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なぜヴィーナスファウンテンは失敗したのか


1 :2011/09/26 〜 最終レス :2013/09/06
なんで?

2 :
R

3 :
まだ存在すら知らない人の方が多いのに早すぎだろwww

4 :
まだロケテで専用スレも出来て無いのにこんなスレ立てんな

5 :
立てるのはええw
でもクソゲーだった。
抽選までボール7個落とせとか無理。
グラクロより重ならないフィールドで横穴半分閉じてるのに
100枚当たって10枚しか落ちない。
ついでにゲーム説明の紙のJP名も間違ってた。
やる気無いだろコナミ

6 :
まあ成功してるビジョンは浮かばん。動画少し見たけどわくわくしないし。
>ついでにゲーム説明の紙のJP名も間違ってた。
安定のコンマイクオリティすぎる

7 :
クソゲー確定だな。
それより、グランドクロスクロニクルがクロニクルプラスになる情報はないのかな?

8 :
ファンタジーゾーンに期待するしかないか

9 :
絶対このスレ伸びると思うよ、うん。
クロニクルがクソゲーだと思ってたけど、これやってクロニクルがいかに良くできてるかわかった。

10 :
てかFTから始まるボール落ちる→デジタルルーレットとまるっていう流れが嫌い
FOみたいなtraditionalな抽選方法キボンだわ

11 :
なんで最近、人を選ぶようなケバイ配色が多いんだろ。自己主張激しすぎて少し目に痛い。
>>5
ちなみに何が間違ってたの?

12 :
本当にチームフォーチュンって
存在が迷惑だな

13 :
この新作からはインリン臭がぷんぷんするぜ。
あいつら何で解散されないんだろうな。センス無さ杉だし。
毎度ロケテが絶頂期ってどうなのよ?

14 :
【業界の】チームフォーチュンを語ろう【癌】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1317055874/
姉妹スレ

15 :
11
ジャックポットの名前が間違ってた。
確かウインドジャックポットっていうのがワイルドジャックポットになってる。

16 :
>>15
WIND→WILDか…何があった…。
JPの払い出しほぼ直落ちワロタww今の仕様なら当たればでかいな。
糞フィールドが多い店への批判の意味を込めてるのか、単に作りが雑なのかは知らんが。
しかしボール7個落とさないとチャンスなし、詰まるのが仕様なのはいただけない。特に後者。

17 :
age

18 :
チームフォーチュンクソワロタ

19 :
ここまで話題にならない新機種も珍しいな

20 :
>>19
んなこともない
アニマもロケテ時点ではこんなもんだっただろ
ロケテやってる店がホーム以外の人間は存在すら知らないのが普通

21 :
1500万か…例によってラウンドワンは仕入れるかもしれないが、他は入れないだろうなぁ…

22 :
age

23 :
まあ、インリンなみにコケてラウンコにすら見捨てられるのがオチ。
ラウンコってコナミの奴隷なの?

24 :
ラウンドワンは統一感が好きだから、ミリオネット繋げるコナミが運営しやすいんじゃないの?
楽しい台かどうかは考えてないよ。

25 :
ラウンコが買うせいでチームフォーチュンはいつまで経っても焦らないんだな
100店舗以上あるから新機種出す度に最低15億円の売り上げ
いくら本当の客の俺らがああだこうだと答えたところで全く反映せず
どうせ今回も売れるっしょ的な感じでバランスも悪いまま出してくる
インリンはまさにその集大成だった

26 :
>>25
パノラマも忘れてはならん

27 :
アドはタワープッシャーで目が覚めたみたいだけどね。
スピンとトリニティー以外のプッシャーってオンラインにする意味ないよ。

28 :
グラクロは配当操作したりするのに必要だわ。

29 :
FTみたいに台パンで抽選操作する奴が出そう

30 :
ラウンドワンで導入店舗予定が公開

31 :
クソゲーだった

32 :
クソゲー

33 :
公式がいい感じに地雷臭を発してるな

34 :
まさかここまで改悪するとは思わなかった
JPCで50枚とか

35 :
>>34
店側で変更できるようになってなかったら俺なら怒る

36 :
アプリ酷すぎ
コレで金取るの?

37 :
オーシャン→サンライズと連荘して、そこに確変を絡めてようやく1500枚増
こりゃあ勝てんわ

38 :
クソゲー

39 :
今日はじめて触ったけどクソゲーでした
こういうスレ無いかなって探しに来たらあったから吹いた

40 :
ラウンコにあったけど何の説明もないから手を出せなかった
ワケ分からずにメダル放り込めってか
隣の席と横並びで近すぎ
スモーカーが来やがったらプレイ不能だろ

41 :
>>25
勘違いしてるみたいだけど、KONAMIにとっての客はラウンドワンだろ
それにこの板にくるようなゲーマーなら現金なんて投資せず遊んでるだろうし
あと、バランス悪い「まま」だからではなく、ロケテから改悪するのが叩かれる大きな要因だと思うよ

42 :
ヴィーナス試運転

43 :
それ一番言われてるから

44 :
ステマ恐るべしw

45 :
自然界のステマやめろ

46 :
インチキ物理抽選が最悪

47 :
チャンスタイムでのメダル価格について
DJPC→300枚:せめて200枚にして欲しい。300枚とか高過ぎw
DRC→100枚:DIRECT100に止まると結果的に±0だから50枚にして欲しい。
VB→50枚:落ちが悪くなる+真ん中に行くと結構ハマるから25枚に(ry
確変→30枚:直ぐに偶数が揃ってしまうと-5(25枚ODDS)になるから10(ry
俺的には更にスーパー確変・GOLDJPCとかの配当を増やして欲しいかな。

48 :
DJPCは赤250青200にしてくれ DRCや確変は妥当

49 :
期待値300オーバーなんだから妥当だろ普通に安い

50 :
青JPCは50が6割近くで期待値低い低いw
買う時は覚悟して買うんだが、3分以内じっくり考えるw

51 :
まあ中央のエッジが原因だよなあ……
なぜ付けたし……

52 :
>>50
期待値について勉強し直そうか・・馬鹿丸出しだぞそれ

53 :
>>52
「マリコロ3のダブルうpは挑戦した方が得か損か」聞いたら「枚数による」って答えるやつだぞ 期待値の概念すら知らない可能性もある

54 :
ああ、俺の期待値は10000枚の概念は度外視してるからなw頭ん中は赤の方が圧倒的に期待値でかい ところで8サテ全て300枚で買い物すると、買った順番に抽選?1サテ若いサテから?

55 :
>>53
それって答えは結局どっちなの?
どちらでもないとか?
>>54
JP率高い分ファウンテンのが期待値が高いらしいぞ。
ヴィーナスは200台でファウンテンは300台らしい。

56 :
それ聞いて納得 ただ、ショップが同等のメダルだからねえ 買うのもVが圧倒的に多いw

57 :
>>55
数学的には「どちらでもない」が正しい。挑戦したときとしなかったときで獲得枚数の期待値が同じだから。

てかそうじゃなかったらダブルうp挑戦するor挑戦しないで議論にならねーし。

58 :
500のときは得する が正解だろ

59 :
だんだんルーレットのサテごとのクセが分かってきて、ここ10戦7回JPC行き これを会得すればショップで買う必要無しw

60 :
ルーレットの癖分かってきて、今日もJPC3回いけてもマイナス350枚 JP獲得しないと増やすの大変 上段ペラペラだとしんどい

61 :
冗長感がマリンに似すぎだし、水を使った・・・って言うところがやっぱり海に関係してる。
やっぱり、ヴィーナスがクソゲーなのはマリンをパクったからだな。
どんなに落ちそうな位置にボールがあってあと1個ってときでもなぜかなかなか落ちずに100枚使ってしまうということが多すぎる。
恐らくはボールがメダルに引っかかってるからだと思うんだよな。

62 :
その通り マリン以上に逆流するからメダルが減る減る 真ん中の鬼エッジに金玉行った時に、メダルで左右どちらかに誘導させる技術が必要

63 :
そう、それも問題。
あのエッジは嫌がらせ、マジクソ。
第一、エッグチャンスが強力で通常時がクソだからエッグからメダル関係の当たりを廃止したほうがいいと思う。
初期ピザからじゃJPC行くのに500枚前後は掛かるのにタダでいけることもあるとかおかしい。

64 :
カードもスマホも使い熟す人は、そうそう減らないと思う 不公平だよなあ

65 :
逆に抜きゲーになるから良いんじゃね?
俺はPASMO+EPASS+スマホの三点セットで毎日やってるが?

66 :
ほんと少しずつでもそれらが有れば増えるよなあ 多分w
俺はEPASS2枚のみでやってる コレクションコンプしたら、逆にルーレットや確変ばかりきたら楽しいだろうが、甘くないな 同じコレクションが生まれるんやからw

67 :
>>65
まあ、確かにラウンコでメダルを借りるくらいならエーパスを多めに買い、朝一サービスと併用してコツコツ増やすのがいいとは思うが・・・
普通に遊びたい場合は朝一で増やす分、まともに遊べなくなる、あまりに当たらなくて。

68 :
相変わらず真ん中の鬼エッジ 黄色の誤認識で金玉は全然構わないw今でも誤認識はある

69 :
理由・クソゲーだから。

70 :
確かにこのゲームは減るねえ 逆流だけはしないでほしい

71 :
FTやグラクロと違いどうあがこうがJP以外は絶対に増えない。

72 :
スーパー確変でマックス4や5にしたらやっと増えるよねw

73 :
それもレベル上げたら揃わなくなるオチw

74 :
あるかもなあw10回しかチャンス無いしなあ ダイレクトJPCなんて今年1回やし

75 :
昨日ダイレクト出たぞ。
BIG BONUS(笑)で10枚しか落ちんかったわ!w
メダルがない店なら貴重なんだがなあ。
俺が思うに赤卵から金球はがっかりだからすでに金球がフィールドにある台で回したほうがいいと思う。
まあ、うちの設定じゃそんなのあまりみかけないんだが・・・

76 :
マイラウンコ、奥に金玉、三つステップスタート設定だから、最低ルーレット2回したら即辞め

77 :
奥じゃかなり厳しいな・・・400枚はかかるんじゃね?

78 :
300枚〜かかるね それを何とか2回のルーレットでなるべく取り返したら納得するんやけどね

79 :
JP引けないと勝てなくね??
まあ、ピザがアツいならともかく初期状態じゃほぼまける気がする・・・それでも普通にやるよりマシだから困る。

80 :
減るねえ 今日はJPC計4回 50〜200のハズレに終わり、マイナス100

81 :
それなら十分。

82 :
うん ルーレット7回中4回JPCいけたからね 減るにも満足した

83 :
女や老人がターゲットなのになぜか廃人仕様だから
1000円でメダル何枚買えるか作ってる連中は分かってるのか?

84 :
>>82
しかし、FFなどなら絶対増える展開だよな〜やっぱりヴィーナスはクソだわw

85 :
朝一サービスが無いと俺も絶対やんないゲーム
FFは未だに俺的に神ゲー

86 :
払い出しで落ちる割合が少ないうえにチャッカー無効なんだから辛すぎるといえば辛い。
ペイアウトが低いだけかもしれないんだがな・・・
メーカーはペイアウトの下限を90%にするべき。

87 :
チャッカー無効はほんとにいたい MAX50のゲームなのに あのFTでのGBでのチャッカー有効はほんと有り難い ゴールして辞めたい時に一回位揃って100枚払い出しは嬉しいし

88 :
うむ、どう考えてもぼったくりクソゲー。
キャラの魅力皆無。

89 :
のっぺらぼうのキャラw
ダサい火男w色違いのフラダンス5人女w可愛いキャラと言えば兎程度かな

90 :
コナミが特許捨ててどのメーカーもボール抽選できるようになりました→タイトーがヴィーナスファウンテン作りました。
この嘘を信じてしまう人が割りと居るレベルのクソゲー。

91 :
朝一とエッグチャンスしか意味ないこじき用のゲーム。

92 :
まあ、わいもたまに世話になるが・・・

93 :
ファウンテンはタイトーというよりナムコ臭い。
海とか達人とかあの辺の。

94 :
タイトル初耳な時、ヴィーナスマウンテンに聞こえたw

95 :
>>93
クソ度ではタイトーのが上
まあ、ゲームのスタイルとしてはマリンに近いが。

96 :
ゴミ

97 :
真ん中の鬼エッジ

98 :
スロの揃い難さ

99 :
ルーレットの改悪

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