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2013年08月ソーシャルネット26: 【mixi】戦国サーガ part31【戦国SAGA】 (227) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【mixi】戦国サーガ part31【戦国SAGA】


1 :2013/07/18 〜 最終レス :2013/08/17
■mixiの「戦国サーガ」専用スレッド
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=33371
【mixi】戦国サーガ トレードスレ part4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1345420676/
【mixi】トレード&レート相談所【戦国サーガ】4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1349354940/
【mixi】戦国サーガ醸すスレ8【連凸連凹連□】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1363075650
■戦国サーガforMixi@ ウィキ
http://www38.atwiki.jp/saga-sengoku/
■テンプレQ&A
http://www38.atwiki.jp/saga-sengoku/pages/19.html
まずはここを読むべし。
次スレは>>950。無理なら>>970か安価すること。
荒らし、基地外はスルー推奨。
前スレ
【mixi】戦国サーガ part30【戦国SAGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1367981499/

2 :
<テンプレ 1/3>
☆よくある質問☆
Q1.
センター以外の女の子の技能発動率は技能レベルに依存しますか?
また、レベル10だと発動率は100%でしょうか?
A1.
依存しないし10だからって100パーじゃない。
完璧ランダムで最大三個まで発動。
Q2.
女の子の技能は個人と全体どちらが良いのでしょうか?
アップする数値は倍掛けですか?
A2.
極大でもなければ全体。
倍掛じゃない、基本数値に単純に足し算。
Q3.
単色デッキと混合デッキのメリットとデメリットを教えてください。
単色は所属の支援効果があるのと、ダウンスキルが重なった時にきつい。
混合デッキはダウンスキルが分散する、辺りでしょうか。
A3.
わかってるんじゃん。
混色はあんま強くないぞ
Q4.
スカウトされて所属したのですが、メンバーより強くなりすぎてしまいました。
新しい事務所を探すべきでしょうか?
A4.
お前の好きにしろ。
もっといい報酬もらいたいなら動けば良いし、まったり居心地良くやりたいなら、そのままにすりゃいい。
ただし、上には上がいるから、井の中の蛙と言うことは念頭に入れといて損は無い。
Q5.
一日に20回以上対戦を挑まれます。
衣装ケースは鍵で防御する方がいいのでしょうか?
A5.
ここまで答えてきて分かったがお前誤爆してないか?

3 :
<テンプレ 2/3>
☆進化について☆
6直
未進化*未進化*未進化=++
未進化*未進化*未進化=++
++(MAX)*++(MAX)=6直
6手抜き
未進化*未進化=+
未進化*未進化=+
+(MAX)*未進化(MAX)=++
+(MAX)*未進化(MAX)=++
++(MAX)*++(MAX)=6手抜き
8手抜き
未進化*未進化=+
未進化*未進化=+
未進化*未進化=+
未進化*未進化=+
+(MAX)*+(MAX)=++
+(MAX)*+(MAX)=++
++(MAX)*++(MAX)=8手抜き

☆合戦での獲得Ptについて(要検証)☆
使用攻戦力*1or2(城壁無)*相手のLv(%)*(現在防戦力/最大防戦力)*役職補正*合戦ptスキル*役職スキル=獲得pt
相手のLvは100(=100%)が上限
総大将は1.2倍
他の役職は1.1倍
合戦ptスキルを見る限り端数は切り捨て

4 :
<テンプレ 3/3>
☆強化倍率について☆
4直→5.11
4M→5.16
6直→5.22
6抜→5.29
6M→5.32
8抜→5.33※
8M→5.34
※レアリティにより変化する。
※範囲は5.325〜5.333辺り
■スキル効果について
 [ 中 → 大 → 特大 → 極大 ]
 <自身の攻or防UP>
  15→25→35→45
 <自身の攻/防UP>
  10→20→30→40
 <一属性攻or防UP(DOWN)>
  10→13→15→20
 <二属性攻or防UP(DOWN)>
  8→10→13→18
 <全属性攻or防UP(DOWN),全属性攻/防UP(DOWN),一属性攻/防UP(DOWN),二属性攻/防UP(DOWN)>
  5→8→10→15
 スキルレベルが1上がるごとに効果は更に1%UP。9→10で2%UPでスキル10にするとスキル1よりも10%効果が増える。
 討伐スキルに関してはスキルレベルを上げると効果に加えて発動率も上昇する。
デッキ相談用テンプレ
【レベル・攻防戦力】
【属性】
【現デッキ】
【資産】
【相談内容】
【備考】※例 被り無し、prpr限定、このカードは外せない、等


詳しいステ計算はこちらから
http://calcal.syogyoumujou.com/
戦国サーガ 別wiki
http://mobagesaga.wiki.fc2.com/

5 :
公式みてると、乞食DQN自己中が言いたい放題で胸くそ悪いわw
さすがにあんな連中相手にしなきゃならん運営に同情するわwww

6 :
w

7 :
イベントのバランスの悪さあたりに関しては言いたくなるのはわかるけどな
ガチャの引きの悪さや交換箱でいいの出ないとかって文句はさすがに頭悪いわ

8 :
ところで>>2が微妙に違うのは突っ込んじゃダメなのか

9 :
>>8
たぶん、誤爆してませんか?大丈夫ですか?質問は間違えていませんか?などといった教訓を指している。
アンサーはサーガ関連だし、今では看板テンプレになってるね。いつ見ても深みがあって面白いからそのままでいいよ。

10 :
プレ枠のソートいつくるんだろ
強化に討伐でたまったお国やらN使いたいけど取り出すのがめんどくさくて結局クエ走って強化したほうがはえー
なんの為のおくになのか

11 :
プレリスソートきても育てるカードが・・・
育て屋やればNと阿國は消せるけどRの使い道に困る
特定のカードを4枚引き出すって機能があればな〜(チラッ

12 :
テンプレにはそういう含みがあったのか…
飴と一緒ならキャラクター順にも並べられるから
目当てのカードまで移動したら4連打(場合によってはブラバと交互)で済むぞ
RやHNはスキル上げの中盤までとLv上げのスパートだな
期待せずにスキル上げ後半に10枚ぶちこむ事もあるけど

13 :
Rは腐るほど欲しいわ
防御デッキ進化SSRだらけだしスキル餌いくらあっても足りない・・・

14 :
小判贈り余るのはこの先も改善されんのかなー

15 :
今回のガチャのカードって楽市に出てる?
山のカードが昨日から出品無し…

16 :
もれなく刀になってるんじゃね

17 :
26日まで今回限定カードは出品・トレード・譲渡できないよ〜
ところで1・2日はサボってしまったんだけど、3日目のpt表は載せたほうがいいかな?

18 :
7月合戦最終結果
<団体> 全参加武士団 1,476 名
1位  191,353,134
5位  111,013,510
10位  55,280,862
25位  10,681,928
100位  2,631,341
200位  1,219,875
500位  222,275
1000位  23,714
1476位  35

<個人> 参加者数 10,138 名
1位  20,372,311
10位  7,808,631
100位  2,134,514
300位  750,327
700位  308,514
2000位 96,911
4000位 33,824
7000位 7,772
10000位 82
10138位  2
とりあえず、そっと置いときます。
3日目もお疲れ様でした。

19 :
やっと結果出たと思ったらこの回の合戦には参加していませんだと…

20 :
早く徳川ちゃん欲しいなー

21 :
>>17
ありがとう!

22 :
ちょwww
戦友に、百薬も米も65535ってやつが居るんだが…。
狙撃兵も65535だし、多分ガチャチケもだろうなぁ
どうみてもチートだよな?w

23 :
>>22
チートかバグっぽそうだなw

24 :
101位〜200位の報酬が、SR真田+HRチケット+SR交換券 になってるぞ。

25 :
なんか今回の合戦、布告前に唐突に試合開始というのが
3,4回ぐらいあったんだよね・・・。
今月の合戦、所属武士団でそういうケースありましたか?

26 :
うちは無かったけど公式にそういう書き込みはあったな

27 :
うちも後半は遅くに布告したけど勝手になんかは無かったな…また団員が勝手に布告したとかかな?

28 :
30分メンテだし、報酬かとおもったのに…

29 :
公式の意見板 なんだあれ

30 :
開始数分で天下発動したり開始10分で100万稼いだら不正だとさw
やっべ、その理屈で言ったらウチも不正だわwww

50万出せるヤツが12人いりゃ余裕なんだが、ちょっとネジ飛びすぎてるから言っても無駄だろうな。
あと公式いじりは晒しでやろうなw

31 :
報酬家康は開始値で50か・・・
ここからさらに出品増えるだろうしどこまで下がるやら
バグスペでもなければまず上がらないよな

32 :
>>31
ここからはちまちま上がるでしょ
てか運営報酬きちんと配れや

33 :
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
まぁ入力しなくても構わないですが、普通にやるよりは入力した方がお得なのは確実なので良かったら是非!
ゲームはこちらhttp://itunes.apple.com/jp/app/id646680221?mt=8
まだ始まったばかりだから今ならスタートダッシュ組!俺ツエーも今ならやり放題!笑

34 :
クエストイベントって酒しかやらないのかね・・・。
あんなの米食って走る価値ないと散々言われてるのにまた・・・。

35 :
幸村やっす!
10でも十分安いと思って集めるつもりでいたのに
あれ課金ガチャから出てもおかしくないクオリティだと思うんだが

36 :
7月合戦最終結果
<団体> 全参加武士団 1532 団  先月比 236 団ダウン
1位  234288151  先月比 118742463ダウン
5位  151004891  先月比 45768149アップ
10位  87102582  先月比 39226588アップ
25位  23610414  先月比 6809101アップ
100位  5367175  先月比 10421アップ
200位  2386301  先月比 141441ダウン
500位  368723  先月比 27870ダウン
1000位  35760  先月比 15181ダウン
1500位  366  先月比 6886ダウン
1532位  35  先月比 34アップ

<個人> 参加者数 10669 名  先月比 1031 名ダウン
1位  26300442  先月比 5850967アップ
10位  10527621  先月比 1694238アップ
100位  3335730  先月比 279726アップ
300位  1393374  先月比 188661アップ
700位  624642  先月比 92457アップ
2000位 196047  先月比 9479アップ
4000位 67596  先月比 6086ダウン
7000位 15725  先月比 4420ダウン
10000位 793  先月比 1612ダウン
10669位  2  先月比 1アップ

3日目ですが、間違えて最終結果としか書いておりませんでした。すみませんが各位で脳内修正お願い致します。
今月の合戦は、先月の百薬乱舞ガチャによる恩恵で、上位〜下位のユーザも先月以上に稼いでいます。
合戦報酬SSRが配布前から低性能の評判による影響なのか、利益の低被害化を考慮し、
1〜3位は互いが牽制しあいながらのpt調整をした結果、先月よりかなり水準が下がったものと思われます。
実際には先月では一番高かった加藤清正(報酬受取後段階・薬40〜42前後)よりも、今回のが高かった報酬と言えます。
先月と奮迅・天下発動にかかるゲージ上昇値などは同一だったので、
単純に先月よりも薬をキープできた戦いになったのではないかと推測致します。(今回はSSR売り薬50で、やや高)
中には、上位のはずが50位以下で調整している武士団も少なくありませんでした。
それぞれの武士団の調整の仕方や追い上げ方は面白いと思います。
4〜5位は互いの団で示し合わせたかのようなptで、今月も1〜5位は完成度の高い調整と戦いだったと思われます。
11勝での畏怖鬼姫配布の仕様になってから、上層の団が後半宣戦になっている影響で、
「狩り」と言う表現はあまり宜しくありませんが、下位武士団との圧倒的な実力開きによる処刑行為が目立ちます。
以前までも、低ptで戦勝を稼ぐというスタイルはありましたが、露骨な調整による武士団狩りの影響か、
先々月〜先月よりも更に消えた団の数がおよそ190→236団となり、(恐らく、やっても勝てないという萎えから)
非参加人数は久々に1000人切りとなりました。(楽市後の合戦での4桁非参加より、およそ半年ぶり)
ここで解決案を出しても解決にはなりませんので、ここでは数字上での考察のみ書き残したいと思います。
できれば、今居るプレイヤーの方々を大切にして貰えるような工夫・配慮・仕様にするべきだと思います。
8月以降は合戦もリニューアルと告知にありますが、
実力が違いすぎる団とのマッチングが発生しないような工夫は大切だと感じる1戦だったと思います。
それでは、来月もまた一緒に合戦頑張りましょう!お疲れ様でした。

37 :
いつもありがとう!
勉強になるわー

38 :
百薬乱舞50ってやばいなww
最高50000か!

39 :
乱舞なんて10しかでんやん
9割は10なんじゃねーのあれ

40 :
トップ10に入るのなんて体極垢だろうし自分用薬大量にもらっても旨みすくねーんじゃ?

41 :
>>40
数人は体力の人いるけどそうでない人のほうが多い

42 :
体力極振りの旨味を減らしつつちょっと狙いたくなる上手い報酬設定かな?
けど今の討伐が攻戦関係ないから討伐で使えばいいやって複アカ持ちもいそうだが

43 :
こんなゴミイベ一週間もやんのかよw
あんなのに賽銭するかよ。

44 :
討伐で攻戦関係ないって言う人いるけど攻戦ボーナス、あれ結構デカイぞ

45 :
うん、俺が言ったのはそこまで込み入った話じゃなくて
体力極振りでも関係なく討伐できるしって話な

46 :
「よく言うでしょ、酒はさけろってね・・・クスッ!」
「・・・・・・・・・。」
25層のボス倒した時のこの台詞にちょっと笑ってしまった不覚。
ランキング報酬301-700位が渋いだろ、走ってこの順位だったら走らず701-2500位のがいいって思っちゃうじゃんか。
せめて百薬乱舞を1→3→5って増やすくらいできないのかな。

47 :
ランキング1位のやつ異常じゃね?
今見たら昨日とあんま変わってなかったけどさ
イベ始まってから結構携帯握りっぱで走って50位程度で1000
とかの時に一人ズバ抜けて2万越えてたし
あんな数字どうやったら出るの?
普通にやったらイベ開始から休憩ナシでずーっと走りっぱでもあんな数字無理やと思うんやけど

48 :
途中で出てくる10体ボスみたいなのやらないで、クエストだけ連打してれば数時間あればいけるんじゃ
自分でさえ金銀武将100体は2分あればいけるから1時間で3000体倒せる計算になるから
トップ武士団の人だから米くらい気にせず使えそう

49 :
体力1000超の副垢がどうのっていうけどそんなやつらが自分用薬いっぱい貰って何になるんだって話だよね
体力にそんだけ振ったら攻戦そんなないだろよ

50 :
その1位だった人は体力が100

51 :
>>50
体力100かw体力250で武将12くらいだから100だと5くらいか
軽く5000個近く米使ってるのか
大赤字じゃんw

52 :
最終ボーダーはどうなるかな?
30位までが2万強で100位が1万くらいかな?

53 :
今イベ、所詮マクラーには遠く及ばないから
やる気しませんけどw

54 :
このイベント走れば自酒結構貰えるからありがたいんだけど全然楽しくない
ゲージためて敵倒すやつとかフラッシュが遅くてイライラするし
ランキングトップ10の人達よくやってられるなあと思う
今4000撃破くらいだけどもう飽き飽きしてやる気なくなった
2万とかよく稼げるなあ

55 :
>>54
ランカーは敵なんぞ、倒さないよ
ひたすらクエスト連打するだけ

56 :
全力で進むボタンがない時点で
全くやる気しないわ

57 :
昨日SSR波乱お市の取引履歴に薬1500があったけどRMT?

58 :
今回のガチャは復刻の中でも糞すぎるから新カードだけで釣りに来たな、性能といい絵といい

59 :
>>58
おまけに4シート回しきれば1枚確定と来た。しかし4シートフルだと5万ちょい?悪質すぎるw

60 :
>>54
遅レスだけど、上位なんてPC使ってるよ。

61 :
あの復刻なんなの?
こんなんじゃ回す人少ねーってか宇喜多欲しいやつしか回さんから楽市にも出てこねー

62 :
アメリカ人の友達と話してたら、ソシャゲの話になったんだが、海外では5年とか普通に続いてんのな
外人が単純だから飽きないのか、ゲーム運営が上手いのか

63 :
>>62
レベルとかもバンバン上がっちゃうし、ユーザー側からしても、とても5年も続けようって思えるシステムじゃないよね。

64 :
ちょいと質問なんだけど、合戦の壁って壁スキル5枚とかにしたら2パンで壊れるようになったりするの?
するなら、壁スキル集めようかと思うんだけども。

65 :
スキレ1の4Mの毛利5枚でスキル3発発動で4700くらいだった

66 :
>>65
スキレ1でもそんなに行くのか!
ありがとー
壁1枚のHPてなんぼやっけw

67 :
毛利4直スキル2から3の5枚で丁度3発で壁1枚いける
自属性関係あるのかわからんけど
6MAXスキル10を5枚なら2発でいけそうだけど山にある強いの1枚くらいも必要かな

68 :
センタースキル10毛利1枚他LG4枚デッキで5000近くいったような

69 :
とにかくあの討伐フラッシュなんとかして欲しい
一瞬で終わって爽快感あるものかスキップできるように変更してくれ

70 :
プレゼントソートになったのは良いけど
もらってから一定期間経過したプレゼントは受け取ることができなくなるのは(´・ω・`)

71 :
百薬乱舞が全く乱舞しない
今まで何回かひいて全部10だ

72 :
韓国は捏造とコピーを繰り返す反日国家
・日本語版:http://www.youtube.com/watch?v=sW4H2PGj6JU
・英語版:http://www.youtube.com/watch?v=5zPhBFEizzA

73 :
乱舞ガチャは三回引いて平均20はいい方かな?

74 :
>>73
俺は15回今まで引いて全部10だたよ

75 :
公式で言いたい放題暴れてる無課金乞食の何人か
垢BANするんでよろしくお願い致します(*^^*)
運営一同

76 :
乱舞引いてみたくて今回走ってみたけど10枚引いて160個だったわ
今回のは使い途乏しくなった米を自分用薬にかえるって考えればこれでも十分だけど
合戦でこんなしょっぱいチケット数枚貰っても焼け石に水だな

77 :
乱舞チケは1000とかいらない
最高100でいいからもっと10以外が出るようにしてくれ
85%は10なんじゃねーの?

78 :
複垢2つ、知り合い2人がトップ10入りして乱舞ガチャ回したけど85%10ってことは無いぞ
680から900だったな
ただ、200回しても100は3回あとは30以下だから500、1000の振り分けは相当低いだろうな

79 :
上位はほとんど複アカなんだろってみんなわかっちゃいるけどあんま言わん方がいいよ
複アカの旨味減らすのに乱舞ガチャを報酬にしたのかなーと思ったけど
討伐が結局、闘気制で極振りでも十分使えてしまうんだよな

80 :
また討伐かよ たまには他の事したいな

81 :
乱舞ガチャは100までで、それ以上の抽選なんかありませんよ?w
がんばってください(爆笑)

82 :
今日メンテで討伐開始なの?

83 :
>>82
他に30分のメンテの理由が思い浮かばない

84 :
幼鬼姫たんprpr

85 :
普通にイベント始まったな
体力残しておくのもあるから事前に告知して欲しいわ

86 :
ずんだ餅の配布が少ない気がするんだが気のせいかな?初日からこんなに薬使う事無かった気がするんだよな・・・・

87 :
>>86
交換所から出るぞ

88 :
いつもはボーナス武将がくれた気がする
今回はログインある分いないみたいだが

89 :
メンテナンス多すぎなんだよクソが
俺昼休み15時からなんだよいい加減にしろよまったく

90 :
ずんだしか出えへん

91 :
そんな事より8倍攻撃がずんだ優先っての何とかしろ。あれは微調整用なのに。
クソめんどくせー

92 :
次のガチャ、またスキル変更かな〜

93 :
必ずじゃないけど変更の頻度は高くなってるからなー
画像見るからに水着ガチャか

94 :
ホントに8倍ずんだ優先はめんどいな
ずんだ余ってても百薬で8倍のボタン付けてくれよ次回は

95 :
それ以前にずんだ餅の配布量増やしておにぎり配布やめろって言いたい。
体力回復アイテムなんて使わねぇんだよ。

96 :
いやランク上位目指すなら体力回復ないとキツイぞ

97 :
いやおにぎりよか闘気回復アイテムの方がいいだろ
上位を除きおにぎりばらまきとイベント仕様変更で米が腐ってる奴いっぱいいると思う

98 :
水着お市690とかで買い取ってる奴いるんだが・・・

99 :
引退かRMTだな

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