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【来訪者を】スパロボA 第22話【守り抜け?】


1 :2010/03/14 〜 最終レス :2013/06/21
【来訪者を】スパロボA 第22話【守り抜け?】
不朽の名作、スパロボAについて語りましょう
【前スレ】
【竜騎兵が】スパロボA 第21話【出るぞぉっ!】
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233233261/
【関連スレ】
スーパーロボット大戦A PORTABLE part110
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1264690484/
A絡みの話題なら他作品の話題もおk、ただし程々に
他作品を貶す荒らしは完全スルーでヨロ
●攻略サイト
ttp://www.ocv.ne.jp/~naoki-h/srwa/srwaindex.htm
ttp://homepage3.nifty.com/gamers_park/srw/index.html
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/srw_a/index.html
●会話集
ttp://www2.odn.ne.jp/robomyu/srw%20A.htm

2 :


3 :
>>1乙ガンダム

4 :

シャドウミラー
略してSM

5 :
ラミア、略さずに不死鳥ラーミア

6 :
ラミアって化けもんの方だと思ってた
だってエキドナも元ネタが怪物だし

7 :
滑ったネタを真に受けるなよ

8 :
人少ないな

9 :
ランタオ島ステージの一つ前なんだけど出撃機体が定まらん
D2、D3、メタス、トーラス、ガルバー、会長エステバリスまでは固まったんだけどあと一機が選べない
装甲1段階だけ改造したエルメスか
EN4段+何故かビームキャノン1段改造したリ・ガズィ(縛りの関係でBWS形態のみ)だったらどっち出せばイイかな?

10 :
出す予定のパイロットがNTならエルメス。
そうじゃないならリ・ガズィ。

11 :
あ、パイロットならアムロレベル20
やっぱエルメスの方が良いかな

12 :
移動後攻撃が欲しいとか、最強武器がビームじゃないと困るっていうので無い限りはエルメスだな。
ビットの弾数が若干心許ないから、保険でカートリッジを載せると良い。

13 :
アドバイスありがとう。
大型マガジン積んでアムロ無双してくるわ

14 :
カートリッジ付けろと言われたのに何故大型マガジンを付けるのか
この天邪鬼め

15 :
ID:pFZl6HaQ0だけど今更クリアした
アムロが弱すぎてつかいようが無かったからいつも通りラミア&ノインの二人に頑張ってもらったわ
気力150の師匠つえぇのなww最強技でも無いのにアンジュルグの装甲紙みたいにぶち破るのwww

最大射程5な事に気づかなきゃステージの最初からやり直す所だった…付けててよかった高性能レーダー

16 :
>>15
奇跡持ちのアムロが弱いわけねーだろ?

17 :
アムロとシローの黄金タッグっぷりは異常
この二人が乗ったガンダムMAは強すぎる

18 :
>>16
アムロはレベル20だって言ってるじゃない…
そうでなくてもP兵器が無くて使いづらいんだよなぁエルメス
射程も大して長くないし

19 :
どうもビットファンネル系はなあ、アニメーション長過ぎて
タダでさえ戦闘カット出来ないから敬遠しちゃう。

20 :
というかエルメスは支援向けの機体だから。
補給や修理受けながら援護攻撃・防御するのが主なお仕事。
弾数やサイズの関係上単騎で戦うのには向いてない。

21 :
エルメスは砲台タイプだな、
ドラグナーで言うならD-2タイプ。P武器が皆無なこともあって前線のチョイうしろにおいて狙撃してたほうがいいだろう
まぁ、P武器の大半がしょぼいのはAの特徴でもあるけども…
P武器が強力なMSといえばアイナと一緒に入手できるザクが優秀すぎる

22 :
リアル系でもゲッター初登場ステージでリョウに4機撃墜させればリサって仲間にできたっけ?

23 :
無理。

24 :
ありがとう。

25 :
エンディングの後マイヨ達はどーなったんだろ。
ギガノス的人類優越主主義でロンドベルとも「敵の敵は味方」理論で参加してた用なものだし。
ワープしてくる前のシャドウミラー並に居場所が無い希ガス。

26 :
鉄甲鬼はゲッターに闘いを挑んでちっていったんだろうな
真ゲが相手じゃ厳しすぎる

27 :
>>25
普通に逃亡したか、処刑されたと思う
受け入れてたのはロンド・ベルであって、軍上層部ではないから

28 :
三輪が失脚したしバームみたいな異性人ともマターリやろうぜな雰囲気だろうしそれはないと思う。
リリとのコネもあるしプリぺンターに再就職とかはどうyか?

29 :
ドラグーンがNPCとして活躍するステージ、普通ならこのドラグーンはズバンサーにぼこられて終わるのがオチなんだが
補給・修理で平均レベルあげていったら限界の数値の差のおかげでそこそこ避けて当てる強いユニットになっていた。
それでもリヒテルのガルンロールに攻撃されると厳しいけど。

30 :
ぽちった連休あそぼっと
Gジェネは楽しいけどちょっと簡単な気がした
これはどうかな

31 :
>>30
ゲッターの引継ぎに注意
ガンダムMAはいい意味で狂ってる

32 :
PSP版の曲もいいが
やはりGBAアレンジの曲はいいな、と思う
特にCHAOSはGBA版がいい

33 :
現在2周目
一人乗りゲッタードラゴンを有効活用したいけどパイロットは誰がおすすめ?

34 :
地形適応の問題で鉄さん安定

35 :
Rさん毎回守るのめんどくさい

36 :
最終話のvs,ヴィンデル戦のセリフが良かった
特にプロと竜崎

37 :
俺はコウ対ヴィンの戦闘前セリフが好き

38 :
>>37
あえて何も語らずに拳で語るコウの姿に感動・・・しねーよ
ガトーじゃあるまいし

39 :
Gアーマーとアシュで無双するゲームです

40 :
10話でカミーユが撃墜されたにも関わらず
何故か生き返って攻撃可能になってる…
これバグじゃないよね?

41 :
スパガン→mk-2じゃね?

42 :
>>40-41
あるあるw

43 :
ガトーさんのMAP兵器でHP8000のブライトさんが即死とか
ガトーさんマジパネェっす!

44 :
核の直撃にも耐えるディストーションフィールドすげぇし

45 :
原作見ればそんなのわかるだろ

46 :
てす

47 :
つらいつらい対メガノイド最終決戦後の「君らしく、誇らしく」「時にはもっと、わたしらしく」はマジでサービスステージだな
スパロボなのに無双やってる気分になるよ

メガノイドに改造された瞬間饒舌になるWナンバーズって一体…

48 :
エルメスよりアプサラスの方が使えると思うのは俺だけ?

49 :
俺はエルメスの方が燃費が良くて好きだが、宇宙ルート限定入手
というのが難点。マップ兵器持ちというのもあるし、アプサラスの方が
評価が高くなる人も結構いるんじゃない?

50 :
エルメス:
・火力、射程に優れる
・ビームと実弾を両方搭載
・もれなくララァが付いてくる
アプサラス:
・マップ兵器持ち
・オールドタイプでも問題なく使える
・地上ルートで入手できる

一長一短だが、オールドタイプが強いことを考えるとアプサラスの方が汎用性高そうだな。

51 :
あ、勘違いしてた。
ビットと大型メガ粒子砲は威力も射程も変わらないな。
エルメスが優れてるのは運動性と命中補正だ。

52 :
いま無改造プレイで7話まで進めてるんだけど、レベル上げすぎると限界が足りなくなるかな?

53 :
無改造ならどんどん乗り換えていけば問題ないでしょ
マグネットコーティングで急場は凌げるし。

54 :
なるほどねー。乗り換えれば大丈夫か
乗り換えられない連中は精神でゴリ押し出来るしなー

55 :
最初から再プレイしてます。
今は何話だ?…16話だ
クェンジム隊・サイコガンダム2体・カミーユお兄ちゃんが勝手に出撃するとこだわ。
フルアーマーガンダムアムロには、私も大型マガジン装着してますわ。

56 :
>>55 私のID…
追記。アイナ可愛いな。

57 :
ドンザウラー倒し方教えて

58 :

        _
      /  \
       | . 福 |
      \_,/
     (´・ω・`)

59 :
最終話クリアできない!
攻略サイト見たけど。

60 :
クリアしなきゃ良いだろ

61 :
改造が一括じゃなかったのが懐かしいよ

62 :
APは主に改造が一括じゃないせいでやる気が出ない
改造するつもりなんて全くない頭バルカンで4000ダメ出るスパロボは萎える

63 :
>>62
「改造が一括」なせいでやる気が出ないんだろう?
それぞれの武装の強化具合に変化つけたいときには残念だよね

64 :
>>63
そのとおりだった>改造が一括なせいで
一括だと武器改造の敷居が高いから、結局運動性やENいじる方に回ってしまう。
序盤が特に顕著で、少ない資金で何を改造するか、という選択肢から武器が消えてしまうのが非常に残念。
スパロボAは何周しても作業ゲーにならず(資金に余裕が出たりパーツスロットや改造上限が変わるとはいえ)、
毎回そこそこの難易度で新鮮なプレイが出来るのが

65 :
途中送信してしまったorz
毎回そこそこの難易度でやり直せるから、ゲームとしての寿命が長いと思うんだよね
特にAはシナリオ分岐も多いし、東方不敗やガイ、V-UPユニットの取捨選別とか選択肢が大量にあるわけで。

66 :
以前お世話になっていたサイトが消えていました
精神コマンド取得レベルが載っている所を教えてください

67 :
ブックオフで100円の攻略本買ったほうが早いかもな

68 :
>>66
ソフバンの攻略本オススメ

69 :
>>67-68
ありがとうございます
土日に探しに行ってきます

70 :
>>31とかにある「ガンダムMA」って何?

71 :
>>70
ガンダムとGファイターを合体させた後に
変形させられる形態の内の一つ

72 :
取り敢えず、劇場版じゃない方のファーストを通しで見ればわかるよ!

73 :
大活躍するバルカンッ!

74 :
むしろ劇場版は一回しか見たことないんだが。あの合体をガンダムMAって呼ぶ事知らなかった。ありがとう。

75 :
MAってかガンダム(Gアーマー)のモビルアーマー型だからガンダムMAね

76 :
じゃあそう呼ばれてるだけでそーゆー名前な訳じゃないのね。

77 :
ガイって一週目で入手するのは難しいですか?

78 :
お前がドン亀の孫なら難しい

79 :
>>77
ヤマダを助けるだけなら難しくはない
撤退ボスの撃破とかも狙おうとすると、少し計画的な運用が必要になる
具体的に言うと2軍でナデシコ組を足止めしつつ、エースで敵を倒す

80 :
無事にヤマダさん助けることができました。
ありがとうございました。

81 :
第8話終了時にアムロの撃墜数とセイラの撃墜数が同じ場合どっちの機体が手に入るのですか?

82 :
コッチが聞きたいくらいだなw
アムロに1票

83 :
俺が知ってた攻略サイトにはどっち優先か載ってたと思ったが忘れた。

空飛べないGガン組は使いにくくてほとんど使わなかったな。
アレンビーだけは頑張って助けてたけど。
ナナフシステージではちょっと強化してまさかのトーラス無双やってた。
APはW17のイメージが崩れたのが一番イヤだったな。
そしてこんなスレがあることに感動。

84 :
たしかセイラさん優先
だからアムロセイラは削りだけにしとけばいい

85 :
>>81
ソフバンの攻略本によるとフルアーマーガンダムの入手条件が
アムロの撃墜数がセイラよりも多いと、ステージ7クリア後に入手
Gファイターの入手条件がアムロの撃墜数がセイラ以下だと
ステージ7クリア後に入手、となっているので
撃墜数が同じ場合はGファイターが手に入る

86 :
昨日買ったが、なかなかちょうど良い難易度だな。
でも、マジンガー弱すぎじゃね?あと、今回はサイズ補正ないの?

87 :
マジンガーが弱いのはいつものことです
今回は援護防御や合体技、スペイザーあたりで頑張れるからマシな方かと
サイズ補正は命中・回避率のみで攻撃力には補正無し

88 :
命中に補正はあったっけ?回避補正だけだった気がする
マジンガーに関してはは同意
マジンパワーが無いと単体では微妙、伝統的ないつものマジンガーだね

89 :
「今回は」なんてまるで新作みたいだなw

90 :
跳ね返されるビームと跳ね返されないビームの違いがいまいちわからんゲームだなこれ

91 :
弾かれたりするビームにはBマークがついてるはず

92 :
どういう基準でB付けてるのかってことじゃないか?

93 :
(元)地球人製のだけついてる、かな?
バーム製のとかは弾いてくんなかったはず。
アシュのガンレイピアやハルバードもB属性なかったはずだし。

94 :
SP消費減を誰に付けた?
ナナか恵子でかなり迷ってる

95 :
>>94
俺は1周目ならアイナに付けた
後その二人なら感応持ちの恵子かな
ちなみにここはGBA版のスレなのでAPはこっちへ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part115
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1300680396/

96 :
やさしいなw

97 :
スパロボAのカートリッジはセーブ電池が使われていますか?

98 :
ゲームボーイアドバンスはバッテリーバックアップ式じゃないから電池は無いよ
USBメモリとかに近い方式

99 :
すまん、この言い方だと誤解を招くな
アドバンスの「スパロボは」電池式じゃない
スパロボ以外だと電池式のソフトもある(ポケモンとか)

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