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2013年17家庭用ゲーム85: 【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part19 (270) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part19


1 :2013/08/11 〜 最終レス :2013/09/20
■inFAMOUS 2
発売日      :好評発売中
希望小売価格 :5,980円(税込)
ジャンル     :サンドボックス型アクション
プレイ人数   :1人
CERO      :Z指定
開発会社    :Sucker Punch(米)
販売会社    :(株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/infamous/2/
攻略wiki
http://www47.atwiki.jp/infamous2/
■INFAMOUS〜悪名高き男〜
発売日      :好評発売中
希望小売価格 :5,980円(税込)
Best版(2,980円)が2011年5月26日に発売決定!
公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/infamous/1/
攻略wiki
http://www23.atwiki.jp/infamous/
次スレは>>950 無理な場合は安価で指定しよう
前スレ
【PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1346403241/

2 :
Q.これって何ゲー?
A.オープンワールドな超能力アクションゲームです
Q.前作もやっておいた方が良いの?
A.主人公やメインキャラの何人かは前作から引き続き登場しているので
前作をやった方がより楽しめるかもしれません、前作のBest版は5月26日に発売します
Q.カルマシステムとか善悪ルートって何?
A.善か悪のどちらかのルートを選ぶことによってストーリーや主人公の外見が変わります
使用できる技も大幅に変わり、inFAMOUS 2では善は氷、悪はオイル(炎)を使った技を習得できるようです
Q.体験版の予定は無いの?
A.海外ではオープンβをしていますが、日本では未定です
Q.オンライン要素(マルチプレイ等)はある?
A.マルチプレイはありませんが、ミッションクリエイト機能により、ミッションの作成や共有が可能です
LBPのように世界中のユーザーの作ったミッションをプレイ出来ます。

3 :
Q.初回特典はゲーム内で手に入る?
A.入らないから初回生産「限定」特典
Q.2周目の引継ぎ要素はある?
A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる
Q.英語音声日本語字幕は可能?
A.可能。でもコールの声優は変更されてる
Q.スキン変更はどうやるの?
A.スタート押してオプション
Q.スキンに能力の違いはある?
A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可
Q.クリア特典とかは?
A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000
Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない?
A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能

4 :
Q.技の全解放ってどうやるの?
A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。
※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。
Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの?
A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。
Q.鳥人コールの130mって?
A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。
Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの?
A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。
Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。
A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。

5 :
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素
・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から)
・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。
・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。
・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。
・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える
・シャード、鳩の位置マップ
http://i.imgur.com/CbZjt.jpg

6 :
君に貰った>>1乙の最後のページにー

7 :
>>1

8 :
inFAMOUS Second Son 'Fetch' Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=o-B40rzJHOY&hd=1
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377025849-infamous-second-son-delsin-smoke-swirling-night.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377025848-infamous-second-son-knight-landing.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377025847-infamous-second-son-dup-delsin-chain-night-carnival.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377025843-infamous-second-son-delsin-rocket.jpg
http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377025857-infamous-second-son-fetch.jpg

9 :
スレが生まれ変わるというのは半端ないことだ

10 :
not yours not ours mine !
痺れるねinfamousは主役交代上手くいきそうだけど
GOWとかアンチャとかは難しそうだよね
vitaでケスラーの外伝でも出ないかな〜

11 :
GOWとアンチャはどちらもインファマスより人気があるからな
デルシンだってコールと比較されて叩かれたりすることもある

12 :
なんか今作でシリーズがブレイクしそうな気がするな
メジャー感が出てきたというか
シリーズ最高の売上になるだろう

13 :
セカンドサンってローンチタイトル?

14 :
確かにそれはあるかも
アサクリとかも2で爆発的に人気が出たし、次世代機に注目が集まっているここが勝負どころ

15 :
>>12
そうなってほしいね
ロンチタイトルではないけど
わりと早めに発売されるファーストタイトルってことで
注目されてるだろうし

16 :
コールさん…

17 :
コールには愛着あるけど
ぶっちゃけデルシンの方が見た目的にも能力的にも主人公っぽいしかっこいい
あと操作していて楽しそう

18 :
デルシンは地味というか普通っぽいというかモブっぽいというか
華がない

19 :
デルシン役のTroyさん、かなり多くの作品で主人公演じてるからデルシンが喋ってても別のキャラの声に聞こえちゃうわ

20 :
>>18
そんなこと言ったらコールだってただのハゲやで

21 :
そう考えるとニックスさんって中々の存在感じゃね?

22 :
ニックスはな
あいつの存在だけで評価を落としたサイトもあったらしいし

23 :
だからと言って他にまともなヒロインが居たかと言えばまるでいないと言う……

24 :
トリッシュはまともなヒロインだったろ!いい加減にしろ!

25 :
バカリズムもやってるインファマス

26 :
ジークはまともなヒロインだったろ!いい加減にしろ!ダンバァァァビィィィィム!!

27 :
1をPS4でリメイクしてトリッシュをローポリから解放してあげたい

28 :
てす

29 :
このシリーズやった事ないんだけどマップの大きさはどれくらいなの

30 :
前作、前々作とも平均的なオープンワールドと比べるとそれほど大きくはない

31 :
北米での発売が来年の2月に決まったね
日本だと一ヶ月遅れかな?

32 :
しかも基本的に飛び回るから体感的にも小さく感じるな

33 :
マルチでドンパチしたいなぁ
アクション性高い超能力物でオンラインってあんまりなくないか?ましてやこのレベルのクオリティで

34 :
>>33
むしろこういうゲームでマルチ自体ほぼ無いでしょ
対抗馬って言えばやっぱプロトタイプなんだろうけど
日本じゃ出ない&2の売上が芳しくなくてスタジオでレイオフあったからマルチどころか続編も絶望的だし
キャラクリと能力選択有りでマルチ入れたら確実に神ゲーになる

35 :
「○○の能力強すぎパッチ当てろ」
パッチ後
「この○○の能力もバランス崩してる修正はよ」

36 :
煙という事で
新しい能力は砂か霧かな?
さすがに被るか?

37 :
現状煙と前のトレイラーで判明したあの能力だけだけど
これ以上増えるのかどうかも気になる
次世代機で発売する以上期待したいところだなぁ

38 :
あの新しい能力何なんだろうな
電気じゃなく光を吸収してるように見えたな
攻撃方法が気になる

39 :
>>35
マルチのあるゲームってそんなのばっかりだよね
だからマルチはなくていいわ
ユーザーミッションは良かったけど

40 :
クリア後だと敵がいなくて技の解除が難しいね
ユーザーミッションでも解除できたら良いのに

41 :
新能力の光?にしろ街中のものから吸収可能ってのがやはり基本っぽいね
敵の使ってるブロック化みたいのとか水系もありそうだ
>>39
とはいえソロでも使えない技があるのは多少気にしてほしいけどな
マルチはあって協力、対戦はやらないでほしい

42 :
TGSあたりで日本での発売日発表しないかな

43 :
コールの電気吸電はいちいち立ち止まらなきゃいけなくてテンポがかなり悪かったから、
煙にしろ光にしろ新しい能力は移動しながらでも吸収できるようにして欲しいなー
それが出来るだけでこのゲーム相当様変わりすると思う
今まで以上にストレスの無いハイテンポな戦闘が楽しめるようになるんじゃないかな

44 :
光じゃなくてネオンじゃね
ネオン街写ってるし

45 :
煙というか能力はガスっぽいのかなとおもた。ネオンもそうだし。
火とか冷気とかと合成しちゃうかんじ?

46 :
ふえぇ・・・
頭の悪い高卒おっさんにとってネオンと電気の違いがわからないよぉ

47 :
neon 【名詞】
〔化学〕ネオン(【記号】 Ne)
原子番号10;子量20.179;無色無臭の希薄な気体元素;大気中にわずかな量だけ発生する不活性ガス
イルミネーションの看板・放電管・電灯・ガスレーザーなどに用いられる
もう光でよくね 正確にはガスだけど煙とかぶるし

48 :
もしかして現実に存在しない架空の物質なんじゃないか

49 :
そもそも電気がまともに電気してないしな

50 :
Infamous: Second Son got dem lighting effects.
https://pbs.twimg.com/media/BS3Hi3yCUAA_Jo7.jpg
https://twitter.com/GameOverGreggy/status/373173746170744832

51 :
コールさんは何らかの形で名前だけでも登場しそう

52 :
インタビューでネオンって連呼してたね

53 :
>>50
次世代機って感じやな
やばすぎ

54 :
ガッデム

55 :
これほんとにインファマスかよ・・・
次世代機ぱねぇな

56 :
エンパイアシティーの駅簡素すぎじゃね?

57 :
TGSで情報出て欲しいなあ

58 :
いいね
ってかやっぱグラ綺麗だなあ
ttp://doope.jp/2013/0829503.html

59 :
これはもはや炎って感じだな
作業感とボス不足が改善されていることを祈ってる

今2やり直してるけどやっぱおもしれーわ

60 :
2みたいに怪物と戦うのは嫌だな
1みたいに人間と戦いたい

61 :
キモいよな 2の敵
1の敵はデザインとかセンスあって見た目もいい敵ばかりだったけど
2のは基本的にゲロ吐いてくるし、キモ過ぎて戦うのがちょっと嫌だったわ
声もキモイからなんか怖いんだよな そこまで強くなくてもキモイから怖い
馬みたいな奴からは基本逃げてたわ

62 :
可愛いやつめ

63 :
1のリーパーコンジットかっこいいよな
厨二心をくすぐるというか

64 :
でも一番きも怖いのは奇声を上げる自殺ダストマンとズンズン迫ってくる巨大メンタリストさんだよ

65 :
>>58
今んとこ雷が炎に変わっただけって感じだな
銃器っぽくなって迫力はかなりアップしてるけど
せっかく炎なんだから一定範囲を燃やし続けるみたいなのも欲しいな

66 :
どうせだったら溜め攻撃もほしい
メガワット砲が△長押しで強くなるとか素敵やん

67 :
移動に特化した能力とかもいいなあ

68 :
硬すぎる雑魚敵は嫌だったなあ

69 :
もうちょっと派手な移動やアクションはほしいけど
それだとシューティングの領域を超えちゃうから難しいんだろうか

70 :
あんまり強すぎると無敵になっちゃうからバランスとか難しいな

71 :
>>69
インファマスはシューターってイメージじゃないし
特に2は近接攻撃も多用したし
近接アクションが増えても良さそうだけとね

72 :
PS4のファースト製ロンチ群ってがっかりゲーが多くなりそう

73 :
ナックとキルゾーン以外にあったっけ

74 :
久々にやったら珍しくバグった
電柱のとこでジャンプしたらスゲー勢いで島のはじっこまで飛んでった
そのまま海落ちて死んだ

75 :
そういやデルシンは水に落ちても大丈夫なのか?

76 :
即死だろ 多分
火のないところに煙は立たぬって言うし
デルシンの能力は一応火がベースなんだろう
火が水に落ちたら見事に鎮火 煙も立たなくなる
つまり死

77 :
ゲームとしてはあまり進化してなさそうに見えて心配
能力変わってもやってることが変わってなさそうでさ

78 :
>>77
続編のゲームって全部そうじゃん
FFくらいじゃねシリーズ毎に根本のシステム変わるの

79 :
システム変えて失敗して元に戻すってパターンもあるね続編で

80 :
根本を変えろとは言ってないが
ここを進化って売りがまだ見えてこないなと

81 :
例えばどんな所が進化してると期待できるんだ

82 :
>>80
今回ははなっから能力吸収って謳ってるし十分すぎる進化かと

83 :
楽しみだし予約して買うけど、俺もその気持ちわかるよ
まあまだまだこれから情報出てくるっしょ

84 :
>>81
>>69
自分で書いてるやん
>>82
今のところ2で炎や氷使えるのと同じ程度の印象
能力変えたら操作方法や戦い方自体が変わるぐらいの変化があるのか?
という期待と不安がある
この敵は炎だから氷で攻撃して……みたいなのは前作にもなかったし
どの能力で攻撃しても見た目以外あんま変わらんねーなってなる不安

85 :
つーかほとんど>>65から書かれてるわw

86 :
まあ発売まだ先で動画くらいしか情報ないしな
流石に○○が○○!みたいに決め付けるアホは居ない事を願う

87 :
未見のカットシーンや開発映像を収録した「inFamous: Second Son」のPAX Primeパネル映像が登場
http://doope.jp/2013/0929559.html
インゲームのフッテージは10分50秒、14分47秒、20分12秒から
inFAMOUS Second Son PAX PRIME 2013 Panel
http://www.youtube.com/watch?v=BJHODiKI-mo

88 :
>>87
リアルタイムの天候表現があるみたいだね
それによって水溜りが出来たり
小さな部分で感じる次世代ってのは結構好きだ
アンチャの「水に浸かった部分だけ濡れた表現になる」とか

89 :
水に関連した能力が出て来るかもねこりゃ

90 :
というかやっぱ人のグラ・モーション・表情がハンパなくすげぇな
最近のゲーム知らないジジイに見せたら映画だと思うんじゃね

91 :
水に関連した能力でても海に落ちたら自分を保てなくなるとかいうんでしょ?!しってるのよ!

92 :
>>91
塩分が影響するとかって理由になりそうな

93 :
今作もブスか・・・
ちょっと美的センスが違うのかな
前作の善悪の女で悪の方が美人って言うぐらいだし

94 :
まぁ海外のゲームだしね
基本期待しない方がいいでしょうに

95 :
とりあえず四大元素は外さないだろって思ってたらネオン吸収か予想外だw
まー素人に簡単に予想されちゃ駄目だろうけど
次世代は質感やオブジェ数やパーティクルやもろもろ表現力とかはんぱないし
単純に炎じゃなくて煙にするあたり、鉄→水銀、土→砂みたいな変化にかね
半年も待てねえ

96 :
JRPGに出てくる整形美人みたいなのもいいとも思わんけどな

97 :
そこまでとは思ってないよww
JRPGな顔付きがアメコミ風なゲームに似合うわけがないし雰囲気ぶち壊しっしょ

98 :
最近のゲームは演じてる人の顔もキャプチャできるんだろ?

99 :
洋ゲーでもエレナとかテスとかはすごく良いのに

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