2013年17レトロ32bit以上243: 【伝説の】ブシドーブレードの時代来たぞ!【糞ゲー】 (778) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
【PS】90年代のギャロップレーサーを語るスレ2 (275)
NINTENDO・ニンテンドウ64総合 22 (570)
サイバードール (167)
(今は亡き)デジキューブについて語ろう (244)
ソニックアドベンチャー2 (254)
【爺】トゥームレイダー【冷蔵庫】 (118)

【伝説の】ブシドーブレードの時代来たぞ!【糞ゲー】


1 :2005/07/25 〜 最終レス :2013/07/30
と思うのだが…
ブシドーブレードについて
語っていきましょう。

2 :
武蔵伝は良ゲーだった

3 :
うんこ

4 :
勝利ポーズの時に、なんとかソード(でっかい剣)とか野太刀で
振り下ろしたときに相手に当たるようにすると
血がドバババババババババババって出るのがおもしろかった。
あとカッツェは反則

5 :
血噴射するのは
騎士道ソードとナギナタだったぞ
これのために何十回もコンティニューしたな。

6 :
>>4
カッツェって銃使う奴だっけか?
ロックオンの旋回遅すぎで、適当に周り回ってりゃ弾切れ出来た様な・・・
どうだったっけ。

7 :
>>6
確か銃の弾って無制限じゃなかったっけ?(ブシドー2)
だから
カッツェ:銃連射
相手:ずーっと走り回る
ってなって、永遠に決着が着かなくなった気がする

8 :
ブシドー2は無制限だったのか・・・
カッツェ好きだけどな。イケてるようでイケてないようなとこがなんとも
 
カッツェのまわりをぐーるぐる

ドゥン!「死にな!」ドゥン!ドゥン!「死にな!」(以下略)

弾がなくなったとこで接近

カチャン「らぁくにしてあげま・・・のうぁ!!」

9 :
初めて遭遇した時はいきなり死んでビビッた>カッツェ
1の方は途中から先に進めなくて頭抱えたな・・・・。
結局、武士道うんぬんの通りにすれば良い話だったけど。
最後の敵が座って喋ってる時に切り掛かって倒したら
例の俳句が出て即ゲームオーバーになったのはワラタ。

10 :
いや、普通に面白かったよ
別にそんな必死にクソゲー扱いしなくてもねえ>>1

11 :
1の方は各キャラごとに隠しボスがいたな
ちゃんと武士道に沿った戦いをしないといけないんだけど
相手がなんか名乗りの喋り中にいきなりRのも面白かった。
「じんじょうにしょ ぐへあぁ!」ドサ

12 :
武士道と言う割には目潰しとか暗器はありなのな

13 :
座っている神崎にぶつかるのが面白かったな
「仲間を殺したお前の刀・・・ ウオハっ!」
ばたっ
弐では頭にハイウェイマンのレイピアが何回刺さるか競ったなあ 

14 :
辰巳、だったかな。
開始時にサブ武器の野太刀をいきなり投げつけて相手即死。
ぶち切れる友達w

このゲームがゲーセンにあったら絶望的な事になりそうな悪寒。

15 :
>>9
漏れそれやって笑いが止まらなくなりかけたことがある

16 :
頼む、見逃してくれ!

17 :
この戦闘システムをRPGに採用してもらいたいぐらいだ。

18 :
すげぇリスキーだが面白そうだ。
しかし、ザコ敵とはいえ10も20も出てきたらRるなw

19 :
死んだでおじゃるー
が、頭から離れない。

20 :
リアルさを追求するんなら首飛んで欲しかった

21 :
カッツェ出すのに100人斬り達成しないといけないのがきつかったな…。
コツさえつかめれば割と簡単だが、100人斬るのがだるすぎる。
100人寸前でバカ殿かなんかに殺された時はコントローラ投げ捨てて寝た。

22 :
俺、これの体験版友達と滅茶苦茶遊んだよ。

23 :
1はともかく2は結構好きだったなぁ。
俺の持ちキャラは本郷?+ブロードソードだったが、
突きが強過ぎて友達がキレた。

24 :
>>22
俺も体験版を友達とやりまくったな。
1は持ってないけど2は買った。

25 :
ゲームオーバーになる条件
1:敵が構える前に斬る
2:敵を後ろから斬る
3:足を負傷した状態でコンティニューする
五右衛門もどきのブラックロータスがクリア後「武士道」というでかい文字と共に
切腹するのに死ぬほど笑ったwwwww

26 :
オウンビューモードで御門にわざとぶつかってつばぜり合いにして
アップになった御門たんで何回も抜きました。

27 :
当時厨房でダチと狂ったようにやってたよ
対戦で両方とも足を負傷して
異様な格好でにらみ合いをする構図で激しくワロタな…
アレからの駆け引きが熱いんだよ
・捨て身で上段狙う
・スカして反撃
・サブ武器ぶつけて転ばしたり

28 :
カッツェ:師範代ハンザキに雇われた殺し屋。「楽にしてあげましょう!」、「死にな!」
サザンカ:ハンザキの右腕。両側に刃のついたナギナタの使い手。顔がおしろいで白い「やれやれ・・俺が出てくるとはなぁ・・」
ホッキョクツバメ:ハンザキの右腕。短剣を駆使する。「身の程知らずね・・」
ハンザキ:一応表のラスボス。あまりに長い登場セリフに耐えれず斬ってしまった人は多いはず。
「ハハハハ・・仲間の血を吸ったキサマの刃は汚れきっておる・・それでわしを倒せるのか・・?」
キンダチ:隠しボスの一人。平家の怨念と言われている。「くだらぬわ!」
ホンゴウ:隠しボスの一人。道場破りをする番長な高校生。「俺とやろうってのかよ!」
大虎丸:100人斬り最後の敵。十文字などの技を駆使する。「負けたでおじゃる〜!」

29 :
キンダチって「くだらぬわ」なんてしっかりした日本語喋ってたのか。

30 :
敵ってよく喋るよな
カッツェが弾こめながら待ってろよみたいなこといってた

31 :
このシステムで無限の住人作ってくれんかな

32 :
シラがなかなか死なない

33 :
ハイウェイマンの剣投げが得意技です

34 :
2のおぱっか&野太刀が持ちキャラ
泣ける弱さだがな
スピードもパワーも中途半端…

35 :
大判の小説というかキャラ設定集が意外と良かった

36 :
伝説の良ゲーだろこれ。
俺も黙々と友達と200戦ぐらい連続でやった事が何度も。

37 :
>>35
デジキューブの奴か?
やたらコラムの文がハジケてるやつか

38 :
>>37
それ。十郎太と夕霧の話にはちょい感動した

39 :
捨院のために・・無念!!

40 :
崖から落ちて死ぬシステムワロタ

41 :
そうか?

42 :
よくも同志を!!

43 :
このゲームの影響で近所の居合道場に通いだしたが、なんかあきた。
結局、どんなに強くなったってぶった切る相手がいないんだから。
御門みたいな美人と真剣勝負して、負けて死にたい。
舞台は近所の石神井公園がいいな。

44 :
攻略本か何かに載ってた
「蟲道ブレード」(だっけ?)という記事が、やたらはっちゃけてて面白かったな
読み返したくなったが、引越しで手放した上に
本の正式タイトルすら覚えてないのでどうにもこうにも……
誰か覚えてる人いない?

45 :
>>44
武士道無礼奴なら知ってる。
壱攻略本 鳴鏡奥傳
弐攻略本 剣戟真髄禄
の他に弐のガイドブックにもオマケ程度に載ってる。いずれもデジキューブ

46 :
武士道無礼奴
ストロングな技しか使わないモンキーピープルを糞蟲言うようデース

47 :


48 :
ファミ通の評価は高かったなあw

49 :
>>48
ああ、ファミ痛だからな

50 :
ていうかShine党ルートだとボスが嫌らし杉
大門はあんなにヘタレなのに

51 :
このゲームの面白いとこは
相手が攻撃した瞬間すぐに後ろにひくか軸移動して隙がでたところを一撃のもとに切り捨てるところ
これを極めるのに猿のようにやりまくって
もう居合では達人レベルだと思うw

52 :
槍とか薙刀には、当たり判定の関係で正面からは近付くことすらできねぇ
まさに暖簾に腕押し
まぁ避けて斬ればいいんだけど
その辺ちゃーんとしたのが出ないかなぁ
剣豪では納得できる出来になってるの?

53 :
接近はできる。強いのは鎖鎌
しかし
個人的にはブシドーと剣豪を比べるのはいかがかと。ブシドーが感覚で遊ぶ的なアクションゲーなのに対し
剣豪はアクション寄りのアクションRPGって感じがする。

54 :
>>22
>>24
俺も体験版友達とすごいやった・・・
海腹川背とかもはいってたなあ・・・

55 :
俺、弐しかやってないけど普通に面白いと感じたなぁ。
感覚と心理戦でやれるから、初めて触る友達とでも対戦熱いんだよな。

56 :
俺も2にかなりハマったよ。
一撃っていう緊張感がたまらなかったな

57 :
からみ技はきもちよかった。

58 :
今日、中古で買ってくるかな

59 :
買った!990円、思った以上に高かった

60 :
高いな俺のとこは中古で300円だぞ

61 :
一応手を負傷すると砂撒きができなくなったような
かなりの良ゲーだし移植してくれねいかな

62 :
弐で後半の雑魚がサブウエポン?の拳銃使ってきて笑った

63 :
無念でござる、て言うのちょっと流行った

64 :
1に比べて2は大分マシになったと思う。
当時弟が2買ってきて「そんなクソゲーすぐレシート持って返品してこい!」
と何度も怒鳴りつけてた。あの頃1のダメっぷりが脳裏に焼き付いてたからね。
泣かせてしまった弟よ、スマンな。あのあと一緒に百人斬り頑張ったりして、仲直りした。

65 :
980円で買った。

66 :
やっぱ2の評価のほうがいいんだよな〜
俺は1のシステムが大好きだった。
ボタン別の上中下段の構え。それから攻撃。
この読み合いが好きなのに、2ではボタンひとつでズバァっと切れたところに嫌悪。
でも、トニー梅田だったか?あいつは好き。
D3パブリッシャー辺りが作り直してくれないかな〜。
今のスクエニではダメなゲームになってしまう。

67 :
これはなぜか知らんが1の体験版はデュアルshock繋ぐと振動するんだよ
当時デュアルshockなんてなかったのに
でも製品版ではしないんだよなぁ

68 :
あ〜、なつかしいな
格ゲーの出来ない友人とやるにはちょうどいいソフトだった

69 :
懐かしい…
俺が空蝉の二刀流、友人がウタマルの居合で
何時間もぶっ続けで対戦したもんだ。

70 :
一つ残らず竹や材木を切り倒したり
崖を背にして赤忍者で勝利、勝利ポーズのバック転で落下とかやるよな?

71 :
友達にやらせたんだけど糞ゲーとか言われた。一撃で死ぬのがつまんないとかなんとか。

72 :
新たなFPSとして、オンラインで出ねぇかなぁ。
First Person Slashとか

73 :
1つ言える事はクソゲーでは無い!!!

74 :
関連スレ
ブシドーブレードについて語るスレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1106567419/
ブシドーブレード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1130885934/

75 :
一撃なのがたまらん
3出ねぇかなぁ

76 :
ちょっとあげますね

77 :
バグだろうが崖から落ちても死ななかった
でもどうしようもない

78 :
>>77
詳しく。
どのステージでどんな風に落ちたの?

79 :
とりあえず対CPU戦で敵が段差登る時に持っているサブウェポン(刀)で即死させてみ、ロード時に血が画面真っ赤になる、

80 :
1だか2だか忘れたが井戸の中でせせこましく対戦できたよな。
結構シビアだが。

81 :
早く・・・お逃げ・・・くだ・さ・い・・・

82 :
1のチャンバラモードきつすぎ。
97人目で斬られてやる気なくしたよ・・

83 :
確か弐は主観視点に出来たよね
でも操作がそのままだから非常にやりづらかったぜ
もしアレがちゃんとしていれば、折れは保管ゲーに入れていたと思う

84 :
え?ブシドーブレードが糞ゲー扱い?信じられん・・・
こんなスリルとユーモア溢れるゲームは珍しいのに。
技の出し方を知ってると、かなり面白いゲームだ

85 :
武士道とは保守る事と見つけたり。

86 :
保守ついでに100人切り

87 :
本郷「やるかい?」
辰美「ウホッ」
本郷「構わねぇぜ」

88 :
このゲームって
血が黄色じゃなかったっけ?
武器や戦い方の豊富さでは
剣豪シリーズなんて
このゲームの足元にも及ばない
(個人的にはどちらも好きだけど)
続編かリメイクでだしてくれないかな〜

89 :
|・ω・`) 同人ソフトとしてお前が作れば良いんじゃね?

90 :
1の100人斬りってやっぱノーコンじゃないとダメだよな?

91 :
これは糞ゲーじゃあないな。むしろ良ゲー。
判定とか調整して5本先取ぐらいにすればアーケードに出しても通用しそう。

92 :
>>90
カッツェを出したいのなら
難易度を難で転倒率は低。この状態でノーコンティニュークリアでカッツエ。

93 :
>>67
1の製品版でも振動するよ。
まぁデュアルショックじゃなくてアナログコントローラーだけど

94 :
>93
振動ONにして>4をやると大爆笑してた厨房の秋。

95 :
弐で防御が無くなっちゃったのが個人的難点
壱のシステムに弐の陰陽を追加するだけで良かったのに

96 :
個人的に防御はイラネ
駆け引きがショボくなる上に、スカると情けないから緊張感が薄れる
壱は広大なステージと足引きずりシステムがスゴイよかった
ただ足引きずると、その後の展開にマンネリを感じる時もあるから、設定でOnOf切り替えたい
このふたつが弐にあったらもっと良かった
あくまでも個人的な意見でつよ
壱のシステムやりたい時は壱を楽しんでるし
まぁ、結局両方好きなんですよ

97 :
確かに足引きずり+片手ぶらり、
平たく言って「カタワシステム」は非常に良かった。
足切られた状態から寝そべって
起き上がりの一刀両断を命中させたりすると
マジ卒倒モノに嬉しかったなw
防御イラネには俺も同意。

98 :
ブシドーブレードDS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143233317/

99 :
これ糞ゲーか?
かなり最高の格ゲーだと思った
かなりはまったし

100 :
自分もすごいハマってやりこんでたけど、貸す友達貸す友達皆になんだこれプッみたいな反応で
誰一人ハマってくれる奴がいなかった…

101 :
うりゃとりゃせいやっ
ああん、弐の槍回転技強杉

102 :
対戦で勝利したときに
ナイトストーカーで立ち位置を
崖に背を向けて勝利のポーズに突入すると
バク転を3回くらいするので
後ろにドンドン下がっていって崖に落ちるのが笑えた
ナイトストーカー「ううぇえええええええぉ」
崖に落ちたときの声がゲロはいてるとしか思えんwww

103 :
せがた七四朗はマイナーなゲームにやたら書き込んでるなぁ、何者だコヤツ?
と思ってたら固定ハンドルじゃなかったのね・・・
こんなオイラがブシドーブレード好きを名乗っても良いでしょうか?
初代ブシブレ限定っすけど。

104 :
別に良いんじゃない?
やっぱりカタワシステムの有る初代の方がいいよなぁ〜

105 :
七誌の表示が変わったのか。

106 :
>>104
弐も悪くないんだけど、フツーの武器格闘になっちゃったからなぁ・・・
初代の独特な「間」ちゅーか皮膚感覚を、ブシブレの真骨頂だと感じてしまうと
弐は別物に感じちゃうんだよなぁ、切り離して別物だと考えれば
作品としては良作なんだけどね、初代はとっつき難さにかけちゃカナリのモンだし。

107 :
使用頻度高かった奴って誰だ?
俺は断然アフロだったけど

108 :
>107
トニーは野太刀が強いね。
俺は嬢使いだった。

109 :
>>107
1しかやったことないけど、辰美+セイヨーツルギがマイキャラだった。

110 :
さー
てと、風呂でも入ってくっか

111 :
スマン、壮大に誤爆……orz

112 :
一時期寒雲+打刀で居合いばっかやってて、その後辰美+野太刀ばっかに。
なんつーか、野太刀使用が苦手なキャラ同士でやると適度な読み合いが楽しい。

113 :
俺はひたすらサザンカ使ってた

114 :
わざと不得意武器とか使って遊んだっけなぁ
妙に味の有るゲームだった、BGMが無いのが良かった。

115 :
敵との間合いを物音で測る目隠しプレーが熱かったな

116 :
http://www.youtube.com/watch?v=kyTHPaKDP_c

117 :
松虫ばっか使ってた。
使い勝手は微妙だが。

118 :
松虫は左手斬られた状態で野太刀逆手車の構えをするとかっこいい

119 :
cだね

120 :
何が?

121 :
そんなに怖い顔しないの、わらってわらって〜
・・・・・・・・・斬る!

122 :
アフロVSハゲだな

123 :
黒人対カマキリだな

124 :
これ糞ゲーなのかな?
寧ろ古きよきPSの代表ゲーだと思うんだが

125 :
いや、代表ゲームでは無いでしょ。
今出してこれが売れるとは思えないしw

126 :
流石に、見た目くらいは、美麗グラフィックとやらにしないと売れないだろうな
ゲーム性はこのまま(弐の方)の路線でいいと思うけど

127 :
ゲームスピード調整もして欲しい
もっと速くないと

128 :
PARで拳銃装備させると
「ああ、刀の時代は終わったんだな」って実感できる

129 :
銃弾すら跳ね返すボスの鎧テラツヨス

130 :
おんみょ〜だんをくらぇ

131 :
ハマったな〜続編出ても買う。松虫テラカッコヨス

132 :
銃は有利防御しまくって遊ぶ

133 :
技の出し方がわからない
例えば初心者の為のモードとして
その時点で押せるボタンを表示してくれるとありがたかった

134 :
>133
どのキャラの技が知りたい? 2ならわかるけど

135 :
誰かキャラ全員使用可能のコードかデータうpしてくれ

136 :
チェストってどういう意味ですか?
レイピアロータスさんがよく叫ぶ

137 :
示現流の掛け声

138 :
鹿児島の方言

139 :
個人的にニは糞だったな
切ったときの音とピストルが糞だった
一の時のカッツェは操作して楽しかったのに
あと一で一番残念だったのは同キャラ対戦できなかったことだな
銃で打ち合いしたかった

140 :
ストーリーや雰囲気は一の方が好きだが、システム的には弐の方が面白かったな

141 :
友達の家に持っていったら、そこにいた5人が一人残らずハマってくれた。
弍派が多いみたいだけど、壱の方が好きかな。
弍になってからなんだか「ゲーム」になっちゃったなぁって。
まぁ、どちらも好きなことには変わりないんだけどさ。
あと、松虫+打刀がシブイ!

142 :
あとはまかせた・・・

143 :
覚えて俺・・・

144 :
犯られたのじゃーッ!

145 :
社員のためッ

146 :
よくも動詞をッ

147 :
シグルイ人気に乗っかって続編作ってくれねぇかな

148 :
よーし、続編が出たらどのキャラを出して欲しい?
俺だったら松虫さんに一票!

149 :
俺はトニー梅田に一票。
相手をおちょくる勝利のダンスが良かった。
逆にやられた時は殺意を覚えたけど。

150 :
成長して強くなった千尋とか使ってみたいな
サブウェポンが蛙から毒蛇にパワーアップしてたら最高

151 :
>>150
綺麗でボンキュッボンなお姉さんな千尋を想像した
それで太刀より一回り小さい刀で戦ってくれ

152 :
>>151
千尋って男の子だったよな…?

153 :
2の声優って説明書にも名前書かれてないな
トニーは伊東家の人だと一声でわかるが

154 :
懐かしいなぁ、友達とよく対戦したよ。続編あるとしたらハードはwii希望。刀型コントローラでやってみたい

155 :
1はハマったなぁ。
格ゲー好きの友達と随分やってた。
大槌振り回しながら踊るように動いたり
レイピアで突き捲るのが楽しかった。

156 :
せっかく戦いに勝利したのに、段差のあるステージで
勝利後のバクテンによりナイトエウォーカーが転落死したのも
いい思い出です。

157 :
ゲオで1が480円で売ってるけど、パッケージのスクリーンショット見る限りじゃ、
2とのグラフィックの違いがわからん。まぁ、1の方がアフォでいいと聞くが、
御門さんのグラフィックは1と2で違いますか?

158 :
あとは‥任せた〜〜〜〜

159 :
居合最強!

160 :
This is the Busidooooooo

161 :
>>154
でも連続突きははたから見ると卑猥だな

162 :
100人斬りは一度に百人出てこないと面白くないね。

163 :
このゲームって足を斬られたらもう終わりだよな?

片手なら何とか勝てるかも知れないが‥

あずみでこうゆうゲームとか出したら面白いと思うんだけど!


武士ブレ1でこちらが足を斬られた状態で下段切りを出すと下段切りが出るまでにガードモーションがあるの知ってる人居ますか?
だから‥足を斬られたら相手の攻撃に下段切りをタイミング良く出してガードアンド下段切りです!(^o^)/
上手く行けば相手にも同じ状態に持って行ける。

164 :
まぁ‥たいていの相手は足斬られた相手に走って行き攻撃を空振りさせて、その間に転ばして走りながら攻撃で留めかな?

やっぱりどう考えても、足を斬られた状態で人間相手に勝つのは不可能?

165 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=2egF_BpU9jk
これは何度見ても噴くなw

166 :
切腹したのに弐でもバリバリ現役だったなこいつ

167 :
攻略本で指摘されたな、小刀を逆手出なく順手に持ってたから
うまく切腹できなかったと

168 :
>162 Painkillerでもやってろ

169 :
辰巳が弐で体格良くなって棚
金槌がまだあれば面白い技が使えたかもしれないが

170 :
再販だっけ?
でも今時このゲームに1500円もだすか?

171 :
やるかい?構わないぜ

172 :
雑魚忍者が拳銃撃って一撃で殺られたことは今だに覚えている

173 :
駄目だ,このスレ見てたら久々にやりたくなって来て中古で買って来てしまった。
280円だった。やるかい?構わないぜ。

174 :
走る時の腰のキレがたまらない

175 :

2007年1月25日発売予定
PS1用ソフト「レジェンダリー ヒッツ ブシドーブレード」 1,575円
PS1用ソフト「レジェンダリー ヒッツ ブシドーブレード弐」  1,575円
PS1用ソフト「レジェンダリー ヒッツ トバル ナンバーワン」  1,575円
PS1用ソフト「レジェンダリー ヒッツ トバル2」 1,575円
スクウェア・エニックス、PS/PS2用7タイトルの廉価版を発売
「FFX インターナショナル」や「デュープリズム」など
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061115/sqex.htm

176 :
1500円て・・・・

177 :
トバルなんてどっちも100円くらいで買えるのにな……。

178 :
あまり覚えてないが、マスクオブゾロみたいな変態がいたのは覚えてる。

179 :
>>178
チェストー!
タァ、フンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフンフン
とりゃっ!

180 :
チェッサァー!
の方が音的には近い気がする

181 :
俺はチェイサーと言ってるのかと思った

182 :
>>179
2行目は空蝉の技では

183 :
>>182
そうでした…
ごっちゃになっちゃった

184 :
いや、ハイウェイマンも使うでしょう

185 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=R6bWQal_dgs
ttp://www.youtube.com/watch?v=YZ9ER1j0V2M
ダッシュ攻撃の間合いを把握してる事もすごいが、
構えの切り替えしが早いのは、芸術的だな・・・
てか実機でやってんか?

186 :
なんか空蝉の動きがやたら早いな……うちのはもっとモッサリしてたはずだが。

187 :
赤い血が流れてませんか

188 :
間合い把握できてねぇじゃん
何で密着して斬ってんだよ

189 :
こけさせて切った方が比較的安全で事故ら無い

190 :
参にはロボットや犬も参戦させてください
武士道?なんですかそれ

191 :
>>190
天誅参を思い出した

192 :
ブシドーブレードスレがあってよかった。
今エミュでブシブレやってる。いいよねー
↓さっきバグおきた。
http://wktk.vip2ch.com/vipper16127.bmp

193 :
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4882/aji-ge/bb.htm
↑ここ笑えるよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%82%B7%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89
↑wiki

194 :
age

195 :
>>192
何かバグってるか?

196 :
キンダチの最初のポーズがかんぬきになってる

197 :
ジスイズ・・ブシドォッ

198 :
いや、むしろ刀か

199 :
ていうかよく見ると本郷の刀って鍔あるよね。

200 :
昨日、映画『ラスト サムライ』みてたらこのゲーム思い出した。
でぃすいずざぶしどー

201 :
こっちは深夜帯の安ドラマっぽいけどな

202 :
ブシブレ参マダー?

203 :
>>202
マダー。

204 :
お前らブシドーブレード零ってググれ!
やってくれたぜスクエニ!
PSP!PSP!

205 :
このゲームの世界観の狭さがたまらん

206 :
>>204
え?

207 :
>>204
こんな純朴なスレで釣りとは関心しないな。

208 :
>>204
斬る!

209 :
>>204
楽にしてあげましょう

210 :
>>204
この先行かせぬ 鳴鏡

211 :
というかLとRが一つしかないのにPSPで出せるわけねーだろう

212 :
>>204だけど、このスレにまだこんなに人がいたことに喜びを隠せない
さっすがブシドゥ
下手な釣りしてごめんな!
ところでみんなが一番使ったキャラTOP3と使わなかったキャラTOP3はなんだ?
ちなみに俺は
使ったキャラ
1.空蝉
2.松虫
3.トニー
使わなかったキャラ
1.千尋
2.墨流
3.閂
だな

213 :
ブシドーブレードこそWiiにぴったりのゲームだな

214 :
ヒント:鍔迫り合い

215 :
Wiiでブシドーブレードって一見魅力的な提案だがどうかな
特に対戦はおまえら新聞丸めて打ち合えと

216 :
>>212
ゆるす
使ったキャラ壱
空蝉
使わなかったキャラ壱
辰美
使ったキャラ弐
1本郷
2トニー
3カッツェ
使わなかったキャラ弐
1辰美
2墨流
3ウタマル

217 :
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader372907.bmp

218 :
ちょwwwww墨流し人気Neeeeeeee!!
まぁ俺も使わないキャラは
1.サザンカ
2.墨流
3.ストーカー
だけどなwwwwwww

219 :
性能だけなら多分千尋が最弱だな。
それに13歳の少年がブロードソード振り回すってどうなのよ。

220 :
1御門
2サザンカ
3辰美

221 :
使ったキャラ弐
スピード系
1 嬢
2 蛍火
3 トニー
パワー系
1 サザンカ
2 本郷
3 風閂

222 :
ブシドーのシステムで騎馬武者同士の戦いをやってみたいな。
中ボスは騎馬武者or飛び道具使い、ボスは鬼とか。
雑魚を洋ゲーの「ジャンヌ・ダルク」ではイマイチだった騎兵突撃で
蹴散らす爽快感と、騎馬武者同士の激しくも繊細な攻防、
うっかり敵陣のど真ん中で落馬して大ピンチな御門さんに・・・。

223 :
>>222
ヒント:三国無双

224 :
蛍火の棒読みEDワロス
『わたしにはもうこれしかないのです どんなにつらくてもー...』

225 :
リュウキュウムラサキが飛んでいきそうだぜ…

226 :
age

227 :
どっちも280円で売ってたので買ってきた
懐かしい面白い

228 :
え・・・千尋って女じゃなかったっけ。
「さっき倒した女の子が」
とか言われてなかったっけか?
あの格好だし女だと思ったけど・・・記憶違いか?

229 :
>>228
俺の友達も男だと言い張ってたなー

230 :
辰巳の弟だよ

231 :
男だな。
普段の一人称は私だけど、エンディングだけ僕だったような。

232 :
あ〜Wikiにも息子ってあるな。
なんかへこんだ。
小姓じゃないんだから・・・。

233 :
明らかに1500円出してまで買うものでもないなw
クソゲーにしてはそれなりに面白い程度

234 :
580円で買えれば神ゲーになる

235 :
あーこれ、昔280円ワゴンで買ったなw
まあ、この値段ならまあまあ納得できるレベルかなw
まさに280円にふさわしい出来w

236 :
片付けしてたら2が出てきたからやってみたら、面白い(´∀`)
調子にのって、鉄拳2とか買ってきたが、一撃必殺に比べてまどろっこしくて×
武器とキャラの組み合わせ等、楽しめる要素満載!攻略本買っちまったよ。

237 :
いざ尋常に勝負ッ!!オエッ!!!

238 :
続編がでるなら、シグルイから
虎眼先生を隠しキャラにしてくれ、スクエニよ。

239 :
このゲームのCMをネタにした4コマで
子供「殺るかあ?殺るかあ?」
ってのを昔見た、ただそれだけ

240 :
次回作ではクワやスキ、スコップや斧、青竜刀やシャムシールが出ます

241 :
>>240
ちょwwwww

242 :
鎌と竹やりも必要だな

243 :
おら もう我慢できねえだ

244 :
や、やヴぇw 鎖鎌のからみ技で地面から50センチくらい足が離れて
首絞められて苦しむ千尋タソ(;´Д`)ハァハァ 
カッツェとかをヘヴィアックスでガードの上から撲殺してぇ。

245 :
スキーのストックやモップも出して、透や真理に扱わせれば良いのではないだろうか
あとバールのようなものとか(バールのようなものにモザイクがかかってる)

246 :
おまいらすこしは武士道考えろwww

247 :
ブシドーいっき
ブシドー13日の金曜日?
ブシドーエキゾチック
ブシドーかまいたちの夜
ブシドーバールのようなもの

248 :
次回作ではカッツェが火炎放射器、ツバメはロケットランチャーでもって武士であるプレイヤーに挑んできます。

249 :
辰巳は単車を覚えます

250 :
大人数でやるなら1と2どっちがおすすめ?

251 :
がオヌヌメ

252 :
なんであんなにカクカクポリゴンなのに御門さんはあんなに萌えられるんだろう。

253 :
悲鳴はたしかに一番すごいですね。

254 :
御門さんは1のオープニングで「ほうって」を「はなって」と読み違えるところが何とも

255 :
それはむしろ中の人の萌え部分

256 :
1のED2の条件って結局何?
友達との対戦にはまりまくって燃え尽きてしまってやってない
ちなみに御門の薙刀使い
巫女さんかわいいよ巫女さん

257 :
>>256
1. 自力で走って鉄骨(天守閣の再建現場)まで行く
2. 吐前討伐までノーダメージで進める(ハンザキもノーダメージで倒す)

258 :
吐前→ハンザキ

259 :
>>257
dd
うへあ〜めんどくせー
気が向いたらやってみるか・・・

260 :
あ、1つ言っておく
逃げるときには得意武器で。
でないと足が遅くなって追いつかれやすいからね。
あと天守閣の再建現場の穴に入れば「次の追っ手」からPCキャラ最後の追っ手の前までキャンセルできる
一番最初の刺客で穴に飛び込んだら、2〜4人目の追っ手は居なくなる

261 :
そこかぁ〜〜????

262 :
・・・Rやッ♪
壱は足切られた相手が降参して介錯待ちの状態でサブウェポン使うと死ぬね
あと追手門で刺客を惨殺した後リプレイが始まる前に泥場に飛び込むと、
リプレイの時に泥で汚れた姿で刺客を斬る光景が見られる。ゲームのキャラも
わざわざ律儀に同じことを寸分違わず2回やるのね

263 :
攻撃したらテレポートで逃げる奴がいたな。初プレイ時にあいつと戦って
テレポートされた時はバグかと思ったよ。

264 :
榊ゲンヨウだな
木靴を履いてて走ったときの音が特徴的だったような

265 :
レジェンダリーヒッツが売れたら続編期待できるかな。

266 :
というか弐で武器が少なくなったのがな
壱で辰美+金槌なんか、辰美は武器に振り回されていたけど、固有技も開発してたのに

267 :
丸太があれば…

268 :
弐では足斬られて立てなくなったり、ダメージ食らって動きが鈍くなったりがなくなっちゃったのがなあ
敵をじわじわ嬲り殺しにするのが好きだったのに

269 :
>>268
あと介錯がプレイヤーの手で出来なくなったのも最悪だったな。
仕損じとか最高に笑えたのにな。

270 :
閂エンディングの
「綺麗な空だぜえ」(だっけ?)が印象深い

271 :
レジェンダリー版・弐購入記念age!!
懐かしいなぁw

272 :
>>269
でも「死んだでおじゃる」は傑作。

273 :
改造コードで銃使ってストーリーモードやってみた
銃弾すら弾く鎧強えwww

274 :
あれ着弾した衝撃とか平気なんだなw

275 :
銃だとあのテレポートする奴を一発で倒せたりするよ
撃つ→テレポで後退→銃弾を追い抜いて実体化→直撃
即死系のサブウェポンでも同じことできるかも。試したことないけど

276 :
>>275
できる。
ある程度、テレポ距離を消耗させないといけないが

277 :
無性に弐がやりたくなって中古500円で買ってきた。
とりあえずキャラ出そ、とやってたら四.五時間でバカ殿含めコンプ。
体って覚えてるものなのだな。更なる高みを目指してくるよ。

278 :
中1の頃、死ぬ気で100人切りして銃使いをだし、自分すげーって思った次の日、チョコボの不思議のダンジョンを買ったらオマケデータに銃使いが入ってた時の脱力感。

279 :
>278 俺はトバル2で味わったぞその感覚。
しかし、田舎だと弐も980円より下で売ってないんだよなー。

280 :
>269 PSコントローラ1個しかないからわからんが、既に降参してる
相手をサブウエポンとかちょい切りで痛ぶれるの?

281 :
介錯のシーンが独立して存在していた
ズバァと決めたつもりが相手が生きていた→次Round
っていう記憶があるけど、覚えてなさすぎて怪しい

282 :
弐なんだけど、蛍火だけ出ない、、、
カッツェもツバメもバカ殿も出したのに、、、
特殊な出し方必要だったっけ?

283 :
>>282
風閂でストーリーモードやって蛍火生存させてクリアだったハズ。
今、久しぶりに弐をやってるが
見切って
居合って
一撃必殺
が決まった時の爽快感といったらもう

284 :
バカ殿むずいなぁ
コツとかオススメキャラ&技とかあります?
時間関係ないからじっくりやった方がいいんすかね?

285 :
中盤あたりまでは突進系の技でがんがん攻めていく
こっちの攻撃が防御されるようになったら、相手の周りをぐるぐる走りながら○をわざと空振りする
すると相手はそれに反応して攻撃してくるのでうまくかわしてその隙に攻撃
パワーキャラ以外なら大体これでいけるよ

286 :
dクス!
あからさまなスキを作らせるんですね!
やってみる

287 :
弐の方買ったんだけど攻略サイトとか無いのかな
取説だけだと戦い方とかよくわからないので何となく攻撃してなんとなく
勝ってるんだけどほとんど運みたいなバトルで味気ない
サブキャラすぐ死んじゃってプレイヤーキャラにならないし

288 :
まともなサイトは2ちゃんぐらいかも
打刀で突きと走り切りと面打つやつマスターすればいける

289 :
1やってみたけど難しすぎて駄目だ。駆け引きが良く分からなくて。隠しエンドも無理です。
シビアだなコレ。

290 :
1なら打刀を下段に構えて○ボタンを二回押す技だけでもうまくいくぞ

291 :
ウタマルのベストな武器ってブロード?それともロング?

292 :
シャインは槍が強み
槍は誰が使っても強い

293 :
2Pカラー(?)ってストーリーだと使えないの?

294 :
壱は「逃走用」「対戦用」てなってたから
弐は「ストーリー用」「対戦用」なんだろう
演出は心憎いが、やはり両方使いたいし同キャラでやりたい
尚且つ隠しコスありで、オニャノコには更に特別コスがあったら・・
当時から思っていた。

ツバメタン(*´Д`)

295 :
無性にやりたくなって2買って来たよ。
やっぱおもしれえなこれw
金槌なくなったのは少し残念だけどな。

296 :
薙刀持ったCPU御門は鬼。ロングレンジからの兜割り奇襲怖すぎ

297 :
>>294
でも御門の戦闘服のデザインはもう少しどうにかならなかったかと思う

298 :
みんな和装のままで戦えばよかった
最初に雑誌でみたときはそういうゲームだと思ったし
バトルスーツがブシドーの顔というか
世界観を端的にあらわしているのは間違いないけどw

299 :
>>298
まさにそれだよね
ここまでダサいデザインはないと当時思ったw

300 :
あのバトルスーツは空蝉が基準に作られたのかと思てた。
あと鈴香ちゃんの露出上げて欲しかったのに、2では存在すらいない件。

301 :
壱弐のバトルスーツの色分けがモロに戦隊モノ。

302 :
これデザインまともにして今の技術でリメイクしたらきっと売れる

303 :
>>302
デザインがまともになると、それは既にブシドーではない悪寒。
多分、剣豪という名前のシリーズになるw
でも確かに現在の方が受け入れられやすいかもしれないね。
もともと対戦アクションゲームよりのゲームデザインにもかかわらず
当時は格ゲーとして認知されていたからボコボコに言われた面もあるし。

304 :
空蝉のピッチリスーツは最高だったw

305 :
>>304
どう見てもガンビットです本当にありがとうございます

306 :
空蝉はアメコミ好きだったんだな

307 :
でもやっぱ現代のサムライって感じでいいかも

308 :
だがあのゲームだと何故かかっこよさが出てこない
竹林を走るデモのあの腰の動きとかあの格好と相まって最高に笑えるんだが・・

309 :
壱でもサブウェポンで敵が死ぬな

310 :
弐の音楽がルドラの人だと知った春

311 :
>>308
竹林を走るデモ最高だよなwwww

312 :
弐を買ってきたんだけどカッツェがオカマに!
しかも弾が切れてるのにリロードしないで撃ち続けて斬り殺された
何て変態だ!

313 :
社員のために!

314 :
朧月が一振りしか出ないのだけど×を連打じゃ駄目なの?

315 :
壱だろうと弐だろうと
空蝉だろうと辰美だろうと
打刀だろうと野太刀だろうと
回してる間に○×△連打してりゃいい
そして徐々に押すボタンと押すタイミングを絞っていけば、何太刀目がどのボタンに対応してるかわかるよ。

316 :
↑説明書は←→○XXXXXX じゃない?

317 :
このスレ見て今日1と2あわせて200円で買ってきた。
操作が難しいなこれ。
練習モードで足をやられたあとにごろごろ転がって楽しかった。

318 :
このソフトは100人切りのために900円出して良いと思える。
友人との対戦も何気にあほらしくて楽しい。ネトゲになったらなったで楽しそうだ。

319 :
昔はそういう願望スレがあってだな…

320 :
俺はそのスレを落とすまいとレスを繰り返してだな...

321 :
どうしてもウタマルが久保田利伸にしか見えない

322 :
初代のオープニングデモが全員見たかったよ

323 :
1は知ってる人間となら無茶苦茶熱い対戦ができたんだけどなぁ
ハンマー閂に上段構え取られると超ピンチだったけど
2は微妙

324 :
3ヶ月ぶりにスレ見たらまだ落ちてなくてワラタw
取り敢えず、1の蛍火の死にボイスがエロい。

325 :
いや、御門の方が

326 :
毛蟹のエロさに気付いて瞬間から、ブシブレの真髄に近づく旅の始まりと心得よ。

327 :
>>244-246
クソワロスwwwwwww

328 :
期待度は高かったしファミ通のクロスレビューもよかった印象が

329 :
「美味い・安い・どこの中古ショップにも売ってる」がブシドーブレードの良いとこだと思ってたんだけどさ、この頃ブックオフにブシドーブレード壱があまり売ってない。
みんながブシドーブレードの素晴らしさに気付き始めてるんじゃないだろうか。
とすると、値段は上がるしなかなか見つからなくなる。
どうするよ。

330 :
仮面つけてヒゲはやして胸毛ボーボーのブラックロータスは変態にしか見えない。

331 :
ジャンルが
和風格闘

332 :
未だに「死んだでおじゃるー」で吹く
…なんだよあのボイス

333 :
>>329
ブシドーブレードとブシドーブレード弐は去年だか今年だかに1500円のBEST版が地味に発売されてるからプレミアがつくことはないんだよ…

334 :
現在視点で見たら駄ゲーだけど
発表当時はかなり革新的なゲームが発表された!!
みたいな迎えられ方じゃなかったっけ?

335 :
そもそも現在視点で見ても駄ゲーではない!

336 :
>>329
普通に105円で売ってるだろ

337 :
みんな地味とか言って途中で投げ出しちゃうんだよなあ
うまい人と対戦やりつくしたいぜ

338 :
戦法は居合いで重ね追撃狙いかな
CPU戦しかやってないから対人戦がしたい

339 :
いざ、じんじょうに。

340 :
砂かけ斬り

341 :
意外と知られてない(?)小ネタ

「サブウエポンで倒す」
寝ている相手の急所(頭など)に当たる様に遠距離から上手く当てると死ぬ。
シュールで結構笑えるwどんな武器でもおk(多分)
「出血中量」
足を切られた時の勝利ポーズ中にも騎士道ソードやナギナタのように
攻撃判定があるので上手く敵に武器を当てると出血する。
ただし位置が難しい。仰向け○の倒れこみ攻撃で重なるように移動すると
成功しやすい?出血量はナギナタと騎士道ソードの中間くらいw
「井戸中対戦」
一人用モードで工事現場まで進んで2Pプレイヤー乱入する。
井戸の中に飛び込むと狭い空間で対戦できる。
足を切って戦うと盛り上がる。案外、有名かも


「嬢のからみ技、裏太刀」
他のキャラと違い、武器弾きの直後に(←×)で発動する。攻略本では
「十手には特殊な効果は無い」と表記されているが、このからみ技は
十手を所持していないと出来ないので注意。槍以外の全ての武器、構えで可能。
「辰美の朧月」
打刀、ロングソードの場合は←→○○×○×○
野太刀、ブロードソードは←→○××××
いずれにしても○×を交互に連打でおk
「トニー梅田のブーメラン」
投げて戻ってきた時、位置によっては自分に当たるw
結構笑えます
「千尋の蛙」
女性キャラと本郷に当てると反応がちがう。
ホッキョクツバメは無反応www男か!?
「五十八の目」
オウンビューモードで五十八と鍔迫り合いしてみると笑えるw
「カッツェの奇声」
対抗の間でカッツェに槍を持たせる。下段に構えて→→×の
鬼陽炎を出すと笑える
*バグ(友人宅にて実機)
ROMなどによっては高所から落ちても死なない事がある。
その際、マップの端の黒い地形の無いところも走れるうえ、
行きすぎると急に落下を始め暫く落ち続けカメラが遠のいていったと思ったら
元の陸にいきなりに着地したww爆笑w

342 :
嬢のからみ技って弾いたときにボタン押すのか。
一度偶然出せたがどうやるのか分からなかった。サンクス。

343 :
1の百人斬りって何かコツある?

344 :
走り回る

345 :
thx。斬り合おうなんて考えずにダッシュ△するのが一番いいのね

346 :
>>345
相手が走ってきたところを下段○○で迎え討つ

347 :
何とかクリアしました。黒猫出たけど使う機会があるかなぁ(´ω`=)

348 :
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
           ゚∴。                          ∴・     ι′
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

349 :
                           ・∴゚
                。゚・                 。・          ⊂ヽ
                       ゚・                        ):)
           ゚∴。                          ∴・     ι′
                       :∩
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!

350 :
ブシドーブレード+キングスフィールド=神ゲー

351 :
ハ、ハンザキ…

352 :
これなー
当時は「ようやく俺の欲しかったゲームがキタ!」って思ったんだけどなー
最新のハードで、操作性改善して、攻撃・防御のバリエーションや
食らったときのパターンなんか増やしたら
もっと面白くなるかなー

353 :
なんでアメリカとかで売らないんだろう?
「HAHAHA!ハラキリブシドー!」って売れそうな気がするけどなぁ

354 :
いよっ!ちごーれ!ちごーれ!

355 :
トニー梅田の打刀居合構え中に
→←×
で何故か○ボタン斬りが出るんだが、これってバグ?

356 :
過疎スレ

357 :
今こそオンラインで1対1の熱い対戦がやりたい。
もしもPS3で出たら買ってしまうかも知れんwwwww

358 :
2は槍で回転するのが最強だったような

359 :
Wiiリモコンで切腹してえ。
ジスイズ、、、ザ!ブシドー!!!

360 :
「来な…」
スタタタタタ…

361 :
真・ブシドー無双
弓兵最強

362 :
「しになっ」って鉄砲が最強

363 :
1

364 :
今 5年ぶりくらいにやったのだが やっぱ理不尽で難しい
昔 全クリした時のメモリーカード(PSポケット)が探しても見つからない

365 :
懐かしいな、これキャラが死ぬ時の断末魔にハマったわ

366 :
中古で売ってんのかなぁ
このスレ見たらすげーやりたくなってきたw

367 :
昨日、1の100人斬り、ノーコンで達成したのに、カッツェ使えんし…。
ノーダメとかじゃなきゃダメだったっけ?
(´・ω・`)

368 :
カッツェって選択画面では見えないよ

369 :
<368へ

今、二度目の100人斬り達成をしたけど、やっぱダメポ…
カーソルを端に持っていっても、出ないし…
(゚д゚;)
やっぱ、バグなのかな…
(T_T)

370 :
取り敢えずセーブデータ管理画面をチェック

371 :
一応言っておくと、カッツェは対戦でしか使えないよ

372 :
PC戦は糞ゲー
対人戦ならかなり優秀なゲームだった。

373 :
1の蛍火の断末魔が最高です。

374 :
ふわあぁっ!
アレで何回ヌいたか

375 :
>>369
難易度:高 転倒率(だっけ?):低
使用出来るのは2P対戦のみ

376 :
まぁ対人ゲームとしては画期的だったな。
3D画面時の、両手両足がもげながらもPCにほふく前進で近づく
蛍火が怖かった。

377 :
バイオーハザード?

378 :
嬢にブロードソード持たせて勝利ポーズ。気分はクラウド

379 :
昨日ようやく、閂のED2見れた。
あのアメリカの衣装が妙に似合ってて吹いたw
あの衣装で騎士道ソードもったら完璧。
だけど、EDでは打刀なんだよな・・。

380 :
弐のOPの閂貫はギャグ

381 :
ジスイズ……ザブシドー!!
もかなり笑えるんだがw

382 :
そういえば、閂って蛍火に惚れてるっぽいな。
弐のストーリーモードで「冷てえな・・もう少し優しく言ってくれてもいいんじゃねえの?」とか言ってるし。
しかも華麗にスルーされてるしw

383 :
>>369
カッツェって捨陰党のキャラで15分以内に100人斬り達成しないと出ないはずだよ

384 :
トニーの断末魔なんだよあれw
ブウウゥウェwww

385 :
あれはゲロでも吐きそうな感じだなw
個人的には鳴鏡ラスボスの『ウゥーホォォ』も不自然すぎて面白かったw
ところで誰か弐の『薙刀 脇構え』を愛用してる人っていない?
使い勝手悪いから八相と中段しか使ってないんだけど、何か有効な立ち回り方ないかな?

386 :
関連スレ
ブシドーブレード総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152925893/
ブシドーブレード壱・弐総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190104025/

387 :
百斬の間は、トニーだと成功するけど、ナイス君だと失敗する。
性能は似たようなものなのに、あと一歩のところで惨殺されるナイス君。
この差はいったい何だ?
やはりテンションの違いか。


388 :
間違いない。

389 :
蛍火で空蝉メッタ斬り。
「急所は外した云々・・」
トドメ刺してるだろー

390 :
血の色を変えるとそれだけで印象が違う

391 :
懐かしいな。源五郎とトニー梅田が好きでよく使ってた。
BGMが自然の音なのもたまらなかった。

392 :
俺がブシドーだ!

393 :
イヨ〜オオ〜オオオ〜

394 :
斬られて倒れた時の音に重みがあった

395 :
マップとかシステムは壱の方が好みなんだが
オウンビューが使えないかなー

396 :
1にオウンビューあるじゃん。

397 :
ストーリー・モードやチャンバラ・モードで ね

398 :
PSPでこのゲーム(壱も弐も両方)プレイするために、PSPにCFW導入しようと思ってる俺…
問題はちゃんと動作するのかどうかだが…

399 :
ボタンが足りないんじゃないの?

400 :
武家屋敷(通信対戦専用ステージ)
300A2F18 0015
300A31CC 0015
対カッツェ
300A2C56 000E
300A30A2 000E

401 :
楽にしてあげませう・・・しぬぃぬぁ!

402 :
Seek to save your life and lose it.
Through death one finds
the way of Narukagami.
Kannagisai

403 :
>385
からみわざはやりやすい

404 :
居合いが決まったときの爽快感が好きなんだが
間合い読み間違えて刀を納めてる間に切り殺される

405 :
過疎age

406 :
これはイイゲーム。
肝心な部分がリアル。
他はシラネ

407 :
スレタイが気に入らん
断じてクソゲーではない!!!
わかってる方々ばかりのようだが

408 :
ちょっとブシドーブレード買ってくるけど俺間違ってないよな?

409 :
ああ

410 :
>>408
剣闘を祈る

世間ではクソゲー扱いなのにここまで"わかってる"奴らがいるとは…まさに伝説のカルトゲー

411 :
いわゆる『駄目なゲーム』としてのクソゲーにも
愛すべきクソゲーとそうでないものが御座候
…と、『弐』で鍔迫り合いの連続で敵を谷底に突き落とすのが大好きだった俺が言ってみる。
 ってかこのスレめっちゃ長寿やねw三年も続いてるってことはそれだけ愛好家がいるのだろう…

412 :
age

413 :
>>408
むしろ世間が間違ってる、良いものは良い。
と言いたいが一般受けが悪いのは仕方ないと思ってる、余りに独特過ぎた。
だが、そこが好き。

414 :
居合い抜きはなんで振った後にクルクル回して納刀するんだよwしかも立ち止まって。
命より演舞のほうが大事なのかよw

415 :
すぐ納刀したらゲームバランスが崩れるからです。

416 :
ザット・イズ・ザ・ブシドー(それがブシドーだ)!

417 :
違います

418 :
一作目の100人斬りモード…
当時ノーミスでクリアを挑むが、何度も敗北…
70人位から妙に緊張し、手が震えながらの真剣勝負
97人目で突きを外して殺された時は泣いた
100人斬り達成した時は、打刀を扱うのが達人に…

419 :
居合縛りでの百斬はかなりスリルあるぜ

420 :
なんかブシドーブレードのスタッフが関わってるとかどっかで読んだ気がして
PS2の「剣豪」買ったけど5分で投げた。

421 :
剣豪はまずあの体力ゲージが受け付けない

422 :
ブシブレのまんまって訳に行かないのは分かるが
剣豪は完全に別ゲーだよな。
まぁそれ以前に、ブシブレ弐で何んつーかガッカリした初代信者のオレな訳だが。

423 :
左利きの剣士とかいたら面白そう

424 :
俺も剣豪はゲージシステムで投げた
緊張感がないブシブレなんていらない
やはり開始早々のサブウェポン最強

425 :
ハイウェアマン最強

426 :
アイ・アム・ブシドー(俺がブシドーだ)!

427 :
ハイウェイマンってなんで社員党にいったの?

428 :
ディスイズザブシドーやらかした後、千尋に拾われて手当てを受けた。ついでに記憶喪失にもなってた。
受けた恩は返さにゃならんって事で社員になった。

429 :
3でリストラされたがな(´;ω;`)

430 :
このゲーム何が面白いって、当たり所悪い(良い)といつまでも死なないんだよね
お前いい加減出欠多量で死ぬんじゃないかと
ちなみに俺は小刀ぶん投げて止めを刺すのがスキでした

431 :
俺はからみ技が好き。だからよく閂を使っていた

432 :
>>430
彼らは一撃で止めを刺さない限り生きながらえる特異体質の持ち主なのだよ。
そう思って納得する事にしました。

433 :
左手負傷してると回避不能な打刀の絡み技無かったっけ?あれは強かった

434 :
糞漫画ブリーチと糞アニメブリーチを見ると血なんておまけだとわかるよ

435 :
死んだでおじゃるうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう

436 :
銃をひたすらガードで上手くはじいたあの日
ツバメは無理

437 :
弐の社員党ストーリーのラスボスの倒し方がわかりませんm(__)m
教えてください
攻撃する度にワープの距離が短くなるのはわかるんですが…

438 :
斬った技によって位置が決まってる キャラ毎に違う

439 :
もっと斬ると目の前にワープしだすから
そこをばっさりと。

440 :
メタルギアの雷電に似てる奴がいる

441 :
↓ミスターブシドーについて黒蓮が一言

442 :
敢えて腹切りが萌え

443 :
低い所から這い上がってきている途中、、上半身が前のめりになっている
最中に一撃必殺ウェポンを喰らわすのが大好きだった
断末魔とともに力尽きて上り切れず落下する、、

444 :
セレクト押して切腹・・・・と見せかけてぇぇぇぇ!!!って遊んでた

445 :
天守閣でカッツェVSゲンゴロウのサブウェポン
サブウェポンが銃より速いか途中で弾に弾かれるかスリル満点だった

446 :
弐を中古五十円で購入したでござる。
隠し人物全部出したでござる。
百人斬り難しかったでござる。
梅田よく頑張ったでござる
記念柿子でござる。

447 :
>>446
おめ乙で御座います。

個人的には、このゲームのキャラデザと現代を舞台にしていることが微妙だ。
一撃必殺のチャンバラが楽しめて好きだけど。

448 :
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖|│.〈<l ワ/))
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ``'´ ´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ _」L...
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ ,コ lニn
│|‖┃│┃│‖  │┃‖││.〈<l ワ/))
│|‖┃│            ‖││ ``'´ ´
│|‖  │  .、))l.      ‖││  /7
|       | |.   n.     ││  .〉〉
         | |-―L!     ││  〈〈
 =‐1   _.、_/-|__i'"      ││  .〉〉
 ~ヽヽ__...ミミミミ::::ノ::::| ̄ヽ     │  〈〈
.   `ー┴`ー――''"\ ヽ_  |  .〉〉
                 ヽニ-┘ |   V
|                  │  、_...、
│|            ┃  ││││   つノ
│|‖        │┃  ┃│││  o  _
│|‖┃│  │‖┃│┃‖││  o //
│|‖┃││┃‖┃│┃‖││  </
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖││ <>


449 :
あけまして
  おめでとう

      神和斎

450 :
ナギナタの御門が倒せない。
リーチは長い、技の出は早い、ガードは吹っ飛ばされるで
空蝉の打刀じゃ全く歯が立たない。

451 :
じじいは野太刀だろ

452 :
スレがあることに感動した。リメイクしてくれねえかなあ
剣豪は箱で出たしブシドーブレードも…

453 :
今でもたまーにやる
ジョーが一番やりやすいわ

454 :
1が好きだった2も慣れれば面白いんだろうが…

455 :
>>454
個人的に、弐はフツーな武器格闘モノって印象だな。
初代の他に無いカンジを引き継いで欲しかったが
評判イマイチで路線変更ってトコだったんじゃないかなぁ?
客観的に見れば良いゲームなんだが、何故か褒める気になれないんだよなぁ。

456 :
2しかやったことないなー
1もブコフにあったら買ってみよう

457 :
PS Storeで2ダウンロードしたけど糞面白いね、これ。
肝心の剣戟部分はシグルイの世界だ。

458 :
このゲームのセンスをオールドグッドデイズと捉える世代もいるんだよな。。最近のクソガキどもは頭いいわけだ。

459 :
PSstoreで購入して久々にやってるけどこんな難しかったんだなw
ゲストキャラでやると緊張してすぐやられるw

460 :
>>459
源五郎でやると千尋がキツかったな
武器は重いしステージは逃げ場ないしw

461 :
どうしても壱の百人切りができん
30人ぐらいで死ぬ

462 :
ハイウェイマン最強

463 :
トニーさんは神
周りの友達が感染するように
弐にハマリはじめたw
自分は最初に感染した人だったわけだがwww
最初はネタだと思ったけどガチで神ゲーだった

464 :
居合いムズい。命危険にさらしてまでかっこつけんなw

465 :
懐かしいなあ
2は買わなかったけど、1は無茶苦茶はまったよ
昔の国産は斬新なゲームも結構あったなあ

466 :
PSは開発もしやすくて参入障壁が低かったらしいね

467 :
通信環境が整った今こそ続編作るべきだと思うけどな
初代は色々と微妙な出来ではあったけど、だからこそ洗練すれば面白くなりそう

468 :
『わかってる』人とじゃないと対戦しても楽しくないのがネックだな…このゲームは。
前に友達に対戦付き合ってもらったら、馬鹿みたいに走り回って勝手に崖から落ちて笑いながらクソゲー扱いされたからなぁ
 
ちゃんとこう間合いを詰めて剣道みたいな感じで対戦がしたかったんだよ俺は…

469 :
>>468
わかる
俺の友達も走りながらの攻撃しかやらん

470 :
遠くなると音が小さくなるから、これで間合いを計っての目隠しプレーオヌヌヌ

471 :
隠しキャラで勇次郎とピクルがいなかったのが難点か>1

472 :
生き残りスレは此処だけか・・・。

473 :
千尋はついてるの?ついてないの?

474 :
つω

475 :
ブシドーブレード総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152925893/

476 :
本スレのほうが過疎ってんじゃねーか

477 :
本スレ「後は任せた・・・・!」

478 :
社員のために・・・っ!!!

479 :
無念!!

480 :
弐はPSPでもおk? 壱はボタン足りないらしいけど

481 :
この1撃死システムで、ずっとスターウォーズゲーがやりたいと思ってたんだが

482 :
ブシドー無双作れ

483 :
>>480
弐はやってないから知らんが壱はRにR2
アナログにR1を持ってきたらぐっとやりやすくなった
久々にやったら面白すぎる
セイヨーブレードいいよブレード

484 :
保守

485 :
良レス

486 :
関連スレ
【PS3/PSP】ゲームアーカイブスに『サガ フロンティア』、『ブシドーブレード』などが追加
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1227683894/

487 :
保守

488 :
弐では刀ぶん投げて殺してたなあ

489 :
投げた刀が顔に刺さる。刺された方はかなわんでー

490 :
どうしても墨流と千尋が死んでしまうww

491 :
千尋は蛙コンボが楽しいwなぜか本郷に効く・・・

492 :
予約して定価で買ったんだけど? おまえら俺に言うことあるんじゃないのか?

493 :
俺が弐買ったときはまだ3000円以上したような気がする

494 :
死ぬとき剣がポーンと飛びすぎw

495 :
>>492
やあ同士

496 :
>>492>>495
よぅ俺

497 :
>>492>>495>>>496
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺は闘魂列伝3も一緒に予約して買ったんだがw

498 :
予約するともらえた攻略本が意外とちゃんとした本になっていて驚いたっけ

499 :
対戦が楽しいゲームなのにもう一緒にプレイする友達いない…
こういうゲームこそオンライン化して欲しいぜよ
最近は一人さびしく勝ち抜きモードを居合でクリアしてる

500 :
保守age

501 :
保守。

502 :
瞬殺ゲーだけど面白いよな

503 :
今日買い直した保守

504 :
カッツェの銃は何発かは防げるがツバメのガトリングは1発目を弾いても撃ち殺されるから悲しい

505 :
ツバメは正面から体当たりして怯んだところをやったなあ

506 :
やらしい表現ですね

507 :
カエルのずるさときたら

508 :
オウンビューの居合いめちゃ楽しいな
ずっとオウンビュー避けてたから凄い新鮮

509 :
五十八最高!

510 :
これ、対戦用に開発されたゲームなんですか?
ストーリーモードで鬼武者みたいなの期待してたら
何人か倒すとすぐタイトル画面に戻るんですけど
これこういう仕様のクソゲーなんですか?
本当はバイオみたいに城(ダンジョン攻めたりして長いストーリーがあるんですか?
それとも一人モンには適してないゲームなんすか? 
侍や忍者や拳法キャラが選べるかと思って結構ワクワクしたら全員剣使いで
間合いが変えられるだけでつまらないんですけど・・
これ本当は壮大なアクションゲー・・じゃないんですか?次のダンジョンへの進み方を教えてください。

511 :
あと、なんで金網があるんですか?
特撮ロケのセットが偶然映ったみたいで格好悪いんですけど、
スタッフはあの古今織り交ぜたファンタジーな感じがカッコイイーと思って作ってたんでしょうか?
・・なぜ金網?
普通に動揺しました。

512 :
sageないというのは武士道に反する行為なのでお帰りください

513 :
セプーク

514 :
あいすまん sage忘れたでござる

515 :
1は糞だが2 3は神だなローディング長いのがたまらんが

516 :
いつの間に3が出てたんだ

517 :
キャラデザと時代設定を変更して
NINJA GAIDEN 2ばりに欠損する新作が出たら買う
餓狼伝 Breakblowシリーズの新作と同じぐらい出て欲しい

518 :
>>510
卑怯な戦い方をしてたら途中で終わる仕様だよ

519 :
落ち着いてマニュアルに目を通してみたらどうだ?

520 :
弐のボスのワープ避けと正面からの攻撃無効化はいらなかったと思う

521 :
このゲーム
105円の値打ちもないくらいのクソゲー?

522 :
オレにとっては定価で買っても良かったと思える位のスルメゲー
本当の意味での面白さを分かってくれる仲間がいなかったのが心残り。

523 :
>>522
お前と友達になりたかったぜ

524 :
>>521
君は、人がゲームを選ぶものだと思っているだろうが例外が存在する
ブシブレが君を相応しいかどうか選ぶのだ。
選ばれれば最高のソフトになり、そうで無ければ金を貰っても要らないゴミと化すだろう。

525 :
開始と同時にフリーランするような人間とは付き合えないよね

526 :
ブシドーブレード弐。仲間内で最高の盛り上がりを見せたゲームだ

527 :
あげ

528 :
今思うと、昔の洋ゲーみたいなゲームだと思う
終始BGMが無かったり、刀より銃のが強いに
決まってるじゃん〜的な身も蓋も無い感じが・・・

529 :
さっき久々に引っ張り出してやってみた。
学生時代にはまりまくった思い出あるけど、
上級者同士の対戦の緊張感が異常だよな。
特に1のレイピア対レイピアとか2の槍対槍とか、
一瞬で勝負付く武器同士の対戦での駆け引きが熱いw
構え変えてるだけでも燃えてたのを思い出したわ。

530 :
>構え変えてるだけでも燃えてたのを思い出したわ。
それスゲーわかる!
ジリジリ一進一退を繰り返したり、イキナリ勝負が決まったり
慣れてくると読み合いになるんだよな。

531 :
弐の居合↑×をるろうに剣心の天翔龍閃だということにして友達と遊んでたな。

532 :
スクウェアが調子乗りまくってた時のゲームですか?

533 :
>>531
むしろ龍巻閃と思ってたわw
敵CPUはこっちの空振りに反応して攻撃するから
抜刀で空振りしつつ移動して2撃目っていう居合↑×はコンピュータ相手だと升技になるんだよな
ハズしたとしても重ねが異常に速いし

534 :
アーカイブスでブシブレ買ったけど面白すぎww
普通の格ゲー飽きてた俺には神ゲーだ、つか普通に神ゲーww
誰だよクソゲーとか言い出したやつはw

535 :
アメリカあたりでリメイクして欲しいゲームアンケートとると
必ずブシドーブレードが上位に入ってくるらしいよ

536 :
卑劣物とかあはれなりとか言われて先に進めないんだが

537 :
ジャギ様はこのゲームのストーリーモードをクリアできないw

538 :
>>536
卑劣なことをしてるから

539 :
>>538
名乗りの間は何も手出してないけどそれだけじゃ駄目なの?

540 :
できるだけ綺麗な勝負を心がけてみ。

541 :
段差を登ってる最中もダメ。
・・・でも目潰しはOK! ふしぎ!
今さらながらブシドーブレードのエピソード集のやつゲット。
巻末インタビュー見たけど、1Pカラーは本当に戦隊モノがモチーフなのなw

542 :
日本武道において目つぶしはれっきとした技だからな
特に槍とか棒とかの長モノやれば基本動作で目つぶし(砂かけ)の練習が入ってる

543 :
ようやく一回クリアした
けどやっぱりよくわからんなあ
階段上ってる最中も名乗り時も手を出してないんだけど、卑劣者言われる時とそうでない時があるし

544 :
たしか相手が名乗ってるときは攻撃どころか剣を振るうこともダメだったような。

545 :
背後から斬ってたりしない?

546 :
背後から攻撃ってのは名乗り時以外でも駄目なんかな
だとしたら結構辛くない?そう言う風になる時結構あるし
名乗ってる時の素振りも確かに覚えあるけど…

547 :
空振りを狙うとか。

548 :
>>25
3:足を負傷した状態でコンティニューする
これマジ?

549 :
一撃必殺も良いんだけど、格闘ゲームにおいて美学の要素を盛り込むというか、
一定の価値観で貫かれてるのってこれが初めてじゃないか?
ただただ暴力をプレイヤーに自由に提供する格闘ゲームとは一線を画すと思うよ、このゲーム。

550 :
ブシドーブレードのシステムで侍道みたいな箱庭を激しくやりたいお

551 :
今やると弐もいいな

552 :
壱のBGMがつべにあったので落としたが、結構いいな。
特にこれはトリハダものだった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=xEzdd5gg9CU&NR=1

553 :
稽古モードなのに瞬殺されまくりワロタww
練習させい卑怯者w

554 :
レイピアが敵の喉の辺りに刺さって、
相手がその場に正座状態に座り込んで、絶命したことがあり、
その死に様の美しさに魅了されて、
以来ブシドーブレードの虜になったんだけと、
あれ以降、そんな死に方一度もでないから、もしかしたら夢なのかもしれない。

555 :
1を中古で買ったら取説に家族で使用キャラを分けていたようなメモ書きがあった
風閂と辰巳に男の子らしき名前、蛍火に女の子らしき名前
そして空蝉に父と書いてあった…

556 :
動きがリアルじゃないのが×
忍者の空中でんぐり返しや槍の振り回し方など
槍の中段からの3回転強すぎ

557 :
>>554
セレクトボタンで降伏

558 :
違うだろ。自分も何回かあるぞ、死んで正座。

559 :
【投票】みんなで決める格闘ゲームBGMランキング
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1285672212/

560 :
死んでから正座?

561 :
ミスターブシドー

562 :
>>561
ワンピのビビ思い出すなあ

563 :
サザンカ
http://livedoor.blogimg.jp/warosmania/imgs/0/6/063e2fb7.jpg

564 :
PSPアーカイブスで遊んでるけど、ツバメとかだしても対戦できないから使えないんだな

565 :
オウンビュー対戦したことある人いないの?
PS二台、テレビ二台、ソフト二つ、通信ケーブル
が必要だけどなw

566 :
通信ケーブルとソフトもう一本あれば出来なくはないが、別にやろうとは思わない

567 :
弐の百斬の間が15分でクリアできない・・

568 :
ブシドーと叫びながら切腹する毛ガニのスレはここですね?

569 :
1至上主義だったが2は2でキャラ面白いしなかなかいいね

570 :
チャンバラモードで、キャラ選んだら即打刀に決定されてしまうんだが
バグ?

571 :
自己解決しました

572 :
チャンバラモードで金槌とか使えればいいのにな

573 :
ノーコンでカッツェを出したときの喜びは異常。その喜びはドラクエ2に値する

するよな?

574 :
普通に良ゲーだと思う

575 :
だが対戦する相手がいない

576 :
シーユー!

577 :
金槌VS金槌

578 :
前に友達と対戦したけど30分ぐらいしたら皆飽きちまった。
なんでだよ・・・

579 :
そらそうだろ…

580 :
久々にチャンバラやって83まで行ったがクリアできんのかこれ・・・

581 :
>>
580
閂で中段→→○が
オススメ。

582 :
グラフィックを強化して続編が出たら

俺は買う。

583 :
俺は投げ売りを待つよ

584 :
結局松虫がハンザキと瓜二つなのは何か意味があったのか?

585 :
>>584
言われて初めて気づいたわ
瓜二つと言うか、髪型がかぶってるということに

586 :
御門と寒雲の関係も気になるわ
元恋人っていうのは言いすぎだろうけど

587 :
よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!!
よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!!
よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!! よくも同志を…! あとは任せたー!!

死んだでおじゃるー!!

588 :
社員のために!

589 :
トバルよりハマッた
ドラクエとFFはもういいからスクエニはこれ作れ

590 :
むっちゃなついw
おもしろいよね

591 :
雑魚に一撃で負けるので緊張感がある。
強敵も一撃で倒せた時の爽快感がある。
少し動きがもっさりしてるけど、ちょうどいい気がする。
何気に佳作だと思うぞ。

592 :
雑魚忍者でも距離離れてたら拳銃撃ってくるんだよな
初見で射殺された時は泣けた

593 :
2の居合抜きで敵を倒した時の爽快感は異常

594 :
やろうとしたらサブウェポンで逆にやられた

595 :
居合をオウンビューでやるのが楽しかった

596 :
天真正伝香取神道流ジェダイみてこのゲーム思い出した

597 :
壱の真のエンディング見るためにノーダメージプレイしてるんだけど
他の武器格ゲーでは単にリーチと攻撃力が高い代わりにスピードが遅くて
スキが多いだけの野太刀が自分の命を守ってる安心感がある逆にセイヨーツルギ
はすごい緊張感がある他の武器格ゲーじゃ絶対に味わえない

598 :
        威力(振り)
     打     ロ     野    ブ    薙/槍
風    10(3) 4(3)13(4)14(5)10(2)
御    3(4)  1(5) 4(2)4(1) 11(5)
辰    6(3)  3(4) 9(3)9(2)  4(3)
空    12(3) 4(5) 13(5)4(3) 4(4)
蛍    1(4)  1(5) 3(2) 4(1) 3(4)
松    4(5)  3(5) 4(3) 5(3) 3(4)
墨    9(4)  8(4) 9(4) 4(3) 4(4)
ナ    1(5)  1(5) 3(1) 3(1) 3(4)
サ   10(3) 9(4) 10(5)10(4)10(5)

599 :
     威力(振り)
    打   ロ   野   ブ   薙/槍
源  9(3)9(3)10(4)10(4)9(3)
寒  4(3)3(4)4(5) 7(3)13(5)
嬢  3(5)1(5)9(2) 4(1)4(1)
千  2(2)2(4)2(1)2(1) 2(3)
五  3(2)3(4)10(3)10(1)4(2)
ウ  3(4)1(5)4(3) 13(1)10(4)
本  13(3)4(4)9(5)10(5)9(2)
ト  1(5) 1(5)4(5)7(3) 6(4)
ハ  4(4) 4(5)4(3)10(5)13(1)
殿 15(6)15(6) 15(6)15(6)15(6)

600 :
ブシドーブレードの進化版はいつ出るの?
「リズム良くボタンを押してコンボ」みたいな
つまらないアクションが多いので期待し続けてるのだけど
これ以上、動体視力が落ちる前に早く出してくれ

601 :
ブシドーブレードのキャラがまったくリアルじゃなくて、3Dの人形を操ってる感じなのは、
ブシドーブレードの魅力に欠かせない要素だと思う。
画面の中に「体が与えられてる」感じは、始めてバーチャが出た時以来の感じ。

602 :
コンボゲーはつまらないというより、美しくないんだよな。
コンボゲーに真正面からアンチを唱えられるのはブシドーブレードだけだと思う。

603 :
地上で連続技を繰り出すコンボゲーは美しいと思うけど
敵をうかせて雑魚い攻撃ひたすら当てるだけのゲームはダメだわ俺。
ギルティギアとか凄い嫌い

604 :
PS2本体を引っ張り出すのが面倒だから、PS3で600円でダウンロードした。
今やっても結構面白いな。
贅沢を言うならオンライン対戦モードを搭載して欲しがった。

605 :
他のスレッドで、格ゲー史上最もキャラ性能のバランスが良いと言われているけど、
実際、組み合わせさえ良ければどの武器でも互角で闘える?
それと、1は空蝉&野太刀が強いと何かに書いてあったけど、
2の最強の組み合わせは?

606 :
んなもんカッツェと拳銃に決まってるだろうが

607 :
>>606
銃火器以外の組み合わせで頼むww

608 :
拳銃よりライフルの方が射撃早くて強い

609 :
ライフルが最強なら、このゲームの最強キャラはチョンって事かよ・・・
やる気失せるぜ

610 :
バカ殿に銃と鎧つけたら最強キャラになる

611 :
未だに刃物で最強または最弱の武器が挙がらないのは、
刃物は最適なキャラに持たせれば、噂通りキャラ性能バランスは良いゲームって事で良いのか?

612 :
刃物は「使い方次第」っていう意識が強い。
特に小さいナイフなんかはその傾向があるけど、刃物も大きくなってくると「強さ比べ」をしたくなるようだ。

613 :
妖刀のわりには打刀と大して変わらない夕霧

614 :
でもパワータイプのキャラ優遇気味だと思う。崩した際の隙でかすぎ
トニーとかスピードキャラのダッシュ×も強いけど

615 :
スタッフが、キャラクター性能を現実的な強さに調整しただけあって、
如何にも強そうな外見のキャラクターは本当に強いのだな・・・
俺は女性と美形男しか使わないけど。

616 :
辰巳父使いたかったなあ

617 :
移動が面倒な最近の無双シリーズより、武士道刃弐のほうが面白いな。

618 :
女キャラ好きなのだが、
御先祖様の事で捨陰党の味方なばかりに、メインキャラの選択肢は嬢だけ!
ウタマルとか梅田とか要らないから、他にも捨陰党に女キャラが欲しかった。゚(゚´Д`゚)゜。

619 :
蛍火にセイヨーツルギが至高

620 :
今更だが、バカ殿の声って速水奨だったんだな。
ラジオで少し話題にしてた。

621 :
まろでおじゃる

622 :
>>617
無双と比べるならば、間違いなく「品格」と言う軸だろうな。

623 :
「タバコが迷惑なら、子育てだって迷惑だ!」
???こんな刺激的なタイトルで、ライブドアニュースの
「眼光紙背」コラムを書いたのは、フリーライターの赤木智弘さん(33)。
週刊誌などで、フリーターやニートについて発言していることで知られる。
???赤木さんは、2009年4月16日付のこのコラムで、
まずJR東日本が1日から首都圏の駅で全面禁煙に
踏み切ったことに不満を述べた。
たばこ税も大迷惑
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。?
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、?
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"?

624 :
コードネーム ヒイロ・ユイ「>>623、誤爆スイッチを押せ!」

625 :
明けましておめでとうございます。
御門ちゃんは巫女だから、年末年始は殺人的な忙しさだろうね。

626 :
新作出ろ出ろと願い続けてもう10年か‥‥
今ならスマホ用のアプリとかSNSゲームとかで
復活してもいいと思うんだけどな
需要がないから絶望的だけど

627 :
需要なんかブシドーの美学の前に勝手に現れないのが不思議でならない。

628 :
海外ゲーマーの選ぶ侍ゲームTOP10でブシドーブレードが4位
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BLC5AAG_mSE#t=212s

629 :
1位が侍ゲームに見えないんだが…

630 :
ゲームタイトルがでてこねえとゲームがわからんwwwwww
3位のゲームが気になった

631 :
Kinectでやってみたい

632 :
社員のため

633 :
wii移植求む

634 :
>>633
誰得

635 :
ホンキデイキマス!

636 :
これ武士道について考察、リファレンスある?
説明みたらロケーション中国ってのがな

637 :
参 つくってくんないかな

638 :
>>636
ボケてるのか天然なのかわからんが中国地方だぞ?
岡山県には神島という島(現在は干拓で陸続き)が実在するが弐の舞台になったと
言われている

639 :
神島は三重にもあるがわりとベタな名前なんだろうか

640 :
>>636
This is, The BUSHIDOH
と言いつつ切腹するのが
本作に於ける正しい武士道

641 :
2って槍が超強かったよね
ただ構えてるだけで懐に入らせないくらい防御に長けてるし
CPU戦も中段構えからくるくる回る技出してるだけで勝手に敵死んでくし
なんとか横から攻めようと思ってたらステージが天守閣で始まる前から終わってたとか
そんな思い出

642 :
声優の断末魔も気合入ってたよな

643 :
おお、懐かしいゲーム
ずいぶん前に友達と対戦したけど、めっちゃ楽しかった

644 :
>>618
そんな事言うなよ、梅田さんは良キャラクターじゃないか……まぁ
捨陰サイドにも女キャラクターが、ってのは同意しますけど。
でも鳴鏡館のほうの女キャラクターの面々とカブらなかったかどうかが心配なんで。
カブらせない様にした結果、見当外れな結果に――ってのもイヤだろうし。

645 :
いっそのことニンジャガイデンシリーズを板垣さんから受け継いで不評ばっかり喰らいまくってる早矢仕洋介に
ブシドーブレードの新作を作ってもらえばイイんじゃないのだろうか、と……このゲームだったら早矢仕洋介のやりたい事と
色々な点で適合率は良好だろうし、さ。

646 :
マイルド
社員のためっ
よくも老師を
無念っ!!

647 :
【関連スレ】
【悲報】アクエリオンEVOL 1巻がamazonで80%OFFに
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1344924452/

648 :
どう関連してんだよ

649 :
このゲームで大会やったら槍寒雲ばかりになりそう

650 :
うちでは風閂のブロードと打刀の本郷が人気だったよ
絡み技あるわ不利防御すると即死だわでパワータイプ強すぎ

651 :
1でエンディング見られるムービーモードあるけど
△ボタンで選べる方のエンディングはどうやって開放するの

652 :
昨日1をゲームアーカイブスで買った
百人斬りが全然進めないんだけど
有効な戦法、おすすめの技を教えてほしい

653 :
自分から攻めるんじゃなくて、相手に振らせてから斬りかかるのが一番
中段の突き(→→○)とかおすすめ
あとはフリーランで背後に回って○とか

654 :
ありがとう
お陰で最初10人越せなかったのが60人台までいけた
しばらくやってるとCPUに有効な技がなんとなく見えてくるね
みんなが多用してる・思い入れのある武器・構え・技があれば知りたいな
自分は空蝉に打刀持たせて遠間では中段の突き、近間では上段の△と○を多用してる

655 :
攻略本を集め始めたんだけど1,2ともに小説や設定資料が結構こってて読み物として楽しめるね

656 :
折角なので今日届いた1の攻略本「鳴鏡奥傳」に載ってた強技を書き出す
★マークは連発してるだけで勝てると書かれてる特に強力な技
打刀
・中段○○→○
★下段○○
・下段△×
レイピア
・中段△×△○○
・下段○
★下段△△
・下段→→△○×○
薙刀
・中段←→○
金槌
・下段○
・下段×
野太刀
・上段△△→△
・中段○○→△
・下段△×
セイヨーブレード
・上段○○
・下段×△△
セイヨーツルギ
★上段△○○
・下段△△
騎士道ソード
★下段△△
★上段○○

657 :
2のCPUせこせこ軸ずらしてくるから表の攻撃があまり機能しないのが寂しい

658 :
御門の本名は「さなえ」
(2のスタッフインタビューより)

659 :
壱の100人斬りは最後片手使えず脚も切られて膝ついた状態でクリアして感無量だった

660 :
これをクソゲーと呼ぶ奴とは友達になれん

661 :
ぶぅえ〜!

662 :
居合の↑×にCPUが面白いようにひっかかる

663 :
弐の御門ストーリーモードで寒雲と闘う時
お互い顔見知りみたいなやり取りするけど何か関係あったっけ?

664 :
どっちも出身地が京都なんだよね
それくらいしか

665 :
初代はコンビニ専売なのに40万本近く売れたんだな
当時がまだ家庭用ゲームが今より売れる時代だったことを考慮してもなかなかの健闘だと思う
というかスクウェアブランドの効果か?
リアルタイムで買った兵がここ見てるなら当時何に惹かれてこの際物を買ったかを教えて欲しい


666 :
ちなみに自分は
初代は他のスクウェアゲーに付いて来た体験版ディスクの映像
(鍛冶屋が刀打ってるムービー)見て速攻回避したクチ
その後ブシブレの存在忘れてたけど、98年だかのゲームショーで
弐のオープニングのアレンジ版(ムービー内でキャラが忍者を倒した瞬間に
ゲーム画面に切り替わってそのシーンを再現する映像が度々挿入される、
例えばジョーが倒れた忍者を刺すシーンがあるけど、あのシーンの直後に
実際のゲーム画面で鳴鏡の忍者をR1の追い討ちで倒すプレイが挿入される感じ)
を大画面で見て惚れて、次の日コンビニに買いに行った

667 :
>>665
友達の家でやって衝撃を受けた
アンチソニーだったけどブシドーブレードやりたさにプレステを購入した
買う前にゲーム屋のおっちゃんにソフト取り置きしてもらうよう頼んだけど鼻で笑われて大丈夫だと言われた

668 :
>>665
一撃必殺の侍世界に惹かれてコンビニ駆け回ったなw
個々の入荷本数が少ないせいか10店近く回った記憶がある
派手さはないけど雰囲気は出ていたし今でも双界儀と並んで
好きなスクウェア系レトロゲーだな

669 :
友達とぶっ続けで200戦以上やったぜw
勝利カウントは99本で止まるんだな

670 :
スレタイの伝説のクソゲーって言い得て妙だな

671 :
クソゲーじゃないんだけどね

672 :
壁際で武器が弾かれる判定がデカすぎる

673 :
捨陰党にはお転婆な嬢の他に、花魁か舞妓の妖艶なお姉さんが欲しかった。
動く度に着物の裾から生足が見え、しかも和服だからノーパン!!

その担当が松虫とかいうオッサンだとはな・・・

674 :
闘神伝3のシズクみたいなキャラがいてもよかったかもね

675 :
ライフルをぶっ放すチョン以外の女性キャラで、
御門×薙刀  速さ特 力特
蛍火×ロングソード  速さ特 力劣
嬢×打刀  速さ特 力劣
嬢×ロングソード  速さ特 力劣
以上の組み合わせで最強は誰なんだろう?
体感的には、御門×薙刀かな

676 :
ブシドーoneて、一回没って作り直ししたんだけど、その最初の作品の情報ないかな。
一度、動画が雑誌の付録でついてきて、動画サイトで捜すけど見つからない。
幻のプロトタイプに関する情報お持ちの方は是非!

677 :
体験版デモムービーじゃなくてか?

678 :
体験版だったかな
CD付きのプレステの雑誌。
TECHサターンとかの類。

679 :
体験版って、メニュー画面のアイコンが刀鍛冶のやつかな

680 :
ブシドーONEにプロトタイプがあったなんて、当時、リアルに雑誌読んでた奴にしかわからんだろう。

681 :
ブシドーの体験版以外を知っているとはうぬら、できるな。

682 :
弐やってるけど、なんか1より楽しくない

683 :
弐はなあ結構残念なところが多かったなあ
介錯がムービーになっちまったり
部位ダメが無くなったり

684 :
やっぱり部位ダメないんだな
あれなくしてどうするんだ…

685 :
なくなったのは足引きずりだろ

686 :
鬼ごっこも出来なくなった。
壱のように広大なマップにして
途中パワーエサや煙幕などのアイテムを配置すれば良かったのに。

687 :
弐は一気にキャラ増えたし仕方ない

688 :
壱は陰陽の迷ひ城から抜け出すというテーマがあったからああなったんだろ
弐は本拠の離れた組織が互いに攻め合うんだからマップが点在になるのは当然

689 :
蛍火の悲鳴は2も悪くない

690 :
茜番 1-9
萌葱方下女中 10
萌葱番 11-19
漆黒方下女中 20
漆黒番 21-29
雪白方下女中 30
雪白番 31-39
縹方中年寄 40
縹方下女中 41-49
御広敷向中年寄 50
御広敷向又者 51-59
若紫方中年寄 60
若紫方上女中 61-69
群青方中年寄 70
群青番 71-79
狐丸 80
御殿番 81-89
狸丸 90
大御台所侍女 91-97
大御台所番 98
大御台所御年寄 99
大虎丸 100

691 :
初代しかやってないが楽しかったなー
広大な鬼ごっこ
桜や雪が綺麗
ハマる井戸
瞬殺される銃の歌舞伎野郎
ハンマー
来な!クィッ

692 :
BUSHIDO BLADE Home Page
http://web.archive.org/web/www.playonline.com/archives/psgame/bushido/index.html

693 :
対戦でキャラ変えても勝数リセットされなければ
キャラ変えつつ先に100勝した方の勝ちとかプレイの幅が広がったのにな

694 :
そう言う細かい部分でわきが甘いよな

695 :
確かに
一撃勝負で運が絡むから、複数回対戦して白星多い方が勝ちって風に見られると良かったね
他にも一部のモードから抜けるのにパッドリセット必須とか、トレモで勝手に敵が動くとか
当時の視点で見てもここはもうちょっと、ってところが散見されるのが勿体無い
あと隠しボスがノーダメ必須で出そうとすると苦行かつ作業になるのが残念だった

696 :
隠しボスも真豪鬼みたいな只のチャレンジ要素ならいいんだけど真エンドの条件なのがねー

697 :
斬撃音と断末魔は弐の方が重みがあって好き

698 :
隠しボスだけ使えなかったのはボスゆえの特別視を察してほしいのか
単にボス専用技(瞬間移動)強すぎで使わせたくなかったのか…
スクウェアはなんかその辺妙なこだわりと言うか意地があるよなぁ
ボスは基本使わせないとか最上位技や魔法はボス専用とか多いし
オマケでもボスが未熟なプレイヤーに使われるのが嫌なんだろうか

699 :

1P
300A2C54 00**
300A30A0 00**
2P
300A2C56 00**
300A30A2 00**
00 風閂
01 御門
02 黒蓮
03 辰美
04 蛍火
05 空蝉
06 風閂 戦闘服
07 御門 戦闘服
08 黒蓮 戦闘服
09 辰美 戦闘服
0A 蛍火 戦闘服
0B 空蝉 戦闘服
0C キンダチ
0D 本郷
0E カッツェ
0F ハンザキ
10 サザンカ
11 ホッキョク・ツバメ
12 葛城鈴香
13 忍者
14 バカ殿
15 御年寄
16 女中

700 :

1P
3009BA48 00**
2P
3009BA52 00**
00 風閂
01 辰美
02 御門
03 空蝉
04 蛍火
05 ホッキョク・ツバメ
06 サザンカ
07 墨流
08 ナイトストーカー
09 松虫
0A 榊玄鷹(踏鞴神社神主)
0B 忍者(鳴鏡館)
0C 源五郎
0D 寒雲
0E 嬢
0F 本郷
10 カッツェ
11 ハイウェイマン
12 千尋
13 ウタマル
14 トニー・梅田
15 五十八
16 柊大納(捨陰党総帥)
17 忍者(捨陰党)
18 大虎丸(鳴鏡館バカ殿)
19 鏡巳綱(鏡家末裔)
1A 大洞丸(捨陰党バカ殿)
1C 風閂(戦闘服)
1D 辰美(戦闘服)
1E 御門(戦闘服)
2B 源五郎(戦闘服)
2C 寒雲(戦闘服)
2D 嬢(戦闘服)

701 :

1P
300A2CD4 00**
2P
300A2CD8 00**
00 打刀
01 レイピア
02 ナギナタ
03 金槌
04 野太刀
05 セイヨーブレード
06 セイヨーツルギ
07 騎士道ソード

1P
3009BA49 00**
2P
3009BA53 00**
00 打刀
01 ロングソード
02 野太刀
03 ブロードソード
04 薙刀
05 槍
06 小銃
07 拳銃

702 :

カッツェ見参
800A2FF0 0001
エンディング解放
800A30B8 0FFF
赤い血飛沫
80084E88 00F0
80084E8A 2C00
再選回数無効
800A30E8 0000
1P 無敵
D013EAF8 0001
8013EAF8 0000
2P 無敵
D013E7E0 0001
8013E7E0 0000

全キャラ登場
80107798 F3FF
8010779A 053F
百斬の間出現
8010779C 003F
忍者増援なし
800A33A8 0000
再戦回数無効
800A3534 0000
1P 無敵
801030FD FFFF
801030FF FFFF
2P 無敵
80102CB1 FFFF
80102CB3 FFFF

703 :
あけましておめでとう

704 :
>>676
亀レスだが、体験版じゃないプロトタイプだとすればSQUARE'S PREVIEWに入ってた奴じゃないか?
トバルNo.1かサガフロンティアのどっちかに付いてたおまけディスクに、プロトタイプらしきムービーが入ってた
確か辰巳らしきキャラクターがロータスらしきキャラを突きで吹き飛ばしてるシーンがあったはず
まだ出血演出は無かった

705 :
壱攻略本で心眼プレイも可能!?
っ書いてあったからやってみたけどカッツェしか倒せんかったわw
ついでにくだらんイラスト貼っとく
http://uploda.cc/img/img5107dc3e72569.jpg

706 :
心眼プレイって画面見ないで倒すって事?

707 :
>>705
ナイス君すき
ダッシュ×が使いやすいのと辰美を影から助ける兄貴分みたいなとことか

708 :
武士ブレの攻略本は読んでて面白いから好き

709 :
>>706そうそう目隠しプレイ
昔描いたイラスト見せる人いないから貼る
http://uploda.cc/img/img510f7902f39dd.jpg

710 :
>>707
ナイスくんいいね。
カッコイイし使いやすいから昔はナイスばっか使ってた
ブシド弐にはまった小二の弟がナイスのまねして冬じゃなくても
マスク(ガーゼ)付けて学校行ってた

711 :
>>709
イラストわろたww
ナイトストーカーと蛍火の絡みが好きやったわ
心眼は運ゲー…誰か極めた人いるんだろうか

712 :
>>709
どっちも俺の好きなキャラだ
格闘ゲームは主人公キャラを使うのがスト2からのこだわりなので
1は最も能力が平均的な黒蓮
2はジャケ絵や広告で採用されストーリーの中心になる辰美を使ってた
上のナイスも100人斬りでよく使ってたよ
勝利ポーズ画面バク転だから崖っぷちに背を向けて勝利
勝ちポーズで崖から転落っていうかわいそうなおふざけやってた
あとストーリーモードで助っ人の蛍火を死なせてしまってもエンディングで普通に出てくるのが印象的だった

713 :
辰美のRいって掛け声すき

714 :
辰美が陰でないならあの戦闘服は自前?

715 :
これ当時体験版持ってて
全くの格ゲー初心者の奴やゲーム音痴の女の子でも
勝負を楽しめたから対戦で盛り上がったなあ。
ただただあの頃が懐かしい。

716 :
>>715
弐でおふざけ対戦やりまくったなぁ
決めポーズ落下とからみ技落下でも遊べるし
百人切りも結構盛り上がるね

717 :
また昔かいたイラストはる
http://uploda.cc/img/img5114ebf4aa017.jpg
>>707>>712見せる相手いなかったから反応してもらえて嬉しい

718 :
千尋は最初女だと思ってた
今で言う男の娘…とはちょっと違うか

719 :
千尋は力もスピードも未熟で正面からの斬り合いではおそらく最弱だけど
うまくガード不可の蛙投げでひるませてから一発を決めて逆転するのが楽しかった。
CPUで出てきた時の行動パターンも砂かけ目潰し等を多用する「卑怯」に分類されてるのが
らしいというか何というか。

720 :
>>719
CPU千尋に蛙で殺されたとき
(゜A゜)←こうなった

721 :
俺もカエルに片腕やられて笑った

722 :
蛙で殺されたっていうか蛙使ってやられた(゜A゜)
弐の勝抜きの間でCPUが段差上がりきるまえにサブウェポンで殺しちゃうと
勝利後のロード画面が血でうまるネタ誰か知ってる?
既出ならスンマセン
某SNSで書き込んだけど廃りすぎて反応なかった…

723 :
既出
>>79

724 :
今日久々に友人と200戦ほどやったが面白いな
あと100人斬り全くできなくてワロタ

725 :
一緒にやる友達いて裏山しいわ
ブシドはなぜか定期的にやりたくなるね

726 :
2の百人斬りならトニーか忍者のダッシュX
敵が硬くなってきたらダッシュ○を画面の奥に走りながら出して
刀を振り下ろす瞬間に手前側に戻り走りつつ敵に近づき、敵の右側面から斬りつけるでいける

727 :
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00225_000000000000000001.html
振動対応ってなってるが壱はアナログコントローラ対応で
PS3のアナログモードじゃ振動しないよな
ゲームアーカイブスでは振動するのか?

728 :
女性キャラの他に本郷もカエル投げですごくびびるよね

729 :
本郷は実家が魚屋で、
小さい頃にジョーからバケツいっぱいの腸かけられて
トラウマになってるはず

730 :
ニコ生公式でブシブレプレイ配信くるぞ

731 :
と思ったら終わってた

732 :
最近2をやりだした
結構面白いけど
ノーコンテニュークリア無理だ

733 :
一撃死だから結構やり込んでても事故死するよね
折角だから自分のやり方を下記
捨陰の忍者は上に刀を構えてて胴が空いてるので正面からダッシュ攻撃連発で押し切れる
また、リーチの長い技を振ってこないので、わざと中間距離で待ち空振りを誘い隙を狩るのも有効
鳴鏡の忍者は刀を正面に構えてて防御が固いので一旦間合いを離す、すると
ダッシュ縦切りで突っ込んでくるのでガラ空きの胴を突きのようなリーチが長く必殺性の高い技で狙う
(距離やタイミングが悪いと逆に相手のダッシュ斬りの振り下ろす瞬間に自分から突っ込んでしまうので注意)
終盤の忍者は離れると飛び道具を撃つことがあるのでモーションを見たらすぐダッシュで軸をずらす
その他パターンとしては
段差の上で待ち伏せ、敵が登ってるところを攻撃(1でこれやると卑怯者とか言われてバッドエンドだけど2ではお咎めなし)
段差が無い場合、>>726の手前か奥からダッシュ攻撃で斬りつけるやり方が有効
あとは隙の少ない横切り(縦切りやモーションの長い連携技は超反応で軸ずらし回避されるので危険)でゴリ押すのもあり
特にパワーキャラなら相手の体勢を崩して一気に勝負を決められる(ブロードソードを後ろに構えて××なんかが強力)
連ね斬り(武器同士がかち合って弾かれた時にボタン押すと出せる素早い攻撃)も決定打になりやすいけど
逆に相手の連ね斬りを喰らう危険もあるのでノーコン狙いの時は控えた方がいいかも

734 :
ちなみに1のストーリーモードはクリアだけなら攻略本でも糞技認定されてた
鎌いたち(セイヨーツルギを上段に構えて△○○)を連発するだけで楽勝
敵が喋ってるうちに上段に切り替えて近付き、敵が武器を構えるチャキッて音を合図に△○○、△○○…
ほんとにこれだけ
軸がずれてもそれなりに補正追尾してくれるので気にしなくて大丈夫
鎌いたちが使えないパワーキャラの空蝉、閂は騎士道ソードの頭蓋割り二連(下段構えで△△)と水平両刃斬り(上段構えで○○)メインで
鎌いたちほどぶっ飛んではいないので考え無しに連発という訳にはいかないけど十分に強烈

735 :
弐のOPはプレステの格ゲーOPの中でソウルエッジと並んで1,2を争うくらい格好いいと思う

736 :
>>733-734
サンクス
おかげでサブキャラは追加できるようにはなってきたけど
ノーコンテはいまだに厳しいぜ
2じゃできないのかと△○○を試そうとしたのは内緒だ
リーチがある武器のほうが有利だね
薙刀と槍が強い気がする

思い出補正だろうけど
1のほうがいろいろと面白かった記憶がある
武器の数を減らされちゃってるし
でも、よく2だしたなーといまさらながら思った
今のクオリティーでもう少しスタイリッシュにしたら・・・

737 :
壱と弐はそれぞれ良いところがあるからどっちが上とか言えないな

738 :
弐は斬撃音と断末魔が異様に気合入ってるのが好き

739 :
1は豊富な技や、足斬った後の攻防が熱い
2は膠着状態や決着の瞬間の雰囲気がすごくいい

740 :
弐は足の引きずりがないのが残念だったな
機械的な鍔迫り合いも萎えた

741 :
はやく…お逃げください…!

居場所ばらすなよ神主

742 :
奥か…
2の落下死システムすき
身投げこそブシドー

743 :
弐で鏡家の末裔を斬らずに退室することで別EDになることを知ったのはかなり後になってからだった
末裔の鏡綱を斬った方がスッキリするキャラと斬らずに帰った方が後味がいいキャラに別れてて
そいつがどんな気持ちで合戦に挑み刀を振るってたのかが分かって面白いね
個人的には鳴鏡、捨陰どちらにも思い入れがある黒蓮=ハイウェイマンの葛藤と覚悟を見届けるのが好き

744 :
>>741
このシーン初見で笑ってまったわww

745 :
>>743禿同!
ヒゲは壱も弐もストーリー的に主役級
ヒゲ最高

746 :
ジス・イズ・ブシドー!

747 :
ザ が抜けとるわぁ!

748 :
これはぶしどうです

749 :
捨陰党で百人斬りする時のBGMが格好良くてすき

750 :
百人斬寒雲難しすぎ
なんで構え変わるキャラがいるのか

751 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13181211
これすき

752 :
>>751
位置調整が難しいけど、真似したら3回くらいできてワロタ

753 :
トニーが夕霧取り返した後のデモシーンのラストで一瞬ドアップになるのが面白い

754 :
ウタマル+ロングソードの居合の構えで鍔迫り合いに勝った後にすかさず○を出すとほぼ確実に勝てる
これとCPUが引っかかりやすい居合の↑+×を駆使すればCPU戦が捗る

755 :
XBOXONEとPS4
ブシドーブレードが出るハードを買う

756 :
不買宣言か

757 :
剣豪4でもいいのか?

758 :
剣豪とか問題外

759 :
ゲームアーカイブスで過去作が遊べるだけで幸せ
携帯機だとR2が無いのが不便だけど

760 :
鳴鏡の神主強い
上八相の構えの特徴「単発の振りは速いが、戻りが遅く懐が浅いため軸ずらし等で空振りを誘われ
一度でも隙を晒すと致命的」のところを
ワープで隙を補ってくるうえ、ボスなだけあってパワーもスピードも最高クラスだから恐ろしい
真直斬りとか速過ぎてこっちが先出ししたのに斬り負けたりするし
大抵こいつにノーコン阻まれる

761 :
薙刀で捨陰のラスボスに有効な攻撃って何?
真後ろから攻撃してるのに出す技全部弾かれる

762 :
薙刀は鳴鏡専用武器だから社員は使えんだろ
社員は槍だからなぎ払いや連続突き技やればいいんじゃね

763 :
ごめん書き方が悪かった
捨陰のラスボスってのは「捨陰党でプレイした場合のラスボス(榊神主)」ではなくて
「捨陰党総帥の柊大納」のこと
真後ろから薙刀で突いても鎧に弾かれて致命傷が与えられない
御門なら兜割り先端当て、即死サブ持ちならそれ投げて倒せるけど
そういうキャラ限定技でない基本技で大納を倒せる技が分からない

764 :
だーかーら薙刀じゃなくて槍だと

765 :
いや…
鳴鏡側のキャラを選ぶと使える
武器選択欄で左端に、鳴鏡専用武器の「薙刀」の話だよ
武器選択欄の右端にある捨陰専用武器の「槍」じゃないよ
槍だとそもそも大納と戦えないよ

766 :
んなもん角度と間合い変えてダッシュ突きなり大技なり大ジャンプで着地攻撃とかでやれるだろ

767 :
あと鍔競り合いで相手ダウンさせた直後に武器振り落とすもあったな

768 :
みんなこんち
このスレでブシドーブレード、ゲームアーカイブスで買ったけど、やはりこのゲーム
むかつく要素満載だな。さっきまでチャンバラやってたのがいきなり切られて終り。
切れやすい子供の真理ってこんなもんなのかな。これがDSですれ違い通信でも
やったら陰湿な揉め事が発生するな。だったら普段から竹刀持っておけばいいと
思ふ。

769 :
このゲーム
日本を勘違いした外人が作ったみたいなゲームだよな

770 :
ブラックロータスさんのことかー

771 :
先に10勝した方の勝ちとか決めればいいんだろ
キャラ変えても勝数リセットされないのがベストだったがな

772 :
あなたはもしや
って御門と寒雲の関係って何なんですかー

773 :
今日はコンピューターに先に10勝されちゃったなぁ・・・
俺も8勝したけど。ブシドー弐の△はなんの為にあるんだろう?

774 :
PSPで遊ぶ時R2を割り当ててる

775 :
まあ1→2で上段攻撃廃止したからな

776 :
どうでもいい話だが
デモンズソウルの兵士としゃいんとうの忍者のやられ声って似てるな

777 :
ブシブレ1のさストーリーモード中の城の中に
漢字が8個隠されてるらしくて探してるんだけど
誰か場所知らないかな?
どこかの攻略本かファミ通みたいな雑誌のコラムで見た記憶はあるんだが・・。
諸:スタート地点のコンクリの柱
行:橋エリア〜竹林ショートカットの落ちる寸前の建物
無と常:不明
滋:天守閣前の風が吹くところの壁
養:わからん
強:泥エリアから下りたところの金網奥
壮:松の段の切り株

778 :2013/07/30
昔結構探したけど全部は覚えてないなぁ追手門に1個あったかも
全体的な雰囲気や武器とかは1の方がすきだけど
ガチ対戦するなら弐の方が駆け引きが面白くて向いてる印象
あと壱の武器弾きが三すくみになってるの今さら知った
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
シーマン (312)
【ハイブリッド】VIRUS【バカゲー】 (179)
所有PSソフトが俺と被ってるやつを探すスレ (615)
【無冠の】N64の名作を語るスレ【帝王】 (560)
マリオゴルフ64について話そう。 (64GBパック対応) (576)
【MOTHER】マザーとmoonが好きな奴⇒【ラブデ】 (374)
--log9.info------------------
散歩 & リフレ - 秋葉原 萌コンシェル (496)
【池袋】ハニーメイプル【HM】 (204)
【池袋】スーリール (293)
【歌舞伎町】BING BIG【びんびっぐ】 (629)
【新宿】女子高生JKメイドリフレ 1 (598)
【新宿】Sweet Heart スイートハート (434)
【出張】さくらメイド【新宿】 (859)
【秋葉原】AJKリフレ【ACEグループ】 (253)
京都癒し情報 4 (706)
池袋 こまち整体院 (379)
横浜リラックス (272)
【レイキ】遠隔ヒーリングしますPart 4【無料】 (153)
五反田の隠れ家 「華陽」 (121)
集団ストーカー被害を熱く語れ (137)
回春エステ 六本木メディカルエンについて (791)
横浜リラックスその11 (291)
--log55.com------------------
●○【スクールバス(SCHOOL BUS)通学バス】○●
大阪市営交通 赤バスについて語る 1台目
【しずてつ】静鉄バス15号車【ジャストライン】
長崎バス 【新田頭[東望道][90]】
筑豊の西鉄バスを語る
【元京王】京王バス退職者のスレ【脱北成功】
【駅近く】高速バスストップスレ【ど僻地】
江若交通 1系統