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ファイアーエムブレムWiiUを出すには世界70万の売上か必要と判明!!


1 :2013/07/10 〜 最終レス :2013/07/12
WiiUでファイアーエムブレムを出すには世界で70万本売る必要があると
インテリジェントシステムズの山上さん。書き忘れたけど上の記事も山
上さん。覚醒が推定90万、蒼炎が54万で、暁が46万だって。
http://gimmegimmegames.com/2013/07/nintendo-fire-emblem-on-wii-u-would-need-to-sell-700k-to-justify-development/

2 :
WiiUでFEを70万とか初見ルナティック並の難易度だな

3 :
あんまりグラがグラがじゃないゲームだけどHD機で作るならば
これくらいはかかりますよねー

4 :
真の統一ハードWii U様なら余裕だろ

5 :
>>2
無理ゲーすぎる・・・

6 :
これは海外だけの数字?
国内込み?

7 :
こういうのってアニメ画がキモだと思うんだけど
性能高い機体で出す必然性あんのか

8 :
グラよりもマップ調整と数字調整を頑張るべきゲームだから予算足りないなら3DSでええわ
なお覚

9 :
え?無理な数字なんコレ?

10 :
>>6
グローバル

11 :
>>9
覚醒でさえ90万だし難しいでしょ

12 :
>>7
覚醒のローポリ戦闘はきっついものが合ったから据え置きのがええわ

13 :
70万売れないともうからないってことか?

14 :
DL専用ソフトとかじゃいかんかなぁ

15 :
>>11
調べたらWiiのファイアーエムブレム 暁の女神が国内17万本だった
無理ゲーだわコレ
赤字覚悟で出すなんてことはしないだろうし出ないな新作

16 :
だから出さないって話だと、いつまで経ってもWiiUの普及は
進まないんじゃないかな…

17 :
据え置き機で2本だして、
シリーズ存続が危ぶまれる事態になったんだっけ?
覚醒の売れ行き次第では、ファイアーエンブレムの最後になるかもしれんかったとか、どっかで見たな。
据え置き機で無理せんほうがええで!

18 :
あほかw10万本も売れればトントンだろ
開発費なんて人殺しゲーやFF()に比べりゃへみないなもんだ

19 :
つうか覚醒90万ってすげえな

20 :
>>16
需要がないもんにリソース突っ込む方が変じゃね?
新作出すなら3DSが無難だろ

21 :
>>18
字読めますか(´・ω・`)?

22 :
FEって国内で固定ファン15万ぐらいいるでしょ
wiiUで15万なら大勝利じゃん

23 :
聖戦から、トラ7、そうえん、暁と20万程度の低飛行だったのに今更すぎる
据置はケータイ機と比べて売れないのは織り込み済みだろ

24 :
FEも人殺しゲーやん

25 :
ファイヤーエンブレムって昔からつまらないじゃん。持ち上げに必死だけど出なくても困らないでしょ

26 :
ファミコンウォーズでも作ってろ

27 :
覚醒のキャラで無双作れよ

28 :
ファーストタイトルすらミリオンねらえないとなるとほんまにヤバイな

29 :
基本FEしか任天ゲーやらないから
出ないなら一生縁がなくなってしまう
さよなら任天堂

30 :
どうせ素材使い回しなのに70万じゃないとペイできないって・・・
ハードだけでなくソフトでもボッタくるチンテンR

31 :
FE×メガテンがあるから…

32 :
>>31
FEより予算かかって採算も難しそうな気がするんだけど・・

33 :
魔神転生っぽいのはよ

34 :
>>28
おいやめろ

35 :
システムが大事なゲームだしグラはそんな頑張らないで良いよ
3DCGに気合い入れるよりは立ち絵バリエーションや支援会話増やしてくれる方がよっぽど嬉しいわ

36 :
結婚システムやキャラ推しやカジュアルは継続していいから
次回作はいろいろと改善を求む

37 :
>>28,34
それ煽りになってるつもりなの?

38 :
>>25
はいはいやったこともないブリムシは黙ろうね

39 :
WiiUじゃ無理だがPS3とマルチならいけるぞw

40 :
>>37
・サードの援護皆無→ファーストが頑張らなきゃいけない
・70万売れないと赤字
・でも70万すら厳しい
ってどう考えてもヤバイでしょ。
>>38
初代はシンプルで面白かったけど、それ以降のはゴチャ
ゴチャしてめんどくさいだけだよね。
誰か死んだらリセットしたくなる時点で欠陥ゲー。

41 :
覚醒は海外で女神転生4とセットで購入で
値引きキャンペーンやってるからもうちょっと伸ばすかな

42 :
1レス目から触覚出してんじゃねーよゴキブリ
ID:SVXA1mec0
http://hissi.org/read.php/ghard/20130710/U1ZYQTFtZWMw.html

43 :
できるだろこのくらい
FEファンって大量にいるんでしょ?
声の大きさから俺知ってるよ

44 :
女神転生FEは現代の現実世界が舞台!?
http://www.wiitalia.it/2013/07/09/shin-megami-tensei-x-fire-emblem-sara-ambientato-in-un-mondo-moderno-e-realistico/lang/en/
山上いわくコラボは現代の東京が戦場

45 :
カジュアルェ

46 :
蒼炎が54万で、暁が46万で
この2つは連動してて、素材も流用してるんだよね。
WiiUで出す場合も、FE+メガテンとWiiU版FEとで素材流用とか
最悪DLC込みで、推定ペイライン70万を下げる必要があるんだろうね。

47 :
>>40
覚醒では死者復活できるカジュアルモードが選べるんだが?
知ったかで語るなよ。

48 :
FEって開発費殆どかかってなさそうなんだがなあ

49 :
>>40
そのお前が面白かったという初代から誰かが死んだらリセットするようなゲームなんだけど頭大丈夫?

50 :
>>40
初代を褒める奴とか初めてみた

51 :
>>36
それだよな
特にISは人の意見聴いて迷走する部分があるから
馴染むまで3DSで覚醒素材使い回してコンスタントな試行錯誤重ねろよ

52 :
WiiU詰んでるのはファーストも理解してるようですね(´・ω・`)b

53 :
>>48
人件費じゃないかな?内容のわりに時間がかかり過ぎてる様な

54 :
3DSでもう1本が正解ってことだろ

55 :
DSの暗黒竜リメイクは酷かったからなぁ
基本死人0で進めるもんだと思ってたけど
殺さないと新キャラ拝めないときたもんだ

56 :
wiiUが3ds並みに普及してないと無理だろう

57 :
もう携帯機でいいのでは?

58 :
WiiのFEは速攻ワゴン行きだったよな

59 :
正直FE覚醒の出来が良すぎてあれ以上の作品を作る方が難しいんじゃ

60 :
ゼノから2ヶ月後くらいを狙って出すのが一番マシ
有力タイトルを起点に、それなりに近い層を狙えるタイトルを並べて
厚みを出すのが普通じゃない?

61 :
普及率とか関係なく、FEにスペックがいるかと言われるとな

62 :
>>55
新キャラってあまり興味なかったけど
通信ショップのほうはなんだかなーって感じだったな

63 :
>>58
すぐ値段戻って、その後プレミア価格になった

64 :
覚醒ベースの聖戦リメイクとか・・・

65 :
日本で30万本売ったと考えて
40万本を海外で売らないといけないわけか…

66 :
>>58
ワゴン入ってその後値段持ち直して今は中古も高額維持してるけどな
GBA三部作もそうだけど

67 :
>>25
シリーズ経験ほとんど無いけど、覚醒は結構面白かったぞ

68 :
据え置きにしたら何が変わるんだよ グラか?
携帯機でいいだろ

69 :
覚醒は泣いたw最後であの曲は。・゜・(ノД`)・゜・。

70 :
>>1
EをFに変えれば売れるとか?

71 :
時間ドロボーのシュミ系はいつでもやめれる携帯ゲーム機と相性がよすぎる。
据え置き機で売れる気がしない。

72 :
>>65
覚醒も40万くらい売ったなら、海外の心配はないんじゃないか?
日本で30万売る方が大変だと思う。
シミュレーションRPGの需要自体が殆どないし。

73 :
>>71
Wii Uゲームパッドと相性良いと思うんだけどなあ

74 :
たしかにそろそろ据え置きFE欲しいですな

75 :
どんだけハードル低いんだよwww

22 名前:名無しさん必死だな [sage] :2013/07/10(水) 10:26:13.55 ID:Yy9svIWKP
FEって国内で固定ファン15万ぐらいいるでしょ
wiiUで15万なら大勝利じゃん

76 :
というかUパッドでできる蒼炎と暁セット出してくれw

77 :
出来が良くても無理だろうな
せめて50万に下げてくれ

78 :
>>76
移植版だったら自分も欲しいな
Wii Uで遊べるシリーズって感じで

79 :
マジかよ・・・
WiiUもう一台買おうかな・・・

80 :
GCのVCほしいよなあ

81 :
キキトリックとかどうでもいいもんWiiでぽんぽん出してたのにな

82 :
>>76
だよな
FE○周年記念とかでGBA3作、蒼炎、暁パック出てもいいのに
カービィが出せてるなら、と思うんだが

83 :
別に>>1は出ないって話じゃなくて“フルプライスベースで70万本目標にしてます”ってだけの話じゃん
そもそも今までのFEって単に海外展開してなかったものが多かったわけでね
しかも元記事だと来年にメガテンFE出るって話になってるがそこはスルーするのがFUD業者臭いスレだ
海外でろくに宣伝しなかった蒼炎が54万本、暁が46万本売れるなら
覚醒以降海外にも力入れてる分それより伸びる可能性は高いし
そもそも今はDLCやらあるから金額ベースで70万本なら普通にクリア出来るっしょ

84 :
トラキアが今日から配信開始だな。
WiiUのタブコンで遊びたい人はまずこれでいいんじゃね?
やってない人も多いでしょ。

85 :
>>78
もちろんUパッド対応さえしてくれりゃベタ移植でおk
なんだけどなぁw

86 :
あ、でも海外版の調整はいってるのもやってみたいかも・・・

87 :
ハードの普及という題目で赤字覚悟でソフトが出せるのがファーストの強み
要はやる気の問題

88 :
でも実際それくらいじゃないと採算取れないんだろうなとは思う
wiiとのマルチとかそんな愚考はやめてくれよ
それはなら蒼炎&暁のHDリマスタリー出すとかせーよ

89 :
ISは協力的だけど任天堂と資本的な繋がりなんてないんですがね
やる気ってのは任天堂が援助しろってことか

90 :
WiiUでFE出してくれー!
絶対に買うからお願い!!!

ペイライン超えず爆死…

そしてニシくんお得意のだが買わぬ発動w

91 :
時間食うから携帯機がいいな

92 :
任天堂なら給料未払いでセカンド潰したSCEみたいな真似はしないだろ

93 :
FEはもう携帯向け専用だな。
リセット連打とか、わざわざ据え置きでやるようなゲームじゃない。

94 :
開発費3DSの倍以上
売上3DSの半分以下
無理ゲー

95 :
>Nintendo’s Hitoshi Yamagami says the game would have to sell 700k copies (at presumably at $60 price) for the game to make sense.
肝の文はこれか、
対して覚醒の成功ラインは25万、結構差は大きいな

96 :
>>93-94
それってFEだけで無くて全てのゲームに言えるよなw
3DS一強の理由はこれだよ
開発費は高いわ据置機でやる理由は無いわ携帯機、スマホでいいやんって話し

97 :
世界ミリオン狙えるソフトはWiiUに出して厳しいやつは3DSに出せば良いだけじゃん
任天堂は唯一それが出来るわけだし

98 :
>>97
携帯だとミリオン狙えるけど据え置きだときつい奴とかありそうだからなぁ

99 :
>>97
ミリオンソフトしか無いハードって面白いか?

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