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俺が考えた とある科学の能力者


1 :2010/07/23 〜 最終レス :2013/09/19
レベルイーター:触れた相手の能力を下げる能力
すべて奪えばその能力は自分のものに・・・・

2 :
という訳でお前の厨二病スピリッツを見せてみろ!!

3 :
朝鮮語でおk。

4 :
俺の考えたスタンド使い
とあるシリーズ版

5 :
うわ出たよ痛い禁書厨
いい加減目ぇ覚ませよ

6 :
痛さも快楽に変わるのよ

7 :
>>1は無駄スレをたてる能力(笑)があるな

8 :
 

9 :
カラーチェンジャー
光の波長を自在に操る。紫外線や遠赤外線や電波や放射線まで操れる。

10 :
クソスレータ:クソスレをたてる

11 :
ワロスレータ:テラワロス

12 :
絶対治癒の力
ギアスの光情報を照射すると、怪我をした部分が治る。
ヒント:めだかボックスの球磨川 禊の能力。

13 :
漆黒の剣士
効果:禁書世界の人物は一切手出しができない
   幻想殺しでも打ち消すことは不可能である
   聖なる剣の一振りで学園都市を漆黒の闇に陥れるなどという芸当も朝飯前である
   禁書世界の人物の存在を察知すれば、いかなる位置からでも効果を及ぼすことができる

14 :
『鍵盤破壊』
キーボードクラッシャー
能力:パソコンを見ながら奇声を発し、最終的にキーボードを破壊する

15 :
尿道からバナナを出し入れできる能力

16 :
二次創作サイト(にじ○ぁん)とかいけば>>13みたいなのが目白押しだze

17 :
超重力能力
効果:一方通行でさえ逆らうことの出来ない重力を発生させる
   上条でさえ右手を残してスクラップのようになってしまうほどである
   また、使用者は効果範囲を自在に操ることが出来る
   あまりの重力に瞬間移動でさえ意味を成さない
   この効果は漆黒の剣士に心から忠誠を誓うことで受け付けなくなる

18 :
『僕は大嘘憑きという欠点がありまして…。』『何でもかんでも「無かった事」に出来る能力です。』
『神のみぞ知るセカイにて、エルシィに能力を「落とし神モード」へ改良された後には、いくらかコントロールできるようになりました。』
『球磨川 禊の落とし神モード(旧:大嘘憑き=オールフィクション)は、超臨界コアモード時で約2,822,400コアを発揮します。』

19 :
原子分解能力
効果:漆黒の剣士の片腕である暗黒の騎士の能力
   剣の一振りで学園都市の全てを原子レベルに分解する
   その能力はレベル20と推測される
   一方通行は歯が立たず原子にされてしまった

20 :
シェリルに変身できる能力。ただし一度変身すると二度と元には戻れない。

21 :
LV4
黒色槍騎兵艦隊(シュワルツランツェンレイター)
攻撃力と破壊力に定評のある技。如何に防御能力が高くとも
軽々粉砕するが発動後の隙が大きく、そこを突かれると脆い
正に捨て身の能力である。破壊力だけならLV5とも言われている。

22 :
L5 まるでダメなオッサン(マダオ)
その名の如く、だめんず・ダメ人間になる能力。何をやっても長続きしせず、すぐに無職になる能力でもある。別名「逆スイーツ」

23 :
尻丸出し

24 :
w

25 :
テスト

26 :
絶対零度(エターナルフォースブリザード)
相手は死ぬ。

27 :
透明な球体のバリアで敵(物)を封じ込め、バリアごと圧縮する
応用 炎を圧縮→開放→大爆発
かなり大きな物をかなり小さく圧縮→小さなブラックホール的なものが…

28 :
シェリルにちんこを生えさせる能力。
ただし、自分のちんこは永遠に消滅する。

29 :
バベルゼオ 建造物を作り出す能力。
地面に触れたり手をかざすと塔や盾なども出せる。

バベルゼオ=バベルの塔

30 :
鏡花水月(認識ずらし)
早い話がぬらりひょんの孫のぬらりひょんとリクオの能力
辺り一帯を吹き飛ばすような広範囲攻撃でもない限り相手の攻撃が当たらない

31 :
そういや学園都市の奴等にECMて利くのかな?

32 :
禁書界の異能者ってもっと工夫した戦い方できるだろうに…
バカしかおらんのかそれともハメが嫌いなのか

33 :
そうなのですかね〜?

34 :
能力を無効化する能力を無効化する能力があってもいい気がする
絶チルでいうECCMみたいなの

35 :
暗黒引架(ブラックホール)
闇の引力で全てを引き寄せる上に能力者(又は魔術師)本体に触れると相手は一切力を使えなくなる。更に体質上相手の能力を引力で奪い、相手の能力も使える。

36 :
幻想現出[イマジンアペアランス]
一時的に無能力者のレベルをレベル4まで引き上げる
この能力は無能力者にしか適応されない 
理由は、この能力はパーソナルリアリティの強制固定化なので能力を持っている人、つまりパーソナルリアリティを持っている人に使っても効果はない

37 :
時間固定[タイムロック]
十秒間だけ時間を止めることができる
しかし、超高度な演算が必要となるため、連続して使うことや、瞬間的に使うことはできない
時間を止めている間のことは周りの人には認識できないため、使用者は基本何をしてもバレない

38 :
絶対無力[レスネスパワー]
あらゆる力量を数値化してそれを0にする能力
一方通行のベクトル変換と違って能力自体に攻撃性能は無いが、その代わりに相手を完全に無力化させることができる

39 :
能力写し(アビリティイミタチオン)
自分のパーソナルリアリティに相手の数値を入力し相手の能力を使用できる。

40 :
駄目だみんな。テレと常識のせいでエターナルフォースブリザードにひとっつも届いていない
もっともっと本気出せよ

41 :
架空々箱[ジ・エンプティ]
何の能力も持たない。
Lv1になると能力者としての気配を微弱ながら発するようになるが、やはり何の能力も持たない。
Lv2になると架空々箱を他人に複写することができるようになるが、やはり何の能力も持たない。
Lv3に到達した例は確認されていないが、やはり何の能力も持たないのではないかと思われる。

42 :
>>40
大丈夫。色んな意味で勝てないからww

43 :
相点移動[ポイントチェンジ]
自分と特定した物の位置を入れ替える、空間移動系の能力

44 :
事故回避【キャッチャーフライ】
自身の目の前で他人に起ころうとしている交通事故を100%回避させる

45 :
修造松岡【モットア・クツナレヨ】
如何なる状況下でも諦め無い
妥協を知らず常に向上心を持ち続ける
アカシックレコードに干渉し運命すら超越する
相手は死ぬ

46 :
卵焼き【ダークマター】
銀魂のお妙が卵焼き
効果は調理時によって様々

47 :
>>46
ダークマターは原作で既に使用済みなんで、別の呼び名を。

48 :
『犠牲になったのだ』( イタチさん )

49 :
ウッドマリア・ニーズフォッグ(本名・タンペスタリェ・エッダマグメリア)14才・女
植物の過成長をコントロールするバイオキネシス能力者を
偽装しているが、実は妖樹使いの古代ドルイド教魔術師。
菜食主義者で、森を荒らす異教徒や気になる男子をオーク
の御神木の生贄に捧げる。
奥技は不死化の樹液だが、葉を被せた体の部位が弱点。

50 :
阿部高和(くそみそテクニック)
良い男を男子トイレまで連れ込む能力
レベルが上がるにつれ、連れ込むスピードが速くなる
ただしトイレは公園の前のものに限定される

51 :
シェリルの尿道からマクロスキャノンを発射できる能力

52 :
重力操作 グラビティオペレート
重力を操る能力。
指先を少し動かしただけで地面にクレーター程の大穴をあけることが出来る。

53 :
揉美揉魅(セクハラレータ)
自分が触っている事を相手に知覚させない能力
相手の触覚を一時的且つ(触れてる箇所だけ)部分的に麻痺させる。
相手の視覚は操れないので、真正面から堂々と胸を揉んだりしたら通報されてしまう。

54 :
ほらお前らもっと書き込め!
ホントは人に言えないような恥ずかしい能力考えてんだろ?

55 :
念動地震(ジオグラビテーター)
地震を起こす能力だが、ウンコを限界まで我慢しないと発現してくれない能力

56 :
確率透視(チャンスキル)
これから自分や他人がやる事の成功率が見える、例えば、田代まさし
を透視すると0.9%(この場合は盗撮の成功率)という数字が現れるが、
何をしようとしているのかは判らない。ただ、成功率が現れるだけ。
よってセクロス時等に結構役に立つ。

57 :
便意念動波(ファッキングヴィジョン)
便意を操作可能な能力、ありとあらゆる生物の便意をコントロール可能

58 :
超絶・加齢臭(マリナ・イスマイール)
とにかく臭い
息できないぐらい臭い
たまらん

59 :
電波発信(レディオオシレート)
特定の人間をデムパ発振させる能力
この能力により特定の人間を姫神や岡部倫太郎の様にする事が出来る。
レベルが上がるにつれトンデモ科学者から要注意危険人物まで様々なレベルの
デムパさんを生み出せるが、実際どんなデムパさんになるかは被験者の素質による。
他の能力者のパーソナルリアリティの増強に利用されることがあるらしい。
また裏では姫神のクローンを数千人作ってデンパ化させる非人道的な実験が行われているらしい。

60 :
神ノ鉄拳(ゴッドフィスト)
空気を圧縮し自分の手のように扱う。
レベルが低いうちは自分の拳骨サイズの物を前方に飛ばすぐらいだが、
レベルが上がると圧縮濃度が濃くなりサイズも大きくできるようになる。
又、物をつかんだり振り回したり等色々と器用なことができるようになる。

61 :
加速加減(スノウ・ボール)
自分の半径1M以内の物体の加速度を自由に変えられる(認識ありき)
重力をも干渉し、ゼロ加速度でも落下しない
加速度の上限はなく、音速・光速すら凌駕
アクセラの反射能力が反応する前に物を着弾させるコトが可能
また、その速度ゆえ、上条さんの右腕による打ち消しが間に合わない
その性質上、真正面で戦うより、待ち伏せや奇襲向き
弱点は、物のベクトルは変えられないコト
読まれると避けやすいし、発射される前にベクトルを変えられたら元も子もない
また、先に設置する場合が多いから、イレギュラーな相手や動きにも弱い
イレギュラーに備え、本人は重装備(重火器など)かつそれを隠すために厚着
また、手がなくなると自分を加速させて特効する
もちろん、読まれたら弱い
ま、明らかにレベル 5ですね
あ、物に近づかないと発射できないのも弱点

62 :
妹風呂(シスターパラダイス)
兄がいる女性と一緒にお風呂に入るとその兄になりきる事ができる。
翌日、本物の兄が妹に殺されるのは言うまでも無い。妹専用

63 :
音域掌握(ヒビキ)
要するに蝶ネクタイ型変声機。歌が異常にうまくなる。
あと音自体を操れるのでキャパシティダウンを自前で出せる。(耳塞がないと意味はなくなる)
あとハウリングキャノン的なモノも出せる(デスヴォイスが砲弾)

64 :
幻想捕食(イマジンイーター)
左手で接触した相手の能力を一時的にコピーする。(3回分のみ)
ちょっとだけ頭がよくなり、ちょっとだけ身体能力も上昇する
左手で触れられる瞬間、相手は巨大な恐ろしい口が迫ってくる幻覚を見る

65 :
要するにw

66 :
超幻想砲
つまり幻を飛ばせる、大陸ごと破壊する幻想も見せられる為に相手をビビらせるのに最適。

67 :
大陸破壊(レムリアインパクト)
怒りと悲しみがMAXになったら大陸を海に沈める事が可能

68 :
偶然は気分次第(ゴッドレクレーション)
運に起因する確率事ならば何でも操作可能。運の入り込む余地の無い
事象にでさえも奇跡を起こす。弱点は運が強すぎる為に勝敗の存在する
事象では絶対に負ける事が出来ない事。

69 :
お前ら「俺の魔法名を教えてやろう…「救われぬスレに追い討ちを」だ!!さぁ嘆け!」

70 :
分子停止(メルトフリーザー)
分子の動きを操る能力。分子の動きを停止させ絶対零度で氷結粉砕することができる
また空気中の水分子に働きかけダイヤモンドダストを発生させることができる
また、光の屈折率を演算することができれば幻覚を見せることもできる
夏場は涼しいが冬場は地獄

71 :
感情掌握【ハートアウト】
嬉しい悲しいなどの感情を感じさせたり奪ったりする
相手を強い無力感を感じさせて倒す

72 :
影座標(シャドウポイント)
自分の認識している影に自由に物体を転送できる(自分含む)
認識さえしていれば離れていても大丈夫、限界は10キロ
ただし影がその場所から移動していれば演算は不発になる

73 :
初春の能力って地味だけどよくよく考えればすごい力だと思うんだが
レベル1で温度を保つことができる力だろ
レベル2・温度ある程度変化することができる(生物は不可)
レベル3・レベル2よりも温度の変化が大きくなる(生物も可能)
レベル4・触れた相手を凍結させることも、逆に莫大な熱を発生させギアスの輻射波動的なことができる
レベル5・半径20メートルの気温もしくは物質の温度を自在に変化することが可能
というチート能力を俺は想像したんだが

74 :
温度を保つことが出来る、ということは、冷たいものを温かくする能力は無い、ということなのか?

75 :
レベルが上がったらできるんじゃね?

76 :
帰宅 家に帰ることができる。

77 :
ただし家があれば

78 :
ラブアンドピース(平和主義者)
相手の戦意をそぎ落とす。戦意がなければ戦いは起きない。よって平和。

79 :
分子振動‐ソリッドキャノン‐
特殊な電磁波を放出し、対象を加熱させる。
つまり“電子レンジ”と同じ仕組みである。
“電子レンジ”と違い水を含まない物も加熱化可能である。
が、仕組みは“電子レンジ”である。
アルミニウムが弱点

80 :
神々戦神(ゴッドマーズ)
相手は死ぬ
能力解除(アビリティーキャンセラー)
敵の能力をしばらく使用不能にしてしまう。但し、自分に能力解除以外の能力が備わっていないと徒手空拳で戦う事になる
糖分覚醒(シュガーアッパー)
鬼の戦闘能力を持つ。定期的に糖分を摂取しないと、精神に異常を来たす
速度低下(スピードキル)
敵のスピードを落とす。相手のスピードが落ちる分、自分のスピードが上がるので実質的には『速くなる』
能力延長(パワーエクステンダー)
味方の或いは自分の能力が上がる若しくは稼働時間が延長する
音速治癒(ソニックキュア)
超スピードで怪我や体力が回復する

81 :
ラージ スタンガン
放電現象
Lv3の電撃能力者、威力は整然大きめなスタンガン

82 :
>>41ワロタwwww
重力とか時間とか意外とみんな普通に考えそうな超能力考えてるな。
ま、俺も似たようなことしか考えてなかったから書かないけど。なめた事言って
ごめん。

83 :
理解不明(インコンプレヘンシブル)
理解不能で識別不可能な能力。動きが全く読めない上に、予測も全く出来ない。味方になれば、頼もしいが、敵に回ると恐ろしい

84 :
自由速度(フリーダム) 触れている物質の速度を変換する能力。なお、その物質が動かない場合は強制的に速度を入力して変換させる。LEVEL3の能力だが、一定の条件を満たした状態で能力を使用すると、透き通った青の翼が出現し、超音速度のスピードでLEVEL5なみの演算が出来る。

85 :
相対絶頂(ダブルピークス)
超低温の凍結ビームと超高温の熱線を同時に発射する。それぞれ独立して使用が可能。上手く使えば光熱費が浮く
笑顔と憤怒(スマイル&レイジ)
金色と黒色のビームを同時に発射する。それぞれ独立して使用が可能。金色のビームは帯電性質を持ち、黒色のビームは物体を消滅させる事が出来る

86 :
断罪煉獄(タナトス)
炎を燃やす火炎を発生させる。その性質上、格上パイロキネシスの炎・熱を
取り込んでしまうパイロキネシスキャンセラー。

87 :
前○敦○(センター)
顔のパーツが真ん中に寄る能力。演技力も歌唱力も微妙だったりする。見方によっては超絶美人だったりする

88 :
絶対激写(パパラッチャア) テレポート能力を持った報道部員

89 :
>>88
黒子がいる

90 :
天使の微笑み(エンジェルスマイル☆)
どんなに状況が悪化しようとも敵意を向けられようとも全て無かった事になる(一種の記憶操作?)
幻惑誘導(ミスディレクション)
例え目の前に立っていようと自分がそこにいる事を認知する事が出来ない。また自分が触れているありとあらゆる物質(物や生物も含む)も認知できなくなる
(女湯覗き必見)
女神の祝福(ゴッドチャーム)
自分の周りにいる人を幸せな気分にする。(顔がにやけるため一部の人はただの怪しい人になる)
禁断の花園(モエフィルター)
本来腐女子にしか見れない妄想が立体映像となり半径100mにいる人間をモデルとした禁断の妄想が放送される。
(BLが放送される場合、張本人達が映像[現実]を拒絶し気絶する場合がある)




91 :
万能強化(サポーター)
対象のあらゆる能力を高め、この恩恵を受けているものは眠りにつくまで無敵と化す。
が、この能力を持つ者自身は強化の対象にならない。
差別意識(インビジブル・チャージャー)
自身に悪意を持った対象に察知されない。また、自分を狙った攻撃を無効にすることが出来る。
一時停止(トイレタイム)
一日に60分好きなように時間をとめる。それ以上に止めることも出来るが寝る事が出来なくなる。
英雄掌握(ポイントゲッター)
ゲームに必ず一回勝てる。ただし一発勝負のときその効果はイカサマ防止に働く。

92 :
超魔改造(ゲットアビリティ)
身体構造による能力以外の能力をコピーする。
使用してるうちに自分専用の能力に変化してしまう。
不幸幸運(ハイ・アンド・ロー)
主役級の不幸ばかり被る。が、tクラスのトラックに轢かれても
擦り傷ですみ、あらゆる工学兵器も精々お腹を壊す程度にすむ無敵の体を有する。

93 :
>>34ECCMってなんだよWW
チルとか「ボクの考えた漫画」ネタ披露すんなよwww

94 :
補助加速(ソニック)
あらゆる運動に加速をかけられる。
加速を加えられる速度は1k〜5000kまで。
無期干渉(インフェレンス)
干渉を操る能力。
(例)一方通行の能力に干渉されずにその身体に触れることができる。
能力強奪(スキルゲッチャ―)
相手の能力はカードに封じ込め、その封じ込めた能力を自在に使える。
しかし、効力は10分まで、効力が切れたら次に使えるのは、30分掛る。
更に相手から能力を奪うには、三つの条件をクリアしなければならない。
1、相手のDNA(汗、唾液、血)をカードに付着させる。
2、そのカードを対象の額に当てる。
3、対象が気絶或いは寝ている状態でなけらばならない。
この条件を三つクリアして、はじめた能力を奪う事ができる。

95 :
永久凍力(エターナルフォースブリザード)
相手は死ぬ

96 :
鏡の盾(ミラージュシールド)
相手の攻撃をそのまま跳ね返す

97 :
重爆撃機(ヘビーボマー)
物体に爆発エネルギーを注入してその物体を爆弾に変化させる能力。物体が大きければ大きい程、爆発の威力が上がる

98 :
魚の目(フィッシュアイ)水中メガネを着けなくても水の中が良く見える能力。足にできる例のあれとかではない。

99 :
踊る人形(ダンシングドール)
触れた人形を自在に操る

100 :
時空からの贈り物(クロックアップダウンロード)
過去或いは未来から任意の対象物を一つ取り寄せる事が出来る。
ただしその対象物の名前を知っていなければならない。

101 :
LEVEL6(絶対能力者)  永久機関(トランスレーター)
能力の根本は、熱力学のエントロピー増大則に従って、高温から低温へと不可逆に移動する熱量を、
AIM拡散力場から生成される特異空間内で、低温から高温へと可逆的に移動させる能力(マクスウェルの悪魔)だが、
そこに強大無比な超高速演算能力が組み合わさることで、この世界全体に存在する粒子が持っている運動量を完全に把握し、
情報処理に消費した仕事を超える量の熱エネルギーを任意に取り出すことができる。
これは、情報処理の演算を行う限り半永久的にエネルギーを生み出せるので、その出力は無限であり、
理論上は第二のビッグバンを引き起こし、別の宇宙を創造することすら出来る。

102 :
IDが、なんとなくかっこいい。

103 :
時間加速 lv4
手に触れている部分の時間が加速される。
食い物に作用させると腐るw

104 :
絶対防御(アストロン)
LEVEL1 自分の身体の一部を皮膚下レベルで鉱石化する強度は鋼並み
LEVEL2 全身を膜のようにフルコーティング、ダイヤモンドクラスの強度をほこる
LEVEL3 
地球には存在しない未知の鉱石を精製、強度はダイアモンド以上、皮膚かレベルでコーティングもでき
更に弾丸のように射出できる
LEVEL4
上記の鉱石より更に強度を増した鉱石をおおう、地球上にある兵器では破壊不可能(キズすらつけらない)
またコーティングレベルが皮膚下レベルが細胞レベルになり体内からの破壊も不可能に
LEVEL5
新たな原子で作り出される未知の液体金属で細胞をコーティングする
もはや破壊するなら同じ金属でなければ不可能
また他の物質も触れてる間、コーティング可能(しかしアストロンの能力者以外の生命体をコーティングすると死んでしまう)
この金属はアストロン能力者により常に変化し続け、質量が一定ではない(グラムからトンまで変えられる)

105 :
一時間に一枚500円硬貨生成できる能力
ストック可能で一気に複数枚作り出すこともかのう

106 :
>>104
レベル3がすでにレベル5な件

107 :
能力考えるのって難しいな・・・科学っぽくってのも考慮すると

108 :
絶対遵守(ギアス)
絶対服従させられる

109 :
身体増強(ドーピング)
自身によって発せられた運動ベクトルを増幅し、
逆に自身に加えられたあらゆる負荷を減衰させる。

110 :
通行止め(アクセルストップ)
全てのベクトルをなくす事が出来る能力。
爆発や殴られたり、何やってもベクトルが消えるから、
ダメージなし!最強の防御!
しかし、攻撃には使えない・・・だって使ったら自分のベクトルもなくなるから・・

111 :
>>110
あと逆に魔術寄りの原始的な念力で心臓やら金玉やら握り潰せる奴が出てきたらアウト。

112 :
炭芯使い (シャーシンマスター)
LV1 自分のシャーシンが折れやすくなる
LV2 周囲の人も折れやすくなる
LV3 シャーシンを動かせるようになる
LV4 シャーシンをテレポート
LV5 シャーシンを爆破

113 :
爆薬化成(ボムケミスタ)
空気中の気体からニトログリセリンを合成し、操作することができる能力。
少量しか合成できない低レベル能力者でも殺傷力のある爆発を起こせるが
取り扱いが難しく、能力者自身が傷ついてしまうことも多い。

114 :
栄養操作 (エネルギーアウト)
食物の栄養価を操れる

115 :
急襲戦士(チャージマン)
破壊光線と広範囲重力砲を発射出来る
完全にチート性能

116 :
回転軸線(ロートライン)
空間に軸を設定して、その軸を起点に周囲の物を回転させる能力。
レベルが上がるにつれて設定できる軸の長さと射程が伸び、回転力が強くなる。

117 :
>>116
舟守操舵(ふなもりそうだ)
とあるスポーツが盛んな高校の水泳部キャプテン。レベル3の回転軸線。
能力と組み合わせて開発した自身をスクリューとする泳法で100mを10秒台で泳ぐことができる。
身長185cm、逆三角形の体型、面倒見の良いさわやかスポーツマン。

118 :
初春はかわいいなーもう!
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009660%201251.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200191.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200231.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200291.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200351.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200061.jpg
http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200091.jpg
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http://www41.tok2.com/home/abridou/photo_html/009615%200141.jpg

119 :
学園都市外製作、風切り音がキャパシティダウンと同等の音が出る、「対能力者用銃弾」とかどうだ?
距離が近すぎると使え無さそうだがw
逆に一瞬でも能力演算を狂わせれば、致命傷を負わせられる。

120 :
線帰還者(リターナー)
死んだ瞬間、数日前に輪廻することができる。(自動で発動する)

121 :
>>119
なら、
対方向操作系能力者反動狙撃銃(アンチアクセラレータスナイパーライフル・アンチファイブ)
一方通行等のベクトル操作によって反射された瞬間、一方通行側の軽い弾頭と重い弾尾が再反射され、反射膜境界面で反射膜内を突破、一方通行に着弾後爆破するという代物。

122 :
>>121
反射しなかったらそのまま着弾。着弾の瞬間反応するのは人間には不可能。

123 :
具現予知・絶対予知(アブソリュートファーマルサイト)
予知能力を使った上、自分だけの現実(パーソナルリアリティ)を予知した世界に植え付け、ミクロの世界で物理法則を作り変え、未来を変える能力だが、精密操作性に欠ける。

124 :
検閲削減(リムーバー)
任意の自分が害だと設定しているものを11次元上に飛ばし、「消す」事ができる。
実量変換(パワープラント)
触れた、「エネルギー」と「質量」を操ることができる。核爆弾をくらっても、熱戦や爆風・放射能のエネルギーをも、ほかの無害なエネルギー(鉄などの質量エネルギー)に変換できる。

125 :
活性酸素(オキシディション)
相手の体の中に放射線による活性酸素を大量発生させ、相手を癌にしたり、老化を促進させたりできる。
吸温素子(リフレジレータ)
ペルチェ素子の要領で、電気により触れたものから熱を吸い上げ、凍らせることができる。吸収した熱量は、足などから地面に流したり、両手で押さえ込んで、吸熱と発熱を同時に行い、温度差によって破壊する応用もできる。

126 :
反発操作(エラストキネシス)
触れた物体の反発係数を操ることができる。
公式再現(ファンクション)
自分が観測した、又は触れた物理現象を魔術科学問わず記憶し、好きな場所、好きなタイミングで再現できる。

127 :
有機辞典(バイオディクション)
自らの記憶と生体電気を操り、意識を論理化、大量の情報知識を自らの頭に蓄え、ストックできる

128 :
零次掌握(ゼロハンド)
LEVEL 4
宇宙の3次元(空間次数)に対応する0次元の極点を脳内のイメージとして作り出し、宇宙全体の存在すべてを認知できる。
LEVEL 5
さらに、宇宙の好きな位置にあるものを好きな位置に飛ばすことができる。
LEVEL 6
宇宙全体の好きなところにある好きなものを空間ごと破壊することができる。威力に制限は無く、宇宙を滅ぼすことも可能。さらに、自分が害だと設定しているものは、宇宙全体から自動で破壊される。

129 :
空拡加速(ダークエネルギー)
触れたものの周囲のダークエネルギー(宇宙を膨張させる力)を増大させ、物体を原子単位で破裂(ビッグリップ)させる。

130 :
分子融解(メルトオアシス)
触れたものの原子間、分子間の結合を解き、溶かす能力。気化させたり、化学変化を起こさせることも可能。

131 :
>>129
空拡加速(ダークエナジー)
の方が良かったかもです。

132 :
光電子砲(パルスフォトン)
100億カンデラのレーザービーム(定点熱線・赤外線)を自分の掌から照射する能力。

133 :
一方通行=LEVEL6(アクセラレータレベルシックス)
ベクトルの観測点を自身の位置情報に固定せず自由に定義できるため、
従来、自身に対して向かってきたベクトルと定義していたものを、10km/sで移動している30000km離れたところにある観測点と定義することによって、事実上ベクトルを「発生」させる。
11次元に対して「反射」するだけだったのを、「操作」し、空間移動能力が追加される。
ベクトルの始点に移動ベクトルを持たせることにより、ベクトルが拡散せず、力の波を遠くに飛ばすことができる。
宇宙全体のヒッグス場やダークマターをひとつの物体として認識し、好きな場所に力場や重力場、風力(空気のある所のみ)を発生させることができる。
等、追記もOKです。

134 :
能力蓄積(AIMバッテラー)
いま自分がいる場所のAIM拡散力場やテレズマ、能力そのものを一時的に溜め込み、自分の演算能力の一時的強化に使用することができる。

135 :
触手操作(フィーラーダイヤル)
自身の体から触手を無数に生やせる能力。その触手は発現とともに超音速で成長し、大気圏内なら射程距離は無限。

136 :
破砕音響(クラッシュノイズ)
音を操る能力。音波をレーダーのように使うこともできる。また、相手が嫌う周波数を延々と
出し、昏倒させることができる。さらには、音による空気の振動を対象物に直接、伝えることで
分子を震動させ、発熱させる。

137 :
質量付加
あらゆるモノに質量を持たせる能力
物質の質量を大きくするのはもちろん、
質量を持たない太陽光や音にも質量を持たせる事が可能

138 :
万物解放(オール·フリー)
自分にかかっている力を全てゼロにする。よって、重力を無効にして飛行できる。対象は自分以外
でもおk。固形の物体に使用した場合、<分子の結合>という力を消して、崩壊させることもできる。

139 :
万物解放(オール&amp;#183;フリー)
自分にかかっている力を全てゼロにする。よって、重力を無効にして飛行できる。対象は自分以外
でもおk。固形の物体に使用した場合、<分子の結合>という力を消して、崩壊させることもできる。

140 :
フラグチェンジャー
自分が立てたフラグを人に押しつける。死亡フラグを立てれば他の人間が死に
恋愛フラグを立てれば人に横取りされる。人が立てたフラグを横取りすることはない。

141 :
空間操作
空間を操るヤツ。
テレポートできたり平行世界へ行けたり周囲の空間毎敵を消滅させたり
自分の周囲の空間と付近の空間を分離してあらゆる攻撃を無効化できたりする。

142 :
また黄色い人に不死身の力を授かった

143 :
幻想創造
万物を作り出すことができる

144 :
時流上昇(クロックアップ)
仮面ライダーカブトも使っている能力
時流低下(クロックダウン)
周りの時間を遅くする能力

145 :
壊宙時計(ストップウォッチ)
時を止める能力
基本発動した時動けるのは能力者だけだが
能力者の身体と接触した物体の時間は止まらず、
また距離が近ければ近いほど時が少しずつ動き出す。
また能力者から離れると時はゆっくり止まってゆく。
時を止めるためには体にかなりの負荷がかかるため
長時間(能力者基準)に渡る使用は命に関わりかねない。
また能力者における時間と世界における時間のずれを修正するために
一度使うたびに発動時間に比例し『空白』が発生、一定時間能力を使えない。

146 :2013/09/19
なんか楽しそうだな
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