【成長・上】睡眠大剣接待構成で4±1発
4760 堅牢なる大鋏【成長・上】開幕モドリ、3で1匹目と戦闘>移動されるか倒したら2で2匹目(>2匹目は3に逃げる>9の1匹目を倒す)
4200 熱砂を焼く業炎 開幕モドリで5集合、ハンマーが火事場して下りてくるところに振り上げから頭怯みループ
3840 水飛沫の竜【成長・上】陸にあげてオーラアローで首撃つだけではまる、補正解除目的のPTなら高台で思考停止
2400 空の王と陸の女王 とにかく弱い、レア3SR4人でも問題なし
SRP計算機@EXCEL
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/221904

8 :
HCイャンクック
下位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2倍,全体防御率×0.7倍
HCヒプノック
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCババコンガ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCドドブランゴ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCリオレイア
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍

9 :
HCリオレウス
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCバサルモス
下位:HP×1.5倍,全体防御率×1.0倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:HP×1.2倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCティガレックス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCディアブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍

10 :
HCエスピナス亜種
HR51:HP×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCパリアプリア
上位:体力×1.2倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCヴォルガノス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCダイミョウザザミ
下位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
凄腕:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍

11 :
HCゲリョス
下位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCイャンガルルガ
上位:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
HCラージャン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCリオレウス亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCモノブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍

12 :
HCエスピナス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCオオナズチ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCキリン
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.85倍,全体防御率×1.0倍
HCドスランポス
下位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍

13 :
HCテオ・テスカトル
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCデュラガウア
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCショウグンギザミ
下位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍

14 :
HCカム・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.9倍,全体防御率×1.2倍
HCノノ・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.93倍,全体防御率×1.2倍
HCクシャルダオラ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍

15 :
HCアカムトルム
上位:体力×0.9倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.90倍,全体防御率×1.0倍
HCドスファンゴ
下位:体力×2.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×3.2倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×1.3倍

16 :
使い切ったみたいだから
アカムとドスファンゴを足して立ててみたがあってるかどうかは知らん

後悔はしてない
だが反省はしてる

17 :
しかしながら>>1が間違ってる

18 :
つうかドスファン部屋大杉ワロタwww
なんらかの梃入れしてほしいわ
強いやつだと稀に2枚でるとかさ

19 :
流行りものには弱い日本人気質にしてみても部屋多すぎだよなw

20 :
前スレの争い見てたら特ナス斬火力枠に昇竜弓で入ってくる地雷共に寄生された事を思い出した
斬と言い張る気持ちは分からんでも無いが火力ではないから勘弁してくれよ
特に人魚姫で入ってこようとするヤツは死んでね
お前のせいで火力足りてねーんだからさ

21 :
>>20
>>20
>>20

22 :
今頃SR上げしてる奴が火力、火力うるせーよバカ

23 :
で爆撃枠に片手は入っていいのか?

24 :
爆撃剣晶+3で300と他より高めだから片手は双の次に強いんじゃね

25 :
片手は拘束枠でいいじゃん
雑魚掃除も貢献できるしガンより良いんじゃね

26 :
爆撃に関しては双は弱いけどな

27 :
どんな理論組んだら爆撃双が弱くなるんだよ
剣晶持つ限り近接No1の火力あって、猪相手には剣晶持つだろ

28 :
笛の居場所がとうとう無くなるな胸熱

…どうするか

29 :
片手の爆撃はDPS高いけど、総ダメージがいまいち

30 :
だな片手は爆撃だと全然ダメ足りないっぽい

31 :
ただ、捕獲までのダメージの3分の1は削れるんだよな
捕獲PTなら十分火力になるとは思う

32 :
片手は爆撃と睡眠両方付けたらええんちゃう?

33 :
片手は属性と状態異常の剣をそれぞれ両手に持てば火力になれる可能性が

34 :
片手は捕獲役でいいんじゃない?
捕獲なら大抵の武器(槌と笛はしらね)は余裕で剣晶あまる

35 :
>>20
茶ナスで昇龍に勝てるのは双剣だけだろ

36 :
>>21>>35
ところが安定しないんだよね
笛無しレア7-8のランスガンスで怒り後拘束4回で捕獲可能
ガブラスで一人ぶっ飛んでも拘束増えないくらい余裕がある
でも弓は波がすさまじい
5回拘束しても足りないときがあるぐらい
多分シビレ等で頭上がるときに空振りしてんじゃねーかと
大剣と一緒で一発のモーションがデカイ分外すとDPSガタ落ちなんだよね
非ホストなんだからタイミング合わせも出来ないだろうし俺はやめて欲しいと思う

37 :
特ナスで昇竜外すとか多分ランスでも外すぞw
ビンつけて無いとか火事場1レベルだろそれは

38 :
ランスは外すの1発だけじゃん?
でも弓は昇竜一回分全部外すからランスの4連突きを全部外すようなもん
火事場やビン装填に問題は無かったと思うから理由が空振り以外考えられないんだよね
弓2だったから余計に波があったのかも知れん

39 :
メモメモ
秘伝防具の生産に必要な魂
序20 中15 極10 天5
FXへの強化に必要な魂
序:生産に20+強化に65=85
中:生産に15+強化に(45+135)=195
極:生産に10+強化に(5+95+165)=275
天:生産に5+強化に(5+75)=85
全身FXLv1への強化に必要な魂
序 85*5=425
中 195*5=975
極 110*5=550
天 10*5=50
全身FXLv7への強化に必要な魂
極 275*5=825
天 85*5=375
トータルの魂=3200

40 :
改めて見るとやはり異常な数だな

41 :
空振りが原因だとわかってるなら空振りしない位置でやれといえば良い
コミュ障乙

42 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

43 :
>>39
付箋紙ソフトで画面に貼り付けてるけど小分けにして
達成したら剥がしていくと少し楽しくなる

44 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

45 :
一番ネックだった極集めが一気にぬるくなったのが個人的にはでかい

46 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

47 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

48 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

49 :
プレウス時代に2武器種999にしたのに比べれば秘伝なんてヌルゲーだわ

50 :
素材以外ソロでラピス間に合った!
爆撃修正後だったから作るまでがもにょったけど強過ぎて感動だわ
もうガノとレウス見たくないお

51 :
Rー乙

52 :
1着目はソロでやったけど2着目からはさすがにばからしくなった

53 :
1月5日のたっぷりは茶ナスかな?

54 :
クエの種類は早めに明らかにしてほしいよな
何でもったいぶるんだろ
ガノ組が入ってくるかどうかが気になるね

55 :
そういや5日は誰プレ+たっぷりか
SR上げには最高の環境だな

56 :
毎月デュラナスデュラじゃなかったっけ

57 :
少なくとも12月は茶ナスから始まった

58 :
10月11月がデュラナスデュラで、12月がナスデュラナスだね
1月は15日は入魂祭と重なるのか
どっち持ってくるつもりなのかね?

59 :
考えるの面倒だから12月と一緒と予想

60 :
デュラガノナスでした

61 :
まさかのガノか

62 :
フラウ2でやるとして大剣のSR上げでデュラってどうやるのが一番速いですか?

63 :
拘束特化ライト辺りを捕まえる

64 :
誰プレ中にデュラは助かるな。一日だけプレ入れは流石に気が引けてたし…
ってもう明日じゃん!
明日帰りにネカフェ行ける用意しておこう

65 :
ナスの方が4人部屋多くて良いんだがな…
デュラはフラウ2ばっかだから効率悪いわ

66 :
デュラは片手ライト笛へべぇ 槌 双大剣
ナスは片手ライト笛へべぇ  双槍弓ガンス
デュラよりナスのほうが楽でいいんだけどなぁ

67 :
>>66
は?太刀は

68 :
ガンナーでのりこねー
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロットなし
ビステマヘッド       (謎)  Lv7   89  ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠
ビステマメイル      (謎)  Lv7  149   ●●● 装填珠, 装填珠, 反動珠G
ビステマアーム      (謎)  Lv7  108  ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
ビステマコート       (謎)  Lv7  135  ●●● 反動珠G, 属攻珠, 属攻珠
ビステマブーツ      (謎)   Lv7  121  ●●○ 音無珠G, 音無珠G
プーギー服なし
防御値:602 スロット:■0□0●14○1 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
罠匠,龍風圧無効,捕獲名人,反動軽減+2,高級耳栓
自動マーキング,状態異常攻撃強化,装填速度+1,装填数UP,心配性

69 :
>>67
太刀とか居場所ねぇから

70 :
太刀は茶ナスで顔斬れ

71 :
太刀は怒ってからいいんだけど、怒らすまでがkzすぎる
むしろ水大ヘビィがかなり強かった
特大メラニンだったけれど

72 :
水大ヘビィ強いよね〜

73 :
太刀はビステマつけて拘束役でいいよ

74 :
フラウのアイテムONにしてる奴は即刻切れ

75 :
鬼笛と自然の粉塵のみが常識

76 :
>>75
笛もいらん

77 :
ハンマー持ってる奴は拘束特化のライトかヘビィ捕まえればイージーモード
なのに何故弓なんかの募集に入るんだよそこのお前orz

78 :
てか、ガン1ハンマ1SR双2部屋ねえな

79 :
>>78
自分は後発だが双槍上げたとき既に珍獣扱いだった
今は不遇武器でもメンツ揃えば上等だよ

80 :
やっぱ茶ナスだわ

81 :
昨日デュラでライトの拘束役がプロハンなら後の面子は有象無象だと知ったわ
火事場して前足切るだけの簡単なお仕事で1ラスタ安定でした^^

82 :


83 :
拘束役がプロハン( )

84 :
火力なんて馬鹿でも出来るから拘束がプロハンのがいいわな

85 :
1ラスタはフラウ2で安定して出せるんだよ
問題は1分何秒かだろ

86 :
>>85
フラウ2で1ラスタ安定ってww
HRでもあげてんのか?

87 :
槌なら罠匠に拘束させりゃ余裕だったな

88 :
>>85
SR上げの話なんだから問題はタイムアタックじゃないだろ
身内でやる奴は関係ないから野良募集の入れ替わり前提で
どの程度の面子なら安定させられるかが問題だ
結局張り主が上手く仕切れる奴だと>>81みたいに上手く回るわけで

89 :
ほとんどの武器種でフラウ2で1ラスタ出る手順でてるしな

90 :
アメジストフル強化終わったけど燦然ないわ
どうすりゃいいの
何かラヴィ過疎ってる気がするし

91 :
>>90
ソロでラファでも担げ

92 :
ニンブスで我慢しとけ

93 :
SR599から嵐解放のじじいに話しても
クエスト選択になって600以降にできないけど
なんか仕様かわった?

94 :
質問スレいけks

95 :
釣りか…
600にするのに本いらんだろ

96 :
>>93
お前は何を言ってるんだ
600のときは書物要らないぞ

97 :
変猪わりと人気ないなぁ・・
というか睡眠役が集まらない

98 :
変猪の肉質変更で脆くなったら適当な武器で集まっても楽になるんじゃね
結局今は効率よく睡眠役できる武器の魂集めたい人がいるかどうかだし

99 :
爆撃剣の爆風エフェクト見てるときつくない?
最近爆撃剣3人集めるの時間かからない?
そんなあなたに睡眠溜め4、燦然なら4回で捕獲もできます掃除睡眠係募集なう
ソロは眠くなってだめだorz

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