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2013年08月ハード・業界148: deepdownが初PVから超劣化してクッタリすぎると話題に (306)
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deepdownが初PVから超劣化してクッタリすぎると話題に
1 :2013/08/04 〜 最終レス :2013/08/13 http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/8/4/84838abb.jpg deep down -working title- Teaser Trailer (2013.2.20) http://www.youtube.com/watch?v=VXAa5TCrUfM ↓ deep down Trailer (2013.8.1) http://www.youtube.com/watch?v=ifYG4Z01UN8
2 : やる気なさそうなイカおじさんだけのゲームかな?
3 : octodadはタコだろ
4 : PSW的には普通 でもカプコンの信頼は落ちた
5 : テクスチャ解像度低い上にポリゴンかくかくな30fps散るぞーんSF http://www.cinemablend.com/images/gallery/s56689/Killzone__Shadow_Fall_13711356558603.jpg ラチェットに毛が生えた程度の糞グラ30fpsナック http://blog-imgs-59-origin.fc2.com/y/u/d/yudiyudi/original.jpg 常にボケボケ曇天30fpsのドライブクラブ http://freak-gamer.com/documents/m_news/game/1369172323_26_4.jpg PVから超劣化可変30fpsで購入意欲がdeepdown http://livedoor.blogimg.jp/aatyu/imgs/8/4/84838abb.jpg
6 : 正直、実際にPVのグラフィックで動くと思ってたやつ居るの? 720p以下30fps不安定でやっとどうにかなるかも知れない程度で それはそれでガッカリだろ
7 : これはほんと酷いな パッと見、ドグマやバイオなんかより糞グラに見える
8 : う〜ん、バイオリベ?
9 : 左のは明らかに凄いから やっぱりPS4がアレなんだろうねこれ
10 : >>5 海外メディア 「ロンチタイトルを比較してもPS4が勝ってる」 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375605516/
11 : PS360からリアルタイムGIがちょこっと乗って 1080pの30fpsぐらいにはなるんじゃないの 出せる頂点数も同じくらいだろうよ
12 : デッドラ3先に公開しといて良かったなカプコン 戦犯モロばれやで
13 : これPS3とマルチなんじゃね
14 : パワーが足りなくてテッセとか色々省かれちゃった?
15 : 煽りとかじゃなくて 素で驚いたンだよね、CAPCOMのオンゲカンファを見てて。 あれじゃ新エンジンの評判にも影響するだろうに。
16 : >>14 テッセとかもともとマントくらいにしか使ってないらしいよ 次世代機でもそんな積極使用はなさそうだ
17 : ディープダウン公開当時の海外での小野インタビュー http://www.mcvuk.com/news/read/capcom-resident-evil-and-street-fighter-would-restrict-us-on-ps4/ 国内の翻訳サイトやゲハブログが載せなかった部分 >"I was honoured to be invited," added Ono-san. "At the same time, I was a little hesitant about showing off a game and engine that are still at such early stages of development; neither even has a final name yet." 小野「招待されたことは光栄ですが、同時に、まだ名前さえ決定していない、 開発初期段階のエンジンやゲームを見せることについては若干のためらいもありました」
18 : PS3: .720p 30fps PS4:1080p 30fps 次世代はこうなるわけですね スゲー(棒
19 : PSWではよくあること
20 : これでデッドラ3はクッタリ確定やな MSがはったりムービーを強要して誤魔化しただけなのが明らかになるだろうね 昔からMSは、はったりで有名だから想定内だけどね
21 : これと同じ2月に発表したドライブクラブもクッタリ http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-hands-on-with-playstation-4 DriveClub ・大量のポップアップが目に付く ・スモークを出すと20fps程度まで低下 ・1080pが低品質のグラフィックの強調にしかなっていない ・ドライブクラブ 初期収録20車種 可変30fps(20fpsまで処理落ち) 解像度を生かしてないボケボケテクスチャ パーツ交換やチューニング要素なし オン対戦は最大12台 オープンワールドからコース周回型に変更
22 : GPUのクロックダウンはありそうだな あと、60FPSのゲームがないのは気になる ハーフでフレームレート重視したものがないのもね でもまあ、モーションブラーあるから悪くもないけど
23 : それにしても頂点数が減りまくったね
24 : カプコン小野は最初から>>17 のように言ってたわけだから、クッタリではないよね PS4実機でのプレイ映像であるかのように広められて結果的にクッタリのようになってしまったけど
25 : プレイステーションと言えば、 エックスボックスより高性能なはずなのに実際のゲームプレイではそれを感じさせないってのが伝統だからね
26 : ロンチなんて現世代に毛の生えた程度だろう 5年経てば実現できる どれぐらい生き残れるのか知らんが
27 : 同じHD7850積んでるのにPCでは余裕の1080p 60fpsが無理なのはなぜ?
28 : >ロンチなんて現世代に毛の生えた程度だろう WiiUの時と全然テンションが違うなww
29 : 単によりリアルなグラの方面に期待するのはいい加減やめた方がいいよな 期待ばかりが先走りすぎて結果ガッカリを繰り返してないか? 目指す先がどういうものかはっきり分かってるからメーカーとしては進みやすくても ユーザーがそこに過度な期待寄せたときにメーカーがそれを100%越えられない グラ求めるにしても個性的なグラとか独自の世界にもっと期待しようよ
30 : >>26 5年・・・箱○発売してから今年で7年? 最初っから箱○買ってた方が正解だったよね で、今回もPS買って「いつかは追いつけるさ」と脂汗かきながらゲームして、 度重なるメンテナンス、有料、障害を繰り返し乗り越えながら、 大規模ハッキングに苦しんだり、1ユーザーが言い訳をしなきゃいけない不思議な事態にも巻き込まれ、 ハード末期の頃、そろそろ次世代機発表という時期になってライバルに追いつき始めるスリリングな体験をしたいやつなんかいるのかね おまけにフリーズ地獄Vw
31 : >>20 クッタリハッタリはソニーハード独占です リメンバーE3 2005
32 : チープダウンのためにPS4買うの?
33 : >>25 の・・・能ある鷹は爪を隠すって言うだろ(震え声
34 : 全部PS4のせいだからなチカニシ的には
35 : >>4 任天堂ハードなら劣化は普通だけどPSは初出PVからどんどん進化していくのが普通やんw
36 : 開発に3年くらいかかんじゃねぇの?
37 : >>25 >>33 アンチャやTLOUよりグラフィックすごいゲームってXBOXに一本でもあったっけ? まぁPS3にどんなに凄いゲームが出ても見なけりゃ存在しないのと一緒だし、宗教上プレイできない人にとっては凄さなんて一切感じないか
38 : >>31 そうだね 米マイクロソフト、Xboxのスペックを下方 修正 http://ascii.jp/elem/000/000/319/319441/ >変更されたと思われる部分は、マイクロソ フトと米nVidia社が共同開発するXbox専用グ ラフィックスプロセッサーX-Chipで、 >以前公表された際は300MHzであったのに 対し、現在のXbox.comでは250MHzとなっ ている。 >また、ポリゴンパフォーマンスも毎秒1億 5000万ポリゴンから、 >1億2500万ポリゴンに変わっている。X-Chipのパフォーマンスが下がったことから、 >ポリゴンのパフォーマンスも落ちたと推測 される。 ↓更に劣化 http://ascii.jp/elem/000/000/325/325626/ >また、二転三転したXboxのスペックもよう やく決定した。スペック詳細は以下の通り。 * CPU:Intel社733MHz * グラフィックスチップ:マイクロソフト社 とNVIDIA社の共同開発によるカスタム 233MHzチップ * メモリー(RAM):64MB 3億ポリゴン/秒が最終的に1億2500万ポリゴン/秒
39 : PS3と頂点性能が同じだけのことはあるなってグラフィックだ
40 : >>37 その問いにタイトル挙げて返しても、結局それを個人的な主観で認めないんだから無意味だよね。
41 : >>38 それMSじゃなくてヌビのせいだぞ これでMSとケンカ別れして、次CellGPU失敗にかこつける形でソニー陣営に肩入れしてまた失敗 んで次世代機でCSの居場所がなくなる、って流れ
42 : PS3のグラフィックス性能は1.8TFLOPS PS4は1.84TFLOPS 納得の結果だね
43 : >>40 スクショで黙らせればいい
44 : Deep Down Teaser Trailer - YouTube http://www.youtube.com/watch?v=nFqvXPZU79s jampaOK 1 日前 I am not going to buy this? game at all. 私は全くのこのゲームを購入するつもりはありません。 fran991213 2 日前 WOW the graphics is a deep down from the original? trailer WOWグラフィックは、オリジナルからデイープダウンしているトレーラー angusrokks1 2 日前 I don't know if they were just bad angles but those visuals looked nothing like the quality we were shown back? in february. 角度が悪いどうかは知りませんが、映像は2月に示された品質のように見えません。 evan boyd 2 日前 nope ur right i noticed too. they show? demos that are beautiful but then comes screen footage and it looks like this.. 私はたった今気づいた。彼らは美しいデモ画面映像を見せて、その後それはこのよう になります。 TheVenty20 2 日前 Graphics is really ugly グラフィックは本当に醜いです
45 : 30fpsフリーズハードがクッタリ性能すぎて予定してたグラを出せなくなったんだな 本当にショボいハードになりそうだな
46 : >>17 なんだ?ご賛同リスト作りに参加しただけか
47 : >>43 その問いにスクショ挙げて返しても、結局それを個人的な主観で認めないんだから無意味だよね。
48 : グラに関してCRISIS3どころかCRISIS2にも劣るアンチャとかTLOUを挙げてる時点で論ずるに値しない
49 : jcnba28 1 日前 Worst trailer ever. 史上最悪のトレーラー TheMasterpieceArtist 1 日前 what the fuck is this what happened to the dragons what happened to the amazing graphics what happened to the huge epic fights これは一体何なんだ。 ドラゴンに何が起こった。 素晴らしいグラフィックに何が起こった。 巨大な叙事詩の戦いに何が起こった。 gregorygumpas 2 日前 they originally showed a dragon. now there are quick clips of really cool looking monsters. what is causing you grief? 彼らはもともと竜を示した。本当に格好いいモンスターのクイッククリップがありま す。それがあなたの悲しみを引き起こしているのか? sharpshot908 2 日前 IT IS A FUCKING TEASER! IS IT TOO HARD TO FUCKING READ? これはファッキングTEASERだ! クソ過ぎて読むことも出来ないのか?
50 : ソニーから「発表会に合わせてクッタリムービーを作ってくれ」って依頼が来るんだろうなぁ 白騎士物語なんかも製品版と全然違う映像流してたよね
51 : そもそもアップ多用で視野角狭すぎ 1、2キャラ描画で精一杯なのかな
52 : >>51 いや、いくらなんでもそれはねえだろw …ねえ?
53 : >>50 LV5はPVから作って社内でイメージを共有するからPVで実装されていたシステムも実装されない。 機種関係無くね。
54 : >>27 CPUが弱いんじゃね? どこかのハードを批判するスレで、CPU弱いとGPU生かせないってのはよく聞いた
55 : 海外はイカおじさんみたいなキャラがうけるのかね
56 : >>27 どのゲーム?
57 : 採算相応ってだけじゃない? あんまりカプコンを攻めてやるな
58 : 朝鮮ステーチョン4の問題点にみんな気づき始めたけど、どうすんの? どう考えても性能低いだろ?
59 : 性能が少し上がっただけの次世代機を誰が求めているのか?っつー話だな
60 : もちろん他のPS4ソフトも採算相応
61 : >>54 8コアで1.8Ghzくらいあるんでしょ。
62 : 最初のよりゲーム画面映す時間が減ってしかもブツ切れなあたりに後ろめたさを感じる
63 : ゴキのPS4に対する期待がディープダウン
64 : Cellは3.2Ghzだしなぁ
65 : >>27 どういう処理をしてるゲームかによるだろ openGL4.3世代の処理をフル稼働させるには全然性能が足りないってだけ
66 : いつものことじゃん
67 : >>27 PCのHD7850は専用のGDDR5を積んでて、GPU処理だけやってればいい ゲームの並列処理ができる部分はGPUに投げてるので、CPUは並列化に向かない事をメインでこなすけど そのCPUの性能差が大きい。PCは1コア当りの性能がPS4の2〜3倍程度ある。 PS4はUMAなのでCPUが頑張るほどメモリ帯域の取り合いになる。 箱一もUMAだけど、GPUのメモリも階層化してメインメモリへのアクセス自体を減らしてる。 効果は未知数だけど、CPU業界のイベントで講演する位自身は有るっぽい CPU側はどちらも階層化してる(2MBx2のSRAMを積んでる)
68 : 恒例のクッタリ
69 : ゴミすぎる
70 : PS3: .720p 30fps PS4:1080p 30fps ちなみにどちらもDX9レベルwww 次世代はこうなるわけですね スゲー(棒
71 : CheapDown
72 : バイオリベもPVからむっさ劣化してたよな。
73 : >>61 PCは3GHz以上がザラ さらにAMDとIntelでは2割〜3割の性能差がある現実
74 : >>6 ハード板で一番専門家と言われてるテクノロジースレの住人達が、 あれはリアルタイム実機実機と自信満々に痛いレスを繰り返していたんだが。
75 : 完全に別ゲームやな
76 : /_______ヽ \ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | | え──────っ!!! | |_| / o|o ヽ |_| | WiiUが今年度世界で16万台しか売れてないのに ─ (^| | j/ | \| j |^) ─ GTA5をクレクレしたって!? (⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒) \_/ ̄ ̄\_/ \ / 女壬_女辰 \ / | | | | | | /─ ─ ヽ ヽ | | | |. | | | | r ⌒ヽ__r ⌒ヽ \ | | | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | | /ヽ+ノ ヽ+ノ ̄ ̄ ̄| ヽ | | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #(.o o,)/# | 0)| /▽▽\ | ・ i∠ニゝ i. ・ |、_ノ| | | | | ヽ・ノ `ー ' \・ ・ / /
77 : http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/sony/1371993515/ 954 :It's@名無しさん:2013/08/02(金) 09:10:26.76 カプコンが、まんまPCな開発機とかけ離れた PS4実機の差をバラしちまいやがった だから、グラボに低電力CPU載せても 中途半端なスマホみたいな代物にしかならんと言ったのに
78 : カプコンでこれほどクッタリなのは珍しい
79 : ゴキの発狂AAいただきましたwww
80 : >>77 さぁ期待が怒りに変わる瞬間はもうすぐだw
81 : >>77 jaguar乗せたメインメモリGDDR5のPCなんて実在すんの?
82 : 左端のデモンズのパクリみたいなUIは何だったのか
83 : juguarって要はノート用のA8とかでしょ どうやったってしょっぱい処理しかできんでしょ ボトルネックをすべて取り除いたとか言うクッタリかどうかまだ判断できないGPUコンピュートがどうなるか分からんけど でもそれやったらGPUリソースをグラに割く分が減るからグラが犠牲になりそうだよね
84 : そのスレの後の読むと、グラに力入れるとゲーム処理はダメになるみたいに読める書込あるな 結局、GPGPUってCPUのパワー不足を隠すために言ってた感じ 982 :It's@名無しさん:2013/08/04(日) 18:34:38.64 勘違いされては困る PS4はレンダリング能力は高い それをゲームとして動作させる能力が比して弱いだけだ そこはクラウドで何とかするはずだった…
85 : >>81 メインメモリにGDDR5が使えて、次世代GPUのGCN2.0を載せて、4GHz OverのSteamrollerを搭載したチップなら PS4チップより前にお披露目されてたよ。
86 : >>84 >>84 安藤さんが指摘してる通りなんだよね http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai13/20130223.htm > CPU-GPUのヘテロシステムでは並列化しやすい処理がGPUにオフロードされる結果,CPUに残る処理は並列化が難しい > 処理になるという(ある意味,当たり前の結果ですが)という論文もあり,シングルスレッド性能が低いJaguarコアが > 8個もあって,有効に使えるのかという点が気になります。 AMD本家のAPUからして、PS4比でCPUは2〜3倍、GPUは半分。つまりCPUも重視しないと実ゲームではダメだとAMDは判ってる。 PCと比べて雑用が少ないメリットは有るけど、PS4の構成はちょっと奇形的というかGPU処理に特化しすぎてるかもしれない。 箱一みたく、ラグっても大丈夫なAI処理(繋がる先が他のプレイヤーかサーバかの違いだけ=オンライン対戦と同じだから何の問題も無い) をクラウドに逃がすってのは良い手だと思うんだけど、その金でGaikai買っちゃった。
87 : GAIKAIは箱がクラウドに力入れるらしいってのを知ったから パニックバイに至ったんじゃねえかなあという感じがする 注目される順番は逆になったけど
88 : >>86 なにをいまさら、だけどソニーは必ず「×8」で性能ガーって言うからなw
89 : 今更と言えばテクスレでにわかにアンチャアンチャ煽りが復活しててワロタw このスレにもアンチャ君が降臨してたみたいだし アンチャより凄いゲームあんの?とか未だに臆面も無くレス付けてくるからなぁ・・・ 次世代の話題で盛り上がってる時に今更誰もアンチャなんか興味ねーよっていう
90 : よくこんな短いカットの連続で、2ndトレイラーが劣化ってわかるな 目がかなりいいか、チカニシ補正で劣化してるように見えるのか?
91 : >>90 どう見ても大幅な劣化だろ あんたPS3で十分な種類の層だよ 急いでPS4買ってもマジでグラの違いを感じ取れないんじゃないか?
92 : スクリーンショットはきれいだけど 動画だと汚いってこと?
93 : 新PVレベルだと 割とリアルにPS3との違いがよくわからん 普通に既発のドグマのが綺麗だ つかカプも何でまたこんな意味不PV流したんだ
94 : >>92 PSミーティングの動画はPC上での技術デモだったってこと
95 : >>93 次世代では開発費を抑えた基本無料ゲー天国になるって暗示じゃない? PS3でも既にそんな空気になりつつあるけど
96 : グラフィックの開発がもっと楽にならんと こういう高画質が売りのゲームもポツポツとしか出せんよな
97 : オブリよりちょっと綺麗なだけに見える スカイリムよりショボいんじゃね
98 : deepdownはまったく注目してないソフトだったから「あぁ、いつものカプコンか」で納得したけど もしFF15がここまで超劣化したら泣きたくなるわ、今年のE3で一番グラがすごかっただけに
99 : テクスチャ張り替えてリメイクばりのことをしたのかな
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