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2013年07月ネトゲ実況96: 格ゲーでかっこいい技と言えば (159) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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格ゲーでかっこいい技と言えば


1 :2013/07/10 〜 最終レス :2013/07/12
ジェノサイドカッター

2 :
ラブリーボンバーだろ jk

3 :
猛虎落地勢

4 :
アオファインナンダー・フォルゲンテ・ビュルフェ

5 :
レイジングストーム

6 :
スワロームーン

7 :
ハードに進化した俺の拳と蹴り
劇的にキマる俺の拳と下段蹴り
意外にもよく動く俺の足だった
この切れ味には俺も恐怖したよ
この技はあの夏を思い出させる
あまりにも鋭いこの俺のサマー
おまえに届けたいこの俺の拳
この俺のたおやかな足払い
この俺のエグゼなんとかー
この肘でおまえのハートを直撃
この俺を受け止めてくれるかい
そうあの日俺は海にいたのさ
巻き込んでやろうこの俺の足で
この俺のおっとっとっとっと

8 :
バスターウルフ

9 :
劇的灼熱闘髪魂

10 :
ブルーマリーの超必乱舞からのバナッチ
バーチカルアロースナッチ

11 :
ごっついタイガーバズーカじゃ!

12 :
無印スト2で根元昇竜拳当てた時以上に当てて気持ちいい技ってないよね

13 :
やっと格ゲスレ立ったか

14 :
初代スト2リュウの昇龍拳が一番かっこいい

15 :
昇竜セビ滅

16 :
ヨガスマッシュ

17 :
アイグーアパカッ

18 :
>>12
暫烈拳より気持ちいい技など存在しない

19 :
ちなみに気持ちよさなら大足スカらせて立ちスクリューで吸うほうがはるかに気持ちいい

20 :
外式・百合折り

21 :
初代餓狼のテリーのパワーウェイブ
何故かあれがすごく琴線に触れたな
思い出補正がかなりかかってそうと自覚してるけどw
次点でブレイクスパイラル

22 :
見た目で好きだったのは牙神幻十郎の三連殺だな

23 :
SNKは後の格ゲーに残る、かっこいい技演出多いわ

24 :
北斗有情破顔拳

25 :
ストEX2のロッソのため息の橋
普通の必殺技と違って技が終わった後に吐き捨てるように言うのが何かかっこよかった

26 :
ラスプーチンの技全般

27 :
雨流狂落斬

28 :
クーロンの読み

29 :


30 :
龍虎乱舞は衝撃だった
今見たらそうでも無いだろうけど

31 :
雷震魔破拳
http://www.capcom.co.jp/sf4/yang.html#character_btn

32 :
真昇竜拳だなー

33 :
ごっついタイガーバズーカだろ jk

34 :
レッツゴージャスティン

35 :
秘伝
幻影雷神流星拳

36 :
当て身投げ
これって元々プレイヤーの攻撃にCPUが反応して
攻撃より早く投げてるって結果だったらしいね

37 :
初代サムスピの大斬り
生半可な必殺技より強い設定は、ある意味リアルでした

38 :
必殺切込刀法

39 :
アペフチカムイリムセ

40 :
リナ・クラッシュ

41 :
お便所ベィベェ

42 :
友情の合体熱血パンチ

43 :
ダークネスイリュージョン

44 :
ジャスティスハリケーン

45 :
空中鳳凰脚

46 :
>>7
ゼロディバイドは2までは良ゲーだったんだよなぁ…

47 :
木っ端微塵の術

48 :
>>7
ゼロディバイトとかわかるやついねえよwと思ったら>>46で既に出ていた
ネ実おそろしい

49 :
サーバーボッツのでっかいビームサーベルのやつ

50 :
弱中強Pハイジャンプキャンセルからの破心衝の流れ好き

51 :
ソニックブレイクLv3

52 :
忍法光輪渦斬

53 :
オベンジョベイビー

54 :
デッドリーR

55 :
漢馬祭り

56 :
ここまでライジングタックル無し
蹴り上げてる訳でもラリアットしてる訳でもなくタックル

57 :
真・昇龍拳
ダークネスイリュージョン
マグネティック・ショックウェーブ
柳生心眼刀
龍虎乱舞
覇王獅咬拳
不倶戴天

58 :
>>56
RBあたりは最初にタックルいれてた気がするが

59 :
超必殺技の乱舞系が好きだのう
やはりレイジングストーム

60 :
レイジングは乱舞じゃなくて、デッドリーレイヴの方じゃね?
ロックの使った試合後の中二感が好きだったけど、続編出る前にSNK終わったのが残念

61 :
アステカッター

62 :
蛇翼崩天刃
名前だけだがw

63 :
インドラ橋

64 :
ジャス学にあった相手の足つかんで地面にビターンビターン!ってやるやつ
あんなえげつねぇ技みたの初めてだったわ

65 :
中の人に存在を否定されたデッドスパイクさんが無いなんて

66 :
短いけど3段コンボで敵をぴよらせての紅いレイジングストーム
3のコンビネーションアーツからの潜在はかっけーと思う

67 :
パワーウェイブも烈風拳も、一番最初のゲージがみょいんみょいしてるのが好きだは

68 :
レッツブリンギッ

69 :
技ではないけどワールドヒーローズのマッスルのガードポーズはまさに漢

70 :
覇王翔吼拳も龍虎乱舞も最高にカッコいいんだが
草薙流古武術は全部かっこよく見えていた高校生のころ
技名のセンスが良かった

71 :
>>70
七拾五式・改とかなw
あのネーミングセンスは良かった

72 :
リバースクレシェントとレイディバイダー
たぶんもう使われないだろけど、イグザードのカイ新技とかで再利用されんかなー

73 :
初代ブレイクスパイラルだろ
コマンドから間合いから何から何まで全てが伝説。

74 :
ワシも舞うダス!!

75 :
一閃 とか

76 :
待ちがいる

77 :
96の大蛇薙ぎだな
エフェクト、手ごたえ、モーション、音、声、すべてすばらしい
>>73
初代ブレイクスパイラルほど決まったときのプレイヤーへの手ごたえを感じる必殺技はないなw
あの気持ちよさはやばすぎる

78 :
>>48
zoomのマスコットキャラの猫だったか

79 :
天地覇王拳

80 :
高嶺響の「屍を越え行く也」から「発勝する神気也」つなげたのもよかったなー
響の技名も結構センスあるよね

81 :
ジェネラルの隙の無いスライディングが格好良い

82 :
大蛇薙ぎって草薙が使うのおかしくね?
オロチ切ったのって違う剣じゃんw

83 :
わー物知りでちゅねー(笑)

84 :
八乙女

85 :
普通に考えて大蛇薙は大蛇を薙ぎ払うほどの技とか大蛇を浄化とか祓う技って
意味だと思うがな。

86 :
ほたるの騎乗位かっこいいたるー

87 :
マジレスするとヤマタノオロチじゃなくて、オロチという敵を倒した技に大蛇薙とつけた
復活したオロチが98?だかにでてくるだろ

88 :
>>82
大蛇を薙いだら中から天叢雲(草薙剣)が出てきたんだろ馬鹿か・・・

89 :
草薙の技は性能も極端に強いわけじゃなく使ってて面白いものが多かった
鬼焼きとかボディの肩にガードポイントが付いてるとか目から鱗
でも99の強轢鉄さんはごめんなさい

90 :
十握剣が天叢雲になったり
無銘刀にカラボスの石を50個注ぎ込んだら何故か正宗銘が入る
そんなオススメのMMORPGがあってだな

91 :
ブレイクスパイラルもいいけどRBSのドリルLv4だな
これがやりたくて山崎使うようになった 

92 :
ドリル4てどんなんだっけ?
蛇使い連打だっけ?

93 :
つーかそもそもKOFの設定はオロチを倒したのは草薙の「剣」ではなく実は「拳」だった
って設定だったような気がするから剣とか何とかは最初から関係なくね

94 :
4タメ9+ACで出るボディプレス

95 :
ここまでマットロン・ジュサロップなし

96 :
ちゅーりつきょーきゅーきゅーきゅーにょりつりょう

97 :
ギャラクティカマグナムが出てないとかお前ら正気か

98 :
近C、近D、遠D、2C、2D、CD
烈風拳、疾風拳、当て身投げ、邪影拳
レイジングストーム、デッドリーレイヴ、羅生門、レイジングデッドエンド
ほんまギース様は捨てるところないで
通常技名に雷光だの明星だのご大層なものを戴いているのも納得や

99 :
技名ならレミィ

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