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2013年17携帯電話ゲー33: 【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL145 (210) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL145


1 :2013/09/08 〜 最終レス :2013/09/09
魔法少女リリカルなのはシリーズが、モバゲーに颯爽登場!
【公式】
http://nanohain.com/
【Wiki】
http://mid-childa.com/innocent-wiki/index.php?Nanoha%20Innocent%20Wiki
【リライズ一覧】
閲覧専用 (編集される方はwikiの方からお願いします)
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0As9zIBod3qtUdFg2djhQeGUta3YySTVIempvREowWnc&usp=sharing
【避難所・関連スレ】
【mobage】魔法少女リリカルなのは INNOCENT DUEL:6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1375845183/
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENTトレードスレ DUEL1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1376812822/

前スレ
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL144
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1378479514/
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること。
・立てるときは必ず宣言する。規制の可能性がある人は>>900付近では書き込まないこと。
・立てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼もう。流れが早い時は特に注意。
・他の人はスレが立って誘導が来るまで落ち着いてレスを控えること。
・流れ早いうちは次スレ>>800でお願いします

2 :
Q.LD欲しい
A.LIVEデュエル(対人戦)に勝つんだ。
 RユーノやSRアリシアなど、デュエルで入手出来るLDn倍のAS効果を持つカードをエースにすると効率がいいです。
Q.スタンプが欲しい
A.VSデュエルのシングル戦にチャレンジ。金ちゃまをエースにして稼ぐとマッハで貯まります。
 のろうさはじめ高値売却カードを集めてスタンプと交換するのも良い。
 
Q.リライズはレベルMAXにしてからした方がいい?
A.MAXボーナスはないので、リライズ可能レベルになったら即してしまって大丈夫。
 (高レベル同士で合成した場合、合成後のレベルは上がるけどわざわざ素材カードのレベルを上げる意味はない)
Q.BSレベルどうやって上げんの?
A.同じBSを持つ同士をBSトレーニングで合成、もしくはキャラごとの専用BSアップアイテムを使用。
 同じBSと言っても今のところ同じカードしかBSトレーニングに選ぶことはできないので、R+以降はかなり修羅の道。
 また、BSレベルが上がる成功率はBSレベルが上がるにつれ下がっていきます。(BSアップアイテムでは100%成功)
Q.リライズ後にBSレベルは引き継がれる?
A.ベースカードのBSが100%引き継がれる、素材カードのBSはどんなに高くても破棄されます。
Q.じゃあリライズ前にBSレベル上げとかないとマズくね?
A.今の時点で確実に上げてきおきたいならそうなる。
 BSアップアイテムは現状課金アイテムではなく、イベント報酬の為上げられるのならばリライズ前にある程度上げておいたほうが吉。
Q.マスターデュエルで相手のLIFE高すぎて勝てないんだけど
A.コンティニューチケット使え、使えばこっちはLIFEは全開で相手のLIFEは減った状態からスタートされます。

3 :
Q.リライズできないよ!
A. 1.カードは両方ともリライズ可能レベルになってる?(そのレアリティの最大値-10)
  2.カードはボックスに預けっぱなしじゃない?
  3.ベース、または素材カードにプロテクトかけていない?
  4.ベースか素材がデッキに入ったままになってない?
  5..リライズ対象間違ってない?
 一部カード、特にRだと同種2枚でのリライズ不可、他人とのユニゾンしかできないカードがけっこうある。
 質問する前にWikiで調べよう。
Q.N+同士ってリライズできないの?
A.N+同士は現状ではできなません。
Q.R4SRってなに?
A.R4枚でSRに特殊リライズできる(R×2でR+、できたR+を二枚合成でSRにする)カードのこと。
 R8SR+やらSR4SR+とか色々派生がある、詳しくはwiki
Q.雑誌やコミックスのシリアルでついてくるカードはリライズできる?
A.同種2枚でリライズ可能なカードとリライズ無しのカードがあり、2冊買って試すかスレに情報来るの待ちましょう。
 なお雑誌のシリアルで入手できるカードはトレード不可。
Q.バインダーチケット買ってないのにバインダーが使えるんだけど
A.商品関係なく、100モバコイン使用毎に10日間バインダー使えるようになります(累積90日)
Q.トレードで○○の相場って今どのくらい?
A.相場なんざその時々で流動するので自分でトレに流れてるの調べて判断するがよろし
 SRやSR+、R+でも優秀なカードなら飴1で出せば即売れするよ!

4 :
通常デュエル/マスターデュエルのシステム関係
■デッキの総合AT/総合DFの算出について
サポートメンバーはホルダーの中のATが高いカード順に選出されますが
ステータスはサポートの「総合値(AT+DF+LC)の合計の8割がデッキのAT/DF/LCの構成比と同率になるように分配」されます。
※コストオーバーした分は、オーバーしたコスト分ステータスを引かれて加算されます。
■サポートメンバーの選別について
サポートメンバーはコストに対して総合値が高いカードが望ましいです、レアリティ的には「R+>SR+>R>SR>N+>N」
総合値の8割をコストで割った際に高い数値になるカードを選びましょう。
コス比での総合値の高いカードはwikiから飛べるカードデータ早見表で確認。
SRやAT高くても総合値が低いカードは使わない時はポケットやバインダーにしまっておきましょう。
■マスターデュエルのダメージ算出方法
エースをA、バックスをB・C、各ルーレットの数値をD・E・F (表示順・数値は%、100の場合は110%として計算)
「D(A+B+C)+E(B+C)+F(B+C)=与ダメ」 (※一の位が端数だと計算がずれる。)
この為フォワードではなくバックスに高ATのカードを入れると与ダメが上がります。
ただしフォワードだと通常デュエルでのBS発動率が上がるため、そこを考慮してデッキを組みましょう。
■マスターデュエルの勝敗について
マスターデュエルの勝敗の判定は、ゲージの割合ではなく残LIFEの数値です。
たとえ相手のLIFEを大きく削っても元のLIFEに大きく差があると負けます

5 :
            , '   /  ,             ヽ,
         /    /   /           、 、ヽ'、
       _ /_   ,′  // ./ /     、    ヽ.i ', ',
    , '"    `iヽ,′ ,' ,' ,' .,'  i    i i ',  ', ',ヽ.', ヽ
  , ',ィ    , ー'´.i   i ! ,'! ,′ ! i    i! ! .! i .i .! ',!  '、
  ,'/,'  , ./i  ,'i '、!   ! i! !i .i! i! !  i. ,' ! ! i !! i i .!',、. ',
  i! .!  ,' ,'  i    , i   i',i'、ト、i ', i ! !  ,i /, /! ,i ,i/.i ! i .! ','、 ',
   i ,イ !  i  / !   i!千示、.',!i/! ///ソイ/i/ノ.,'/ .! .! ! ', .i
   .',i ',!.  ! ,'.i  !   ! i:::::::::i  ,'/ソ 示気ァ // .,' .,' i! iリ  テンプレは以上で終わりなんだから
        i. ,′ヽ i   ト弋::ノ       i::::::,'/イ'.,′,' /! ,'i i
          i ,′ i i .!   !""       弋ノ ,'.,'イ ,イ / i / リ
        ,',' ./ ,'' .,'!   !         "",' !//イ  !'
       /' ./ ,′,' !   ! 、  -‐   , イ  !
      ,イ / .,' ,.ィ .!   !>、` ー.<   !   i',
     ,.' , ', イ..、   !   i:::::::: ̄〈ヽ`>.、    ',ヽ
   / /ヽ `'、:ヽ.!   iヽ::::::, --、!   i!   ', ',

6 :
2chに貼られた画像をリアルタイムに表示して便利と話題
iPhone、スマホ対応
http://gazosoku.com

7 :
>>1おつなの

8 :
>>1
アリサちゃんの薄い本増えろ

9 :
>>1
1000取り損ねた〜

10 :
>>1
最近1000が変態的じゃないな

11 :
>>1

12 :
>>1000お義兄さん、アリシアさんを頂きますね。

13 :
>>1
おつおつ
最近の1000は平和でいいな

14 :
>>1
>>1000はアリシアスキーに見せかけたプレシアさんスキーの可能性が微)ry

15 :
>>1

最近の変態度の低さはテンションの低下の表れか…

16 :
>>1
前スレ1000はクロノと結婚でもするのか

17 :
>>1
アリシアちゃんお義兄さんをいただきますね

18 :
ミッド水着SRが9種で設置期間が3日だけとかカードコレクターにとっては鬼畜もいい所だよ
アインス5枚用意しろって前回よりはマシだといいけど

19 :
>>1
アリシアは誰にもあげないぞ…?
俺自身をあげるつもりも無いが

20 :
いやー、実際1000取りでの変態書き込みってつまんないですしおすし

21 :
でもどうやってもアリシアの義兄になれなくね?
ブレシアさんに隠し子いるの?

22 :
>>1おつー
前1000はプレシアさんの養子に入ったのか?

23 :
義兄になるって懐かしいネタだな

24 :
>>1
水着ロダの開始が平日14時というのも社会人にとってはきつい
まあ数時間早く手に入ったからと言って何がどうなるというわけでもないが、仕事帰りにスレのぞいたら進みすぎて追うのが大変ということになるからなぁ

25 :
>>1
前1000はそれで満足か
変態すぎるのはノーサンキューだが、普通だと何かつまらんw

26 :
>>24
開始直後は相場大荒れで後の高額カードが安く買える可能性もあるが、諸刃の剣だわな

27 :
>>24
どーせまたフェイト絞ってるじゃねーかとかどんだけリライズあるんだよとかエイミィクロノユーノばっかいらねぇよとかばっかだよw
とりあえずトイレで3回は回すがSR1枚でればいいかなー
しかしRはハズレ分かってるがSRにどれだけハズレ盛り込んでるかが問題だw

28 :
>>1
イベントのどれかで50位以内の人いる?
最終日のこの時間帯どんな気持ち?

29 :
ロダが3日限定で9割以上ゴミであたりは一部劇絞りで複数枚必要
プレシアのときから急に搾取モードに入った感がある

30 :
>>1
義兄さん肩でも揉みましょうか?

31 :
>>28
やっと終わる

32 :
>>28
50位以内はミッドだけだが禿げそうだった

33 :
>>1
延期には目をつぶるけどSR9種は止めてほしいわ
ベルカの1.5倍とかふざけんなよ

34 :
9種ということは
アリシアちゃん
アリサ
すずか
エイミィ
クロノ
プレシア
ユーノ
アルフ
あなたさんかね?

35 :
>>26
相場はとりあえず高めで出す→さすがに売れないからどんどん低くなる→ASやリライズの情報が定まって適正になる
→そして排出多すぎのカードが暴落する
という感じだ思うが、ヴィータやザッフィーみたいな終わってから高騰するという水着カードの例もあったからなぁ
正直水着カードをさばくのはロダの期間終わってからの方がいいんじゃないかと思うようになってきた

36 :
>>28
もうスマフォ見たくない

37 :
>>28
自分はガラケーでGP最後に速度出なかったからちょっとでも速度上げられるよう集中していた

38 :
>>28
インダス2回ともだが、やっと終わるだな
今回に関しては近い順位の人と遊んでたが、このまま終わりそうだったからw

39 :
早いうちに捌かないとトレで安いの買えないじゃん
新ローダーは長期的な視点で見ないで短期的な視点でバインダー埋めと細かい利益出す感じだな

40 :
メディシャマ枠ってやっぱあるのかな?
アリシアとかアリシアとかアリシアとかアリシアとかアリサとかアリシアとかアリシアとか

41 :
>>35
イベのVSまではヴィータも底値だったじゃん
高騰するチャンスがあるならイベ中だろうからロダ終了まで売らないのはリスク高くないか?

42 :
アリシアちゃんの強化待ってます

43 :
>>39
まずはバインダー埋めて要求できるようにする
あとはトレードをぶん回してちまちまと稼ぎを上げていくのがパターンだな

44 :
200ボナ飴1で売れてた時代が懐かしい
トレセンできてボナの価値すげー下がった

45 :
水着ロダに備えボナ値経験値かき集め中なのは俺だけなのか
全種類出る上カードの経験値が多いはやてに行ってるが、皆バスカに行っちゃってるのかな
勝利数がこんなになってしまったよ、まだ少ないとは思うがttp://i.imgur.com/A51rew7.jpg

46 :
最近はASも複雑になったせいか一見じゃ強さがわかりづらいしね
ロダ直後にアニシャマ作って何この性能って思って高値付けたが全く売れなかったし

47 :
>>41
何枚も出たヴィータを飴19で売ったことが少々早まったかなーと思っててね
まあ一番の後悔はがおーザッフィーを一枚くらい確保しておけばよかったということなんだが

48 :
>>45
この前のイベントでハルうさがBOXに1500枚近く眠ってるので…
自分でもちまちま集めてはいるがボーナスは必要になった時に買う

49 :
まぁ経験値自体は普通にやってればPカードが腐るほどあるはずですし…

50 :
>>45
ヴィヴィうさが俺の体感だと5%ぐらいでしか出ないから
AT狙いだしインダスでレヴィ殴ってPーチェ拾ってる

51 :
え、経験値ってそんな余るもんなの?
今日足りなくなって無料ロダ回して稼いだりしたんだが

52 :
アニメディは出た当初からヤバイと言っている人は結構いたな
水着ヴィータは面白い性能していたが今までドレスコード関連で強いカードなかったせいか認知されるに時間かかった気がする

53 :
余りまくってるレベルアップアイテムを使うなぁ・・・
そもそもレベルを上げなくちゃならないカードが現状ないから経験値の必要がないんだよな

54 :
Pカードは腐る程あったはずだけどトリD量産してたら流石に怪しくなって来た

55 :
レスくれた人ありがとう。ちょっと気持ち楽になった

56 :
>45
水着ロダ回しまくればダブったやつをボナに突っ込める可能性
どうせRはすぐに値崩れするだろうし

57 :
スイカもがおーもVSでアニシャマ来なけりゃそのままだったと思う

58 :
>>54
そうまさにそれ
トリD経験値オンリーで作ったら瞬く間にウサギが消えた
レベルアップ今見たら20以上余ってたわ
もうちょっと使うようにしよ

59 :
上限に課金したくないんだけど誰か経験値もらってくれない?
代行するよって・・・

多分誰もカード貸してくれないよね

60 :
今まで最悪コンチケごり押しで行けたのに突破に特定カード要求するアニシャマはマジ手強い
嫁デッキ崩したくないし水着すずかちゃんで突破無理なら放置しよう…

61 :
経験値はトリD作ろうとするとすごい勢いで減る
ここの2つの空白って現状埋まらないよね?
ttp://i.imgur.com/XUCZlb4.png

62 :
>>60
その「最悪課金の力でコンチケ連打」がほぼ通用しない癖に、安価カードに突破口が無いのがアニシャマにヘイト貯まる要因でもあるな
スイカヴィータも特定カード無しで死ぬ前にダメ通すのは困難だが、嫁デッキ諦めたら容易な突破口がある所であまり嫌われていないのかな

63 :
>>61
そのはずミッドとベルカに1つづつっぽいがなんだろね?

64 :
>>59
スタンプにすればいい

65 :
>>62
ヴィータは開幕3ターン回避できればOKだから選択肢は十分に
アニシャマは本当にそれ専用のカードがいるからデッキを組み替え試行錯誤する楽しみすらない

66 :
トレセンにボナ突っ込みたいのに、EXPが上限に達してしまって入れられない罠
かと言ってレベルを上げるカードももう無い…EXP消えてもいいからボナだけつっこませてくれよと

67 :
>>66
どーでもいいカードのLv上げて突っ込めばいいんでね?

68 :
ヴィータのひどいとこは普通の回避型が回避した上で殴ろうと思ってもDF16倍のせいであんま意味ないとこだな
ASの相性がいいからといって安易に突っ込むと返り討ちに遭う

69 :
>>62
スイカは対処出来るカード自体は多いからだと思う
使う側に回ると普段絶対勝てない相手でも勝てるようになるし
水着デッキ組めるようになるしで割と喜ばれるタイプの性能じゃない?
数もそれを考えてか、たくさん配られたし

70 :
>>66
課金・・・と言いたい所だが経験値の上限アップって要らないしな
これが運営の罠か

71 :
>>66
バインダー切れそうだったからついでにEXP上限課金しちゃったぜ

72 :
>67
とりあえずバインダー似合ったどうせもいいR+をMAXにしたが…
これNとかしか無いと、その手間の回数が増えてやってられんわなぁ
そういう意味でこれかハラもうちょっとR以上のカードを確保しておかないとかもしれんな
はっ、そのためのバスカ祭りかw

73 :
>>64
・・・・溜まったポイントは売れないんや
ボナ値についてくる埃みたいなのでもあっという間に溜まるんや

74 :
>>70
俺両方1000円ずつ課金はしたわ

75 :
>>73
いや適当なカードに食わせてトレードに流せってことじゃね俺もスタンプなら買うわ

76 :
>>75
あー・・・

77 :
経験値だけは1回分だけ追加したな
HRのレベ1からMAXに上げようとしたら初期じゃ足りなかった

78 :
>>65
相手が仮にLv1でも25万回復するLife170万のデッキ組まれたら、サポメン無しで総DF3万程度であっても
Lv175でも普段使ってるデッキで勝てなかったりする (旧カードではLifeアップはレアスキル、AT25万の後半倍撃無しのASの場合)
といえば糞仕様は明らかだろうな

前にスレで経験値を無駄に使う方法聞いてみたけど、持ってるカードをなくす継続困難な方法ばかりだったし
時には、Lv1進撃マテ娘もLv上げてからスタンプ交換とか、日ごろの消費も重要かもしれないと思ってる(まだだけど)

79 :
トリD作ればかなり経験値消費できるから
トリD作って素材代+飴1とかで売るのはどうだろう?

80 :
それで売れてたら 経験値=飴1 になるってことでどれだけの人がやってたことか
経験値で飴になんてなりゃしなくて、殆どの場合、リライズ後は素材合計より安い

81 :
トリD素材提供受けてレベルあげたら飴1で買い取ってくれるならいくつか作るぞこら

82 :
アニシャマは特定カードないとステあっても詰むところがひどいわ
強い弱いって言うか別次元過ぎる

83 :
今までむしろ嫁デッキを推奨してくれてるかのようなフォローが多かったよな
ある程度の相性はステ差でひっくり返せたしイベも嫁で問題無かった
おかげでずっと続けてこれたのにアニシャマェ…

84 :
GPでアニシャマ禁止にしても今度は
チェリーチェが猛威を振るうだけだしなぁ

85 :
アニシャマ一色になってくれれば逆に楽だなぁと思ってたんだが
色々な対策カードが出たせいで数パターンのデッキが必要になりそうだ
前回、前々回はHOBとSLBで9割近く勝ててたんだがなぁ

86 :
飴でレベル上げしてくれるならそのうちトレスレで募集するわ
パワトレとかでかなりPカード集めたのに、トリD作ったらかなり減ってきたし

87 :
>>84
チェリーチェは能力的にアニシャマのメタだけど
強さ的にはアニシャマより弱いべ
回復8倍と6倍の差がでかい

88 :
回復量がトップ1パーセント人らのAT相当とか
無傷を保証したカードみたいなもん
その上Lifeあげんなよ20%でも強いわ
>>86
待ってるよ

89 :
経験値は一度空になるとなかなか貯まらないんだなこれが

90 :
どうやら今月パワトレはないっぽいし、今週は飴砕いてレベル上げというのを初めてやってみよう
最近思ったがやはりレベルが若干低めなようだ
こんなことなら前回のパワトレ時にやっておけばと思うが、その時はハーキュリーとか欲しいカードがたくさんあったからトレに飴をつかわざるをえなかった・・・

91 :
>>90
イベント寸前まで待ってからのがいいんじゃないのか?
水着ロダも控えてるしトレード用の飴もいるだろ

92 :
ATボーナス一杯欲しい人いる?

93 :
ロダは金はらわにゃ回せない
ここで一気に回して売った飴ですべてをまた考え直せばいいではないか

94 :
>>91
仕事あるし、やるのは連休になると思う。まずはmy飴から使うしね。当たり前だが
できれば今月のイベント予定を月初めにちゃんと連絡してほしいものだが、過ぎた要求か・・・

95 :
>>92
はい!

飴はない!

96 :
>>94
予定を公表しても延期するだけだから……最初から公表しなければ延期なんてないから……

97 :
>>97
こういうの言い出すの何人もいたけど例外なくボナの価値過信してた気がする
市場の半値ならいる人いるかもしれないがなぁ
キャベツを八百屋で箱売りしても買ってくれる客は少ないってね
お前さんがもて余してるようにATは一番稼ぎやすかったボナ

98 :
PPの集計時間ってロスタイムあるんだっけ?

99 :
>>95
クッキーで出品してます。良ければフェイトのT&H店長の娘さん(妹)と、黒衣の魔法少女を御覧下さい。

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